Revue et test du smartphone Sony Xperia Z5 Dual. Sony Xperia Z5 Dual - Spécifications techniques Informations sur la taille et le poids dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs offertes, certificats

Smartphone pour les plus beaux souvenirs ! Le Sony Xperia Z5 séduit par son design élégant et fin en verre mat et son contenu riche, dans lequel l'appareil photo à mise au point instantanée 23MP se démarque particulièrement. Le smartphone est disponible en versions pleine grandeur, Compact et Premium.

Appareil photo mobile impressionnant

De nombreuses innovations ont trouvé leur place dans l'appareil photo principal des nouveaux modèles de la série Z5. En plus de sa résolution de 23 mégapixels, l'appareil photo est doté d'un zoom haute définition 5x Clear Image et d'une technologie de mise au point automatique hybride, désormais prêt à capturer l'action en seulement 0,03 seconde. Ne manquez plus jamais le moment !

Un boîtier qui résistera à de nombreuses épreuves

Le smartphone est « habillé » de matériaux nobles : le cadre est en aluminium, la face arrière est en verre dépoli, la façade est recouverte d'un verre brillant antichoc avec un revêtement oléophobe. Malgré la subtilité et la grâce aristocratiques, ce smartphone n'est pas facile à casser, il n'a pas peur de la saleté et ne se mouille pas même lorsqu'il est immergé dans l'eau.

Lecteur d'empreintes digitales pour une identification sans erreur

Pour la première fois dans une gamme de smartphones Xperia, il existe un modèle avec un lecteur d'empreintes digitales intégré. Appuyez simplement sur le bouton d'alimentation latéral - votre smartphone reconnaît le propriétaire et déverrouille instantanément l'écran.

Batterie fiable

Les smartphones de la série Z5 durent jusqu'à deux jours avec une seule charge grâce à une batterie puissante et à des technologies spéciales écoénergétiques qui empêchent les composants de l'appareil de gaspiller de l'énergie.

Le premier smartphone 4K au monde

Lors de l'exposition d'automne IFA 2015 à Berlin, la société japonaise Sony Mobile Communications (« Sony Mobile ») a dévoilé la cinquième génération de sa famille de smartphones phare : le Xperia Z5, le Xperia Z5 Compact et le premier smartphone 4K au monde, le Xperia Z5 Premium.

Le smartphone "de base" de la nouvelle gamme, le Xperia Z5, est déjà venu au tour du modèle le plus intéressant techniquement de cette trinité, un appareil avec une résolution d'écran extrêmement élevée, que les développeurs eux-mêmes appellent "4K". Nous examinerons l'écran qui suscite un grand intérêt dans la section correspondante, mais sinon il convient de noter que le Z5 Premium diffère assez peu du modèle principal Z5, mais il existe tout de même quelques différences, y compris même dans l'apparence de la nouveauté. Ici, nous allons probablement commencer par eux et par les principales caractéristiques.

Principales caractéristiques Sony Xperia Z5 Premium (Modèle E6883)

Sony Xperia Z5 Premium Sony Xperia Z5 Huawei Nexus 6P Samsung Galaxy Note 5 LG V10
Filtrer 5,5 pouces, IPS 5.2 , IPS 5.7 , AMOLED 5.7 , Super AMOLED 5.7 pouces, IPS
Autorisation 3840 × 2160, 806 ppp 1920 × 1080, 424 ppp 2560 × 1440, 515 ppp 2560 × 1440, 518 ppp 2560 × 1440, 513 ppp
SoC Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 à 2,0 GHz + 4x Cortex-A53 à 1,5 GHz) Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 à 2,0 GHz + 4x Cortex-A53 à 1,5 GHz) Samsung Exynos 7420 (4x Cortex-A57 à 2,1 GHz + 4x Cortex-A53 à 1,5 GHz) Qualcomm Snapdragon 808 (2x Cortex-A57 à 1,8 GHz + 4x Cortex-A53 à 1,5 GHz)
GPU Adreno 430 Adreno 430 Adreno 430 Mali T760 Adreno 418
RAM 3 Go 3 Go 3 Go 4 GO 4 GO
Mémoire flash 32 Go 32 Go 32/64/128 Go 32/64 Go 64 Go
Prise en charge de la carte mémoire microSD microSD microSD
Système opérateur Google Android 5.1 Google Android 5.1 Google Android 6.0 Google Android 5.1 Google Android 5.1
Batterie non amovible, 3430 mAh non amovible, 2900 mAh non amovible, 3450 mAh non amovible, 3000 mAh amovible, 3000 mAh
Appareils photo principal (23 MP ; vidéo 4K), avant (5 MP) principal (12,3 MP ; vidéo 4K), avant (8 MP) principal (16 Mp; vidéo 4K), avant (5 Mp) principal (16 MP ; vidéo 4K), avant (5 MP)
Dimensions et poids 154 x 76 x 7,8 mm, 181 g 146 x 72 x 7,3 mm, 154 g 159 x 78 x 7,3 mm, 178 grammes 153 x 76 x 7,6 mm, 168 g 160 x 79 x 8,6 mm, 196 grammes
prix moyen T-12840934 T-12741399 T-12911818 T-12788838 T-12918504
Offres de détail Sony Xperia Z5 Premium L-12840934-5
Offres de vente au détail double Sony Xperia Z5 Premium L-12840990-5
  • SoC Qualcomm Snapdragon 810, 8 cœurs : 4 × 2,0 GHz (ARM Cortex-A57) + 4 × 1,5 GHz (ARM Cortex-A53)
  • GPU Adreno 430
  • Système d'exploitation Android 5.1
  • Écran tactile IPS 5,5 , 3840 × 2160, 806 ppp
  • Mémoire vive (RAM) 3 Go, mémoire interne 32 Go
  • Cartes SIM : Nano-SIM (1 ou 2 pièces)
  • Prise en charge des cartes mémoire microSD jusqu'à 200 Go
  • Réseaux GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • Réseaux WCDMA 850/900/1700/1900/2100 MHz
  • Réseaux LTE Cat.6, LTE FDD (Bande 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 20, 28)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2 bandes) MIMO, point d'accès Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.1, NFC
  • Micro-USB 2.0, OTG
  • DLNA, Media Go, MTP, Miracast, MHL 3.0
  • GPS/A-GPS, Glonass, BDS
  • Direction, proximité, éclairage, accéléromètre, gyroscope, baromètre, compas magnétique, capteur d'empreintes digitales
  • Résistant à l'eau et à la poussière (IP65 et IP68)
  • Appareil photo 23 MP, Sony Exmor RS, autofocus, flash LED
  • Appareil photo 5 MP, Sony Exmor R (avant)
  • Batterie 3430 mAh, non amovible
  • Dimensions 154 x 76 x 7,8 mm
  • Poids 181 g

Apparence et convivialité

En apparence générale, dans la conception dans son ensemble, la version Z5 Premium est presque exactement la même que sa sœur de la lignée. Les deux modèles diffèrent de leurs prédécesseurs par une lunette latérale plus plate, une différence frappante car tous les smartphones Xperia Z précédents ont une lunette beaucoup plus convexe et arrondie.

Ici, le cadre est en métal et, selon Sony, ce n'est même pas de l'aluminium, mais du vrai acier. La différence la plus notable entre la nouveauté et le Z5 habituel réside dans la surface arrière du boîtier : si le Z5 utilisait du verre mat avec pulvérisation cathodique, le Z5 Premium utilise le verre transparent habituel avec un substrat miroir.

Cela a ses avantages et ses inconvénients. Il ne fait aucun doute que les empreintes digitales sont mieux visibles sur le verre lisse. Et en même temps, la finition mate du Z5 étant bien plus glissante à tenir en main, le Z5 Premium n'a pas de tels problèmes.

Sur la photo : Sony Xperia Z5 Premium (à gauche) par rapport au Z5 standard

Cependant, la version Premium a sensiblement augmenté en taille, y compris l'épaisseur du boîtier, même si avec de telles dimensions, l'épaisseur de 7,8 mm semble encore assez faible. Traditionnellement, il n'y a pas de plaintes concernant la qualité des matériaux et de l'assemblage, Sony ne suscite aucune inquiétude à cet égard. Le smartphone est très solidement coupé, ressemble et se sent comme un produit monolithique et fiable, dans les coins il y a des inserts en polycarbonate peints familiers pour amortir l'énergie d'impact en cas de chute.

Le seul reproche est traditionnellement lié aux mêmes coins : dans les appareils Sony, leur plan est très peu arrondi, donc le smartphone prend plus de place dans les poches, et parfois il repose désagréablement contre le corps, bien qu'il n'y ait pas de besoin technique pour un tel angles vifs, il s'agit d'une décision purement de conception. Il est tout à fait possible de les arrondir davantage, comme le font la plupart des fabricants - alors la forme générale du boîtier deviendrait plus intéressante qu'un simple rectangle tracé le long d'une règle.

Sinon, il n'y a pas de différences notables par rapport aux modèles Sony précédents. Les emplacements pour cartes sont généralement recouverts d'un couvercle avec un joint caoutchouté, car l'appareil a reçu la classe de protection IP65 / 68. Comme auparavant, cela ne signifie pas du tout que vous pouvez nager et prendre des photos sous l'eau avec un smartphone, car la signature officielle sur le site Web de l'entreprise se lit littéralement : « L'appareil ne doit pas être complètement immergé sous l'eau, ni exposé au contact. avec de la mer, du sel, de l'eau chlorée et des liquides tels que les boissons alcoolisées. "

Les cartes SIM sont installées dans la fente latérale, glissant dans celle-ci sur une palette en plastique, qui est équipée de compartiments pour deux cartes Nano-SIM. Un autre emplacement séparé est destiné aux cartes mémoire microSD. Comme avec le Z5 standard, le Z5 Premium a des versions SIM simple ou double.

Les boutons matériels sont situés sur le bord opposé, il y en a traditionnellement trois, car Sony continue de soutenir l'idée de la nécessité d'un bouton photo dédié. Deux boutons sont ordinaires, dépassant du corps et, il faut le préciser, assez rigides, mais le troisième est complètement plat, on ne le sent pas à l'aveuglette. Le fait est que dans la nouvelle génération de la famille Xperia Z, il existe un outil de déverrouillage si pratique et qui devient déjà un standard comme un lecteur d'empreintes digitales. Il prend également en charge la norme FIDO - authentification par empreinte digitale pour les paiements en ligne. Certes, la zone du scanner est limitée par la largeur du bouton d'alimentation coupé dans le bord latéral, vous devrez donc vous habituer à travailler avec une forme aussi inhabituelle au début.

La face avant est généralement recouverte d'une sorte de "verre trempé", dont Sony ne divulgue traditionnellement pas le fabricant. Le verre a deux découpes étroites en haut et en bas pour la sortie sonore des haut-parleurs, pour lesquels la technologie propriétaire S-Force Front Surround est mise en œuvre.

Sur le panneau avant en haut se trouvent également des capteurs, une caméra frontale et un indicateur d'événement LED. Le fonctionnement de l'indicateur est ajusté par l'utilisateur dans la section sur le son dans les paramètres du système. Il n'y a pas de boutons matériels tactiles en bas sous l'écran.

La face arrière, comme d'habitude, est réservée au module de caméra, qui, contrairement à de nombreux produits phares modernes d'autres fabricants, ne dépasse pas de la surface du corps. A proximité se trouve un flash, qui pour une raison quelconque, Sony n'est pas pressé de faire un double - encore une fois, contrairement à la plupart des autres fabricants.

En bas se trouve un connecteur Micro-USB familier qui prend en charge la spécification USB 2.0 et une sorte de connexion de périphériques externes en mode USB OTG, qui doit d'abord être initiée par une recherche indépendante de périphériques et une connexion manuelle. Ici, à côté, il y a une attache de sangle très rare mais utile.

L'extrémité supérieure ne contient traditionnellement qu'une prise casque et rien d'autre. J'aimerais un jour voir un émetteur infrarouge pour contrôler les appareils électroménagers dans les appareils Sony, cela peut être très utile.

Quant aux couleurs de la carrosserie, cette fois, il n'y avait pas de couleurs vives et inhabituelles. Le Sony Xperia Z5 Premium est disponible en trois versions de couleur : gris clair ("miroir chromé"), tout noir et or, parmi lesquels, curieusement, l'or semble le plus impressionnant. A noter que dans le cas de la version gris clair, seule la couleur de la paroi arrière et des flancs change, et la face avant reste toujours noire.

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Le smartphone Sony Xperia Z5 Premium est équipé d'un écran tactile IPS. Les dimensions physiques de l'écran sont de 68 × 121 mm, la diagonale est de 5,5 pouces. Dans le même temps, la résolution de l'écran est de 3840 × 2160, la densité de points est d'environ 806 ppi. Sony affirme que cette densité de pixels est 10 fois supérieure à celle des téléviseurs Full HD et deux fois supérieure à celle de la plupart des smartphones. Par rapport au Full HD, la résolution 4K (Ultra HD) est deux fois plus élevée de chaque côté, ce qui signifie que cet écran a quatre fois plus de points. A noter que certains tests, dont AnTuTu, déterminent que l'écran du Xperia Z5 Premium n'est pas en 4K, mais en Full HD (1920 × 1080).

La lunette autour de l'écran a l'air standard : sa largeur n'est que d'environ 3 mm sur les côtés et 16 mm en haut et en bas. Avec des dimensions globales aussi importantes du boîtier, un tel cadre ne peut certainement pas être qualifié de large.

La luminosité de l'écran est automatiquement ajustée en fonction d'un capteur de lumière. Il y a aussi un capteur de proximité qui verrouille l'écran lorsque vous portez le smartphone à votre oreille. La technologie multi-touch vous permet de gérer 10 touches simultanées. Les modes gants et doigts mouillés sont pris en charge.

Alexey Kudryavtsev, rédacteur en chef des sections "Moniteurs" et "Projecteurs et TV", a procédé à un examen détaillé à l'aide d'instruments de mesure. Voici son avis d'expert sur l'écran de l'échantillon à tester.

La surface avant de l'écran est réalisée sous la forme d'une plaque de verre avec une surface lisse comme un miroir, résistante aux rayures. À en juger par le reflet des objets, les propriétés anti-éblouissantes de l'écran sont légèrement meilleures que celles du Google Nexus 7 (2013) (ci-après simplement Nexus 7). Pour plus de clarté, voici une photo sur laquelle une surface blanche se reflète dans les écrans éteints des deux appareils (Sony Xperia Z5 Premium, comme il est facile à déterminer, est à droite, ils peuvent alors être distingués par leur taille) :

Les deux écrans sont sombres, mais celui de Sony est légèrement plus sombre (sa luminosité sur la photo est de 105 contre 108 pour le Nexus 7). Le triplement des objets réfléchis dans l'écran Sony Xperia Z5 Premium est très faible, ce qui indique qu'il n'y a pas d'entrefer entre la vitre extérieure (aka capteur tactile) et la surface matricielle (écran de type OGS - One Glass Solution). En raison du plus petit nombre de frontières (telles que verre/air) avec des indices de réfraction très différents, ces écrans ont une meilleure apparence sous une forte lumière ambiante, mais leur réparation en cas de verre extérieur fissuré est beaucoup plus coûteuse, car l'ensemble de l'écran doit être changé. Sur la surface extérieure de l'écran, il y a un revêtement spécial oléophobe (anti-graisse) (très efficace, encore meilleur que celui du Nexus 7), donc les empreintes digitales sont beaucoup plus faciles à enlever et apparaissent à un rythme plus lent que dans le boîtier de verre ordinaire.

Avec un contrôle manuel de la luminosité et un affichage du champ blanc en plein écran, sa valeur maximale était d'environ 605 cd/m², et la valeur minimale était de 4,6 cd/m². La valeur maximale est très élevée et compte tenu des excellentes propriétés anti-éblouissantes, l'écran doit être clairement visible à la lumière du jour et même en plein soleil. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être abaissée à un niveau confortable. Le contrôle automatique de la luminosité fonctionne en fonction du capteur de lumière (il est situé à droite du logo en face avant). En mode automatique, lorsque les conditions d'éclairage ambiant changent, la luminosité de l'écran augmente et diminue à la fois. Le fonctionnement de cette fonction dépend de la position du réglage de la luminosité. S'il est au maximum, alors dans l'obscurité totale la fonction auto-luminosité réduit la luminosité à 22 cd/m2 (normal), dans un bureau éclairé à la lumière artificielle (environ 400 lux) elle se règle à 400 cd/m2 (trop élevé ), dans un environnement très lumineux (correspond à l'éclairage extérieur par temps clair, mais sans soleil direct - 20 000 lux ou un peu plus) passe à 610 cd/m² (même légèrement plus qu'en réglage manuel). Si le curseur de luminosité est à la moitié de l'échelle (il est très non linéaire - après 50 %, la luminosité augmente fortement avec une augmentation de la valeur de réglage), alors la luminosité de l'écran pour les trois conditions indiquées ci-dessus est la suivante : 13, 210 et 520 cd/m² (valeurs convenables). Si le variateur est réglé au minimum - 7, 18, 440 cd/m² (seule la valeur moyenne est largement sous-estimée). En conséquence, la fonction de contrôle automatique de la luminosité fonctionne parfaitement et il est possible d'adapter la nature du changement de luminosité aux besoins de l'utilisateur. Ce n'est qu'à un niveau de luminosité très faible qu'il y a une modulation significative du rétroéclairage, mais sa fréquence est élevée, environ 2,3 kHz, donc, même dans ce cas, il n'y a pas de scintillement d'écran visible (mais, peut-être, il peut être détecté dans le test de la présence d'un effet stroboscopique).

Cet écran utilise une matrice de type IPS. Les micrographies montrent la structure typique des sous-pixels IPS :

A titre de comparaison, vous pouvez voir la galerie de photomicrographies d'écrans utilisés dans la technologie mobile.

