Hautpinsel. Haut - Textur auftragen. Füllen der Hautstruktur

In diesem Artikel lernen Sie eine erstaunliche Technik zur Erstellung von Hauttexturen in Photoshop CS6 kennen. Wenn Sie die Haut retuschieren, glätten und unerwünschte Flecken im Gesicht entfernen müssen, ist dies für Sie nützlich

Hautbearbeitung in Photoshop

Wenn Sie Leder in Fotos verarbeiten, können Sie häufig seine Textur verlieren. Diese Methode hilft dabei, mit mehreren Werkzeugen eine glaubwürdige Hautstruktur zu erzeugen.

Schnelle Navigation:

  1. # Beschreibung
  2. # Erstellen Sie eine neue Ebene
  3. # Füllen der Hautstruktur
  4. # Ebenentransformation
  5. # Anwenden eines Filters
  6. # Texturebene überlagern
  7. # Erstellen Sie eine Maske
  8. # Auftragen der Hautstruktur mit einem Pinsel
  9. # Letzter Schliff

1 Beschreibung

Wir verwenden eine Technik, die die Textur des Fotos nicht zerstört und Ihnen mehr Optionen beim Anwenden der Hauttextur bietet. Sie können die neue Hautstruktur im Handumdrehen anpassen und bearbeiten, indem Sie zwischen den Ebenen wechseln.

Für diesen Artikel verwenden wir den Texturer-Filter, mit dem Sie eine Textur auf einem Foto platzieren und die Richtung des Lichts steuern können. Bei dieser Methode verwenden wir die Standardeinstellungen, um den Hautstruktureffekt zu erzielen.

Benötigte Zeit 10-15 Minuten

Befolgen Sie diese Schritte, um eine realistische Haut in Photoshop zu erstellen.

2 Erstellen Sie eine neue Ebene

Erstellen Sie eine neue Ebene und nennen Sie sie "Hautstruktur". Wählen Sie in der oberen Menüleiste aus "Ebenen-Neue-Ebene" (Ebenen-Neue-Ebene) oder durch Drücken von Umschalt + Strg + N Klicken Sie dann in das sich öffnende Fenster OK


Erstellen Sie eine neue Ebene

Benennen Sie die neue Ebene auf der rechten Seite des Ebenenmenüs in um Hauttextur

Benennen Sie die Ebene um

3 Hauttexturfüllung

Auswählen einer Ebene Hauttextur Gehen Sie zum Menü Bearbeiten und wählen Sie Füllen. "Bearbeiten-Ausfüllen" (Bearbeiten-Ausfüllen) oder durch Drücken von Umschalt + F5


Füllung

Wählen Sie im sich öffnenden Fenster die Zeile „Verwenden“ 50 % grau und dann klicken "OK"


Wählen Sie 50 % Grau

4 Ebenentransformation

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene Hauttextur und wähle „In intelligentes Objekt umwandeln“

Konvertieren in ein Smart-Objekt

Ein intelligentes Objekt ist ein Container, der eine oder mehrere Ebenen enthält und es Ihnen ermöglicht, Änderungen vorzunehmen, ohne die Textur des Fotos selbst zu ändern.

5 Anwenden eines Filters

Wählen Sie in der oberen Menüleiste aus "Filter-Filter-Galerie" (Filter-Filter-Galerie) Als nächstes wählen Sie in dem sich öffnenden Fenster die Registerkarte aus "Textur-Texturisierer" (Textur-Texturisierer) und darin wählen wir die Textur "Kalkstein".

Aufbau des Texturierers

Mit diesem Filter können Sie benutzerdefinierte oder vorinstallierte Texturen anwenden. Für dieses Bild verwenden wir vorinstallierte Texturen.

Verwenden Sie dann die Schieberegler, um den Maßstab und das Relief zu ändern. Verwenden Sie die Einstellungen, die am besten zu Ihrer Haut passen. Vergessen Sie nicht, die Textur auf die gleiche Beleuchtungsseite wie auf dem Foto einzustellen. Drücken Sie dann die Taste "OK".

6 Texturebene überlagern

Wählen Sie die Ebene „Hauttextur“ und aus der Dropdown-Liste einen Mischmodus aus "Sanftes Licht". Dieser Mischmodus macht die 50 % Grau unsichtbar und zeigt nur die vom Filter erzeugten Lichter und Schatten.

Weiches Licht wählen

7 Erstellen Sie eine Maske

Dieser Effekt gilt für das gesamte Bild. Um den Inhalt einer Ebene auszublenden, halten Sie die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie auf das Ebenenmaskensymbol (unten rechts unter Ebenen), um eine Maske zu erstellen, die alles in der Ebene verbirgt.

Erstellen Sie eine Ebenenmaske

8 Auftragen der Hautstruktur mit einem Pinsel

Wählen Sie nun auf der linken Seite der Symbolleiste "Vordergrundfarbe" Weiß.

Stellen Sie die Farbe auf Weiß ein

Wählen Sie rechts im Ebenenmenü die Ebene „Hauttextur“ aus und klicken Sie auf das „Miniaturbild der Ebenenmaske“ (schwarzes Quadrat), um sie zu aktivieren.


