Sane Trilogy : Comment vaincre tous les boss dans Crash Bandicoot. Guide Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Comment collecter toutes les pierres précieuses colorées Niveaux secrets de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Vicarious Visions a repris la franchise classique d'Activision, se terminant par un remake complet des trois premiers Crash Bandicoot Jeux de la PlayStation One originale. Maintenant disponible sur PlayStation 4, mais pour ceux d'entre vous qui ont un peu de difficulté avec le jeu, une procédure pas à pas est disponible.

Un gameplay multijoueur est disponible à partir de Crash Bandicoot N.Sane Trilogie Que pouvez-vous vérifier par courtoisie MKIceandFire Ce n'est pas trop long et devrait vous permettre de traverser certains des segments les plus difficiles du jeu.

Au début du jeu, vous pouvez choisir entre Crash Bandicoot 1, 2 ou 3 , Guide étape par étape commence avec le premier match.

Les commandes sont assez simples : Triangle pour l'inventaire, Square pour l'attaque tournante et X pour le saut.

Tournez autour de vos adversaires ou sautez sur leur tête pour les détruire. Utilisez des power-ups pour frapper vos ennemis. Vous pouvez également faire tourner les boîtes pour les ouvrir et récupérer les objets qu'elles contiennent.

Le premier niveau est direct et très simple. Courez jusqu'au bout, battez tous les ennemis sur votre chemin et ramassez des pommes en cours de route.

Rouleaux de jungle C'est la prochaine étape introduisant les mouffettes ennemies et les roues qui roulent.

Évitez autant que possible de tomber dans les trous. De plus, si vous collectez suffisamment de jumelles pour femmes, vous pouvez débloquer un court niveau bonus.

Au niveau suivant, il introduit des sauts métalliques que vous pouvez utiliser pour sauter plus haut. Sautez simplement dessus et appuyez sur "X" pour gagner plus de hauteur.

À mesure que vous montez, les plates-formes doivent faire attention aux pointes et aux membres des tribus dotés de boucliers qui tenteront de vous faire tomber des plates-formes.

Pour vaincre les membres de la tribu, sautez sur leur bouclier puis utilisez une attaque tournante pour les vaincre.

en amont Est le niveau suivant après un court niveau impliquant une boule de pierre géante. L'astuce dans Upstream est que vous devez sauter rapidement dans la bouche du piège à mouches, puis passer à la plate-forme suivante.

Si vous touchez l'eau, vous mourrez, alors ne touchez pas l'eau. Vous devrez également utiliser des feuilles pour passer d’une plateforme à une autre.

Papou Papou C'est l'étape du boss. Un coup de son club et tu es mort. Courez derrière lui et sautez sur sa tête pour l'étourdir et détruire sa vie. Esquivez votre club et frappez-lui la tête jusqu'à ce qu'il meure.

Après avoir vaincu le boss, vous pouvez également débloquer l'option permettant de passer à Coco.

Pierres qui roulent C'est la prochaine étape sur la carte. Il s'agit d'une autre carte linéaire où vous devez éviter de rouler des pierres et de tomber dans des fosses. Si vous touchez les pierres, vous mourrez, alors ne touchez pas la pierre.

Gardez les yeux ouverts pour les badges Bandicoot afin de pouvoir rapidement vous rendre dans la zone bonus et gagner des vies supplémentaires.

Porc sauvage Le prochain sur la liste est le niveau tristement célèbre où Crash chevauche des cochons et des muses, évitant les fosses et les obstacles en sautant par-dessus les trous.

Assurez-vous d’éviter absolument tout, y compris les porcs rôtis.

Forteresse indigène C'est l'étape d'après Porc sauvage, Il s'agit d'une autre plate-forme à défilement vertical et latéral.

