AutoCAD, hizalama - hizalama. AutoCad Dersleri - Nesnelerin hizalanması. Hizala komutu (Hizala) AutoCAD'de hizalama komutu nasıl çalışır

Bir kez daha, teknoloji departmanından meslektaşlarım, aynı tabanda bulunan boru hattı desteklerini hizalarken hayatlarını basitleştirme talebiyle bana döndüler. Hazır bir araç bulamadılar ve yine OARX ve .

Genel olarak, görev şuna benzer: MvPart türündeki seçili nesneleri taban noktalarına göre tek bir düz çizgiye veya daha doğrusu bir düzleme yerleştirmek.

Sonuç olarak, MEPMvPartAlign uygulaması doğdu (AutoCAD MEP 2012 ve 2013 için). Kısaca ne işe yaradığını ve nasıl kullanıldığını anlatayım. Böyle...

Modelde, tabanın ortasından geçen hayali bir düz çizgi boyunca hizalanması gereken çok sayıda destek vardır.


Öncelikle komutu çağırdıktan sonra hizalanacak nesneleri seçmelisiniz.


Sonraki adım, hizalama düzlemini oluşturan noktaları belirlemektir. Hayali bir çizgi oluşturan en az iki nokta belirtmelisiniz.



Üçüncü nokta atlanabilir ve Enter'a basılabilir, ardından düzlemin uzaydaki oryantasyonu mevcut koordinat sistemine dayalı olacaktır. Düzlemi oluşturan üçüncü noktayı belirtmek çok gerekliyse sorun yok.


Üçüncü noktaya karar verir vermez ekip hemen nesneleri hizalamaya başlayacak. Hizalama protokolü komut satırında görüntülenecektir. Başarılı sonucu plan görünümünde de doğrulayabilirsiniz.

Komut satırından çalışma protokolü aşağıda verilmiştir.


Komut: MvPartAlign

Nesneleri seçin: Karşı köşeyi belirtin: 8 bulundu

nesneleri seçin:

Hizalama çizgisinin ilk noktasını belirtin:
Hizalama çizgisinin ikinci noktasını belirtin:
Düzlem için üçüncü nokta veya mevcut Z için hiçbiri:

89 T13.07, 24.2327904682606 tarihinde taşındı
57 T13.04, 53.9367274744436 tarihinde taşındı
108 T13.07 55.7566428608261 tarihinde taşındı
273 T13.19, 4.35665730945766'ya taşındı
273 T13.19 19.0338690225035 tarihinde taşındı
108 T13.07, 62.9153513084166 tarihinde taşındı
108 T13.07, 12.0487855602987 tarihinde taşındı
32 T13.01 0.745859129354358 tarihinde taşındı
başarı.

Autocad komutu hizala (Hizala) - yardımı ile nesneleri mühendislik gereksinimlerine uygun hale getirerek taşıyabilir, döndürebilir ve ölçekleyebilirsiniz. Bu komut daha çok 3B olarak çalışırken kullanılır, ancak 2B modunda da kullanılabilir. Bu durumda, komut aynı eylemleri gerçekleştirir - nesneyi ölçekleme, döndürme ve taşıma. Özelliği, tasarımcının aynı anda üç eylemi gerçekleştirmesine izin vermesidir - nesneyi hareket ettirin, döndürün ve ölçeklendirin. Gelin biraz daha detaylı bakalım.

Bulmacalı soldaki resmi sağdaki resimle aynı hizaya getirmek gerekiyor.

Bunu yapmak için "Hizala" komutunu çağırın.

Bu, komut satırına (_align) veya Düzenle > 3B İşlemler > Hizala sekmesindeki araç çubuğuna yazarak yapılabilir.

Bundan sonra, komut satırında AutoCAD bize şunları sunar: "Nesneleri seçin" Hizalanmak.

sonra seç "İlk İstenen Nokta"- taşınması gereken.


İstenen ilk noktadan sonra, "İlk hedef noktası"- istediğiniz ilk noktayı taşımak istediğiniz nokta.

İkinci hedef ve ikinci arama noktası için işlemi tekrarlıyoruz. Üstelik ikinci hedefin ikinci hedefi hareket ettirmek istediğimiz yerde olması gerekmez (örneğin aynı düz çizgide olması yeterlidir).

3B alan için üçüncü nokta gereklidir, bu yüzden Enter'a basarak onu yok sayıyoruz.

Nesnenin ölçeklenmesi gerekmiyorsa, "H" tuşuna basın ve - Enter komutunu tamamlayın.


