Como criar um servidor css local. Tudo para Counter Strike. Instalando o servidor CSS

Como faço para criar um servidor CSS?

Para aqueles que estão cansados ​​de seguir as regras de outras pessoas e querem definir as suas próprias, iremos ensinar-lhe como criar o seu próprio servidor css para jogar confortavelmente a qualquer hora do dia.

Instalando o servidor CSS

Muitos de vocês provavelmente tiveram tempo para ler o artigo, mas a instalação do servidor CS Source tem suas próprias nuances, então leia as instruções abaixo:

  1. Baixe do site, por exemplo, Tudo para servidores arquivo CSS com um servidor pronto e descompacte no seu computador;
  2. Enquanto o download estiver em andamento, crie uma pasta separada para o servidor, pois o próprio programa não fará isso. No mesmo site, baixamos um programa com o qual será possível configurar o servidor e monitorá-lo futuramente;
  3. Depois de instalar o servidor e o programa, inicie o Tornado e vá ao menu: Configurações - Assistente. Clique no botão "Next", coloque uma marca de seleção na frente de "Counter-Strike: Source". Server - Home, Management Mod - Mani Admin Plugin e especifique o caminho para a pasta do servidor;
  4. No primeiro bloco de configurações, não tocamos, exceto para a escolha da porta (opcional), o número de jogadores e o mapa inicial. Leve em consideração os parâmetros do seu computador, pois um número superestimado de jogadores pode criar muita carga no servidor;
  5. No segundo bloco, selecione o endereço IP do servidor entre os oferecidos, defina a senha Rcon e o tempo de conexão ao painel do servidor;
  6. Você também deve conceder a si mesmo direitos de administrador (isso será útil mais tarde, quando você atribuir administradores de jogos). Vá para: Arquivo - Novo - Mani Admin Plugin - clients.txt. Em seguida, selecione uma das formas de criar direitos (por apelido, por endereço IP, por Steam ID) e preencha os campos indicados.

Como podemos ver, não há necessidade de ser programador para criar um servidor em fonte de contra-ataque. Você pode aprender sobre as configurações individuais do servidor no artigo

O que você precisa para criar um servidor CS: S

1 - Como criar um servidor em css?

Postado originalmente por autor:

Primeiro você precisa entender sua internet. Então, 1 Mb (megaBIT) é o bastante, o problema está no canal de saída! (Explicarei imediatamente: entrada é a velocidade de conexão com a qual seu computador pode receber dados da Internet e saída é a velocidade de conexão com a qual seu computador pode transmitir dados para a rede). Portanto, para cada jogador no servidor css que você criou, você precisa ter pelo menos 50 Kb. Acesse o site 2ip.ru. Anote imediatamente o seu endereço IP (está escrito em grandes números na parte superior), selecione o teste de velocidade de conexão, insira o código de confirmação e clique no botão "testar". Se a entrada estiver abaixo de 1000Kb / s (KiloBITs por segundo), e a saída estiver abaixo de 500Kb / s, nem mesmo comece a criar um cs-server.

2 - Em segundo lugar, você precisa de um endereço IP externo. O que é isso?

Postado originalmente por autor:

Então, vamos imaginar como você está conectado à Internet quando tem um endereço de rede externa:
Seu computador - provedor - Internet
Mas este alinhamento não funcionará:
Seu computador - rede local - provedor - Internet
Basta ligar para o seu ISP e pedir um IP externo ou não. Quero fazer um comentário: o dinamismo do endereço não tem nada a ver com performance. Ou seja, mesmo que toda vez que você se conectar à Internet tenha um novo endereço, seu servidor ainda estará visível para contra-ataque sob este IP, mas desde que seja externo.