Évitez les lanternes à feu et les pointes lorsque vous utilisez des pièges à mouches comme plates-formes. Les membres des tribus du bouclier peuvent être délicats si vous ne faites pas attention, alors assurez-vous de sauter au bon moment pour éviter de vous faire renverser des plates-formes.

Suivez attentivement le chemin jusqu'au sommet. Vous devrez également utiliser les lanternes à feu comme plates-formes, alors assurez-vous d'attendre que le feu disparaisse avant de sauter dessus.

En menant à la ligne d'arrivée, il y a pas mal de caisses contenant des vies supplémentaires à récupérer avant de se diriger vers la sortie.

Vers le haut du ruisseau Un peu plus compliqué. Vous devrez équilibrer votre temps en sautant sur les nénuphars et en utilisant des pièges à mouches pour progresser.

Éventreur Roo C'est le prochain défi, un autre combat de boss où vous devrez utiliser des boîtes de TNT pour les chronométrer afin d'obtenir Ripper Roo. Il est préférable d'activer les cases puis de passer du côté opposé de la plateforme ; Roo saute généralement directement dans une explosion lorsqu'il s'éloigne de Crash.

Cité perdue C'est l'étape après le combat de Ru. Il introduit plusieurs nouveaux défis et obstacles à surmonter, notamment un essaim de chauves-souris se déplaçant selon un schéma ondulé. Vous pouvez utiliser les plates-formes et les ouvertures de la grotte pour esquiver les chauves-souris.

Suivez les plates-formes alternées jusqu'au sommet de la scène. Si vous avez fait cela correctement, vous avez peut-être gagné suffisamment d'objets bonus pour franchir une étape bonus et collecter des vies supplémentaires.

Ruines du temple Le prochain sur la liste augmente encore le défi pour les joueurs. L'étape concerne le timing et la précision des sauts. De nombreuses pointes montent et descendent depuis les murs et les pistons de la plate-forme. Le moment où vous sautez et attendez l’opportunité parfaite avant de sauter.

Au fur et à mesure que vous progressez dans le niveau, il y aura des piliers qui tournent - faites attention lorsqu'ils commencent à trembler, ils tomberont, alors assurez-vous de ne pas vous tenir dessus lorsqu'ils font cela.

Route vers nulle part Emmène Crush dans une zone brumeuse et sombre sur un vieux pont branlant. Les planches du pont vont tomber, alors soyez prudent. Une astuce simple que vous pouvez utiliser pour passer le niveau est de sauter sur une corde et de courir jusqu'à la fin.

Utiliser des cordes pour traverser un pont vous fera gagner beaucoup de temps et vous évitera des chagrins.

Course de rochers Un autre Indiana Jones Où vous venez de manquer d'un rocher qui vous poursuit à travers la scène.

Vue sur le coucher du soleil Il s'agit d'une carte déroulante qui se concentre sur une plateforme temporelle. La patience et la synchronisation sont essentielles pour mener à bien cette étape. Suivez simplement les plates-formes ci-dessus et récupérez toutes les pommes en cours de route. Il existe un segment complexe impliquant des plates-formes et des blocs rétractables. Vous pouvez voir comment terminer ce segment au bout de 24 minutes dans la vidéo ci-dessus.

L'étape est assez longue, mais une fois passé le segment des plates-formes coulissantes et des gros blocs, les choses deviennent beaucoup plus faciles.

À partir de là, vous continuerez à progresser. Une fois que vous atteignez le sommet de la zone, vous trouverez des caisses, des vies supplémentaires et beaucoup de pommes.

Koala Kong C'est le boss que vous devrez affronter dans la mine de lave. Le but est d'esquiver les rochers que Kong vous lance jusqu'à ce qu'il puisse gérer le rocher géant. Lorsqu'il atterrit au sol, utilisez votre dos pour lui faire tomber le rocher. Faites attention à ne pas attaquer le rocher lorsque la mine est sur la route et protège Kong, sinon vous ne pourrez pas le toucher.


