Skyrim 5-Codes zum Durchsuchen des aktuellen Standorts. Cheat-Codes für Skyrim. Ausdauertränke

Wie kann man in Skyrim 5 schnell alle Fähigkeiten verbessern? Der einfachste Weg, dies in ein paar Stunden zu tun, ist die Verwendung von Cheat-Codes. Mit Hilfe von Codes verbesserst du schnell die Fähigkeiten deines Helden und erhältst alle Vorteile.

Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten im Spiel, die im Laufe des Spiels schrittweise erweitert werden. Skyrim hat Fertigkeitscodes für Sie, und ob Sie diese verwenden oder nicht, liegt bei Ihnen.

Pfad des Kriegers:
Zweihandwaffe;
Einhandwaffe;
Schießen;
schwere Rüstung;
Schmiedehandwerk;
Blockierung.

Pfad des verborgenen Handwerks:
Beredsamkeit;
Geheimhaltung;
Taschendiebstahl;
leichte Rüstung;
Alchimie;
einbrechen;
Taschendiebstahl.

Pfad der magischen Künste:
Illusion;
ändern;
Verzauberung;
Erholung;
Zerstörung;
Hexerei.

Fähigkeitsverbesserung

Die Wachstumsrate einer Fertigkeit hängt direkt von der Häufigkeit der Nutzung ab und beeinflusst die Entwicklung des Charakterlevels. Diejenigen, die Sie häufiger verwenden, erhöhen sich schneller. Wenn ein Charakter eine bestimmte Aktion ausführt, wird eine bestimmte Anzahl an Punkten hinzugefügt, die von der Wichtigkeit der durchgeführten Aktionen abhängt. Wenn ein bestimmter Wert erreicht wird, erhöht sich die Fähigkeitsstufe. Wenn Sie wachsen, benötigen Sie jedes Mal mehr Punkte, um das nächste Level zu erreichen. Der Übergang von Level 30 auf 31 erfordert mehr Punkte als der Übergang von Level 20 auf 21. Hier werden Codes zum Levelaufstieg in Skyrim benötigt, da mit jeder Aufgabe mehr Kraft, Ausdauer und magische Fähigkeiten erforderlich sind. und das Level des Helden wird immer langsamer wachsen.

Zum Beispiel: Beim Laufen durch Wälder und Berge und beim Schwingen eines Schwertes erhöht sich die Fertigkeit „Einhandwaffe“ nicht. Aber wenn Sie eine Kreatur mit diesem Schwert angreifen, wird Ihre Fähigkeit sofort wachsen. In der Fertigkeit „Einhandwaffe“ beispielsweise verursachen Ihre Kraftangriffe nach dem Erlernen der Fähigkeit „Rücksichtsloser Schlag“ 25 % zusätzlichen Schaden und haben die Chance, dem Feind den Kopf abzuschneiden, aber gleichzeitig wissen Sie das Kampfhaltungsfähigkeit ist erforderlich.

Beginn des Spiels

Zu Beginn des Spiels wird jedem Spieler die Wahl eines Charakters angeboten:
Imperiale;
Bretonen;
Nord;
Orks;
Khajiit;
Rothwardonen;
Argonier;
Waldelfen;
Hochelfen;
Dunkelelfen.

Jede Rasse hat bestimmte Fähigkeiten für bestimmte Fertigkeiten. Die rassenspezifischen Fähigkeiten sind zunächst etwas höher als bei anderen und sie steigen viel schneller auf. Von Anfang an erhält der Charakter 5 Fähigkeiten mit einem Bonus von +5 und einem von +10. Und jetzt fragen Sie sich, wie Sie Fähigkeiten in Skyrim verbessern können? Sie können sie selbst erlernen, Unterricht bei Meistern nehmen, und das ist nicht billig, Sie Sie können sie während des Spiels erhalten, indem Sie Quests abschließen.

Es kommt im Spiel so oft vor, dass der Spieler bei der Erfüllung von Quests einfach vergisst, seine Fähigkeiten zu verbessern. Und eine neue Aufgabe erfordert gerade jetzt und hier eine noch unerforschte Fähigkeit. Die Antwort ist einfach: Wir nehmen Codes für Fertigkeiten, Fähigkeiten und Fertigkeiten.

Codes zur Steigerung von Fähigkeiten und Fertigkeiten

Um mit der Eingabe von Fähigkeitscodes zu beginnen, müssen Sie die Taste „~“ drücken. Es erscheint ein Konsolenfenster. Als nächstes müssen Sie ˽ eingeben. Dadurch steht uns die gewünschte Fähigkeit zur Verfügung.

„Eloquenz“ ist eine der Fähigkeiten, die am schwierigsten zu verbessern ist, und sie hilft sehr beim Trading. Aber man muss ständig verhandeln und den Preis senken, und Händler mögen das nicht und können beleidigt sein und die Preise erhöhen. Warum ist das alles nötig? Sie müssen nur die Skill-Codes kennen und fertig!

Hier sind die Codes für die Fertigkeit „Sprache“, die Fähigkeiten freischalten:
Händler:
o000BE128;
o 000C07CE;
o000C07CF;
o 000C07D0;
o 000C07D1.
Charme:
o 00058F75.
Bestechen:
o 00058F72.
Händler:
o 00058F7A.
Glauben:
o 001090A2.
Investor:
o 00058F7B.
Einschüchterung
o 00105F29.
Käufer:
o 00058F79.
Großer Händler:
o 001090A5.

Wenn Sie den Code player.addperk˽000BE128 eingeben, wird uns die Funktion „Händler 1/5“ geöffnet und wir haben die Möglichkeit, mit einem Gewinn von 10 % zu verkaufen und zu kaufen. Wenn Sie alle oben genannten Codes nacheinander eingeben, öffnen wir den gesamten Zweig der Fähigkeiten „Sprache“.

Fertigkeitscodes für schwere Rüstung:
Moloch:
o000BCD2A;
o 0007935E;
o 00079361;
o 00079362;
o 00079374.
Fäuste aus Stahl:
o 00058F6E.
Gute Ausrüstung:
o 00058F6F.
Weiche Polsterung:
o 000BCD2B.
Schwerpunkt:
o 00058F6C.
Hartes Training:
o 00058F6D.
Vollständiger Satz:
o 00107832.
Reflexion von Schlägen:
o 00105F33.

Beispiel: Wenn Sie den Code für die Fertigkeit „Schwere Rüstung“ eingeben – player.addperk˽00105f33, erhalten Sie Zugriff auf die Fähigkeit „Schläge reflektieren“, die der Fähigkeit, Nahkampfschaden des Feindes zu reflektieren, +10 % verleiht, wenn Sie volle Rüstung haben, wenn zusätzlich die Fertigkeit „Schwere Rüstung“ erlernt wird“

Aber das reicht nicht aus, Sie müssen die Stufe des Helden erhöhen, um diese Fähigkeit nutzen zu können. Sie benötigen immer noch eine bestimmte Anzahl von Punkten, um sie für die Verbesserung eines Vorteils auszugeben.

Schauen wir uns an, wie Sie Ihre Fähigkeiten in Skyrim-Codes verbessern können. Geben Sie dazu in der Konsole den Befehl „Skill um eine beliebige Anzahl Punkte erhöhen“ ein.

Skyrim 5-Codes für Fähigkeiten:
Sprechkunst (Beredsamkeit);
Restaurierung (Restaurierung);
Illusion (Illusion);
Bezaubernd (Verzauberung);
Zweihand (Zweihandwaffe);
HeavyArmor (schwere Rüstung);
Alchemie (Alchemie);
Einhändig (Einhandwaffe);
Block(block);
Änderung (Änderung);
Beschwörung (Hexerei);
Schütze (Schießen);
Lockpicking (Hacking);
LightArmor (leichte Rüstung);
Schmieden (Schmiedehandwerk);
Zerstörung
Schleichen (heimlich);
Taschendiebstahl (Diebstahl).

Beispiel: Wenn Sie den Code advskill˽Sneak˽1000 eingeben, erhalten wir 1000 Punkte im Stealth-Skill-Feld (keine Level). Sie reichen möglicherweise aus, um die Stealth-Stufe zu erhöhen, oder sie reichen nicht aus, sodass der Vorgang wiederholt werden kann.

Code zur Verbesserung der Fähigkeiten in Skyrim:
˽˽ Fähigkeitsniveau entspricht der angegebenen Zahl.

Beispiel: Nach Eingabe des Codes „player.setav˽Alchemy˽50“ beträgt die Alchemiestufe 50 Einheiten und es werden keine Fähigkeitspunkte hinzugefügt.
Schauen wir uns ein vollständiges Beispiel an, wie man die Schmiedekunst mithilfe von Codes verbessern kann.

Ein Beispiel für das vollständige Aufleveln einer Fertigkeit

Lassen Sie uns zunächst alle Fähigkeiten der Schmiedekunst studieren.

Geben Sie dazu nacheinander ein:
player.addperk˽000cb40d – Stahlrüstung

Nur die Fertigkeitscodes ändern:
 0005218e – Dwemer-Rüstung;
 000cb40e – Elfenrüstung;
 000cb410 – Ork-Rüstung;
 000cb412 – Komplexe Rüstungstypen;
 000cb413 – Schmied-Zauberer;
 000cb40f – Glaspanzerung;
 000cb414 – Ebenholzrüstung;
 000cb411 – daedrische Rüstung;
 00052190 – Drachenrüstung.

Wir haben alle Fähigkeiten des Schmiedens erlernt und können nun jede Rüstung schmieden. Aber wir können die Fertigkeit noch nicht nutzen, wir haben nicht genug Schmiedekunst. Es sind 20, aber wir brauchen 100.

Wir verwenden den Code, um das Fähigkeitsniveau zu erhöhen:
player.setav˽Smiting˽110

Wir haben das erforderliche Niveau erreicht. Sie können mit der Herstellung jeder beliebigen Rüstung beginnen.

Cheats für Skyrim sind ein schlechter Ton. Aber wenn mit legalen Mitteln betrogen wird, ändert sich alles! Mit Konsolenbefehlen kann jeder Spieler sehr, sehr viel tun und sich im wahrsten Sinne des Wortes in einen Spielgott verwandeln! Hier sind die interessantesten Konsolenbefehle in Skyrim:

Das Video zeigt Ihnen eine Auswahl der interessantesten Optionen und Sie können dann weiterlesen.

tgm
Gottmodus, du wirst unverwundbar und kannst alles tun. Das Video zeigt, was Sie erreichen können:

tcl
Ergänzung zum Gott-Modus: Sie können überall in den Himmel oder in den Untergrund gehen, es gibt keine Hindernisse für Sie.

Freischalten
Das Schloss geht nicht auf? Sie haben keinen Schlüssel und Ihre Schlösserknackfähigkeiten sind gering? Schreiben Sie dies in die Konsole und Sie werden zum besten Schreckgespenst in Skyrim.

psb
Du lernst alle Zaubersprüche im Spiel.

player.advlevel
Du bekommst ein neues Level! Das Aufsteigen ist einfacher als je zuvor

caqs
Schließt alle Phasen der Hauptquest ab, wodurch das Spielen von Skyrim nahezu sinnlos wird.

showracemenu
Sie können Ihre Rasse ändern, dadurch werden jedoch alle Level und Fähigkeiten zurückgesetzt.

player.modav Fähigkeit X
Ändert die Fertigkeit „skill“ auf den Betrag „x“.

player.additem ITEM ###
Fügt einen Gegenstand mit dem angegebenen Code und in der angegebenen Menge zum Inventar des Spielers hinzu.

player.additem 0000000f ###
Fügt 1 bis 999 Goldmünzen hinzu.

player.additem 0000000a „###“
Fügt mehrere Dietriche hinzu.

tm
Deaktiviert alle Spielmenüs, ideal zum Aufnehmen von Screenshots.

tmm
Aktiviert oder deaktiviert Markierungen auf der Karte.

tfc
Bietet Zugriff auf eine Flugkarte, mit der Sie die Welt aus der Höhe eines Drachenflugs betrachten können

Tai
Deaktiviert künstliche Intelligenz. Völlig

tcai
Schaltet die feindliche KI ein oder aus und verwandelt Drachen in Nadelkissen

tdetektieren
Aktiviert oder deaktiviert die Fähigkeit, Verbrechen zu erkennen: Mord, Diebstahl.

player.setcrimegold ###
Kann die Kriminalitätsstufe des Spielers erhöhen oder verringern

player.setlevel ##
Erhöht oder verringert das Level des Spielers um einen bestimmten Betrag.

player.setav speedmult ###
Ermöglicht Ihnen, die Geschwindigkeit auf himmelhohe Werte zu steigern.

movetoqt
Leitet Sie zum Questziel

töten
Tötet das Ziel. Einfach und effektiv.

alle töten
Tötet alle. sagte Nuff.

helfen
Zeigt alle Konsolenbefehle an

wiederbeleben
Belebt das Ziel wieder, sodass Sie es erneut töten können

player.modav Carryweight #
Ändert das Gewicht der vom Spieler getragenen Gegenstände.

setpcfame #
Erhöht den Ruhm des Charakters.

setpcinfamy #
Erhöht den Ruhm von NPCs.

player.setav Müdigkeit #
Ermöglicht es Ihnen, das lästige Gefühl der Müdigkeit loszuwerden, das der Charakter aus irgendeinem Grund verspürt.

player.setav Gesundheit #
Erhöht die Gesundheit

qqq
Beenden Sie das Spiel schnell und einfach.

RemoveAllitems
Entfernt alle Gegenstände, einschließlich Kleidung, vom Ziel.

Geschlechtsumwandlung
Ändert das Geschlecht des Ziels.

Zeitskala auf # setzen
Ermöglicht es Ihnen, den Zeitablauf zu beschleunigen oder zu verkürzen.

Die Verwendung dieser Skyrim-Konsolenbefehle erfolgt auf eigene Gefahr. Denken Sie daran – Betrug beim ersten Durchspielen kann den ganzen Spaß zerstören!

All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern

Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

tgm – Unverwundbarkeitsmodus

tcl – durch Wände gehen

tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)

killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite

PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente

qqq – Beende das Spiel

advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu

tfc – „freier“ Kameramodus

tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs.

tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen.

Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden

SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)

Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Speichern Sie Ihr Spiel unbedingt, bevor Sie diesen Befehl verwenden

player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein

player.modav Carryweight X – Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten

player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit auf X % einstellen. Wird nach dem Laufen mit gedrückter Taste verwendet. Standard: 100 %.

player.setscale X – Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei X: 1 – 100 %, 2 – 200 % usw.

setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).

player.setav Ausdauer X – max. einstellen Betrag der Kraftreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.

player.setav attackdamagemult N – Waffenschaden N-mal erhöhen

player.setav leftweaponspeedmult N – Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in deiner linken Hand um das N-fache

player.setav Weaponspeedmult N – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen um das N-fache

player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand mit N Ladungen auf

player.setav RightitemCharge N – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand mit N Ladungen auf

player.additem 0000000F N – N Gold erhalten

player.additem 0000000A N – N Hauptschlüssel erhalten

player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden

player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf

player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.

player.addspell 000B8780 – Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780 und anschließend erneut player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 – wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code funktioniert nicht, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.

setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest).

player.moveto (ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren

coc qasmoke – wird zum Teststandort verschoben. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände.

coc riverwood – Verlassen Sie den Teststandort und bewegen Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden.

player.setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle der Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und statt einer Zahl – der Versatz entlang der ausgewählten Achse

prid (ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die Konsole die Meldung „“ (Objekt-ID) anzeigen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.

Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Charakter) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken. Daraufhin sollte die Aufschrift „“ (object_ID) in der erscheinen Konsole. Dann geben Sie diese Cheats ein:

stopcombat – Stoppt den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter

Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat für alle gleichzeitig anwenden, ohne die Konsole zu schließen, um den Kampf zu beenden.

Wenn mindestens ein NPC Sie angreift (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen anzugreifen.

Wenn alles andere fehlschlägt, vertreiben Sie die Angreifer aus der Stadt (es wird empfohlen, vorher den TGM-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) – verwenden Sie den Befehl tcai (damit alle einfrieren und sich nirgendwo bewegen können) – nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass jeder in Sichtweite ist) - ohne die Konsole zu schließen. Wenden Sie den Befehl stopcombat nacheinander auf alle an. Nachdem die Befehle auf alle Zeichen angewendet wurden, geben Sie tcai und tgm erneut ein (sofern diese Modi aktiviert waren).

Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden als rote Punkte auf dem Kompass oben angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.

Dieser Befehl funktioniert nicht bei permanenten Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen.

kill – töte den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier

wiederbeleben 1 - wiederbeleben

resetai – Standarddialoge wiederherstellen – Speicher des ausgewählten NPC löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen

openactorcontainer 1 – öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen

Removeallitems – löscht das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem Item ID – rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Gegenstand aus (siehe Gegenstands-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm eine Waffe geben und ihm eine Rüstung anlegen.

inv – zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an

Duplikatallitems-Player – Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar

resetinventory – Inventarinhalt zurücksetzen. Rüsten Sie den ausgewählten Charakter mit der Standard-Erstausrüstung aus

setownership – Erwerben Sie Eigentumsrechte an einem bestimmten Element

entsperren – Öffnen Sie die Sperre des angegebenen Objekts

deaktivieren – das angegebene Objekt ausblenden

aktivieren – Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde

markfordelete – löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während andere nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie möglicherweise eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen. Um Elemente zu entfernen, empfiehlt es sich, den Befehl „Disable“ zu verwenden, da dieser nur das Element ausblendet und das Objekt nicht löscht.

Die Kontrolle über einen NPC übernehmen

Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch. Wechseln Sie zur „Third-Person-Ansicht“ [f] (anders geht es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;

und schließen Sie die Konsole.

Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in die Konsole ein: TC und player.TC

Hinweise: Sobald Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.

Satelliten

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:

Nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;

Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben);

Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein

Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein

Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."

Fähigkeitsschub

Alle unten aufgeführten Codes verbessern eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N %). Das heißt, wenn Ihr Grundwaffenschaden 15 Einheiten beträgt und Sie als Wert 200 eingegeben haben, beträgt der Grundschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator zu deaktivieren, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.

Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 – Erhöhe den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %

OneHandedPowerMod – Einhandwaffe

TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe

MarksmanPowerMod - Bögen

BlockPowerMod - Schild

SmithingPowerMod - Schmiedekunst

HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung

LightArmorPowerMod – leichte Rüstung

PickPocketPowerMod - Taschendieb

LockpickingPowerMod – Hack

SneakPowerMod – Stealth

AlchemyPowerMod - Alchemie

SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit

AlterationPowerMod - ändern

ConjurationPowerMod – Hexerei

DestructionPowerMod – Zerstörung

IllusionPowerMod - Illusion

WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung

EnchantingPowerMod - Verzauberung

Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.

Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes

Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:

map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal

map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal

Notiz. Wenn die Datei „fontconfig.txt“ danach nicht gespeichert werden möchte oder vorschlägt, eine Kopie dieser Datei zu speichern, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ aktiviert ist. Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.

Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:

Slanguage=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).

sConsole=ENGLISCH

Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.

Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole dieselbe bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und legen Sie die Standardsprache im Betriebssystem fest ins Englische.

Alle Fähigkeiten verbessern

Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:

advskill N X – Fertigkeit N um X Erfahrungspunkte erhöhen. Das Hauptteam zum Aufleveln aller Fertigkeiten und Vorteile

player.setav N

player.setlevel N – Zeichenstufe N festlegen (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat verwendet wurde

Liste der Namen aller Fertigkeiten für die Befehle advskill und player.setav

Anwendungsbeispiel:

advskill Zerstörung 100 – Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (nicht Level)

player.setav Block 50 – Setze die Block-Skill-Stufe auf 50

Alchemie - Alchemie

Veränderung – Veränderung

Beschwörung - Hexerei

Zerstörung – Zerstörung

Bezaubernd – Verzauberung

Illusion - Illusion

Restaurierung - Restaurierung

Schütze - Schießen

Blockieren – blockieren

HeavyArmor – schwere Rüstung

LightArmor – leichte Rüstung

Lockpicking – Hack

Einhändig – Einhandwaffe

Zweihand – Zweihandwaffe

Taschendieb – Taschendiebstahl

Schmieden - Schmiedekunst

Schleichen – Heimlichkeit

Sprechkunst - Beredsamkeit

Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern:

Mit dem Advskill-Cheat (Beschreibung oben) erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100

Dann verwenden wir den Code player.setav [Skill-Name] 0 (ohne Klammern) – setzen Sie die Stufe des angegebenen Skills auf 0

Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.

Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:

advskill Zerstörung 999999

player.setav Zerstörung 0

Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller in Skyrim verfügbaren Vorteile ausgeben.

Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:

player.setav Health X – max. Anzahl der Leben in X Einheiten

player.setav Magicka X – setze max. Menge an Magie in X Einheiten

player.setav Ausdauer X – max. einstellen Bestandsmenge von X Einheiten

Rüstungssets (Sets)

Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:

player.additem [armor_code] [quantity] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00013938 1 – Erhalte 1 Glasstiefel

Dwemer-Rüstungsset:

0001394D - Rüstung

0001394E - Handschuhe

0001394C - Stiefel

0001394F - Helm

00013950 - Schild

Daedrisches Rüstungsset

0001396B - Rüstung

0001396A - Stiefel

000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand

000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung

000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Gewitterpotenzial

0001396D - Helm

0001396C – Handschuhe

0001396E - Schild

000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand

000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit

0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz

Glasrüstungsset

00013938 - Stiefel

00013939 - Rüstung

0001393A - Handschuhe

0001393B - Helm

0001393C - Schild

Imperiales Rüstungsset

000136D5 - Rüstung

000136D6 - Stiefel

000136D4 – Armschienen

00013EDC - Helm

000135BA - Schild

Elfenrüstungsset

000896A3 - Rüstung

0001391A - Stiefel

0001391C – Handschuhe

0001392A – vergoldete Rüstung

0001391D - Helm

0001391E - Schild

Lederrüstungsset

0003619E - Rüstung

00013920 - Stiefel

00013921 – Armschienen

00013922 - Helm

Drachenpanzer-Rüstungsset

00013965 - Stiefel

00013966 - Rüstung

00013967 - Handschuhe

00013969 - Helm

00013968 - Schild

Drachenschuppen-Rüstungsset

0001393D - Stiefel

0001393E - Rüstung

0001393F - Handschuhe

00013940 - Helm

00013941 - Schild

Ebenholz-Rüstungsset

00013960 - Stiefel

00013961 - Rüstung

00013962 - Handschuhe

00013963 - Helm

00013964 - Schild

Ork-Rüstungsset

00013956 - Stiefel

00013957 - Rüstung

00013958 - Fäustlinge

00013959 - Helm

00013946 - Schild

Abgeschworenes Rüstungsset

000D8D50 - Rüstung

000D8D4E - Stiefel

000D8D55 – Armschienen

000D8D52 - Helm (Hörner)

Nachtigall-Rüstungsset

000FCC0F - Rüstung

000FCC11 – Handschuhe

000FCC0D - Stiefel

000FCC12 - Kapuze (Helm)

Klingen-Rüstungsset

0004F912 - Schild

0004B28F - Helm

0004B288 - Stiefel

0004B28D - Handschuhe

0004B28B - Rüstung

Wolf-Rüstungsset

000CAE15 - Rüstung

000CEE7C - Stiefel

000CEE7E - Handschuhe

0004C3D0 - Helm

Rüstung des Sturmumhang-Offiziers

0008697E - Rüstung

00086981 - Stiefel

00086983 - Handschuhe

00086985 - Helm

Antike Nord-Rüstung

00018388 - Rüstung

00056A9D - Stiefel

00056A9E - Helm

00056B17 - Handschuhe

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 - Handschuhe

000D3ACE - Haube

000D3ACC - Rüstung

000D3AC2 - Stiefel

Rüstung des Anführers der Diebesgilde

000E35D7 - Rüstung

000E35D9 - Kapuze (Helm)

000E35D8 - Handschuhe

000E35D6 - Stiefel

Einzigartige Rüstung mit Boni

0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka

000F9904 – „Diadem des Gelehrten“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie

000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Treffer mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek

000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit

000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz

Zubehör mit Boni

000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung

0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer

00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten

000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.

Masken (Helme) mit Boni

00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten

00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit

00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana

00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana

00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit

00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer

00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit

00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte

00061CCA - „Holzmaske“

00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen

Waffensets

Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein: player.additem [weapon_code] [quantity] (ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000139A8 1 – Erhalte 1 Glasbogen

Glaswaffe:

000139A3 - Einhandaxt

000139A4 - Zweihandaxt

000139A9 – Einhandschwert

000139A7 – Zweihandschwert

000139A8 - Streitkolben

000139AA – Kriegshammer (zweihändig)

000139A5 - Bogen

000139A6 - Dolch

Daedrische Waffen

000139B4 - Axt

0001DDFB – Inferno-Axt – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie

000139B5 - Bogen

0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel für 6 Sek. zu lähmen

0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand

0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve

0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie

0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sek. lang

000139B6 - Dolch

000139B7 – Zweihandschwert

000139B8 - Streitkolben

000139B9 - Schwert

000139B3 – Streitaxt

000139BA – Kriegshammer

Imperiale Waffen

000135B8 - Schwert

00013841 - Bogen

Zwergenwaffen

00013994 - Axt

00013995 - Bogen

00013996 - Dolch

00013997 – Zweihandschwert

00013998 - Streitkolben

00013999 - Schwert

00013993 – Streitaxt

0001399A – Kriegshammer

Elfenwaffen

0001399C – Streitaxt

0001399E – Dolch

0001399F – großes Schwert

000139A0 - Streitkolben

000139A1 - Schwert

0001399D - Bogen

000139A2 – Kriegshammer

Waffe aus Ebenholz

000139B1 - Schwert

000139AD - Bogen

000139B2 – Kriegshammer

000139B0 - Streitkolben

000139AC – Streitaxt

000139AB - Axt

000139AF – Zweihandschwert

000139AE - Dolch

Ork-Waffen

0001398B – Streitaxt

0001398C - Axt

0001398D - Bogen

0001398E - Dolch

0001398F – Zweihandschwert

00013990 - Streitkolben

00013991 - Schwert

00013992 – Kriegshammer

Abgeschworene Waffen

000СС829 - Axt

000CADE9 - Schwert

000CEE9B - Bogen

000AE087 – Heidegeas (5 Einheiten zusätzlicher Schaden für Nords)

Nachtigall-Waffe

000F6527 - Klinge

000F652C - Bogen

Klingenwaffe

0003AEB9 - Schwert

Alte nordische Waffen

0002C66F - Schwert

000236A5 – Zweihandschwert

0001C864 - Hammer

0002C672 - Axt

Drachenwaffe

Einhändig

XX 014fcb – Drachenknochendolch

XX 014fce – Drachenknochenschwert

XX 014fcf – Kampfaxt aus Drachenknochen

XX 014fcd – Drachenknochenstreitkolben

Beidhändig

XX 014fcc – Zweihandschwert aus Drachenknochen

XX 014fc3 – Drachenknochenaxt

XX 014fd0 – Drachenknochen-Kriegshammer

XX 0176f1 – Drachenknochenbogen

Einzigartige Waffen mit Boni

000F1AC1 – „Drachengeißel“ – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle

000F5D2D – „Pale Blade“ – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang

000956B5 – „Wuthrad“ – Besonders tödlich gegen Elfen

000B3DFA – „Kreideauge“ – Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand

000A4DCE – „Bloody Spike“ – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sek. stirbt.

00053379 – „Fierce“ – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

000F8317 – „Kühler“ – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen

0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

00035369 – „Stab von Magnus“ – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit

0010076D – „Stab von Hevnorak“ – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen

000AB704 – „Holdirs Stab“ – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben

000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson“ – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie

00094A2B – „Phantomklinge“ – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren

000AB703 – „Fluch des Roten Adlers“ – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.

0009FD50 – „Red Eagle’s Fury“ – +5 Einheiten. verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand

000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – +25 % kritische Trefferchance

0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht

Anmerkungen:

Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. „Yurik Goldursons Stab“ heißt es im Spiel, nicht „Yurika“. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Lokalisierungsfehler. Es wurden nur die neuesten (stärksten) Waffenversionen hinzugefügt.

Unfälschbare Rüstung

Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Abgeschworene Rüstung

Leichte Rüstung

Abgeschworene Rüstung

000D8D50 – Abgeschworene Rüstung

000D8D4E – Stiefel des Abgeschworenen

000D8D55 – Abgeschworene Handschuhe

000D8D52 – Kopfschmuck der Abgeschworenen

Rüstung Penitus Oculatus

000D3EA0 – Rüstung Penitus Oculatus

000D3EAA – Penitus Oculatus Helm

000D3EAB – Penitus-Oculatus-Armschienen

000D3EA7 – Penitus Oculatus Stiefel

Linwe-Rüstung

00108544 – Linvis Rüstung

00108546 – ​​Linvis Kapuze

00108545 – Linvis Handschuhe

00108543 – Linvi-Stiefel

Pelzrüstung

0010594B – Pelzrüstung (Teil 1)

0010594D – Pelzrüstung (Teil 2)

0010594F – Pelzrüstung (Teil 3)

0006F393 – Pelzrüstung (Teil 4)

0006F398 - Pelzstiefel

000A6D7F – Pelzstiefel

0006F39B – Pelzarmschienen

000A6D7D – Pelzhandschuhe

0006F39E – Pelzhelm

Rüstung des Sturmumhang-Offiziers

0008697E – Sturmmantel-Offiziersrüstung

00086983 – Armschienen des Sturmumhang-Offiziers

00086981 – Sturmumhang-Offiziersstiefel

00086985 – Stormcloak-Offiziershelm

Rüstung der Diebesgilde

000D3AC3 – Rüstung der Diebesgilde

000D3AC4 – Handschuhe der Diebesgilde

000D3AC5 – Kapuze der Diebesgilde

000D3AC2 – Stiefel der Diebesgilde

(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Laune des Schurken“ ausgetauscht werden.

000D3ACC – Rüstung der Diebesgilde

000D3ACD – Handschuhe der Diebesgilde

000D3ACE – Kapuze der Diebesgilde

000D3ACB – Stiefel der Diebesgilde

Rüstung des Gildenmeisters

000E35D7 – Rüstung des Gildenmeisters

000E35D9 – Kapuze des Gildenmeisters

000E35D8 – Handschuhe des Gildenmeisters

000E35D6 – Stiefel des Gildenmeisters

Nachtigall-Rüstung
Für jedes Rüstungselement gibt es mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs

000FCC0C -
0005DB85 – Nachtigallstiefel
000FCC0D -

0005DB86 -
000FCC0E – Nachtigall-Rüstung
000FCC0F -

0005DB87 -
000FCC10 – Nachtigall-Handschuhe
000FCC11 -

0005DB88 -
000FCC13 – Nachtigallhaube
000FCC12 -

Tsuna-Rüstung

000C0165 – Tsuna-Rüstung

000C0166 – Tsuna-Stiefel

Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000D2844 – Schattenrüstung

000D2845 – Stiefel der Schatten

000D2843 – Schattenhandschuhe

000D2842 – Kapuze der Schatten

0005ABC4 – Kapuze der Schatten mit Maske

Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft

000E1F15 – Uralte Schattenrüstung

000E1F14 – Uralte Stiefel der Schatten

000E1F16 – Antike Schattenhandschuhe

000E1F17 – Uralte Kapuze der Schatten

Schwere Rüstung

Wolfsrüstung

000CAE15 – Wolfsrüstung

000CEE7C – Wolfsstiefel

000CEE7E – Wolfshandschuhe

0004C3D0 – Wolfshelm

Falmer-Rüstung

000B83CB – Falmer-Rüstung

000B83CD – Falmer-Stiefel

000B83CF – Falmer-Handschuhe

0004C3CB – Falmer-Helm

0005C06C – Falmer-Schild

Rüstung der Klingen

0004B28B – Klingenrüstung

0004B288 – Stiefel der Klingen

0004B28D – Klingenhandschuhe

0004B28F – Helm der Klingen

0004F912 – Schild der Klingen

Artefakte

000295F3 – Ingols Helm

000F9904 – Wissenschaftlerreif

0002AC61 – Haut des Erlösers

Unfälschbare Waffe

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 himmlischen Stahldolch

Klingen der Domäne

Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er Thane in einer bestimmten Domäne wird. Alle Indikatoren solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). Somit kann der Spieler eine Klinge aus einer Vielzahl verschiedener Optionen mit jeweils eigener ID erhalten.

Himmlische Waffe

0009F25D – Himmlischer Stahldolch

0009F25C – Himmlisches Stahlschwert

0009F260 – Himmlische Streitaxt aus Stahl

Klingenwaffe

0003AEB9 – Schwert der Klingen

000F1AC1 – Drachengeißel

Schurkenwaffen

000CADE9 – Schwert der Abgeschworenen

000CEE9B – Ausgestoßener Bogen

Waffen aus Volundrud

0008ADFB – Zeremonielle Axt

0008ADFC – Zeremonielles Schwert

0008FFDE - Okin

0008FFDF - Eduzh

Alte und gute alte Nord-Waffen

0002C66F – Altes nordisches Schwert

0002C672 – Antike nordische Streitaxt

0005BF14 – Gutes altes Nord-Schwert

0005BF15 – Gute alte nordische Streitaxt

Nachtigall-Waffe

0007A917 ---| Nachtigallklinge

000F6524 ---| Nachtigallklinge

000F6525 ---| Nachtigallklinge

000F6526 ---| Nachtigallklinge

000F6527 ---| Nachtigallklinge

0007E5C3 ---| Nachtigallbogen

000F6529 ---| Nachtigallbogen

000F652A ---| Nachtigallbogen

000F652B ---| Nachtigallbogen

000F652C ---| Nachtigallbogen

Andere

00029B91 – Großer Stab der Ruhe

00046E0B – Zauberstab von Gathnor

000B3DFA – Chalkys Auge

000E57F0 ---| Spider-Steuerstange

000C19FF ---| Spider-Steuerstange

Bögen

0003B562 – Langbogen

0006B9AD – Dravins Bogen

000AB705 – Jagdbogen

000C0186 – Froakies Bogen

000F82FC – Mage's Bow Beach

00013985 - Jagdbogen

Einhandwaffe

000F5D2D – Blasse Klinge

00013983 – Balgruufs Streitaxt

000AE087 – Heather Geys

00079B1D – Opferklinge

000426C8 – Schärfen

000ECD54 – Alesandras Dolch (Ich weiß, dass es mit zwei s geschrieben wird, es gab nur einen Fehler, also habe ich es gekürzt)

00043E1E – Borvirs Dolch

0001C1FE – Drachenpriesterdolch

000ECD53 – Rundis Dolch

000C1989 – Klinge von Bolar

0009CCDC ---| Klinge des Leids

000964C9 ---| Klinge des Leids

000D0758 – Cavoseins Fangzahn

0001C492 - Zaunkönig

000A4DCE – Blutiger Dorn

0003B0B7 ---| Mondstahlschwert

0003B0BA ---| Mondstahlschwert

0003B0BD ---| Mondstahlschwert

00053379 – Heftig

0009F25E – Schwert von Vilkas

000AB85D – Schwert der Königin Freydis

00068976 – Hjaltis Schwert

000F71DD – Mörderschwert

Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Tödliches gefährliches Feld“ abschließen und wenn beide Brüder am Leben bleiben. - Kühler

0001F25A - Messer

0001F25B - Stecker

Zweihandwaffe

0006AF63 – Troll-Geißel

0002ACD2 - Volendrung

000956B5 - Wuuthrad

000223FB – Freund des Försters

000461DA ---| Giant's Club

000C334F ---| Giant's Club

Andere von anderen Dingen

000461DA ---| Gezahnte Spitzhacke

000C334F ---| Gezahnte Spitzhacke

001019D4 ---| Gezahnte Spitzhacke

000E3C16 – Spitzhacke

0002F2F4 – Hackmesser

Liste der Kleinwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen

Hergestellte Waffen

Bögen

0001398D – Ork-Bogen

00068C57 – Nordischer Heldenbogen

00013995 – Dwemer-Bogen

0001399D – Elfenbogen

XX 026232 - Nordischer Bogen (Drachengeboren)

000139A5 - Glasbogen

000139AD – Ebenholzbogen

XX 026231 – Stalhrim-Bogen (Drachengeboren)

000139B5 – Daedrischer Bogen

XX 0176F1 – Drachenknochenbogen (Drachengeboren)

Armbrüste

XX 000801 – Armbrust (Dawnguard)

XX 00B647 – Dwemer-Armbrust (Dawnguard)

Spezialwaffe

Bögen

0003B562 – Langbogen

00013985 - Jagdbogen

000302CA – Alter Nord-Bogen

00013841 – Imperialer Bogen

00038340 – Falmer-Bogen

000CEE9B – Ausgestoßener Bogen

0005D179 – Flexibler alter Nord-Bogen

000F82FC – Mage's Bow Beach

00083167 – Flexibler Falmer-Bogen

Einzigartige Waffe

Bögen

000C0186 – Froakies Bogen

0006B9AD – Dravins Bogen

000CC392 – Angis Bogen

000A5DEF – Gauldurs schwarzer Bogen

000AB705 – Jagdbogen

XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)