3 - Para criar um servidor css você precisa de algo mais - este é um bom hardware

Postado originalmente por autor:

A configuração do computador deve ser aceitável. Ou seja, para Windows XP ou Linux - 512Mb (megabyte) de RAM para 20 pessoas ou Windows Vista / 7/8 / - 1Gb, respectivamente. Também é aconselhável estocar 2 ou mais processadores principais para que você possa jogar confortavelmente enquanto estiver conectado enquanto faz outras coisas no computador. Não é recomendado jogar contra-ataque no mesmo computador em que o servidor está sendo executado (um processador de 2 núcleos resolve parcialmente esse problema). Para verificar o desempenho do sistema, execute o counter strike e defina todas as configurações gráficas para o máximo - se o computador não ficar lento, ele atenderá totalmente às suas necessidades.
Suponha que você tenha tudo de que precisa. Vamos prosseguir para a criação.

Como criar seu servidor CS: S

Primeiro você precisa baixar o hldsupdatetool
Você pode baixá-lo aqui ----> Baixar
Descompactar
Ao executar o arquivo do arquivo, você será solicitado a escolher onde instalar o hldsupdatetool, isso pode ser feito em qualquer lugar, é importante que esta pasta se torne a pasta do servidor no futuro, darei um exemplo com a unidade C :

Selecione Europa e clique em Avançar. Em seguida, outra janela será aberta e clique em Avançar e Concluir nela

Vá para a pasta onde o hldsupdatetool foi instalado (neste exemplo, C: \ Server). Execute o arquivo HldsUpdateTool.exe, como resultado do qual duas janelas serão abertas e HldsUpdateTool.exe será iniciado
atualize-se, por não possuir a versão mais recente, a tela pode ser visualizada abaixo:
A atualização levará menos de 1 minuto! Em seguida, a janela se fechará.

Após atualizar o HldsUpdateTool, vá para a pasta com o servidor (neste exemplo, C: \ Server). Agora precisamos baixar o servidor, para isso criamos o arquivo Update.bat
Na área de trabalho, pressione o botão direito do mouse Novo \ Documento de Texto
Insira este código nele:

Postado originalmente por autor:

Iniciar / esperar hldsupdatetool.exe
start / wait hldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir.
saída

Clique em Arquivo \ Salvar como
No nome do arquivo, escrevemos Update.bat. Clique em Salvar. Preparar.
Update.bat é jogado na pasta com o servidor (neste exemplo, C: \ Server)! Agora você pode iniciá-lo, após o que duas janelas serão abertas e o servidor começará o download, a tela pode ser visualizada abaixo:

O servidor pesa 1 - 1,2 GB (ATENÇÃO TRÁFEGO), respectivamente, a velocidade de download depende da velocidade da sua Internet e, como resultado, quanto maior a velocidade da Internet, mais rápido tudo será baixado. Após o término, a janela se fechará sozinha.
Depois que o download terminar, precisaremos criar o arquivo Start.bat, que é necessário para iniciar o servidor. Precisamos novamente criar um Documento de Texto, no qual precisamos escrever:

Postado originalmente por autor:

@echo off
cls
echo Protegendo srcds de travamentos ...
echo Se você deseja fechar srcds e este script, feche a janela srcds e digite Y dependendo do seu idioma seguido de Enter.
título
: srcds
: ciclo
echo (% date %% time%) srcds iniciado.
start / wait srcds.exe -console -game cstrike -tickrate 66 -port 27015 + fps_max 600 + maxplayers 12 + mapa de_dust2
ir para srcds
echo (% date %% time%) AVISO: srcds fechado ou travado, reiniciando.
goto loop

O arquivo é configurado assim: quando você inicia imediatamente, o cartão de_dust2, TickeRate 66 (se você definir mais alto, então pode haver problemas no servidor, por exemplo, o ping aumenta terrivelmente), porta do servidor 27015, servidor FPS 600 e 12 slots por servidor. (12 jogadores)