Tablonun ilk sütunu, AutoCAD komutunun İngilizce adını içerir. İkinci sütun, takımın Rus analogudur. AutoCAD 2011'in Rusça versiyonunda hem İngilizce hem de Rusça girebilirsiniz. Lütfen tüm takımların bir Rus varyantı olmadığını unutmayın! Bir komut girerken, karakter büyük/küçük harf önemli değildir. İngilizce komut adının önüne, bölünmeyen bir boşluk karakteri "_" gelmelidir, örneğin: _array veya _ARRAY. Komutu yazarken boşluk karakteri olmadığından emin olun.

AutoCAD ekibi AutoCAD ekibi Takım Tanımı
3 boyutlu Standart bir yüzey şeklinde bir ağ oluşturmak.
3D hizalama 3B uzayda hizalama.
3Darray 3-dizi 3D dizi.
3Dklip 3 saniye Kesme düzlemi ayarı.
3 boyutlu yapılandırma 3D grafikleri ayarlama
3Dkorbit 3-porbit Bir nesnenin 3B görüntülenmesi (bu durumda nesne sürekli olarak döner).
3Ddwf DWF dosyasında bir 3B model oluşturun ve görüntüleyin.
3D mesafe 3 bölge Üç boyutlu nesnelerin görüntüleme modu (yakınlaştırma veya uzaklaştırma).
3D yüz 3 yüzlü Düzensiz şekle sahip üç boyutlu çokyüzlü bir yüzeyin inşası.
3D sinek 3D modelin uçuşu.
3Dforbit Yörünge modunda model görüntüleme.
3 boyutlu ağ 3-ağ Üç boyutlu ağ yüzeylerinin oluşturulması.
3Dhareket Nesneleri üç boyutlu uzayda hareket ettirmek.
3Dorbit 3-yörünge Üç boyutlu uzayda nesnelerin interaktif olarak görüntülenmesi.
3Dorbitctr Bir dönüş noktası ataması ile üç boyutlu nesnelerin etkileşimli olarak görüntülenmesi.
3B kaydırma 3 tava 3D kaydırma.
3Dpoli 3 satır Tek tek çizgi parçalarından bir 3B çoklu çizgi oluşturun.
3Drotasyon 3B uzayda bir nesneyi döndürün.
3Dsin import3ds 3D Studio Max'ten içe aktarın
3Ddönme 3 menteşe Kamerayı döndürmenin etkisini simüle eder.
3d yürüyüş Bir 3B modelin geçişi.
3B yakınlaştırma 3'lü gösteri Bir 3B sahnenin 3B ölçeklenmesi.
HAKKINDA BİLGİ AutoCAD sürüm bilgisi.
ACISIN İTHALAT Bir ACIS dosyasını mevcut çizime aktarın.
ACISOUT İHRACATTEL AutoCAD katı modellerinin bir ACIS dosyasına aktarılması.
ADCCLOSE TSUTCL AutoCAD Kontrol Merkezi'nin iletişim kutusunun kapatılması.
ADCENTER CCWCL AutoCAD Kontrol Merkezi'nin iletişim kutusunu açma.
ADCNAVGATE SÜPERGO AutoCAD Kontrol Merkezi için dosya arama yolunu ayarlama.
AECTOACAD Mimari ve inşaat uygulamalarının AEC nesnelerinin ikamelerini AutoCAD nesnelerine dönüştürme.
AI_MOLC Seçili nesnenin katmanını geçerli olarak ayarlar.
HİZALAMA HİZALAMA Nesnelerin hizalanması.
AMECONVERT ROCKCONVERT AME modellerini (AutoCAD R12) AutoCAD 2000 katı nesnelere dönüştürme.
ANİPAT Animasyon kaydı.
Diyafram Diyafram Nesne çıtçıtının artı işaretinin boyutunu değiştirin.
UYGULA ZAGPRIL AutoCAD'e bağlı uygulamaları yükleme / boşaltma.
ARC ARC Bir yay inşa etmek.
ARŞİV ARŞİVASYON Cilt arşivleme.
ALAN MEYDAN Kapalı rakamların ve bölgelerin alanlarının hesaplanması.
SIRALAMAK SIRALAMAK Diziler oluşturma.
ATTACHURL URLLINK Köprü ekleme.
ATTDEF ATOPR İletişim kutusunda oluşturulan bloğun öznitelik tanımının oluşturulması.
ATTDISP ATECR Bloklar özniteliğinin görünürlüğünü ayarlayın.
ATTEDIT ATRED Özellik düzenlemeyi engelle.
İHTİYAÇ ATEXP Öznitelik değerleri alınıyor.
ATTREDEF PEREATR Tüm niteliklerini güncelleyerek bir bloğu yeniden tanımlama.
ATSYNC ATRORENEW Niteliklerin senkronizasyonu.
DENETİM KONTROL Çizimlerin bütünlüğünü kontrol etme.
ARKA FON ARKA FON Arka plan ayarı.
BAKSİYON Seçilen bloğa bir işlem ekleme.
BACTIOSET Dinamik blok işlemine katılan bir dizi nesnenin oluşumu.
BAKSYON TAKIMI Dinamik bir bloğa eylem ekleme.
temel TEMEL Resim eklemek için temel noktayı ayarlar.
BAŞLIK Bir işlemi dinamik blok parametresiyle ilişkilendirme.
BATTMAN İLETİŞİM Blok Nitelik Yöneticisini Çağırma.
BCLOSE Blok düzenleyiciden çıkma komutu.
BİSİKLET SİPARİŞİ Dinamik bir blok için tanıtıcıların numaralandırma sırasını değiştirme.
BEDİT Blok düzenleyiciyi çağırmak.
BGRIPSET Dinamik blok çevre tutamaçları setini değiştirme.
BHATCH KSHTRIKH Kapalı bir alan içinde ilişkisel tarama çizimi.
BLIPMODE İŞARETLEYİCİ İşaretçi görünürlük kontrolü.
ENGELLEMEK ENGELLEMEK Bir grup seçili nesneden bir blok oluşumu.
BLOKİKON BLOB ÖRNEĞİ AutoCAD'in önceki sürümlerinde oluşturulmuş bloklar için önizleme örnekleri oluşturma.
ENGELLENEBİLİR Dinamik blok özelliklerinin arama tablosunu çağırma.
BMPOUT İHRACATTBMP Seçilen nesneleri bitmap olarak .bmp formatında kaydetme
Ödünç alma lisansı ZAIMLITS Ağ lisansı ödünç alma.
SINIR DEVRE Kapalı bir yolu temsil eden nesnelerden bir bölge veya çoklu çizgi oluşturur.
KUTU KUTU Paralel yüzlü bir üç boyutlu katı modelin oluşturulması.
BPARAMETRE Dinamik bir bloğa parametre ekleme.
KIRMAK HUZUR İÇİNDE YATSIN Bir cismin iki noktası arasındaki boşluğun inşası.
BREP 3B bir katıdan topolojik geçmişi kaldırma.
TARAYICI TARAYICI Tarayıcı çağrısı.
BSAVE Dinamik bir blok tanımı kaydediliyor.
BSAVEAS Dinamik blok tanımının farklı bir isim altında kaydedilmesi.
bvhide Bir öğeye görünmezlik durumu bloğu uygulama.
BVSHOW Bir öğeye bir görünürlük durumu bloğu uygulama.
BVSTATE Dinamik blok nesnelerinin adlandırılmış görünürlük durumunu düzenleme.