00017059 – Tod von Firiniel

XX 02C01A – Dwemer-Schwarzbogen des Schicksals (Drachengeboren)

XX 018ED5 – Glasbogen des Hirschprinzen (Drachengeboren)

Artefakte

Bögen

0007E5C3 – Nachtigallbogen

XX 000800 – Auriels Bogen (Dawnguard)

Munition

Pfeile

000CAB52 – Trainingspfeil

000E738A – Rostiger Pfeil

00038341 – Falmer-Pfeil

000CEE9E – Schurkenpfeil

0001397D – Eisenpfeil

00034182 – Uralter Nord-Pfeil

0001397F - Stahlausleger

XX 017720 – Riekling-Speer (Drachengeboren)

000139BB – Ork-Pfeil

000139BC – Dwemerpfeil

XX 02623B – Nord Arrow (Drachengeboren)

000139BD – Elfenpfeil

XX 0098A1 – Solarelfenpfeil (Dawnguard)

XX 0098A0 – Elfenblutfluchpfeil (Dawnguard)

000139BE – Glaspfeil

0007B932 – Zwergenkugelpfeil

000139BF – Ebenholzpfeil

XX 026239 – Stalhrim-Pfeil (Drachengeboren)

0010b0A7 – Beschworener Pfeil

000EAFDF – Pfeil des nordischen Helden

000139C0 – Daedrischer Pfeil

XX 0176F4 – Drachenknochenpfeil (Dawnguard)

Schrauben

XX 00590C – Testbolzen (Dawnguard)

XX 000BB3 – Stahlbolzen (Dawnguard)

XX 00D099 – Zwergenbolzen (Dawnguard)

Liste der Zweihandwaffen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0001359D 1 – Erhalte 1 eisernes Zweihandschwert

Hergestellte Waffen

Schwerter

0001359D – Zweihandschwert aus Eisen

00013987 - Zweihandschwert aus Stahl

0001398F – Ork-Zweihandschwert

00013997 – Dwemer-Zweihandschwert

0001399F – Zweihandschwert der Elfen

XX 01CDAF – Nordisches Zweihandschwert (Drachengeboren)

000139A7 - Zweihandschwert aus Glas

000139AF - Zweihandschwert aus Ebenholz

XX 01CDB6 – Stalhrim-Großschwert (Drachengeboren)

000139B7 – Daedrisches Zweihandschwert

XX 014FCC – Zweihandschwert aus Drachenknochen (Dawnguard)

Äxte

00013980 - Eisenaxt

00013984 - Stahlaxt

0001398C – Ork-Axt

00013994 – Dwemer-Axt

0001399C – Elfenaxt

XX 01CDAD – Nordische Axt (Drachengeboren)

000139A4 - Glassaxt

000139AC - Ebenholzaxt

XX 01CDB4 – Stalhrims Axt (Drachengeboren)

000139B4 – Daedrische Axt

XX 014FC3 – Drachenknochenaxt (Dawnguard)

Hämmer

00013981 – Eiserner Kriegshammer

0001398A – Kriegshammer aus Stahl

00013992 – Ork-Kriegshammer

0001399A – Dwemer-Kriegshammer

000139A2 – Elfenkriegshammer

XX 01CDB3 – Nordischer Warhammer (Drachengeborener)

000139AA - Kriegshammer aus Glas

000139B2 – Kriegshammer aus Ebenholz

XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Drachengeboren)

000139BA – Daedrischer Kriegshammer

XX 014FD0 – Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)

Spezialwaffe

Schwerter

000236A5 – Antikes nordisches Zweihandschwert

0005BF13 – Gutes altes Nord-Zweihandschwert

0009F25E – Himmlisches Zweihandschwert aus Stahl

0010C6FB – Silbernes Zweihandschwert

Äxte

0001CB64 – Antike nordische Axt

0005BF12 – Gute alte Nord-Axt

0009F25F – Himmlische Stahlaxt

0005BF12 – Axt-Blutsauger

Hämmer

XX 00DD55 – Dawnguard-Kriegshammer

Einzigartige Waffe

Schwerter

XX 026B0B – Sturmfang (Drachengeboren)

XX 01AEA4 – Bloodskal-Klinge (Drachengeboren)

Äxte

000223FB – Freund des Försters

000BE25E – Axt des Henkers

Hämmer

000D2AFE – Fluch der Aegis

0006AF63 – Troll-Geißel

XX 01A578 – Club des Verteidigers (Drachengeboren)

000C334F – Giant's Club

Quest-Waffen

Schwerter

000946FC – Balgruufs Zweihandschwert

Hämmer

00022265 – Shagrols Kriegshammer

Artefakte

Schwerter

0004A38F – Ebenholzklinge

Äxte

0001C4E6 – Axt der Trauer

000956B5 - Wuuthrad

Hämmer

XX 011BAD – Dawnguard Runenhammer

0002ACD2 - Volendrung

Daedrische Artefakte

Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Quantity] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000240D2 1 – Erhalte 1 Dolch „Mehrunes‘ Rasiermesser“
Waffe

000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (Dolch) – Chance, den Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird

000233E3 – „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt

0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte“ (Schwert) – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört

000EA29C – „Ebony Blade“ (Zweihandschwert) – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr

0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (Zweihandaxt) – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes

0002ACD2 – „Volendrung“ (Zweihandhammer) – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve

0002AC6F – „Wabbajack“ (Stab) – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung

0001CB36 – „Rose of Sanguine“ (Stab) – Beschwört Dremora für 60 Sek

00035066 – „Schädel der Verderbnis“ (Stab) – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten

Rüstung

0002AC61 – „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie

00052794 – „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) – Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde

000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %

00045F96 – „Zauberbrecher“ (Schild) – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden

Andere

0002C37B – „Ring von Namira“ – +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verschlingen von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Genesungsgeschwindigkeit

0002AC60 – „Ring of Hircine“ – Zusätzliche Transformation für Revolvs

0001A332 – „Ogma Infinum“ (Buch) – Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blockieren, Schießen, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, schwere Rüstung, Hacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung

00063B27 – „Stern von Azura“ – Unendlicher Seelenstein

00063B29 – „Schwarzer Stern“ – Seelenstein

0003A070 – „Skeleton Key“ – Unendlicher Hauptschlüssel

Schreie der Drachen

Verwenden Sie den PSB-Cheat-Code „Alle Zaubersprüche, Drachenschreie und Talente erhalten“ oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:

player.teachword – lerne den Ruf (Liste aller ID-Rufe unten) Beispiel: player.teachword 20e17 – lerne das erste Wort des Rufs „Fire Breath“

Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:

player.teachword 602A3 – erstes Wort

player.teachword 602A4 – Sekunde

player.teachword 602A5 – Dritter

Dragon Shout-IDs für den Player.teachword-Code (ohne Klammern), erstes Wort / zweites / drittes Wort – Shout-Name (nur 1 von 3 verwenden):

46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen

13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht

602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform

6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf

20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem

48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung

60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren

3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror

32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität

5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel

51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit

44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter

60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil

60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura

6029D / 6029E / 6029F – Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Schreck

Um Drachenschreie verwenden zu können, müssen Sie sie zunächst mit den Seelen der Drachen aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:

player.modav Dragonsouls N – Holen Sie sich N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt N Stücke hinzuzufügen.

Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magie -- Schreie -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.

player.setav Shoutrecoverymult 0 – Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eines Shouts eingegeben haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt wird. Danach können Sie diesen Shout jederzeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung warten zu müssen.

Um Dinge aus dem Spiel zu erhalten, müssen Sie in die Konsole Folgendes eingeben: player.additem N

Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten – 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisspitze – 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie wiederbeleben - 0009659e
Haustier beschwören – 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Wiederbelebung einer Leiche – 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seeleneinfang – 000965a7
Feuerrune – 000965a8
Frostrune – 000965a9
Sturmrune – 000965aa
Schritte stumm schalten – 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Behandlung - 000965af
Abwehr der Untoten – 000965b0
Feuerumhang von J'zargo – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Veränderung – 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung – 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei – 001076eb
Shalidors Werke: Magie – 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratmung - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannung der Daedra – 000a449f
Eisatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist – 000a44a3
Orden der Daedra – 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Vertreibung von Daedra – 000a44a6
Toter Thrall – 000a44a7
Feuerknecht - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall – 000a44aa
Feuerumhang - 000a44ab
Frostumhang – 000a44ac
Umhang des Blitzes – 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Frieden - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katavasia - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen – 000a44be
Kleinere Untote abwehren – 000a44bf
Behandlung von Nachbarn - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung – 000a44c4
Untote abwehren – 000a44c5
Abwehr älterer Untoter – 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle – 000a44c8
Zufällige Schriftrolle – 000a44c9
Wundbehandlung - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut – 000e0cd6

Spinnenrollen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem XX 019534 10 – Holen Sie sich 10 explosive Feuerspinnen

Beschreibung:
Spinnenrollen sind magische Gegenstände, die mit der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät im White Ridge Barrow auf Solstheim. Der Name der erhaltenen Gegenstände enthält nicht das Wort „Schriftrolle“, sie sind jedoch genau in dieser Inventarkategorie platziert. Spinnenschriftrollen können in jeder Hand ausgerüstet werden.

Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin in der Hand hält, bevor er sie wirft. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keinen Einsatz von Magie, jedoch ist jede einzelne Spinnenschriftrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.

Feuerspinnen

XX 019534 – Explosive Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01952C – Versteckte Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Rubin, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 014480 – Springende Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, Albino-Spinne-Bauch

Eisspinnen

XX 0206D3 – Explosive Eisspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 0206D9 – Versteckte Eisspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Saphir, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 0206DB – Springende Eisspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, Albino-Spinnenbauch

Donnerspinnen

XX 02095F – Explosive Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 020960 – Versteckte Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 020961 – Springende Donnerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch

Giftige Spinnen

XX 01707B – Explosive Giftspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, beschädigter Albino-Spinnenbauch

XX 01CAB0 – Versteckte Giftspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Gift angreift.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnen-Bauch

XX 01445E – Springendes Gift (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, Albino-Spinnen-Bauch

Andere Spinnen

XX 016E1C – Kontrollierende Spinne (Kreaturen und Menschen unter dem Einfluss der Spinne kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Beliebiger Seelenstein, Albino-Spinne-Bauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein ist geeignet, außer Azura Stars , da sie nicht analysiert werden können.)

XX 02749D – Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl freisetzt.) + Rezept: Dwemeröl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Erstellt eine Spinne pro Lauf.)

XX 027490 – Leuchtende Spinne (Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: Leuchtender Pilz, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

XX 0274A5 – Packspinne (Beschwört jeweils eine Spinne, die Dinge tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)

Notiz:
Bis zu 6 Spinnen können gleichzeitig in ihrer angewandten Form existieren. Spinnen belegen separate Plätze und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder mit zwei, wenn Dovahkiin über die Fähigkeit „Hexerei“ verfügt – „Zwillingsseelen“.
Spinnenverbündete, die an der Seite von Dovahkiin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit gerufen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zum Moment der Explosion an, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden lang an.
Spinnen folgen dem Helden beim Ortswechsel, auch bei schnellen Bewegungen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Relentless Force“ zurückgestoßen werden.
Südlich des Bloodskal-Hügels gelegen, werden alle Containereier, die den Hinterleib einer Albino-Spinne enthalten, wiederhergestellt, allerdings nur einmal.
Bei Verwendung eines makellosen Edelsteins entstehen 6 Spinnen, nicht 3 (von den anderen jeweils 2 und 1).
Die Glow Spider und die Pack Spider sind im Dev Room erhältlich, auf den Sie mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugreifen können.

Zauberbücher. Teil 1

<количество>.
Was ( XX

Zauber ändern

Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung – 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Transmutation - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung – 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut – 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997

Hexenzauber

Beschworenes Schwert – 0009e2a9
Rufen Sie Ihr Haustier an: 0009e2ab
Zombie-Revival – 0009e2aa
Beschworene Axt – 000a26ed
Beschwörung des Knochenmannes – XX 0045b0
Flammenatronach beschwören – 000a26ec
Feuertier - 000b45f7
Wiederbelebung einer Leiche - 000a26eb
Seeleneinfang – 0009cd54
Verbannung der Daedra – 000a26ee
Beschworener Bogen – 000a26f1
Frostatronach beschwören – 000a26ef
Den Nebelmann rufen - XX 0045b1
Geist – 000a26f2
Daedrischer Orden – 000a26f6
Dremora Lord beschwören – 0010fd60
Sturmatronach beschwören – 000a26f0
Den wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Vertreibung von Daedra – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Toter Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Phantompfeil - 000b3165

Zauberbücher. Teil 2

Um diese Gegenstände zu erhalten, müssen Sie in der Konsole Folgendes eingeben: player.additem <количество>.
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, dort erkläre ich, was es ist und was Sie tun müssen, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.

Zauber der Zerstörung

Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune – 000a2701
Eisspitze – 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Sturmrune – 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuerumhang – 000a2703
Frostumhang – 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang – 000a2705
Eisspeer - 0010f7f3
Verbrennen – 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Kältewand - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Gewitter - 000a270e

Illusionszauber

Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte – 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Frieden - 000a2717
Flucht – 000a2718
Hysterie - 000a271c
Ruf zu den Waffen – 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katavasia - 000a2719

Wiederherstellungszauber

Behandlung - 0009e2af
Kleines Amulett - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantische Behandlung - XX 00e8d5
Stabiles Amulett – 000a2720
Feuer der Sonne - XX 003f51
Vertreibe kleinere Untote – 000a271f
Heilung von Wunden - 0010f64d
Großes Amulett - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Behandlung der Untoten - XX 00e8d6
Kleine Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Die Untoten abwehren – 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höchste Behandlung – 000dd643
Untote abwehren – 000a2726
Abwehr älterer Untoter – 000a2729
Fluch der Untoten – 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b

Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalten Sie 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit

Zaubertränke

00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her

00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her

00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her

00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden

00039D12 – „Elixier des Zauberers“

00039967 – „Elixier des Schmieds“

Seelensteine

0002E4F4 – groß (leer)

0002E4FB - groß (Groß)

0002E4FC – großartig (leer)

0002E4FF – großartig (großartig)

0002E500 - schwarz (leer)

0002E504 – Schwarz (Toll)

00063B27 – Stern von Azura (leer)

00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)

Pfeile

00038341 - Falmer

00034182 – altnordisch

000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Hauptgeschichte erhältlich)

00020F02 – rostiges Eisen

00020DDF - Eisen

000139C0 – Daedrisch

000139BF – Ebonit

000139BE - Glas

000139BD – Elf

000139 v. Chr. – Dwemer

000139BB – Ork

0001397F - Stahl

XX0176f4 - Drache

Barren

0005ACE5 - Stahl

0005ACE4 - Eisen

0005ACE3 - Silber

0005AD93 – Karund

0005AD99 – Orichalcum

0005AD9D – Ebonit

0005AD9E - Gold

0005ADA0 - Quecksilber

000DB8A2 – Dwemer-Metall

0005ADA1 – gereinigter Malachit

0005AD9F – gereinigter Mondstein

Skins

0003ad52 - Bärenfell

0003ad53 – Höhlenbärenhaut

0003ad54 - Weißes Bärenfell

0003ad6d – Säbelzahntiger-Haut

0003ad6e – Haut des Schneesäbels

0003ad74 - Wolfshaut

0003ad75 – Haut des Schneewolfs

0003ad8e – Ziegenleder

0003ad8f – Kuhhaut

0003ad90 - Hirschleder

0003ad93 - Pferdehaut

000d4b35 – Fuchshaut

000d4be7 – Haut des Schneefuchses

000fe6a9 – Werwolf-Haut

Edelsteine

00063B46 - Amethyst

00063B47 – Diamant

00063B45 - Granat

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Rubin

00063B44 - Saphir

0006851E – makelloser Amethyst

0006851F – makelloser Diamant

00068521 – makelloser Granat

00068520 – makelloser Smaragd

00068522 – makelloser Rubin

00068523 – makelloser Saphir

Andere

0003AD5B – Daedra-Herz

0003ADA3 – Drachenschuppen

0003ADA4 – Drachenknochen

000E7ED0 – Falkenfedern

0003AD60 – Salz der Leere

Zutaten Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – erhalten Sie 10 Abecin-Sitzstangen

Abecean-Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Gift-Verwundbarkeit, Fähigkeitsverbesserung: Wiederherstellung)

Scharlachrote Nirnwurzel- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Beljanka- 0004DA22 (Kälteverwundbarkeit, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Verwüstung)

Dämonenpilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, anhaltender Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

Betta Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Fähigkeitssteigerung: Veränderung, Verlangsamung, Erhöhung des Tragegewichts)

Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrischer Widerstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)

Große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerregeneration, Ausdauerschub, Verlangsamung, Schadensausdauerregeneration)

bärtiges Moos- 00057F91 (Magischer Schaden, Gesundheitsboost, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsboost: Einhandwaffen)

Heideherz- 0003AD61 (Magische Erholung, Fähigkeitssteigerung: Blocken, Lähmung, Magiesteigerung)

Distelzweig- 000134AA (Kälteresistenz, Ausdauerentzug, Giftresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung)

Jazbi-Trauben- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie-Boost, Magie-Regeneration, Gesundheitsverlust)

Riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrische Verwundbarkeit, Gesundheitsverlust, Giftverwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)

Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerwiederherstellung, Gesundheitsentzug, Magieschaden, Gesundheitswiederherstellung)

Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Hacken, Angst, Gesundheitsregeneration)

Blaue Bergblume- 00077E1C (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung, Gesundheitsverbesserung, Schaden durch magische Regeneration)

Zwergenöl- 000F11C0 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)

Geröstete Skeeverhaut- 00052695 (Wiederherstellung der Ausdauer, Heilung von Krankheiten, Giftresistenz, Wiederherstellung der Gesundheit)

Perle- 000854FE (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Blocken, Magie wiederherstellen, Elektrizität widerstehen)

Spriggan-Saft- 00063B5F (Magische Schadensregeneration, Fertigkeitserhöhung: Verzauberkunst, Fertigkeitserhöhung: Schmiedekunst, Fertigkeitserhöhung: Veränderung)

Trollfett- 0003AD72 (Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Gesundheitsschaden)

Eisgeisterzähne- 0003AD6A (Kälteschwäche, Fähigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Feuerschwäche)

Killerfischrogen- 0007E8C5 (Giftresistenz, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)

Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)

Rote Bergblume- 00077E1D (Magiewiederherstellung, Magieabbau, Magieverstärkung, Gesundheitsschaden)

Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauer wiederherstellen, Krankheiten heilen, Gift widerstehen, Feuer widerstehen)

Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Giftanfälligkeit)

Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauer wiederherstellen, Kälte widerstehen, Traggewicht erhöhen, Elektrizität widerstehen)

Klaue des Zauberers- 0006B689 (Magieresistenz, anhaltender Magieschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Handwerksverbesserung)

Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Fertigkeitsverbesserung: Gebrechen, Ausdauerentzug)

Blutige Krone- 0004DA20 (Feuer schwach, Fähigkeit verbessert: Blocken, Gift schwach, Magieresistenz)

Mondmottenflügel- 000727DF (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)

Monarchflügel- 000727E0 (Gesundheitswiederherstellung, Verbesserung der Handelsfertigkeit, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)

Blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)

Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Fähigkeitsschub: Gebrechen)

Lila Bergblume- 00077E1E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, anhaltender Magieschaden, Kälteresistenz)

Mondzucker- 000D8E3F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)

Wilder Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst)

Kleine Perle- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitserhöhung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Erholung, Kälteresistenz)

kleine Hörner- 0006BC0B (Verwundbarkeit durch Gift, Verbesserung der Fähigkeiten: Wiederherstellung, anhaltender Ausdauerschaden, Gesundheitsschaden)

Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauer wiederherstellen, Gesundheit erhöhen, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffen, Schadenszauberregeneration)

Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Blocken, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Ausdauerentzug)

Mora Tapinella- 000EC870 (Magicka-Erholung, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Illusion)

Frostige Miriam- 00034D32 (Kälteresistenz, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Magicka-Entzug, Ausdauerregenerationsschaden)

frostiges Salz- 0003AD5F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung)

Meereichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Taschendiebstahl)

Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Ausdauerregeneration)

Feuersalz- 0003AD5E (Kälteverwundbarkeit, Feuerresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)

Zutaten Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000BB956 10 – erhalten Sie 10 orangefarbene Libellen

Orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauer wiederherstellen, Magie entziehen, Fähigkeit erhöhen: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden)

Riesenfinger- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheit erhöhen, Traggewicht erhöhen, Ausdauerschaden-Regeneration)

Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung)

Spinnenei- 0009151B (Schadensausdauer, Schadensmagieregeneration, Fertigkeit erhöhen: Hacken, Bogenschützenkunst erhöhen)

Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Zerstörung, Traggewicht erhöhen, Magieresistenz)

Federn der Wahrsagerin- 0003AD66 (Magischer Schaden, Fähigkeitsschub: Gebrechen, Raserei, Schockanfälligkeit)

Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheiten heilen, Fähigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Fähigkeitsverbesserung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Heimlichkeit)

kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Regeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Verwundbarkeit)

Vampirasche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Heilung von Krankheiten)

Wollgras- 0003F7F8 (Magieresistenz, Magieboost, Fertigkeitsboost: Blocken, Schnäppchenboost)

Biene- 000A9195 (Ausdauerregeneration, Ausdauerentzug, Ausdauerregeneration, Elektrizitätsverwundbarkeit)

Bienennest- 000A9191 (Giftresistenz, Skill-Up: Leichte Rüstung, Skill-Up: Stealth, Skill-Up: Zerstörung)

Weizen- 0004B0BA (Gesundheitswiederherstellung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, anhaltender Magieschaden)

Glühstaub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsschub: Zerstörung, Elektrizitätswiderstand)

Leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrischer Widerstand, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung, Fähigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Gesundheitsverbesserung)

Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitswiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)

Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Kälteresistenz)

blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)

Cyrodiil-Spatenschwanz- 00106E19 (Schadensausdauer, Fähigkeitsschub: Erholung, Angst, Gesundheitsverlust)

Schneebeeren- 0001B3BD (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Kältewiderstand, Elektrizitätswiderstand)

Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauerschaden, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffe, Fertigkeit Bogenschütze erhöhen, Lähmung)

Salz- 00034CDF (Magische Schwäche, Fähigkeitsschub: Erholung, Verlangsamung, Magische Regeneration)

Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)

Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)

Gehämmertes Mammutelfenbein- 0006BC10 (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, Feueranfälligkeit, Angst)

Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerwiederherstellung, anhaltender Magieschaden, magische Anfälligkeit, Ausdauererhöhung)

Kräuterkapsel- 00083E64 (Giftresistenz, Magicka-Verwüstung, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magicka-Wiederherstellung)

Falmers Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Hacken)

Skeever-Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Leichte Rüstung)

Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)

Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)

Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Heimlichkeit)

Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Erhöhte Ausdauer, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)

Schuppig- 0006F950 (Magische Schwäche, Fähigkeitssteigerung: Illusion, Ausdauerregeneration, Erhöhtes Tragegewicht)

Killerfischschuppen- 0003AD70 (Kälteresistenz, anhaltender Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Schwere Rüstung, Fertigkeitserhöhung: Blocken)

Ektoplasma- 0003AD63 (Magische Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Zerstörung, Magiesteigerung, Gesundheitsschaden)

Elfenohr- 00034D31 (Magicka-Wiederherstellung, Verbesserung der Bogenschützenfähigkeiten, Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz)

Wacholderbeeren- 0005076E (Feueranfälligkeit, Bogenschützenkunst-Boost, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)

Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamung, Giftanfälligkeit)

Drachenzunge- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handelskunst-Upgrade, Fertigkeits-Upgrade: Illusion, Fertigkeits-Upgrade: Zweihandwaffe)

Chaurus-Ei- 0003AD56 (Anfälligkeit gegenüber Gift, erhöhte Ausdauer, magischer Schaden, Unsichtbarkeit)

Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Einhandwaffe, Ausdauerschaden, Anfälligkeit für Magie)

Kieferndrossel-Ei- 00023D6F (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Hacking, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)

Dawnguard

Gelbe Bergblume - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fähigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)

Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)

Ranke des Corus-Jägers - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Schadensmagie-Regeneration, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)

Giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, langsam)

Herdfeuer

Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magieschub, Magieregeneration, Ausdauerwiederherstellung)

Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden)

Drachengeborenes

Böswillig - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)

Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerschwäche, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magieregenerationsschaden, Verlangsamung)

Netch-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, erhöhte Belastung, Wiederherstellung der Kraft, Angst)

Ashhopper-Gelee - XX 01CD71 (Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)

Imperiales Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)

Wildschweinstoßzahn - XX 01CD6F (Ausdauer-Boost, Gesundheits-Boost, Fähigkeits-Boost: Blocken, Raserei)

Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, erhöhtes Tragegewicht, magischer Schaden, langsam)

Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauerentzug, Feuerwiderstand, Fähigkeitssteigerung: Verzauberung, Magieentzug)

Eschenkriechpflanze - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Zerstörung)

Felsadian-Seeschwalbenfedern - XX 03CD8E (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)

Eschengrasschote - XX 016E26 (Feuerwiderstand, elektrische Schwäche, Fertigkeitsverbesserung: Hacken, Fähigkeitsverbesserung: Stealth)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – erhalten Sie 10 Ziegenschinken

Roh

Ziegenschinken- 00065C9A

Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540

Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Eberfleisch (Drachengeboren) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Ashleap-Fleisch (Drachengeboren) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Horkerfleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Bein des Aschenspringers (Drachengeboren) - XX 03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Frisches Fleisch- 0010211A

Hundefleisch- 000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Rohe Kaninchenkeule- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Fasanenbrust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gemüse und Früchte

Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Aschige Süßkartoffel (Drachengeboren) - XX 0206E7 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Bäckerei

Geflochtener Dutt (Hearthfire) - XX 0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)

Trauben-Crostata (Herdfeuer) - XX 00353A (Stellt 10 Gesundheitseinheiten wieder her und erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 4 Einheiten.)

hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sek. lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Magicka wieder her.)

Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX 003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)

Wacholder cstatata (Hearthfire) - XX 003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 60 Sekunden an)

Quiche- 00064B30

Süßes Brötchen- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Chicken Puff (Hearthfire) - XX 0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 120 Sek. an.)

Lavendelquaste (Hearthfire) - XX 011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 10, gewährt 60 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)

Apfel-Puff (Hearthfire) - XX 003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)

Schneebeer-Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % des Feuerschadens, hält 60 Sek. an.)

Brot (V.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Brot (V.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX 0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, Heilt alle Krankheiten)

Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Fleischgerichte

Horker-Steak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gekochter Eber (Drachengeboren) - XX 03CF72

Gewürztes Rindfleisch- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Gebratene Kaninchenkeule- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratene Hähnchenbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratener Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gebratenes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Gebratene Ziegenkeule- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Lachssteak (Hearthfire) - XX 003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Hirschkotelett- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Mammutsteak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)

Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)

Gebratener Fasan- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Suppen und Eintöpfe

Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer erhöht sich 720 Sek. lang um 25. Stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. lang.)

Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)

Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B

Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX 00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)

Kohl-Apfel-Suppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 10 Gesundheit wieder her)

Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)

Horker-Eintopf- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. an.)

Horker-Süßkartoffeleintopf (Dragonborn) - XX 03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)

Muschelsuppe (Hearthfire) - XX 00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)

Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie wird 720 Sek. lang 25 % schneller wiederhergestellt, Magicka erhöht sich 720 Sek. lang um 100.)

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00064B33 10 – erhalten Sie 10 Ziegenkäsekreise

Käse

Ziegenkäse

Ziegenkäsestück - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Geöffneter Ziegenkäsekreis - 00064B35

Ziegenkäsekreis - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käse

Ein Stück Eidar-Käse – 00064B32 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Geöffneter Kreis aus Eidar-Käse – 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Eidar-Käsekreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)

Andere

Gebratener Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)

Krug mit Milch (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Öl (Herdfeuer) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)

Schüssel Mammutkäse – 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)

Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)

Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)

Seelenkapsel (Drachengeboren) - XX 014DC4 (Unterbricht den Seelenentzugseffekt im Cairn of Souls und gewährt 10 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)

Toffee - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)

Getränke

Argonisches Ale – 0009380D

Argonischer Blutwein (Hearthfire) – XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 Sek. an, Sie können 50 Sek. lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 Sek. lang um 30 % langsamer)

Samtiges Glück - 00065C37

Weißgoldturm - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Wein (v.1) – 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein (v.2) – 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein „Alto“ (v.1) – 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein „Alto“ (v.2) – 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Wein der Surili-Brüder (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Jessicas Wein – 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)

Esberns Trank – 000E6DF5 (Gewährt dir die Fähigkeit „Drachenknochen und -schuppen“)

Aschehonig (Drachengeboren) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 50 % langsamer.)

(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise werden 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)

Mazt (Drachengeboren) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % des Kälteschadens, hält 60 Sek. an, verringert die magische Regeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sek. an.)

Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 40 Sekunden 30 % langsamer.)

Honning Honey – 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 20 Sekunden um 25 % langsamer.)

Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 60 Sekunden 30 % langsamer.)

Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 30 % langsamer über 45 Sek., Neutralisiert 15 % des Kälteschadens, hält 45 Sek. an)

Würziger Wein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 50 Sekunden 30 % langsamer.)

Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Cyrodilic Brandy – 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 25 % langsamer.)

Rock Rider – 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Stros M"Cayan Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)

Sujamma (Drachengeboren) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Drachengeboren) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)

Kohlenwein (Drachengeboren) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sek. an.)

Flynn (Drachengeborener) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sek. an.)

Schwarzer Heidehonig – 0002C35A

Ausgewählter Schwarzheidehonig – 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 40 % langsamer.)

Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)

El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)

Materialien zum Herstellen von Gegenständen

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Leder

Leder

000DB5D2 – Leder

000800E4 - Lederstreifen

Barren

0005ACE5 – Stahlbarren

0005ACE4 – Eisenbarren

0005ACE3 – Silberbarren

0005AD93 – Korundbarren

0005AD99 – Orichalcum-Barren

0005AD9D – Ebenholzbarren

0005AD9E – Goldbarren

0005ADA0 – Quecksilbererzbarren

000DB8A2 – Dwemer-Metallbarren

0005ADA1 – Gereinigter Malachit

0005AD9F – Raffinierter Mondstein

Drachenschuppe und Knochen

0003ADA3 – Drachenschuppen

0003ADA4 – Drachenknochen

Erz

00071CF3 – Eisenerz

00071CDB – Korunderz

00071CDC – Ebenholzerz

00071CDE – Golderz

00071CE1 – Malachiterz

00071CE0 – Monderz

00071CDD – Orichalcum-Erz

00071CE2 – Quecksilbererz

00071CDF – Silbererz

XX 02B06B – Stalhrim

Edelsteine

Edelsteine ​​werden beim Abbau verschiedener Erze, in Wildbehältern und auch auf den Körpern einiger toter Kreaturen gefunden. Manchmal kann man es bei Händlern kaufen. Mit steigendem Level treten sie häufiger auf, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (zum Beispiel einen lupenreinen Diamanten) zu finden, bleibt immer noch recht gering. Der „Diebesglück“-Effekt trägt auch dazu bei, dass wertvolle Steine ​​häufiger entdeckt werden. Sie können in der Schmiedekunst zur Herstellung von Schmuck verwendet oder verkauft werden. Um Quests abzuschließen, werden einige Edelsteine ​​benötigt.
In The Elder Scrolls V: Dragonborn erscheint eine neue Verwendung für Edelsteine ​​– sie werden jetzt zur Herstellung von Spinnenrollen benötigt. Da es sich bei den Schriftrollen um Einwegartikel handelt, gibt es einen Grund, die Steine ​​nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.


00063B46 - Amethyst

00063B47 – Diamant

00063B45 - Granat

00063B43 – Smaragd

00063B42 – Rubin

00063B44 – Saphir

0006851E – Makelloser Amethyst

0006851F – Makelloser Diamant

00068521 – Makelloser Granat

00068520 – Makelloser Smaragd

00068522 – Makelloser Rubin

00068523 – Makelloser Saphir

Skins

0003AD52 - Bärenfell

0003AD53 – Höhlenbärenfell

0003AD54 - Eisbärenhaut

0003AD6D – Säbelhaut

0003AD6E – Schneesäbelhaut

0003AD74 – Wolfshaut

0003AD75 – Schneewolfhaut

0003AD8E – Ziegenleder

0003AD8F – Kuhfell

0003AD90 – Hirschleder

000D284D – Hirschleder

000CF89E – ​​Hirschleder

0003AD93 - Pferdehaut

000D4B35 – Fuchshaut

000D4BE7 – Schneefuchshaut

XX 011999 – Talhirschhaut (Dawnguard)

XX 01199A – Talsäbel-Skin (Dawnguard)

Herdfeuer

Hergestellte Gegenstände

XX 003035 - Eisenbeschläge

XX 003011 - Türscharnier

XX 00300F – Nägel

XX 003012 - Schloss



XX 005A69 - Glas

XX 003043 - Ton

XX 00306C – Bruchstein

XX 00303F - Ziegenhörner

XX 005A68 – Stroh

Andere

XX 011CF7 – Bonehawk-Klaue

XX 002994 – Bonehawk-Federn

XX 002993 - Knochenfalkenschädel

0003AD57 – Chaurus-Chitin

XX 0195AA – Chitin des Panzerkäfers

XX 01CD7C – Netch-Skin (Drachengeboren)

00034CDD – Knochenmehl

0003AD5B – Daedra-Herz

0006F993 – Protokoll

Zaubertränke Teil 1

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – Erhalte 10 Flüchtlingstränke

Tränke des Flüchtigen

000F84AE – Flüchtlingstrank

000F84AF – Flüchtlingstrank

000F84B0 – Flüchtlingsdroge

000F84B1 – Flüchtiges Elixier

000F84B2 – Großes Elixier des Flüchtigen

000F84B3 – Überlegenes Flüchtlingselixier

Berserkertränke

0003EB2B – Berserkertrank

00039974 – Berserkertrank

00039980 – Berserker-Trank

00039AA6 – Berserker-Elixier

Tränke der glatten Sprache

000D6948 – Trank der glatten Sprache

000D6949 – Trank der glatten Sprache

000D697F – Medizin der glatten Sprache

000D6980 – Elixier der glatten Sprache

Einbrechertränke

00039930 – Einbrechertrank

00039945 – Einbrechertrank

00039946 – Einbrechertrank

00039948 – Einbrecherelixier

Kriegertränke

0003EB2A – Kriegertrank

00039954 – Kriegertrank

00039955 – Kriegertrank

00039956 – Kriegerelixier

Tränke des Diebes

000F84A7 – Trank des Diebes

000F84A8 – Trank des Diebes

000F84A9 – Trank des Diebes

000F84AA – Elixier des Diebes

000F84AB – Das große Elixier des Diebes

000F84AC – Überlegenes Elixier des Diebes

Ernährertränke

000F84C1 – Getter-Trank

000F84C2 – Bergmannstrank

000F84C3 – Bergmannsmedizin

000F84C4 – Elixier des Bergmanns

000F84C5 – Großes Elixier des Bergmanns

000F84C6 – Überlegenes Elixier des Bergmanns

Knallharte Zaubertränke

000F84B5 – Knallharter Trank

000F84B6 – Knallharter Trank

000F84B7 – Knallharter Trank

000F84B8 – Elixier des Badass

000F84B9 – Großes Elixier des Badass

000F84BA – Ultimatives Badass-Elixier

Pfeiltränke

000F84BB – Schießtrank

000F84BC – Schützentrank

000F84BD – Schützentrank

000F84BE – Pfeilelixier

000F84BF – Großes Pfeilelixier

000F84C0 – Ausgezeichnetes Elixier des Schützen

Tränke des Scharmützlers

0003EB30 – Scharmützler-Trank

000398FD – Scharmützler-Trank

00039903 – Scharmützlerdroge

00039904 – Scharmützler-Elixier

Zaubertränke Teil 2

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – Erhalte 10 Zaubertränke

Zaubertränke

00039CFB – Zaubertrank

00039D02 – Zaubertrank

00039D0A – Zaubertrank

00039D12 – Elixier des Zauberers

Verteidigertränke

0003EB32 – Beschützertrank

0003989B – Verteidigertrank

000398AB – Trank des Beschützers

000398AC – Elixier des Verteidigers

Tränke der Veränderung

0003EB36 – Trank der Veränderung

0003988E – Trank der Veränderung

00039899 – Medikament wechseln

0003989A – Elixier der Veränderung

Tränke der Illusion

0003EB39 – Trank der Illusion

0003994E – Trank der Illusion

00039950 – Medizin der Illusion

00039951 – Elixier der Illusion

Zaubertränke

0003EB37 – Zaubertrank

000398AD – Zaubertrank

000398EC – Zaubertrank

000398ED – Elixier des Zauberers

Schmiedetränke

0003EB2E – Schmiedetrank

0003995D – Schmiedetrank

00039962 – Schmiedetrank

00039967 – Schmiedeelixier

Händlertränke

0003EB35 – Händlertrank

00039970 – Trank des Händlers

00039971 – Kaufmannsmedizin

00039973 – Elixier des Händlers

Leichte Beintränke

0003EB33 – Trank für leichte Beine

0003EB0E – Trank für leichte Beine

00039969 - Medizin für leichte Beine

0003996F – Elixier der leichten Beine

Heiltränke

0003EB3A – Heiltrank

0003995A – Heiltrank

0003995B – Medizin des Heilers

0003995C – Elixier des Heilers

Tränke der Genauigkeit

0003EB2C – Trank der Genauigkeit

00039949 – Trank der Genauigkeit

0003994B – Genauigkeitstrank

0003994E – Elixier der Genauigkeit

Tränke der Zerstörung

0003EB38 – Trank der Zerstörung

000398EE – Trank der Zerstörung

000398F1 – Trank der Zerstörung

000398F3 – Elixier der Zerstörung

Taschendieb-Tränke

0003EB31 – Taschendiebstahltrank

00039957 – Taschendiebstahltrank

00039959 – Trank des Taschendiebes

00039958 – Taschendieb-Elixier

Rittertränke

0003EB2F – Rittertrank

000398F4 – Rittertrank

000398F5 – Rittermedizin

000398F6 – Elixier des Ritters

Zaubertränke Teil 3

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen. Was sie sind und wie man diesen Artikel erhält, finden Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln?“

Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – Erhalte 10 Krafttränke

Vitalitätstränke

0003EB11 – Trank der Kraft

00039B0C – Vigor-Getränk

0003EB14 – Krafttrank

000FFA02 – Elixier der Kraft

Wasseratmende Tränke

0003AC2E – Wasseratmender Trank

0003AC2F – Wasseratmender Trank

0003AC30 – Wasseratmender Trank

0003AC31 – Elixier der Wasseratmung

Unsichtbarkeitstränke

0003EB3E – Kurzer Unsichtbarkeitstrank

0003EB40 – Unsichtbarkeitstrank

0003EB3F – Trank der mittleren Unsichtbarkeit

0003EB41 – Trank der langfristigen Unsichtbarkeit

Tränke der Extramagie

0003EAF7 – Trank zusätzlicher Magie

0003EAFA – Trank zusätzlicher Magie

0003EAFB – Getränk mit zusätzlicher Magie

0003EAFC – Additiver Zaubertrank

000FF9FD – Elixier zusätzlicher Magie

Ausdauertränke

0003EAE5 – Trank für schwache Ausdauer

0003EAE1 – Stärketrank

0003EAE7 – Starker Ausdauertrank

00039CF3 – Starker Ausdauertrank

0003EAE6 – Der beste Ausdauertrank

00039CF3 – Idealer Ausdauertrank

Verbesserte Ausdauertränke

0003EAFD – Trank zur Verbesserung der Ausdauer

0003EB00 – Trank zur Verbesserung der Ausdauer

0003EAFE – Enhanced Energy Drink

0003EAFF – Trank der verbesserten Stärke

000FFA01 – Elixier für verbesserte Ausdauer

Skooma

XX01391D – Redwater-Skooma

00057A7A – Skooma

00057A7B - Skuma Cordira

0003F4BD – Doppelt destilliertes Skooma

000DC172 – Balmora-Blau

Einzigartige Tränke

0005F6DF – Vaerminas Apathie

000AED90 – Sleepy Tree Resin

XX018EF3 – Bluttrank

0005566A – Pferdeausdauertrank

XX0390E0 – Wassertrank beim Gehen

000E6DF5 – Esberns Trank

0005661F – Unbekannter Trank

000E2D3D – Fluch des Eisgeistes

000A9661 – Weihwasser

000B91D7 – Cyrodilic-Brandy

000663E1 – Phantomtrank

000D055E - Stros M"Cayan Rum

00076F17 – Falmer-Blutelixier

00058CFB – Lotusextrakt

XX015A1E – Seelenkapselextrakt

000F9642 – Eisgeist-Essenz

Gifte

00065A6F – Schwaches Gift

00073F35 – Gift

00073F36 – Starkes Gift

00073F37 – Schädliches Gift

00073F38 – Tödliches Gift

Trank Teil 4

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Antimagisches Gift

Antimagische Gifte

00065A70 – Antimagisches Gift

00073F3D – Anhaltendes antimagisches Gift

00073F3E – Langanhaltendes antimagisches Gift

00073F3F – Langanhaltendes antimagisches Gift

00073F40 – Unaufhörliches antimagisches Gift

Gifte des Niedergangs

00065A71 – Gift des Niedergangs

00073F45 – Anhaltendes Gift des Niedergangs

00073F46 – Lang anhaltendes Gift des Kraftverlustes

00073F47 – Langanhaltendes Gift des Kraftverlustes

00073F48 – Das unaufhörliche Gift des Verfalls

Tollwutgifte

00065A69 – Schwaches Tollwutgift

00073F5A – Tollwutgift

00073F5B – Starkes Tollwutgift

00073F5C – Virulentes Tollwutgift

00073F5D – Tödliches Tollwutgift

Gifte der Lähmung

00065A6A – Schwaches Lähmungsgift

00074A38 – Lähmungsgift

00074A39 – Starkes Lähmungsgift

00074A3A – Virulentes Lähmungsgift

00074A3B – Tödliches Lähmungsgift

Gifte der Angst

00065A68 – Schwaches Angstgift

00073F5E – Angstgift

00073F5F – Starkes Angstgift

00073F60 – Virulentes Angstgift

00073F61 – Tödliches Gift der Angst

Gifte des Niedergangs

00065A66 – Schwaches Verfallsgift

00073F41 – Gift der Prostration

00073F42 – Starkes Gift der Prostration

00073F43 – Virulentes Verfallsgift

00073F44 – Tödliches Gift des Verfalls

Zaubertränke Teil 5

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalten Sie 10 Gesundheitstränke

Heiltränke

0003EAF2 – Gesundheitstrank

0003EAF4 – Heiltrank

0003EAF6 – Gesundheitsgetränk

0003EAF5 – Heiltrank

000FF9FC – Elixier der Gesundheit

Andere

000AE723 – Trank zur Heilung von Krankheiten

000E41B8 – Erfrierungsgift

00065A64 – Gegenmittel

Heiltränke

0003EADD – Schwacher Heiltrank

0003EADE – Heiltrank

0003EADF – Starker Heiltrank

0003EAE3 – Starker Heiltrank

00039BE4 – Der beste Heiltrank

00039BE5 – Perfekter Heiltrank

Zaubertränke

0003EAE0 – Schwacher Zaubertrank

0003EAE1 – Zaubertrank

0003EAE2 – Starker Zaubertrank

0003EAE4 – Starker Zaubertrank

00039BE6 – Der beste Zaubertrank

00039BE7 – Perfekter Zaubertrank

Magieresistenztränke

00039E52 – Zauberwiderstandstrank

00039E53 – Zauberresistenztrank

00039E54 – Zauberresistenztrank

00039E55 – Elixier des Magiewiderstands

Magische Ablehnungstränke

00065A6E – Schwache Abneigung gegen Magie

00073F56 – Ablehnung von Magie

00073F57 – Starke Abneigung gegen Magie

00073F58 – Böswillige Abneigung gegen Magie

00073F59 – Tödliche Abneigung gegen Magie

Antimagische Gifte

00065A65 – Schwaches antimagisches Gift

00073F39 – Antimagisches Gift

00073F3A – Starkes antimagisches Gift

00073F3B – Schädliches antimagisches Gift

00073F3C – Tödliches antimagisches Gift

Gifte der Nichterneuerung

00073F90 – Schwaches Gift der Nichtnachfüllung

00073F91 – Gift der Nichtnachfüllung

00073F92 – Starkes Gift der Nichtnachfüllung

00073F93 – Schädliches Gift der Nichterneuerung

00073F94 – Tödliches Gift der Nichterneuerung

Tränke mit magischen Kräften

0003EB0D – Trank der magischen Kräfte

0003EB0E – Trank der magischen Kräfte

0003EB0F – Getränk mit magischen Kräften

0003EB10 – Medizin der magischen Kräfte

000FFA00 – Elixier der magischen Kräfte

Tränke der Stärke

0003EB02 – Stärketrank

0003EB05 – Krafttrank

0003EB03 – Powergetränk

0003EB04 – Krafttrank

000FF9FE – Elixier der Stärke

Zaubertränke Teil 6

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)

Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalten Sie 10 Feuerwiderstandstränke

Feuerwiderstandstränke

00039B4A – Trank der Feuerresistenz

0003EAE9 – Feuerwiderstandstrank

00039B4B – Feuerwiderstandstrank

0003EAEF – Elixier des Feuerwiderstands

Kältewiderstandstränke

00039B8A – Trank des Kältewiderstands

0003EAED – Kältewiderstandstrank

00039BDF – Kälteresistenztrank

0003EAF0 – Elixier des Kältewiderstands

Elektrizitätswiderstandstränke

00039BE1 – Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAEE – Elektrizitätswiderstandstrank

00039BE3 – Elektrizitätswiderstandstrank

0003EAF1 – Elixier des Elektrizitätswiderstands

Regenerationstränke

0003EB09 – Regenerationstrank

0003EB0A – Regenerationstrank

0003EB0B – Regenerationsgetränk

0003EB0C – Regenerationstrank

000FF9FF – Elixier der Regeneration

Frostwiderstandstränke

00065A6C – Schwache Frostaversion

00073F4D – Frostaversion

00073F4E – Starke Frostaversion

00073F4F – Schädliche Abneigung gegen Frost

00073F50 – Tödliche Abneigung gegen Frost

Feuerwiderstandstränke

00065A6B – Schwache Feueraversion

00073F49 – Feueraversion

00073F4A – Starke Abneigung gegen Feuer

00073F4B – Böswillige Abneigung gegen Feuer

00073F4C – Tödliche Abneigung gegen Feuer

Strom-Ablehnungstränke

00073F52 – Schwache Abneigung gegen Elektrizität

00065A6D – Ablehnung von Elektrizität

00073F53 – Starke Abneigung gegen Elektrizität

00073F54 – Schädliche Abneigung gegen Elektrizität

00073F55 – Tödliche Abneigung gegen Elektrizität

Gifte der Müdigkeit

00073F8B – Schwaches Gift der Müdigkeit

00073F8C – Gift der Müdigkeit

00073F8D – Starkes Müdigkeitsgift

00073F8E – Schädliches Gift der Müdigkeit

Gifte

0003A5A4 – Schwaches Gift

00073F31 – Gift

00073F32 – Starkes Gift

00073F33 – Virulentes Gift

00073F34 – Tödliches Gift

Baumaterialien

In der Hearthfire-Erweiterung benötigen Sie Materialien zum Bauen.

Zum Hinzufügen von Stroh 10 Stück. Sie müssen Folgendes eingeben:

player.additem 03005a68 10

wobei 03005a68 10 - 03, weil es im Hearthfire-Launcher an dritter Stelle in der Warteschlange zum Herunterladen von Add-Ons steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie die ersten Zahlen 04 ein. Oder 02 oder 01 anstelle von XX (wenn das Add-on als 4., 2. oder 1. geladen wird).

Materialien gefunden/gekauft

Glas - XX 005a69

Schnittholz - XX 00300e

Stroh - XX 005a68

Lederstreifen - 000800E4

Hergestellte Gegenstände

Türangel - XX 003011

Eisenteile - XX 003035

Sperren - XX 003012

Nägel - XX 00300f

Tiere

Wolfshaut - 0003ad74

Bärenfell - 0003ad52

Hirschleder - 0003ad90

Säbelzahntiger-Haut – 0003ad6d

Haut des Schneesäbels – 0003ad6e

Ziegenleder - 0003ad8e

Killerfischschuppen – 0003AD70

Schlammkrabbenklaue – 0006BC00

Horker Fang – 0003AD68

Säbelzahn - 0006BC04

Große Hörner - 0006BC0A

Ziegenhörner - XX 00303F

Steine ​​und Erze

Raffinierter Mondstein – 0005AD9F

Quecksilbererzbarren – 0005ADA0

Eisenbarren – 0005ACE4

Korundbarren - 0005AD93

Bruchstein - XX 00306c

Ton - XX 003043

Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF

Verschiedenes

Kinderpuppe - XX 00c1de

Holzschwert - XX 004d91

Amulett von Akatosh – 000C8911

Amulett von Julianos – 000c8917

Amulett von Dibella – 000C8915

Amulett von Zenithar – 000878BB

Amulett von Kynareth – 000C8919

Amulett von Stendarr – 000CC844

Amulett von Talos – 000CC846

Amulett von Arkay – 000CC848

Amulett Mariens - 000c891b

Schatztruhen

Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim: player.placeatme (ohne Klammern)

Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben

000C2CDF – verzauberte Waffe

000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber

000C2CE0 – Standardwaffe

000C2CD6 – Standardpanzerung

000C2CDE – Notensysteme

000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber

0010D9FF – Fertigkeitsbücher

000C2CD9 – Zauberbücher

000C2D3B – normale Bücher

000C2CD4 - Pfeile

000C2CDA – Zutaten

000C2CDB - Schlüssel

000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen

000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen

Hinweise: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen [r] statt nur eines Gegenstands (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und erstellen Sie die erforderliche Menge dieser Dinge mithilfe des Cheat-Players.additem-ID-Menge

Drachenpriester-Masken

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige Ausweise sind mit Schildern versehen XX Was es ist und wie man diesen Artikel erhält, lesen Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln“

Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalten Sie 1 Holzmaske

Liste der Masken:

Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei – 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

In Dragonborn:

Miraak – Diese Maske gehört der gleichnamigen Figur, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es erst erhalten, nachdem Sie die Quest „An der Spitze der Apokryphen“ abgeschlossen und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Bestehen von Quests

Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:

showquesttargets – zeigt die ID der aktiven Quest

getstage (ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)

setstage [stage] (ohne Klammern) – Legt die Ausführungsphase fest

movetoqt (ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (letzte unvollendete Phase) der angegebenen Aufgabe

sqs (ohne Klammern) – zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet

resetquest (ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden

player.completequest (ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.

Questgegenstände

Skelettschlüssel – 0003A070
Kostbare Flasche – 00044E67
Kostbarer Pokal - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne – 00044E63
Mercers Pläne – 00037CE9
Krone von Barenziah – 0009DFF5

Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste des Graufuchses - 00019954
Dekanter mit Honning-Honig - 00019952
Linkes Auge von Falmer – 0001994F
Bienenfigur - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der Eastern Imperial Company – 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266

Drachenkrallen:
Diamantklaue – 000AB375
Eisenklaue – 0008CDFA
Goldene Klaue – 00039647
Smaragddrachenklaue – 000ED417
Korallendrachenklaue – 000B634C
Knochendrachenklaue – 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue – 000663D7
Glasklaue – 0007C260
Rubindrachenklaue – 0004B56C
Ebenholzklaue – 0005AF48

Zutaten:
Jazzbi-Trauben - 0006AC4A
Fritteusenwurzel – 0001BCBC
Asche von Berit – 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel – 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnroot – 00059B86
Feuersalz – 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Gehämmertes Mammutelfenbein – 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Schmelzender Schnee - 0002С25С

Essen:
Argonisches Ale – 0009380D
Jessicas Wein – 000F257E
Colovianischer Brandy – 00036D53
Kiste mit Feuerwein – 0003EC95

Barenziahs Stein

Spieler.moveto
Sie können mit RefID keinen Stein bekommen, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein soll . Alle 24 Steine ​​können mit dem Befehl player.additem 9DFBB 24 bezogen werden.
1) RefID 2) Ort, an dem gesucht werden muss 3) Detaillierte Beschreibung des Ortes

0007FB5D Ansilvund Nordöstlich der Siedlung Shora Stone, Zone „Grabhallen“, auf dem Tisch zwischen den Sarkophagen.

0007F908 College of Winterhold Liegt auf einem Regal in den Gemächern des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.

0007F95D Dragon's Reach In einem der Räume der Kammern des Jarls. Auf dem Nachttisch liegend.

0007F956 Halle der Toten Whiterun Catacombs Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.

0007F923 Wohngebiet Jorrvaskr. Die Gemächer von Kodlak White Mane.

0007F965 Haus des Shattered Shield-Clans Das Haus befindet sich in Windhelm.

0007F962 Königspalast in Windhelm Oberste Etage. Zimmer von Wunfert dem Unlebenden. Verwandte Quest „Blut im Schnee“.

0007FB54 Rauchende Höhle Neben der Leiche des Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.

0007FB4A Ingvild Thronsaal, Raum hinter dem Thron von Arondil.
Verwandte Quest „Spiele mit den Toten“ (Diebesgilde).

0007FB58 Fellglow Fortress Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Seelenpentagramm. Verwandte Quest „Bibliotheksbücher“ (College of Winterhold).

0007F909 Dwemer-Museum Das Museum befindet sich in der Understone-Festung in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Verwandte Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).

0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Schrank rechts vom Bett. Verwandte Quest „Verschwörung der Abgeschworenen“.

0007FB64 Aufenthaltsort von Rannveig Auf dem Tisch im Raum mit den Käfigen.

0007FB65 Steinbachhöhle Neben dem Alchemielabor.

0007FB63 Hoba-Höhle Links vom Alchemielabor.

0007F927 Picky Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Der wählerische Schwarm“ (Diebesgilde).

0007FB51 Divided Gorge nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wand der Worte.

0007FB55 Nebelschleierfestung in Riften Jarls Gemächern. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links vom Bett.

0007FB56 Black Briar Residence Nicht weit von Riften. Der Stein befindet sich im obersten Stockwerk, auf dem Nachttisch im Zimmer. Verwandte Quest „Du hast dein Wort gegeben – halte es.“

0007F926 Blauer Palast in Einsamkeit In den Gemächern des Jarls.

0007FB3A High Spire Estate in Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Der Stein liegt im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne DLC oder benutzerdefinierte Mods) hat eine XX von 00. Die häufigsten Zahlen für DLC sind:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04

allgemeine Informationen

Konsolenbefehle sind ein leistungsstarkes Werkzeug im Spiel und nur in der PC-Version des Spiels verfügbar. Mit ihrer Hilfe können Sie viele Aspekte des Spiels verändern und zusätzliche Informationen über NPCs, Kreaturen, Gegenstände usw. erhalten.

Der Zugriff auf die Konsole erfolgt durch Drücken der Taste „~“ (bei einigen Tastaturmodellen kann dies eine andere Taste sein).

Bei Konsolenbefehlen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet: Sie können TAI oder tai oder TaI eingeben – in jedem Fall wird die AI umgeschaltet.

Einige Befehle können vollständig oder abgekürzt eingegeben werden. Beispielsweise gelten „Tai“ und „Toggleai“ als dieselben Befehle, und die Eingabe eines dieser Befehle deaktiviert die KI.

