Arayüz - basit kelimelerle nedir. Arayüz nedir ve nasıldır?

Herhangi bir programa girerken bizi bir arayüz karşılıyor. Beğenebilir veya beğenmeyebilirsiniz. Kişisel olarak herkese bağlıdır. Ve o ne?

Programları kullanarak, nasıl olduğunu fark etmiyoruz ipuçları açılır, radyo düğmeleri görünür, çeşitli metin kutuları.

Bütün bunlar, sistemle rahat bir kullanıcı etkileşimi sağlayan bir arayüzdür. Bu yazıda, bir arayüzün ne olduğuna daha yakından bakacağız ve esas olarak nerede kullanılır.

arayüz nedir

Şimdi, hayal ederseniz, o zaman herkes interneti kullanır. Hedeflerinin ne olduğu önemli değil. Sadece alır ve içinde ne isterse onu yapar. Bazıları için internet, iyi vakit geçirebileceğiniz, başkalarıyla sohbet edebileceğiniz bir yerdir.

Bazıları için, varlığınız için para kazanmanıza izin veren özenli çalışma. Tamam, bunu bırakalım ve konuya geçelim.

İnterneti kullanıyoruz ve farklı siteleri ziyaret ediyoruz. Ve her sitede senin tasarımın. Sitede hiç olmasaydı nasıl olacağını hayal edin. Yani, bu kadar basit bir edebi portal olurdu.

Veya birbirlerini kopyalamaya bile başlarlar ve o kadar vasat yaparlar ki, ona gitmek bile ilginç olmaz. Bu yüzden her sitenin kendi arayüz. Ve sonra bu kelime devreye giriyor.

Arayüz, diğer bir deyişle tasarım, sitenin dışarıdan nasıl göründüğüdür. Onun kabuğu. Üstelik bu sadece göründüğü gibi değil, yani onun sistemik yapısı.

Bu düğmeye tıklarsanız ne görünür? Fareyi bu yere doğrultursanız ne görüntülenecek? Bütün bunlar arayüz. Hatta bir şey tıklandığında ateşlendiğinde tetikleyici bir yapıdır. Bu çok basit bir arayüz.

Ve bununla ne alakası var, sitelerden bahsetmeye başladıysak bu sadece sitelerde olduğu anlamına gelmiyor. Aslında, her yerdedir. Telefon ve bilgisayar bunun mükemmel bir teyidi.

Herhangi bir oyuna girerken karşılaşıyoruz Ana menü.İçinde her şeyi seçebiliriz. Bu arayüz. Akıllı telefon kullandığımızda bir menü açıyoruz.

Orada "Kamera", "Galeri" ve çok daha fazlasını seçebiliriz. Seçilecek tek şey bu ve bir arayüz var. İzin veriyor menüyü yönet bizim için uygun olan yol.

"Başarının anahtarı güzel bir arayüzdür" demelerine şaşmamalı. Sonuçta bu böyle, ne derse desin ama insan her şeyi önce dıştan değerlendirir. Başka bir kişi bile dıştan yargılanır ve ancak o zaman diğer her şeye bakarlar. Yani arayüz ile.

Göze hoş geldiği ortaya çıktıysa, o kadar, al, seçenek yok. Hayatımızda her şey tam olarak böyle oluyor. Wikipedia'yı açar ve orada arayüzün ne olduğunu okursak, o zaman bütün meseleyi hiç anlayamayabiliriz.

Yani, Arayüz (İngilizce arayüz) - iki işlevsel nesne arasındaki ortak sınır, standart tarafından belirlenen gereksinimler; sistemin öğeleri arasında bir dizi araç, yöntem ve etkileşim kuralı (yönetim, kontrol vb.). Oldukça karmaşık bir kavram, değil mi? Dolayısıyla bunu iki farklı sistemin etkileşimi olarak açıklamak daha kolay. Ve hepsi bu.

Başka bir şey gerekli değildir. En azından, bu fenomen için zekice terimler bulmaya çalışmaktansa bu şekilde açıklamak daha kolaydır.

Ve arayüzde her şey sistemde olduğu gibi gerçekleşir. Her şeyi ancak o zaman yüklemeye başlar tıklama yapıldığında... İnsan hiçbir zaman yerinde duramaz ve yaptığı şeyi iyileştirmeye çalışır. Bazen ters yönde ortaya çıkıyor, ama asıl mesele değil.

