Le développement de projets. L'itération est un moyen d'améliorer un processus. Itération - qu'est-ce que c'est en termes simples Pourquoi l'itération est nécessaire

Répétition, cycle Dictionnaire des synonymes russes. itération n., nombre de synonymes : 2 opération (457) ... Dictionnaire de synonymes

itération- - [] itération Application répétée d'une opération mathématique (avec des données modifiées) lors de la résolution de problèmes de calcul pour s'approcher progressivement du résultat souhaité (cela peut être vu sur ... ... Guide du traducteur technique

Réappliquer une opération mathématique dans une série d'opérations similaires pour produire un résultat. Dictionnaire des termes commerciaux. Academic.ru. 2001 ... Glossaire métier

- (à partir de la répétition Lat. iteratio) application répétée de toute opération mathématique ... Grand dictionnaire encyclopédique

Itération- (itération) : utilisation plus d'une fois d'un composant avec différentes opérations... Source : TECHNOLOGIE DE L'INFORMATION. MÉTHODES ET MOYENS DE SÉCURITÉ. CRITÈRES D'ÉVALUATION DE LA SÉCURITÉ DES TECHNOLOGIES DE L'INFORMATION. PARTIE 1.… … Terminologie officielle

itération- et W. itération f. lat. iterare à répéter, reprendre. tapis. Le résultat de l'application de ce n. opération mathématique, obtenue dans une série d'opérations similaires. Krysin 1998. Itéré jj, jj. Répété. Sauer. Lex. SIS 1954 : itération ... Dictionnaire historique des gallicismes russes

Itération- application répétée d'une opération mathématique (avec des données modifiées) lors de la résolution de problèmes de calcul pour une approximation progressive du résultat souhaité (cela peut être vu dans le schéma fonctionnel pour le calcul de la moyenne arithmétique, voir Fig. A.2 de l'article .. . Dictionnaire d'économie et de mathématiques

- (lat. itération répétition) mat. le résultat de l'application de ce que l. opération mathématique, obtenue dans une série d'opérations similaires. Nouveau dictionnaire de mots étrangers. par EdwART, 2009. itération [Dictionnaire des mots étrangers de la langue russe

- (à partir de Lat. iteratio répétition), application répétée de toute opération mathématique. * * * ITERATION ITERATION (à partir de la répétition Lat. Iteratio), application répétée de toute opération mathématique ... Dictionnaire encyclopédique

itération- iteracija statusas T sritis automatika atitikmenys: angl. itération vok. Itération, fr rus. itération, f pran. itération, f… Automatikos termin žodynas

Livres

  • Tests flexibles. Un guide pratique pour les testeurs de logiciels et les équipes agiles, Crispin Lisa, Gregory Janet. Les tests sont un élément clé du développement agile. L'adoption généralisée des méthodes agiles a conduit à la nécessité de mettre l'accent sur des techniques de test efficaces, et agiles ...
  • Familles normales de fonctions analytiques. , Montel P .. Les familles normales ... appartiennent à la plume du célèbre mathématicien français P. Montel et représentent une monographie sur la théorie des familles normales, dont le créateur est P. Montel, et ...

L'itération est une période de temps définie au sein d'un projet au cours de laquelle une version stable et fonctionnelle d'un produit est produite. Il est accompagné de scripts d'installation, de la documentation d'accompagnement et d'autres artefacts requis pour appliquer cette version.

Information brève

La version de travail du produit vous permet de montrer aux parties intéressées le développement réel du projet. Pendant la démonstration, l'équipe de développement peut obtenir des commentaires sur ce qui doit être fait pour mieux comprendre les besoins et comment les mettre en œuvre. L'itération suivante est basée sur la précédente. Le produit résultant est un pas de plus vers le produit final. L'itération est une période limitée. En d'autres termes, le calendrier est assez rigidement fixé. Afin de respecter ce calendrier, le remplissage de l'intervalle de temps peut changer.

Particularités

L'itération est une période bien définie. Le développement du projet a des objectifs soigneusement planifiés, la durée de la période elle-même est fixe. Lors de la régulation, pour chaque itération, ses propres critères d'évaluation sont établis. Dans le même temps, les responsabilités et les tâches sont clairement réparties entre les participants impliqués dans le projet. De plus, une étude d'indicateurs objectifs de développement de projet est réalisée. Une itération est une période qui implique un certain nombre de reprises. Il faut dire qu'elles sont toutes réalisées de manière structurée.

