Schnittstelle – was es ist, in einfachen Worten. Was ist eine Schnittstelle und wie sieht sie aus?

Bei der Eingabe eines Programms werden wir von einer Schnittstelle begrüßt. Du magst ihn vielleicht, vielleicht auch nicht. Es kommt auf jeden Einzelnen persönlich an. Und was ist das?

Bei der Nutzung von Programmen merken wir nicht wie Hinweise tauchen auf, Schalter und verschiedene Textfelder erscheinen.

All dies ist eine Schnittstelle, die eine komfortable Benutzerinteraktion mit dem System ermöglicht. In diesem Artikel werden wir uns im Detail ansehen, was eine Schnittstelle ist und wo es hauptsächlich verwendet wird.

Was ist eine Schnittstelle?

Stellen Sie sich vor, jeder Mensch nutzt das Internet. Es spielt keine Rolle, was seine Ziele dabei sind. Er nimmt es einfach und macht damit, was er will. Für manche ist das Internet ein Ort, an dem man Spaß haben und mit anderen kommunizieren kann.

Für manche ist es mühsame Arbeit, die es ihnen ermöglicht, Geld für ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Okay, lassen wir das beiseite und wenden uns dem Thema zu.

Wir nutzen das Internet und besuchen verschiedene Seiten. Und jede Seite hat dein Design. Stellen Sie sich vor, was passieren würde, wenn die Website es überhaupt nicht hätte. Das heißt, es wäre ein einfaches alphabetisches Portal.

Oder sie würden sogar anfangen, einander zu kopieren und es so mittelmäßig machen, dass es nicht einmal interessant wäre, es zu besuchen. Deshalb Jede Site hat ihre eigene Schnittstelle. Und hier kommt genau dieses Wort ins Spiel.

Die Benutzeroberfläche ist mit anderen Worten das Design, wie die Website von außen aussieht. Seine Hülle. Und es ist nicht nur, wie er aussieht, sondern seine Systemstruktur.

Was erscheint, wenn Sie auf diese Schaltfläche klicken? Was wird angezeigt, wenn Sie mit der Maus auf diese Stelle zeigen? All dies ist die Schnittstelle. Dies ist sogar die Struktur eines Auslösers, wenn beim Drücken etwas ausgelöst wird. So einfach ist diese Schnittstelle.

Und was hat es damit zu tun, wenn wir anfangen, über Websites zu sprechen? Das bedeutet nicht, dass es sich nur um Websites handelt. Tatsächlich ist es überall. Das Telefon und der Computer sind der perfekte Beweis dafür.

Wenn wir ein Spiel betreten, werden wir von begrüßt Hauptmenü. Wir können darin alles auswählen. Das ist die Schnittstelle. Wenn wir ein Smartphone benutzen, öffnen wir das Menü.

Dort können wir „Kamera“, „Galerie“ und vieles mehr auswählen. Das ist alles, was Sie auswählen können, und es gibt eine Schnittstelle. Es erlaubt das Menü verwalten auf eine Art und Weise, die für uns bequem ist.

Nicht umsonst heißt es: „Eine schöne Benutzeroberfläche ist der Schlüssel zum Erfolg.“ Das ist wahr, denn was auch immer man sagen mag, ein Mensch bewertet alles zuerst äußerlich. Sie bewerten eine andere Person sogar äußerlich und schauen sich dann erst alles andere an. Das Gleiche gilt für die Schnittstelle.

Wenn sich herausstellt, dass es dem Auge gefällt, dann ist es das, nehmen Sie es, keine Optionen. Genau so passiert alles in unserem Leben. Wenn wir Wikipedia öffnen und dort lesen, was eine Schnittstelle ist, verstehen wir möglicherweise nicht das ganze Wesentliche.

Also, Schnittstelle (englische Schnittstelle) - gemeinsame Grenze zwischen zwei funktionalen Objekten, deren Anforderungen werden durch die Norm bestimmt; eine Reihe von Mitteln, Methoden und Regeln der Interaktion (Verwaltung, Kontrolle usw.) zwischen Systemelementen. Ein ziemlich komplexes Konzept, nicht wahr? Es ist also einfacher, es als Zusammenspiel zweier Dinge zu erklären verschiedene Systeme. Und alle.

Mehr ist nicht erforderlich. Zumindest ist es einfacher, es auf diese Weise zu erklären, als nach cleveren Begriffen für dieses Phänomen zu suchen.