Matériel lourd Est-ce le niveau suivant sur la liste. Il s'agit d'un niveau à défilement horizontal avec des fosses, de faux pièges et de nombreux secrets. Par exemple, sur le premier tuyau vert avec des boues vertes, vous pouvez aller au niveau inférieur et récupérer quelques caisses. Prenez l'ascenseur et remontez à l'étage.

Continuez à sauter sur les plates-formes jusqu'à ce que vous atteigniez un ascenseur avec la tête d'Igor. Descendez l'ascenseur puis revenez en arrière et la tête se transformera en tête Crash et vous pourrez débloquer une vie supplémentaire.

À la toute fin de la plateforme se trouve une zone bonus où vous pouvez gagner des vies supplémentaires. Au niveau inférieur se trouve un segment avec un ressort et un tas de boîtes. Vous pouvez profiter du printemps pour obtenir une tête mystique et une tonne de pommes.

Il existe une autre zone bonus à laquelle vous pouvez accéder, qui nécessite de sauter par-dessus chacune des cases jusqu'à ce que vous activiez les autres champs en sautant par-dessus le point d'exclamation. Rincez et répétez le saut sur les cases jusqu'à la fin.

Continuez à travers le niveau jusqu’à la fin.

Cortex de puissance Conduira Crash ou Coco au laboratoire secret de la peau de Cortex. Il s’agit d’une plateforme aérienne qui demande un peu de patience et de précision. De plus, la scène offre plusieurs secrets cachés et des cadeaux supplémentaires si vous êtes prêt à prendre le risque.

S'engager sur l'un des itinéraires alternatifs est très risqué et souvent, la récompense ne vaut pas le risque à moins que vous ne possédiez des compétences impeccables en matière de plate-forme.

Suivez le chemin principal jusqu'à la fin pour terminer le niveau.

Numéro du générateur Suivant sur la liste. La salle des générateurs est une étape difficile avec de nombreuses fosses et la possibilité de tomber dans une fosse.

De nombreuses plates-formes flottantes se désactivent et tombent dès que vous montez dessus, alors planifiez vos sauts en conséquence et vous souhaiterez peut-être tracer votre itinéraire à l'avance.

Déchet toxique Comprend une étape par-dessus l'épaule où Crash doit d'abord vaincre le rat mafieux avant de continuer. Esquivez simplement les barils et courez vers lui avec votre dos.

Ces rats seront éparpillés tout au long du niveau de roulement de barils dans Crash. Utilisez les plates-formes surélevées sur le côté pour faire le plein de pommes et d'icônes de mise sous tension à mesure que vous vous rapprochez des chefs de rats.

Vous pouvez également collecter des chapitres bonus pour gagner des vies supplémentaires ; Le niveau bonus apparaîtra juste avant que vous atteigniez l’objectif.

Barbe entière Il s'agit d'un autre niveau d'équitation où vous devez éviter les pointes, ramasser des pommes, monter sous ou sauter par-dessus des rôtis à la broche et utiliser des gouttes pour vous lancer dans des jeux de fièvre aphteuse.

Pintrapis Potorou C'est l'étape suivante : un combat de boss avec un patron rat travaillant avec des attitudes toxiques. C'est un patron plutôt facile. Il suffit d'attendre qu'il arrête de tirer, de courir et de le frapper au visage. Rincez et répétez cette méthode jusqu'à ce qu'elle soit vaincue.

Grande route Ceci est une autre carte du ciel posée sur un pont fragile. Si vous revenez au début du niveau, des pommes apparaîtront dans les airs. Vous pouvez sauter dessus et Crash atterrira sur la plate-forme. Vous pouvez collecter des objets sur la plateforme juste après le point de départ avant d'avancer.

Tout comme les autres scènes du ciel, vous pouvez utiliser les cordes sur le côté du niveau pour avancer.

Montée glissante Représente une scène à défilement latéral dans laquelle Crash doit zoomer sur le côté du château de Cortex pendant une tempête de pluie.