L'intégration

Toute itération simple doit prendre en compte les risques probables qui sont importants pour le projet et également mettre en œuvre des composants de travail hautement prioritaires. En conséquence, il est certain que chaque période ajoute le maximum de valeur aux parties prenantes tout en réduisant l'incertitude. Habituellement, le développement itératif est combiné avec une intégration continue ou fréquente. En d'autres termes, une fois que les composants sont satisfaisants dans les tests unitaires, ils sont intégrés dans la conception globale. Après cela, l'assemblage et les tests sont effectués. Ainsi, les capacités des produits intégrés augmentent au cours de l'itération par rapport aux objectifs qui ont été déterminés lors de la planification. Des builds réguliers (tous les jours ou plus fréquents) vous permettent de séparer les problèmes et les tâches d'intégration et de test, de les répartir uniformément tout au long du cycle de développement. Souvent, la raison de l'effondrement des projets est que toutes les difficultés sont découvertes à un moment donné dans le cadre d'une qui se passe à l'étape finale. Dans ce cas, à cause d'un seul problème, toute l'équipe s'arrête.

Points de vue

En raison de la complexité des logiciels utilisés aujourd'hui, il n'est pas toujours possible de concevoir, de définir les exigences, de tester, de mettre en œuvre, de choisir une architecture, d'effectuer correctement ces étapes et d'autres de manière cohérente. La solution itérative permet à la fin de chaque période de donner aux parties prenantes accès aux capacités du projet. Dans ce cas, pendant le développement, l'équipe reçoit rapidement et périodiquement des commentaires. Ils permettent à leur tour des améliorations et des résolutions de problèmes à moindre coût s'ils s'intègrent dans le temps et le budget du projet et bien avant que le développement ne soit suffisamment éloigné pour que des améliorations significatives soient nécessaires. L'itération vous permet d'obtenir le code réel. Il peut être activé, évalué et corrigé pour la direction du développement du projet. En règle générale, la période est de quatre semaines. Cependant, il existe des équipes qui travaillent pendant sept jours ou plus - jusqu'à un mois et demi.

itération (iteratio; lat.repeat) en psychiatrie

excitation pathologique, caractérisée par une tendance à répéter le même mouvement ou acte moteur complexe, mot, partie de phrase, etc. sans coloration émotionnelle notable des actions effectuées.

Dictionnaire encyclopédique, 1998

itération

ITERATION (de Lat. Iteratio - répétition) application répétée de toute opération mathématique.

Itération

(de Lat. iteratio ≈ répétition) en mathématiques, le résultat de l'application répétée de toute opération mathématique. Donc, si y = f (x) º f1 (x) est une fonction de x, alors les fonctions f2 (x) = f, f3 (x) = f, ..., fn (x) = f, respectivement, est appelée la deuxième, par la troisième, ..., nième itération de la fonction f (x). Par exemple, en fixant f (x) = a, on obtient, ,.

L'indice n est appelé indice de I., et le passage de la fonction f (x) aux fonctions f2 (x), f3 (x), ... itération. Pour certaines classes de fonctions, il est possible de définir un indice avec un exposant réel arbitraire et même complexe. I. est utilisé pour résoudre divers types d'équations et de systèmes d'équations par des méthodes itératives. Pour plus de détails, voir Méthode d'approximation successive.

Lit. : L. Collatz, Analyse fonctionnelle et mathématiques computationnelles, trad. d'elle., M., 1969.

Wikipédia

Itération (programmation)

Itération en programmation - l'organisation du traitement des données dans laquelle les actions sont répétées de nombreuses fois sans conduire à des appels à elles-mêmes (par opposition à la récursivité).

Lorsqu'une action doit être répétée un grand nombre de fois, des cycles sont utilisés dans la programmation. Par exemple, vous souhaitez afficher le texte « Hello, World ! ". Au lieu de répéter la même commande de sortie de texte deux cents fois, une boucle est souvent créée qui se répète 200 fois et exécute 200 fois ce qui est écrit dans le corps de la boucle. Une étape du cycle est appelée itération.

Itération (valeurs)

Itération- répétition d'une action.

  • L'itération en programmation est l'organisation du traitement des données dans laquelle les actions sont répétées de nombreuses fois sans conduire à des appels à elles-mêmes.
  • L'itération en psychiatrie est une excitation pathologique, caractérisée par une répétition rythmique d'un acte moteur, d'un mot ou d'une partie de phrase, observée dans les syndromes catatoniques, les états postencéphalitiques, notamment dans l'hyperkinésie striatale, dans les démences profondes, les états épileptiques crépusculaires, en cours d'évolution inverse d'un coma de genèse post-traumatique ou d'intoxication.
  • L'itération en mathématiques est l'application répétée d'une opération mathématique.
  • L'itération en japonais est un signe de doublement d'un hiéroglyphe.
  • Itération - une boucle, une étape d'itération (ou 1ère, 2ème, itération) peut être considérée comme une étape de boucle

Exemples d'utilisation du mot itération dans la littérature.