Darüber hinaus läuft mit der Schnittstelle alles genauso ab wie mit dem System. Erst dann beginnt alles zu laden, wenn der Klick erfolgt. Ein Mensch steht nie still und versucht, das, was er getan hat, zu verbessern. Manchmal geht es auch in die entgegengesetzte Richtung, aber darum geht es nicht.

Wenn die Schnittstelle so bleibt, wie sie vorher war, dann wird sie das nicht tun neue Benutzer anziehen. Leider sind das die Gesetze des Lebens. Sie müssen ständig etwas tun, um den positiven Zustand dieses oder jenes Objekts aufrechtzuerhalten. Darüber hinaus gibt es verschiedene Schnittstellentypen.

Es kann grafisch sein, wodurch Sie verschiedene grafische Illusionen erstellen können. Oder vielleicht ein Standardmodell, das einfach eine Kombination verschiedener Systeme und Codes verwendet. Auch der Text, den wir gerade für Sie schreiben, ist eine Schnittstelle.

Um es noch einfacher zu erklären, dann am meisten in einfacher Sprache es wird so herauskommen: interface - die Fähigkeit einer Person, mit dem Programm in Kontakt zu bleiben, welches auf seinem Computer installiert ist. Es ist logisch, dass eine Interaktion nur dann möglich ist, wenn sich beide Seiten gut verstehen. Sowohl mit Menschen als auch mit Computern

Es ist klar, dass die Benutzeroberfläche den Benutzer ansprechen muss, denn dies ist Teil des Erfolgs. Ohne eine schöne und benutzerfreundliche Oberfläche können Sie niemanden ansprechen. Es muss hell gestaltet werden und vollständig auf das Thema der Website abgestimmt sein. Nur dadurch wird der Website-Verkehr verbessert.

Aber denken Sie daran jeder hat seinen eigenen Geschmack. Wenn einer Person die helle Benutzeroberfläche gefällt, kann es sein, dass eine andere Person sie trivial findet. Verschiedene Optionen Sie können im Internet nach der Schnittstelle suchen, sie überprüfen und die Schnittstelle auswählen, die Sie für Ihre Website benötigen.

Darüber hinaus wäre es ohne Schnittstelle nicht möglich, mit Programmen zu interagieren. Und ohne Programme ist es unmöglich, einen Computer zu verstehen.

Punkt 1. Was ist eine Schnittstelle?

Schnittstelle- Dies ist das Verbindungsglied zwischen zwei Elementen eines Systems und mit dessen Hilfe die Arbeit dieses Systems ausgeführt wird. Wir begegnen diesem Konzept jeden Tag. Wenn Sie beispielsweise morgens in Ihr Auto einsteigen und den Schalthebel mit der Hand greifen, interagieren Sie mit der Schnittstelle Ihres Autos.

In diesem Fall fungiert der Hebel als Leiter zwischen Ihnen und dem Getriebe im Fahrzeugsystem.

Der Begriff der Schnittstelle wird häufig in der Computer- und Computertechnik verwendet. Hier ist alles wie im Leben. Die Schnittstelle sorgt für die Kommunikation zwischen Ihnen und dem Maschinensystem.

Damit geben Sie Befehle und der Computer führt sie aus. Diese Schnittstelle wird als Benutzeroberfläche bezeichnet.

Punkt 2. Interne und externe Schnittstelle.

Die Schnittstelle eines jeden Geräts ist je nach den von ihm ausgeführten Aufgaben in externe und interne unterteilt.

  • Die interne Schnittstelle bezieht sich auf das, was dem Benutzer verborgen bleibt und auf den er keinen direkten Zugriff hat. Seine Eigenschaften werden als privat bezeichnet.
  • ZU externe Schnittstelle bezeichnet das, was der Nutzer direkt berührt und mit dessen Hilfe er das Gerät steuert. Ihre Eigenschaften werden öffentlich genannt.

Diese beiden Schnittstellentypen sind immer Teil eines Geräts und gewährleisten dessen Betrieb; sie können nicht getrennt voneinander existieren.

Abschnitt 3. Benutzeroberfläche und ihre Komponenten.

Die Benutzeroberfläche lässt sich in zwei Teile gliedern, einen Teil, der für die Eingabe von Informationen in das Gerät zuständig ist, und einen Teil, der für deren Ausgabe an den Benutzer zuständig ist.