Aktivieren Sie die Ebenenmaske

Drücken Sie schließlich mit dem Pinsel-Werkzeug B und legen Sie die folgenden Optionen fest:

  1. Opazität(Opazität): 20%
  2. drücken(Fließen): 20%
  3. Steifigkeit(Härte): 100%

Wählen Sie die Größe selbst, abhängig von der Auflösung des Fotos

Beginnen wir nun damit, das Foto mit einem Pinsel mit einer Textur zu bemalen. Die ersten Ergebnisse sind sofort sichtbar, klicken Sie einfach auf das Augensymbol im Ebenenbedienfeld.


Überprüfung der Textur

9 Feinschliff

Dabei müssen Sie die Hauttextureinstellungen mehr als einmal kalibrieren, doppelklicken Sie einfach auf die "Filtergalerie" im Ebenenmenü.

Schneller Texturierer-Anruf

Um die Textur der Haut in Photoshop hervorzuheben, ist es am besten, die Helligkeit des Bildes etwas zu verringern. Wählen Sie unten rechts unter "Ebenen" das Symbol mit dem halb gefüllten Kreis, wählen Sie dann "Helligkeit / Kontrast" und stellen Sie die Helligkeit des Fotos so ein, dass Sie Ihrer Meinung nach akzeptabel sind.

Verringern der Helligkeit

Für eine ausgeprägtere Hautstruktur können Sie zusätzliche Einstellungen verwenden. Klicken Sie rechts im Ebenenmenü, etwas rechts neben der "Filtergalerie", auf die darin enthaltenen "Überlagerungsoptionen", und wählen Sie die beste Option aus.

Textureinstellungen ändern

Setzen Sie keine großen Hoffnungen auf die Hauttexturzuordnung in Photoshop für alle Ihre Fotos. Diese Methode ist sehr spezifisch und wird für hochauflösende Fotos nützlich sein.


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Heute werden wir über die Hautstruktur sprechen, genauer gesagt über das Erstellen perfekter Haut in Photoshop von Grund auf neu. Es gibt Fälle, in denen ein hochwertiges Porträt retuschiert werden muss, das Originalfoto jedoch zu wünschen übrig lässt - es gibt keinen Mikrokontrast und keine Details. Einfach gesagt, die Haut wird unscharf, die Person sieht aus wie eine Wachsfigur.

Höchstwahrscheinlich helfen in diesem Fall keine "Frequenzerweiterungen" und andere Manipulationen mit dem Originalbild. Das Einzige, was übrig bleibt, ist die Wiederherstellung der Hautstruktur. Es gibt viele Möglichkeiten (bieten Sie Ihre Optionen und Vorschläge in den Kommentaren an), heute werden wir eine davon in Betracht ziehen (im Rahmen dieser Lektion werden wir nur das Gesicht retuschieren. Hals, Handflächen und Ohren ein anderes Mal). Lasst uns beginnen.

Zuerst müssen Sie verschiedene Arten von perfekten Hauttexturen finden und herunterladen oder erstellen. Mit ihnen werden wir in Photoshop arbeiten. Ich habe einige Beispiele für Sie vorbereitet und gesammelt, wie Sie solche Texturen finden und vorbereiten - das erzähle ich Ihnen ein anderes Mal. Sie können auch die Original-PSD-Datei aus dieser Lektion herunterladen, mit der ich gearbeitet habe, alle Ebenen werden gespeichert. Sie können Beispiele für Texturen auf meiner Website herunterladen.
Zunächst haben wir ein Porträt dieser Qualität:

Perfekte Haut in Photoshop kann nur in einem Fall realistisch aussehen - wenn wir die anatomischen Merkmale des menschlichen Gesichts, seine Form und Geometrie sowie die Heterogenität der Textur selbst der idealsten Haut berücksichtigen. Einfach ausgedrückt, die Haut auf der Nase unterscheidet sich von der Haut auf Stirn und Wangen, und Sie können nicht einfach alles mit einer Textur (oder einem Rauschen) füllen. Um die Navigation zu erleichtern, werde ich das gesamte Gesicht in bedingte Zonen unterteilen - Wangen, Nasolabialdreieck, Nase, Augenpartie, Stirn und Kinn. Für jede Zone gibt es passende Texturen, die Sie heruntergeladen haben. Meine größten Problemzonen sind die Nase und die Augenpartie. Die Nase hat normalerweise eine glatte Haut und große Poren. Die Augen sind ein feines Netz mimischer Fältchen.
Unten habe ich ungefähre Bereiche angegeben, auf deren Geometrie und Textur geachtet werden muss, es ist beängstigend gezeichnet, oder?)))