Si le concept de l'élément courant n'est pas fourni par un itérateur, mais par le conteneur lui-même, itération se passe de force par rapport au conteneur de la même manière que les champs de communication sont forcés d'être stockés dans les objets du conteneur.

Mais maintenant itération se transforme en récursivité, ce qui peut considérablement ralentir l'exécution du programme, à moins que le traducteur ne puisse reconvertir la récursivité en itération.

Cela signifie qu'il est difficile de transporter simultanément deux itérations pour un conteneur, mais le coût de la mémoire et du temps avec une telle organisation itérations sont proches de l'optimum.

Pour elle, la dépendance vis-à-vis de l'implémentation qui alimente les sujets itérations objets, est défini au moment de l'initialisation et peut être modifié pendant l'exécution du programme.

Cela déclenche l'exécution de ce qui suit itérations cycle en cours, qui affiche à nouveau le sous-menu.

Sur chaque itérations cycle, l'heure actuelle est comparée à l'heure désignée transmise par la ligne de commande.

Selon toute vraisemblance, la façon dont nous percevons notre existence quotidienne et la reproduisons les uns pour les autres dans les histoires a plus à voir avec la physique. itérations qu'à l'ontologie telle que les gens la comprennent.

Étant donné que la boucle externe est définie sur un itération, la boucle intérieure devient la boucle principale.

Par exemple, des schémas de définition récursifs valides nous ont permis d'écrire un simple itération pour résoudre des systèmes d'équations linéaires, mais qu'en est-il de Seidelevskaya ?

Il grandit à chaque nanoseconde, à chaque itération son expansion sans fin, mais elle a besoin de notre aide pour rester en bonne santé.

La théorie prédit qu'après un certain nombre itérations il atteindra une masse critique.

Peu importe la valeur d'origine entrée dans l'équation - tant qu'il y en a assez itérations vous vous retrouvez avec la même expression appelée attracteur.

Pour les ensembles initiaux légèrement différents après avoir répété itérations nous obtenons des ensembles très différents.

Utilisez la mise en page rapide dans le cadre de vos plans itérations pour établir les exigences techniques des logiciels.

De nombreux algorithmes avec perte d'informations peuvent gâcher considérablement l'image en quelques itérationsédition.

Itération(lat. itération- répétition) - en mathématiques, l'une d'une série de répétitions de toute opération mathématique, en utilisant le résultat d'une opération similaire précédente. exemple : Factorielle (!) - N! = 1 x 2 x 3 x ... x (N-1) x N, où N est un entier quelconque ; Chaque multiplication séquentielle est appelée une "itération".

Étant des processus de calcul essentiellement non linéaires, les itérations dans les domaines d'instabilité et de « fourches » de bifurcation reproduisent exactement la chaotisation du comportement selon le scénario de Verhulst-Feigenbaum, inhérente aux processus non linéaires d'une grande variété de nature physique, chimique, biologique et même sociale. Voir par exemple : Peitgen H.-O., Richter P. Kh. Beauty of fractals. - M. : Mir, 1993.

Itération en programmation

L'itération est l'organisation du traitement des données dans laquelle les actions sont répétées de nombreuses fois sans conduire à des appels sur elles-mêmes.

Lorsqu'une action doit être répétée un grand nombre de fois, des cycles sont utilisés dans la programmation. Par exemple, vous souhaitez afficher le texte « Hello, World ! ". Au lieu de répéter la même commande de sortie de texte 200 fois, une boucle est souvent créée qui boucle 200 fois et exécute 200 fois ce qui est écrit dans le corps de la boucle. Une étape du cycle est appelée itération.

être : Iteracya


Itération et récursivité en programmation.

Itération en programmation

L'itération est l'organisation du traitement des données dans laquelle les actions sont répétées de nombreuses fois sans conduire à des appels sur elles-mêmes.

Lorsqu'une action doit être répétée un grand nombre de fois, des cycles sont utilisés dans la programmation. Par exemple, vous souhaitez afficher le texte "Hello, World!" 100 fois à l'écran. Au lieu de répéter la même commande de sortie de texte 100 fois, une boucle est souvent créée qui boucle 100 fois et exécute 100 fois ce qui est écrit dans le corps de la boucle. Une étape de la boucle est appelée itération.

En programmation, la récursivité est un appel à une fonction (procédure) depuis elle-même, directement (récursivité simple) ou via d'autres fonctions (récursivité complexe), par exemple, la fonction A appelle la fonction B et la fonction B appelle la fonction A. Le nombre de les appels imbriqués d'une fonction ou d'une procédure sont appelés profondeur de récursivité.

La puissance d'une définition d'objet récursive est qu'une telle définition finie est capable de décrire un nombre infiniment grand d'objets. A l'aide d'un programme récursif, il est possible de décrire un calcul infini, de plus, sans répétitions explicites de parties du programme.