Wenn wir von einem gewöhnlichen Heim-PC sprechen, dann umfasst die erste Kategorie alles, womit wir den Computer beeinflussen und ihn zum Laufen bringen. Am meisten einfaches Beispiel dienen als Maus, Tastatur, USB-Anschluss. Dementsprechend umfasst die zweite Kategorie alles, mit dessen Hilfe ein Computer Informationen an diejenigen übermittelt, die ihn verwenden, und auf Befehle reagiert, die ihm über dieselbe Tastatur, Maus und andere Eingabegeräte, nämlich Monitore, Lautsprecher, Kopfhörer, Drucker, Plotter usw., gegeben werden andere Informationsausgabemittel.

Abschnitt 4. Arten von Schnittstellen, die in der Computertechnologie verwendet werden.

Es gibt verschiedene Arten von Schnittstellen. Nachfolgend sind die wichtigsten aufgeführt.

  • Visuell. Eine Standard-Computerschnittstelle, die Informationen mithilfe visueller Bilder übermittelt, die auf einem Monitor angezeigt werden.
  • Geste. Dient typischerweise als Schnittstelle für Telefone oder Tablet-PCs. In den meisten Fällen handelt es sich dabei um ein Touchpanel, das auf die Bewegungen der Finger der Person reagiert, die das System steuert, und auf jede bestimmte Bewegung auf eine bestimmte Weise reagiert. Es kann als vereinfachte Version der üblichen visuellen Schnittstelle bezeichnet werden.
  • Stimme. Dieser Typ Schnittstelle erschien vor relativ kurzer Zeit. Es ermöglicht Ihnen, das System mithilfe von Sprachbefehlen zu steuern. Das System reagiert seinerseits auch durch Dialoge auf den Benutzer. Das Interessanteste ist das moderne Technologien ermöglichen es uns, nicht nur Telefone oder Computer mit unserer Stimme zu steuern, sondern auch Haushaltsgeräte und sogar Bordcomputer im Auto.

Einer der neuesten Trends in diesem Bereich ist die taktile Schnittstelle. Das Funktionsprinzip basiert auf der physischen Interaktion zwischen Benutzer und Maschine, die über bestimmte Objekte erfolgt. Wir können sagen, dass dies ein Versuch ist, den Informationen, die der Benutzer zuvor grafisch über einen Monitor erhalten hat, eine materielle Form zu geben.
Abschnitt 5. System- und Anwendungsschnittstelle. Schnittstellen werden in zwei Typen unterteilt: System- und Anwendungsprogrammierschnittstellen.

Eine Anoder API ist eine Art Anfrage, die ein Programm stellt Betriebssystem eine Aktion ausführen. Diese Schnittstelle wird von verschiedenen Entwicklern zum Erstellen von Anwendungen verwendet.

Es gibt zwei Arten von Systemschnittstellen: Befehlsschnittstellen und grafische Schnittstellen.

Die Befehlsschnittstelle besteht normalerweise aus Befehlszeile, in die der Benutzer bestimmte Anweisungen eingibt, die in den meisten Fällen eine eigene Syntax haben (z. B. das Ubuntu-Betriebssystem), und das System sie ausführt.

Die grafische Schnittstelle funktioniert ebenso wie die Befehlsschnittstelle über Benutzerbefehle, aber im Gegensatz dazu werden Befehle nicht als Text in die Befehlszeile eingegeben, sondern durch grafische Bilder wie Symbole, Fenster usw. dargestellt. Diese Art von Schnittstelle ist die gebräuchlichste und wird heutzutage in den meisten Personalcomputern verwendet. Solche Schnittstellen werden oft als WIMP bezeichnet, was eine Abkürzung für die Anfangsbuchstaben der Wörter Window, Icon, Menu, Pointing Device ist.

Schauen wir uns einen anderen Begriff genauer an, der sehr häufig in verschiedenen Quellen zu diesem Thema vorkommt Computerthemen.

Und dieser Begriff - Schnittstelle .

Variationen können unterschiedlich sein - das ist Benutzeroberfläche, Softwareschnittstelle, GUI, Benutzerfreundliches Bedienfeld. Aber die semantische Bedeutung aller Konzepte ist ungefähr gleich.

Wenn man sich die Interpretation dieses Begriffs in Wikipedia (der Weltenzyklopädie) ansieht, ist es sofort schwierig herauszufinden, wovon wir sprechen:

Schnittstelle(englische Schnittstelle – Schnittstelle, Partition) – die Schnittstelle zwischen zwei Systemen, Geräten oder Programmen, bestimmt durch ihre Eigenschaften, Verbindungseigenschaften, Austauschsignale usw. Eine Reihe einheitlicher Hardware- und Softwaretools und Regeln (Beschreibungen, Vereinbarungen, Protokolle), die Bereitstellung der Interaktion von Geräten und/oder Programmen in einem Computersystem oder einer Schnittstelle zwischen Systemen. Das Konzept einer Schnittstelle gilt auch für Systeme, die keine Rechen- oder Informationssysteme sind.