Cependant, les sous-pixels eux-mêmes sont situés de manière non conventionnelle - les colonnes typiques vont dans le sens horizontal, mais dans chacune des colonnes, les triades de sous-pixels sont décalées d'un sous-pixel verticalement, d'abord vers le haut et de trois colonnes vers le bas. A noter que nous avons déjà vu une disposition similaire des sous-pixels dans le cas du Lenovo K3 Note. En conséquence, le rapport des colonnes horizontalement aux triades verticalement est de 3 à 2, la résolution verticale réelle est inférieure de 1/3 à l'horizontale. Ci-après, on entendra l'orientation paysage de l'écran. C'est-à-dire qu'il n'y a en réalité que 3840 x 1440 pixels (triades RVB) à l'écran.Dans le même temps, le fabricant écrit à propos du Sony Xperia Z5 Premium : "Écran 4K UHD (3840 × 2160)".

Des tests supplémentaires ont montré qu'en principe, toutes les applications ne sont généralement pas capables d'afficher une image à cette résolution 4K conventionnelle. Par exemple, MX Player, FIV, Google Photos sortent exclusivement en résolution Full HD, c'est-à-dire 1920 par 1080 pixels (le smartphone lui-même s'adapte à la résolution de l'écran), et seul le démonstrateur d'image Sony affiche une image en résolution 4K (éventuellement un lecteur vidéo standard Sony peut le faire aussi). C'est un "4K" tellement limité, pas pour tout le monde. Eh bien, nous avons trouvé le programme, considérons les caractéristiques de la sortie en utilisant l'exemple d'un monde vertical et horizontal avec des rayures noires d'un pixel d'épaisseur à travers un espace blanc d'un pixel également. L'image de test originale est disponible sur ce lien, le monde est au centre. En voici un extrait :

Tout va bien avec les rayures verticales (sur le côté droit) - claires, pixel par pixel. Avec les horizontales (à gauche), tout est pire, car les lacunes sombres n'ont qu'un sous-pixel d'épaisseur et visuellement le monde est vu comme un champ gris. Sur une verticale, si désiré (et à l'aide d'une loupe), les bandes sont visibles. De plus, en bas au début du monde horizontal, au lieu d'une bande, une sorte de désordre est affiché - une erreur de conversion en résolution d'une matrice étrange. Cependant, formellement, une résolution en noir et blanc de 3840 × 2160 pixels est toujours implémentée. Y a-t-il une bande noire horizontale ? Il y a! Il ne sera plus possible de poursuivre Sony pour tromperie, et personne n'a explicitement promis de réaliser la résolution couleur au niveau de 3840 × 2160 pixels. Cependant, tout cela est tatillon, la résolution de l'écran est toujours scandaleuse.

L'écran a de bons angles de vision sans inversion des teintes et sans changement de couleur significatif, même avec de grandes déviations du regard par rapport à la perpendiculaire à l'écran. A titre de comparaison, voici une photo sur laquelle les écrans du Nexus 7 et du Sony Xperia Z5 Premium affichent les mêmes images, alors que la luminosité des écrans était initialement fixée à environ 200 cd/m2 (le long du champ blanc dans tout l'écran), et la balance des couleurs sur la caméra a été forcée à 6500 K. Perpendiculairement au plan des écrans, un champ blanc :

Notez la bonne uniformité de la luminosité et de la tonalité de couleur du champ blanc. Et la photo test :

Les couleurs de l'écran Sony Xperia Z5 Premium sont sursaturées, les tons chair sont fortement décalés vers le rouge et la balance des couleurs est sensiblement différente de la norme. Maintenant à un angle d'environ 45 degrés par rapport au plan et au côté de l'écran :

On voit que les couleurs n'ont pas beaucoup changé sur les deux écrans, le contraste est resté à un bon niveau. Et boite blanche :

La luminosité en biais sur les deux écrans a sensiblement diminué (au moins 5 fois, en fonction de la différence d'exposition), mais dans le cas du Sony Xperia Z5 Premium, la baisse de luminosité est légèrement plus importante (la luminosité sur les photos est de 232 contre 235 pour le Nexus 7). Le champ noir, lorsqu'il est dévié le long de la diagonale, s'éclaircit peu et acquiert une teinte violette. Les photos ci-dessous le démontrent (la luminosité des zones blanches dans le sens perpendiculaire au plan des écrans est la même pour les écrans !) :

Et sous un autre angle :

Le champ noir de la Nexus 7 dans les coins est encore légèrement plus sombre. Vu d'une vue perpendiculaire, l'uniformité du champ noir est excellente :

Le contraste (environ au centre de l'écran) est élevé - environ 1060:1. Le temps de réponse pour la transition noir-blanc-noir est de 26 ms (16 ms allumé + 10 ms éteint). La transition entre les tons de gris de 25% et 75% (basé sur la valeur numérique de la couleur) et retour prend 35 ms au total. La courbe gamma, tracée à l'aide de 32 points à intervalles égaux en termes de valeur numérique de la nuance de gris, n'a révélé de blocage ni dans les hautes lumières ni dans les ombres, et l'exposant de la fonction de puissance approchée s'est avéré être 2,40, ce qui est supérieur à la valeur standard de 2,2, cependant, cela n'a pas de valeurs, car la courbe gamma réelle s'écarte sensiblement de la dépendance de la loi de puissance :

Ceci est dû à la présence d'un ajustement dynamique agressif de la luminosité du rétroéclairage en fonction de la nature de l'image affichée (la luminosité diminue dans l'obscurité). De ce fait, la dépendance obtenue de la luminosité sur la teinte (courbe gamma) ne correspond pas à la courbe gamma d'une image statique, puisque les mesures ont été réalisées avec affichage séquentiel des nuances de gris sur la quasi-totalité de l'écran. Pour cette raison, nous avons effectué un certain nombre de tests - détermination du contraste et du temps de réponse, comparaison de l'éclairage noir aux angles - lors de l'affichage de modèles spéciaux avec une luminosité moyenne constante, et non de champs monochromes sur tout l'écran. En général, une telle correction de luminosité non commutable ne fait que nuire, car une diminution de la luminosité dans les images sombres réduit la visibilité des gradations dans les ombres dans des conditions de luminosité ambiante, et les sauts constants de luminosité sont très ennuyeux. C'est-à-dire qu'il n'y a aucun avantage de cette fonction, seulement du mal.

La gamme de couleurs est sensiblement plus large que sRGB :

On regarde les spectres :

Ils sont très atypiques pour les appareils mobiles haut de gamme de Sony. Apparemment, cet écran utilise des LED avec un émetteur bleu et un phosphore vert et rouge (généralement un émetteur bleu et un phosphore jaune), ce qui, associé à des filtres de lumière matriciels spéciaux, permet d'obtenir une large gamme de couleurs. Le phosphore rouge utilise apparemment les points dits quantiques. Malheureusement, en conséquence, les couleurs des images - dessins, photographies et films - orientées vers l'espace sRGB (et il y en a l'écrasante majorité) ont une saturation artificielle. Ceci est particulièrement visible sur les nuances reconnaissables, telles que les tons chair. Le résultat est montré sur la photo ci-dessus.

L'équilibre des nuances sur l'échelle de gris est médiocre, car la température de couleur est bien supérieure à la norme 6500 K, et l'écart par rapport au spectre d'un corps noir (ΔE), bien que peu important, saute sensiblement de teinte en teinte. Mais au moins, la variation de température de couleur est faible. (Les zones sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car la balance des couleurs n'y est pas très importante et l'erreur de mesure des caractéristiques des couleurs à faible luminosité est importante.)

Ce smartphone a la capacité de corriger la balance des couleurs en ajustant les intensités des trois couleurs primaires.

C'est ce que nous avons essayé de faire, le résultat est des données signées comme Chaleureusement dans les graphiques ci-dessus. En conséquence, nous avons corrigé la température de couleur et, au moins dans le champ blanc, réduit ΔE. C'est un bon résultat, mais la variation ΔE a augmenté, et la luminosité (ainsi que le contraste) a fortement diminué - de 600 à 380 cd/m². Et une telle correction n'a pas réduit la sursaturation des couleurs. Si l'image sur l'écran de ce smartphone semble toujours insuffisamment "lumineuse" et "colorée" à quelqu'un, vous pouvez activer le mode propriétaire X-Reality pour mobile.

Le résultat est montré ci-dessous :

La saturation et le flou sont améliorés par programmation, et il y a moins de gradations discernables dans la zone de couleur saturée. Mais l'image - oui, elle est devenue plus lumineuse. Il y a aussi des extrêmes Mode luminosité extrême, dans laquelle la tendance à « améliorer » l'image atteint son apogée. Voici ce que nous avons :

Résumons. La plage de réglage de la luminosité de cet écran est très large, les propriétés antireflet sont excellentes, ce qui vous permet d'utiliser confortablement votre smartphone aussi bien par une journée ensoleillée sur la plage que dans l'obscurité totale. Il est permis d'utiliser un mode avec réglage automatique de la luminosité, qui fonctionne parfaitement. Les avantages incluent également un revêtement oléophobe très efficace, aucun intervalle d'air dans les couches de l'écran et aucun scintillement, un éclaircissement noir modéré lorsque l'on regarde loin de la perpendiculaire à la surface de l'écran, une excellente uniformité du champ noir. Les inconvénients sont un contrôle dynamique agressif de la luminosité. Avec la reproduction des couleurs, tout est très mauvais, les couleurs sont sursaturées (surtout les tons chair), la balance des couleurs est mauvaise. La présence de réglages appropriés permet de corriger légèrement l'équilibre, mais au prix d'une très forte diminution de la luminosité (et du contraste). Néanmoins, compte tenu de l'importance des caractéristiques pour cette classe particulière d'appareils (et le plus important est la lisibilité des informations dans un large éventail de conditions externes), la qualité de l'écran peut être considérée comme élevée. Il est préférable de ne pas regarder de films et de photographies à ce sujet et de ne le montrer à personne, mais le texte ou, par exemple, la carte sera clairement visible.

Sonner

Le son de la nouveauté nous a semblé moins impressionnant que celui du même Xperia Z5, bien qu'il s'agisse peut-être d'une lacune d'un échantillon de test particulier - après tout, ce n'est pas un smartphone en série du magasin. En tout cas, le son du Sony Xperia Z5 Premium n'est pas impressionnant. Deux haut-parleurs stéréo sont situés en haut et en bas du panneau avant, la sortie sonore est réalisée à travers deux fentes à peine perceptibles, grâce auxquelles il est possible de réaliser un son surround, appelé ici S-Force Front Surround. Le son n'est pas mauvais, propre, mais toujours terne et pas assez puissant et fort - les coussinets étanches affectent.

Au casque, le son est meilleur, mais il n'atteint clairement pas la qualité du même Oppo. Le son est brillant, fort, mais n'a toujours pas toute l'étendue du spectre de fréquences, et il n'a pas non plus de clarté cristalline. Les impuretés des bruits parasites sont audibles, le niveau de volume maximum n'est pas excessif, c'est à peine suffisant pour une écoute confortable, il n'y a aucune envie de baisser le curseur en dessous.

Pour lire de la musique, l'appareil utilise son propre lecteur propriétaire, qui a soudainement cessé de s'appeler Walkman. Sinon, tout est familier ici : l'utilisateur a traditionnellement le choix entre un réglage manuel et une optimisation automatique de tous les paramètres sonores grâce à la fonction complexe ClearAudio +. Il comprend de nombreuses technologies différentes, vous pouvez en savoir plus à ce sujet sur les technologies audio dédiées utilisées dans tous les smartphones haut de gamme modernes du fabricant.

Il y a une radio FM dans le smartphone, l'enregistrement automatique des conversations téléphoniques de la ligne à l'aide de moyens standard n'est pas fourni.

Caméra

Le Sony Xperia Z5 Premium est équipé des mêmes deux modules d'appareil photo numérique avec une résolution de 23 et 5 mégapixels que la version standard du Z5. Le module Exmor R frontal de 5 mégapixels est équipé d'un objectif G grand-angle de 25 mm avec ouverture f/2,4 et mise au point fixe, il ne dispose pas de son propre flash. La caméra frontale, comme la principale, peut fonctionner en modes de contrôle de prise de vue manuel et automatique. Les développeurs soulignent qu'il existe une stabilisation électronique SteadyShot avec mode actif intelligent pour la vidéo. L'appareil photo prend également en charge le mode HDR, est capable de reconnaître un sourire et d'ajouter un "effet peau douce". L'appareil photo se débrouille bien pour prendre des selfies.

L'appareil photo principal est équipé du même dernier module Sony Exmor RS de 23 mégapixels pour appareils mobiles avec capteur 1/2,3 et objectif G grand angle (24 mm) avec ouverture f/2,0, autofocus hybride et flash 1 section flash LED . La mise au point automatique est rapide, utilisant une technologie de mise au point automatique hybride qui combine les capacités des technologies de mise au point de contraste et de phase : la première est responsable de la précision et la seconde de la vitesse. Et avec des points de mise au point dans tout le viseur, il faut nettement moins d'une seconde (0,03 s) pour faire la mise au point sur un sujet n'importe où dans le cadre.

Pour mentionner le processeur d'image Bionz, la technologie a également été améliorée pour la prise de vue dans des conditions de faible luminosité, ce qui permet d'obtenir de meilleures photos sans distorsion ni flou la nuit ou dans l'obscurité. Tous les smartphones Xperia Z5 disposent d'une version mise à jour de la technologie SteadyShot avec mode actif intelligent pour une stabilisation fluide et sans distorsion. Et, bien sûr, n'oubliez pas que Sony est pratiquement le seul fabricant à toujours installer un bouton de commande de caméra matériel séparé dans ses smartphones.

En mode de prise de vue manuel, vous pouvez régler l'ISO, la balance des blancs, changer le type de mise au point. Il y a un zoom numérique 5x utilisant la technologie de mise à l'échelle Clear Image.

De plus, les paramètres contiennent traditionnellement de nombreux modes supplémentaires, notamment de divertissement, comme par exemple un mode de réalité augmentée appelé effet AR, qui permet de combiner des images réelles avec une animation. Récemment, le choix d'options pour la RA a été considérablement élargi. Certains des paramètres de prise de vue peuvent être transférés vers des applications tierces via l'API Camera2, mais l'enregistrement RAW n'est pas pris en charge.

La caméra peut filmer des vidéos avec une résolution maximale de 4K, et il existe également un mode de prise de vue à une vitesse de 60 images par seconde. Au fait, vous pouvez choisir les images que vous aimez dans vos vidéos 4K et les enregistrer en tant que photos de 8 mégapixels. Cela ressemble à quelque chose comme ça :

L'appareil photo gère dignement la prise de vue vidéo dans tous les modes ci-dessus, le son est enregistré proprement et efficacement, le système de réduction du bruit s'acquitte correctement de ses tâches. La technologie SteadyShot avec mode actif intelligent rend la prise de vue très fluide en déplacement, ce qui est vraiment l'un des plus grands atouts des appareils photo mobiles de Sony.

  • Film n° 1 (34 Mo, 1920 × 1080 à 60 ips)
  • Film n° 2 (129 Mo, 3840 × 2160 à 30 ips)

Le numéro de la voiture qui n'est pas le plus proche est distinguable.

La balance des blancs est périodiquement perdue et des zones floues apparaissent dans les coins.

Excellente netteté au centre du cadre, mais elle descend vers les coins.

Bon détail en arrière-plan dans la partie centrale.

Excellente netteté et détail.

Assez bonne netteté sur l'ensemble du champ et selon les plans, elle baisse légèrement dans les coins.

L'appareil photo gère la macrophotographie.

Nous avons également testé la caméra sur une paillasse de laboratoire en utilisant notre méthode.

Comme déjà noté, la version Premium n'est pas très différente du Z5 standard. Ceci s'applique également à la caméra. Malgré les inconvénients énumérés ci-dessus, l'appareil photo est le même que dans le Z5, mais n'oubliez pas que ses meilleures qualités se révèlent lors de la prise de vue à 8 mégapixels. Dans ce cas, vous pouvez éviter les coins flous et augmenter la netteté globale de l'image. Cependant, la partie centrale a fière allure même dans les prises de vue de 20 mégapixels, et parfois l'appareil photo parvient à traiter assez bien l'ensemble du champ.

Certaines des aspérités inhérentes aux premiers firmwares des nouveaux smartphones Sony peuvent encore être trouvées ici, mais elles disparaissent pratiquement lorsque vous passez à la prise de vue 8 mégapixels. Le test en laboratoire ne permet pas de prouver l'identité des appareils photo Z5 et Z5 Premium, cependant, le firmware de ces derniers n'a clairement pas l'air définitif, c'est pourquoi certains artefacts apparaissent dans les images qui font une telle différence. L'essentiel est que la caméra gère bien de nombreux scénarios.

Partie téléphonique et communications

Le smartphone peut fonctionner dans la plupart des gammes de réseaux 2G GSM et 3G WCDMA, et prend également en charge les réseaux LTE Cat.6 FDD de quatrième génération, c'est-à-dire que cet appareil offre une vitesse de téléchargement théorique allant jusqu'à 300 Mbps. Dans le même temps, le smartphone prend en charge les trois bandes LTE les plus courantes parmi les opérateurs nationaux (B3, B7 et B20). En pratique, avec une carte SIM de l'opérateur MTS de la région de Moscou, le smartphone s'enregistrait et fonctionnait en toute confiance sur les réseaux 4G. La qualité de la réception du signal ne soulève aucune objection, l'appareil maintient la communication en toute confiance dans les pièces et ne perd pas le signal dans les zones de mauvaise réception. La liste des principales plages de fréquences prises en charge par l'appareil en Russie est la suivante :

  • LTE FDD : 800/850/900/1800/2100/2600 MHz
  • WCDMA : 850/900/2100 MHz
  • GSM : 850/900/1800/1900 MHz

L'appareil prend également en charge Bluetooth 4.1, NFC, deux bandes Wi-Fi (2,4 et 5 GHz) et un mode haut débit 2 × 2 MIMO, Wi-Fi Direct, vous pouvez organiser un point d'accès sans fil via les canaux Wi-Fi ou Bluetooth . Le connecteur Micro-USB prend en charge la spécification USB 2.0 et la connexion de périphériques externes en mode USB OTG, mais pour cela, vous devez lancer manuellement la recherche de périphériques via un élément spécial dans les paramètres.