Arayüz eskisi gibi kalırsa, yeni kullanıcıları çekmek... Ne yazık ki bunlar hayatın kanunları. Bu veya bu nesnenin olumlu durumunu korumak için sürekli bir şeyler yapmanız gerekir. Ek olarak, bazı arayüz türleri vardır.

Çeşitli grafik yanılsamaları yaratmanıza izin veren grafik olabilir. Veya farklı sistem ve kodların bir koleksiyonunu kullanan standart olabilir. Şimdi sizin için yazdığımız metin bile bir arayüz.

Açıklaması daha kolaysa, o zaman en çok basit dilşöyle çıkacak: arayüz - bir kişinin programla teması sürdürme yeteneği, hangi onun bilgisayarında yüklü. Etkileşimin ancak her iki taraf da birbirini iyi anladığında mümkün olması mantıklıdır. Hem insanlarla hem de bilgisayarla

Arayüzün kullanıcıyı çekmesi gerektiği açık çünkü bu başarının bir parçası. Güzel ve kullanıcı dostu bir kullanıcı arayüzü olmadan çekici olmayacaksınız. Tamamen sitenin temasına göre parlak hale getirilmelidir. Yalnızca bu, site trafiğini iyileştirecektir.

Ama şunu hatırla herkesin kendi zevki vardır. Bir kişi parlak arayüzü severse, diğeri önemsiz görünebilir. Çeşitli seçenekler Arayüz internette görüntülenebilir, karşılaştırabilir ve siteniz için ihtiyacınız olanı seçin.

Ayrıca, bir arayüz olmadan programlarla etkileşim kurmak imkansız olurdu. Ve programlar olmadan bir bilgisayarı anlamak imkansızdır.

Nokta 1. Arayüz nedir.

Arayüz Bir sistemin iki elemanı arasındaki ve bu sistemin çalışmasının gerçekleştirildiği bir bağlantıdır. Bu konseptle her gün karşılaşıyoruz mesela sabah arabanıza binip elinizle vitesi aldığınızda arabanızın arayüzü ile etkileşime giriyorsunuz.

Bu durumda kol, araç sisteminde sizinle şanzıman arasındaki kanaldır.

Arayüz kavramı genellikle bilgisayar ve bilgi işlem teknolojisinde kullanılır. Burada her şey hayattakiyle aynı. Arayüz, sizinle makinenin sistemi arasında bir bağlantı sağlar.

Bununla komutlar verirsiniz ve bilgisayar bunları yürütür. Böyle bir arayüze kullanıcı arayüzü denir.

Madde 2. Dahili ve harici arayüz.

Herhangi bir cihazın arayüzü, gerçekleştirdiği görevlere bağlı olarak harici ve dahili olarak ayrılmıştır.

  • Dahili arayüz, kullanıcının doğrudan erişiminin olmadığı, kullanıcıdan gizlenenleri ifade eder. Özelliklerine özel denir.
  • İLE harici arayüz kullanıcının doğrudan neyle temas kurduğunu ve onun yardımıyla cihazı kontrol ettiğini ifade eder. Mülklerine kamu denir.

Bu iki arayüz türü her zaman tek bir cihazın parçasıdır ve çalışmasını sağlar, ayrı ayrı var olamazlar.

Madde 3. Kullanıcı arayüzü ve bileşenleri.

Kullanıcı arayüzü, şartlı olarak, cihaza bilgi girmekten sorumlu olan ve kullanıcıya göstermekten sorumlu olan 2 bölüme ayrılabilir.

Sıradan bir ev bilgisayarı hakkında konuşursak, ilk kategori bilgisayarı etkilediğimiz ve çalışmasını sağlayan her şeyi içerir. en basit örnek bir fare, klavye, USB bağlantı noktası sunar. Buna göre, ikinci kategori, bilgisayarın kullanan kişiye bilgi ilettiği, aynı klavye, fare ve diğer giriş aygıtları, yani monitörler, hoparlörler, kulaklıklar, yazıcılar aracılığıyla kendisine verilen komutlara yanıt veren her şeyi içerir. çiziciler ve diğerleri bilgi çıkışı araçları.