Die Definition ist zwar mühsam und nervig, aber sie lautet Stichworte, woran man verstehen kann, was dieser Begriff bedeutet, sind hier noch vorhanden - Gesamtheit,Interaktion, Systeme.

Lassen Sie mich damit beginnen, dass das Wort „Schnittstelle“ klanglich dem Wort „Internet“ sehr nahe kommt, das ich mit etwas Äußerlichem verbinde. Darüber hinaus wird ein Teil des Wortes „Inter“ im technischen Englisch mit „zwischen“ übersetzt. Nun, der Wortteil „Gesicht“ ist eindeutig mit einem Gesicht verbunden, zumal das Wort „Gesicht“ aus dem Englischen mit „Gesicht“ übersetzt wird.

Hier kommt der Begriff „äußeres Gesicht“ bzw « Aussehen» . Oder wenn Sie „zwischen“ verwenden, dann stellt sich heraus, dass es wörtlich genommen wird „zwischen Personen“.

Nun, die zweite Komponente für das Konzept der „Schnittstelle“ ist Interaktion. Diese. wie wir mit dieser „Erscheinung“ interagieren.

Was sehen wir, nachdem unser Computer hochgefahren ist? Wir sehen verschiedene grafische Komponenten. Dies ist der „Desktop“, die „Taskleiste“-Leiste und verschiedene Verknüpfungen auf dem Desktop. Darüber hinaus befinden sich diese Komponenten ausnahmslos auf allen Computern an genau definierten Orten, es sei denn, Sie „verspotten“ natürlich den Desktop und die Taskleiste.

Alle diese Komponenten sind die Elemente GUI Windows-Betriebssystem.

Mit diesen Elementen interagieren wir hauptsächlich auf PCs mit der Maus, auf Laptops mit Touchpad"Touchpad", na ja, an Tablet-Computer direkt mit den Fingern.

Daher wird die Sammlung dieser grafischen Komponenten und die Art und Weise, wie wir mit diesen Komponenten interagieren (Klicken mit den Maustasten, Ziehen, Auswählen usw.) bezeichnet grafische Oberfläche .

Tatsächlich ist die Windows-Oberfläche genau eine grafische Oberfläche. Aber nicht nur.

Die Entwickler des Windows-Betriebssystems versuchten sicherzustellen, dass auch ein unerfahrener Benutzer, der sich zum ersten Mal an einen Computer setzt, sehr schnell herausfinden kann, „was er wo drücken muss“, um zuerst ein Spielzeug zu spielen, online zu gehen oder Chatten Sie mit Freunden, zum Beispiel über Skype.

Und tatsächlich beherrscht ein Anfänger, der absolut nichts über die Funktionsweise von Programmen weiß und die Terminologie nicht versteht, in den frühen Phasen des Kennenlernens eines Computers sehr schnell, was er braucht.

Diese Einfachheit nennt man den schnellen und relativ einfachen Erwerb der notwendigen Fähigkeiten Benutzerfreundliches Bedienfeld.

Alle oben genannten Punkte gelten für jedes Programm, das Sie auf Ihrem Computer ausführen.

Wenn Sie beispielsweise einen Browser starten Google Chrome, dann bekommst du Schnittstelle Google-Programme Chrom. Wenn Sie starten Opera-Browser, dann bekommst du Opera-Programmoberfläche. Wenn du läufst Word-Programme, Excel, Paint, Taschenrechner usw., dann erhalten Sie Schnittstellen diese Programme.

Zu Beginn des Computerzeitalters, als es noch keine Personalcomputer gab und der „Computer“ selbst aus vielen riesigen Schränken bestand und mehrere Räume einnahm, „kommunizierten“ die Menschen mit dem Computer über eine spezielle Schreibmaschine (sie wurde auch Schreibmaschine genannt). oder Terminals (ein Monitor mit Tastatur).

Ein Befehl wurde auf einer Schreibmaschine auf ein eingestecktes langes Papierband gedruckt, und der Computer antwortete, indem er das Ergebnis des Befehls ausdruckte. Ähnlich verhielt es sich mit dem Terminal, lediglich die Eingabe von Befehlen und die Ergebnisse ihrer Ausführung wurden auf dem Monitorbildschirm angezeigt.

Daher wurde diese Interaktion mit einem Computer durch Eingabe-Ausgabe von Informationen als Konsolen-Eingabe-Ausgabe bezeichnet und aufgerufen Konsolenschnittstelle.

