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Wie kann man in Skyrim 5 schnell alle Fähigkeiten verbessern? Der einfachste Weg, dies in ein paar Stunden zu tun, ist die Verwendung von Cheat-Codes. Mit Hilfe von Codes verbesserst du schnell die Fähigkeiten deines Helden und erhältst alle Vorteile.
Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten im Spiel, die im Laufe des Spiels schrittweise erweitert werden. Skyrim hat Fertigkeitscodes für Sie, und ob Sie diese verwenden oder nicht, liegt bei Ihnen.
Pfad des Kriegers:
Zweihandwaffe;
Einhandwaffe;
Schießen;
schwere Rüstung;
Schmiedehandwerk;
Blockierung.
Pfad des verborgenen Handwerks:
Beredsamkeit;
Geheimhaltung;
Taschendiebstahl;
leichte Rüstung;
Alchimie;
einbrechen;
Taschendiebstahl.
Pfad der magischen Künste:
Illusion;
ändern;
Verzauberung;
Erholung;
Zerstörung;
Hexerei.
Fähigkeitsverbesserung
Die Wachstumsrate einer Fertigkeit hängt direkt von der Häufigkeit der Nutzung ab und beeinflusst die Entwicklung des Charakterlevels. Diejenigen, die Sie häufiger verwenden, erhöhen sich schneller. Wenn ein Charakter eine bestimmte Aktion ausführt, wird eine bestimmte Anzahl an Punkten hinzugefügt, die von der Wichtigkeit der durchgeführten Aktionen abhängt. Wenn ein bestimmter Wert erreicht wird, erhöht sich die Fähigkeitsstufe. Wenn Sie wachsen, benötigen Sie jedes Mal mehr Punkte, um das nächste Level zu erreichen. Der Übergang von Level 30 auf 31 erfordert mehr Punkte als der Übergang von Level 20 auf 21. Hier werden Codes zum Levelaufstieg in Skyrim benötigt, da mit jeder Aufgabe mehr Kraft, Ausdauer und magische Fähigkeiten erforderlich sind. und das Level des Helden wird immer langsamer wachsen.
Zum Beispiel: Beim Laufen durch Wälder und Berge und beim Schwingen eines Schwertes erhöht sich die Fertigkeit „Einhandwaffe“ nicht. Aber wenn Sie eine Kreatur mit diesem Schwert angreifen, wird Ihre Fähigkeit sofort wachsen. In der Fertigkeit „Einhandwaffe“ beispielsweise verursachen Ihre Kraftangriffe nach dem Erlernen der Fähigkeit „Rücksichtsloser Schlag“ 25 % zusätzlichen Schaden und haben die Chance, dem Feind den Kopf abzuschneiden, aber gleichzeitig wissen Sie das Kampfhaltungsfähigkeit ist erforderlich.
Beginn des Spiels
Zu Beginn des Spiels wird jedem Spieler die Wahl eines Charakters angeboten:
Imperiale;
Bretonen;
Nord;
Orks;
Khajiit;
Rothwardonen;
Argonier;
Waldelfen;
Hochelfen;
Dunkelelfen.
Jede Rasse hat bestimmte Fähigkeiten für bestimmte Fertigkeiten. Die rassenspezifischen Fähigkeiten sind zunächst etwas höher als bei anderen und sie steigen viel schneller auf. Von Anfang an erhält der Charakter 5 Fähigkeiten mit einem Bonus von +5 und einem von +10. Und jetzt fragen Sie sich, wie Sie Fähigkeiten in Skyrim verbessern können? Sie können sie selbst erlernen, Unterricht bei Meistern nehmen, und das ist nicht billig, Sie Sie können sie während des Spiels erhalten, indem Sie Quests abschließen.
Es kommt im Spiel so oft vor, dass der Spieler bei der Erfüllung von Quests einfach vergisst, seine Fähigkeiten zu verbessern. Und eine neue Aufgabe erfordert gerade jetzt und hier eine noch unerforschte Fähigkeit. Die Antwort ist einfach: Wir nehmen Codes für Fertigkeiten, Fähigkeiten und Fertigkeiten.
Codes zur Steigerung von Fähigkeiten und Fertigkeiten
Um mit der Eingabe von Fähigkeitscodes zu beginnen, müssen Sie die Taste „~“ drücken. Es erscheint ein Konsolenfenster. Als nächstes müssen Sie ˽ eingeben. Dadurch steht uns die gewünschte Fähigkeit zur Verfügung.
„Eloquenz“ ist eine der Fähigkeiten, die am schwierigsten zu verbessern ist, und sie hilft sehr beim Trading. Aber man muss ständig verhandeln und den Preis senken, und Händler mögen das nicht und können beleidigt sein und die Preise erhöhen. Warum ist das alles nötig? Sie müssen nur die Skill-Codes kennen und fertig!
Hier sind die Codes für die Fertigkeit „Sprache“, die Fähigkeiten freischalten:
Händler:
o000BE128;
o 000C07CE;
o000C07CF;
o 000C07D0;
o 000C07D1.
Charme:
o 00058F75.
Bestechen:
o 00058F72.
Händler:
o 00058F7A.
Glauben:
o 001090A2.
Investor:
o 00058F7B.
Einschüchterung
o 00105F29.
Käufer:
o 00058F79.
Großer Händler:
o 001090A5.
Wenn Sie den Code player.addperk˽000BE128 eingeben, wird uns die Funktion „Händler 1/5“ geöffnet und wir haben die Möglichkeit, mit einem Gewinn von 10 % zu verkaufen und zu kaufen. Wenn Sie alle oben genannten Codes nacheinander eingeben, öffnen wir den gesamten Zweig der Fähigkeiten „Sprache“.
Fertigkeitscodes für schwere Rüstung:
Moloch:
o000BCD2A;
o 0007935E;
o 00079361;
o 00079362;
o 00079374.
Fäuste aus Stahl:
o 00058F6E.
Gute Ausrüstung:
o 00058F6F.
Weiche Polsterung:
o 000BCD2B.
Schwerpunkt:
o 00058F6C.
Hartes Training:
o 00058F6D.
Vollständiger Satz:
o 00107832.
Reflexion von Schlägen:
o 00105F33.
Beispiel: Wenn Sie den Code für die Fertigkeit „Schwere Rüstung“ eingeben – player.addperk˽00105f33, erhalten Sie Zugriff auf die Fähigkeit „Schläge reflektieren“, die der Fähigkeit, Nahkampfschaden des Feindes zu reflektieren, +10 % verleiht, wenn Sie volle Rüstung haben, wenn zusätzlich die Fertigkeit „Schwere Rüstung“ erlernt wird“
Aber das reicht nicht aus, Sie müssen die Stufe des Helden erhöhen, um diese Fähigkeit nutzen zu können. Sie benötigen immer noch eine bestimmte Anzahl von Punkten, um sie für die Verbesserung eines Vorteils auszugeben.
Schauen wir uns an, wie Sie Ihre Fähigkeiten in Skyrim-Codes verbessern können. Geben Sie dazu in der Konsole den Befehl „Skill um eine beliebige Anzahl Punkte erhöhen“ ein.
Skyrim 5-Codes für Fähigkeiten:
Sprechkunst (Beredsamkeit);
Restaurierung (Restaurierung);
Illusion (Illusion);
Bezaubernd (Verzauberung);
Zweihand (Zweihandwaffe);
HeavyArmor (schwere Rüstung);
Alchemie (Alchemie);
Einhändig (Einhandwaffe);
Block(block);
Änderung (Änderung);
Beschwörung (Hexerei);
Schütze (Schießen);
Lockpicking (Hacking);
LightArmor (leichte Rüstung);
Schmieden (Schmiedehandwerk);
Zerstörung
Schleichen (heimlich);
Taschendiebstahl (Diebstahl).
Beispiel: Wenn Sie den Code advskill˽Sneak˽1000 eingeben, erhalten wir 1000 Punkte im Stealth-Skill-Feld (keine Level). Sie reichen möglicherweise aus, um die Stealth-Stufe zu erhöhen, oder sie reichen nicht aus, sodass der Vorgang wiederholt werden kann.