Madde 4. Bilgisayar teknolojisinde kullanılan arayüz türleri.

Farklı arayüz türleri vardır. başlıcaları aşağıdadır.

  • Görsel... Bir monitörde görüntülenen görsel görüntüleri kullanarak bilgileri ileten standart bir bilgisayar arayüzü.
  • jest... Genellikle telefonlar veya tabletler için bir arayüz görevi görür. Çoğu durumda, bu, sistemi çalıştıran kişinin parmaklarının hareketlerine tepki veren ve her belirli harekete belirli bir şekilde tepki veren bir dokunmatik paneldir. Her zamanki görsel arayüzün basitleştirilmiş bir versiyonu olarak adlandırılabilir.
  • Ses. Bu görünüm arayüzü nispeten yakın zamanda ortaya çıktı. Sistemi sesli komutlarla kontrol etmenizi sağlar. Sistem, kendi adına, kullanıcıya bir diyalogla da yanıt verir. İşin en ilginç yanı modern teknolojiler sadece telefonları veya bilgisayarları değil, aynı zamanda sesimizi de kontrol etmemizi sağlar. Ev aletleri ve hatta arabadaki yerleşik bilgisayarlar.

Bu alandaki en yeni trendlerden biri dokunsal arayüz. Çalışma prensibi, kullanıcının ve makinenin belirli nesneler aracılığıyla gerçekleştirilen fiziksel etkileşimine dayanmaktadır. Bu, kullanıcının daha önce aldığı bilgileri bir monitör materyal formu yardımıyla grafiksel olarak verme girişimidir diyebiliriz.
Madde 5. Sistem ve uygulama arayüzü. Arayüzler 2 türe ayrılır: sistem ve uygulama programlama arayüzü.

Bir uygulama programlama arayüzü veya API, bazılarının = program adreslerinin olduğu bir tür istektir. işletim sistemi bir eylem gerçekleştirmek için. Bu arayüz, çeşitli geliştiriciler tarafından uygulamalar oluşturmak için kullanılır.

Sistem arayüzü iki tiptir: komut ve grafik.

Komut arayüzü genellikle Komut satırı, kullanıcının çoğu durumda kendi sözdizimine (örneğin, ubuntu işletim sistemi) sahip belirli talimatları girdiği ve sistemin bunları yürüttüğü .

Birinci komut gibi grafik arabirim de kullanıcının komutları sayesinde çalışır, ancak bunun aksine komutlar komut satırına metinle yazılmaz, simgeler, pencereler vb. gibi grafiksel görüntüler aracılığıyla verilir. üzerinde. Bu arabirim türü en yaygın olanıdır ve günümüzde çoğu kişisel bilgisayarda kullanılmaktadır. Bu tür arayüzler genellikle Pencere, Simge, Menü, İşaret aygıtı kelimelerinin ilk harflerinin kısaltması olan WIMP olarak adlandırılır.

Konuyla ilgili çeşitli kaynaklarda sıklıkla bulunan bir terime daha yakından bakalım. bilgisayar konuları.

Ve bu terim - Arayüz .

Varyasyonlar farklı olabilir - bunlar Kullanıcı arayüzü, yazılım arayüzü, grafik arayüzü, dostu arayüz... Ancak tüm kavramların anlamsal anlamı yaklaşık olarak aynıdır.

Bu terimin Wikipedia'daki (Dünya Ansiklopedisi) yorumuna bakarsanız, bunun neyle ilgili olduğunu hemen anlamak zordur:

Arayüz(İngilizce arayüz - bölüm yüzeyi, bölüm) - özellikleri, bağlantı özellikleri, değişim sinyalleri vb. Tarafından belirlenen iki sistem, cihaz veya program arasındaki sınır. Bir dizi birleşik donanım ve yazılım araçları ve kuralları (açıklamalar, anlaşmalar, protokoller) bir bilgi işlem sistemindeki cihazların ve / veya programların etkileşimi veya sistemler arasında arayüz oluşturma. Arayüz kavramı, bilgi işlem veya bilgi amaçlı olmayan sistemlere de uzanır.

Tanım, sıkıcı olsa da, dişleri kenarda tutar, ancak anahtar kelimeler, bu terimin ne anlama geldiğini anlayabileceğiniz, hala burada mevcut - agrega,etkileşim, sistemler.