Die Konsolenschnittstelle ist immer noch relevant. Es stimmt, es kann etwas anders heißen.

Im Operationssaal Windows-System es wird genannt „Befehlszeilenschnittstelle“.

Ich habe zum Beispiel den Befehl zum Anzeigen von Ordnern und Dateien eingegeben: dir und drückte die Eingabetaste.

Es stimmt zwar, dass normale Benutzer es nicht verwenden, aber für Profis wie Systemadministratoren, Datenbankadministratoren und Superprofis wie Hacker ist es vorhanden Haupt-Schnittstelle für die Arbeit.

Im Wesentlichen geben wir Befehle ein und erhalten ein Ergebnis Textform. Daher wird diese Schnittstelle auch aufgerufen Textschnittstelle.

Ein weiterer interessanter Punkt. Zu einer Zeit, als es noch keine Grafiken gab, wurden spezielle Symbole erfunden, um Zeichen, Linien und Doppellinien zu „zeichnen“. Bei der Anzeige auf dem Bildschirm oder beim Drucken an bestimmten Stellen schien der Text von Rahmen mit Einzel- oder Doppellinien umgeben zu sein, was sehr schön und ästhetisch ansprechend war. Oder mit anderen Worten: Wir können das sagen Schnittstelle Wurde mehr freundlich.

Daher wurden diese Symbole, mit deren Hilfe Rahmen und Tabellen „gezeichnet“ werden konnten, Symbole genannt Pseudografiken.

In der folgenden Tabelle beginnen die Codes dieser Symbole mit dem Code 176 und mit Code enden 255 .

Über die Befehlszeilenschnittstelle können Sie pseudografische Symbole mit eigenen Augen sehen und „anfassen“, zumal einige meiner Leser dies bereits in ihrem Leben als nützlich empfunden haben (Sie können jedes Symbol und jeden Buchstaben eingeben, unabhängig von der Standard-Eingabesprache. Wenn Sie eine Lektion zu diesem Thema benötigen, schreiben Sie in die Kommentare).

Lassen Sie uns beispielsweise die obere linke Ecke eines einzelnen Frames anzeigen. Das ist der Code 218 .

Dies geschieht wie folgt. Drücken Sie die Taste
. Halten Sie die Taste gedrückt und geben Sie die Zahl 218 auf der Tastatur ein, indem Sie die Tasten nacheinander drücken , , . Lassen Sie den Schlüssel los
. Fertig, der Code ist eingegeben – das Rahmenelement ist „gezeichnet“.

Grafik- und Textschnittstellen Sind Typen Benutzeroberfläche. Oder wie es manchmal genannt wird Benutzeroberfläche.

Ich möchte noch ein paar weitere Beispiele für die Verwendung des Konzepts einer Schnittstelle nennen, die nichts oder nur wenig mit Computern zu tun hat.

Das Kabel, das Ihren Computer oder Laptop mit dem Modem oder Router verbindet, heißt Netzwerkschnittstelle. Obwohl es einen eigenen Namen hat – Patchcord.

Wenn Sie über mit Ihrer Hardware verbunden sind kabellose Verbindung Geben Sie WiFi (Wi-Fi) ein, dann kann diese Verbindung aufgerufen werden drahtlose Schnittstelle.

Sogar das Netzkabel des Computers kann vom Stromnetz abgerufen werden Stromschnittstelle Computer.

In allen aufgeführten Beispielen interagieren Objekte oder Systeme über eine bestimmte Umgebung miteinander.

Ein Mann kommuniziert mit einem Computer über Tastatur und Maus, sagt der Computer verschiedene Informationen und erhält Antworten auf dem Monitorbildschirm.

Der Computer kommuniziert über ein Kabel mit dem Modem, sodass Sie Zugriff auf das Internet haben. Der Computer „kommuniziert“ über das Netzkabel mit dem Stromnetz, weshalb er überhaupt funktioniert.

    Das Interface ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Zwischenspiel :)

    Es handelt sich um ein Kommunikationssystem/Gerät zwischen zwei oder mehr verschiedenen Geräten.

    Beispiele für Geräteschnittstellen – USB, Bluetooth, WLAN, IDE, SATA...

    Beispiele für Computer-Mensch-Schnittstellen – Tastatur, Drucker, Display.

    Darüber hinaus gibt es Softwareschnittstellen, die verschiedene Programme und Gerätetreiber verknüpfen.