Code zur Verbesserung der Fähigkeiten in Skyrim:
˽˽ Fähigkeitsniveau entspricht der angegebenen Zahl.
Beispiel: Nach Eingabe des Codes „player.setav˽Alchemy˽50“ beträgt die Alchemiestufe 50 Einheiten und es werden keine Fähigkeitspunkte hinzugefügt.
Schauen wir uns ein vollständiges Beispiel an, wie man die Schmiedekunst mithilfe von Codes verbessern kann.
Ein Beispiel für das vollständige Aufleveln einer Fertigkeit
Lassen Sie uns zunächst alle Fähigkeiten der Schmiedekunst studieren.
Geben Sie dazu nacheinander ein:
player.addperk˽000cb40d – Stahlrüstung
Nur die Fertigkeitscodes ändern:
0005218e – Dwemer-Rüstung;
000cb40e – Elfenrüstung;
000cb410 – Ork-Rüstung;
000cb412 – Komplexe Rüstungstypen;
000cb413 – Schmied-Zauberer;
000cb40f – Glaspanzerung;
000cb414 – Ebenholzrüstung;
000cb411 – daedrische Rüstung;
00052190 – Drachenrüstung.
Wir haben alle Fähigkeiten des Schmiedens erlernt und können nun jede Rüstung schmieden. Aber wir können die Fertigkeit noch nicht nutzen, wir haben nicht genug Schmiedekunst. Es sind 20, aber wir brauchen 100.
Wir verwenden den Code, um das Fähigkeitsniveau zu erhöhen:
player.setav˽Smiting˽110
Wir haben das erforderliche Niveau erreicht. Sie können mit der Herstellung jeder beliebigen Rüstung beginnen.
Cheats für Skyrim sind ein schlechter Ton. Aber wenn mit legalen Mitteln betrogen wird, ändert sich alles! Mit Konsolenbefehlen kann jeder Spieler sehr, sehr viel tun und sich im wahrsten Sinne des Wortes in einen Spielgott verwandeln! Hier sind die interessantesten Konsolenbefehle in Skyrim:
Das Video zeigt Ihnen eine Auswahl der interessantesten Optionen und Sie können dann weiterlesen.
tgm
Gottmodus, du wirst unverwundbar und kannst alles tun. Das Video zeigt, was Sie erreichen können:
tcl
Ergänzung zum Gott-Modus: Sie können überall in den Himmel oder in den Untergrund gehen, es gibt keine Hindernisse für Sie.
Freischalten
Das Schloss geht nicht auf? Sie haben keinen Schlüssel und Ihre Schlösserknackfähigkeiten sind gering? Schreiben Sie dies in die Konsole und Sie werden zum besten Schreckgespenst in Skyrim.
psb
Du lernst alle Zaubersprüche im Spiel.
player.advlevel
Du bekommst ein neues Level! Das Aufsteigen ist einfacher als je zuvor
caqs
Schließt alle Phasen der Hauptquest ab, wodurch das Spielen von Skyrim nahezu sinnlos wird.
showracemenu
Sie können Ihre Rasse ändern, dadurch werden jedoch alle Level und Fähigkeiten zurückgesetzt.
player.modav Fähigkeit X
Ändert die Fertigkeit „skill“ auf den Betrag „x“.
player.additem ITEM ###
Fügt einen Gegenstand mit dem angegebenen Code und in der angegebenen Menge zum Inventar des Spielers hinzu.
player.additem 0000000f ###
Fügt 1 bis 999 Goldmünzen hinzu.
player.additem 0000000a „###“
Fügt mehrere Dietriche hinzu.
tm
Deaktiviert alle Spielmenüs, ideal zum Aufnehmen von Screenshots.
tmm
Aktiviert oder deaktiviert Markierungen auf der Karte.
tfc
Bietet Zugriff auf eine Flugkarte, mit der Sie die Welt aus der Höhe eines Drachenflugs betrachten können
Tai
Deaktiviert künstliche Intelligenz. Völlig
tcai
Schaltet die feindliche KI ein oder aus und verwandelt Drachen in Nadelkissen
tdetektieren
Aktiviert oder deaktiviert die Fähigkeit, Verbrechen zu erkennen: Mord, Diebstahl.
player.setcrimegold ###
Kann die Kriminalitätsstufe des Spielers erhöhen oder verringern
player.setlevel ##
Erhöht oder verringert das Level des Spielers um einen bestimmten Betrag.
player.setav speedmult ###
Ermöglicht Ihnen, die Geschwindigkeit auf himmelhohe Werte zu steigern.
movetoqt
Leitet Sie zum Questziel
töten
Tötet das Ziel. Einfach und effektiv.
alle töten
Tötet alle. sagte Nuff.
helfen
Zeigt alle Konsolenbefehle an
wiederbeleben
Belebt das Ziel wieder, sodass Sie es erneut töten können
player.modav Carryweight #
Ändert das Gewicht der vom Spieler getragenen Gegenstände.
setpcfame #
Erhöht den Ruhm des Charakters.
setpcinfamy #
Erhöht den Ruhm von NPCs.
player.setav Müdigkeit #
Ermöglicht es Ihnen, das lästige Gefühl der Müdigkeit loszuwerden, das der Charakter aus irgendeinem Grund verspürt.
player.setav Gesundheit #
Erhöht die Gesundheit
qqq
Beenden Sie das Spiel schnell und einfach.
RemoveAllitems
Entfernt alle Gegenstände, einschließlich Kleidung, vom Ziel.
Geschlechtsumwandlung
Ändert das Geschlecht des Ziels.
Zeitskala auf # setzen
Ermöglicht es Ihnen, den Zeitablauf zu beschleunigen oder zu verkürzen.
Die Verwendung dieser Skyrim-Konsolenbefehle erfolgt auf eigene Gefahr. Denken Sie daran – Betrug beim ersten Durchspielen kann den ganzen Spaß zerstören!
All diese Codes, die Ihnen das Spiel erleichtern
Um die Konsole zu öffnen, drücken Sie [~] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:
tgm – Unverwundbarkeitsmodus
tcl – durch Wände gehen
tmm 1 – öffne die Weltkarte (alle Punkte auf der Karte)
killall – Töte alle (Freunde/Feinde) in Sichtweite
PSB – Holen Sie sich alle Zauber, Drachenschreie und Talente
qqq – Beende das Spiel
advlevel – Erhöhe das Level. Fügt keine Fähigkeitspunkte hinzu
tfc – „freier“ Kameramodus
tdetect – Diebstahl ohne Konsequenzen. Deaktiviere die Sicht des NPCs.
tcai – deaktiviert und aktiviert künstliche Intelligenz. Nach dem Wirken hören alle auf zu kämpfen.
Zeitskala auf 0 setzen - Zeit stoppen. Standard: 20. Wenn Sie statt 0 10000 eingeben, vergeht ein Tag in wenigen Sekunden
SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Speichern Sie Ihr Spiel unbedingt, bevor Sie diesen Befehl verwenden
player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein
player.modav Carryweight X – Erhöhe die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X – Bewegungsgeschwindigkeit auf X % einstellen. Wird nach dem Laufen mit gedrückter Taste verwendet. Standard: 100 %.
player.setscale X – Erhöhen Sie die Größe Ihres Charakters, wobei X: 1 – 100 %, 2 – 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).