Başlangıç ​​​​olarak, "arayüz" kelimesi, harici bir şeyle ilişkilendirdiğim "İnternet" kelimesine çok yakındır. Ayrıca, teknik İngilizce'deki "Inter" kelimesinin bir kısmı "arasında" olarak çevrilmiştir. Eh, "yüz" kelimesinin bir kısmı, özellikle "yüz" kelimesi İngilizce'den tam olarak "yüz" olarak çevrildiği için, bir yüzle açık bir şekilde ilişkilidir.

Burası "dış yüz" kavramının veya « dış görünüş» ... Veya "arasında" kullanırsanız, kelimenin tam anlamıyla ortaya çıkıyor "Kişiler arasında".

Peki, "arayüz" kavramının ikinci bileşeni, etkileşim... Onlar. bu "görünüm" ile nasıl etkileşime girdiğimizi.

Bilgisayarımız açıldıktan sonra ne görüyoruz? Çeşitli grafik bileşenleri görüyoruz. Bunlar "Masaüstü", "Görev çubuğu" şeridi, masaüstündeki çeşitli kısayollardır. Ayrıca, istisnasız tüm bilgisayarlardaki bu bileşenler, elbette masaüstünü ve görev çubuğunu "alay etmedikçe" kesin olarak tanımlanmış yerlerde bulunur.

Bunların hepsi bileşenlerdir ve öğelerdir grafik arayüzü işletim sistemi Windows.

Bu öğelerle esas olarak kişisel bilgisayarlarda bir fare manipülatörü kullanarak, dizüstü bilgisayarlarda dokunmatik yüzey"Dokunmatik yüzey", ancak tablet bilgisayarlarda zaten doğrudan parmaklarınızla.

Yani bu grafik bileşenlerin kümesine ve bu bileşenlerle etkileşim şeklimize (fare düğmelerini tıklayın, sürükleyin, seçin vb.) denir. grafik arayüzü .

Aslında, Windows arayüzü tam olarak grafik arayüzdür. Ama sadece o değil.

Windows işletim sisteminin geliştiricileri, ilk kez bilgisayarda oturan deneyimsiz bir kullanıcının bile, bir oyuncak oynamaya başlamak için çevrimiçi olmak için "neye basacağını" çok hızlı bir şekilde anlayabilmesini sağlamaya çalıştılar. veya örneğin Skype aracılığıyla arkadaşlarınızla sohbet edin.

Ve gerçekten de, programların ilkeleri hakkında kesinlikle hiçbir şey bilmeyen ve terminolojiyi anlamayan acemi kullanıcı, bilgisayarla tanışmasının ilk aşamasında ihtiyaç duyduğu şeye çok hızlı bir şekilde hakim olur.

Gerekli becerilerin hızlı ve nispeten kolay edinilmesinin bu basitliğine denir. dostu arayüz.

Yukarıdakilerin tümü, bilgisayarınızda çalıştırdığınız herhangi bir program için geçerlidir.

Örneğin, bir tarayıcı başlatırsanız Google Chrome o zaman alırsın arayüz Google programları Krom... Eğer koşarsan Opera tarayıcısı o zaman alırsın Opera arayüzü... Eğer koşarsan kelime programları, Excel, Paint, hesap makinesi vb. arayüzler bunların programlar.

Bilgisayar çağının başlangıcında, kişisel bilgisayarlar olmadığında ve “bilgisayarın” kendisi birçok büyük dolaptan oluştuğunda ve birkaç odayı işgal ettiğinde, bilgisayar özel bir daktilo (daktilo olarak da adlandırılır) veya terminaller aracılığıyla “iletişim” sağlandı ( klavyeli bir monitör).

Bir daktiloda, sıkışmış uzun bir kağıt şeride bir komut yazdırıldı ve bilgisayar yanıt olarak komutun sonucunu yazdırdı. Terminal ile aynıydı, monitör ekranında yalnızca komutların girişi ve yürütme sonuçları görüntülendi.

Yani bilgi girişi - çıkışı yoluyla bir bilgisayarla olan bu etkileşime konsol giriş - çıkış adı verildi ve konsol arayüzü.

Konsol arayüzü bugün hala geçerlidir. Doğru, biraz farklı olarak adlandırılabilir.

ameliyathanede Windows sistemi buna denir Komut satırı arayüzü.

