Texturen der menschlichen Haut für Photoshop. Erstellen Sie eine realistische Hautstruktur in Photoshop. Füllen Sie die Hautstruktur


Heute werden wir über Hauttextur sprechen, oder besser gesagt, perfekte Haut in Photoshop von Grund auf zu erstellen. Es gibt Zeiten, in denen es notwendig ist, ein Porträt von hoher Qualität zu retuschieren, aber gleichzeitig lässt das Originalfoto viel zu wünschen übrig - es gibt keinen Mikrokontrast und keine Details. Einfach gesagt - die Haut ist ausgewaschen, eine Person sieht aus wie eine Wachsfigur.

Höchstwahrscheinlich helfen in diesem Fall keine "Frequenzzerlegung" und andere Manipulationen am Originalbild. Das einzige, was übrig bleibt, ist, die Hautstruktur neu zu erstellen. Es gibt viele Möglichkeiten (bieten Sie Ihre Optionen und Vorschläge in den Kommentaren an), heute werden wir eine davon in Betracht ziehen (im Rahmen dieser Lektion werden wir nur das Gesicht retuschieren. Hals, Handflächen und Ohren ein anderes Mal). Lasst uns beginnen.

Zuerst müssen Sie verschiedene Arten von perfekten Hauttexturen finden und herunterladen oder erstellen. Mit ihnen werden wir in Photoshop arbeiten. Ich habe einige Beispiele für Sie aufbereitet und gesammelt, wie Sie solche Texturen finden und vorbereiten - ich erzähle es Ihnen ein anderes Mal. Dort können Sie auch die Original-PSD-Datei aus diesem Tutorial herunterladen, mit der ich gearbeitet habe, alle Ebenen sind gespeichert. Und Sie können Beispiele für Texturen auf meiner Website herunterladen.
Zunächst einmal haben wir ein Portrait dieser Qualität:

Perfekte Haut in Photoshop kann nur in einem Fall realistisch aussehen - wenn wir die anatomischen Merkmale des Gesichts einer Person, ihre Form und Geometrie sowie die Heterogenität der Textur selbst der idealsten Haut berücksichtigen. Einfach gesagt - die Haut auf der Nase unterscheidet sich von der Haut auf der Stirn und den Wangen und man kann nicht einfach alles mit einer Textur (oder einem Rauschen) füllen.Um die Navigation zu erleichtern, werde ich das gesamte Gesicht in bedingte Zonen einteilen - Wangen , Nasolabialdreieck, Nase, Augenpartie, Stirn und Kinn. Für jede Zone gibt es passende Texturen, die Sie heruntergeladen haben. Die problematischsten Bereiche sind meiner Meinung nach die Nase und der Bereich um die Augen. Die Nase hat normalerweise eine glatte Haut und große Poren. Die Augen sind ein feines Netz von Mimikfalten.
Unten habe ich die ungefähren Bereiche angegeben, deren Geometrie und Textur beachtet werden müssen, ist es wirklich gruselig gezeichnet?)))

Beginnen wir mit der rechten Wange. Öffnen Sie dazu Textur 2, die in Photoshop eine neue perfekte Haut im Bereich des Nasenrandes - Unterlid - Wangenknochen erstellt. Wir transformieren es (drehen es um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn und spiegeln es horizontal), als Ergebnis erhalten wir:

Der linke und obere Teil unserer Textur ist der Bereich in der Nähe von Nase und Augen. Unten rechts ist die Wange.
Verringern und frei transformieren (Strg + T), wobei die Konturen des Gesichts grob wiederholt werden:

Lassen Sie uns einige Texturanpassungen vornehmen. Nennen wir die erstellte Ebene "rechte Wange". Wählen Sie es aus (Strg + klicken Sie auf die Ebene) und wenden Sie eine Schwarzweiß-Einstellungsebene darauf an:

Sie haben vielleicht bemerkt, dass diese Texturen nicht perfekt grau sind, ich habe sie absichtlich so belassen. Indem Sie die Farben im Schwarzweiß-Panel anpassen oder die Voreinstellungen im selben Panel verwenden, können Sie verschiedene Texturen aus der Originalebene auswählen. Ich wählte das Infrarot-Preset - es stellte sich als das reichhaltigste heraus.

Wählen Sie beide Ebenen (linke Wange und Schwarzweiß) aus und führen Sie sie zusammen. Ändern Sie den Mischmodus in Lineares Licht:

Invertieren Sie unsere Textur (Strg + I) und reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene auf 45%, wir erhalten das Ergebnis:

Benennen Sie unsere Schwarz-Weiß-Ebene wieder in die rechte Wange um, fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und gehen Sie mit einem großen Pinsel ohne Härte um die Kanten, um die Übergänge von Textur zu Bild abzuschwächen.
Ich beschloss, nicht zu philosophieren und trug dieselbe Textur auf die linke Wange auf. Duplizieren Sie die rechte Wangenebene (Strg + J), ziehen Sie sie auf die linke Seite des Gesichts (V) und spiegeln Sie die Textur horizontal (Strg + T, Kontextmenü - Horizontal spiegeln), drehen Sie sie dann gegen den Uhrzeigersinn und ändern Sie die Größe, wir erhalten etwas wie das:

Wie Sie sehen, überlagert der obere Teil der Textur das untere Augenlid, der untere Teil schließt die Lücke zwischen Nase und Oberlippe. Entfernen Sie erneut mit einem großen weichen schwarzen Pinsel unnötige Überlappungen an der Nase, außerhalb des Gesichts und mildern Sie die Ränder.