player.setav Ausdauer X – max. einstellen Betrag der Kraftreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
player.setav attackdamagemult N – Waffenschaden N-mal erhöhen
player.setav leftweaponspeedmult N – Erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit einer Waffe in deiner linken Hand um das N-fache
player.setav Weaponspeedmult N – Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen um das N-fache
player.setav LeftitemCharge N – Laden Sie die Waffe in Ihrer linken Hand mit N Ladungen auf
player.setav RightitemCharge N – Laden Sie die Waffe in der rechten Hand mit N Ladungen auf
player.additem 0000000F N – N Gold erhalten
player.additem 0000000A N – N Hauptschlüssel erhalten
player.placeatme 0010BF90 – Beschwöre das Spektralpferd. Kann im Innenbereich verwendet werden
player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf
player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
player.addspell 000B8780 – Vampirismus. Fügt die Krankheit „Sanguinare Vampiris“ hinzu. 3 Tage nach der Infektion besteht eine Chance von 10 %, ein Vampir zu werden. Wenn 3 Tage nach Verwendung dieses Codes im Abschnitt „Magie“ – „Aktive Effekte“ „Anfälligkeit für Feuer“ erscheint, sind Sie ein Vampir. Und wenn nichts funktioniert, verwenden Sie den Befehl player.removespell 000B8780 und anschließend erneut player.addspell 000B8780
player.removespell 000B8780 – wird von Vampirismus geheilt, der Krankheit „Sanguinare Vampiris“, die im ersten Stadium der Transformation (nach dem Biss) auftritt. Dieser Code funktioniert nicht, nachdem man sich in einen Vampir verwandelt hat.
setstage 000EAFD5 10 – Heilung vom Vampirismus. Heilt immer, funktioniert aber nur einmal, da die Heilung nach Abschluss der Quest erfolgt (dieser Code beendet die Quest).
player.moveto (ohne Klammern) – zum angegebenen Objekt (Charakter) teleportieren
coc qasmoke – wird zum Teststandort verschoben. Hier finden Sie alle Spielgegenstände und Werkzeuge zur Herstellung beliebiger Gegenstände.
coc riverwood – Verlassen Sie den Teststandort und bewegen Sie sich nach „Riverwood“. Wenn Sie anstelle von „Riverwood“ einen anderen Namen eingeben, erfolgt ein Teleport zum angegebenen Ort. Lesen Sie weiter unten, um die Namen der Teleportationsorte herauszufinden.
player.setpos [Achse] [Zahl] (ohne Klammern) – bewege deinen Charakter zu den angegebenen Koordinaten. Anstelle der Achse müssen Sie x,y oder z angeben. Und statt einer Zahl – der Versatz entlang der ausgewählten Achse
prid (ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die Konsole die Meldung „“ (Objekt-ID) anzeigen. Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.
Damit die folgenden Codes funktionieren, müssen Sie sich der Kreatur (Tier oder Charakter) oder dem gewünschten Objekt von vorne nähern, die Konsole öffnen und mit der Maus darauf klicken. Daraufhin sollte die Aufschrift „“ (object_ID) in der erscheinen Konsole. Dann geben Sie diese Cheats ein:
stopcombat – Stoppt den Kampf mit dem angegebenen befreundeten Charakter
Bevor Sie diesen Befehl verwenden, wenden Sie player.setcrimegold 0 an. Wenn sich mehrere feindliche NPCs in Ihrer Nähe befinden, müssen Sie diesen Cheat für alle gleichzeitig anwenden, ohne die Konsole zu schließen, um den Kampf zu beenden.
Wenn mindestens ein NPC Sie angreift (Sie haben diesen Code nicht auf ihn angewendet), beginnen alle anderen anzugreifen.
Wenn alles andere fehlschlägt, vertreiben Sie die Angreifer aus der Stadt (es wird empfohlen, vorher den TGM-Unverwundbarkeitsmodus einzuschalten) – verwenden Sie den Befehl tcai (damit alle einfrieren und sich nirgendwo bewegen können) – nehmen Sie eine bequeme Position ein (so dass jeder in Sichtweite ist) - ohne die Konsole zu schließen. Wenden Sie den Befehl stopcombat nacheinander auf alle an. Nachdem die Befehle auf alle Zeichen angewendet wurden, geben Sie tcai und tgm erneut ein (sofern diese Modi aktiviert waren).
Alle dir feindlich gesinnten Charaktere werden als rote Punkte auf dem Kompass oben angezeigt und bis diese Punkte verschwinden, werden sie dich angreifen.
Dieser Befehl funktioniert nicht bei permanenten Feinden (Monstern und Story-NPCs), die dich immer angreifen.
kill – töte den ausgewählten Charakter/das ausgewählte Tier
wiederbeleben 1 - wiederbeleben
resetai – Standarddialoge wiederherstellen – Speicher des ausgewählten NPC löschen. Dieser Befehl sollte nur verwendet werden, wenn Sie jemanden getötet oder wiederbelebt haben und dieser sich danach weigert, mit Ihnen zu sprechen
openactorcontainer 1 – öffne das Inventar der ausgewählten Kreatur. Sie können Artikel umtauschen
Removeallitems – löscht das Inventar des angegebenen Charakters. equipitem Item ID – rüste den ausgewählten Charakter mit dem angegebenen Gegenstand aus (siehe Gegenstands-IDs unten). Mit diesem Cheat kannst du jeden Charakter einkleiden, ihm eine Waffe geben und ihm eine Rüstung anlegen.
inv – zeigt den Inhalt des Inventars (Liste) des ausgewählten Objekts an
Duplikatallitems-Player – Kopieren Sie alle Gegenstände aus dem Inventar eines bestimmten NPCs oder Objekts in Ihr Inventar
resetinventory – Inventarinhalt zurücksetzen. Rüsten Sie den ausgewählten Charakter mit der Standard-Erstausrüstung aus
setownership – Erwerben Sie Eigentumsrechte an einem bestimmten Element
entsperren – Öffnen Sie die Sperre des angegebenen Objekts
deaktivieren – das angegebene Objekt ausblenden
aktivieren – Zeigt ein Objekt an, das mit dem Deaktivierungs-Cheat ausgeblendet wurde
markfordelete – löscht das ausgewählte Objekt oder Zeichen. Aufmerksamkeit! Mit diesem Code können Sie nicht nur eine Truhe löschen, sondern auch unsichtbare Objekte, die mit der Maus ausgewählt werden können und für das normale Funktionieren des Spiels notwendig sind. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie diesen Befehl verwenden. Von Ihnen erstellte Objekte werden sofort gelöscht, während andere nach dem Speichern und Laden des Spiels gelöscht werden. Es gibt keinen Rückwärtsbefehl. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl zu verwenden, da Sie möglicherweise eine Wand, einen Boden oder ein ganzes Gebäude entfernen. Um Elemente zu entfernen, empfiehlt es sich, den Befehl „Disable“ zu verwenden, da dieser nur das Element ausblendet und das Objekt nicht löscht.
Die Kontrolle über einen NPC übernehmen
Mit Hilfe der folgenden Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch. Wechseln Sie zur „Third-Person-Ansicht“ [f] (anders geht es nicht); wir nähern uns dem gewünschten Charakter oder Monster; Öffnen Sie die Konsole, klicken Sie mit der Maus darauf und geben Sie den folgenden Code ein;
und schließen Sie die Konsole.
Um zum normalen Spiel zurückzukehren und die Kontrolle über Ihren Hauptcharakter zu erlangen, geben Sie in die Konsole ein: TC und player.TC
Hinweise: Sobald Sie die Kontrolle über einen NPC erlangt haben, können Sie sich nur noch mit ihm bewegen und nicht angreifen. Wenn Sie auf „Angriff“ drücken, greift Ihr Hauptcharakter an und nicht der, den Sie kontrollieren. Wie man NPCs zum Angriff zwingt, ist unbekannt. Wenn Sie eine Lösung für dieses Problem finden, schreiben Sie in die Kommentare.
Satelliten
In Skyrim kann fast jeder Charakter zu Ihrem Partner oder Begleiter gemacht werden. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Nähern Sie sich dem gewünschten Charakter;
Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie darauf (hervorheben);
Geben Sie setrelationshiprank Spieler 3 ein
Geben Sie addfac 0005C84D 1 ein
Danach wird dieser Charakter einen Dialog führen: „Folge mir. Ich brauche deine Hilfe."
Fähigkeitsschub
Alle unten aufgeführten Codes verbessern eine bestimmte Fertigkeit um (Basiswert * N %). Das heißt, wenn Ihr Grundwaffenschaden 15 Einheiten beträgt und Sie als Wert 200 eingegeben haben, beträgt der Grundschaden (15 + 15 * 2) = 45 Einheiten. Um den Modifikator zu deaktivieren, geben Sie als Wert 0 ein. Die exakt gleiche Formel wird zur Berechnung der Dauer von Zaubersprüchen verwendet.
Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100 – Erhöhe den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %
OneHandedPowerMod – Einhandwaffe
TwoHandedPowerMod – Zweihandwaffe
MarksmanPowerMod - Bögen
BlockPowerMod - Schild
SmithingPowerMod - Schmiedekunst
HeavyArmorPowerMod – schwere Rüstung
LightArmorPowerMod – leichte Rüstung
PickPocketPowerMod - Taschendieb
LockpickingPowerMod – Hack
SneakPowerMod – Stealth
AlchemyPowerMod - Alchemie
SpeechcraftPowerMod - Beredsamkeit
AlterationPowerMod - ändern
ConjurationPowerMod – Hexerei
DestructionPowerMod – Zerstörung
IllusionPowerMod - Illusion
WiederherstellungPowerMod - Wiederherstellung
EnchantingPowerMod - Verzauberung
Notiz. Änderungen an diesen Modifikatoren spiegeln sich in den Beschreibungen von Zaubersprüchen und Waffen wider.
Entfernen von Quadraten bei der Eingabe von Cheat-Codes
Gehen Sie zum Spielordner und suchen Sie die folgende Datei:
Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Ersetzen Sie die folgende Zeile:
map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Notiz. Wenn die Datei „fontconfig.txt“ danach nicht gespeichert werden möchte oder vorschlägt, eine Kopie dieser Datei zu speichern, gehen Sie wie folgt vor: Überprüfen Sie in den Eigenschaften dieser Datei, ob das Kontrollkästchen „Schreibgeschützt“ aktiviert ist. Wenn dies der Fall ist, entfernen Sie es, ändern Sie die Datei, speichern Sie sie und setzen Sie das Kontrollkästchen wieder ein.
Stellen Sie die englische Sprache in der Konsole ein
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:
Slanguage=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).
sConsole=ENGLISCH
Jetzt haben Sie in der Konsole Englisch statt Russisch.
Notiz. Wenn nach dem Hinzufügen dieser Zeile die Sprache in der Skyrim-Konsole dieselbe bleibt oder Sie die Datei Skyrim.ini nicht finden können (Startordner oder nicht), entfernen Sie die Zeile sConsole=ENGLISH (falls hinzugefügt) und legen Sie die Standardsprache im Betriebssystem fest ins Englische.
Alle Fähigkeiten verbessern
Mit diesen Cheat-Codes für Skyrim können Sie schnell alle Ihre Fähigkeiten verbessern und alle Vorteile nutzen. Dazu benötigen wir folgende Cheats:
advskill N X – Fertigkeit N um X Erfahrungspunkte erhöhen. Das Hauptteam zum Aufleveln aller Fertigkeiten und Vorteile
player.setav N
player.setlevel N – Zeichenstufe N festlegen (1-255). Kann verwendet werden, um das Level eines Charakters zu senken, nachdem der Advskill-Cheat verwendet wurde
Liste der Namen aller Fertigkeiten für die Befehle advskill und player.setav
Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100 – Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (nicht Level)
player.setav Block 50 – Setze die Block-Skill-Stufe auf 50
Alchemie - Alchemie
Veränderung – Veränderung
Beschwörung - Hexerei
Zerstörung – Zerstörung
Bezaubernd – Verzauberung
Illusion - Illusion
Restaurierung - Restaurierung
Schütze - Schießen
Blockieren – blockieren
HeavyArmor – schwere Rüstung
LightArmor – leichte Rüstung
Lockpicking – Hack
Einhändig – Einhandwaffe
Zweihand – Zweihandwaffe
Taschendieb – Taschendiebstahl
Schmieden - Schmiedekunst
Schleichen – Heimlichkeit
Sprechkunst - Beredsamkeit
Gehen Sie wie folgt vor, um alle Vorteile aller Fertigkeiten zu verbessern:
Mit dem Advskill-Cheat (Beschreibung oben) erhöhen wir jede Fertigkeit auf Level 100
Dann verwenden wir den Code player.setav [Skill-Name] 0 (ohne Klammern) – setzen Sie die Stufe des angegebenen Skills auf 0
Wiederholen Sie die Punkte 1 und 2, bis Sie alle Vorteile verbessert haben.
Wenn Sie danach immer noch nicht verstehen, wie Sie „Fähigkeitspunkte“ hinzufügen können, um Vorteile zu erhöhen, geben Sie dies mehrmals (einen nach dem anderen) ein:
advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0
Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller in Skyrim verfügbaren Vorteile ausgeben.
Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:
player.setav Health X – max. Anzahl der Leben in X Einheiten
player.setav Magicka X – setze max. Menge an Magie in X Einheiten
player.setav Ausdauer X – max. einstellen Bestandsmenge von X Einheiten
Rüstungssets (Sets)
Um das erforderliche Rüstungsset zu erhalten, geben Sie die Cheat-Codes wie folgt ein:
player.additem [armor_code] [quantity] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00013938 1 – Erhalte 1 Glasstiefel
Dwemer-Rüstungsset:
0001394D - Rüstung
0001394E - Handschuhe
0001394C - Stiefel
0001394F - Helm
00013950 - Schild
Daedrisches Rüstungsset
0001396B - Rüstung
0001396A - Stiefel
000D7A8C – Feuerlöschstiefel – +50 % Feuerwiderstand
000D7A8B – Stiefel der Stille – Stille Bewegung
000D7A8A – Mammutstiefel – +50 Einheiten. Gewitterpotenzial
0001396D - Helm
0001396C – Handschuhe
0001396E - Schild
000D7AF9 – Erdungsschirm – +70 % elektrischer Widerstand
000D7AF6 – Hitzeschild – +70 % Kältebeständigkeit
0010DFA3 – Verleugnungsschild – +22 % Magieresistenz
Glasrüstungsset
00013938 - Stiefel
00013939 - Rüstung
0001393A - Handschuhe
0001393B - Helm
0001393C - Schild
Imperiales Rüstungsset
000136D5 - Rüstung
000136D6 - Stiefel
000136D4 – Armschienen
00013EDC - Helm
000135BA - Schild
Elfenrüstungsset
000896A3 - Rüstung
0001391A - Stiefel
0001391C – Handschuhe
0001392A – vergoldete Rüstung
0001391D - Helm
0001391E - Schild
Lederrüstungsset
0003619E - Rüstung
00013920 - Stiefel
00013921 – Armschienen
00013922 - Helm
Drachenpanzer-Rüstungsset
00013965 - Stiefel
00013966 - Rüstung
00013967 - Handschuhe
00013969 - Helm
00013968 - Schild
Drachenschuppen-Rüstungsset
0001393D - Stiefel
0001393E - Rüstung
0001393F - Handschuhe
00013940 - Helm
00013941 - Schild
Ebenholz-Rüstungsset
00013960 - Stiefel
00013961 - Rüstung
00013962 - Handschuhe
00013963 - Helm
00013964 - Schild
Ork-Rüstungsset
00013956 - Stiefel
00013957 - Rüstung
00013958 - Fäustlinge
00013959 - Helm
00013946 - Schild
Abgeschworenes Rüstungsset
000D8D50 - Rüstung
000D8D4E - Stiefel
000D8D55 – Armschienen
000D8D52 - Helm (Hörner)
Nachtigall-Rüstungsset
000FCC0F - Rüstung
000FCC11 – Handschuhe
000FCC0D - Stiefel
000FCC12 - Kapuze (Helm)
Klingen-Rüstungsset
0004F912 - Schild
0004B28F - Helm
0004B288 - Stiefel
0004B28D - Handschuhe
0004B28B - Rüstung
Wolf-Rüstungsset
000CAE15 - Rüstung
000CEE7C - Stiefel
000CEE7E - Handschuhe
0004C3D0 - Helm
Rüstung des Sturmumhang-Offiziers
0008697E - Rüstung
00086981 - Stiefel
00086983 - Handschuhe
00086985 - Helm
Antike Nord-Rüstung
00018388 - Rüstung
00056A9D - Stiefel
00056A9E - Helm
00056B17 - Handschuhe
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 - Handschuhe
000D3ACE - Haube
000D3ACC - Rüstung
000D3AC2 - Stiefel
Rüstung des Anführers der Diebesgilde
000E35D7 - Rüstung
000E35D9 - Kapuze (Helm)
000E35D8 - Handschuhe
000E35D6 - Stiefel
Einzigartige Rüstung mit Boni
0007C932 – „Robe des Erzmagiers“ (Rüstung) – +100 % auf die Geschwindigkeit der Magiewiederherstellung; Alle Zauber kosten 15 % weniger Magicka
000F9904 – „Diadem des Gelehrten“ (Helm) – Alle Zauber verbrauchen weniger Magie
000FC5BF – „Tarch of Bloodlust“ (Schild) – Ein Treffer mit einem Schild verursacht 3 Einheiten. Schaden über 5 Sek
000E41D8 – „Schild von Ysgramor“ – +20 % Magieresistenz; +20 Einheiten Gesundheit
000295F3 – „Ingols Helm“ – +30 % Kälteresistenz
Zubehör mit Boni
000С8911 – „Akatoshs Amulett“ – +25 % auf die Geschwindigkeit der magischen Wiederherstellung
0002D773 – „Amulett von Gauldur“ – +30 Einheiten. Magie, Gesundheit und Ausdauer
00100E65 – „Halskette der Immunität und Krankheit“ – 100 % Immunität gegen Krankheiten
000C891B – „Amulett von Mara“ – Wiederherstellungszauber verbrauchen 10 % weniger Magie. Unverzichtbar für eine Hochzeit.