Örneğin, klasörleri ve dosyaları görüntüleme komutunu yazdım - yön ve "Enter" tuşuna bastı.

Doğru, sıradan kullanıcılar bunu kullanmaz, ancak sistem yöneticileri, veritabanı yöneticileri gibi profesyoneller ve bilgisayar korsanları gibi süper profesyoneller için bu, Ana arayüz iş için.

Temel olarak, komutları gireriz ve bir tür sonuç alırız. metin formu... Bu nedenle, bu arayüze aynı zamanda denir. metin arayüzü.

Bir başka ilginç nokta. Henüz grafiğin olmadığı bir zamanda, plakaları, çizgileri, çift çizgileri "çizmek" için özel semboller icat edildi. Bir monitör ekranında görüntülerken veya belirli yerlerde yazdırırken, metnin tek veya çift çizgili çerçevelerle çevrili olduğu görülüyordu, bu oldukça güzel ve estetik olarak hoştu. Veya başka bir deyişle, diyebiliriz ki arayüz daha fazla oldu arkadaş canlısı.

Böylece çerçeveleri ve tabloları "çizmenin" mümkün olduğu bu sembollere semboller denildi. sözde grafikler.

Aşağıdaki plakada, bu sembollerin kodları bir kod ile başlar. 176 ve kodla bitir 255 .

Komut satırı arayüzünü kullanarak sözde grafik sembollerini kendi gözlerinizle görebilir ve "dokunabilirsiniz", özellikle okuyucularımdan bazıları bunun için zaten kullanışlı olduğundan (Varsayılan giriş dilinden bağımsız olarak herhangi bir karakter ve herhangi bir harf girebilirsiniz). . Bu konuyla ilgili bir derse ihtiyacınız varsa, yorumları yazın).

Örneğin, tek bir çerçevenin sol üst köşesini görüntüleyelim. kod bu 218 .

Bu aşağıdaki gibi yapılır. tuşuna basın
... Tuşu basılı tutarak klavyede 218 sayısını tuşlara sırayla basarak yazıyoruz. , , ... Anahtarı bırakın
... İşte bu, kod girildi - çerçeve öğesi "çizildi".

Grafik ve metin arayüzleri NS türleri Kullanıcı arayüzü... Ya da bazen denildiği gibi Kullanıcı arayüzü.

Ayrıca bilgisayarlara bağlı olmayan veya çok az ilgisi olan bir arayüz kavramının kullanımına dair birkaç örnek vermek istiyorum.

Bilgisayarınızı veya dizüstü bilgisayarınızı bir modeme veya yönlendiriciye bağlayan kabloya denir. ağ Arayüzü. Kendi adı olmasına rağmen - patchcord.

Donanımınıza şu şekilde bağlıysanız kablosuz bağlantı WiFi (Wi-Fi) yazın, ardından bu bağlantı çağrılabilir kablosuz arayüz.

Elektrik prizinden bilgisayarın güç kablosu bile aranabilir güç arayüzü bilgisayar.

Bu örneklerin tümünde, nesneler veya sistemler belirli bir ortam kullanarak birbirleriyle etkileşime girer.

Bir adam klavye ve fareyi kullanarak bilgisayarla iletişim kurar, bilgisayarı bilgilendirir. çeşitli bilgiler ve monitör ekranında yanıtlar alır.

Bilgisayar, İnternet'e erişiminiz sayesinde modemle bir kablo aracılığıyla iletişim kurar. Bilgisayar, genel olarak çalıştığı güç kablosu aracılığıyla elektrik ağıyla "iletişim kurar".

    Arayüz tam anlamıyla "mezhmordie 🙂

    İki veya daha fazla farklı cihaz arasındaki iletişim için bir sistem/cihazdır.

    Cihaz arayüzlerine örnekler - USB, bluetooth, wifi, IDE, SATA ...

    Bilgisayardan insana arayüz örnekleri klavye, yazıcı, ekrandır.

    Çeşitli programları ve aygıt sürücülerini birbirine bağlayan programlama arabirimleri de vardır.