Le module de navigation fonctionne avec GPS (A-GPS), Glonass et Beidou (BDS). Rien à redire sur la vitesse du module de navigation, les premiers satellites sont détectés lors d'un démarrage à froid dans les premières dizaines de secondes. Le smartphone est équipé d'un capteur de champ magnétique, sur la base duquel fonctionne la boussole des programmes de navigation.

L'application téléphonique prend en charge Smart Dial, c'est-à-dire que lors de la composition d'un numéro de téléphone, une recherche est immédiatement effectuée par les contacts. Prend en charge la saisie de texte par la méthode de glissement continu d'une lettre à l'autre (Swype), et vous pouvez également réduire la taille et fermer l'un des bords des claviers virtuels d'affichage pour un contrôle facile d'une seule main. Le type et l'organisation du clavier lui-même sont traditionnels pour les smartphones Sony, vous pouvez choisir parmi plusieurs options. Le mode dit "petites applications" vous permet d'afficher certains programmes standards, tels qu'une calculatrice, une minuterie, un calendrier et même un navigateur, sous forme de petites fenêtres redimensionnables séparées. Vous pouvez ouvrir plusieurs de ces fenêtres, c'est-à-dire qu'il s'agit en fait d'un mode multi-fenêtres, mais pas pour n'importe quelle application.

Le smartphone prend en charge le travail avec deux cartes SIM, mais seule la fonction de transfert de données peut être liée à une carte spécifique, et pour les appels vocaux et les messages texte, vous devez sélectionner la carte SIM à chaque fois dans l'interface correspondante lors de l'envoi. En général, cela ne cause aucune irritation, mais quelqu'un peut manquer de fonctionnalités aussi évidentes que la liaison initiale de certaines fonctions à des cartes spécifiques.

Les emplacements pour cartes SIM sont équivalents dans leurs capacités, le transfert de données à haut débit dans les réseaux 3G (4G) est pris en charge par une carte dans n'importe quel emplacement, la commutation s'effectue directement à partir du menu sans qu'il soit nécessaire de changer physiquement d'emplacement. Le travail avec deux cartes SIM est organisé selon la norme habituelle Dual SIM Dual Standby, lorsque les deux cartes peuvent être en mode veille actif, mais ne peuvent pas fonctionner en même temps - il n'y a qu'un seul module radio.

OS et logiciel

En termes de plate-forme logicielle, il n'y a aucune différence par rapport à la version régulière du Z5. Ici, la même cinquième version de Google Android (Lollipop 5.1.1) avec son propre shell est utilisée comme système d'exploitation. La coque est bien connue des générations précédentes de smartphones Sony, il n'y a pas de différences notables d'un modèle à l'autre, bien que quelque chose change encore dans les détails. Par exemple, ici, comme dans l'habituel Xperia Z5, l'habituelle barre de navigation coulissante vers la gauche dans le menu de l'application a soudainement disparu. L'écran d'accueil à l'extrême gauche contient désormais un grand widget appelé Quoi de neuf, proposant des annonces des programmes et jeux les plus intéressants (de l'avis des développeurs). Le menu des petites applications, appelé au même endroit que le menu des dernières applications ouvertes, reste à sa place, mais son apparence a changé, bien que la fonctionnalité reste la même. En général, les développeurs Sony n'apportent pas de changements drastiques à leur interface afin que le propriétaire de l'un des anciens modèles de la série phare Xperia puisse facilement "transférer" vers un modèle plus récent.

Performance

La plate-forme matérielle Sony Xperia Z5 Premium s'appuie sur le célèbre SoC octa-core Qualcomm Snapdragon 810. Ce SoC 64 bits repose sur une technologie de traitement de 20 nm et comprend quatre puissants cœurs ARM Cortex-A57 64 bits avec une fréquence allant jusqu'à 2 GHz, qui sont complétés par quatre cœurs Cortex-A53 64 bits plus simples jusqu'à 1,5 GHz, offrant une efficacité énergétique ou des performances élevées en fonction de tâches spécifiques.

L'accélérateur vidéo Adreno 430 est responsable du traitement graphique dans le SoC. Le volume de la RAM du smartphone est de 3 Go. L'utilisateur dispose initialement d'environ 21 Go de mémoire flash libre sur un total de 32 Go. La mémoire peut être étendue en installant des cartes microSD d'une capacité allant jusqu'à 200 Go, dans la pratique, notre carte de test Transcend Premium microSDXC UHS-1 d'une capacité de 128 Go a été reconnue en toute confiance par l'appareil. La connexion de périphériques externes au port USB en mode OTG est également prise en charge, mais pour cela, vous devez lancer manuellement la recherche de périphériques via la section des paramètres.

Et pourtant, la plate-forme de premier plan Qualcomm Snapdragon 810 est tout à fait capable de rivaliser avec d'autres alternatives phares modernes telles que HiSilicon Kirin 935 et MediaTek MT6795. Dans les tests graphiques, le GPU Snapdragon 810 affiche des résultats qui ne sont pas moins élevés que ceux des SoC répertoriés. Dans le même temps, Snapdragon 810 est très légèrement inférieur en tout à l'Exynos 7420 actuellement leader (présenté dans les tableaux par le smartphone Meizu Pro 5).

Dans tous les cas, le smartphone Sony Xperia Z5 Premium en termes de performances est au niveau des produits phares modernes, et ses capacités matérielles, même pendant quelques générations, seront certainement suffisantes pour effectuer toutes les tâches, y compris les jeux exigeants.

Test avec les derniers benchmarks AnTuTu et GeekBench 3 :

Tous les résultats que nous avons obtenus lors du test du smartphone dans les dernières versions des références populaires, nous les avons résumés dans des tableaux pour plus de commodité. Plusieurs autres appareils de différents segments sont généralement ajoutés au tableau, également testés sur les dernières versions similaires de références (cela n'est fait que pour une évaluation visuelle des nombres secs obtenus). Malheureusement, dans le cadre d'une comparaison, il est impossible de présenter les résultats de différentes versions de références, par conséquent, de nombreux modèles dignes et pertinents restent dans les coulisses - du fait qu'ils ont déjà passé le "parcours du combattant" sur les versions précédentes de programmes d'essai.

Le test du sous-système graphique dans les jeux teste 3DMark, GFXBenchmark et Bonsai Benchmark :

Lors des tests dans 3DMark pour les smartphones les plus performants, il est désormais possible d'exécuter l'application en mode Illimité, où la résolution de rendu est fixée à 720p et VSync est désactivé (ce qui peut faire monter la vitesse au-dessus de 60 fps).

Sony Xperia Z5 Premium
(Qualcomm Snapdragon 810)
LG Nexus 5X
(Qualcomm Snapdragon 808)
Meizu Pro 5
(Exynos 7420)
Huawei Mate S
(HiSilicon Kirin 935)
LeTV 1s
(Mediatek MT6795T)
3DMark tempête de verglas extrême
(plus c'est mieux)
Maximisé ! Maximisé ! Maximisé ! 6292 10162
Tempête de verglas 3DMark illimitée
(plus c'est mieux)
25898 18840 25770 12553 16574
1171 1149 1340 542
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 à l'écran) 53 ips 52 ips 16 ips 26 ips
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 hors écran) 56 ips 57 ips 12 ips 27 ips
Bonsaï de référence 4210 (60 ips) 3950 (56 ips) 4130 (59 ips) 3396 (48 ips) 3785 (54 ips)

Tests multiplateformes du navigateur :

Quant aux benchmarks pour évaluer la vitesse d'un moteur javascript, vous devez toujours tenir compte du fait que les résultats qu'ils contiennent dépendent de manière significative du navigateur dans lequel ils sont lancés, de sorte que la comparaison ne peut être vraiment correcte que sur le même système d'exploitation et navigateurs, et cette possibilité n'est pas toujours disponible lors des tests. Dans le cas d'Android OS, nous essayons toujours d'utiliser Google Chrome.

Images de chaleur

Vous trouverez ci-dessous une image thermique de la surface arrière prise après un test de batterie de 10 minutes dans GFXBenchmark :

L'échauffement est très localisé dans la partie supérieure de l'appareil, ce qui correspond apparemment à l'emplacement de la puce SoC. Selon la chambre thermique, le chauffage maximal était de 45 degrés (à une température ambiante de 24 degrés), ce qui est nettement supérieur à la valeur moyenne de ce test pour les smartphones modernes.

Lecture vidéo

Pour tester la lecture vidéo "omnivore" (y compris la prise en charge de divers codecs, conteneurs et fonctionnalités spéciales, comme les sous-titres), nous avons utilisé les formats les plus courants, qui constituent l'essentiel du contenu disponible sur le Web. Notez qu'il est important que les appareils mobiles prennent en charge le décodage vidéo matériel au niveau de la puce, car il est souvent impossible de traiter les versions modernes en utilisant uniquement les cœurs de processeur. De plus, ne vous attendez pas à ce qu'un appareil mobile décode tout, car le leadership en matière de flexibilité appartient au PC et personne ne le contestera. Tous les résultats sont résumés dans un seul tableau.

Selon les résultats des tests, le sujet n'était pas équipé de tous les décodeurs nécessaires à la lecture complète de la plupart des fichiers multimédias les plus courants sur le réseau. Pour les jouer avec succès, vous devrez recourir à un lecteur tiers - par exemple, MX Player. Certes, il est également nécessaire de modifier les paramètres et d'installer manuellement des codecs personnalisés supplémentaires, car ce lecteur ne prend désormais pas officiellement en charge le format audio AC3.

Format Conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo MX Lecteur vidéo natif
DVDRip AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 reproduit normalement reproduit normalement
Web-DL SD AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 reproduit normalement reproduit normalement
Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000Kbps, AC3 la vidéo se lit bien, pas de son¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 la vidéo se lit bien, pas de son¹ la vidéo se lit bien, pas de son¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 la vidéo se lit bien, pas de son¹ la vidéo se lit bien, pas de son¹

¹ le son dans MX Video Player n'a été lu qu'après l'installation d'un autre codec audio personnalisé ; le lecteur standard n'a pas un tel réglage

Le test des fonctionnalités de sortie vidéo a été effectué par Alexey Kudryavtsev.

De plus, l'interface MHL a été testée. Apparemment, seul Sony prend encore en charge la transmission d'images via une connexion filaire (la prise en charge de MHL 3.0 est déclarée), car le nombre d'appareils capables d'afficher des images via MHL ou Mobility DisplayPort diminue rapidement. Pour tester MHL, nous avons utilisé un moniteur VoirSonic VX2363Smhl qui prend en charge la connexion MHL directe (dans la version 2.0) à l'aide d'un câble adaptateur passif Micro-USB vers HDMI. Dans ce cas, la sortie MHL a été réalisée à une résolution de 1920 par 1080 pixels avec une fréquence de 60 fps. Quelle que soit l'orientation réelle du smartphone, l'affichage de l'image sur les écrans du smartphone et du moniteur s'effectue en orientation paysage avec le connecteur du smartphone à droite. Dans ce cas, l'image sur le moniteur est précisément inscrite dans les limites de la zone d'affichage et répète l'image sur l'écran du smartphone une à une. L'exception est l'écran de démarrage et, apparemment, les fenêtres des programmes qui, en principe, ne prennent pas en charge l'orientation paysage. Ils sont toujours affichés en orientation portrait, sur le moniteur - avec de larges bordures noires sur les côtés :

Le son MHL est émis (dans ce cas, nous avons utilisé un casque connecté au moniteur) et est de bonne qualité. Dans le même temps, les sons ne sont pas émis par le haut-parleur du smartphone lui-même et le volume n'est pas régulé par les boutons du corps du smartphone, mais est activé / désactivé. Dans notre cas, un smartphone avec un adaptateur MHL connecté, à en juger par l'indicateur de charge, était en charge.

Ensuite, à l'aide d'un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir « Méthodes de test pour les appareils de lecture et d'affichage vidéo. Version 1 (pour les appareils mobiles) »), nous avons vérifié comment la vidéo est affichée sur le l'écran du smartphone lui-même. Des captures d'écran avec une exposition de 1 s ont permis de déterminer la nature de la sortie image des fichiers vidéo avec divers paramètres : la résolution variait de 1280 par 720 (720p), 1920 par 1080 (1080p) et 3840 par 2160 (4K) pixels et le fréquence d'images de 24, 25, 30, 50 et 60 ips. Lors de nos tests, nous avons utilisé le lecteur vidéo MX Player en mode "Hardware". Les résultats de ce (bloc intitulé « Écran du smartphone ») et du test suivant sont tabulés :

Remarque : si les deux colonnes Uniformité et Saute des notes vertes sont définies, cela signifie que, très probablement, lorsque vous regardez des films, les artefacts causés par une alternance inégale et le saut d'images ne seront pas du tout visibles, ou leur nombre et leur visibilité n'affecteront pas le confort de visionnage. Les marques rouges indiquent des problèmes possibles avec la lecture des fichiers respectifs.

Selon le critère d'affichage des images, la qualité de lecture vidéo sur l'écran du smartphone lui-même est très bonne, puisque les images (ou groupes d'images) peut sortie avec une alternance plus ou moins uniforme d'intervalles et sans saut d'images. La plage de luminosité affichée à l'écran correspond à la plage standard de 16-235 - toutes les nuances sont affichées dans les ombres et les hautes lumières. Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution de 1080p (1920 par 1080 pixels), l'image du fichier vidéo lui-même s'affiche exactement sur le bord de l'écran dans la résolution Full HD d'origine.

Avec un moniteur connecté via MHL, lors de la lecture vidéo, une copie exacte de l'écran du smartphone est affichée sur le moniteur, c'est-à-dire que la sortie est effectuée en vraie résolution Full HD dans le cas de fichiers 1080p.

La plage de luminosité affichée sur le moniteur est la même que celle affichée sur le smartphone lui-même. Les résultats des tests de sortie moniteur sont indiqués dans le tableau ci-dessus dans le bloc "MHL (sortie moniteur)". La qualité de sortie est bonne et même les fichiers à 60 ips sont parfaitement fluides, sans à-coups. Rappelons que traditionnellement, pour contrôler la lecture depuis un smartphone, vous pouvez utiliser une télécommande TV (apparemment, Sony).

Le point à retenir est typique : une connexion MHL peut être utilisée pour jouer à des jeux, regarder des films, afficher des pages Web et d'autres activités qui bénéficient d'une taille d'écran accrue.

Vie de la batterie

La batterie intégrée du Sony Xperia X5 Premium est de 3430 mAh. Même en dépit de la haute résolution de l'écran et de la plate-forme exigeante, l'appareil affiche une autonomie de batterie très décente dans tous les scénarios. Il s'est avéré que le smartphone n'utilise pas dans tous les cas la résolution 4K complète, donc la similitude des résultats avec le Huawei Nexus 6P avec presque la même capacité de batterie est tout à fait justifiée.

Capacité de la batterie Mode de lecture Mode vidéo Mode de jeu 3D
Sony Z5 Premium 3430 mAh 16h 20m 7h 50m 4h 30m
Huawei Nexus 6P 3450 mAh 15h00m 8h 30m 4h 30m
LG Nexus 5X 2700 mAh 14h 30m 6h 00m 4h 00m
Lg g4 3000 mAh 17h 00m 9h 00m 3h 00m
Oneplus 2 3300 mAh 14h 00m 11h 20m 4h 30m
Huawei Mate S 2700 mAh 12h 30m 9h 00m 3h 20m
Samsung Note 5 3000 mAh 17h 10m 10h 40m 5h 00m
Google Nexus 6 3220 mAh 18h 00m 10h 30m 3h 40m
Meizu Pro 5 3050 mAh 17h 30m 12h 30m 3h 15m

La lecture continue dans le programme Moon + Reader (avec un thème standard, léger, avec défilement automatique) au niveau de luminosité minimum confortable (la luminosité a été réglée sur 100 cd/m²) a duré près de 16,5 heures jusqu'à ce que la batterie soit complètement déchargée. En regardant en continu des vidéos de Youtube en haute qualité (720p) avec le même niveau de luminosité sur le réseau Wi-Fi domestique, l'appareil a duré près de 8 heures. L'appareil a fonctionné pendant 4,5 heures en mode jeux 3D.

L'appareil prend en charge la fonction de charge rapide Qualcomm Quick Charge 2. Le smartphone est venu chez nous pour des tests sans chargeur complet, et en utilisant un chargeur tiers avec un courant de sortie de 2 A, la charge initiale est effectuée avec un courant de 5,1 V 1,5 A, mais ces valeurs sont naturellement en baisse, et par conséquent, la batterie du smartphone est complètement chargée en 3 heures environ.

Résultat

Le Sony Xperia Z5 Premium est un appareil mobile assez particulier, une sorte de smartphone "d'exposition" avec du matériel haut de gamme "pas pour tout le monde". Pourquoi, par exemple, un consommateur ordinaire paierait-il trop cher pour multiplier par quatre le nombre de pixels à l'écran, s'il ne voit toujours pas la différence sans microscope ? De plus, en réalité, l'écran n'affiche pas toujours et pas dans toutes les applications l'image dans la même résolution 4K, et cette résolution s'est avérée n'être pas tout à fait 4K. Pour le reste, nous sommes tellement habitués aux dimensions énormes de tels « appareils de poche » que nous n'y prêtons même pas attention, ayant enfin délié les mains des fabricants à cet égard. Certes, même en comparaison avec la majorité des produits phares de niveau de positionnement similaire, le Sony Xperia Z5 Premium s'avère être l'un des smartphones modernes les plus lourds, dont la masse a tout de même réussi à dépasser la frontière des 180 grammes.

Et néanmoins, le héros de la revue diffère en réalité très peu des produits phares Sony habituels de la série Xperia Z. Il s'agit pratiquement du même Xperia Z5, uniquement avec un écran légèrement plus grand et, par conséquent, des dimensions. Système audio, plate-forme matérielle, ensemble de modules de communication, assemblage, matériaux - tout ici est identique ou presque et ne provoque aucune plainte particulière. Et le niveau d'autonomie décent du Xperia Z5 Premium m'a vraiment plu, nous nous attendions bien sûr au pire résultat. Il est également très impressionné par le fait que Sony, contrairement à la plupart des fabricants modernes, n'abandonne pas le sujet de la résistance à l'eau des appareils mobiles et ne limite pas la possibilité d'installer simultanément une carte mémoire avec des cartes SIM. Rien que pour cela, Sony est censé ajouter des points au karma.