Il existe un type spécial de récursivité appelé récursivité de queue. Les interprètes et compilateurs de langages de programmation fonctionnels qui prennent en charge l'optimisation du code (source et/ou exécutable) effectuent une récursivité de queue dans une quantité limitée de mémoire à l'aide d'itérations.

Une profondeur de récursivité excessive doit être évitée car elle peut provoquer un débordement de la pile d'appels.

Organigramme itératif et récursif

Processus de calcul

Afin de mieux comprendre les caractéristiques des algorithmes récursifs, il est utile de comparer l'organisation itérative et récursive du processus de calcul dans un programme. Considérons les caractéristiques du processus de calcul itératif et récursif en utilisant l'exemple du calcul de la valeur de la factorielle d'un nombre naturel N.

Schéma itératif pour organiser le processus de calcul

Le processus itératif peut être illustré à l'aide du schéma de la Fig. 55. Ce processus se compose de quatre blocs : initialisation, prise de décision (pour continuer les calculs), calcul et modification.

Le processus de calcul itératif est basé sur la boucle itérative While, Repeat-Until, For. La plus courante est une boucle While :

Tandis que< условие цикла >faire< тело цикла >;

Schéma itératif de calcul de la factorielle :

N! = 1 * 2 * 3 * ... * N.

Une procédure qui implémente un schéma itératif de calcul de la factorielle :

Procédure Iter_Fact (n : mot ; var f : mot) ;

moi : = 1 ; f : = 1 ; (initialisation)

Alors que je< = n do begin { решение о завершении }

F : = f * je ; (calculs)

Inc (i) ; (modification)

Il y a deux points importants, connus en mathématiques et en programmation, qui déterminent la relation entre itération et récursivité.

1. Toute boucle itérative peut être remplacée par récursivité.

2. La récursivité ne peut pas toujours être remplacée par l'itération.

Schéma récursif de l'organisation du processus de calcul

Le schéma général du processus de calcul récursif est illustré à la Fig. 56

Puisqu'une procédure récursive est accessible à la fois de l'intérieur d'elle-même et de l'extérieur, chaque appel à une procédure récursive provoque son activation indépendante. A chaque activation, des copies de toutes les variables locales et paramètres formels de la procédure récursive sont générées, dans lesquelles les opérateurs de l'activation en cours « laissent des traces ». Ainsi, plusieurs activations peuvent exister simultanément pour une procédure récursive. Pour assurer le bon fonctionnement de la procédure récursive, il est nécessaire de mémoriser les adresses de retour dans un ordre tel que le retour après l'achèvement de chaque activation en cours soit effectué au point correspondant à l'instruction suivant immédiatement l'instruction de l'appel récursif. L'ensemble des variables locales, les paramètres formels de la procédure récursive et l'adresse de retour caractérisent de manière unique l'activation en cours et forment une trame d'activation. Le cadre d'activation doit être enregistré lors de la prochaine activation et restauré après la fin de l'activation en cours.

Dans le bloc de décision (sur la poursuite des calculs), il est vérifié si les valeurs des paramètres d'entrée sont telles pour lesquelles les valeurs des paramètres de sortie peuvent être calculées conformément à la partie de base de la définition récursive. Sur la base de ce contrôle, il est décidé d'effectuer des calculs intermédiaires ou finaux. Un bloc de calcul intermédiaire peut être combiné avec un bloc d'appel de procédure si le calcul intermédiaire est très simple. Dans le bloc des calculs finaux, les paramètres des variables de procédure sont explicitement définis pour des valeurs spécifiques des paramètres d'entrée correspondant à l'activation en cours de la procédure.

Au cœur d'un processus de calcul récursif se trouve une boucle récursive, qui est implémentée en appelant une procédure récursive, et chaque activation de la procédure récursive équivaut à un passage d'une boucle While itérative.

Schéma général d'une boucle récursive :

Procédure Recursive_Loop (...) ;

Si< условие цикла >alors

< тело рекурсивного цикла; >

Boucle_récursive (...) ;

Le corps de la boucle récursive (dans le bloc des calculs intermédiaires) doit contenir des opérateurs qui modifient les valeurs des variables dont dépend la condition de fin de la boucle récursive. Rappelons que la réalisation de la condition de terminaison du cycle récursif correspond à la réalisation de la base de la définition récursive. Si les valeurs de ces variables n'ont pas le temps de changer avant la prochaine activation de la procédure récursive, une boucle récursive infinie se produit.

Schéma général d'une boucle récursive infinie :

Procédure Infinite_Recursive_Loop (...);

Si< условие цикла >alors

Infinite_Recursive_Loop (...) ;

< тело рекурсивного цикла; >

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