Il s'agit d'une étape basée sur le timing dans laquelle les joueurs doivent soigneusement éviter les pointes et autres dangers tout en utilisant des plates-formes et des oiseaux pour progresser sur les côtés du château. Cette étape est extrêmement difficile et vous devez non seulement chronométrer vos sauts, mais aussi vous déplacer rapidement. Vous rencontrerez probablement des tâches difficiles en essayant de franchir l'étape, mais ce n'est que le cours de l'ancien. Crash Bandicoot

Les aventures de l'intemporel Crash Bandicoot étaient censées être brillantes et enflammées. Quel est le résultat - lisez notre revue.

Dépendance au jeu https://www.site/ https://www.site/

Les gens ont commencé à parler du retour du légendaire Crash Bandicoot après que des informations soient apparues en ligne sur la participation d'un doubleur à un certain projet, qui a réussi à devenir la voix officielle du Docteur Cortex. Sur mon Page Officielle Il a écrit sur Facebook qu'on lui avait récemment proposé de reprendre l'un de ses rôles célèbres. Des journalistes aux grands yeux et des fans fidèles de la série ont comparé les faits et sont immédiatement arrivés à la conclusion qu'il s'agissait d'une suite à l'histoire qui est devenue la marque de fabrique de la première PlayStation.

L'éditeur du hit potentiel est l'entreprise Activision— il a refusé jusqu'au bout. On dit : je ne suis pas moi, et en général tu cherches une aiguille dans une botte de foin. Écoute, tu ferais mieux de jeter un oeil à nos Skylanders et de ne pas oublier Appel du devoir acheter à l'automne. Là, le multijoueur sera meilleur et en général une épopée continue, mais l'acteur s'est tout simplement trompé, il l'a même confirmé. Bien sûr, peu de gens ont cru à leurs excuses. Pendant trop longtemps, rien de valable n'a pointé à l'horizon avec un stupide animal anthropomorphe dans le rôle d'un artiste de spectacle de masse, et le public a réussi à aspirer à des jeux de plateforme modernes avec une saveur rétro.

Malheureusement pour ce dernier, Activision n'a pas menti en affirmant que nouveau jeu il ne s'agira pas de Crash. Lors d'une conférence de presse Sony, organisé dans le cadre de l'E3, il a été annoncé que la série reviendrait bel et bien, mais sous la forme d'une trilogie de remakes. Les premières bandes-annonces ont rapidement suivi. Une chose est devenue claire : Naughty Dog n'est pas du tout impliqué dans cette célébration de la vie, et la sortie elle-même sera presque une copie image par image des légendaires jeux de plateforme du boom des CD, Pepsi, pager, Beavis, Butt. -tête et MTV.

Des préoccupations légitimes

En cas de Crash Bandicoot N.Sane Trilogie les joueurs modernes ne comprendront probablement pas vraiment pourquoi quelqu'un pourrait tomber amoureux d'une attraction plutôt étrange, selon les normes de 2017, composée d'obstacles, de boss et de petits niveaux. Après tout, l'année dernière, un superbe remake est apparu sur la même PlayStation 4 Cliquet et Clank- c'est là qu'il était impossible de trouver à redire sur la qualité. Excellents graphismes (presque impossibles à distinguer de l'image du dessin animé accompagnant la sortie), situations pensées dans les moindres détails. Coup rond et rond.

Par contre, si à un moment donné Le chien méchant n'a pas pensé à bouleverser l'idée même d'un jeu de plateforme en tant que genre, alors, très probablement, ce type de divertissement virtuel n'aurait pas survécu à ce jour. D'un point de vue historique, l'ensemble de la trilogie Crash Bandicoot est un manifeste de son époque qui s'est démarqué sous tous les angles.