Avec tout cela, les équipements Sony, y compris mobiles, ont toujours été et restent l'un des plus chers. Pour être honnête, vous pouvez trouver pas mal de smartphones sur le marché à un prix inférieur à celui du Xperia Z5 Premium, mais avec des caractéristiques similaires. Prenez au moins le même Huawei Nexus 6P, dont le prix de la version 32 Go à Svyaznoy est déjà inférieur de 9 000 roubles à celui de la version Z5 Premium avec une taille de mémoire similaire. Et pourtant, la marque japonaise a encore assez de fans, il y en aura certainement parmi eux qui seront prêts à payer 59 000 roubles pour le modèle décrit aujourd'hui - c'est ce qu'ils demandent maintenant pour un Sony Xperia Z5 Premium certifié en russe vendre au détail.

En conclusion, nous vous proposons de regarder notre test vidéo du smartphone Sony Xperia Z5 Premium :

Informations sur la marque, le modèle et les autres noms d'un appareil spécifique, le cas échéant.

Concevoir

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs offertes, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur - se réfère au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

72 mm (millimètres)
7,2 cm (centimètres)
0,24 pi (pieds)
2,83 pouces (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur - se réfère au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

146 mm (millimètres)
14,6 cm (centimètres)
0,48 pi (pieds)
5,75 po (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

7,3 mm (millimètres)
0,73 cm (centimètres)
0,02 pi (pieds)
0,29 po (pouces)
Le poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

157 g (grammes)
0,35 livres (livres)
5,54 onces (onces)
Le volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils de forme parallélépipédique rectangle.

76,74 cm³ (centimètres cubes)
4,66 pouces³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Le noir
blanche
doré
Vert
Rose
Matériaux pour la fabrication du boîtier

Matériaux utilisés pour la fabrication du corps de l'appareil.

Un verre
Attestation

Informations sur les normes selon lesquelles cet appareil est certifié.

IP65
IP68

carte SIM

Une carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données qui certifient l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

GSM

Le GSM (Global System for Mobile Communications) est conçu pour remplacer le réseau mobile analogique (1G). Pour cette raison, le GSM est souvent appelé réseau mobile 2G. Il est amélioré par l'ajout des technologies GPRS (General Packet Radio Services) et plus tard EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution).

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS signifie Universal Mobile Telecommunications System. Il est basé sur la norme GSM et fait référence aux réseaux mobiles 3G. Développé par 3GPP et son plus grand avantage est de fournir plus de vitesse et d'efficacité spectrale grâce à la technologie W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1900MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

Le LTE (Long Term Evolution) est défini comme une technologie de quatrième génération (4G). Il est développé par 3GPP basé sur GSM/EDGE et UMTS/HSPA dans le but d'augmenter la capacité et la vitesse des réseaux mobiles sans fil. Le développement ultérieur des technologies s'appelle LTE Advanced.

LTE 700 MHz classe 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B12)
LTE 700 MHz (B28)
LTE-TDD 2300 MHz (B40) (E6683)
LTE-TDD 2600 MHz (B38) (E6683)
LTE-TDD 2500 MHz (B41) (E6683)
LTE-TDD 1900 MHz (B39) (E6683)

Technologie mobile et débits de données

La communication entre les appareils des réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est le logiciel système qui contrôle et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre tous les principaux composants matériels d'un appareil mobile dans une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre divers composants matériels tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

Qualcomm Snapdragon 810 MSM8994
Processus technologique

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. La valeur en nanomètres correspond à la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

20 nm (nanomètres)
Processeur (CPU)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter des instructions contenues dans des applications logicielles.

4x ARM Cortex-A57 à 2,0 GHz, 4x ARM Cortex-A53 à 1,5 GHz
Taille du processeur

La capacité (en bits) du processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits offrent de meilleures performances que les processeurs 32 bits, qui à leur tour sont plus efficaces que les processeurs 16 bits.

64 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel définit/contrôle le processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv8-A
Cache de niveau 0 (L0)

Certains processeurs ont une mémoire cache L0 (niveau 0) accessible plus rapidement que L1, L2, L3, etc. L'avantage d'avoir une telle mémoire n'est pas seulement des performances plus élevées, mais également une consommation d'énergie plus faible.

4 Ko + 4 Ko (kilooctets)
Cache de niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps nécessaire pour accéder aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est petit et beaucoup plus rapide que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les rechercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche est effectuée simultanément en L1 et L2.

16 Ko + 16 Ko (kilooctets)
Cache L2

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que L1, mais a plutôt une plus grande capacité pour mettre en cache plus de données. Elle, comme L1, est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue à les rechercher dans la mémoire cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

2048 Ko (kilooctets)
2 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant à plusieurs instructions de s'exécuter en parallèle.

8
vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

2000 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

Une unité de traitement graphique (GPU) gère le calcul pour une variété d'applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

Qualcomm Adreno 430
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse est la vitesse d'horloge du GPU et est mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

600 MHz (mégahertz)
La quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données enregistrées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

3 Go (gigaoctets)
Type de mémoire (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisée par l'appareil.

LPDDR4
Nombre de canaux RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés dans le SoC. Plus de canaux signifie des débits de données plus élevés.

Deux canaux
Fréquence RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément, la vitesse de lecture/écriture des données.

1600 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire fixe intégrée (non amovible).

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter l'espace de stockage des données.

Filtrer

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type / technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité d'image des informations.

IPS
Diagonale

Sur les appareils mobiles, la taille de l'écran est exprimée en termes de longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

5,2 pouces (pouces)
132,08 mm (millimètres)
13,21 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,55 pouces (pouces)
64,75 mm (millimètres)
6,48 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

4,53 pouces (pouces)
115,12 mm (millimètres)
11,51 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport hauteur/largeur du côté long de l'écran à son côté court

1.778:1
16:9
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels horizontalement et verticalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d'image plus nets.

1080 x 1920 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées à l'écran avec des détails plus clairs.

424 ppp (pixels par pouce)
166 ppcm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Empreinte de l'écran

Le pourcentage approximatif de la zone d'affichage à l'avant de l'appareil.

71,14 % (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l'écran.

capacitif
Multi-touches
Résistant aux rayures
Affichage Triluminos pour mobile
Affichage X-Reality
Verre trempé chimique
Revêtement anti-empreintes digitales

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les métriques physiques en signaux pouvant être reconnus par l'appareil mobile.

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras supplémentaires.

Modèle de capteurSony Exmor RS
Type de capteur

Informations sur le type de capteur de caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL et autres.

CMOS (semiconducteur complémentaire métal-oxyde)
Taille du capteur

Informations sur les dimensions du capteur photoélectrique utilisé dans l'appareil. En règle générale, les caméras dotées d'un capteur plus grand et d'une densité de pixels inférieure offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution inférieure.

6,17 x 4,55 mm (millimètres)
0,3 po (pouces)
Taille des pixels

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc de meilleures performances en faible luminosité et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. D'un autre côté, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

1,118 m (micromètres)
0,001118 mm (millimètres)
Facteur de culture

Le facteur de recadrage est le rapport entre la taille d'un capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à un cadre de film 35 mm standard) et la taille du capteur photo de l'appareil. Le nombre affiché est le rapport des diagonales d'un capteur plein format (43,3 mm) à celle d'un appareil spécifique.

5.64
ISO (sensibilité à la lumière)

La valeur ISO / vitesse indique la sensibilité du capteur à la lumière. Les capteurs des appareils photo numériques fonctionnent dans une plage ISO spécifique. Plus la vitesse ISO est élevée, plus la sensibilité du capteur à la lumière est élevée.

100 - 12800
Résistance à la lumière

L'ouverture (également appelée ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture de l'objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l'ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Habituellement, le nombre f est indiqué, ce qui correspond à la plus grande ouverture possible de l'ouverture.

f/2
Distance focale4,26 mm (millimètres)
24,01 mm (millimètres) * (35 mm / plein cadre)
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

LED
Résolution de l'image5520 x 4140 pixels
22,85 MP (mégapixels)
Résolution vidéo3840 x 2160 pixels
8,29 MP (mégapixels)
30 images/s (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Mise au point automatique
Prise de vue en rafale
Zoom numérique
Stabilisation d'image numérique
Balises géographiques
Prise de vue panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Reconnaissance de visage
Réglage de la balance des blancs
Réglage ISO
La compensation d'exposition
Retardateur
Mode de sélection de scène
Mode macro
1080p @ 60fps
720p @ 120fps
Flash LED d'impulsion
Lentille G large ange

Caméra frontale

Les smartphones ont une ou plusieurs caméras frontales de conceptions différentes - caméra contextuelle, caméra PTZ, encoche ou trou dans l'écran, caméra sous l'écran.

Modèle de capteur

Informations sur la marque et le modèle du capteur utilisé par la caméra.

Sony Exmor RS
Distance focale

La distance focale indique la distance en millimètres entre le capteur et le centre optique de l'objectif. La distance focale équivalente (35 mm) est la distance focale d'un appareil photo pour appareil mobile, équivalente à la distance focale d'un capteur plein format 35 mm, auquel le même angle de vue sera atteint. Il est calculé en multipliant la distance focale réelle de la caméra de l'appareil mobile par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être défini comme le rapport entre les diagonales d'un capteur pleine grandeur de 35 mm et d'un capteur d'appareil mobile.

25 mm (millimètres) * (35 mm / plein cadre)
Résolution de l'image

La résolution est l'une des principales caractéristiques des caméras. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans l'image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones citent souvent des résolutions en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

2592 x 1944 pixels
5,04 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
Taux d'enregistrement vidéo (cadence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, ips) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus basiques sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images/s (images par seconde)
Stabilisation d'image numérique

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et la technologie audio pris en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Localisation

Informations sur les technologies de navigation et de positionnement prises en charge par l'appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet la communication sans fil pour le transfert de données sur de courtes distances entre divers appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme pour le transfert sans fil sécurisé de données entre différents types d'appareils sur de courtes distances.

Version

Il existe plusieurs versions de Bluetooth, dont chacune améliore la vitesse de communication, la couverture et facilite la recherche et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

4.1
Caractéristiques

Bluetooth utilise différents profils et protocoles pour permettre une communication plus rapide, des économies d'énergie, une meilleure découverte de l'appareil, etc. Certains de ces profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont affichés ici.

A2DP (profil de distribution audio avancé)
AVRCP (Profil de télécommande audio/visuelle)
DIP (profil d'identification de périphérique)
GAVDP (Profil générique de distribution audio/vidéo)
GAP (Profil d'accès générique)
HDP (Profil d'appareil de santé)
HFP (profil mains libres)
HID (profil d'interface humaine)
LE (basse énergie)
MAP (profil d'accès aux messages)
OPP (Profil de poussée d'objet)
PAN (profil de réseautage personnel)
PBAP / PAB (profil d'accès au répertoire téléphonique)
SPP (protocole de port série)

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme de l'industrie qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo numérique qui remplace les anciennes normes audio/vidéo analogiques.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé connecteur audio. La norme la plus largement utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par l'appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Navigateur

Informations sur certaines des principales fonctionnalités et normes prises en charge par le navigateur de l'appareil.

HTML
HTML5
Éclat
CSS 3

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers audio et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données audio numériques.

Formats de fichiers audio / codecs

Une liste de certains des principaux formats de fichiers audio et codecs pris en charge par l'appareil en standard.

AAC (codage audio avancé)
AAC + / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptative Multi-Rate, .amr, .3ga)
AMR-WB (Adaptive Multi-Rate Wideband, .awb)
aptX / apt-X
eAAC + / aacPlus v2 / HE-AAC v2
FLAC (Codec audio gratuit sans perte, .flac)
M4A (MPEG-4 Audio, .m4a)
MIDI
MP3 (MPEG-2 Audio Layer II, .mp3)
OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)
WMA (Windows Media Audio, .wma)
WAV (format de fichier audio de forme d'onde, .wav, .wave)
ALAC
Opus
DSD
LDAC

Formats de fichiers vidéo / codecs

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonction.

Capacité

La capacité de la batterie indique la charge maximale qu'elle peut stocker, mesurée en milliampères-heures.

2900 mAh (milliampères-heures)
Type de

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les appareils mobiles les plus courants utilisant des batteries lithium-ion et lithium-ion polymère.

Li-polymère
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation en 2G est la période de temps pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

13 heures 10 minutes
13,2 h (heures)
790,2 minutes (minutes)
0,5 jours
Autonomie en veille 2G

Le temps de veille en 2G est la période de temps pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

520 h (heures)
31200 minutes (minutes)
21,7 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation en 3G est la période de temps pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

17h (heures)
1020 minutes (minutes)
0,7 jours
Temps de veille 3G

Le temps de veille en 3G est la période de temps pendant laquelle la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

540 heures (heures)
32400 minutes (minutes)
22,5 jours
Temps de veille 4G

Le temps de veille 4G est la période de temps pendant laquelle la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 4G.

500 heures (heures)
30 000 minutes (minutes)
20,8 jours
Technologie de charge rapide

Les technologies de charge rapide diffèrent les unes des autres en termes d'efficacité énergétique, de puissance de sortie prise en charge, de contrôle du processus de charge, de température, etc. L'appareil, la batterie et le chargeur doivent être compatibles avec la technologie de charge rapide.

Charge rapide Qualcomm 2.0
Caractéristiques

Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Charge rapide
Non amovible

L'année dernière à Berlin lors du salon IFA, Sony Mobile Communications a présenté simultanément trois modèles de la gamme de prix supérieure : aux déjà familiers Sony Xperia Z5 et Sony Xperia Z5 Compact, ils ont ajouté le Sony Xperia Z5 Premium - le premier smartphone au monde avec un écran 4K. De plus, les deux anciens modèles sont disponibles dans des versions avec une ou deux cartes SIM.

Dans cette revue, nous nous familiariserons avec la version à deux symboles du produit phare classique - SonyXperiaZ5 Double. À l'aide de son exemple, nous essaierons de comprendre ce que le nouveau fabricant japonais peut offrir et à quel point son produit est intéressant dans le contexte de concurrents directs. Pour commencer, examinons de plus près les caractéristiques techniques de la nouveauté :

Fabricant et modèle

Sony Xperia Z5 Dual (E6683)

Type, facteur de forme

Smartphone, barre chocolatée

Normes de communication

850/900/1800/1900 MHz

850/900/1700/1900/2100 MHz

700/800/850/900/1700/1800/1900/2100/2300/2600 MHz

Transfert de données à haute vitesse

GPRS (32-48 Kbps), EDGE (236 Kbps), HSDPA (jusqu'à 42,2 Mbps), LTE Cat.6 (jusqu'à 300 Mbps)

Type de carte SIM

CPU

Qualcomm Snapdragon 810 (MSM8994) : 4 x ARM Cortex-A57 à 2,0 GHz + 4 x ARM Cortex-A53 à 1,5 GHz

Adaptateur graphique

Qualcomm Adreno 430 à 650 MHz

IPS, 5.2 "TRILUMINOS, 1920 x 1080 (423 ppi), tactile, capacitif, multi-touch jusqu'à 10 touches, verre de protection

RAM

Mémoire persistante

Lecteur de cartes

microSD (jusqu'à 200 Go)

Interfaces

1 x micro-USB 2.0

1 mini-jack audio 3,5 mm

Multimédia

Acoustique

Microphone

Le principal

Exmor RS (1 / 2.3 "): 23 MP, BSI, f / 2.0, autofocus, flash LED, enregistrement vidéo 4K Ultra HD

Frontale

5 MP, f/2.4, mise au point fixe, enregistrement vidéo 1080p

Capacités de mise en réseau

Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 et 5 GHz), Bluetooth 4.1, GPS (A-GPS), GLONASS, Beidou, DLNA, NFC, Miracast, MHL 3.0

Accéléromètre, gyroscope, capteur de proximité, capteur de lumière, indicateur LED, capteur géomagnétique (boussole), baromètre, lecteur d'empreintes digitales

Batterie

Lithium-ion, non remplaçable (2900 mAh)

Chargeur

Entrée : 100 ~ 240 VCA ex. à 50/60 Hz

Sortie : 5 V CC par exemple 1,5 A

Protection contre la poussière et l'humidité selon les normes IP65 et IP68

146 x 72,1 x 7,45 mm

Noir Graphite / Blanc / Or / Vert

Système opérateur

Android 5.1 Lollipop + Xperia Home 9.0

Garantie officielle

12 mois

Page Web des produits

Apparence, disposition des éléments

Avec la sortie de la cinquième génération de Zetok, Sony a changé le concept de conception d'OmniBalance à Sense Of Unity. Malgré cela, nous avons devant nous une élégante barre verre-métal non séparable, bien connue depuis l'époque du Sony Xperia Z1. Mais il y a des changements, et ils sont cachés dans les détails. Ainsi, le Sony Xperia Z5 Dual a obtenu des contours un peu plus stricts et droits des bords latéraux, et grâce à un traitement spécial, le verre du panneau arrière est devenu mat, ce qui a ajouté de la praticité à l'appareil. De plus, le smartphone a perdu ses contacts magnétiques pour connecter la station d'accueil, et le bouton d'alimentation rond de marque a reçu une forme oblongue et un capteur d'empreintes digitales intégré.

La palette de couleurs habituelle (noir, blanc et or) a été complétée par du vert, qui brille efficacement en fonction des conditions d'éclairage. En général, l'appareil a l'air cher et solide.

Les dimensions et le poids du Sony Xperia Z5 Dual sont restés quasiment inchangés, ce qui permet de le faire fonctionner même d'une seule main. Mais nous avons quelques commentaires sur les contrôles.