Bei vielen Befehlen müssen Sie das Ziel angeben, auf das sie angewendet werden sollen. Hierzu können Sie Präfixe verwenden. Zum Beispiel im Fall von Spieler. Der Befehl wird auf den Player angewendet. Oder RefID. – Der Befehl wird auf das Objekt mit der angegebenen Kennung angewendet. Das Ziel kann auch durch Anklicken mit der Maus angegeben werden und die Objektkennung sollte in der obersten Zeile der Konsole angezeigt werden. Für die meisten Befehle werden Listen mit FormIDs der entsprechenden Objekte bereitgestellt. Darüber hinaus kann Ihnen der Befehl dabei helfen, die ID des gewünschten Objekts herauszufinden helfen. Beispielsweise zeigt der Befehl help elven Sword 0 eine Liste aller Objekte an, deren Namen die Zeichenfolge elf Sword enthalten. Der Befehl funktioniert für Gegenstände, Zauber und Vorteile.

Wichtig: Verwenden Sie Konsolenbefehle mit Vorsicht! Sie können Ihr aktuelles Spiel leicht ruinieren, wenn Sie die falschen Einstellungen ändern. Darüber hinaus können später Fehler durch unsachgemäße Verwendung der Konsole in Form unvollständiger Quests auftreten. Wenn Sie versuchen, einen Fehler mithilfe der Konsole zu beheben, verwenden Sie die leistungsschwächsten verfügbaren Befehle.

Wenn ein Befehl ein Argument erfordert (z. B. additem ) Klammern<>meinen, dass Und sollte entsprechend durch die Artikel-ID und die Menge ersetzt werden. Der Befehl muss eingegeben werden ohne Klammern.

Team Beschreibung
Umschaltbare Befehle
Diese Befehle aktivieren oder deaktivieren etwas.
AnimationskameraAktiviert die 3rd-Person-Kamera, sodass Sie sie um Ihren Charakter herum zoomen und drehen können.
psbFügt dem Spieler alle Zauber hinzu, einschließlich Rufe und Rassenfähigkeiten. Für die Schreie sind jedoch weiterhin Drachenseelen erforderlich.
s1stDer Befehl funktioniert nur im 3rd-Person-Kameramodus. Es zeigt Ihre Hände, die aussehen, als wären sie im Ego-Kameramodus, hinter dem Charaktermodell. Diese. Sie sehen die gesamte Figur, aber Ihre Hände folgen Ihren Bewegungen wie in der Ego-Kamera.
Erfolg Ändert die Bewegungsgeschwindigkeit einer frei fliegenden Kamera. Beispiel: Der Befehl sucsm 50 nach Eingabe des Befehls tfc führt dazu, dass sich die Kamera etwa fünfmal schneller als ihre Standardgeschwindigkeit bewegt. Der vollständige Name des Befehls lautet „SetUFOCamSpeedMult“.
TaiDer Befehl aktiviert oder deaktiviert künstliche Intelligenz (KI). Wenn beim Ausführen eines Befehls kein Zielobjekt ausgewählt wird, wird die KI für alle Akteure gleichzeitig aktiviert/deaktiviert.
tcaiAktiviert oder deaktiviert die Kampf-KI.
tdetektierenAktiviert oder deaktiviert die KI-Zeichenerkennung. Das bedeutet, dass NPCs Sie nicht „sehen“, wenn der Befehl deaktiviert ist, selbst wenn Sie direkt vor ihnen stehen oder sie angreifen.
tcWenn der Befehl auf den ausgewählten NPC angewendet wird, wird die Kamerasteuerung auf ihn übertragen und Sie sehen Ihren Charakter von seiner Seite, während Sie die Kontrolle über ihn behalten, bis der tc-Befehl erneut angewendet wird.
tclIm Wesentlichen werden Sie fliegen können. Wählen Sie einen Punkt aus und bewegen Sie sich durch Hindernisse, Gebäude oder Landschaften auf ihn zu. Wenn beim Ausführen eines Befehls kein Akteur ausgewählt ist, wird dieser auf den Spieler angewendet, d. h. Barrieren werden für ihn deaktiviert. Wenn Sie jedoch beispielsweise irgendwo auf einem Pferd festsitzen, muss der Befehl sowohl für den Spieler als auch für das Pferd gelten.
teofisDeaktiviert Unschärfe, Kontrastanpassung und eine Reihe anderer Effekte. Auf Kosten der Bildschönheit führt dies zu einer leichten Leistungssteigerung auf „schwachen“ Grafikkarten.
tfc<1> Aktiviert den „freien“ Kameramodus. Wenn Sie dem Befehl 1 hinzufügen, wird die umgebende Welt eingefroren, die Kamerasteuerung bleibt jedoch verfügbar.
tgmGott-Modus. Du erleidest keinen Schaden, Magie und Ausdauer werden nicht verschwendet, das getragene Gewicht ist unbegrenzt, die Pfeile sind endlos und alle Zauber sind verfügbar.
TimUnsterblichkeitsmodus. Alles wird wie gewohnt sein, außer dass der Charakter nicht stirbt, wenn seine Gesundheit 0 erreicht.
TLLReduziert den Renderabstand der Szene erheblich, was die Leistung verbessert, aber möglicherweise zu grafischen Artefakten führt.
tmAktiviert oder deaktiviert die Anzeige aller Menüs und Oberflächenelemente. Der Befehl ist nützlich zum Erstellen von Screenshots.
tmm (,,) Steuern Sie die Anzeige von Kartenmarkierungen. Wenn die erste Ziffer 1 ist, werden alle Markierungen angezeigt, bei 0 werden alle Markierungen ausgeblendet (einschließlich der Hauptmarkierungen, die für den Spieler zu Beginn des Spiels sichtbar sind). Beim Hinzufügen von Markierungen bestimmt der zweite Parameter, ob die Markierung für die Schnellreise verfügbar ist (1) oder nicht (0), und der dritte bestimmt den Typ der Markierung – alle (0) oder ausgeblendet (0). Um beispielsweise alle unerforschten Markierungen zu öffnen, aber ohne die Möglichkeit, schnell zu ihnen zu reisen, müssen Sie tmm 1,0,0 eingeben
TfowAktiviert oder deaktiviert die Anzeige von „Fog of War“ (unerforschte Gebiete) auf der lokalen Karte.
tscrAktiviert oder deaktiviert Skripte.
TWFAktiviert oder deaktiviert die Rasteranzeige.
tsAktiviert oder deaktiviert die Anzeige des Himmels.
tgAktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Gras.
ttAktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Bäumen.
twsAktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Wasser (die Ansicht unter Wasser wird nicht verändert).
Befehle zum Zielen
Diese Befehle müssen auf ein Objekt angewendet werden. Sie können seine Kennung (RefID) manuell eingeben, das Objekt mit dem Cursor auswählen, das Player-Präfix angeben (in diesem Fall wird der Befehl auf den Player angewendet) oder das Objekt mit dem Befehl prid angeben.
Artikel hinzufügen <опциональный флаг> Fügt dem Player einen Gegenstand hinzu in der Menge . Der Zweck des zweiten möglichen optionalen Flags ist unbekannt; möglicherweise steuert es den Besitz von Elementen. Suchen Sie in der entsprechenden Liste nach der Artikel-ID: Pfeile, Rüstungen und Kleidung, Notizen und Bücher, Essen und Trinken, Zutaten, Schlüssel, Tränke und Gifte, Seelensteine, Waffen und andere Gegenstände.
addperk Fügt dem Spieler einen Vorteil mit der angegebenen ID hinzu. In dieser Liste finden Sie Perk-IDs.
addspell Fügt dem Spieler einen Zauber mit der angegebenen ID hinzu. Funktioniert für Zauber, Fähigkeiten, Segen und Krankheiten, jedoch nicht für Schreie. Suchen Sie in der entsprechenden Liste nach der Zauber-ID.
addtofaction <ранг> Fügt der angegebenen Fraktion einen Akteur hinzu. Die Rangnummern variieren je nach Fraktion, aber 0 bedeutet immer den niedrigsten Rang und -1 bedeutet Entfernung aus der Fraktion.
AddfacEine verkürzte Version des vorherigen Befehls.
AdvlevelErhöht das aktuelle Level des Spielers um einen Punkt, aber der Levelaufstiegsbildschirm wird nicht angezeigt und es werden keine Bonuspunkte hinzugefügt.
AdvSkill Fügt einen Erfahrungspunkt zum Fortschritt der angegebenen Fertigkeit hinzu. Die Zahl bedeutet die Anzahl der Erfahrungspunkte und nicht eine Erhöhung der Fertigkeit selbst. Das heißt, der Befehl „player.advskill destroy 1“ fügt der Zerstörung einen Erfahrungspunkt hinzu, die Zerstörungsfertigkeit selbst erhöht sich jedoch nicht um 1. Eine vollständige Liste der Fähigkeiten und Fertigkeiten finden Sie auf dieser Seite.
DamageActorValue<атрибут> Fügt dem angegebenen Attribut N Schaden zu. Beispiel: „player.damageactorvalue Gesundheit 50“ führt dazu, dass du 50 Gesundheit verlierst, als ob du Schaden erlitten hättest. Die Gesundheit wird wie gewohnt wiederhergestellt. Attributwerte können negativ werden. Sie können Werte mit dem Befehl „restoreactorvalue“ wiederherstellen. Siehe Liste der Attribute.
deaktivierenDeaktiviert das Rendern von Objekten. Das Objekt wird unsichtbar, seine Kollisionen werden deaktiviert und es wird von der KI nicht verarbeitet. Gleichzeitig funktionieren die mit dem Objekt verknüpften Skripte jedoch weiterhin (im Gegensatz zu Oblivion).
dispelallspellsBannt alle vorübergehenden magischen Effekte auf das Ziel.
fallenErmöglicht Ihnen, einen Gegenstand gewaltsam aus Ihrem Inventar zu entfernen (einschließlich Questgegenständen). Verwendung: player.Drop <кол-во>
Duplikate aller Elemente Erstellt eine Kopie aller Elemente im Zielcontainer und platziert sie im angegebenen Container. Beispielsweise erstellt der Befehl a2c94.duplicateallitems 89c79 eine Kopie aller Gegenstände in Lydias Inventar und legt sie im Container 89c79 ab.
aktivierenErmöglicht das Rendern eines durch den Deaktivierungsbefehl deaktivierten Objekts, seiner Kollisionen und der KI-Operation.
Ausrüstungsgegenstand Rüstet den ausgewählten NPC mit einem Gegenstand mit der angegebenen ID aus. Es gibt auch einen umgekehrten Befehl mit derselben Syntax – unequipitem.
forceAV<атрибут> Ändert den Wert eines Attributs, indem ihm dauerhaft der angegebene Wert (positiv oder negativ) hinzugefügt wird. Der angezeigte Wert des geänderten Attributs wird je nach Mehrwert (positiv oder negativ) farblich hervorgehoben (rot oder grün). Eine vollständige Liste der Attribute ist verfügbar.
getAVinfo<атрибут> Der Befehl liefert kurze Informationen über den angegebenen Parameter (Fähigkeit oder Attribut) des ausgewählten Akteurs. Sie können den Zielakteur mit der Maus auswählen oder seine RefID verwenden. Beispielsweise zeigt der Befehl „player.getavinfo lightarmor“ grundlegende Informationen über die Fertigkeit „Leichte Rüstung“ des Spielers an.
getlevel<цель> Zeigt die Stufe des angegebenen NPCs oder der angegebenen Kreatur an.
GetLocationCleared Zeigt an, ob der Standort gelöscht wurde.
getrelationshiprank<цель> Zeigt den Rang der Beziehungen zwischen NPCs an. Mögliche Werte liegen zwischen -3 und +4.
getstage Zeigt die aktuelle Stufennummer der angegebenen Quest an.
inkl.PCS<название навыка> Erhöht die ausgewählte Fertigkeit auf die nächste Stufe. Beispielsweise erhöht der Befehl „incpcs lightarmor“ den Wert der Fertigkeit „Light Armor“. Nach dem Namen der Fertigkeit müssen keine Zahlen angegeben werden.
tötenTötet den ausgewählten Schauspieler. Einige Charaktere haben einen wesentlichen Status und können nicht getötet werden. Stattdessen fallen sie auf die Knie und ahmen ihren Todeskampf nach, stehen dann aber wieder auf.
sperren<уровень> Sperrt den ausgewählten Container mit einem Schloss der angegebenen Schwierigkeit. 0–25: Lehrling, 26–50: Adept, 51–75: Experte, 76–100: Meister, 101 und höher: Schlüssel erforderlich.
MarkForDeleteMarkiert ein Objekt zum Löschen. Das Objekt wird beim nächsten Neustart des Bereichs gelöscht. Der Befehl kann beispielsweise zum Entfernen von Möbeln im Haus nützlich sein. Seien Sie vorsichtig, denn... Gelöschte Objekte können nicht wiederhergestellt werden.
modAV<атрибут> Ändert den Wert eines Attributs mithilfe eines permanenten Modifikators (positiv oder negativ). Der angezeigte Wert des geänderten Attributs wird durch farbigen Text (rot oder grün) hervorgehoben. Eine vollständige Liste der Attribute ist verfügbar.
ziehen nach Verschiebt den Spieler zum angegebenen Schauspieler.
movetoqt Bewegt den Spieler zum Ziel der angegebenen Quest.
openactorcontainer 1Öffnet das Inventar des angegebenen Akteurs und ermöglicht das Hinzufügen und Entfernen von Gegenständen, als wäre es ein normaler Container.
paycrimegold<0-1> <0-1> Zahlung einer Geldstrafe für die Fraktion, der der Ziel-NPC angehört. Der erste Parameter (0-1) bestimmt, ob Sie ins Gefängnis kommen (1) oder nicht (0), der zweite Parameter (0-1) bestimmt, ob Sie alle gestohlenen Gegenstände behalten (1) oder nicht (0). Die Fraktions-ID muss angegeben werden, wenn Sie den Ziel-NPC nicht identifizieren können.
Platzieren Sie mich Platziert den angegebenen Akteur oder das angegebene Objekt an der Position des Spielers. Beispiel: player.placeatme 000fea9b platziert einen Drachen neben dir. Der Befehl verwendet Basis-IDs anstelle von Referenz-IDs und erstellt eine neue Instanz des Objekts. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl bei benannten Quest-NPCs zu verwenden. Sehen Liste der Kreaturen und NPCs.
pushactoraway <число> Schiebt den Akteur in eine zufällige Richtung.
Schauspieler recyceln<ссылка на пункт назначения (опционально)> Belebt den Ziel-NPC wieder bzw. setzt ihn zurück. Kann verwendet werden, um den Status des Ziel-NPCs zurückzusetzen. Wenn Sie die Überreste bereits untersucht und Dinge mitgenommen haben, kann es sein, dass der NPC enthauptet wiedergeboren wird (insbesondere bei Nords). Der Inventarstatus wird nicht zurückgesetzt, mit Ausnahme von Waffen. Der Hauptfeind für den zurückgesetzten NPC ist nicht der Spieler, sondern der Akteur der gegnerischen Fraktion.
RemoveAllitems Entfernt alle Gegenstände im angegebenen Container oder Inventar des Akteurs. Sie können auch die RefID des Containers eingeben, in den alle Artikel verschoben werden.
Gegenstand entfernen <кол-во> Entfernt die angegebene Anzahl an Gegenständen aus dem Inventar des Akteurs.
Removeperk Entfernt den ausgewählten Vorteil. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Vergünstigungen an.
Zauber entfernen Entfernt den ausgewählten Zauber aus dem Zauberbuch des Charakters. Funktioniert mit Zaubersprüchen, Segen, Krankheiten, aber nicht mit Rufen. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Zauber an.
AI zurücksetzenSetzt die KI des angegebenen Akteurs zurück. Kann verwendet werden, um friedliche NPCs zu beruhigen, die Sie versehentlich angreifen. Wenn es auf einen gegnerischen NPC gewirkt wird, führt es dazu, dass dieser seine Waffe wegsteckt, sie dann zieht und erneut angreift.
Gesundheit zurücksetzenStellt die Gesundheit des Spielers oder des angegebenen Schauspielers vollständig wieder her.
Inventar zurücksetzenStellt den Inventarstatus des Akteurs auf seinen Standardwert wieder her. Funktioniert auch für getötete Kreaturen/NPCs.
wiederbeleben<1> Belebt den angegebenen Schauspieler wieder. Bevor dieser Befehl verwendet wird, gilt der NPC als tot und erscheint nicht in Quests oder Dialogen. Das Hinzufügen der Zahl 1 am Ende (d. h. die Eingabe von „resurrect 1“) führt dazu, dass der Schauspieler an derselben Stelle wieder erscheint und sein Inventar behält, anstatt einfach in der Spielwelt zu verschwinden und wieder aufzutauchen (es wurde bestätigt, dass in der PC-Version von Spiel funktioniert der Befehl nicht immer korrekt).
RestoreActorValue<атрибут> Stellt ein beschädigtes Attribut oder eine beschädigte Fertigkeit um den angegebenen N-Wert wieder her.
setactoralpha<0-100> Ändert das Alpha/die Deckkraft des ausgewählten Akteurs. Kann verwendet werden, um grafische Fehler bei der Anzeige der Effekte einiger Zaubersprüche zu beheben.
setAV<атрибут> Setzt den Attributwert auf den angegebenen Wert, ohne Erfahrungs- oder Bonuspunkte hinzuzufügen. Eine Liste von Attributen ist verfügbar.
setwesentlich<базовый ID> <1/0> Macht den angegebenen Akteur sterblich (0) oder unsterblich (1). Mit diesem Befehl können Sie den ausgewählten NPC unzerstörbar machen (wenn seine Gesundheit auf 0 sinkt, fällt er auf die Knie und erhebt sich nach einer Weile wieder). Beachten Sie, dass das Team die Basis-Akteur-ID verwenden muss, die Sie in der entsprechenden Liste finden.
setgs<параметр> <значение> Ändert die angegebene Spieleinstellung (GameSetting). Wenn Sie das Spiel neu laden, müssen Sie den Befehl erneut eingeben, weil... Es wird nicht in Sicherungsdateien gespeichert.
Setlevel A B C DSetzt die Ebene des Akteurs auf den angegebenen Wert. A – Akteursniveau im Vergleich zum Spieler, 1000 = 100 %, B – möglicher Stufenbereich (der Parameter ist veraltet, auf 0 gesetzt), C – minimales Akteursniveau, D – maximales Akteursniveau.
SetLocationCleared 1 Markiert den Standort als gelöscht. Suchen Sie in der entsprechenden Liste nach der Standort-ID: Innenräume, Außenbereiche.
setnpcweight<0-100>(snpcw)Legt das Gewicht des angegebenen NPCs fest und aktualisiert bei Bedarf sein Modell.
setownershipLegt den Besitz des Spielers für das angegebene Objekt fest.
setrace<раса> Ändert die Rasse des Spielers.
setrelationshiprank<цель> <#> Ändert die Beziehung zwischen zwei Akteuren. 0 = Bekannter, 1 = Freund, 2 = Vertrauter, 3 = Verbündeter, 4 = Liebhaber, -1 = Rivale, -2 = Feind, -3 = Feind, -4 = Erzfeind. Alle anderen eingegebenen Werte werden als 0 behandelt.
setscale<#> Ändert die Größe des Spielercharakters, gültige Werte liegen zwischen 0,1 und 10.
Bühnenbild <стадия #> Legt die Phase der Quest fest. Eine Liste der Quests finden Sie auf der entsprechenden Seite.
komplette Quest Schließt die angegebene Quest ab.
bewusstlos werden<целое число> Der Befehl „setuncious 1“ führt dazu, dass der NPC den Spieler ignoriert, egal was er tut. Sie können etwas stehlen oder einen NPC angreifen, und nachdem Sie den Befehl setunbewusst 1 eingegeben haben, wird er so tun, als ob nichts passiert wäre.
Lagerbestand anzeigenZeigt die Basis-IDs jedes Artikels im Inventar des Akteurs an.
shp<параметр #1-параметр #9> HDR-Einstellungen verwalten.
sifh<#> Legt fest, dass Friendly Fire (1) für den ausgewählten Akteur ignoriert wird.
qm Zeigt die Phasen der angegebenen Quest an.
str<0-1.000000> Legt den Lichtbrechungswert für das ausgewählte Objekt fest.
Lehrwort<слово> Fügt dem Player ein Wort mit dem angegebenen Code hinzu. Siehe Liste der Machtwörter.
unequipitem Zwingt den Ziel-NPC, einen Gegenstand mit der angegebenen ID zu entfernen.
FreischaltenEntriegelt einen Container oder eine Tür.
Befehle ohne Angabe eines Ziels
Für diese Befehle muss kein Ziel angegeben werden.
SchlägerStartet die angegebene Textdatei mit Konsolenbefehlen.
caqsSchließt alle Quests im Spiel ab, auch diejenigen, die Sie noch nicht begonnen haben. Der Befehl öffnet einige Erfolge, wird aber trotzdem nicht zur Verwendung empfohlen, weil... kann zum Absturz des Spiels führen.
coc<имя ячейки> Verschiebt das Zeichen in die Mitte des angegebenen Bereichs. Zum Beispiel bewegt der Befehl COC Riverwood den Spieler nach Riverwood. Suchen Sie in den entsprechenden Listen nach den erforderlichen Standort-IDs: Innenräume, Außenbereiche.
Kuh Verschiebt den Charakter zu den XY-Koordinaten des angegebenen Weltbereichs.
csbEntfernt alle Bluteffekte vom Bildschirm.
fov<угол> Ändert den Blickwinkel der Kamera (Sichtfeld).
fw Ändert das aktuelle Wetter. Eine Liste der erforderlichen IDs finden Sie auf der entsprechenden Seite.
GetGlobalValue<переменная> Gibt den Wert der angegebenen globalen Variablen zurück. Siehe auch den Befehl ShowGlobalVars.
GetInCellParam Prüft, ob sich ein Objekt in der angegebenen Zelle befindet.
GetPCMiscStat Befehl zum Anzeigen bestimmter statistischer Informationen.
helfen<текст> <0> Gibt alle Informationen zu Objekten (ID, Parameter usw.) zurück, deren Namen die im zweiten Parameter angegebene Zeichenfolge enthalten.
killallactorsTötet sofort alle nicht unsterblichen Akteure im aktuell besetzten Gebiet. Die gekürzte Version ist killall.
ModPCMiscStat Ein Befehl, der die angegebene Statistik eines Spielers ändert, indem er ihr einen permanenten Modifikator hinzufügt.
Stolz Auswählen eines Objekts anhand seiner Kennung. Der Befehl hat die gleiche Wirkung wie das Auswählen eines Objekts mit dem Cursor; er ist nützlich, wenn das Objekt außer Sichtweite ist.
PlatineSpeicherpuffer für die aktuelle Zelle löschen.
qqqSchneller Ausstieg aus dem Spiel.
Innenraum zurücksetzen Setzt den angegebenen Innenraum auf seinen Standardzustand zurück.
Resetquest Setzen Sie die angegebene Quest zurück. Seine Stufe wird auf 0 gesetzt.
speichern<название> Erstellt eine Sicherungsdatei mit dem angegebenen Namen.
saqStartet alle Quests im Spiel und fügt sie dem Tagebuch des Charakters hinzu.
Satz Zu Setzt den Wert einer globalen Variablen auf N.
Zeitskala einstellen auf Ändert den Zeitskalenparameter (Standard ist 20), der für die Geschwindigkeit der Zeit im Spiel verantwortlich ist.
setplayerrace Ändert die Rasse des Charakters. Wenn kein Rassencode angegeben ist, erscheint ein Fenster zur Charaktererstellung mit einer Auswahl an Rassen. Renncodes können mit dem Befehl „help race 0“ abgerufen werden. Im Gegensatz zu anderen Befehlen müssen Sie nicht die Renn-ID, sondern den Namen angeben, zum Beispiel nordrace. Verfälscht die aktuellen Werte aller Fertigkeiten und Attribute.
spieler.setrace Ändert die Rasse des Charakters. Renncodes können mit dem Befehl „help race 0“ abgerufen werden. Im Gegensatz zu anderen Befehlen müssen Sie nicht die Renn-ID, sondern den Namen angeben, zum Beispiel nordrace. Beeinträchtigt nicht die aktuellen Werte aller Fertigkeiten und Attribute.
GlobalVars anzeigenZeigt die Werte aller globalen Spielvariablen an, die mit dem Set-Befehl geändert werden können.
SexChangeÄndert das Geschlecht des Charakters in das Gegenteil.
Zeige Nachricht Zeigt eine Nachricht mit der angegebenen ID an.
showracemenuÖffnet das Menü zur Charaktererstellung. Wenn Sie diesen Befehl zum Ändern der Rasse verwenden, werden alle Fertigkeiten und Attribute zurückgesetzt. Der Befehl kann sicher verwendet werden, um das Aussehen eines Charakters zu ändern, solange die Rasse nicht geändert wird.
showracemenu<раса> Der Befehl ändert die Rasse des Charakters, ohne das Menü aufzurufen, ähnlich dem Befehl setplayerrace. Beispiel: showracemenu bretonrace
player.recycleactorSetzt das Inventar des Spielers zurück und fügt eine Reihe wichtiger Gegenstände hinzu: eine Eisenrüstung, einen Bogen, eine Waffe, mehrere Tränke, 10 Hauptschlüssel und 2 Fackeln.
playerenchantoobject Erstellt ein Objekt mit den angegebenen Verzauberungsparametern.
Playercreatepotion Erstellt einen Trank mit drei angegebenen Effekten.