Zeichne die Stirn

Für die Stirn habe ich Textur 5 gewählt, sie ist weicher und das Muster ist fein. Öffnen Sie es, verschieben Sie es in den Stirnbereich, wenden Sie eine Schwarzweiß-Einstellungsebene darauf an, spielen Sie mit den Schwarzweiß-Voreinstellungen (ändern Sie die Textur), ändern Sie den Mischmodus auf Lineares Licht, invertieren Sie das Bild (Strg + I) und die Deckkraft verringern. Im Allgemeinen werde ich nicht alles wiederholen, siehe oben. Diese Schritte werden für jeden Bereich des Gesichts wiederholt. Nur die Texturauswahl und die Ebenenanpassung ändern sich. In diesem Fall habe ich es um 45 Grad im Uhrzeigersinn gedreht und im freien Transformationsmodus (Strg + T) folgende Änderungen vorgenommen:

Dies ist notwendig, um die Linien der Stirn zu wiederholen. Das Foto zeigt, dass das Mädchen eine Augenbraue hochgezogen hat, und entlang der Stirnlinien auf dem Originalfoto können Sie die Richtung der Krümmung unserer Textur sehen. Nachdem wir unsere Hauttextur auf die Stirn aufgetragen haben, fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, kehren sie um (Strg-i) und malen mit einem weißen Pinsel über die Stirn und zeichnen sie so. Reduzieren Sie die Deckkraft auf ein akzeptables Niveau (meine ist 50%). Sie können feststellen, dass diese Instanz der Haut, egal wie ideal sie ist, in ihrer Textur ziemlich heterogen ist, daher dämpfen wir zu "strukturierte" Bereiche mit einem großen weißen Pinsel mit einer Deckkraft von 10-15%. Ergebend:

Auf ähnliche Weise wählen wir die passende Textur für einen bestimmten Bereich des Gesichts aus.
Ändern Sie die Textur mit Schwarzweiß (eine Textur kann mehrere verschiedene Hautmuster haben)
Anpassung der Textur an die Geometrie des Gesichts (Rotation, Größe, freie Transformation)
Auf das Gesicht auftragen (Mischmodi, Deckkraft, Inversion, falls erforderlich)
Mithilfe von Masken kombinieren wir die Texturen miteinander und wenden sie auf die notwendigen Bereiche des Bildes an, um unnötige zu entfernen.
So sehen unsere Texturen ohne Mischmodi aus:

Was ist mit mir passiert:

Das Ergebnis ist natürlich alles andere als ideal. Die Qualität des endgültigen Fotos hängt von der Ausdauer und akribischen Arbeit mit Masken, der Auswahl der Texturen usw.

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In diesem Artikel lernen Sie eine erstaunliche Technik zum Erstellen von Hauttexturen in Photoshop CS6 kennen. Wenn Sie retuschieren, die Haut glätten und unerwünschte Flecken im Gesicht entfernen müssen, ist dies für Sie nützlich

Bearbeiten der Haut in Photoshop

Bei der Verarbeitung von Leder in Fotografien kann es oft vorkommen, dass Sie seine Textur verlieren. Diese Methode wird Ihnen helfen, mit ein paar Werkzeugen eine glaubwürdige Hautstruktur zu erzeugen.

Schnelle Navigation:

  1. # Beschreibung
  2. # Erstellen Sie eine neue Ebene
  3. # Füllen Sie die Hautstruktur
  4. # Ebenentransformation
  5. # Anwendung filtern
  6. # Textur-Overlay
  7. # Maskenerstellung
  8. # Hauttextur mit einem Pinsel auftragen
  9. # Letzter Schliff

1 Beschreibung

Wir verwenden eine Technik, die die Textur des Fotos nicht beeinträchtigt und Ihnen mehr Optionen beim Überlagern der Hauttextur bietet. Sie können die neue Hauttextur im Handumdrehen optimieren und bearbeiten, indem Sie zwischen den Ebenen wechseln.

In diesem Tutorial verwenden wir den Texturizer-Filter, mit dem Sie eine Textur über einem Foto platzieren und die Richtung der Beleuchtung steuern können. Bei dieser Methode verwenden wir die Standardeinstellungen, um den Hauttextureffekt zu erzielen.

Zeitaufwand 10-15 Minuten

Befolgen Sie diese Schritte, um eine realistische Haut in Photoshop zu erstellen.