Si dans les modèles précédents, le bouton d'alimentation rond et saillant était facilement détecté au toucher, le nouveau n'a pratiquement aucune sélection tactile (il est légèrement en retrait) et se caractérise par une course courte et lente. Et le lecteur d'empreintes digitales intégré ne fonctionne pas aussi bien que nous le souhaiterions.

En particulier, il existe des problèmes d'identification des empreintes digitales, même si la plupart des emplacements disponibles sont occupés par le même doigt. La reconnaissance se produit uniquement lorsque le doigt est appliqué exactement à l'angle auquel il a été scanné. Tout fonctionne rapidement lorsqu'il est correctement positionné, sinon un code PIN peut être utilisé.

La position de la bascule du volume est également controversée - plus proche du bouton de la caméra à deux positions. Selon le constructeur, cela est fait pour faciliter le zoom lors de la prise de vue, mais en pratique il faut avoir un index assez long pour l'atteindre. Pendant un appel, le volume peut être réglé avec votre majeur ou votre annulaire (en tenant votre main gauche) ou votre pouce (en tenant votre main droite), mais cela augmente le risque de faire tomber votre smartphone.

La face avant du Sony Xperia Z5 Dual est recouverte d'une vitre de protection. Les biseaux autour de l'écran ne sont pas des plus petits : 16,25 mm en haut, 15,5 mm en bas et 3,75 mm sur les côtés. Il y a un certain nombre d'éléments familiers : capteurs de proximité et de luminosité, logo de l'entreprise, judas de caméra frontale, capteur d'avertissement intégré et haut-parleurs stéréo. Touches à l'écran.

Les côtés du smartphone sont recouverts d'un cadre en métal au fini mat. Il dépasse légèrement des deux côtés des panneaux de verre pour une prise plus sûre et antidérapante sur les surfaces lisses, mais creuse inutilement dans la paume.

Sur le côté gauche, il y a des emplacements pour deux cartes mémoire Nano-SIM et microSD (recouvertes d'un bouchon avec un joint) ; à droite se trouvent le bouton d'alimentation, la bascule du volume et la touche de l'appareil photo. En bas se trouvent un port micro-USB et un œillet pour cordon, et en haut se trouvent un microphone supplémentaire et un port audio 3,5 mm.

Au dos de la partie non séparable du Sony Xperia Z5 Dual, on retrouve un appareil photo principal avec flash, une zone de contact NFC et le logo Sony.

Comme ses prédécesseurs de la gamme Sony Xperia Z, l'appareil est protégé contre la poussière et l'humidité conformément aux normes Ingress Protection (IP) 65/68. Mais maintenant, le fabricant ne recommande pas d'immerger complètement le smartphone dans l'eau et d'autres liquides, et son utilisation incorrecte ou inappropriée annulera la garantie.

La qualité et la rigidité du corps du modèle testé sont à un niveau élevé : toutes les pièces sont parfaitement ajustées les unes aux autres, et pendant le fonctionnement rien ne grince ni ne serre. Seulement lors de la torsion, une légère flexibilité de la structure est ressentie, mais ce n'est pas critique.

Affichage

Le Sony Xperia Z5 Dual possède un écran propriétaire à matrice IPS de 5,2 pouces avec une résolution de 1920 x 1080 et une densité de pixels de 423 ppi. Oui, ce n'est pas un écran 4K, mais c'est plus que suffisant pour n'importe quelle tâche. Les amateurs de phablettes peuvent regarder le Sony Xperia Z5 Premium pour une diagonale de 5,5 pouces et enregistrer une résolution 4K Ulta HD.

L'écran du smartphone laisse une impression positive. L'écran se caractérise par des angles de vision maximum, un niveau de contraste élevé, des couleurs vives et saturées, cependant, il existe un écart notable vers les nuances froides.

Comme auparavant, il est possible de régler la balance des blancs et les canaux de couleurs primaires (RVB), ainsi que de sélectionner des profils d'amélioration d'image prêts à l'emploi.

La plage de réglage de la luminosité est suffisante pour un travail confortable par temps ensoleillé ou dans l'obscurité totale. L'automatisation fonctionne de manière tout à fait adéquate - sans à-coups ni hésitation. La technologie multi-touch gère correctement jusqu'à 10 touches simultanées. Il existe même un mode de fonctionnement avec des gants. Vous pouvez déverrouiller le smartphone en appuyant deux fois sur l'écran. Et lorsque vous travaillez avec la caméra, le capteur peut être bloqué.

Sous-système audio

Comme déjà mentionné, le smartphone Sony Xperia Z5 Dual est équipé de deux haut-parleurs multimédias. Ils sont situés symétriquement sur la face avant (en bas et en haut). Les haut-parleurs offrent un son de haute qualité et en même temps fort : une large gamme de fréquences est reproduite et la présence de basses fréquences est même ressentie. Au volume maximum, ils ne sifflent pas, mais les hautes fréquences commencent à prévaloir et le corps résonne un peu. En général, leurs capacités sont tout à fait suffisantes pour les jeux, regarder des vidéos, des appels et des notifications.

L'étendue de la livraison du modèle testé n'inclut pas de casque, le test sonore dans les écouteurs a donc été effectué en utilisant le jeu (impédance 60 Ohm) et l'intra-auriculaire Vivanco HS 200 WT (impédance 16 Ohm). Traditionnellement, pour les flagships de Sony, le son est très bon, et le niveau de volume est suffisant (il y a une marge minimale).

Avec des ajustements manuels mineurs, y compris le changement d'égaliseur, le son devient absolument magnifique. Par exemple, la fonction ClearAudio + ajoute de la clarté au son en augmentant les hautes fréquences mais en atténuant légèrement les médiums.

De plus, il y a un module radio pour enregistrer et écouter des stations de radio FM avec un casque connecté.

Caméra

L'appareil photo principal a reçu un module propriétaire Sony Exmor RS (1 / 2.3 ") avec une résolution de 23 mégapixels et un objectif rapide de la série Sony G Lens avec une ouverture de f / 2.0. La focale en équivalent 35 mm est de 24 mm, ce qui donne un angle de vision assez large. De plus, il existe un système de mise au point hybride, une stabilisation d'image numérique (SteadyShot) et un flash LED. La vidéo est enregistrée aux formats 4K Ulta HD (30 FPS), 1080p (60 FPS) et 720p (120 FPS).

Dans un éclairage suffisant, l'appareil photo effectue la mise au point à la vitesse de l'éclair, mais la vitesse et la précision diminuent à mesure que la lumière ambiante diminue. Les cadres résultants se caractérisent par un rendu des couleurs agréable, des détails élevés et une bonne netteté, qui souffre quelque peu sur les bords du cadre. Dans la plupart des cas, la qualité du contenu photo et vidéo est presque aussi bonne que celle des concurrents directs, mais perd lors de la prise de vue dans des conditions d'éclairage artificielles ou insuffisantes. Lors de la prise de vue vidéo 4K, la prise en charge du codec H.265 est apparue, c'est-à-dire que la qualité reste la même, mais le fichier prend moins de place. La distance de mise au point la plus proche pour la macrophotographie est de 8 cm.

La caméra frontale possède un module de 5 mégapixels, un objectif avec une ouverture f/2,4 et un grand angle de vision. Il s'acquitte assez bien de ses tâches directes - les images sont lumineuses et suffisamment détaillées.

Le menu principal des paramètres de l'appareil photo a considérablement changé par rapport à ce que nous avons vu. Il est devenu visuellement plus agréable et plus simple, il fonctionne plus rapidement et a finalement appris à mémoriser la résolution photo définie par l'utilisateur lorsqu'il est rapidement lancé via un bouton matériel sur le flanc. Comme auparavant, de nombreux modes et effets sont disponibles, ainsi qu'un choix de modes de prise de vue manuels ou automatiques. Certes, en mode manuel, la résolution des photos est limitée à 8 mégapixels et, à partir des paramètres, vous ne pouvez modifier que l'ISO, la balance des blancs et le type de mise au point.

Exemples dephoto- ettournage

Un exemple de prise de vue de jour depuis un smartphoneSony Xperia Z5 Doubledans la résolution 4K Ultra HD àvitesse 30 fps

Personnaliséinterface

Le modèle Sony Xperia Z5 Dual exécute le système d'exploitation Android 5.1.1 Lollipop toujours actuel (une mise à jour vers 6.0 Marshmallow est attendue), sur lequel le shell propriétaire Xperia UI avec l'interface Xperia Home 9.0 est installé. Visuellement, la coque est devenue encore plus simple et laconique, ressemblant à bien des égards à Android stock.

Comme auparavant, il est possible de modifier les thèmes, les photos et le nombre de bureaux. Le menu "Paramètres rapides" a désormais la possibilité d'afficher uniquement les éléments les plus nécessaires.

Le fabricant a supprimé toutes les fonctionnalités inutiles et impopulaires, laissant le strict nécessaire. Parmi les plus utiles, nous pouvons souligner les gadgets préinstallés (accès rapide à un certain nombre de programmes), les applications (Sony Xperia Lounge, OfficeSuite, Lifelog, etc.) et les services (What's New, Sony Xperia Store, TrackID, Spotify, etc. sur) pour le travail et le divertissement. ... Séparément, il convient de mentionner la possibilité d'enregistrer une vidéo à partir de l'écran intégré à la coque (elle est activée dans le menu lorsque vous maintenez le bouton d'alimentation enfoncé).

Le menu des paramètres du smartphone est fait dans des couleurs claires. Il y a accès à presque tous les paramètres de l'appareil : capacités de communication, apparence, calibrage de l'écran, effets sonores, etc. Les modes d'économie d'énergie habituels ("STAMINA") et les capacités de contrôle gestuel sont restés en place.

En général, le système d'exploitation n'est pas seulement beau, mais offre des fonctionnalités élevées et fonctionne parfaitement (sans aucun problème ni ralentissement).

Performances et capacités de communication

Sony Xperia Z5 Dual a mis à sa disposition le meilleur processeur SoC 64 bits Qualcomm Snapdragon 810 (MSM8994). Il est basé sur une technologie de processus de 20 nm et comprend quatre cœurs ARM Cortex-A57 hautes performances avec une fréquence allant jusqu'à 2 GHz et quatre cœurs ARM Cortex-A53 économes en énergie avec une fréquence allant jusqu'à 1,5 GHz. Responsable des graphiques Qualcomm Adreno 430 avec prise en charge d'OpenGL ES 3.1, OpenCL 1.2, Vulkan 1.0 et DirectX 11.2. La quantité de RAM est de 3 Go et la mémoire constante de 32 Go (21,5 Go sont disponibles pour l'utilisateur). Vous pouvez étendre cet espace en utilisant des cartes mémoire microSD (jusqu'à 200 Go). La plate-forme matérielle prend en charge le mode OTG, ce qui permettra de connecter un lecteur USB externe, un clavier ou une souris à l'aide de l'adaptateur approprié.

Le niveau de performance est très élevé. Cela peut être vu à la fois dans les tests synthétiques et dans l'expérience d'exploitation réelle du système d'exploitation : toutes les applications et les jeux exigeants fonctionnent parfaitement, y compris avec des paramètres graphiques élevés (par exemple, Asphalt 8 : Airborne et WoT Blitz). Cependant, presque toutes les charges, même pas si longues et élevées, commencent à réchauffer lentement l'arrière du smartphone dans la zone de l'appareil photo. Une charge élevée, et il s'agit principalement de jeux et de tournages vidéo au format 4K Ultra HD, réchauffe le corps du smartphone dans un état inconfortable en 5 à 10 minutes. Dans le même temps, la température du processeur lui-même dépasse 60 ° C.

Le lecteur vidéo intégré prend parfaitement en charge les formats audio et vidéo modernes, comme en témoignent les résultats du test de référence Antutu Video Tester.

Le modèle Sony Xperia Z5 Dual prend en charge le robot avec les réseaux mobiles modernes 2G GSM, 3G HSPA + et 4G LTE Cat.6. La prise en charge de deux cartes SIM est implémentée sur la base d'un module radio. Lors des tests, il n'y a eu aucune plainte concernant son travail. L'écouteur et le microphone fonctionnent bien. L'alerte de vibration est de force moyenne.

Les modules de communication sont le Wi-Fi double bande 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.1, DLNA, NFC et Miracast. La norme MHL 3.0 est également prise en charge.

Les modules sans fil fonctionnent comme prévu avec une bonne vitesse et la stabilité requise.

Le module de navigation par positionnement global prend en charge les systèmes satellites GPS (A-GPS), GLONASS et Beidou. Un démarrage à froid prend environ 5 secondes.

Travail autonome

La capacité de la batterie lithium-ion non remplaçable est de 2900 mAh. Avec une charge modérée avec une luminosité d'affichage de 50% (appels, SMS, musique, un peu d'internet), il suffira d'un jour et demi d'autonomie. En utilisant les modes d'économie d'énergie STAMINA, cet indicateur peut être augmenté jusqu'à 3 jours.

Après avoir regardé des vidéos HD (MPEG-4 / AVC, conteneur MKV, flux 4 Mbps), l'appareil s'est déchargé en près de 11 heures. Simulation dans le jeu utilisant Asphalt 8 : Airborne a manqué de batterie en 3 heures 17 minutes.

La durée de vie estimée de la batterie selon le benchmark PCMark était de 7 heures et 12 minutes, selon le test Geekbench 3 - environ 5 heures, tandis que le benchmark GFXBench a donné un résultat de 199 minutes. Dans tous les cas (sauf pour le jeu), la luminosité de l'écran était de 50% et les modules Wi-Fi et GPS étaient également activés.

Le temps de charge de la batterie à partir du bloc d'alimentation (5 V, 1 A) atteint 3,5 heures. Le modèle testé prend également en charge la technologie de charge rapide Qualcomm Quick Charge 2.0.

Résultats

Cette année, Sony Mobile Communications a présenté une nouvelle gamme de smartphones au MWC, qui a remplacé le Sony Xperia Z. Par conséquent SonyXperiaZ5 Double peut être appelé en toute sécurité un chant du cygne "Zetok" et l'un des meilleurs smartphones de Sony. Les ingénieurs japonais ont lentement mais sûrement mené leur idée à sa conclusion logique. Le boîtier a non seulement conservé son apparence et ses matériaux haut de gamme, mais est également devenu complètement mat, ce qui a ajouté à son aspect pratique. Protection sur site contre la poussière et l'humidité selon les normes Ingress Protection (IP) 65/68, avec quelques remarques du fabricant. Comme auparavant, nous avons un excellent écran IPS Full HD de 5,2 pouces, une qualité sonore élevée, de bons modules de caméra (5 et 23 mégapixels) et les meilleures performances grâce au Qualcomm Snapdragon 810 haut de gamme et 3 Go de RAM. L'appareil prend en charge toutes les communications modernes, ce qui devrait satisfaire les besoins d'un utilisateur moderne. À chaque mise à jour, le skin propriétaire Xperia UX est amélioré pour offrir des fonctionnalités et une réactivité supérieures.

C'est bien que le smartphone soit dépourvu de défauts critiques, mais nous avons quand même eu quelques commentaires. Ceux-ci ne comprennent pas la mise en œuvre la plus réussie du scanner d'empreintes digitales, l'emplacement controversé de la bascule de volume et un prix considérable. Sinon, si vous êtes un adepte du Sony Style et que vous souhaitez avoir un smartphone beau, solide et puissant, alors le Sony Xperia Z5 Dual sera un excellent choix.

Avantages :

  • apparence élégante;
  • assemblage de carrosserie de haute qualité;
  • protection contre la poussière et l'humidité (IP65 / 68);
  • excellent écran IPS Full HD de 5,2 pouces ;
  • sous-système audio de haute qualité ;
  • bons modules d'appareil photo numérique (5 et 23 mégapixels);
  • plate-forme matérielle productive ;
  • prise en charge des systèmes de positionnement global GPS, Beidou et GLONASS ;
  • disponibilité de NFC, Miracast, Bluetooth 4.1 et Wi-Fi double bande avec prise en charge de la norme 802.11ac ;
  • bonne autonomie;
  • prise en charge de la technologie de charge rapide Qualcomm Quick Charge 2.0 ;
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Nouveau produit phare avec un ancien design mais des fonctionnalités mises à jour

Au tout début de l'automne à Berlin, lors du traditionnel salon IFA dans la capitale allemande, Sony Mobile Communications ("Sony Mobile") a enfin présenté une autre mise à jour de sa famille de smartphones phare : Xperia Z5, Xperia Z5 Compact et le premier smartphone au monde avec écran 4K - Xperia Z5 Premium.

Le smartphone principal de la nouvelle gamme, le Xperia Z5, dont il sera question aujourd'hui, met en quelque sorte tout à sa place. Le sort de son prédécesseur, qui aurait logiquement dû recevoir le quatrième numéro de série, n'a pas été facile. Le renouvellement annuel régulier de la gamme de modèles Xperia Z a été soudainement interrompu cette année lorsque le monde n'a pas vu le quatrième modèle Xperia avec l'indice Z4 au MWC de Barcelone. Dans le même temps, Sony ne pouvait pas refuser ce plaisir au marché japonais, et sur son propre marché le smartphone s'appelait Xperia Z4. Plus tard, la société a néanmoins lancé ce modèle sur le marché mondial, mais l'a appelé Xperia Z3 +, et c'est arrivé il n'y a pas si longtemps.

Vers la fin de l'année, la position de la division mobile de Sony semble s'être redressée, les plans se sont stabilisés et le monde a vu non seulement le prochain, déjà le cinquième modèle phare de la série Xperia Z, mais aussi un ensemble élargi de ses variétés. À la version réduite en taille déjà connue du Z5 Compact, un modèle beaucoup plus inhabituel a été ajouté cette fois avec un écran géant avec une résolution 4K avancée. Nous n'avons pas encore exploré ces deux modèles, mais pour l'instant, familiarisons-nous avec la version principale "classique" du smartphone phare japonais - Sony Xperia Z5.