Masken (Helme) mit Boni
00061CB9 – „Krosis“ – +20 % auf Hacking-, Bogenschießen- und Alchemie-Fähigkeiten
00061C8B – „Morokey“ – +100 % magische Wiederherstellungsgeschwindigkeit
00061CA5 – „Nakrin“ – Zauber aus der Schule der Zerstörung und Wiederherstellung verbrauchen 20 % weniger Mana; +50 Mana
00061CC9 – „Vokun“ – Zauber aus der Schule der Illusion, Veränderung und Hexerei verbrauchen 20 % weniger Mana
00061CC2 – „Flock“ – Erhöhung der Feuer-, Strom- und Kältebeständigkeit
00061CC0 – „Ragot“ – +70 Ausdauer
00061CAB – „Volsung“ – 20 % Rabatt auf alle Produkte; unter Wasser atmen; +70 Tragfähigkeit
00061CC1 – „Hevnorak“ – Immunität gegen Krankheiten und Gifte
00061CCA - „Holzmaske“
00061CD6 – „Konarik“ – Wenn die Gesundheit niedrig ist, besteht die Chance, den Träger zu heilen und nahen Feinden Schaden zuzufügen
Waffensets
Um die notwendigen Waffen zu erhalten, geben Sie Cheat-Codes in der folgenden Form ein: player.additem [weapon_code] [quantity] (ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000139A8 1 – Erhalte 1 Glasbogen
Glaswaffe:
000139A3 - Einhandaxt
000139A4 - Zweihandaxt
000139A9 – Einhandschwert
000139A7 – Zweihandschwert
000139A8 - Streitkolben
000139AA – Kriegshammer (zweihändig)
000139A5 - Bogen
000139A6 - Dolch
Daedrische Waffen
000139B4 - Axt
0001DDFB – Inferno-Axt – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFCB – Gewitteraxt – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie
000139B5 - Bogen
0001DFEF – Versteinerungsbogen – Chance, das Ziel für 6 Sek. zu lähmen
0001DFE6 – Infernobogen – +30 Einheiten. Feuer Schaden; setzt das Ziel in Brand
0001DFE9 – Winterbogen – +30 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 30 Einheiten weg. Kraftreserve
0001DFF2 – Donnerbogen – +30 Einheiten. elektrischer Schaden; nimmt 15 Einheiten weg. von Magie
0001DFFC – Heiliger Bogen – Untote der Stufe 40 und darunter fliehen 30 Sek. lang
000139B6 - Dolch
000139B7 – Zweihandschwert
000139B8 - Streitkolben
000139B9 - Schwert
000139B3 – Streitaxt
000139BA – Kriegshammer
Imperiale Waffen
000135B8 - Schwert
00013841 - Bogen
Zwergenwaffen
00013994 - Axt
00013995 - Bogen
00013996 - Dolch
00013997 – Zweihandschwert
00013998 - Streitkolben
00013999 - Schwert
00013993 – Streitaxt
0001399A – Kriegshammer
Elfenwaffen
0001399C – Streitaxt
0001399E – Dolch
0001399F – großes Schwert
000139A0 - Streitkolben
000139A1 - Schwert
0001399D - Bogen
000139A2 – Kriegshammer
Waffe aus Ebenholz
000139B1 - Schwert
000139AD - Bogen
000139B2 – Kriegshammer
000139B0 - Streitkolben
000139AC – Streitaxt
000139AB - Axt
000139AF – Zweihandschwert
000139AE - Dolch
Ork-Waffen
0001398B – Streitaxt
0001398C - Axt
0001398D - Bogen
0001398E - Dolch
0001398F – Zweihandschwert
00013990 - Streitkolben
00013991 - Schwert
00013992 – Kriegshammer
Abgeschworene Waffen
000СС829 - Axt
000CADE9 - Schwert
000CEE9B - Bogen
000AE087 – Heidegeas (5 Einheiten zusätzlicher Schaden für Nords)
Nachtigall-Waffe
000F6527 - Klinge
000F652C - Bogen
Klingenwaffe
0003AEB9 - Schwert
Alte nordische Waffen
0002C66F - Schwert
000236A5 – Zweihandschwert
0001C864 - Hammer
0002C672 - Axt
Drachenwaffe
Einhändig
XX 014fcb – Drachenknochendolch
XX 014fce – Drachenknochenschwert
XX 014fcf – Kampfaxt aus Drachenknochen
XX 014fcd – Drachenknochenstreitkolben
Beidhändig
XX 014fcc – Zweihandschwert aus Drachenknochen
XX 014fc3 – Drachenknochenaxt
XX 014fd0 – Drachenknochen-Kriegshammer
XX
0176f1 – Drachenknochenbogen
Einzigartige Waffen mit Boni
000F1AC1 – „Drachengeißel“ – +40 Einheiten. Schaden an Drachen und +10 Einheiten. Elektrischer Schaden gegen alle
000F5D2D – „Pale Blade“ – +25 Einheiten. Kälteschaden; 50 Ausdauer vom Ziel abziehen; Schwächere Kreaturen und Menschen fliegen 30 Sekunden lang
000956B5 – „Wuthrad“ – Besonders tödlich gegen Elfen
000B3DFA – „Kreideauge“ – Feurige Explosion verursacht 40 Schaden. verursacht im Umkreis von 4,5 m Schaden und setzt Ziele in Brand
000A4DCE – „Bloody Spike“ – Füllt den Seelenstein, wenn der Feind innerhalb von 3 Sek. stirbt.
00053379 – „Fierce“ – +15 Einheiten. Kälteschaden; nimmt 15 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
000F8317 – „Kühler“ – +30 Einheiten. Kälteschaden; Chance, das Ziel für 2 Sekunden zu lähmen
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
00035369 – „Stab von Magnus“ – Absorbiert 20 Einheiten. Magie pro Sekunde, wenn der Feind keine Magie hat – absorbiert seine Gesundheit
0010076D – „Stab von Hevnorak“ – 30 Sek. lang. Verursacht 50 Schaden. Schaden pro Sekunde durch Blitzschlag. Auf die Oberfläche auftragen
000AB704 – „Holdirs Stab“ – Beruhigt schwache Feinde für 60 Sek. oder ihre Seelen gefangen nehmen, wenn sie sterben
000E5F43 – „Stab von Yurik Goldurson“ – verursacht 25 Schaden. Schaden und nimmt 50 Einheiten weg. von Magie
00094A2B – „Phantomklinge“ – +3 Einheiten. zusätzlicher Schaden, Rüstung ignorieren
000AB703 – „Fluch des Roten Adlers“ – Setzt Untote der Stufe 13 und niedriger in Brand und lässt sie 30 Sekunden lang fliehen.