Um conjunto de comandos básicos que podem ser escritos em uma linha sublinhada em vermelho.
1. -autoupdate O servidor verifica se há atualizações na inicialização.
2. -insecure Inicia o servidor sem usar a tecnologia Valve Anti-Cheat.
3. -nobots Desabilita bots.
4. -verify_all Verifica se cada arquivo do servidor é a versão mais recente.
5. + ip<пример 192.168.0.1>Especifica o IP do servidor quando há várias placas de rede no sistema.
6. + sv_lan<число 0/1>Se definido como 1, o servidor só pode aceitar usuários de rede local (LAN).
7. + maxplayers<число от 1 до 32>Define o número máximo de slots de jogo.
8. + mapa<карта>Define o mapa a ser executado.
9. + hostname "Server Name" Define o nome do servidor.
10. -ticrato<число 33\66\100>Define o tickrate do servidor (veja Fonte Multiplayer Networking para detalhes).
11. -porta<число 27015\27016\27017\27018>Porta para conexão do cliente ao servidor.
12. + fps_max<число 300\600\1000>Servidor FPS
13. + tv_port<число 27020\27021\27022\27023\27024>Porta de conexão SourceTV.
Em seguida, clique em File \ Save As \ Start.bat E jogamos esse arquivo na pasta com o servidor (neste exemplo, C: \ Server)
Isso é tudo! Seu servidor CSS pessoal está pronto! Bem, é claro, você terá que se aprofundar nas configurações e com a adição de músicas / mapas, mas esses são detalhes!)

Os fãs do jogo de tiro online Counter Strike Source não só podem jogar em mapas prontos, mas também têm a oportunidade de editar mapas de forma independente e até criar servidores virtuais onde todo o jogo acontece. Nós vamos te contar com mais detalhes Como criar uma fonte de Counter Strike e como configurá-lo corretamente.

Para criando seu próprio servidor de jogo você precisa baixar um assembly limpo de CSS, que você pode encontrar facilmente na Internet em recursos temáticos. Então, após o download, você pode começar a instalar e configurar o servidor. Você precisa descobrir os parâmetros técnicos do seu computador e a velocidade do canal da Internet. É dependendo do desempenho do subsistema que o servidor Css é configurado.

Como criar de forma rápida e fácil seu próprio servidor de origem de contra-ataque. O servidor é criado em etapas, vamos considerar tudo ponto a ponto:

  • Parágrafo 1: Baixando e instalando um servidor de origem Counter-strike limpo de qualquer recurso.
  • Ponto 2: A escolha do mod para KS Sourse.
  • Ponto 3: Promoção do próprio servidor CS: S a partir do zero.

Portanto, se sua velocidade for menor que 1 Mbit / s, dificilmente você conseguirá criar seu próprio servidor em CS, já que esta largura de banda não será suficiente para o jogo.

Iniciamos o servidor com o mod

Agora que você lidou com o atualizador e baixou seu novo Servidor CS: Fonte, execute o arquivo com o nome hlds.exe... Registramos o nome de que você precisa, selecione o cartão e clique no botão "Iniciar Servidor". Agora vamos entrar no próprio jogo e registrar o endereço IP no console e ir para o nosso servidor.

Terminamos o mais difícil, agora selecionamos um mod para nosso servidor CS Source. A comunidade de jogos tem um grande número de modificações diferentes do jogo, como:

E cerca de 5-10 mods pouco conhecidos. Um pouco sobre cada um:

  • Público- um servidor simples comum, como em muitos campeonatos, com a tarefa de lançar e desarmar a bomba e vencer a rodada.
  • Zumbi- uma invasão de zumbis que conquistaram o mundo do seu servidor. A tarefa dos zumbis é infectar os sobreviventes, e aqueles que não foram infectados matam a infecção.
  • Surf- um mod bastante interessante, mas difícil. Vai demorar várias horas de treinamento para aprender a andar nas rampas, em mapas especialmente criados. Voamos - matamos - vencemos.
  • Cadeia- há guardas e condenados. A tarefa dos guardas é conter o motim, fazer várias brincadeiras com os condenados, e os "restos da sociedade" precisam sair das jaulas o mais rápido possível e provocar um motim.
  • Superando obstáculos ou DeathRun (corrida mortal)- um grande mapa, com muitos problemas para completar. Isso inclui um piso quebrado, lava em chamas, machados voadores e muito mais. 1 jogador joga pela equipe terrorista e tenta por todos os meios impedir que os contadores acessem seus registros pressionando botões e ativando certas armadilhas. As forças especiais precisam chegar lá e matar os tera prejudiciais.
  • Jogo rápido ou KSDM- o mesmo público, mas sem a tarefa de plantar a bomba. Depois de ser morto, você reaparece com uma nova escolha de armas e assim por diante. O objetivo é um - aprimorar suas habilidades de tiro.