Pour commencer, nous vous proposons notre brève revue vidéo du smartphone Sony Xperia Z5 :

Principales caractéristiques du Sony Xperia Z5 (modèle E6653)

Sony Xperia Z5 Huawei p8 LG Nexus 5X Meizu MX5 Samsung Galaxy S6
Filtrer 5.2 , IPS 5.2 , IPS 5.2 , IPS 5.5 ″, Super AMOLED 5.1 ″, Super AMOLED
Autorisation 1920 × 1080, 424 ppp 1920 × 1080, 424 ppp 1920 × 1080, 424 ppp 1920 × 1080, 401 ppp 2560 × 1440, 577 ppp
SoC Qualcomm Snapdragon 810 (4x Cortex-A57 à 2,0 GHz + 4x Cortex-A53 à 1,5 GHz) HiSilicon Kirin 930 (8 cœurs ARM Cortex-A53 @ 2 / 1,5 GHz) Qualcomm Snapdragon 808 (2 cœurs Cortex-A57 @ 1,8 GHz + 4 cœurs [email protégé], 5 GHz) Mediatek MT6795T Octa-core (8 cœurs Cortex-A53 à 2,2 GHz) Exynos 7420 (4x Cortex-A57 à 2,1 GHz + 4x Cortex-A53 à 1,5 GHz)
GPU Adreno 430 Mali-T624 Adreno 418 PowerVR G6200 Mali-T760
RAM 3 Go 3 Go 2 Go 3 Go 3 Go
Mémoire flash 32 Go 16 GB 16/32 Go 16/32/64 Go 32/64/128 Go
Prise en charge de la carte mémoire microSD microSD
Système opérateur Google Android 5.1 Google Android 5.0 Google Android 6.0 Google Android 5.0 Google Android 5.0
Batterie non amovible, 2900 mAh non amovible, 2680 mAh non amovible, 2700 mAh non amovible, 3150 mAh non amovible, 2550 mAh
Appareils photo principal (23 MP ; vidéo 4K), avant (5 MP) principal (13 Mp ; vidéo 1080p), avant (8 Mp) principal (12,3 mégapixels ; vidéo 4K), avant (5 mégapixels) principal (20,7 Mp ; vidéo 4K), avant (5 Mp) principal (16 Mp; vidéo 4K), avant (5 Mp)
Dimensions et poids 146 x 72 x 7,3 mm, 154 g 145 x 72 x 6,4 mm, 145 g 147 x 73 x 7,9 mm, 136 g 150 x 75 x 7,6 mm, 149 g 143 x 70 x 6,8 mm, 138 g
prix moyen T-12741399 T-12435227 T-12911710 T-12675734 T-12259333
Offres de vente au détail du Sony Xperia Z5 L-12741399-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 810, 2x4 cœurs, ARM Cortex-A57 + Cortex-A53 @ 2,0 / 1,5 GHz
  • GPU Adreno 430 à 600 MHz
  • Système d'exploitation Android 5.1.1
  • Écran tactile IPS, 5,2 , 1920 × 1080, 424 ppp
  • Mémoire vive (RAM) 3 Go, mémoire interne 32 Go
  • Prise en charge des nano-SIM (1 ou 2 pièces)
  • Prise en charge des cartes mémoire microSD jusqu'à 200 Go
  • Communication 2G : GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • Connexion 3G : WCDMA 850/900/1700/1900/2100 MHz
  • Transmission de données LTE Cat.6, LTE FDD (Bande 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 17, 20, 28)
  • Wi-Fi 802.11a / b / g / n (2,4 / 5 GHz) MIMO, point d'accès Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • Bluetooth 4.1, NFC
  • DLNA, Media Go, MTP, Miracast, MHL 3.0
  • GPS (A-GPS), Glonass, BDS
  • Appareil photo 23 MP, Sony Exmor RS, autofocus, flash LED
  • Appareil photo 5 MP, Sony Exmor R (avant)
  • Capteur de proximité, éclairage, accéléromètre, gyroscope, baromètre, boussole électronique, lecteur d'empreintes digitales
  • Batterie non amovible 2900 mAh
  • Dimensions 146 x 72 x 7,3 mm
  • Poids 154 g

Emballer

Le Sony Xperia Z5 est expédié dans une petite boîte plate et familière en carton recyclé fin non verni. L'emballage est d'une conception extrêmement simple et laconique, typique de Sony.

Apparence et convivialité

L'apparence des produits phares de Sony n'a pas changé depuis plusieurs années, et peu importe à quel point les créateurs prétendent que dans la cinquième version du Xperia Z, il y a eu des changements spectaculaires, en fait ils ne le sont pas. Le nouveau smartphone est toujours un rectangle très simple avec pratiquement aucun arrondi (en plan), il n'y a pas de contours et de virages lisses - toutes les lignes sont droites, toutes les surfaces sont plates. Si nous le comparons avec le modèle précédent Xperia Z3 +, qui a reçu l'indice Z4 pour le marché japonais lui-même, ici le corps est devenu un demi-millimètre plus épais et 7 grammes plus lourd, c'est-à-dire qu'en général, les dimensions et le poids sont restés, par et grand, pareil.

La paroi arrière est également traditionnellement plate, sans courbure, il est donc extrêmement gênant de soulever le smartphone de la table. Il est également gênant que les coins de tous les modèles de la série phare Xperia Z ne soient pas arrondis, ce qui fait que le smartphone prend beaucoup de place dans votre poche, et parfois il heurte le corps de manière désagréable, étant dans les poches des vêtements . Il est clair que les concepteurs ont essayé de préserver une partie de leur propre style, mais néanmoins, en recourant à l'utilisation de coins arrondis et de formes profilées, les développeurs de smartphones modernes pensent non seulement à la beauté, mais également à l'aspect pratique du problème. , qui dans ce cas va au second plan. Cependant, tout cela n'empêche pas les vrais fans de la marque Sony d'aimer et d'admirer vraiment le design des smartphones de cette entreprise, et les coins saillants ne les dérangent pas du tout.

Quant à l'ergonomie, il y a effectivement eu quelques changements notables. Cela concerne principalement le mur du fond : il est toujours en verre, et toujours absolument plat. Cependant, la surface du verre est maintenant devenue mate, elle est peinte dans la couleur générale du boîtier. De ce fait, la paroi arrière est désormais complètement non salie et les empreintes digitales y sont pratiquement invisibles. Le cadre métallique latéral est également devenu mat, il n'y a pas d'effet caoutchouté, toutes les surfaces sont solides. Le corps de l'appareil reste cependant extrêmement glissant, il ne tient pas bien dans les mains sèches.

Une autre chose peut être notée à propos du cadre latéral. Les développeurs ont fait en sorte que le cadre dépasse légèrement, à peine perceptible, au-dessus du verre à l'avant et à l'arrière, formant une sorte de bordure protectrice microscopique. Cela suffit pour que les panneaux avant et arrière plats perdent leur ancien effet de « coussin d'air », lorsque les smartphones « rampaient » littéralement tout seuls sur des surfaces dures et lisses. Maintenant, l'appareil repose en toute sécurité et ne glisse pas, mais les bords métalliques solides du cadre sont devenus assez visibles et désagréables à couper dans la paume.

Les matériaux du boîtier n'ont pas changé : avant et arrière - panneaux de verre, sur les côtés - un large cadre en métal avec des inserts en polycarbonate inclinés, peints pour correspondre à la couleur globale du cadre et de l'ensemble du boîtier. De tels coins constitués d'un matériau différent sont insérés dans un cadre métallique solide afin d'amortir l'énergie d'impact lors de la chute de l'appareil. Vous pouvez également noter le fait que le profil de la jante latérale est devenu beaucoup plus plat, même en comparaison avec le modèle précédent Z3 +, les bords latéraux ont pratiquement perdu leur rondeur. C'est à cause de cela qu'il est devenu très difficile de soulever le smartphone de la table : les bords et la paroi arrière sont ici plats, il n'y a rien à quoi s'accrocher.

Le boîtier Sony Xperia Z5 n'a pas de pièces amovibles, les cartes sont installées dans la fente latérale, glissant dedans sur une palette en plastique. Cette palette est équipée de deux compartiments pour une carte Nano-SIM et une carte mémoire microSD, qui ne peuvent pas être remplacées par une deuxième carte SIM. La deuxième carte SIM (pas la carte mémoire) peut être installée dans une autre version du smartphone appelée Xperia Z5 Dual.

La fente pour carte elle-même est recouverte à l'extérieur d'un couvercle avec un joint en caoutchouc qui protège l'intérieur de l'eau et de la poussière. Le Xperia Z5, comme ses prédécesseurs, a une protection certifiée : selon la description sur le site Web de l'entreprise, l'appareil a reçu la classe de protection IP65 / 68.

Cependant, il y a une certaine incohérence là-dedans, puisqu'il y a littéralement écrit ce qui suit : "Il est interdit d'immerger complètement l'appareil sous l'eau." Dans le même temps, le respect du degré de protection IP68 suppose que le produit est adapté à une immersion dans l'eau à une profondeur de 1,5 m pendant une demi-heure. Sony, en revanche, autorise uniquement ses smartphones à "rester sous la pluie battante et à se laver sous le robinet".

Quant aux éléments individuels de l'affaire, leur nombre et leur emplacement ont changé, et ce dernier - pour le pire. La bascule de volume a été abaissée si bas qu'avec n'importe quelle prise et n'importe quelle taille de main, elle n'est pas sous les doigts, mais quelque part au milieu de la face interne de la paume. En conséquence, pour y accéder, vous devez toucher le smartphone entre vos doigts, et n'oubliez pas qu'il a un corps plutôt glissant.

La deuxième nouvelle est plus positive : enfin, après Apple, Samsung et consorts, un scanner d'empreintes digitales a fait son apparition dans les smartphones Sony, qui se charge de déverrouiller l'appareil. Il prend également en charge la norme FIDO - authentification par empreinte digitale pour les paiements en ligne. Certes, la zone du scanner est limitée par la largeur du bouton d'alimentation coupé dans le bord latéral, vous devrez donc vous habituer à travailler avec une forme aussi inhabituelle au début. Si vous vous trompez un peu, l'empreinte digitale ne sera pas reconnue. Si vous vous adaptez et mettez votre doigt de la même manière à chaque fois, il n'y aura pas de problèmes particuliers d'identification, mais malgré tout, des erreurs se produisent parfois.

Nous vous invitons à évaluer le fonctionnement du scanner d'empreintes digitales dans notre vidéo, qui compare l'implémentation de cet élément dans les smartphones Sony Xperia Z5, Apple iPhone 6s Plus et Huawei Mate S :

C'est là que s'arrêtent les innovations. Tous les autres éléments sont familiers, leur disposition est familière. Sur le panneau avant, en haut, se trouvent des capteurs, une caméra frontale et un indicateur d'événement à LED. Le fonctionnement de l'indicateur est ajusté par l'utilisateur dans la section sur le son dans les paramètres.

Il n'y a pas de boutons matériels tactiles en bas, mais il y a une sortie haut-parleur ici. Ainsi, deux haut-parleurs sont intégrés en façade, en haut et en bas. Exactement le même agencement de haut-parleurs stéréo a été observé dans le modèle phare précédent du fabricant.

À l'arrière, il y a des fenêtres de caméra et des flashs; Sony n'a pas osé installer une double LED même cette fois. Le module de caméra affleure la surface vitrée et ne dépasse pas de ses limites. Sony ne gâte pas ses utilisateurs avec d'autres fonctions supplémentaires comme la présence de télémètres laser, de capteurs de fréquence cardiaque ou d'émetteurs infrarouges.

Les connecteurs d'interface sont situés aux extrémités supérieure et inférieure de l'appareil ; ils ne sont pas recouverts de bouchons de protection contre l'eau. Néanmoins, nous le répétons, l'appareil est protégé de l'eau et de la poussière - Sony l'appelle Capless. Le connecteur Micro-USB prend en charge la connexion de périphériques externes en mode USB OTG, mais l'organisation de cette connexion est inhabituelle. Juste comme ça, le smartphone ne reconnaît aucun appareil OTG connecté, pour cela, vous devez deviner aller dans la section "Périphériques connectés" dans le menu et y trouver la fonction de détection de périphérique USB. Après avoir physiquement connecté, par exemple, un lecteur flash via un adaptateur OTG, vous devez lancer une recherche, et ce n'est qu'alors que le smartphone verra l'appareil qui lui est connecté. Le lancement de la fonction de détection peut être affiché avec un bouton séparé dans le volet d'accès rapide, mais en général, une telle complication du processus est assez inhabituelle, tout le monde ne pourra pas terminer cette quête.

En ce qui concerne la variété de couleurs du design du boîtier de la nouveauté, les développeurs ont, comme toujours, fait preuve d'imagination: en plus du noir et blanc classique, il existe également des options dorées et vert turquoise en vente. Les smartphones Sony Xperia Z5 ne présentent aucune différence physique selon la couleur de la coque.

Filtrer

Le smartphone Sony Xperia Z5 est équipé d'une matrice IPS Sony Triluminos pour les appareils mobiles avec les technologies propriétaires Live Color LED et X-Reality. Les dimensions de l'écran sont de 64 × 114 mm, la diagonale est de 5,2 pouces, la résolution est de 1920 × 1080 pixels. Par conséquent, la densité de points est de 424 ppp.

La largeur du cadre autour de l'écran est assez standard: sur les côtés, elle est d'environ 3,5 mm, en haut et en bas - environ 15 mm.

L'appareil dispose d'un capteur de lumière ambiante, sur la base duquel fonctionne le réglage automatique de la luminosité de l'écran, ainsi qu'une possibilité de réglage manuel. La technologie multitouch permet ici de traiter 10 touchers simultanés. Il y a un capteur de proximité qui verrouille l'écran lorsque vous portez le smartphone à votre oreille. L'écran du smartphone peut être utilisé avec des gants. Dans le modèle précédent, le Xperia Z3+, il devenait possible d'activer l'affichage en tapotant sur la vitre, mais ici il a de nouveau disparu.

Un examen détaillé à l'aide d'instruments de mesure a été réalisé par l'éditeur des rubriques "Moniteurs" et "Projecteurs et TV" Alexey Kudryavtsev... Voici son avis d'expert sur l'écran de l'échantillon à tester.

La surface avant de l'écran est réalisée sous la forme d'une plaque de verre avec une surface lisse comme un miroir, résistante aux rayures. À en juger par le reflet des objets, les propriétés anti-éblouissantes de l'écran sont légèrement meilleures que celles du Google Nexus 7 (2013) (ci-après simplement Nexus 7). Pour plus de clarté, voici une photo sur laquelle une surface blanche se reflète dans les écrans éteints des deux appareils (Sony Xperia Z5, comme il est facile à déterminer, est à droite, ils peuvent alors être distingués par leur taille) :

Les deux écrans sont sombres, mais celui de Sony est légèrement plus sombre (sa luminosité sur la photo est de 109 contre 111 pour le Nexus 7). Le triplement des objets réfléchis dans l'écran Sony Xperia Z5 est très faible, ce qui indique qu'il n'y a pas d'entrefer entre la vitre extérieure (aka capteur tactile) et la surface matricielle (écran de type OGS - One Glass Solution). En raison du plus petit nombre de frontières (telles que verre/air) avec des indices de réfraction très différents, ces écrans ont une meilleure apparence sous une forte lumière ambiante, mais leur réparation en cas de verre extérieur fissuré est beaucoup plus coûteuse, car l'ensemble de l'écran doit être changé. Sur la surface extérieure de l'écran, il y a un revêtement spécial oléophobe (anti-graisse) (très efficace, légèrement meilleur que le Nexus 7), de sorte que les empreintes digitales sont beaucoup plus faciles à enlever et apparaissent à un rythme plus lent que dans le cas du verre ordinaire .

Avec le contrôle manuel de la luminosité et avec l'affichage du champ blanc en plein écran, sa valeur maximale était d'environ 660 cd/m², et la minimale - 4,9 cd/m². La valeur maximale est très élevée et compte tenu des excellentes propriétés anti-éblouissantes, l'écran doit être clairement visible à la lumière du jour et même en plein soleil. Dans l'obscurité totale, la luminosité peut être abaissée à un niveau confortable. Le contrôle automatique de la luminosité fonctionne en fonction du capteur de lumière (il est situé à droite du logo en face avant). En mode automatique, lorsque les conditions d'éclairage ambiant changent, la luminosité de l'écran augmente et diminue à la fois. Le fonctionnement de cette fonction dépend de la position du réglage de la luminosité. S'il est au maximum, alors dans l'obscurité totale la fonction luminosité auto réduit la luminosité à 26 cd/m2 (normal), dans un bureau éclairé à la lumière artificielle (environ 400 lux) elle se règle à 320 cd/m2 (un peu élevé ), dans un environnement très lumineux (correspond à un éclairage extérieur par temps clair, mais sans soleil direct - 20 000 lux ou un peu plus) passe à 560 cd/m2 (cela suffit, si vous voulez plus de luminosité - augmentez manuellement, mais prenez responsabilité de décharger rapidement la batterie). Si le curseur de luminosité est à la moitié de l'échelle (il est très non linéaire - après 50 % la luminosité augmente fortement avec une augmentation de la valeur de réglage), alors la luminosité de l'écran pour les trois conditions indiquées ci-dessus est la suivante : 17, 150 et 460 cd/m² (valeurs appropriées). Si le variateur est réglé au minimum - 9,7, 16, 350 cd/m² (seule la valeur moyenne est largement sous-estimée). En conséquence, la fonction de contrôle automatique de la luminosité fonctionne parfaitement et il est possible d'adapter la nature du changement de luminosité aux besoins de l'utilisateur. Une modulation importante du rétroéclairage n'apparaît qu'à un niveau de luminosité très faible, mais sa fréquence est élevée, environ 2,3 kHz, il n'y a donc pas de scintillement d'écran visible (mais, peut-être, il peut être détecté dans le test pour la présence d'un effet stroboscopique ).

Cet écran utilise une matrice de type IPS. Les micrographies montrent la structure typique des sous-pixels IPS :

A titre de comparaison, vous pouvez voir la galerie de photomicrographies d'écrans utilisés dans la technologie mobile.