Um die Konsole zu öffnen, klicken Sie auf [ ~ ] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:

Hauptliste der Cheat-Codes

tgm – Unverwundbarkeitsmodus
tcl – durch Wände gehen
tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)
killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente
qqq – Beende das Spiel
advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu.
tfc – „freier“ Kameramodus
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs. (hinzugefügt von Robin)
tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen. (hinzugefügt von Robin)
Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie 10000 statt 0 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden.

SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden. (hinzugefügt von Robin)

player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein.

player.modav Carryweight X- Erhöhen Sie die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X- Stellen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit ein X%. Nach dem Ausführen anwenden, während die [-Taste gedrückt gehalten wird Alt]. Standard: 100 %.
player.setscale X- Steigern Sie das Wachstum Ihres Charakters, wo X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).

player.setav Gesundheit X X Einheiten
player.setav Magicka X X Einheiten
player.setav Ausdauer X- max. einstellen Menge der Gangreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.

player.setav attackdamagemult N- Waffenschaden erhöhen N mal (hinzugefügt von Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in der linken Hand N einmal
player.setav Weaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen in N einmal

player.setavLeftitemCharge N N Einheiten
player.setav RightitemCharge N N Einheiten
Anmerkungen:

  • Alle Zweihandwaffen gelten als Rechtshänderwaffen;
  • Eine voll geladene Waffe hat eine Ladungsstufe von etwa 3000;
  • Jeder Angriff verbraucht etwa 30 Einheiten. Waffenladung;
  • Der Ladezustand kann auf mehr als 3000 eingestellt werden.
player.additem 0000000F N- erhalten N Gold
player.additem 0000000A N- erhalten N Hauptschlüssel
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden. (hinzugefügt von Sam)

player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf

player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [Z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.

Vampirismus

  • player.addspell 000B8780- Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn alles andere fehlschlägt, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780, danach noch einmal player.addspell 000B8780.
  • player.removespell 000B8780- wird von Vampirismus, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, geheilt, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code hat keine Wirkung, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.
  • setstage 000EAFD5 10- sich vom Vampirismus erholen. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest). (hinzugefügt 216623)
Wenn Sie zum zweiten Mal ein Vampir werden und der Code Bühnenbild heilt nicht:
  • Speichern Sie das Spiel (neues Speichern, nicht schnell);
  • eingeben Resetquest 000EAFD5
  • ein weiteres erstellen neuer Speicher und laden Sie es herunter;
  • eingeben setstage 000EAFD5 10

Teleportation

  • spieler.moveto(ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
  • Coc Qasmoke- wird zum Teststandort umziehen. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände. (hinzugefügt von Robin)
  • Coc Riverwood- Verlassen Sie den Teststandort und begeben Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden. (hinzugefügt von Robin)
  • player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern) – Bewegen Sie Ihren Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstatt Achse Sie müssen angeben x,y oder z. Und stattdessen Zahlen- Versatz entlang der ausgewählten Achse.
Hinweise für player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern)
  • Um Ihren aktuellen Standort herauszufinden, geben Sie ein player.getpos [Achse](ohne Klammern). Dieser Befehl muss dreimal und stattdessen ausgeführt werden Achse Abwechselnd schreiben x,y Und z. Dann notieren/merken Sie sich alle drei erhaltenen Zahlen.
  • Wenn Sie die genauen Koordinaten kennen, die Sie verschieben möchten, erhalten Sie sie zuvor mit dem Befehl player.getpos [Achse](ohne Klammern) und verwenden Sie dann den Befehl player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern), um zu den angegebenen Koordinaten zu gelangen.
  • Schließen Sie die Konsole nicht bis Sie den Befehl dreimal verwenden player.setpos [Achse] [Nummer](ohne Klammern) für jede der Koordinaten (x,y,z).
  • Das Verschieben erfolgt erst nach dem Schließen der Konsole.

So finden Sie Standortnamen für den Befehl coc heraus

Es gibt viele verschiedene Orte im Spiel und ich werde nicht die genauen Befehle für die Teleportation veröffentlichen, aber ich werde Ihnen sagen, wie Sie sie herausfinden. Was muss also getan werden, um die genauen Namen der Standorte für das Team herauszufinden? coc:
  • Öffnen Sie die Konsole
  • eingeben help part_of_name_in_english 0 Bei der Eingabe des Ortsnamens dürfen keine Leerzeichen enthalten sein. Geben Sie ggf. nur das erste Wort ein.
  • mit den Scrolltasten der Konsole [ PageUp] Und [ Bild nach unten] finden wir die folgenden Zeilen (es gibt viele davon):
    • ZELLE: Standortname (Standort-ID)(All dies kann für den Befehl eingegeben werden coc)
  • Da wir nun bereits den genauen Namen für die Teleportation zum gewünschten Ort kennen, geben Sie ein COC-Standortname
player.removeallitems- übersichtliches Inventar. Entfernt ALLE Artikel in Ihrem Inventar.

Stolz(ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die folgende Meldung in der Konsole erscheinen: ""(Objekt Identifikation). Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.

Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch.

  • Wechseln Sie zur „Dritte-Person-Ansicht“ [ F] (anders geht es nicht);
  • wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster;
  • Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;
  • Spieler.TC
  • Schließen Sie die Konsole.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in der Konsole Folgendes ein: TC Und Spieler.TC

Anmerkungen:

  • Nachdem Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen.
  • Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren.
  • Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.

Begleiter (Partner)

In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
  • nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;
  • Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben);
  • eingeben setrelationshiprank Spieler 3
  • eingeben addfac 0005C84D 1
Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „ Folge mir. Ich brauche deine Hilfe.»

Setze den Playerfollowercount auf 0- Fügt Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl an Partnern beträgt 1. Es macht keinen Sinn, statt 0 etwas anderes einzugeben, da dies keine Auswirkung hat.

Fähigkeitsschub

Alle unten aufgeführten Codes verbessern die eine oder andere Fähigkeit (Basiswert * N%). Das heißt, wenn Ihr Basiswaffenschaden beträgt 15 Einheiten, und als den von Ihnen eingegebenen Wert 200 , dann beträgt der Anfangsschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Zu deaktivieren Geben Sie als Wert einen Modifikator ein 0 . Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.

Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100- Erhöht den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %

  • OneHandedPowerMod – Einhandwaffe
  • TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe
  • MarksmanPowerMod - Bögen
  • BlockPowerMod - Schild
  • SmithingPowerMod - Schmiedekunst
  • HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung
  • LightArmorPowerMod – leichte Rüstung
  • PickPocketPowerMod - Taschendieb
  • LockpickingPowerMod – Hack
  • SneakPowerMod – Stealth
  • AlchemyPowerMod - Alchemie
  • SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit
  • AlterationPowerMod - ändern
  • ConjurationPowerMod – Hexerei
  • DestructionPowerMod – Zerstörung
  • IllusionPowerMod - Illusion
  • WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung
  • EnchantingPowerMod - Verzauberung
Notiz.Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.

Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes

Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei: Skyrim\Daten\Schnittstelle\ Fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:

map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal

map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal

Anmerkung 1. Wenn danach die Datei Fontconfig.txt möchte nicht gespeichert werden oder schlägt vor, eine Kopie dieser Datei zu speichern, dann gehen Sie wie folgt vor:

  • Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob „ Nur lesen»;
  • Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.
Anmerkung 2. Wenn Sie die Quadrate aus irgendeinem Grund nicht in der Konsole entfernen können, geben Sie die Cheat-Codes so ein, wie sie sind. In diesem Fall sehen Sie nicht, was Sie eingeben, sondern die Codes Sie werden arbeiten. Vor der Eingabe der Codes ist es jedoch unbedingt erforderlich, die Sprache in der Konsole auf Englisch umzustellen (Anleitung unten).

Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein

Methode 1- Festlegen von Englisch als Standardsprache im Betriebssystem (Anweisungen).

Methode 2- Spieldateien ändern
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\ Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:

sLanguage=RUSSISCH

Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).

Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination [ Schicht]+[Tab]. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen und klicken Sie auf Sprache ändern und auswählen DE.

Diese Methode funktioniert nur, wenn Sie die Steam-Version des Spiels haben.
Nach diesen Aktionen wird die Sprache in der Konsole angezeigt Skyrim Sie werden Englisch statt Russisch haben.

Anmerkung 1. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, müssen Sie den Anweisungen folgen, die in einer der drei vorgestellten Methoden beschrieben sind.

Anmerkung 2. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, verwenden Sie „Methode 1“, da diese bei 90 % aller Spieler mit der Originalversion des Spiels funktioniert. Wenn Sie nicht über die Originalversion des Spiels verfügen oder die erste Methode die Sprache in der Konsole nicht geändert hat, probieren Sie unter der Voraussetzung, dass Sie alles richtig gemacht haben, die anderen hier beschriebenen Methoden aus.

Ich wiederhole es noch einmal: „Methode 1“ funktioniert fast immer, wenn mit dem Spiel selbst alles in Ordnung ist. Wenn es nicht funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image mit dem Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.

Verbessere alle Fähigkeiten und Vorteile

Verwenden Sie diese Cheat-Codes für Skyrim Sie können alle Ihre Fähigkeiten schnell verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
  • advskill N X- Fertigkeit erhöhen N An X Erfahrungseinheiten. Das Hauptteam zum Aufleveln aller Fertigkeiten und Vorteile.
  • spieler.setav N X- Installieren X Fähigkeits Level N. Dieser Cheat fügt keine „Fähigkeitspunkte“ hinzu, ist aber erforderlich, wenn Ihr Fähigkeitslevel 100 erreicht.
  • player.setlevel N- Zeichenstufe einstellen N(1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters nach Verwendung eines Cheats zu senken advskill.
Liste aller Fertigkeitsnamen für Befehle advskill Und spieler.setav

Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100- Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (keine Level)
player.setav Block 50- Stellen Sie Level 50 der Fertigkeit „Blockieren“ ein

  • Alchemie - Alchemie
  • Veränderung – Veränderung
  • Beschwörung - Hexerei
  • Zerstörung – Zerstörung
  • Bezaubernd – Verzauberung
  • Illusion - Illusion
  • Restaurierung - Restaurierung
  • Schütze - Schießen
  • Blockieren – blockieren
  • HeavyArmor – schwere Rüstung
  • LightArmor – leichte Rüstung
  • Lockpicking – Hack
  • Einhändig – Einhandwaffe
  • Zweihand – Zweihandwaffe
  • Taschendieb – Taschendiebstahl
  • Schmieden - Schmiedekunst
  • Schleichen – Heimlichkeit
  • Sprechkunst - Beredsamkeit
Um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern, gehen Sie wie folgt vor (hinzugefügt von Dova):
  1. Verwendung von Cheat advskill(Beschreibung oben) Erhöhe eine beliebige Fertigkeit auf Stufe 100.
  2. Dann wenden wir den Code an player.setav [Skillname] 0(ohne Klammern) – Setzt die Stufe der angegebenen Fertigkeit auf 0.
  3. Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:

advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0

Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller verfügbaren Fähigkeiten ausgeben Skyrim Vorteile

Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:

  • player.setav Gesundheit X- max. einstellen Anzahl der Leben in X Einheiten
  • player.setav Magicka X- max. einstellen Menge an Magie drin X Einheiten
  • player.setav Ausdauer X- max. einstellen Menge des Lagerbestands X Einheiten.