    Arayüz etkileşimli bir "yüz"; bilgisayar ve diğer bileşenler. Bir kişinin tüm bu cihazları anlaması için arayüze başvurması gerekir, karşılıklı anlayış ancak bu şekilde ortaya çıkar, bu "iletişim" kuran bir bağlantı elemanıdır; arabalarla.

    Arayüz, prensibi gereği, farklı nesnelerin birinden diğerine bilgi, sinyal aktarmak için bağlantısıdır. Daha sıklıkla bu, çeşitli kabloların kablolu bir bağlantısıdır. elektronik sistemler birlikte çalışmak için birbirleriyle.

    Arayüz doğrudan ilgili en son teknoloji(bilgisayarlar, akıllı telefonlar, usb, wi-fi, bluetooth kulaklıklar vb.). Arayüzler, bir kişinin sorunsuz iletişim kurmasını sağlar "iletişim"; bir bilgisayar ile ve farklı cihazlar Birbirinizle sorunsuz çalışın. inter İngilizceden "arasında" ve "yüz" anlamına gelir; - yüz.

    Bilgisayarın tüm bileşenleri bir arabirim - bir veri yolu ile bir bütüne bağlanır. Bağlanabilir Veri deposu sabit sürücü, işlemci, klavye ve çok sayıda kablolu diğer cihazlarla. Ancak, bu sonsuz tellerin inceliklerini kimsenin anlaması pek olası değildir. Bir arabirim (veri yolu), bilgilerin belirli bir biçimde iletildiği sadece birkaç kablodur. Ve arayüz sayesinde, cihazları genişletme olasılığı devam ediyor.

    Arayüz... Çok yardımsever ve güzel soru... Pek çok, özellikle acemi kullanıcılar, bunun sadece bir şeyin görünüşü, sadece bir resim olduğunu düşünüyor. Ama aslında, arayüz gibi bir kavram bize ilkinin ortaya çıkmasıyla geldi. bilgisayar makineleri... Bu terimin birkaç anlamı vardır, ancak hepsi nihayetinde bir şey üzerinde birleşir, bu bir kişi ve bir mekanizmanın etkileşimidir. Şu anda bilgisayarımızla etkileşim kurmak için kullanıyoruz grafik arayüz. İlk icat eden ve uygulayan bu teknoloji, NS Steve Jobs, şirket başkanı elma... Burada daha ayrıntılı ve oldukça ilginç okuyabilirsiniz.

    Siteden malzeme

    Arayüz, bir cihazın bir kişiyle etkileşimi için bir ortamdır. Bu genellikle bir bilgisayar programı hakkında söyledikleri şeydir. Örneğin, Winwows işletim sisteminde, arayüz, bir bilgisayar faresi ve sürükle-bırak sistemi (fare ile resimleri ve simgeleri sürükleme yeteneği) kullanan pencerelere dayanmaktadır. Winwows'tan farklı olarak, MS-Dos sistem arayüzü klavyeden komut girmeyi temel alır.

    İnsan dilini konuşuyorsun - harfler, kelimeler, cümleler ...

    Bilgisayar dijital dili konuşuyor - sıfırlar ve birler ...

    A arayüz- bu, bilgisayarla iletişiminizi mümkün kılan aranızdaki sınırdır.

    "Arayüz" kavramı; hayatımıza girdiklerinde ilk kez anılmaya başlandı kişisel bilgisayarlar, bilgisayar makineleri.

    Bu terimin anlamının özü, insan ve makine arasındaki ilişki, etkileşimdir. Kabaca söylemek gerekirse, bir arayüz, bir kişinin bir bilgisayarı yönetmesine, elden çıkarmasına yardımcı olan bir araçtır.

    Arayüzü bilimsel bir bakış açısıyla tanımlarsak, o zaman

    Arayüz sadece cihazlara değil, aynı zamanda birbirleriyle olan etkileşimlerine de atıfta bulunur.

    Bilgisayar arayüzleri, modern bilgi sistemlerinin etkileşiminin temelidir.

    İngilizce'den çevrilmiş arayüz, bir bağlantıya dokunmanın, eşleştirmenin bir yoludur. Örneğin, bir programın diğerinden nasıl farklı olduğu, arayüzünde farklılık gösterir. Daha uygun ve daha kolay yönetim arayüz daha iyi program olarak kabul edilir.