0009FD50 – „Red Eagle’s Fury“ – +5 Einheiten. verursacht Feuerschaden und setzt das Ziel in Brand
000B994E – „Valdars Glücksdolch“ – +25 % kritische Trefferchance
0006A093 – „Stab von Tandil“ (Stab) – Kreaturen und Menschen der Stufe 12 und darunter kämpfen 60 Sek. lang nicht
Anmerkungen:
Für einen Charakter der ersten Stufe ohne verbesserte Fähigkeiten wurde zusätzlicher Waffenschaden angezeigt. Alle Beschreibungen und Namen wurden dem Spiel entnommen. „Yurik Goldursons Stab“ heißt es im Spiel, nicht „Yurika“. Möglicherweise handelt es sich hierbei um einen Lokalisierungsfehler. Es wurden nur die neuesten (stärksten) Waffenversionen hinzugefügt.
Unfälschbare Rüstung
Beispiel: player.additem 000D8D50 1 – Erhalte 1 Abgeschworene Rüstung
Leichte Rüstung
Abgeschworene Rüstung
000D8D50 – Abgeschworene Rüstung
000D8D4E – Stiefel des Abgeschworenen
000D8D55 – Abgeschworene Handschuhe
000D8D52 – Kopfschmuck der Abgeschworenen
Rüstung Penitus Oculatus
000D3EA0 – Rüstung Penitus Oculatus
000D3EAA – Penitus Oculatus Helm
000D3EAB – Penitus-Oculatus-Armschienen
000D3EA7 – Penitus Oculatus Stiefel
Linwe-Rüstung
00108544 – Linvis Rüstung
00108546 – Linvis Kapuze
00108545 – Linvis Handschuhe
00108543 – Linvi-Stiefel
Pelzrüstung
0010594B – Pelzrüstung (Teil 1)
0010594D – Pelzrüstung (Teil 2)
0010594F – Pelzrüstung (Teil 3)
0006F393 – Pelzrüstung (Teil 4)
0006F398 - Pelzstiefel
000A6D7F – Pelzstiefel
0006F39B – Pelzarmschienen
000A6D7D – Pelzhandschuhe
0006F39E – Pelzhelm
Rüstung des Sturmumhang-Offiziers
0008697E – Sturmmantel-Offiziersrüstung
00086983 – Armschienen des Sturmumhang-Offiziers
00086981 – Sturmumhang-Offiziersstiefel
00086985 – Stormcloak-Offiziershelm
Rüstung der Diebesgilde
000D3AC3 – Rüstung der Diebesgilde
000D3AC4 – Handschuhe der Diebesgilde
000D3AC5 – Kapuze der Diebesgilde
000D3AC2 – Stiefel der Diebesgilde
(Verbesserte Rüstung: Verbesserte Rüstung der Diebesgilde – nur ein Rüstungsteil kann nach der Quest „Die Laune des Schurken“ ausgetauscht werden.
000D3ACC – Rüstung der Diebesgilde
000D3ACD – Handschuhe der Diebesgilde
000D3ACE – Kapuze der Diebesgilde
000D3ACB – Stiefel der Diebesgilde
Rüstung des Gildenmeisters
000E35D7 – Rüstung des Gildenmeisters
000E35D9 – Kapuze des Gildenmeisters
000E35D8 – Handschuhe des Gildenmeisters
000E35D6 – Stiefel des Gildenmeisters
Nachtigall-Rüstung
Für jedes Rüstungselement gibt es mehrere Varianten mit unterschiedlichen IDs
000FCC0C -
0005DB85 – Nachtigallstiefel
000FCC0D -
0005DB86 -
000FCC0E – Nachtigall-Rüstung
000FCC0F -
0005DB87 -
000FCC10 – Nachtigall-Handschuhe
000FCC11 -
0005DB88 -
000FCC13 – Nachtigallhaube
000FCC12 -
Tsuna-Rüstung
000C0165 – Tsuna-Rüstung
000C0166 – Tsuna-Stiefel
Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000D2844 – Schattenrüstung
000D2845 – Stiefel der Schatten
000D2843 – Schattenhandschuhe
000D2842 – Kapuze der Schatten
0005ABC4 – Kapuze der Schatten mit Maske
Uralte Rüstung der Dunklen Bruderschaft
000E1F15 – Uralte Schattenrüstung
000E1F14 – Uralte Stiefel der Schatten
000E1F16 – Antike Schattenhandschuhe
000E1F17 – Uralte Kapuze der Schatten
Schwere Rüstung
Wolfsrüstung
000CAE15 – Wolfsrüstung
000CEE7C – Wolfsstiefel
000CEE7E – Wolfshandschuhe
0004C3D0 – Wolfshelm
Falmer-Rüstung
000B83CB – Falmer-Rüstung
000B83CD – Falmer-Stiefel
000B83CF – Falmer-Handschuhe
0004C3CB – Falmer-Helm
0005C06C – Falmer-Schild
Rüstung der Klingen
0004B28B – Klingenrüstung
0004B288 – Stiefel der Klingen
0004B28D – Klingenhandschuhe
0004B28F – Helm der Klingen
0004F912 – Schild der Klingen
Artefakte
000295F3 – Ingols Helm
000F9904 – Wissenschaftlerreif
0002AC61 – Haut des Erlösers
Unfälschbare Waffe
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0009F25D 1 – Erhalte 1 himmlischen Stahldolch
Klingen der Domäne
Ein Spieler erhält solche Klingen, wenn er Thane in einer bestimmten Domäne wird. Alle Indikatoren solcher Klingen variieren je nach Level des Spielers, nämlich: Material (10 Optionen), Typ (7 Optionen für jedes Material) und Verzauberung (8 weitere Optionen). Somit kann der Spieler eine Klinge aus einer Vielzahl verschiedener Optionen mit jeweils eigener ID erhalten.