Alors que Nintendo se lançait dans un créneau assez calme de divertissement pour toute la famille, mais surtout pour les enfants, Sony et ses partenaires se sont mis à fond en déclarant : « Hé, les gars, nous n'essayons pas seulement pour les bébés ici. Ados, venez avec nous. Étudiants, ne vous perdez pas non plus. Le résultat est un succès comparable au boom du Sega Mega Drive du début des années 90.

Et Crash Bandicoot a pris l'une des premières places de ce boom. Il s'agit de l'étonnante combinaison de superbes graphismes de l'époque, addictifs gameplay et style. Le rebelle Crash se comparait favorablement aux plombiers sensuels sous les champignons. Dans la finale du niveau, il pouvait très bien faire un geste indécent (du point de vue du parent moyen), et en général il avait une petite amie aux longues jambes dans la première partie ! Avec des formulaires. Eh bien, une pom-pom girl typique d'un lycée de New York.

De plus, les trois parties numérotées de Crash Bandicoot ne pouvaient pas être qualifiées de purs jeux de plateforme. Il s’agissait plutôt d’une variante modernisée du coureur classique. Sega avait déjà fait quelque chose de similaire au début des années 90 avec la série sur le hérisson bleu.

Le résultat est connu de tous. Naughty Dog a fait de Crash une icône du « gameplay rapide ».

Vous ne me croyez pas ? Répondez maintenant à une question simple : qu’est-ce qu’un jeu de plateforme classique ? Sauter par-dessus les fosses ? Ou peut-être explorer des niveaux complexes ? Ensemble? Qui a dit Mario ?! C'est exact. Peu importe comment vous le regardez, la formule typique des jeux de plateforme danse avec la créativité de Nintendo. Et, si l'on compare frontalement Mario et Crash, la comparaison sera loin d'être en faveur de ce dernier.

N'importe lequel des trois Bandicoots canoniques cédera la place à la paume moustachu en termes de réflexion du gameplay, de complexité des lieux et de nombre de secrets. Cependant, la trilogie de Naughty Dog présente un avantage non négligeable : la rapidité, qui devient de plus en plus rapide de partie en partie. Le niveau nocturne du mur de Chine ne vous laissera pas mentir pendant un moment.

Combiné à un message formidable (« nous ne faisons pas de jeux de pot pour les enfants ici »), il a fait de l'animal rouge une légende et un symbole non officiel de la première PlayStation. Bien entendu, la trilogie présentait d’autres avantages. Par exemple, Naughty Dog a habilement utilisé des techniques bien connues pour transformer ses jeux en attractions colorées.

Voulez-vous monter un ours polaire? S'il te plaît. Voler sur un vaisseau spatial ? S'éloigner d'un dinosaure ou d'une boule de pierre d'Indiana Jones ? Des divertissements pour tous les goûts. Et tout cela en 3D, avec d'excellentes images, selon les normes de sa génération, et un tas de personnages hauts en couleur. Ce n’est pas une blague, les développeurs ont même exploité la faiblesse du système à leur avantage. Eh bien, PlayStation ne pouvait pas dessiner de grandes arènes tridimensionnelles avec une qualité graphique de niveau Nintendo 64... Pas de problème. Nous rendrons les emplacements plus petits, mais de manière à ce que chacun d'eux soit mémorisé. Et ça a marché.

Malheureusement, il y avait une difficulté dans la pommade. Contrairement aux produits Big N, le travail de Naughty Dog était sujet à la répétition. Tout d’abord, en termes d’environnement. La façon la plus simple de décrire l’essence du problème consiste à utiliser la troisième partie comme exemple. Ici, nous avons pour tâche de trouver un cristal au Moyen Âge (où les chevaliers ne peuvent toujours pas contrôler leur propre épée et les princes transformés en grenouilles sautent). Nous le trouvons.