Kendiniz bir bilim insanı veya sadece meraklı biriyseniz ve bilim veya teknoloji alanındaki en son haberleri sık sık izliyor veya okuyorsanız. Sizin için, yeni bilimsel keşifler, başarılar ve teknoloji alanındaki en son dünya haberlerini kapsayan böyle bir bölüm oluşturduk. Yalnızca en son olaylar ve yalnızca güvenilir kaynaklar.


İlerleyen zamanımızda bilim hızla ilerliyor, bu nedenle onlara ayak uydurmak her zaman mümkün değil. Bazı eski dogmalar çöküyor, bazıları yenileri öne sürülüyor. İnsanoğlu hareketsiz durmaz ve durmamalıdır ama insanlığın lokomotifi bilim adamları, bilim adamlarıdır. Ve her an, yalnızca tüm dünya nüfusunun zihinlerini şaşırtmakla kalmayıp, aynı zamanda hayatımızı kökten değiştirebilecek bir keşif meydana gelebilir.


Bilimde özel bir rol tıbba tahsis edilir, çünkü bir kişi ne yazık ki ölümsüz, kırılgan ve her türlü hastalığa karşı çok savunmasız değildir. Birçok insan, Orta Çağ'da insanların ortalama 30 yıl ve şimdi 60-80 yıl yaşadığını biliyor. Yani, yaşam beklentisi en az iki katına çıktı. Bu, elbette, faktörlerin bir kombinasyonundan etkilendi, ancak büyük rol oynayan tıptı. Ve elbette, bir kişi için 60-80 yıl, ortalama yaşamın sınırı değildir. Bir gün insanların 100 yılı aşması mümkündür. Dünyanın her yerinden bilim adamları bunun için savaşıyor.


Diğer bilimler alanında da gelişmeler sürekli olarak devam etmektedir. Her yıl dünyanın her yerinden bilim adamları küçük keşifler yaparak insanlığı yavaş yavaş ilerletiyor ve yaşamlarımızı iyileştiriyor. Her şeyden önce, elbette, ana gezegenimizde, insanın dokunmadığı yerler keşfediliyor. Bununla birlikte, uzayda sürekli iş yapılmaktadır.