    Eine Schnittstelle ist die interaktive Oberfläche eines Computers und seiner anderen Komponenten. Damit ein Mensch all diese Geräte verstehen kann, muss er auf die Schnittstelle zugreifen, nur so entsteht gegenseitiges Verständnis, dies ist ein verbindendes Element, das die Kommunikation mit Maschinen herstellt.

    Eine Schnittstelle ist ihrem Prinzip nach eine Verbindung verschiedener Objekte, um Informationen, ein Signal, von einem zum anderen zu übertragen. Häufiger handelt es sich dabei um eine Kabelverbindung verschiedener elektronische Systeme einander, um zusammenzuarbeiten.

    Die Schnittstelle ist direkt mit verbunden die neuesten Technologien(Computer, Smartphones, USB, WLAN, Bluetooth-Headsets usw.). Schnittstellen ermöglichen einer Person die problemlose Kommunikation mit einem Computer verschiedene Geräte arbeiten nahtlos miteinander. Das englische Wort „inter“ bedeutet „zwischen“ und „face“ bedeutet „Gesicht“.

    Alle Komponenten eines Computers sind durch eine Schnittstelle – einen Datenbus – zu einer Einheit verbunden. Eine Verbindung wäre möglich RAM mit einer Festplatte, einem Prozessor, einer Tastatur und anderen Geräten mit vielen Kabeln. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass irgendjemand in der Lage sein wird, die Feinheiten dieser endlosen Drähte zu verstehen. Eine Schnittstelle (Datenbus) besteht nur aus wenigen Leitungen, über die Informationen in einer bestimmten Form übertragen werden. Und dank der Schnittstelle bleibt die Möglichkeit der Geräteerweiterung bestehen.

    Schnittstelle. Sehr hilfreich und gut Frage. Viele, insbesondere unerfahrene Benutzer, denken, dass dies nur der Schein von etwas ist, nur ein Bild. Tatsächlich kam uns jedoch mit dem Aufkommen des ersten ein solches Konzept wie eine Schnittstelle Computers. Dieser Begriff hat mehrere Bedeutungen, doch alle stimmen letztlich in einem Punkt überein: dem Zusammenspiel von Mensch und Mechanismus. Derzeit interagieren wir mit unserem Computer Grafik Schnittstelle. Der Erste, der erfindet und anwendet diese Technologie, War Steve Jobs, Chef des Konzerns Apfel. Ausführlicher und sehr interessant können Sie hier lesen.

    Material von der Website

    Eine Schnittstelle ist ein Medium zur Interaktion zwischen einem Gerät und einer Person. Normalerweise sagen sie das über ein Computerprogramm. Beispielsweise basiert die Benutzeroberfläche des Betriebssystems Winwows auf Windows, der Verwendung einer Computermaus und dem Drag-and-Drop-System (die Möglichkeit, Bilder und Symbole mit der Maus zu ziehen). Im Gegensatz zu Winwows basiert die MS-Dos-Systemschnittstelle auf der Eingabe von Befehlen über die Tastatur.

    Du sprichst menschliche Sprache – Buchstaben, Wörter, Sätze ...

    Der Computer spricht eine digitale Sprache – Nullen und Einsen …

    A Schnittstelle- Dies ist die Grenze zwischen Ihnen, die Ihre Kommunikation mit dem Computer ermöglicht.

    Das Konzept der Schnittstelle wurde erstmals zu dieser Zeit erwähnt persönliche Computer, Rechenmaschinen.

    Der Kern der Bedeutung dieses Begriffs ist die Beziehung, das Zusammenspiel von Mensch und Maschine. Grob gesagt ist eine Schnittstelle ein Werkzeug, das einer Person hilft, einen Computer zu verwalten und zu verwalten.

    Wenn wir die Schnittstelle aus wissenschaftlicher Sicht definieren, dann

    Die Schnittstelle bezieht sich nicht nur auf Geräte, sondern auch auf deren Interaktionen untereinander.

    Schnittstellen in der Computertechnik sind die Grundlage für das Zusammenspiel moderner Informationssysteme.

    Schnittstelle, aus dem Englischen übersetzt, ist eine Kontaktmethode, eine Schnittstellenkommunikation. Wenn sich beispielsweise ein Programm von einem anderen unterscheidet, unterscheidet es sich auch in seiner Benutzeroberfläche. Je bequemer und einfachere Kontrolle Je besser die Schnittstelle ist, desto besser ist ein Programm.

    Das Konzept der Schnittstelle wird in verschiedenen Bereichen der Wissenschaft und Technologie häufig verwendet. Im Allgemeinen bezeichnet es die Art der Interaktion zwischen Systemelementen.