L'écran a de bons angles de vision sans inversion des teintes et sans changement de couleur significatif, même avec de grandes déviations du regard par rapport à la perpendiculaire à l'écran. A titre de comparaison, voici une photo sur laquelle les écrans du Nexus 7 et du Sony Xperia Z5 affichent les mêmes images, alors que la luminosité des écrans était initialement fixée à environ 200 cd/m2 (à travers le champ blanc sur tout l'écran), et la balance des couleurs sur la caméra a été commutée de force à 6 500 K. Champ blanc perpendiculaire au plan des écrans :

Notez la bonne uniformité de la luminosité et de la tonalité de couleur du champ blanc. Et la photo test :

Les couleurs de l'écran du Sony Xperia Z5 sont sursaturées, les tons chair sont fortement décalés vers le rouge et la balance des couleurs est sensiblement différente de la norme. Bien sûr, juger le rendu des couleurs d'un écran à partir d'une photographie, c'est comme juger Bach à la manière de chanter de son voisin, mais la tendance est bien reproduite. Maintenant à un angle d'environ 45 degrés par rapport au plan et au côté de l'écran :

On peut voir que les couleurs n'ont pas beaucoup changé sur les deux écrans, mais sur le Sony Xperia Z5 le contraste a diminué dans une large mesure en raison de la forte surbrillance noire. Et boite blanche :

La luminosité en biais sur les deux écrans a sensiblement diminué (au moins 5 fois, en fonction de la différence de vitesse d'obturation), mais dans le cas du Sony Xperia Z5, la baisse de luminosité est moindre (la luminosité des photos est de 243 contre 234 pour le Nexus 7). Lorsqu'il est dévié en diagonale, le champ noir s'éclaircit très fortement et prend une teinte violette ou reste à peu près gris neutre. Les photos ci-dessous le démontrent (la luminosité des zones blanches dans le sens perpendiculaire au plan des écrans est la même pour les écrans !) :

Et sous un autre angle :

Vu d'une vue perpendiculaire, l'uniformité du champ noir est bonne :

Le contraste (environ au centre de l'écran) est normal - environ 740:1. Le temps de réponse pour la transition noir-blanc-noir est de 18 ms (10 ms allumé + 8 ms éteint). La transition entre les tons de gris de 25% et 75% (basé sur la valeur numérique de la couleur) et retour prend 29 ms au total. La courbe gamma, tracée à l'aide de 32 points à intervalles égaux en termes de valeur numérique de la nuance de gris, n'a révélé de blocage ni dans les hautes lumières ni dans les ombres, et l'exposant de la fonction de puissance approximative s'est avéré être 2,25, ce qui est légèrement supérieure à la valeur standard de 2,2, cependant, cela n'a pas d'importance, car la courbe gamma réelle s'écarte sensiblement de la dépendance de la loi de puissance :

Ceci est dû à la présence d'un ajustement dynamique agressif de la luminosité du rétroéclairage en fonction de la nature de l'image affichée (la luminosité diminue dans l'obscurité). De ce fait, la dépendance obtenue de la luminosité sur la teinte (courbe gamma) ne correspond pas à la courbe gamma d'une image statique, puisque les mesures ont été réalisées avec affichage séquentiel des nuances de gris sur la quasi-totalité de l'écran. Pour cette raison, nous avons effectué un certain nombre de tests - détermination du contraste et du temps de réponse, comparaison de l'éclairage noir aux angles - lors de l'affichage de modèles spéciaux avec une luminosité moyenne constante, et non de champs monochromes sur tout l'écran. En général, une telle correction de luminosité non commutable ne fait que nuire, car une diminution de la luminosité dans les images sombres réduit la visibilité des gradations dans les ombres dans des conditions de luminosité ambiante, et les sauts constants de luminosité sont très ennuyeux. C'est-à-dire qu'il n'y a aucun avantage de cette fonction, seulement du mal.

La gamme de couleurs est sensiblement plus large que sRGB :

On regarde les spectres :

Ils sont très atypiques pour les appareils mobiles haut de gamme de Sony. Apparemment, cet écran utilise des LED avec un émetteur bleu et un phosphore vert et rouge (généralement un émetteur bleu et un phosphore jaune), ce qui, associé à des filtres de lumière matriciels spéciaux, permet d'obtenir une large gamme de couleurs. Le phosphore rouge utilise apparemment les points dits quantiques. Malheureusement, en conséquence, les couleurs des images - dessins, photographies et films - orientées vers l'espace sRGB (et il y en a l'écrasante majorité) ont une saturation artificielle. Ceci est particulièrement visible sur les nuances reconnaissables, telles que les tons chair. Le résultat est montré sur la photo ci-dessus. Il est à noter qu'il y a des progrès, car dans ce cas, la couverture est encore légèrement réduite en raison du mélange croisé des composants. À ce rythme, peut-être que dans le Sony Xperia Z10, nous verrons enfin une couverture sRGB et une image naturelle.

L'équilibre des nuances sur l'échelle de gris laisse beaucoup à désirer, puisque la température de couleur est bien supérieure à la norme 6500 K, et même l'écart par rapport au spectre du corps noir absolu (ΔE), qui n'est pas très important sur blanc , croît rapidement à mesure que la luminosité de la teinte diminue. Mais au moins, la variation de température de couleur est faible. (Les zones sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car la balance des couleurs n'y est pas très importante et l'erreur de mesure des caractéristiques des couleurs à faible luminosité est importante.)

Ce smartphone a la capacité de corriger la balance des couleurs en ajustant les intensités des trois couleurs primaires.

C'est ce que nous avons essayé de faire ; le résultat est des données signées comme Corr. dans les graphiques ci-dessus. En conséquence, nous avons ajusté la température de couleur et légèrement réduit le E. C'est un bon résultat, cependant, la luminosité (ainsi que le contraste) a fortement diminué - de 660 à 470 cd/m². Cependant, une telle correction ne réduisait pas la sursaturation des couleurs. Si pour quelqu'un l'image sur l'écran de ce smartphone ne semble toujours pas assez "lumineuse" et "juteuse", alors vous pouvez activer le mode propriétaire X-Reality pour mobile... Le résultat est montré ci-dessous :

La saturation et la netteté des contours sont augmentées par programmation, et il y a moins de gradations discernables dans la zone de couleur saturée. Mais l'image, oui, est devenue plus lumineuse. Il y a aussi des extrêmes Mode luminosité extrême, dans laquelle la tendance à « améliorer » l'image atteint son apogée. Voici ce que nous avons :

Résumons. La plage de réglage de la luminosité de cet écran est très large, les propriétés antireflet sont excellentes, ce qui vous permet d'utiliser confortablement votre smartphone aussi bien par une journée ensoleillée sur la plage que dans l'obscurité totale. Il est permis d'utiliser un mode avec réglage automatique de la luminosité, qui fonctionne parfaitement. Les avantages incluent également un revêtement oléophobe très efficace, aucun intervalle d'air dans les couches de l'écran et aucun scintillement. Les inconvénients sont un fort éclaircissement noir lorsque le regard s'écarte de la perpendiculaire à la surface de l'écran et un réglage dynamique agressif de la luminosité. Avec la reproduction des couleurs, tout est très mauvais, les couleurs sont sursaturées (surtout les tons chair), la balance des couleurs est mauvaise. La présence de réglages appropriés permet de redresser légèrement la balance, mais au prix d'une très forte baisse de luminosité (et de contraste). Néanmoins, compte tenu de l'importance des caractéristiques pour cette classe particulière d'appareils (et le plus important est la lisibilité des informations dans un large éventail de conditions externes), la qualité de l'écran peut être considérée comme élevée. Il est préférable de ne pas regarder de films et de photographies à ce sujet et de ne le montrer à personne, mais le texte ou, par exemple, la carte sera clairement visible.

Sonner

Le Sony Xperia Z5 est peut-être le premier de cette gamme à paraître impressionnant. Enfin, un smartphone avec protection contre l'eau des Japonais jouait fort, basso et proprement, avant cela, les produits phares de Sony n'impressionnaient pas avec leur son externe, c'est un euphémisme. Ici, une paire d'enceintes stéréo produit un son puissant, brillant, épais et riche qui reste clair à n'importe quel niveau de volume, dont la marge, il faut le noter, est tout à fait satisfaisante.

Dans les paramètres du son, comme d'habitude, il existe le plus grand nombre possible de possibilités différentes pour améliorer le son, mais d'une part, la plupart d'entre elles ne sont disponibles que lorsque les écouteurs sont connectés, et d'autre part, en les allumant et en les éteignant, nous n'avons toujours pas remarqué beaucoup de différence. Cependant, la présence même des capacités S-Force Front Surround ici, ainsi qu'une variété de fonctionnalités supplémentaires telles que la technologie d'amélioration du son DSEE HX (Digital Sound Enhancement Engine), devraient remplir de fierté le propriétaire du smartphone phare de Sony. Vous pouvez accéder à ces paramètres via la section standard des paramètres, ou vous pouvez les trouver dans le lecteur audio propriétaire, qui pour la première fois ne s'appelle pas Walkman, mais simplement "Musique".

Dans la dynamique conversationnelle, la voix d'un interlocuteur familier, le timbre et l'intonation restent reconnaissables, tandis que le système de réduction du bruit gère correctement le bruit environnant en général. Le smartphone dispose d'une radio FM qui ne fonctionne qu'avec un casque connecté en antenne.

Caméra

Le Sony Xperia Z5 est équipé de deux modules d'appareil photo numérique avec une résolution de 23 et 5 mégapixels. Le module Exmor R frontal de 5 mégapixels est équipé d'un objectif G grand-angle de 25 mm avec ouverture f/2,4 et mise au point fixe, il ne dispose pas de son propre flash. La caméra frontale, comme la principale, peut fonctionner en modes de contrôle de prise de vue manuel et automatique. Le module de physique ici est exactement le même que dans le modèle précédent, le menu de contrôle n'est pas non plus très différent. Il existe un mode HDR, pour la vidéo il existe une fonction de stabilisation électronique SteadyShot avec Intelligent Active Mode, l'appareil photo est capable de reconnaître un sourire, et il est désormais possible d'ajouter un « effet peau douce ». L'appareil photo se débrouille bien pour prendre des selfies, les images sont assez nettes, lumineuses et détaillées.

L'appareil photo principal est équipé d'un nouveau module Sony Exmor RS de 23 mégapixels, auparavant non utilisé dans les smartphones, avec un capteur 1/2,3 et un objectif G grand angle (24 mm) avec ouverture f / 2.0, hybride autofocus et flash LED à impulsions à 1 section. L'autofocus étant assez rapide, à cette occasion, les développeurs notent séparément la présence d'un autofocus hybride dans le Sony Xperia Z5, combinant les capacités des technologies de contraste et de mise au point de phase : le premier est responsable de la précision, et le second de la vitesse. Et avec des points de mise au point sur tout le viseur, il faut moins d'une seconde (0,03 s) pour faire la mise au point sur un sujet n'importe où dans le cadre.

Il convient également de noter la présence du processeur d'image Bionz. De plus, la technologie de prise de vue dans des conditions de faible luminosité a été améliorée, ce qui permet d'obtenir de meilleures photos sans distorsion ni flou la nuit ou dans l'obscurité. Tous les smartphones Xperia Z5 disposent d'une version mise à jour de la technologie SteadyShot avec mode actif intelligent pour une stabilisation fluide et sans distorsion. Et, bien sûr, n'oubliez pas que Sony est pratiquement le seul fabricant à toujours installer un bouton de commande de caméra matériel séparé dans ses smartphones. Certains des paramètres de prise de vue peuvent être transférés vers des applications tierces via l'API Camera2 (l'enregistrement au format RAW n'est pas pris en charge).

Dans les paramètres, vous pouvez traditionnellement choisir entre les modes de contrôle automatique et manuel, mais cette fois la résolution maximale en mode automatique n'est pas limitée à 8 mégapixels, mais est la même de 23 mégapixels qu'en mode manuel. En mode manuel, vous pouvez régler l'ISO, la balance des blancs, changer le type de mise au point. Il y a un zoom numérique 5x utilisant la technologie de mise à l'échelle Clear Image.

De plus, les paramètres contiennent traditionnellement de nombreux modes supplémentaires, notamment de divertissement, comme par exemple un mode de réalité augmentée appelé effet AR, qui permet de combiner des images réelles avec une animation. Récemment, le choix d'options pour la RA a été considérablement élargi.

La caméra peut filmer des vidéos dans la résolution maximale de 4K, et ce mode ne se trouve traditionnellement pas parmi les paramètres généraux, il est affiché sous forme d'icône distincte dans le menu des modes supplémentaires. Il existe également un mode de prise de vue à 60 images par seconde, et vous pouvez déjà y basculer dans le menu de contrôle de l'appareil photo habituel. L'appareil photo gère dignement la prise de vue vidéo dans tous les modes ci-dessus, le son est enregistré proprement et efficacement, le système de réduction du bruit en général s'acquitte correctement de ses tâches. La prise de vue est assez fluide, les nouveaux smartphones Sony Xperia utilisent la technologie SteadyShot et le mode actif intelligent, qui adoucissent les mouvements du tireur, bien que le résultat de la poignée de main dans la vidéo finale soit toujours perceptible.

Des exemples de vidéos sont présentés ci-dessous.

  • Film n° 1 (100 Mo, 1920 × 1080, 60 ips)
  • Film #2 (140 Mo, 3840 × 2160, 30 ips)

Nous vous proposons d'évaluer le fonctionnement du stabilisateur des caméras de l'iPhone 6s Plus et du Sony Xperia Z5 lors de l'enregistrement vidéo en Full HD 30 fps :

Bonne netteté selon les plans, mais la caméra de l'échantillon d'essai remplit traditionnellement mal les coins.

Bon détail même dans l'ombre.

Bonne netteté dans les plans lointains.

Si vous regardez attentivement, vous pouvez trouver du bruit résiduel, mais il s'agit très probablement d'une caractéristique de l'échantillon de test.

La caméra fonctionne bien pour les ombres.

Les numéros des voitures pas les plus proches sont distinguables.

L'affûtage sur les fils est pratiquement absent.

Hormis les coins, le texte est bien fait.

L'appareil photo est bon pour la macrophotographie dans l'éclairage de la pièce, bien que nous ayons vu de meilleurs résultats.

Nous avons également testé la caméra sur une paillasse de laboratoire en utilisant notre méthode.

Éclairage ≈3200 lux.

Éclairage 1400 lux.

Éclairage ≈130 lux.

Éclairage ≈130 lux, flash.

Éclairage<1 люкс, вспышка.

Le changement de module dans le nouveau modèle du produit phare de Sony n'a pas eu d'effet très notable sur la qualité de l'image. Il est encore élevé, parfois même plus élevé que dans les modèles de la troisième série. S'il n'y avait pas les problèmes de netteté dans les coins du cadre, qui sont déjà devenus traditionnels pour les échantillons de prévente Sony, la netteté pourrait être qualifiée de presque idéale, non seulement dans les plans, mais dans tout le champ du cadre. Dans les échantillons de production, ce problème a sûrement déjà été résolu.

Bien sûr, il est toujours censé tirer à 8 mégapixels. Bien qu'il soit maintenant possible de définir la résolution maximale en mode automatique intelligent, cela n'a pas beaucoup de sens, car la résolution réelle de l'image devient légèrement inférieure et la taille augmente presque trois fois.

Malgré les conditions de test pas les plus agréables, l'appareil photo s'est assez bien comporté. Le programme fonctionne sans artefacts importants, bien que le résultat puisse être meilleur avec l'éclairage de la pièce. Le détail des images est assez élevé même dans les plans éloignés. Bien sûr, une grande partie de cela est obtenue en tirant à des résolutions inférieures, mais heureusement, de telles manigances ne sont pas interdites. En général, la qualité des images peut être considérée comme assez élevée, cependant, il ne sera possible de parler de supériorité sur les concurrents que lors de la comparaison d'échantillons en série.

Partie téléphonique et communications

Étant donné que le nouveau modèle de la série, le Xperia Z5, est construit sur la même plate-forme matérielle que son prédécesseur (Xperia Z3 +), il existe également des différences minimes en termes de services de communication. La plate-forme Qualcomm Snapdragon 810 (toujours le niveau supérieur), qui exécute le Sony Xperia Z5, dispose de toutes les capacités de mise en réseau et de communication les plus avancées : elle prend en charge LTE Cat 6 (jusqu'à 300 Mbps) avec la technologie d'agrégation de liens intégrée et double bande double flux Qualcomm VIVE 2 flux Wi-Fi 802.11n / ac avec MU-MIMO et Bluetooth 4.1. Il existe également un support NFC. En standard, vous pouvez organiser un point d'accès sans fil via Wi-Fi ou Bluetooth. La plupart des fréquences LTE sont prises en charge (FDD LTE Band 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 17, 20, 28, TDD LTE Band 40), c'est-à-dire que ce smartphone prend entièrement en charge les trois plages les plus courantes parmi opérateurs nationaux ( B3, B7 et B20). En pratique, avec une carte SIM Beeline dans la région de Moscou, le smartphone s'enregistrait et fonctionnait en toute confiance sur les réseaux 4G. La qualité de la réception du signal ne soulève aucune objection, l'appareil maintient la communication en toute confiance dans les pièces et ne perd pas le signal dans les zones de mauvaise réception. L'échange à chaud des cartes SIM dans les smartphones Sony n'est pas possible, car lorsque la carte est retirée ou insérée, l'appareil lance automatiquement un redémarrage du système.

Le module de navigation fonctionne non seulement avec le GPS (avec A-GPS), mais aussi avec le Glonass domestique, ainsi qu'avec le système chinois Beidou (BDS). Rien à redire sur la vitesse du module de navigation, les premiers satellites sont détectés lors d'un démarrage à froid dans les premières dizaines de secondes. Le smartphone est équipé d'un capteur de champ magnétique, sur la base duquel fonctionne la boussole des programmes de navigation.

L'application téléphonique prend en charge Smart Dial, c'est-à-dire que lors de la composition d'un numéro de téléphone, une recherche est immédiatement effectuée par les contacts. Prend en charge la saisie de texte par la méthode de glissement continu d'une lettre à l'autre (Swype), et vous pouvez également réduire la taille et fermer l'un des bords des claviers virtuels d'affichage pour un contrôle facile d'une seule main. Le type et l'organisation du clavier lui-même sont traditionnels pour les smartphones Sony, vous pouvez choisir parmi plusieurs options. Il convient de noter qu'il existe également une modification du Xperia Z5 Dual avec prise en charge de deux cartes SIM.