Après un certain temps, ce même niveau est simplement dupliqué. Non, l'emplacement des caisses, des ennemis et autres choses est différent, mais l'ambiance générale est comme une copie conforme. Cependant, face à ses avantages, non seulement les joueurs, mais aussi la plupart des critiques ont fermé les yeux sur ce fait. La trilogie était vraiment bonne.

Les apprentis ont fait de leur mieux

C'est en grande partie pourquoi il ne faut pas s'étonner que le monde entier attende la réédition de Crash Bandicoot. Les joueurs américains ont particulièrement essayé, car ils ont Crash - presque une icône du jeu, au niveau de Solid Snake et de Princess Zelda. Depuis Visions indirectes, heureusement, ils ne demandaient pas grand-chose, il leur suffisait de transférer avec plus de précision les hits du passé et de ne pas briser en chemin ce qui les rendait aimés par des millions de joueurs sur consoles à travers le monde. Malheureusement, les apprentis n’ont pas réussi à accomplir cette tâche. L'aspect clé qui a été tué était le sentiment même de contrôler Crash.

Il est difficile d'évaluer l'ampleur de la catastrophe sans examiner les éléments de la collection d'un point de vue historique. Le fait est que le milieu des années 90 est devenu un tournant pour l’ensemble de l’industrie du divertissement virtuel. L'image bidimensionnelle habituelle a été remplacée par la 3D complète, mais malheureusement, tous les développeurs n'étaient pas prêts pour des changements sérieux. Un problème s’est posé : comment adapter des formules et des mécaniques familières ? Les temps nouveaux imposaient leurs propres normes et chacun s’en sortait comme il pouvait. Pour les jeux de plateforme, le point clé était l'apparence Super Mario 64- l'un des plus grands succès de la toute nouvelle console de Nintendo.

Dans le contexte de la collection d'Activision, « le prochain Marevo » est intéressant, tout d'abord, grâce à la petite révolution qu'il a accomplie. Nous parlons d'un circuit de contrôle analogique. Ajusté au temps de sortie, il était brillant en cinq minutes environ. Le plombier a parfaitement obéi aux ordres - c'est ce qui distingue le jeu de plateforme de Nintendo de ses concurrents. Le premier Crash Bandicoot était bon pour tout le monde, mais il était contrôlé, comme autrefois, à l'aide de boutons.

Les développeurs de Naughty Dog étaient bien conscients que la situation devait être corrigée. Dans les communiqués de presse annonçant la sortie du deuxième volet, ils ont même souligné que leur nouveau travail ne sera en rien inférieur à Super Mario 64. En fait, c’est ce qui s’est passé. Grâce à l'astuce de la petite taille des lieux, l'image a donné une centaine de points d'avance à l'ensemble du genre. Le nouveau système de contrôle (utilisant des sticks analogiques) a complètement propulsé la deuxième partie à un tout autre niveau. Crash obéit au joueur sans aucun doute. Tout mouvement apportait de la joie. Même des niveaux aussi "compliqués" du point de vue de l'interaction entre le personnage et l'environnement, comme ceux de neige, ont été parcourus une ou deux fois - à condition, bien sûr, que vous maîtrisiez les mouvements de base du héros.

Ainsi, dans Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, la sensation de légèreté a complètement disparu. Nous avons testé cette collection sur plusieurs personnes (des joueurs de la vieille école qui se souviennent et aiment le Crash original), et tout le monde est arrivé à la conclusion unanime : ajouter du « poids » à Bandicoot est loin d'être la meilleure solution. La meilleure décision. Le même niveau dans la neige est quatre fois plus difficile à réaliser que dans l'original. Et c'est avec le design transféré un à un ! La meilleure partie, ce sont les courses de chevaux sur le mur de Chine. Juste pour comprendre : dans la troisième partie pour PlayStation, il s’agissait de certaines des étapes les plus rapides. La trilogie N.Sane est un véritable casse-tête.