Beginnen wir mit der rechten Wange. Öffnen Sie dazu Textur 2, die in Photoshop eine neue perfekte Haut erzeugt, im Grenzbereich Nase - unteres Augenlid - Wangenknochen. Transformieren Sie es (drehen Sie es um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn und spiegeln Sie es horizontal), als Ergebnis erhalten wir:

Die linke und obere Seite unserer Textur ist der Bereich in der Nähe von Nase und Augen. Rechts unten, das ist die Wange.
Verkleinern Sie es und wenden Sie eine freie Transformation an (Strg + T), wobei Sie die Konturen des Gesichts grob wiederholen:

Lassen Sie uns die Textur anpassen. Nennen wir die erstellte Ebene "rechte Wange". Wählen Sie es aus (Strg + Klicken Sie auf die Ebene) und wenden Sie eine Schwarzweiß-Anpassungsebene darauf an:

Sie haben vielleicht bemerkt, dass die Texturdaten nicht perfekt grau sind, ich habe es absichtlich so gelassen. Indem Sie die Farben im Schwarz-Weiß-Bedienfeld anpassen oder die Voreinstellungen im selben Bedienfeld verwenden, können Sie verschiedene Texturen aus der Originalebene auswählen. Ich habe das Infrarot-Preset gewählt - es stellte sich als das gesättigtste heraus.

Wählen Sie beide Ebenen (linke Wange und Schwarzweiß) aus und führen Sie sie zusammen. Ändern Sie den Mischmodus in Lineares Licht:

Invertieren Sie unsere Textur (Strg + I) und reduzieren Sie die Deckkraft der Ebene auf 45%, wir erhalten das Ergebnis:

Benennen Sie unsere Ebene schwarz und weiß wieder in rechte Wange um, fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und verwenden Sie einen großen Pinsel mit Nullhärte, um die Kanten zu umfahren und so die Übergänge von Textur zu Bild zu schwächen.
Ich beschloss, nicht zu philosophieren und trug die gleiche Textur auf die linke Wange auf. Erstellen Sie eine doppelte Ebene der rechten Wange (Strg + J), ziehen Sie sie auf die linke Seite des Gesichts (V) und drehen Sie die Textur horizontal (Strg + T, Kontextmenü - Horizontal spiegeln), drehen Sie sie dann gegen den Uhrzeigersinn und ändern Sie die Größe. wir bekommen so etwas:

Wie Sie sehen, liegt der obere Teil der Textur auf dem unteren Augenlid, der untere Teil schließt die Lücke zwischen Nase und Oberlippe. Entfernen Sie erneut mit einem großen weichen schwarzen Pinsel unnötige Überlagerungen auf der Nase außerhalb des Gesichts und machen Sie die Ränder weicher.

Zeichne die Stirn

Für die Stirn habe ich Textur 5 gewählt, sie ist weicher und das Muster ist durchaus passend. Öffnen Sie es, verschieben Sie es in den Stirnbereich, wenden Sie eine Schwarzweiß-Anpassungsebene darauf an, spielen Sie mit den Schwarzweiß-Voreinstellungen (ändern Sie die Textur), ändern Sie den Mischmodus auf Lineares Licht, invertieren Sie das Bild (Strg + I) und verringern Sie die Deckkraft. Im Allgemeinen werde ich nicht dasselbe wiederholen, siehe oben. Diese Schritte werden für jeden Bereich des Gesichts wiederholt. Lediglich die Wahl der Textur und die Passform des Layers ändern sich. In diesem Fall habe ich um 45 Grad im Uhrzeigersinn gedreht und im Modus „Freie Transformation“ (Strg+T) die folgenden Änderungen vorgenommen:

Dies ist notwendig, um die Stirnlinien zu wiederholen. Das Foto zeigt, dass das Mädchen die Augenbraue hochgezogen hat, und entlang der Stirnlinien auf dem Originalfoto können Sie die Richtung der Krümmung unserer Textur sehen. Nachdem wir unsere Hautstruktur auf die Stirn gelegt haben, fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu, invertieren Sie sie (Strg-i) und malen Sie mit einem weißen Pinsel über die Stirn und zeichnen Sie sie so. Reduzieren Sie die Deckkraft auf ein akzeptables Maß (ich habe 50%). Sie können sehen, dass diese Instanz der Haut, egal wie perfekt sie ist, eine ziemlich heterogene Textur hat, also dämpfen wir zu „texturierte“ Bereiche mit einem großen weißen Pinsel mit einer Deckkraft von 10-15%. Ergebend:

Auf ähnliche Weise wählen wir die passende Textur für einen bestimmten Bereich des Gesichts aus.
Ändern Sie die Textur mit Schwarz und Weiß (eine Textur kann mehrere verschiedene Hautmuster haben)
Anpassen der Textur an die Geometrie des Gesichts (Rotation, Größe, freie Transformation)
Wir legen es auf das Gesicht (Mischmodi, Deckkraft, falls erforderlich - Inversion)
Mithilfe von Masken kombinieren wir Texturen miteinander und wenden sie auf die erforderlichen Bereiche des Bildes an, wobei wir den Überschuss entfernen.
So sehen unsere Texturen ohne Mischmodi aus:

Was ist mit mir passiert:

Das Ergebnis ist sicherlich alles andere als ideal. Die Qualität des endgültigen Fotos hängt von der Ausdauer und sorgfältigen Arbeit mit Masken, der Auswahl von Texturen usw. ab.
Gastroguru 2017