Himmlische Waffe
0009F25D – Himmlischer Stahldolch
0009F25C – Himmlisches Stahlschwert
0009F260 – Himmlische Streitaxt aus Stahl
Klingenwaffe
0003AEB9 – Schwert der Klingen
000F1AC1 – Drachengeißel
Schurkenwaffen
000CADE9 – Schwert der Abgeschworenen
000CEE9B – Ausgestoßener Bogen
Waffen aus Volundrud
0008ADFB – Zeremonielle Axt
0008ADFC – Zeremonielles Schwert
0008FFDE - Okin
0008FFDF - Eduzh
Alte und gute alte Nord-Waffen
0002C66F – Altes nordisches Schwert
0002C672 – Antike nordische Streitaxt
0005BF14 – Gutes altes Nord-Schwert
0005BF15 – Gute alte nordische Streitaxt
Nachtigall-Waffe
0007A917 ---| Nachtigallklinge
000F6524 ---| Nachtigallklinge
000F6525 ---| Nachtigallklinge
000F6526 ---| Nachtigallklinge
000F6527 ---| Nachtigallklinge
0007E5C3 ---| Nachtigallbogen
000F6529 ---| Nachtigallbogen
000F652A ---| Nachtigallbogen
000F652B ---| Nachtigallbogen
000F652C ---| Nachtigallbogen
Andere
00029B91 – Großer Stab der Ruhe
00046E0B – Zauberstab von Gathnor
000B3DFA – Chalkys Auge
000E57F0 ---| Spider-Steuerstange
000C19FF ---| Spider-Steuerstange
Bögen
0003B562 – Langbogen
0006B9AD – Dravins Bogen
000AB705 – Jagdbogen
000C0186 – Froakies Bogen
000F82FC – Mage's Bow Beach
00013985 - Jagdbogen
Einhandwaffe
000F5D2D – Blasse Klinge
00013983 – Balgruufs Streitaxt
000AE087 – Heather Geys
00079B1D – Opferklinge
000426C8 – Schärfen
000ECD54 – Alesandras Dolch (Ich weiß, dass es mit zwei s geschrieben wird, es gab nur einen Fehler, also habe ich es gekürzt)
00043E1E – Borvirs Dolch
0001C1FE – Drachenpriesterdolch
000ECD53 – Rundis Dolch
000C1989 – Klinge von Bolar
0009CCDC ---| Klinge des Leids
000964C9 ---| Klinge des Leids
000D0758 – Cavoseins Fangzahn
0001C492 - Zaunkönig
000A4DCE – Blutiger Dorn
0003B0B7 ---| Mondstahlschwert
0003B0BA ---| Mondstahlschwert
0003B0BD ---| Mondstahlschwert
00053379 – Heftig
0009F25E – Schwert von Vilkas
000AB85D – Schwert der Königin Freydis
00068976 – Hjaltis Schwert
000F71DD – Mörderschwert
Sie können das Schwert nur erhalten, indem Sie die Quest „Tödliches gefährliches Feld“ abschließen und wenn beide Brüder am Leben bleiben. - Kühler
0001F25A - Messer
0001F25B - Stecker
Zweihandwaffe
0006AF63 – Troll-Geißel
0002ACD2 - Volendrung
000956B5 - Wuuthrad
000223FB – Freund des Försters
000461DA ---| Giant's Club
000C334F ---| Giant's Club
Andere von anderen Dingen
000461DA ---| Gezahnte Spitzhacke
000C334F ---| Gezahnte Spitzhacke
001019D4 ---| Gezahnte Spitzhacke
000E3C16 – Spitzhacke
0002F2F4 – Hackmesser
Liste der Kleinwaffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001398D 1 – Erhalte 1 Ork-Bogen
Hergestellte Waffen
Bögen
0001398D – Ork-Bogen
00068C57 – Nordischer Heldenbogen
00013995 – Dwemer-Bogen
0001399D – Elfenbogen
XX 026232 - Nordischer Bogen (Drachengeboren)
000139A5 - Glasbogen
000139AD – Ebenholzbogen
XX 026231 – Stalhrim-Bogen (Drachengeboren)
000139B5 – Daedrischer Bogen
XX 0176F1 – Drachenknochenbogen (Drachengeboren)
Armbrüste
XX 000801 – Armbrust (Dawnguard)
XX 00B647 – Dwemer-Armbrust (Dawnguard)
Spezialwaffe
Bögen
0003B562 – Langbogen
00013985 - Jagdbogen
000302CA – Alter Nord-Bogen
00013841 – Imperialer Bogen
00038340 – Falmer-Bogen
000CEE9B – Ausgestoßener Bogen
0005D179 – Flexibler alter Nord-Bogen
000F82FC – Mage's Bow Beach
00083167 – Flexibler Falmer-Bogen
Einzigartige Waffe
Bögen
000C0186 – Froakies Bogen
0006B9AD – Dravins Bogen
000CC392 – Angis Bogen
000A5DEF – Gauldurs schwarzer Bogen
000AB705 – Jagdbogen
XX 00CFB6 – Zephyr (Dawnguard)
00017059 – Tod von Firiniel
XX 02C01A – Dwemer-Schwarzbogen des Schicksals (Drachengeboren)
XX 018ED5 – Glasbogen des Hirschprinzen (Drachengeboren)
Artefakte
Bögen
0007E5C3 – Nachtigallbogen
XX 000800 – Auriels Bogen (Dawnguard)
Munition
Pfeile
000CAB52 – Trainingspfeil
000E738A – Rostiger Pfeil
00038341 – Falmer-Pfeil
000CEE9E – Schurkenpfeil
0001397D – Eisenpfeil
00034182 – Uralter Nord-Pfeil
0001397F - Stahlausleger
XX 017720 – Riekling-Speer (Drachengeboren)
000139BB – Ork-Pfeil
000139BC – Dwemerpfeil
XX 02623B – Nord Arrow (Drachengeboren)
000139BD – Elfenpfeil
XX 0098A1 – Solarelfenpfeil (Dawnguard)
XX 0098A0 – Elfenblutfluchpfeil (Dawnguard)
000139BE – Glaspfeil
0007B932 – Zwergenkugelpfeil
000139BF – Ebenholzpfeil
XX 026239 – Stalhrim-Pfeil (Drachengeboren)
0010b0A7 – Beschworener Pfeil
000EAFDF – Pfeil des nordischen Helden
000139C0 – Daedrischer Pfeil
XX 0176F4 – Drachenknochenpfeil (Dawnguard)
Schrauben
XX 00590C – Testbolzen (Dawnguard)
XX 000BB3 – Stahlbolzen (Dawnguard)
XX 00D099 – Zwergenbolzen (Dawnguard)
Liste der Zweihandwaffen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0001359D 1 – Erhalte 1 eisernes Zweihandschwert
Hergestellte Waffen
Schwerter
0001359D – Zweihandschwert aus Eisen
00013987 - Zweihandschwert aus Stahl
0001398F – Ork-Zweihandschwert
00013997 – Dwemer-Zweihandschwert
0001399F – Zweihandschwert der Elfen
XX 01CDAF – Nordisches Zweihandschwert (Drachengeboren)
000139A7 - Zweihandschwert aus Glas
000139AF - Zweihandschwert aus Ebenholz
XX 01CDB6 – Stalhrim-Großschwert (Drachengeboren)
000139B7 – Daedrisches Zweihandschwert
XX 014FCC – Zweihandschwert aus Drachenknochen (Dawnguard)
Äxte
00013980 - Eisenaxt
00013984 - Stahlaxt
0001398C – Ork-Axt
00013994 – Dwemer-Axt
0001399C – Elfenaxt
XX 01CDAD – Nordische Axt (Drachengeboren)
000139A4 - Glassaxt
000139AC - Ebenholzaxt
XX 01CDB4 – Stalhrims Axt (Drachengeboren)
000139B4 – Daedrische Axt
XX 014FC3 – Drachenknochenaxt (Dawnguard)
Hämmer
00013981 – Eiserner Kriegshammer
0001398A – Kriegshammer aus Stahl
00013992 – Ork-Kriegshammer
0001399A – Dwemer-Kriegshammer
000139A2 – Elfenkriegshammer
XX 01CDB3 – Nordischer Warhammer (Drachengeborener)
000139AA - Kriegshammer aus Glas
000139B2 – Kriegshammer aus Ebenholz
XX 01CDBA – Stalhrim Warhammer (Drachengeboren)
000139BA – Daedrischer Kriegshammer
XX 014FD0 – Drachenknochen-Kriegshammer (Dawnguard)
Spezialwaffe
Schwerter
000236A5 – Antikes nordisches Zweihandschwert
0005BF13 – Gutes altes Nord-Zweihandschwert
0009F25E – Himmlisches Zweihandschwert aus Stahl
0010C6FB – Silbernes Zweihandschwert
Äxte
0001CB64 – Antike nordische Axt
0005BF12 – Gute alte Nord-Axt
0009F25F – Himmlische Stahlaxt
0005BF12 – Axt-Blutsauger
Hämmer
XX 00DD55 – Dawnguard-Kriegshammer
Einzigartige Waffe
Schwerter
XX 026B0B – Sturmfang (Drachengeboren)
XX 01AEA4 – Bloodskal-Klinge (Drachengeboren)
Äxte
000223FB – Freund des Försters
000BE25E – Axt des Henkers
Hämmer
000D2AFE – Fluch der Aegis
0006AF63 – Troll-Geißel
XX 01A578 – Club des Verteidigers (Drachengeboren)
000C334F – Giant's Club
Quest-Waffen
Schwerter
000946FC – Balgruufs Zweihandschwert
Hämmer
00022265 – Shagrols Kriegshammer