La physique retravaillée touche un aspect clé de la trilogie de Naughty Dog : la vitesse. Il vous suffit de parcourir les niveaux avec plus de soin, sinon des vies s'échapperont comme du sable entre vos doigts et l'écran Game Over clignotera toutes les demi-heures. C’est bouleversant étant donné que dans le passé, il fallait beaucoup d’efforts pour recommencer. Même dans la première partie, sensiblement plus complexe.

La deuxième omission majeure est la possibilité de jouer le rôle de Coco Bandicoot. À l'emplacement du hub, vous pouvez appuyer sur l'une des touches Maj et passer à la sœur de Crash. Elle a son propre design et son propre ensemble d'animations, mais cela ne vous évite pas la frustration, car nous ne parlons pas d'un reskin banal - contrôler la fille est un peu différent de Crash lui-même. DANS Crash Bandicoot 2 : Cortex contre-attaque, par exemple, cela conduit à un survol constant des plates-formes et à d'autres absurdités.

N.Sane Trilogy tente désespérément de plaire aux joueurs modernes qui n'ont même jamais vu de PlayStation One. Vicarious Visions a ajouté un système de sauvegarde automatique convivial, a appris à Crash à conduire une moto en utilisant la touche R2 plutôt que la croix, a ajouté des commandes analogiques à la première partie - en général, ils ont adapté le produit autant que possible aux réalités de nos jours. Une autre chose est que le public cible de la trilogie est (évidemment) les joueurs de l'ancienne formation, qui ont autrefois terminé les trois parties sur leur ancienne machine 32 bits.

Envie de collectionner tous les bijoux colorés de ? Dans notre guide, nous vous dirons tout ce que vous devez faire pour collecter toutes les gemmes des trois jeux de la trilogie Crash Bandicoot N. Sane.

Premièrement, il n'y en a que six dans le jeu, tandis que dans les deuxième et troisième parties, il y en a cinq. Le total ne représente pas grand-chose. Mais collecter toutes les gemmes dans Crash Bandicoot reste tout un exploit. Et aujourd'hui, dans notre guide Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, nous vous expliquerons ce que vous devez faire dans le jeu pour collecter tous les cailloux colorés.

Comment collecter toutes les pierres précieuses colorées

Comme nous l'avons écrit ci-dessus, collecter toutes les gemmes de la réédition de Crash Bandicoot ne sera pas facile. À bien des égards, le jeu comporte de nombreuses tâches que vous devez accomplir.

Obtenir toutes les gemmes dans le premier Crash Bandicoot est le plus simple puisque vous n’avez pas à effectuer de tâches uniques. Au lieu de cela, vous devrez trouver et détruire toutes les boîtes sans mourir. Vous trouverez ci-dessous une liste de niveaux où vous devrez le faire.

Crash Bandicoot - Gemmes

  • Green Gem – Situé dans la Cité Perdue. La pierre se trouve sur l'île 2.
  • Orange Gem - Salle du générateur. La pierre se trouve sur l'île 3.
  • Blue Gem - Déchets toxiques. La pierre sera sur l'île 3.
  • Gemme rouge - Montée glissante. Vous trouverez la pierre sur l'île 3.
  • Gemme violette - Lumières éteintes. La pierre est sur la 3ème île.
  • Gemme Jaune - Laboratoire. La pierre est située sur la 3ème île.
Si vous détruisez toutes les caisses des niveaux répertoriés ci-dessus, vous recevrez toutes les gemmes colorées de Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot 2: Cortex contre-attaque - gemmes

Si dans le premier jeu tout était extrêmement simple, alors dans Crash Bandicoot 2 : Cortex contre-attaque, collectionner des gemmes vous fera un peu transpirer :
  • Blue Gem - Ne cassez pas la boîte des tortues.
  • Red Stone - Terminez la route secrète en utilisant le portail secret d'Air Crash sur Snow Go.
  • Green Gem - Pendant la transaction d'anguilles, terminez la route secrète le long d'un mur secret séparé du niveau.
  • Yellow Pearl – Arrivez à la fin de l’engrais pour plantes avant la fin du temps imparti.
  • Gemme violette – La gemme colorée ultime peut être obtenue en entrant par la route secrète de Nitro.