    Es kommt häufiger in Computerthemen vor und bestimmt, wie der Benutzer mit einem elektronischen Computer interagiert. Wird verwendet, um eine visuelle Komponente anzuzeigen Software. Je besser das Menü und die Bedienelemente gestaltet sind, desto benutzerfreundlicher und fortschrittlicher ist die Benutzeroberfläche.

Die Schnittstelle ist etwas Besonderes Software, die die Ausgabefunktion ausführen grafisches Bild und ermöglichen den Datenaustausch zwischen dem Benutzer und einem Computer oder einem anderen technischen Gerät.

Was ist eine Schnittstelle?

Das einfachste Beispiel einer Schnittstelle ist eine Fernbedienung Fernbedienung. Gegeben technische Mittel hilft bei der Interaktion und „Kommunikation“ zwischen dem Fernseher und der Person. Andere Beispiele wären Armaturenbretter in einem Auto, Hebel in einem Flugzeug usw. Obwohl der Anwendungsbereich recht weit gefasst ist, stellt man sich die Frage: „Was ist eine Schnittstelle?“ in den meisten Fällen haben Menschen Assoziationen mit Computern, Mobiltelefone und andere technische Geräte dieser Art.

Die Schnittstelle ist eine Ansammlung verschiedener Elemente, die ihrerseits auch eine komplexe mehrstufige Struktur aufweisen können. Beispielsweise enthält ein Bildschirm Fenster, die aus bestimmten Bedienfeldern, Schaltflächen usw. bestehen. Das Hauptmerkmal von Hardware und Software ist Effizienz und Benutzerfreundlichkeit. Auf dieser Grundlage wird die Benutzeroberfläche oft als bequem, benutzerfreundlich, verständlich, intuitiv usw. positioniert.

Hauptbestandteile

Um zu verstehen, was eine Schnittstelle ist, müssen Sie ihre Grundelemente verstehen. Ihre Menge hängt davon ab, was genau eine Person verwendet. Wenn dies beispielsweise der Fall ist Computer Programm, dann umfasst dies eine Vielzahl virtueller Bedienfelder, Schaltflächen, Fenster und anderer ähnlicher Komponenten. Darüber hinaus kann die Schnittstelle interaktiv sein, d. Tasten oder sogar bestimmte Gesten und Sprachbefehle.

Konzeptstruktur

Sehr oft bezieht sich die Schnittstelle auf das Erscheinungsbild eines Programms. Dies ist nicht ganz richtig, da dieses technische Konzept neben optischen Merkmalen auch ein Set umfasst zusätzliche Funktionen und Elemente. Nachfolgend sind einige davon aufgeführt:

  • Informationseingabetechnologie.
  • Datenausgabemethode.
  • Benutzeraufgaben.
  • Verschiedene Elemente, mit denen Sie das Programm steuern können.
  • Rückkopplung.
  • Elemente der Navigation zwischen verschiedenen Strukturen und Programmkomponenten.
  • Mittel zur grafischen Anzeige von Befehlen.

Wesentliche Elemente

In den meisten Fällen besteht die Standardschnittstelle eines technischen Geräts aus folgenden Elementen:

  • Taste. Es kann doppelt, Flagge usw. sein.
  • Abzeichen oder Symbol.
  • Regelmäßige oder hierarchische Liste.
  • Felder zum Bearbeiten.
  • Ein Menü, das Hauptmenü, Kontextmenü oder Dropdown-Menü sein kann.
  • Verschiedene Panels.
  • Registerkarten, Beschriftungen und Tooltips.
  • Fenster, insbesondere Dialogfenster.
  • Bildlaufleiste, Schieberegler usw.

Zusätzliche Artikel

Zusätzlich zu den oben genannten Hauptkomponenten kann die Schnittstelle auch Folgendes haben: zusätzliche Elemente, die nicht überall verwendet werden technische Geräte Oh.

  • Füllstandsanzeige. Ermöglicht die Verfolgung eines bestimmten Werts.
  • Elemente einer sequentiellen Menge.
  • Verschiedene Zähler.
  • Anzeige von Informationen über allen anderen Komponenten.
  • Versteckte Oberflächenelemente, die verschwinden, wenn sie nicht verwendet werden usw.

Einstufung

Was die Typologie betrifft, gibt es je nach bestimmten Kriterien einige verschiedene Typen Schnittstellen. Darüber hinaus ändern und verbessern sich ihre Anzahl und Struktur fast jedes Jahr. Nachfolgend sind die häufigsten Typen aufgeführt.