2 Erstellen einer neuen Ebene

Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Hauttextur". Wählen Sie im oberen Menü des Bedienfelds Ebenen-Neue-Ebene oder mit der Tastenkombination Umschalt + Strg + N Drücken Sie dann im sich öffnenden Fenster OK


Erstellen Sie eine neue Ebene

Benennen Sie rechts im Ebenen-Menü die neue Ebene um in Hauttextur

Benennen Sie die Ebene um

3 Hauttexturfüllung

Durch Auswählen einer Ebene Hauttextur Gehen Sie zum Menü Bearbeiten und wählen Sie das Element Füllen. Bearbeiten-Auffüllen oder durch die Tastenkombination Shift + F5


Wir führen die Befüllung durch

Wählen Sie im sich öffnenden Fenster die Zeile "verwenden" 50% grau und drücke dann "OK"


wähle 50% grau

4 Ebenentransformation

Rechtsklick auf die Ebene Hauttextur und wähle "In Smart-Objekt umwandeln"

In ein intelligentes Objekt umwandeln

Ein Smartobjekt ist ein Container, der eine oder mehrere Ebenen enthält und mit dem Sie Änderungen vornehmen können, ohne die Textur des Fotos selbst zu ändern.

5 Anwenden eines Filters

Wählen Sie im oberen Menü des Bedienfelds Filter-Filter-Galerie Wählen Sie als nächstes im sich öffnenden Fenster die Registerkarte Textur-Texturizer und wählen Sie darin die Textur "Kalkstein".

Einrichten des Texturizers

Mit diesem Filter können Sie benutzerdefinierte oder vordefinierte Texturen anwenden. Für dieses Bild verwenden wir voreingestellte Texturen.

Verwenden Sie dann die Schieberegler, um den Maßstab und das Relief zu ändern. Verwenden Sie die Einstellungen, die am besten zu Ihrer Haut passen. Denken Sie daran, die Textur auf dieselbe Beleuchtungsseite wie auf dem Foto einzustellen. Dann drücke die Taste "OK".

6 Textur-Overlay

Wählen Sie die Ebene "Hauttextur" und in der Dropdown-Liste den Mischmodus aus "Sanftes Licht"... Dieser Mischmodus macht 50% Grau unsichtbar und zeigt nur die vom Filter erzeugten Lichter und Schatten.

Wählen Sie ein weiches Licht

7 Erstellen Sie eine Maske

Dieser Effekt gilt für das gesamte Bild. Um den Inhalt einer Ebene auszublenden, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf das Ebenenmaskensymbol (unten rechts unter den Ebenen), um eine Maske zu erstellen, die alles in der Ebene ausblendet.

So erstellen Sie eine Ebenenmaske

8 Hauttextur mit einem Pinsel auftragen

Wählen Sie nun auf der linken Seite der Symbolleiste "Vordergrundfarbe" weiß aus.

Setzen Sie die Farbe auf Weiß

Wählen Sie rechts im Ebenenmenü die Ebene "Hauttextur" und klicken Sie auf die Miniaturansicht der Ebenenmaske (schwarzes Quadrat), um sie zu aktivieren.


Aktivieren der Ebenenmaske

Verwenden Sie abschließend die Taste Pinselwerkzeug B, um diese Optionen festzulegen:

  1. Opazität(Opazität): 20%
  2. Drücken(Fließen): 20%
  3. Steifigkeit(Härte): 100%

Wählen Sie die Größe selbst, hängt von der Auflösung des Fotos ab

Jetzt beginnen wir, mit einem Pinsel mit einer Textur über das Foto zu malen. Die ersten Ergebnisse sind sofort zu sehen, klicken Sie einfach auf das Augensymbol im Ebenenbedienfeld.


Überprüfen der Textur

9 Letzte Handgriffe

Dabei müssen Sie die Hauttextureinstellung mehr als einmal kalibrieren, klicken Sie einfach zweimal im Ebenenmenü auf die "Filtergalerie".

Schneller Anruf beim Texturierer

Um die Textur der Haut in Photoshop hervorzuheben, ist es am besten, die Helligkeit des Bildes etwas zu verringern. Unten rechts unter dem "Ebenen-Panel" wählen Sie das Kreissymbol halb gefüllt, dann "Helligkeit / Kontrast" und stellen Sie die Helligkeit des Fotos Ihrer Meinung nach akzeptabel ein.

Geringere Helligkeit

Für eine ausgeprägtere Hautstruktur können Sie eine zusätzliche Anpassung verwenden. Klicken Sie rechts neben dem Ebenenmenü rechts neben der "Filtergalerie" auf die "Überblendungsoptionen" und wählen Sie die beste Option aus.

Ändern der Texturparameter

Setzen Sie keine großen Hoffnungen auf Photoshop-Skin-Textur-Mapping für alle Fotos. Diese Methode ist sehr spezifisch und wird für hochauflösende Fotos nützlich sein.


Gastroguru 2017