OS et logiciel

La cinquième version de la plate-forme logicielle Google Android (LolliPop) est utilisée comme système d'exploitation, mais ici l'interface diffère de manière inattendue de l'interface déjà familière de la coque propriétaire des smartphones Sony. Les changements sont plutôt de nature cosmétique, subtils, mais ils sont toujours là.

La différence la plus notable est l'absence du panneau coulissant habituel de gauche avec des paramètres dans le menu de l'application. Vous pouvez organiser les applications et supprimer celles qui sont inutiles en cliquant sur l'icône avec trois points dans le coin supérieur droit, mais c'est tout. Également déplacé sur le côté gauche se trouve un grand widget appelé Quoi de neuf, proposant des annonces des programmes et des jeux les plus intéressants (de l'avis des développeurs). Le menu des petites applications, appelé au même endroit que le menu des dernières applications ouvertes, est resté à sa place, mais son apparence a sensiblement changé.

Les propriétaires de smartphones de la meilleure famille Sony Xperia ont traditionnellement accès à des offres et à du matériel exclusifs du Xperia Lounge et à la possibilité de retrouver et de verrouiller un appareil perdu à l'aide du programme my Xperia. Il est à noter que bien que le Xperia Z5 soit commercialisé sous la cinquième version d'Android OS, il devrait bientôt recevoir une mise à jour vers la dernière version six (Marshmallow), l'une des premières de la famille des smartphones Sony.

Performance

La plate-forme matérielle du Sony Xperia Z5 est basée sur le même SoC Qualcomm Snapdragon 810 que le précédent produit phare de Sony, bien qu'il soit bientôt remplacé par le Snapdragon 820. Le Qualcomm Snapdragon 810 est une puissante plate-forme 64 bits de 20 nm avec quatre cœurs ARM Cortex-A57 64 bits hautes performances jusqu'à 2 GHz, complétés par quatre cœurs Cortex-A53 64 bits plus simples avec une fréquence jusqu'à 1,5 GHz, offrant une haute efficacité énergétique ou performance en fonction de l'application spécifique.

L'accélérateur vidéo Adreno 430 est responsable du traitement graphique dans le SoC. Le volume de la RAM du smartphone est de 3 Go. L'utilisateur dispose initialement d'environ 21 Go de mémoire flash libre sur un total de 32 Go. La mémoire peut être étendue en installant des cartes microSD d'une capacité allant jusqu'à 200 Go, dans la pratique, notre carte de test Transcend Premium microSDXC UHS-1 d'une capacité de 128 Go a été reconnue en toute confiance par l'appareil. La connexion de périphériques externes au port USB en mode OTG est également prise en charge, mais pour cela, vous devez lancer manuellement la recherche de périphériques via la section des paramètres. De la même manière, il a été implémenté dans le Xperia Z3 +, et il est maintenant clair que ce n'est pas un accident, mais une telle idée des développeurs.

Selon les résultats des tests, la plate-forme Qualcomm Snapdragon 810 haut de gamme restante, comme prévu, a montré des résultats assez élevés, comparables aux résultats des autres plates-formes phares modernes HiSilicon Kirin 930/935 et MediaTek Helio X10, mais à la traîne des indicateurs de le SoC le plus puissant actuellement Samsung Exynos 7420, bien que dans des tests graphiques spécialisés, le puissant accélérateur vidéo Adreno 430 affiche des résultats encore meilleurs.

Dans tous les cas, le rembourrage matériel du smartphone dispose d'une marge de performances suffisante pour faire face à toutes les tâches, sans exception, imposées par les programmes modernes les plus exigeants, y compris les jeux 3D lourds. La plate-forme matérielle du Sony Xperia Z5 ne perdra pas de sa pertinence pendant longtemps.

Test avec les derniers benchmarks AnTuTu et GeekBench 3 :

Tous les résultats que nous avons obtenus lors du test du smartphone dans les dernières versions des références populaires, nous les avons résumés dans des tableaux pour plus de commodité. Plusieurs autres appareils de différents segments sont généralement ajoutés au tableau, également testés sur les dernières versions similaires de références (cela n'est fait que pour une évaluation visuelle des nombres secs obtenus). Malheureusement, dans le cadre d'une comparaison, il est impossible de présenter les résultats de différentes versions de références, par conséquent, de nombreux modèles dignes et pertinents restent dans les coulisses - du fait qu'ils ont déjà passé le "parcours du combattant" sur les versions précédentes de programmes d'essai.

Tester le sous-système graphique dans les tests de jeux 3DMark,Benchmark GFX et Benchmark Bonsaï :

Lors des tests dans 3DMark pour les smartphones les plus performants, il est désormais possible d'exécuter l'application en mode Illimité, où la résolution de rendu est fixée à 720p et VSync est désactivé (ce qui peut faire monter la vitesse au-dessus de 60 fps).

Sony Xperia Z5
(Qualcomm Snapdragon 810)
LG Nexus 5X
(Qualcomm Snapdragon 808)
Honneur 7
(HiSilicon Kirin 935)
Samsung Galaxy S6Edge
(Exynos 7420)
Meizu MX5
(Mediatek MT6795T)
3DMark tempête de verglas extrême
(plus c'est mieux)
Maximisé ! Maximisé ! 6922 Maximisé ! Maximisé !
Tempête de verglas 3DMark illimitée
(plus c'est mieux)
19945 18840 12113 21773 16390
1053 1149 289
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 à l'écran) 49 ips 13 ips 38 ips 27 ips
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 hors écran) 50 ips 12 ips 50 ips 27 ips
Bonsaï de référence 4273 (61 ips) 3950 (56 ips) 3310 (47 ips) 4155 (59 ips) 3966 (57 ips)

Tests multiplateformes du navigateur :

Quant aux benchmarks pour évaluer la vitesse d'un moteur javascript, vous devez toujours tenir compte du fait que les résultats qu'ils contiennent dépendent de manière significative du navigateur dans lequel ils sont lancés, de sorte que la comparaison ne peut être vraiment correcte que sur le même système d'exploitation et navigateurs, et cette possibilité n'est pas toujours disponible lors des tests. Dans le cas d'Android OS, nous essayons toujours d'utiliser Google Chrome.

Images de chaleur

Vous trouverez ci-dessous une image thermique de la surface arrière prise après un test de batterie de 10 minutes dans GFXBenchmark :

L'échauffement est très localisé dans la partie supérieure de l'appareil, ce qui correspond apparemment à l'emplacement de la puce SoC. Selon la chambre thermique, le chauffage maximal était de 45 degrés (à une température ambiante de 24 degrés), ce qui est nettement supérieur à la valeur moyenne de ce test pour les smartphones modernes.

Lecture vidéo

Pour tester la lecture vidéo "omnivore" (y compris la prise en charge de divers codecs, conteneurs et fonctionnalités spéciales, comme les sous-titres), nous avons utilisé les formats les plus courants, qui constituent l'essentiel du contenu disponible sur le Web. Notez qu'il est important que les appareils mobiles prennent en charge le décodage vidéo matériel au niveau de la puce, car il est souvent impossible de traiter les versions modernes en utilisant uniquement les cœurs de processeur. De plus, ne vous attendez pas à ce qu'un appareil mobile décode tout, car le leadership en matière de flexibilité appartient au PC et personne ne le contestera. Tous les résultats sont résumés dans un seul tableau.

Selon les résultats des tests, le sujet n'était pas équipé de tous les décodeurs nécessaires, nécessaires à la lecture complète de la plupart des fichiers multimédias les plus courants sur le réseau. Pour les jouer avec succès, vous devrez recourir à un lecteur tiers - par exemple, MX Player. Certes, il est également nécessaire de modifier les paramètres et d'installer manuellement des codecs personnalisés supplémentaires, car ce lecteur ne prend désormais pas officiellement en charge le format audio AC3.

Format Conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo MX Lecteur vidéo natif
DVDRip AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 reproduit normalement reproduit normalement
Web-DL SD AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 reproduit normalement reproduit normalement
Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000Kbps, AC3 la vidéo se lit bien, pas de son¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 la vidéo se lit bien, pas de son¹ la vidéo se lit bien, pas de son¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 la vidéo se lit bien, pas de son¹ la vidéo se lit bien, pas de son¹

¹ le son dans MX Video Player n'a été lu qu'après l'installation d'un autre codec audio personnalisé ; le lecteur standard n'a pas un tel réglage

Le test des fonctionnalités de sortie vidéo a été effectué par Alexey Kudryavtsev.

De plus, l'interface MHL a été testée. Apparemment, seul Sony prend toujours en charge la transmission d'images à l'aide d'une connexion filaire, car le nombre d'appareils prenant en charge la sortie d'images via MHL ou Mobility DisplayPort diminue rapidement. Pour tester MHL, nous avons utilisé un moniteur VoirSonic VX2363Smhl qui prend en charge la connexion MHL directe (dans la version 2.0) à l'aide d'un câble adaptateur passif Micro-USB vers HDMI. Dans ce cas, la sortie MHL a été réalisée à une résolution de 1920 par 1080 pixels avec une fréquence de 60 fps. Quelle que soit l'orientation réelle du smartphone, l'affichage de l'image sur les écrans du smartphone et du moniteur s'effectue en orientation paysage avec le connecteur du smartphone à droite. Dans ce cas, l'image sur le moniteur est précisément inscrite dans les limites de la zone d'affichage et répète l'image sur l'écran du smartphone une à une. L'exception est l'écran de démarrage et, apparemment, les fenêtres des programmes qui, en principe, ne prennent pas en charge l'orientation paysage. Ils sont toujours affichés en orientation portrait, sur le moniteur - avec de larges bordures noires sur les côtés :

Le son MHL est émis (dans ce cas, nous avons utilisé un casque connecté au moniteur) et est de bonne qualité. Dans le même temps, les sons ne sont pas émis par le haut-parleur du smartphone lui-même et le volume n'est pas régulé par les boutons du boîtier du smartphone, mais est désactivé. Dans notre cas, un smartphone avec un adaptateur MHL connecté, à en juger par l'indicateur de charge, était en charge.

Ensuite, à l'aide d'un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir « Méthodes de test pour les appareils de lecture et d'affichage vidéo. Version 1 (pour les appareils mobiles) »), nous avons vérifié comment la vidéo est affichée sur le l'écran du smartphone lui-même. Des captures d'écran avec une exposition de 1 s ont permis de déterminer la nature de la sortie image des fichiers vidéo avec divers paramètres : la résolution variait de 1280 par 720 (720p), 1920 par 1080 (1080p) et 3840 par 2160 (4K) pixels et le fréquence d'images de 24, 25, 30, 50 et 60 ips. Lors de nos tests, nous avons utilisé le lecteur vidéo MX Player en mode "Hardware". Les résultats de ce (bloc intitulé « Écran du smartphone ») et du test suivant sont tabulés :

Non 720 / 50p d'accord Non 720 / 30p d'accord Non 720 / 25p d'accord Non 720 / 24p d'accord Non

Remarque : si les deux colonnes Uniformité et Saute des notes vertes sont définies, cela signifie que, très probablement, lorsque vous regardez des films, les artefacts causés par une alternance inégale et le saut d'images ne seront pas du tout visibles, ou leur nombre et leur visibilité n'affecteront pas le confort de visionnage. Les marques rouges indiquent des problèmes possibles avec la lecture des fichiers respectifs.

Selon le critère d'affichage des images, la qualité de lecture vidéo sur l'écran du smartphone lui-même est bonne, puisque les images (ou groupes d'images) peut sortie avec une alternance plus ou moins uniforme d'intervalles et sans saut d'images. Dans le cas des fichiers à 60 ips, une image par seconde est affichée plus longtemps que le reste, apparemment, le taux de rafraîchissement de l'écran est pour une raison quelconque fixé à environ 61 Hz. La plage de luminosité affichée à l'écran correspond à la plage standard de 16 à 235 - dans les ombres, seules quelques nuances les plus proches du noir ne diffèrent pas en luminosité, dans les hautes lumières, toutes les gradations de nuances sont affichées. Lors de la lecture de fichiers vidéo avec une résolution de 1080p (1920 x 1080 pixels), l'image du fichier vidéo lui-même s'affiche exactement sur le bord de l'écran dans la résolution Full HD d'origine.

Avec un moniteur connecté via MHL, lors de la lecture vidéo, une copie exacte de l'écran du smartphone est affichée sur le moniteur, c'est-à-dire que la sortie est effectuée en vraie résolution Full HD dans le cas de fichiers 1080p.

La plage de luminosité affichée sur le moniteur est la même que celle affichée sur le smartphone lui-même. Les résultats des tests de sortie moniteur sont indiqués dans le tableau ci-dessus dans le bloc "MHL (sortie moniteur)". La qualité de sortie est bonne et même les fichiers à 60 ips sont parfaitement fluides, sans à-coups. Rappelons que traditionnellement, pour contrôler la lecture depuis un smartphone, on peut utiliser une télécommande TV (de Sony, apparemment).

Le point à retenir est typique : une connexion MHL peut être utilisée pour jouer à des jeux, regarder des films, afficher des pages Web et d'autres activités qui bénéficient d'une taille d'écran accrue.

Vie de la batterie

La batterie rechargeable installée dans le Sony Xperia Z5 a une capacité légèrement inférieure à celle du modèle phare précédent Xperia Z3 + avec une capacité de 2900 mAh. La capacité est tout à fait correcte selon les standards modernes, mais une plateforme puissante et exigeante, parfois en surchauffe, ainsi qu'un grand écran haute résolution n'ont pas permis au héros de la revue de démontrer des indicateurs d'autonomie record. Tout ici est à un niveau moyen confiant, mais rien de plus.

Les développeurs eux-mêmes assurent qu'en fonctionnement normal, le Sony Xperia Z5 est capable de fonctionner jusqu'à deux jours sans alimentation, jusqu'à 17 heures en conversation et jusqu'à 540 heures en veille - tout est presque comme le Xperia Z3 +. En fait, avec un horaire chargé, l'appareil ne survit en toute confiance que jusqu'à la charge du soir. Les tests ont traditionnellement été effectués sans utiliser de fonctionnalités d'économie d'énergie, bien qu'il existe plusieurs options pour eux dans les smartphones Sony, y compris le mode propriétaire Stamina et sa version plus extrême Ultra Stamina. Avec l'arrivée de la cinquième version d'Android OS, il dispose de son propre mode d'économie d'énergie standard, mais dans ce cas, bien sûr, il perd en termes de capacités par rapport aux modes propriétaires de Sony lui-même avec un grand nombre de paramètres.

Capacité de la batterie Mode de lecture Mode vidéo Mode de jeu 3D
Sony Xperia Z5 2900 mAh 17h 00m 7h 30m 3h 30m
Huawei p8 2680 mAh 13h 00m 9h 00m 3h 10m
Lg g4 3000 mAh 17h 00m 9h 00m 3h 00m
LG Nexus 5X 2700 mAh 14h 30m 6h 00m 4h 00m
HTC One M9 2840 mAh 11h00m 8h 20m 3h 50m
Samsung Galaxy S6 2550 mAh 20 h 00 min 12h 00m 4h 00m
Meizu MX5 3150 mAh 15h00m 11h00m 4h 10m
Honneur 7 3000 mAh 13h 00m 10h 40m 3h 50m
Oneplus 2 3300 mAh 14h 00m 11h 20m 4h 30m

La lecture continue dans FB Reader (avec un thème standard et lumineux) au niveau de luminosité minimum confortable (la luminosité a été réglée à 100 cd/m²) a duré plus de 17 heures jusqu'à ce que la batterie soit complètement déchargée, ce qui est plutôt bien. Mais en regardant en continu des vidéos YouTube en haute qualité (HQ) avec le même niveau de luminosité sur le réseau Wi-Fi domestique, l'appareil n'a duré que 7,5 heures. En mode jeux 3D, le smartphone ne fonctionnait également pas plus de 3,5 heures.

Le smartphone prend en charge la technologie de charge rapide Qualcomm Quick Charge 2.0, mais nous n'avons pas pu le vérifier, car l'échantillon de test nous est arrivé sans bloc d'alimentation complet. Un chargeur standard tiers avec un courant de sortie de 2 A charge l'appareil en 2 heures environ.

Résultat

Cela ne veut pas dire que la sortie de la cinquième version du smartphone phare de Sony nous a présenté quelque chose de vraiment nouveau. Les Japonais ont encore une fois sorti un produit solide au design familier sur une plate-forme puissante et avec les caractéristiques d'un appareil phare, qui plaira sûrement aux fans de cette marque. Mais, comme d'habitude, il y avait quelques inconvénients. Les experts se plaignent toujours de l'appareil photo, ainsi que du rendu des couleurs du type d'écran utilisé par Sony dans leurs smartphones ; l'autonomie sans optimisation appropriée du travail des plateformes haut de gamme extrêmement exigeantes Qualcomm peut aussi parfois "boiter". Il n'y a rien à redire sur le son, il est excellent ici, ainsi que l'ensemble parfait d'interfaces de communication pour toutes les occasions. C'est bien que Sony se soit enfin occupé du scanner d'empreintes digitales, maintenant c'est déjà un signe de "bonne forme" pour les smartphones qui réclament une large attention des utilisateurs. Pas étonnant que Google ait introduit la prise en charge du scanner d'empreintes digitales par défaut dans la nouvelle version de son système d'exploitation Android.

En conséquence, nous avons un smartphone dont l'apparence, le positionnement et les caractéristiques sont très similaires au modèle phare de l'année dernière, le Xperia Z3 +. Il n'y a pas beaucoup de différences, mais toutes, pourrait-on dire, sont positives. Le prix de vente au détail russe des smartphones Sony est toujours assez élevé et il n'est pas surprenant que le nouveau produit soit désormais proposé pour près de 50 000 roubles. Le coût du modèle avec prise en charge de deux cartes SIM Xperia Z5 Dual ne diffère pas du coût de la version "principale".

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