    Arayüz kavramı, bilim ve teknolojinin çeşitli alanlarında yaygın olarak kullanılmaktadır. Genel olarak, sistemin öğeleri arasındaki etkileşimin yolunu ifade eder.

    Bilgisayar konularında daha yaygındır ve kullanıcının elektronik bir bilgisayarla nasıl etkileşime gireceğini belirler. Görsel bileşeni belirtmek için kullanılır yazılım... Menüler ve kontroller ne kadar iyi tasarlanırsa, arayüz o kadar kullanıcı dostu ve gelişmiş olur.

Arayüz özel bir yazılım bir grafik görüntü görüntüleme işlevini yerine getiren ve bir kullanıcı ile bir bilgisayar veya başka bir teknik cihaz arasında veri alışverişine izin veren .

Arayüz nedir?

Bir arayüzün en basit örneği uzaktan kumandadır. uzaktan kumanda... Bu teknik araçlar TV ve kişi arasında etkileşime ve “iletişim kurmaya” yardımcı olur. Diğer örnekler, bir arabadaki gösterge panelleri, bir uçaktaki kaldıraçlar vb. Oldukça geniş bir kapsama rağmen, "Arayüz nedir?" Sorusunu sorarken. çoğu durumda, insanların bilgisayarlarla ilişkileri vardır, cep telefonları ve bu türdeki diğer teknik cihazlar.

Arayüz, kendileri de karmaşık çok seviyeli bir yapıya sahip olabilen çeşitli öğelerin bir koleksiyonudur. Örneğin, bir görüntüleme ekranı, belirli panellerden, düğmelerden vb. oluşan pencereleri içerir. Ürün yazılımının ana özelliği, verimlilik ve kullanım kolaylığıdır. Buna dayanarak, arayüz genellikle kullanıcı dostu, kullanıcı dostu, açık, sezgisel vb.

Ana bileşenler

Bir arayüzün ne olduğunu anlamak için ana unsurlarını anlamanız gerekir. Setleri, kişinin tam olarak ne kullandığına bağlıdır. Bu ise, örneğin, bilgisayar programı, bu, çeşitli sanal paneller, düğmeler, pencereler ve diğer benzer bileşenleri içerir. Ek olarak, arayüz etkileşimli olabilir, yani çeşitli sesler, sinyaller, lambalar, titreşim motorları vb. kullanarak bir kişiyi etkilemek için. Kullanıcıya doğrudan gelince, arayüz ile farklı anahtarlar, kollar, düğmeler ve hatta etkileşim kurabilir. belirli hareketler ve sesli komutlar.

Konsept yapısı

Çoğu zaman, arayüz, programın görünümü olarak anlaşılır. Bu tamamen doğru değil, çünkü görsel özelliklere ek olarak, bu teknik konsept bir dizi içerir. ilave fonksiyonlar ve elemanlar. Aşağıda bunlardan bazıları verilmiştir:

  • Bilgi giriş teknolojisi.
  • Veri çıkış yöntemi.
  • Kullanıcı görevleri.
  • Programı kontrol etmenizi sağlayan çeşitli unsurlar.
  • Geri bildirim.
  • Programın çeşitli yapıları ve bileşenleri arasında gezinme öğeleri.
  • Komutların grafiksel gösterimi için araçlar.

Ana unsurlar

Çoğu durumda, teknik bir cihazın standart arayüzü aşağıdaki unsurlardan oluşur:

  • Buton. Çift, bayrak vb. olabilir.
  • Simge veya simge.
  • Düz veya hiyerarşik liste.
  • Düzenleme alanları.
  • Ana, bağlamsal ve açılır menü olabilen menü.
  • Çeşitli paneller.
  • Sekmeler, etiketler ve araç ipuçları.
  • Windows, özellikle iletişim kutuları.
  • Kaydırma çubuğu, kaydırıcı vb.

Ek unsurlar

Yukarıdaki ana bileşenlere ek olarak, arayüz aşağıdakilere sahip olabilir ve ek elemanlar hepsinde kullanılmayan teknik cihazlar Ah.