  1. Befehlsschnittstelle. Dieses technische Hilfsmittel basiert auf der Eingabe bestimmter Befehle und deren Reihenfolge. Auf dem Gerätebildschirm wird ein spezielles Fenster angezeigt, in dem der Benutzer einen bestimmten Befehl eingibt und das entsprechende Ergebnis erhält. Diese Art von Schnittstelle ist weniger praktisch für regelmäßiger Benutzer, da hierfür Kenntnisse über Befehle und deren Eingabe erforderlich sind.
  2. Schnittstellenmenü. Dabei werden Beispiele für Befehle und Menüs mit konkreten Aktionen auf dem Bildschirm des technischen Geräts angezeigt. Um den gewünschten Befehl auszuwählen, bewegen Sie einfach den Cursor auf ein bestimmtes Symbol und bestätigen Sie Ihre Aktionen. Dies ist derzeit die beliebteste Art der Kommunikation zwischen einem Computer und einem Benutzer. Dieser Typ Die Benutzeroberfläche erfordert keine besonderen Kenntnisse und auch ein Kind kann auf ähnliche Weise arbeiten.
  3. Sprachschnittstelle. Ermöglicht das Umschalten zwischen Befehlen und bestimmten Aktionen durch Sprachführung. Die bequemste und erfolgversprechendste Art der Kommunikation zwischen einem Computer und einem Benutzer. Derzeit ist es noch nicht weit verbreitet, es kommt vor allem in teuren technischen Geräten vor.

Benutzeroberfläche

Dieses Konzept umfasst eine komplexe Reihe von Elementen, die der Benutzer auf dem Bildschirm sieht und mit deren Hilfe er mit dem Computer interagiert. Das Ergebnis menschlicher Aktivität hängt davon ab, wie bequem es zu verwenden ist. Darauf aufbauend sind alle beteiligten Weltkonzerne beteiligt Computertechnologien Besonderes Augenmerk wird nicht nur auf den Prozess des Schreibens von Programmen gelegt, sondern auch darauf, diese für die Bedürfnisse bestimmter Benutzergruppen zu optimieren. Designer, Künstler und sogar Psychologen arbeiten an der Schnittstelle und sie wird unter Berücksichtigung der besonderen Anforderungen der Menschen, ihrer körperlichen Fähigkeiten, ihres Gesundheitszustands usw. entwickelt.

Konzept der parallelen und seriellen Schnittstelle

Bei Computern und ähnlichen Geräten spielt die Aufgabe, Daten in einer bestimmten Menge zu übertragen, eine wichtige Rolle. Um Daten an eine Gruppe von Bits zu übertragen, gibt es zwei Ansätze für den Aufbau und die Organisation der Schnittstelle:

  1. Parallele Schnittstelle. In dieser Ausführungsform verwendet jedes Bit in der Gruppe der übertragenen Bits eine eigene Signalleitung, und alle werden zu einem bestimmten Zeitpunkt zusammen übertragen. Ein Beispiel ist der Druckeranschlussanschluss.
  2. Serielle Schnittstelle. In diesem Fall wird nur eine Signalleitung verwendet und die Bits werden nacheinander übertragen, wobei jedem von ihnen eine bestimmte Zeitspanne zugewiesen wird. Ein Beispiel ist der serielle USB-Bus.

Jede dieser Schnittstellenarten hat ihre Vor- und Nachteile. Trotz der Tatsache, dass die Verwendung einer parallelen Option eine einfachere und schnellere Lösung ist, erfordert ihre Implementierung große Menge Drähte und Kabel. Übertragungsleitungen mit serieller Schnittstelle sind komplexer aufgebaut, aber wesentlich kostengünstiger. Wenn die Leitung also über eine große Distanz verlängert werden muss, ist es deutlich rentabler, serielle Schnittstellenkabel zu verlegen als mehrere parallele Leitungen.

Anstelle eines Nachworts

Somit übernimmt die Schnittstelle die Rolle eines Vermittlers zwischen einem Computer oder einem anderen technischen Gerät und dem Benutzer. Die Qualität der Arbeit mit diesem Gerät hängt davon ab, wie bequem und einfach es zu bedienen ist. Um endlich zu verstehen, was eine Schnittstelle ist, sollten Sie sich auch mit deren Klassifizierung, Grundkonzepten und Hauptkomponenten befassen. Jedes Jahr werden die Schnittstellen verschiedener technischer Geräte verbessert und die Herangehensweise an deren Struktur und Grundfunktionen ändert sich.

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