Pintei os mods principais, a escolha é só sua, cuja modificação será do seu agrado.

Realizando ajuste de desempenho

De acordo com os parâmetros técnicos do computador e do canal da Internet, selecionamos características como TAXA, TAXA DE MARCAÇÃO e o número de slots. Para os não iniciados, digamos que esses parâmetros afetam diretamente a dinâmica e a qualidade do jogo. Os slots são o número máximo de jogadores que podem jogar no servidor criado.

O indicador de qualidade gráfica pode variar de baixo com as configurações TICK 33 e o parâmetro RATE 15000, até a qualidade máxima com o indicador TICK 100 e com o parâmetro RATE 25000. Para configurar todos esses indicadores, você precisa usar o arquivo denominado cstrikecfgServer.cfg... Abra o arquivo para edição e, ao lado das linhas correspondentes, indique os valores que correspondem ao seu subsistema.

  • sv_maxrate de 15000-17000
  • sv_minrate de 7500 - 8000
  • sv_minrate de 7500 - 8000
  • sv_minupdaterate de 30 - 35
  • cl_cmdrate de 65 - 70
  • cl_updaterate de 65 - 70
  • Avaliar - 2000
  • tickrate - 66

visibilidade do servidor na internet

Você só tem que cumprir configurações gerais do servidor, que indicam administração e uma série de outras características. Para fazer isso, você precisa abrir o arquivo cstrikecfgServer.cfg para edição. No parâmetro hostname, você pode ver o nome do seu servidor, pelo qual outros jogadores o encontrarão.

Você mesmo pode prescrever este item alterando o nome para um nome arbitrário. Resta apenas configurar o painel de administração, para o qual você pode usar os comandos ma_clientgroup e ma_client... Indicamos através do console do administrador do servidor que recebe a autoridade máxima.

Terminou com tinturas você precisa tornar seu servidor visível na internet. Isso permitirá que outros jogadores entrem no jogo. Cada servidor recebe seu próprio nome, pelo qual outros jogadores podem encontrá-lo. Você vai precisar de um arquivo cstrikecfgServer.cfg, tendo aberto qual em sv_lan você precisa registrar o valor 0. Em seguida, seu servidor estará disponível na rede.

Criar servidor de curso CS em vídeo


Neste artigo, você aprenderá como criar seu CS: Source NON STEAM Server da maneira mais fácil!
Então, vamos começar:

Requisitos:
1 GB de espaço no disco rígido
1 GB de RAM
Processador 2.1 GHZ
Windows XP, Vista
Instalação:
1. Baixe CS: Source Server Creator
2. Crie na pasta D: unidade local CS: S-Server
3. Corra CS: Source Server Creator e especifique o caminho para a pasta CS: S-Server, aparecerá uma janela preta na qual você poderá monitorar o andamento da instalação.No momento, o instalador está baixando o seu servidor e isso tem cerca de 1 GB, então tudo depende da velocidade da sua Internet!
Ajuste do servidor:
Na pasta CS: S-Server => cstrike => cfg encontre o arquivo server.cfg, abra-o, exclua o que estiver lá e cole isto:
// nome do servidor
nome do host "Nome do servidor"

// senha rcon
rcon_password "senha"

// cvars do servidor
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// bots
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 2
bot_chatter desligado
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team any
bot_eco_limit 2000
bot_allow_grenades 1
bot_all_weapons
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns

// arredondar cvars específicos
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// taxas / configurações de largura de banda
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
decalfrequência 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// registro do servidor
sair
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// Operação
sv_lan 0
sv_region 0

// executa arquivos de ban
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Se você não tem um arquivo server.cfg crie-o com o bloco de notas!
EM server.cfg personalize tudo para você!
Instalando o emulador NON STEAM "a:

1. Baixe emulatorCSSource.exe
2. Execute o instalador e especifique o caminho para a pasta CS: S-Server

Início do servidor:

Na pasta CS: S-Server encontre o arquivo srcds.exe, clique com o botão direito => criar atalho,
clique com o botão direito em etiqueta=> Propriedades e na linha um objeto, onde você já escreveu D: / CS: S-Server / srcds.exe, crie 1 espaço e adicione:
-console -game cstrike -secure + maxplayers 22 + map de_dust2 maxlayers e mapas mude como quiser!
Agora você tem o seu CS: Source NON STEAM Server !
Você só precisa instalar o Server Administration Mod, que pode ser o plugin de administração Sourcemod ou Mani, você aprenderá como fazer isso no meu próximo artigo!
www.cs-strikez.clan.su
Como criar uma área administrativa ??

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Neste artigo, você aprenderá como criar seu CS: Source NON STEAM Server da maneira mais fácil!
Então, vamos começar:

Requisitos:
1 GB de espaço no disco rígido
1 GB de RAM
Processador 2.1 GHZ
Windows XP, Vista
Instalação:
1. Baixe CS: Source Server Creator
2. Crie na pasta D: unidade local CS: S-Server
3. Corra CS: Source Server Creator e especifique o caminho para a pasta CS: S-Server, aparecerá uma janela preta na qual você poderá monitorar o andamento da instalação.No momento, o instalador está baixando o seu servidor e isso tem cerca de 1 GB, então tudo depende da velocidade da sua Internet!
Ajuste do servidor:
Na pasta CS: S-Server => cstrike => cfg encontre o arquivo server.cfg, abra-o, exclua o que estiver lá e cole isto:
// nome do servidor
nome do host "Nome do servidor"

// senha rcon
rcon_password "senha"

// cvars do servidor
mp_friendlyfire 0
mp_footsteps 1
mp_autoteambalance 1
mp_autokick 0
mp_flashlight 1
mp_tkpunish 1
mp_forcecamera 0
sv_alltalk 0
sv_pausable 0
sv_cheats 0
sv_consistency 1
sv_allowupload 1
sv_allowdownload 1
sv_maxspeed 320
mp_limitteams 2
mp_hostagepenalty 5
sv_voiceenable 1
mp_allowspectators 1
mp_timelimit 25
mp_chattime 10
sv_timeout 65

// bots
bot_quota 0
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 2
bot_chatter desligado
bot_auto_follow 1
bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 0
bot_defer_to_human 1
bot_allow_rogues 0
bot_walk 0
bot_join_team any
bot_eco_limit 2000
bot_allow_grenades 1
bot_all_weapons
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns

// arredondar cvars específicos
mp_freezetime 6
mp_roundtime 5
mp_startmoney 800
mp_c4timer 45
mp_fraglimit 0
mp_maxrounds 0
mp_winlimit 0
mp_playerid 0
mp_spawnprotectiontime 5

// taxas / configurações de largura de banda
sv_minrate 0
sv_maxrate 0
decalfrequência 10
sv_maxupdaterate 60
sv_minupdaterate 10

// registro do servidor
sair
sv_logbans 0
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0

// Operação
sv_lan 0
sv_region 0

// executa arquivos de ban
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

Se você não tem um arquivo server.cfg crie-o com o bloco de notas!
EM server.cfg personalize tudo para você!
Instalando o emulador NON STEAM "a:

1. Baixe emulatorCSSource.exe
2. Execute o instalador e especifique o caminho para a pasta CS: S-Server

Início do servidor:

Na pasta CS: S-Server encontre o arquivo srcds.exe, clique com o botão direito => criar atalho,
clique com o botão direito em etiqueta=> Propriedades e na linha um objeto, onde você já escreveu D: / CS: S-Server / srcds.exe, crie 1 espaço e adicione:
-console -game cstrike -secure + maxplayers 22 + map de_dust2 maxlayers e mapas mude como quiser!
Agora você tem o seu CS: Source NON STEAM Server !
Você só precisa instalar o Server Administration Mod, que pode ser o plugin de administração Sourcemod ou Mani, você aprenderá como fazer isso no meu próximo artigo!
www.cs-strikez.clan.su
Como criar uma área administrativa ??

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