Rüstungssets (Sets)

Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:
player.additem [Rüstungscode] [Menge](ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 00013938 1- Holen Sie sich 1 Glasstiefel

  • 0001396B - Rüstung
  • 0001396A - Stiefel
  • 000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand.
  • 000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung.
  • 000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Belastbarkeit.
  • 0001396D - Helm
  • 0001396C – Handschuhe
  • 0001396E - Schild
  • 000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand.
  • 000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit.
  • 0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz.
Drachenpanzer-Rüstungsset
  • 00013965 - Stiefel
  • 00013966 - Rüstung
  • 00013967 - Handschuhe
  • 00013969 - Helm
  • 00013968 - Schild
Drachenschuppen-Rüstungsset
  • 0001393D - Stiefel
  • 0001393E - Rüstung
  • 0001393F - Handschuhe
  • 00013940 - Helm
  • 00013941 - Schild
Einzigartige Rüstung mit Boni (hinzugefügt von Dova)
  • 0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
  • 000F9904 – „Diadem des Wissenschaftlers“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie.
  • 000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Treffer mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek.
  • 000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit.
  • 000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz.
Zubehör mit Boni
  • 000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
  • 0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer. (hinzugefügt von FANTOM)
  • 00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten (hinzugefügt von Nikitadrakon)
  • 000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken (Helme) mit Boni
  • 00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten
  • 00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit
  • 00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
  • 00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
  • 00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
  • 00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer
  • 00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
  • 00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte
  • 00061CCA – „Holzmaske“ (hinzugefügt von dova)
  • 00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen. (hinzugefügt von dova)

Waffensets

Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein:
player.additem [weapon_code] [quantity](ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000139A8 1- Holen Sie sich 1 Glas Zwiebel

Daedrische Artefakt-IDs, die unten stehen, müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden:
(ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 000240D2 1- Holen Sie sich 1 Dolch „Razor of Mehrunes“

Waffe

Verwendung eines Cheat-Codes psb„Wir bekommen alle Zaubersprüche, Drache schreit und Talente“ oder füge mit dem Cheat nur die nötigen Rufe hinzu:

player.teachword- einen Schrei lernen (Liste aller Schrei-IDs unten)
Beispiel: player.teachword 20e17- Lernen Sie das erste Wort des Rufs „Feueratem“

Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:

player.teachword 602A3- erstes Wort
player.teachword 602A4- zweite
player.teachword 602A5- dritte

Drachenschrei-ID für Code player.teachword(ohne Klammern)
erstes Wort / zweites / drittes - Name des Schreis(Nur 1 von 3 verwenden)

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
  • 6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung
  • 60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
  • 3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror
  • 32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 – Sprachausgabe
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel
  • 51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit
  • 44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter
  • 60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil
  • 60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura
  • 6029D / 6029E / 6029F – Kin World
  • 3291A / 3291B / 3291C - Schreck

Screams DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Lebensdauer ablassen
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 – Aufruf an Durnevir
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 – Seelenriss
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 – Ruf vom Cairn of Souls

Screams DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 – Kampfwut
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Einreichung des Testaments
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Zyklon
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 – Inkarnierter Drache
Benutzen Drachenschreie Zuerst müssen Sie sie mit aktivieren Seele der Drachen. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:

player.modav Dragonsouls N- erhalten N Seele der Drachen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt sie zu addieren N PC.

Für Aktivierung von Drachenschreien Drücken Sie [ Tab] -- Magie -- Geschrei-- Wählen Sie den gewünschten Ruf aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [ R] -- OK. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.

player.setav Shoutrecoverymult 0- Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eingegeben haben Schrei, dann müssen Sie warten, bis es sich erholt. Danach können Sie diesen Schrei jederzeit verwenden, ohne darauf zu warten, dass es sich erholt.

Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile

Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie den Cheat-Code in der folgenden Form verwenden:
player.additem [Betrag](ohne Klammern).

Beispiel: player.additem 00039BE5 10- Erhalte 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung der Gesundheit

  • 00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her
  • 00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
  • 00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her
  • 00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden
  • 00039D12 – „Elixier des Zauberers“
  • 00039967 – „Elixier des Schmieds“
Seelensteine
  • 0002E4F4 – groß (leer)
  • 0002E4FB - groß (Groß)
  • 0002E4FC – großartig (leer)
  • 0002E4FF – großartig (großartig)
  • 0002E500 - schwarz (leer)
  • 0002E504 – Schwarz (Toll)
  • 00063B27 – Stern von Azura (leer)
  • 00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
Pfeile
  • 00038341 - Falmer
  • 00034182 – altnordisch
  • 000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Hauptgeschichte erhältlich)
  • 00020F02 – rostiges Eisen
  • 00020DDF - Eisen
  • 000139C0 – Daedrisch
  • 000139BF – Ebonit
  • 000139BE - Glas
  • 000139BD – Elf
  • 000139 v. Chr. – Dwemer
  • 000139BB – Ork
  • 0001397F - Stahl
Vollständige Zutatenliste Skyrim du wirst finden .

Schatztruhen

Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim:
player.placeatme(ohne Klammern)

Beispiel: player.placeatme000C2CDE- Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben

  • 000C2CDF – verzauberte Waffe
  • 000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
  • 000C2CE0 – Standardwaffe
  • 000C2CD6 – Standardpanzerung
  • 000C2CDE – Notensysteme
  • 000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
  • 0010D9FF – Fertigkeitsbücher
  • 000C2CD9 – Zauberbücher
  • 000C2D3B – normale Bücher
  • 000C2CD4 - Pfeile
  • 000C2CDA – Zutaten
  • 000C2CDB - Schlüssel
  • 000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen
  • 000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen
Anmerkungen:
  • Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut.
  • Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen anstelle eines einzelnen Gegenstands [ R] (alles nehmen), dann wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt.
  • Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge.
  • Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und stellen Sie mit dem Cheat die erforderliche Menge dieser Gegenstände her player.additem ID-Menge

Bestehen von Quests

Um Quests abzuschließen Skyrim Wir benötigen die folgenden Cheat-Codes:
  • showquesttargets- zeigt die ID der aktiven Quest an
  • getstage(ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht der Prozentsatz des Abschlusses).
  • setstage [Bühne](ohne Klammern) – Ausführungsphase festlegen
  • movetoqt(ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (der letzten unvollendeten Phase) der angegebenen Aufgabe. (hinzugefügt von Robin)
  • qm(ohne Klammern) – Zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest an (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird zum Betrügen verwendet Bühnenbild.
  • Resetquest(ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden.
  • player.completequest(ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.
Wir kennen also bereits alle notwendigen Konsolenbefehle, um Quests in Skyrim erfolgreich abzuschließen, wissen aber nicht, was wir eingeben sollen und warum. Da wir alle Aktionen in der Konsole ausführen, möchte ich Sie daran erinnern, dass Sie zum Scrollen des Textes in der Konsole die Tasten [ verwenden müssen PageUp] Und [ Bild nach unten]. Die unten beschriebene Methode beschreibt, wie man von einer Phase der Quest zur nächsten wechselt.
  1. Speichern Sie Ihr Spiel und überschreibe diesen Speicher nicht, bis du die Quest abgeschlossen hast.
  2. Öffnen Sie Ihre Aufgabenliste (Taste [ J])
  3. Wählen Sie die erforderliche Quest aus, die Sie abschließen möchten, und aktivieren Sie sie – drücken Sie [ Eingeben].
  4. Öffnen Sie die Konsole und geben Sie ein showquesttargets- wir bekommen Quest-ID.
  5. In der resultierenden Liste suchen wir nach Aktuelle Quest: Quest-ID -- Merken/schreiben Sie diese ID auf.
  6. Jetzt treten wir ein movetoqt Quest-ID und wir versuchen, die Quest wie gewohnt abzuschließen, ohne Konsole, und wenn nichts funktioniert, lesen Sie weiter.
  7. Geben Sie in die Konsole ein getstage-Quest-ID Danach wird die Phase des Abschlusses dieser Quest in der folgenden Form in der Konsole angezeigt: GetStage >> [Nummer].00 -- Merken/schreiben Sie diese Nummer auf.Jetzt müssen wir herausfinden, welche Phase der Quest danach kommt, die wir mit dem Befehl erhalten getstage.
  8. Geben Sie in die Konsole ein qm(ohne Klammern) – Wir erhalten eine Liste aller Phasen der angegebenen Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich) in der folgenden Form Stufe [Stufe]: 1(oder 0). 1 – zeigt an, dass diese Phase bereits abgeschlossen ist, und 0 – noch nicht.
  9. In der resultierenden Liste suchen wir nach unserer Queststufe, die wir mit dem Befehl erhalten getstage, und schauen Sie sich an, welche Phase danach kommt – merken Sie sich die Nummer / notieren Sie sie. Zum Beispiel, wenn Sie verwenden getstage Sie erhielten GetStage >> 400,00, und in der Liste, die mit dem Code erhalten wurde qm, nach der Zeile Stufe 400: 1 Es gibt eine Linie Stufe 450: 0- Merken/Notieren Sie die Nummer 450 .
  10. Geben Sie in die Konsole ein setstage [Bühne](ohne Klammern) – Legen Sie die Phase der Quest fest. Als Schritt geben wir die im vorherigen Absatz erhaltene Zahl ein (bei uns ist sie das). 450 ) und als Quest-ID – die mit dem Cheat erhaltene ID showquesttargets.
  11. Eingeben movetoqt(ohne Klammern) – Teleportation zum Ziel der aktiven Aufgabe.
  12. Wir gehen weiter durch die nächste Phase der Quest.
Anmerkungen:
  • Wenn beim ersten Mal nichts funktioniert, wiederholen Sie die Schritte 9 Und 10 mehrmals, aber ändern Bühne- Geben Sie den nächsten Eintrag in die mit dem Befehl erhaltene Liste ein qm(ohne Klammern).
  • Wenn Sie die Punkte wiederholen 9 Und 10 , beim Wechseln Bühne Quest (alle nacheinander) mit dem Befehl erhalten qm(ohne Klammern) bis zum letzten in der Liste qm(ohne Klammern), dann schließen Sie alle Phasen dieser Quest ab und bewegen sich von einem Schlüsselpunkt zum anderen. Bewegung wird nicht immer stattfinden. Genau so ist es möglich Schließe eine beliebige Quest zu 100 % ab..
  • Es ist nicht notwendig, mit der nächsten Stufe der Quest fortzufahren, Sie können direkt mit der letzten fortfahren, aber in diesem Fall erhalten Sie möglicherweise nicht die nächste Quest, da Sie keine aktive Quest oder einen Punkt zum Teleportieren haben der Befehl movetoqt- Du wirst nicht wissen, wo du es bekommen kannst (nächste Quest).
  • Wenn Sie direkt zur letzten Stufe übergehen, erhalten Sie möglicherweise nicht alle Belohnungen für diese Quest (nicht getestet).
  • Sie können die vorherige Stufe der Quest nicht aktivieren (ich habe es nicht geschafft).

So finden Sie den Namen einer Quest anhand ihrer ID heraus

Methode 1– am schnellsten, funktioniert aber möglicherweise nicht, wenn Sie einige Mods oder inoffizielle Add-ons installiert haben.

Gehen Sie zu dieser Seite und geben Sie den Namen der Quest in das entsprechende Suchformular ein.

Methode 2- langsam, funktioniert aber immer mit jeder Version des Spiels.

Wenn nach Eingabe des Befehls showquesttargets Sie erhalten mehrere Zeilen Aktuelle Quest: Quest-ID und Sie wissen nicht, welche dieser IDs dieser oder jener Quest entspricht – gehen Sie wie folgt vor:

  1. in die Konsole eingeben Hilfe Quest-ID 4
  2. Suchen Sie in der resultierenden Liste nach der Zeile QUEST: Quest_ID (eine ID) „Questname“
  3. Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, bis Sie die gesuchte Quest anhand ihres Namens finden.
Quest-IDs, nach der Einführung showquesttargets, befinden sich in genau der gleichen Reihenfolge wie im „Quest Log“. Das heißt, wenn Sie im „Quest-Protokoll“ ganz oben in der Liste die Quest „Skyrim ist unruhig“ haben und danach „Reinigung“ kommt, dann werden sie nach Eingabe des Befehls in genau der gleichen Reihenfolge angezeigt showquesttargets. Dadurch wird die Suche durch alle Quest-IDs noch schneller, da Sie ungefähr wissen, welche ID Sie mit der Suche nach der benötigten Aufgabe beginnen müssen.

So finden Sie die Artikel-ID heraus

Wenn Sie einen einzigartigen Gegenstand haben und viele solcher Gegenstände herstellen (klonen) oder diesen Gegenstand an Ihren Freund „senden“ möchten, aber nicht wissen, wie das geht. Dazu müssen wir die ID dieses Artikels kennen.

Methode 1
In der Konsole geben wir ein: player.showinventory

Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in solchen Fällen die zweite Methode.

Methode 2(hinzugefügt von Avenger)
Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes). Wir kommen so nah wie möglich an die Box (es empfiehlt sich, uns zu setzen) – öffnen die Konsole – klicken auf die Box (in der sich unser Artikel befindet) und geben den Befehl ein Inv.

Anmerkungen:

  • Diese Methode funktioniert möglicherweise nicht immer, da beim Klicken auf ein Feld mit einem Element das Feld selbst nicht immer hervorgehoben wird; sehr oft wird etwas Unklares hervorgehoben.
  • Wenn Sie die Artikel-ID mit dieser Methode nicht ermitteln können, verwenden Sie die erste Methode.
  • Mit dieser Methode können Sie sehen Liste aller Gegenstände anderer Charaktere. Klicken Sie dazu nicht auf das Kästchen, sondern auf das gewünschte Zeichen.
Danach erscheint eine Liste aller Gegenstände in Ihrem Inventar oder Ihrer Kiste (sofern Sie den Befehl eingegeben haben). Inv) in folgender Form:
Menge – Name (Artikel-ID)

Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die [-Tasten Seite nach oben] Und [ Bild nach unten].

Wir suchen den gewünschten Artikel nach Namen und Aussehen Artikel Identifikationsnummer
Um nun viele solcher Elemente zu erstellen (zu klonen), geben Sie den folgenden Code ein:

player.additem [Betrag](ohne Klammern)

Gehäuse

Viele von Ihnen haben ein eigenes Zuhause oder einen Ort, an dem Sie gerne Zeit verbringen, aber wenn Sie etwas herstellen (Rüstung, Waffen), etwas verbessern oder ein neues Elixier herstellen möchten, müssen Sie nach einem speziellen Gerät suchen, um es herzustellen , da ohne keine Möglichkeit. Mit diesen Codes für Skyrim können Sie Ihren eigenen Arbeitsplatz erstellen und alle benötigten Geräte überall und jederzeit installieren. Um alle diese Handwerksmaschinen zu installieren, verwenden Sie den folgenden Code Skyrim:
player.placeatme(ohne Klammern) - Legen Sie das Element fest

Beispiel: player.placeatme000BBCF1- Installiere eine himmlische Schmiede

  • 000BAD0D - Pentagramm der Seelen (groß)
  • 000D5501 - Pentagramm der Seelen (klein)
  • 000BAD0C – alchemistisches Labor (groß)
  • 000D54FF – alchemistisches Labor (klein)
  • 000727A1 - Gerbmaschine für die Lederverarbeitung
  • 0006E9C2 – Schleifstein
  • 000BF9E1 - Schmiede (groß)
  • 000BBCF1 – Himmelsschmiede (sehr groß)
  • 0001A2AD - Amboss
  • 0009C6CE – Schmelzer
  • 000D932F - Werkbank
Möbel für zu Hause
  • 00089A85 - Schaufensterpuppe

  • Einzeltür: CC16A, CC163
  • CC164 – Doppeltür

Dekorative Gegenstände

  • B2456 - Drachenkopf
  • 3FA65 – Elchgeweih
  • D9285 - Krabbe
  • D9276 - Ziegenkopf
  • 3858F - Fisch
  • Elchkopf: DD9E0, DD9E1, CF264
  • Raubkatzenkopf: D928F, D928D
  • Wolfskopf: D9289, D9288
  • Kopf eines Tieres: D9287, D927D
  • Bärenkopf: D8282, D9281, D927F

  • Teppiche (quadratisch): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
  • Teppiche (rund): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
  • Tierhäute: 5C015, 5C016, 5C017

  • 7EA42 – Wandkerzen
  • 1F24A - Tischkerze
  • 5AD5B - Deckenleuchte

  • 77761 - Lichtquelle(unsichtbar, kann nach der Installation nicht ausgewählt/verschoben/gelöscht werden) zur Beleuchtung dunkler Räume. Um mehrere Lichtquellen gleichzeitig zu installieren, verwenden Sie player.placeatme 77761 N- Installieren N Lichtquellen. Anstatt N schreibe eine beliebige Zahl aus 1 Vor 10 . Wenn du mehr schreibst 10 - Nichts wird passieren.
  • Blaue Lichtquelle: FFF46, FFF48
Anmerkungen:
  • Nach der Erstellung erscheinen alle Elemente vor Ihnen.
  • Um den Gegenstand auf „gerade“ zu stellen, zentrieren Sie Ihren Blick vor dem Einführen des Cheats so, dass Ihr Charakter gerade schaut und nicht nach unten oder oben.
aktivieren Sie(ohne Klammern) - Aktivieren Sie das angegebene Element. Analog zur [-Taste E]. Gilt für Schaufensterpuppen (Kleid) und Bücherregale (schließen/öffnen).

Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zuerst das Objekt auswählen: Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Meldung in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen ""(Objekt Identifikation). Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit beginnt FF000... Achten Sie also darauf, was Sie hervorheben.

Codes für Schaufensterpuppen

Verwenden Sie diese Cheat-Codes, um Skyrim Sie können jede Waffe, Rüstung oder jeden Schmuck verzaubern (verbessern). Bevor Sie mit dem Verbesserungsprozess beginnen, müssen Sie Folgendes wissen:

  • Sie können nur einen Gegenstand verbessern, der keine Verbesserungen aufweist;
  • Jeder Gegenstand kann nicht mehr als 2 Verzauberungen haben.
  • Die Qualität (Kraft) der Verzauberung hängt von der Verzauberungsfertigkeit ab.
  • Vor der Verzauberung wird empfohlen, die Fertigkeit „Verzauberung“ zusammen mit ihren Vorteilen auf 100 zu erhöhen (lesen Sie, wie das geht, im Abschnitt „Alle Fertigkeiten und Vorteile verbessern“);
  • Nach Eingabe des Codes für die Verzauberung (Verbesserung) erscheint der angegebene Gegenstand in Ihrem Inventar, d. h. es wird ein neuer Gegenstand hinzugefügt und der Gegenstand im Inventar wird nicht verbessert;
  • Nachdem eine Waffe verzaubert (verbessert) wurde, verfügt sie über eine sehr geringe Ladung (170–350);
  • Um die Ladung zu erhöhen, rüsten Sie die erforderliche Waffe aus, deren Ladung Sie erhöhen möchten, und wenden Sie die folgenden Cheat-Codes an:
    • player.setav LeftitemCharge N- Laden Sie die Waffe in Ihre linke Hand N Gebühren
    • player.setav RightitemCharge N- Laden Sie die Waffe in Ihre rechte Hand N Gebühren
  • Sie finden eine Liste der IDs aller Artikel
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