Crash Bandicoot 3: Warped - Gemmes

Comme dans le deuxième jeu Crash Bandicoot 3 : déformé Les joueurs devront accomplir certaines tâches afin d'obtenir tous les joyaux colorés. En savoir plus sur les tâches que vous devrez résoudre ci-dessous :
  • Blue Stone - Pour obtenir la première perle de couleur dans le troisième jeu, le joueur doit terminer la route de la mort dans Tomb of Vader. Cherchez l'ascenseur marqué d'un crâne et de peinture. N'oubliez pas que vous ne pourrez pas accéder aux routes de la mort si vous mourez.
  • Pierre Rouge – Pendant Deep Trouble, trouvez un champ avec point d'exclamationà la fin du niveau.
  • Pierre verte – Une pierre de couleur verte peut être obtenue pendant Burning Passion. Prenez l'ascenseur jusqu'à la route de la mort pour continuer.
  • Pierre jaune – Cette gemme peut être trouvée sur Hang Em. Cherchez une zone secrète qui s'ouvre dans une autre pièce où vous pouvez collecter 10 reliques. Récupérez toutes les reliques pour obtenir la perle jaune.
  • Pierre violette - La dernière pierre peut être obtenue en empruntant le chemin de la mort dès maintenant
Si vous avez accompli toutes les tâches ci-dessus et récupéré toutes les pierres de Crash Bandicoot N.Sane Trilogie. donnez-vous une tape dans le dos.

Autres guides de la trilogie Crash Bandicoot N. Sane.

Il est facile à tuer. Une fois que le boss aura frappé le marteau, il le relèvera pour vous attaquer. Il ne vous reste plus qu'à sauter sur le marteau puis sauter sur Papa Papa. Répétez ceci 5 fois.

Comment battre l'Éventreur Roo

Il s'agit d'un kangourou que vous devrez combattre sur des caisses flottantes. De plus, il y a des boîtes de TNT entre elles que vous devez utiliser pour le détruire. Attirez le patron dans les caisses, sautez sur lui, puis sautez à nouveau lorsque le kangourou vous poursuit. Vous devez l'attirer sur les trois cases.

Comment vaincre Koala Kong

Le patron vous lancera de grosses pierres, alors évitez-le. Vous devez éviter les boîtes de TNT qui peuvent vous nuire. Vous pouvez également attendre que les caisses soient détruites par les pierres de Koala.

Comment vaincre Pinstripe Potoroo

Ce boss a une arme à feu, alors cachez-vous derrière les chaises pour éviter son attaque. Sa prochaine attaque prendra du temps, alors utilisez votre attaque tournante pour le frapper. Continuez à le frapper encore et encore environ 6 fois.

Comment vaincre le Dr Nitrus Brio (N. Brio)

Le boss attaque avec un produit chimique, jetant un produit chimique vert et violet au sol. Les produits chimiques se transformeront en monstres : évitez simplement les attaques et sautez dessus. Une fois que vous aurez fait cela environ 6 fois, le médecin boira le produit chimique et deviendra lui-même un monstre. Cachez-vous à couvert, puis sautez sur l'un des objets puis sur sa tête. Trois coups sûrs et le patron est à terre.

Comment vaincre le Dr Neo Cortex

Le boss final du jeu original, mais cela ne veut pas dire qu'il est très difficile à vaincre. Il attaque avec des boules violettes, vous devez donc les éviter à tout prix. Puis, dès qu'il attaque avec l'orbe vert, commencez à renvoyer les orbes vers lui. Gardez-le dans cette position jusqu'à ce que vous le vainquiez. Vous devez le faire 5 fois.

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