  • Seviye göstergesi. Belirli bir değeri izlemenizi sağlar.
  • Sıralı arama öğeleri.
  • Çeşitli sayaçlar.
  • Diğer tüm bileşenlerin üstünde bilgi görüntüleme.
  • Kullanılmadığında kaybolan gizli arayüz öğeleri vb.

sınıflandırma

Tipolojiye gelince, belirli kriterlere bağlı olarak, ayırt edin. farklı şekiller arayüzler. Aynı zamanda, hemen hemen her yıl sayıları ve yapıları değişmekte ve gelişmektedir. Aşağıda en yaygın türler bulunmaktadır.

  1. Komut arayüzü. Bu teknik araç, belirli komutların girilmesine ve bunların sırasına dayanmaktadır. Cihaz ekranında, kullanıcının belirli bir komut girdiği ve ilgili sonucu aldığı özel bir pencere görüntülenir. Bu tür bir arayüz, aşağıdakiler için daha az uygundur: normal kullanıcıçünkü komutların bilgisini ve onları girme sürecini gerektirir.
  2. Menü arayüzü. Bu durumda, teknik cihazın ekranında belirli eylemlere sahip komut ve menü örnekleri görüntülenir. Gerekli komutu seçmek için imleci belirli bir sembole getirmeniz ve eylemlerinizi onaylamanız yeterlidir. Şu anda bu, bir bilgisayar ve kullanıcı arasındaki en popüler iletişim yöntemidir. Bu tip arayüz özel bilgi gerektirmez ve bir çocuk bile bu şekilde çalışabilir.
  3. Konuşma arayüzü. Sesli yönlendirmeyi kullanarak komutlar ve belirli eylemler arasında geçiş yapmanızı sağlar. Bir bilgisayar ve kullanıcı arasındaki en uygun ve gelecek vaat eden iletişim şekli. Şu anda hala nadirdir, çoğunlukla pahalı teknik cihazlarda bulunur.

Kullanıcı arayüzü

Bu kavram, kullanıcının ekranda gördüğü ve bilgisayarla etkileşime girdiği karmaşık bir dizi öğeyi içerir. İnsan faaliyetinin sonucu, kullanmanın ne kadar uygun olduğuna bağlıdır. Buna dayanarak, faaliyet gösteren tüm küresel şirketler, bilgisayar Teknolojisi, sadece program yazma sürecine değil, aynı zamanda onları belirli kullanıcı gruplarının ihtiyaçları için optimize etmeye de özel önem verin. Arayüz cihazında tasarımcılar, sanatçılar ve hatta psikologlar çalışıyor ve insanların özel gereksinimleri, fiziksel yetenekleri, sağlık durumları vb.

Paralel ve seri arayüz kavramları

Bilgisayarlar ve benzeri cihazlar için belirli bir miktarda veri aktarma görevi önemli bir rol oynamaktadır. Bir bit grubuna veri aktarmak için arayüzün yapısı ve organizasyonuna yönelik iki yaklaşım vardır:

  1. paralel arayüz... Bu uygulamada, iletilenler grubundaki her bit kendi sinyal hattını kullanır ve hepsi belirli bir anda birlikte iletilir. Bir örnek, yazıcı bağlantı noktasıdır.
  2. seri arayüz... Bu durumda, yalnızca bir sinyal hattı kullanılır ve bitler, her birine belirli bir süre tahsis edilerek sırayla iletilir. Bir örnek, USB seri veriyoludur.

Bu arabirim türlerinin her birinin artıları ve eksileri vardır. Paralel seçeneği kullanmanın daha basit ve daha hızlı bir çözüm olmasına rağmen, uygulanması çok sayıda teller ve kablolar. Seri iletim hatları daha karmaşıktır, ancak çok daha ucuzdur. Buna göre, hattın uzun bir mesafeye çekilmesi gerekiyorsa, seri kabloyu birkaç paralel kablodan çekmek çok daha karlı.

Son söz yerine

Böylece arayüz, bir bilgisayar veya başka bir teknik cihaz ile kullanıcı arasında bir aracı görevi görür. Bu ekipmanla çalışmanın kalitesi, çalıştırmanın ne kadar uygun ve kolay olacağına bağlıdır. Sonunda bir arayüzün ne olduğunu anlamak için sınıflandırmasını, temel kavramlarını ve temel bileşenlerini de incelemelisiniz. Her yıl çeşitli teknik cihazların arayüzleri geliştirilmekte, yapılarına ve ana işlevlerine yaklaşım değişmektedir.

gastroguru 2017