Teknoloji arasında robotik özellikle hızla ilerliyor. İdeal bir akıllı robot yaratılıyor. Bir zamanlar robotlar bir fantezi unsuruydu ve başka bir şey değildi. Ancak şu anda, bazı şirketlerin personelinde, çeşitli işlevleri yerine getiren ve emeği optimize etmeye, kaynaklardan tasarruf etmeye ve bir kişi için tehlikeli faaliyetler gerçekleştirmeye yardımcı olan gerçek robotlar var.


Ayrıca, 50 yıl önce bile çok büyük bir yer kaplayan, yavaş olan ve bakımları için bütün bir ekip ekibine ihtiyaç duyan elektronik bilgisayarlara özellikle dikkat etmek istiyorum. Ve şimdi hemen hemen her evde böyle bir makineye zaten daha basit ve kısaca denir - bir bilgisayar. Artık sadece kompakt değiller, aynı zamanda öncekilerden çok daha hızlılar ve herkes bunu anlayabilir. Bilgisayarın ortaya çıkışıyla birlikte insanlık, birçok kişinin "teknolojik" veya "bilgi" olarak adlandırdığı yeni bir çağ açmıştır.


Bilgisayarı hatırlayarak, İnternet'in yaratılmasını unutmayın. Aynı zamanda insanlık için büyük bir sonuç verdi. Bu, artık neredeyse herkes tarafından kullanılabilen tükenmez bir bilgi kaynağıdır. Farklı kıtalardan insanları birbirine bağlar ve şimşek hızıyla bilgi aktarır, 100 yıl önce böyle bir şeyi hayal etmek bile imkansızdı.


Bu bölümde kesinlikle kendiniz için ilginç, heyecan verici ve bilgilendirici bir şeyler bulacaksınız. Belki bir gün sadece dünyayı değiştirmeyecek, aynı zamanda zihninizi alt üst edecek bir keşiften ilk haberdar olanlardan biri olacaksınız.

AutoCAD'de hizalama, bir nesneyi aynı anda taşımanıza, döndürmenize ve ölçeklendirmenize izin veren ALIGN komutu kullanılarak gerçekleştirilir.

Tüm kullanıcılar, muhtemelen standart araç çubuklarında bulunmaması nedeniyle varlığından haberdar değildir ve bir nesneyi hizalamak için ayrı hareket, döndürme ve ölçekleme gerçekleştirir.

AutoCAD'de nesneleri hizalama

Nesnelerin hizalanması aşağıdaki sırayla gerçekleştirilir:

1. Üst menüden seçerek komutu çalıştırın. Düzenle → 3D İşlemleri → Hizala veya komut satırına yazın HİZALAMA (_ALIGN).

3. "İlk kaynak noktası" talebi için nesne üzerinde bir nokta ve "İlk hedef nokta" talebi için hizalamanın gerçekleşeceği temele göre bir nokta belirleriz. Benzer şekilde, hizalanacak nesne üzerindeki ikinci noktaya tıklayın ve neyle birleştirileceğini belirtin. Uzayda bir nesneyi hizalarken üçüncü noktayı belirtmeniz gerekecek, ancak hizalama bir düzlemde gerçekleşiyorsa Enter'a basın.

4. Nesneyi temele göre ölçeklendirmek gerekirse, komut satırına girin EVET ve Enter'a basın veya sağ fare düğmesine tıklayarak uygun seçeneği seçin.

Raster Altlık Koordinasyonu

takım böyle HİZALAMA (_ALIGN) AutoCAD'deki nesnelerin hizalamasını birkaç tıklamaya indirger.

Izgara hizalamalı raster alt tabakaları yüklerken veya taşeronlardan tasarım çözümleri yüklerken vazgeçilmezdir. Altlığı koordine etmek için, örneğin koordinat ızgarasının çaprazları gibi karakteristik noktalarla hizalamak gerekir.

Kural olarak, tarama görüntüleri çoğaltma ve tarama sırasında bozulur, bu nedenle taramalı alt tabakaları (tabletler, kartlar vb.) yerleştirirken ofseti azaltmak için aşırı hizalama noktalarını belirtin.

Sağlıklı. Koordinat bağlama dosyalarına sahip tabletlerin nasıl yükleneceği ayrıntılı olarak tartışılmaktadır.

Bu komutu sık sık kullanmanız gerekiyorsa, araç çubuğunda ilgili düğmeyi bulun ve görüntüleyin, bunun nasıl yapıldığını okuyabilirsiniz.

AutoCAD'de hizalama komutu. video dersi

Video dersinin prömiyeri yorumlarınızla hızlanacak ...

gastroguru 2017