Artefakte
Schwerter
0004A38F – Ebenholzklinge
Äxte
0001C4E6 – Axt der Trauer
000956B5 - Wuuthrad
Hämmer
XX 011BAD – Dawnguard Runenhammer
0002ACD2 - Volendrung
Daedrische Artefakte
Die folgenden daedrischen Artefakt-IDs müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden: player.additem [Quantity] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000240D2 1 – Erhalte 1 Dolch „Mehrunes‘ Rasiermesser“
Waffe
000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (Dolch) – Chance, den Feind zu töten, wenn Schaden verursacht wird
000233E3 – „Streitkolben von Molag Bala“ (Streitkolben) – Nimmt 25 Einheiten weg. Reserve an Kraft und Magie. Füllt einen Seelenstein auf, wenn ein Feind innerhalb von 3 Sekunden stirbt
0004E4EE – „Strahlung der Morgenröte“ (Schwert) – +10 Einheiten. Schaden Beim Töten von Untoten besteht die Möglichkeit einer feurigen Explosion, die in der Nähe befindliche Untote vertreibt oder zerstört
000EA29C – „Ebony Blade“ (Zweihandschwert) – Das Ziel nimmt einen Waffenangriff nicht als Angriff wahr
0001C4E6 – „Axe of Sorrow“ (Zweihandaxt) – Nimmt 20 Einheiten weg. die Kraftreserven des Feindes
0002ACD2 – „Volendrung“ (Zweihandhammer) – Nimmt 50 Einheiten weg. Kraftreserve
0002AC6F – „Wabbajack“ (Stab) – Zufälliger Effekt bei jeder Verwendung
0001CB36 – „Rose of Sanguine“ (Stab) – Beschwört Dremora für 60 Sek
00035066 – „Schädel der Verderbnis“ (Stab) – +20 Einheiten. Schaden Von schlafenden Menschen gesammelte Träume erhöhen den Schaden auf 50 Einheiten
Rüstung
0002AC61 – „Haut des Erlösers“ (leichte Rüstung) – +50 % Resistenz gegen Gifte und +15 % Magie
00052794 – „Ebony Chainmail“ (schwere Rüstung) – Man bewegt sich leiser und Gegner, die zu nahe kommen, erleiden 5 Punkte Giftschaden pro Sekunde
000D2846 – „Maske des Clavicus Vile“ (schwerer Helm) +10 auf Beredsamkeit. Magicka-W+5 %. Günstige Preise +20 %
00045F96 – „Zauberbrecher“ (Schild) – Absorbiert nach dem Blocken bis zu 50 Einheiten. Zauberschaden
Andere
0002C37B – „Ring von Namira“ – +50 Einheiten. Kraftreserve. Das Verschlingen von Leichen erhöht Ihre Gesundheit und Genesungsgeschwindigkeit
0002AC60 – „Ring of Hircine“ – Zusätzliche Transformation für Revolvs
0001A332 – „Ogma Infinum“ (Buch) – Nach dem Lesen können Sie +5 auf die folgenden Fähigkeiten erhalten (nur 1 von 3 Zeilen wird zufällig ausgewählt):
Schmieden, Blockieren, Schießen, Einhandwaffe, Zweihandwaffe, schwere Rüstung, Hacken, leichte Rüstung, Heimlichkeit, Taschendiebstahl, Sprache, Alchemie, Illusion, Gebrechen, Zerstörung, Wiederherstellung, Verzauberung, Veränderung
00063B27 – „Stern von Azura“ – Unendlicher Seelenstein
00063B29 – „Schwarzer Stern“ – Seelenstein
0003A070 – „Skeleton Key“ – Unendlicher Hauptschlüssel
Schreie der Drachen
Verwenden Sie den PSB-Cheat-Code „Alle Zaubersprüche, Drachenschreie und Talente erhalten“ oder fügen Sie mit dem Cheat nur die erforderlichen Schreie hinzu:
player.teachword – lerne den Ruf (Liste aller ID-Rufe unten) Beispiel: player.teachword 20e17 – lerne das erste Wort des Rufs „Fire Breath“
Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:
player.teachword 602A3 – erstes Wort
player.teachword 602A4 – Sekunde
player.teachword 602A5 – Dritter
Dragon Shout-IDs für den Player.teachword-Code (ohne Klammern), erstes Wort / zweites / drittes Wort – Shout-Name (nur 1 von 3 verwenden):
46B89 / 46B8A / 46B8B – Ruf des Drachen
13E22 / 13E23 / 13E24 – Rücksichtslose Macht
602A3 / 602A4 / 602A5 - Eisform
6029A / 6029B / 6029C – Sturmruf
20E17 / 20E18 / 20E19 – Feueratem
48ACA / 48ACB / 48ACC – Zeitdilatation
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Schnellladung
60291 / 60292 / 60293 - Freundschaft mit Tieren
3291D / 3291E / 3291F – Elementarfuror
32917 / 32918 / 32919 – Ätherealität
5D16C / 5D16D / 5D16E – Frostatem
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Abrüstung
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Klarer Himmel
51960 / 51961 / 51962 – Ruf der Tapferkeit
44251 / 44252 / 44253 – Drachentöter
60297 / 60298 / 60299 – Todesurteil
60294 / 60295 / 60296 – Flüstern der Aura
6029D / 6029E / 6029F – Kin World
3291A / 3291B / 3291C - Schreck
Um Drachenschreie verwenden zu können, müssen Sie sie zunächst mit den Seelen der Drachen aktivieren. Das heißt, töte den Drachen oder füge die erforderliche Menge mit dem Cheat hinzu:
player.modav Dragonsouls N – Holen Sie sich N Drachenseelen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt N Stücke hinzuzufügen.
Um Drachenschreie zu aktivieren, drücken Sie -- Magie -- Schreie -- wählen Sie den gewünschten Schrei aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [r] -- Ok. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.
player.setav Shoutrecoverymult 0 – Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eines Shouts eingegeben haben, müssen Sie warten, bis er wiederhergestellt wird. Danach können Sie diesen Shout jederzeit verwenden, ohne auf die Wiederherstellung warten zu müssen.
Um Dinge aus dem Spiel zu erhalten, müssen Sie in die Konsole Folgendes eingeben: player.additem N
Massenlähmung - 00021876
Fluch der Untoten – 000218f2
Feuerpfeil - 00096598
Eisspitze – 00096599
Blitz - 0009659a
Kerzenlicht - 0009659b
Eichenfleisch - 0009659c
Zombie wiederbeleben - 0009659e
Haustier beschwören – 0009659f
Mut - 000965a0
Wut - 000965a1
Magisches Licht - 000965a2
Steinfleisch - 000965a3
Wiederbelebung einer Leiche – 000965a4
Flammenatronarch beschwören – 000965a5
Seeleneinfang – 000965a7
Feuerrune – 000965a8
Frostrune – 000965a9
Sturmrune – 000965aa
Schritte stumm schalten – 000965ab
Ruhe - 000965ad
Angst - 000965ae
Schnelle Behandlung - 000965af
Abwehr der Untoten – 000965b0
Feuerumhang von J'zargo – 000967e3
Lebenserkennung001019ae - 001019ae
Shalidors Werke: Zerstörung – 001076e7
Shalidors Werke: Illusion – 001076e8
Shalidors Werke: Veränderung – 001076e9
Shalidors Werke: Restaurierung – 001076ea
Shalidors Werke: Zauberei – 001076eb
Shalidors Werke: Magie – 001076ec
Eisenfleisch - 000a449b
Wasseratmung - 000a449c
Lähmung - 000a449d
Ebenholzfleisch - 000a449e
Verbannung der Daedra – 000a449f
Eisatronach beschwören – 000a44a0
Sturmatronach beschwören – 000a44a1
Geist – 000a44a3
Orden der Daedra – 000a44a4
Schrecklicher Zombie - 000a44a5
Vertreibung von Daedra – 000a44a6
Toter Thrall – 000a44a7
Feuerknecht - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Storm Thrall – 000a44aa
Feuerumhang - 000a44ab
Frostumhang – 000a44ac
Umhang des Blitzes – 000a44ad
Feuerball - 000a44ae
Eissturm - 000a44af
Kettenblitz - 000a44b0
Feuersturm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Ermutigung - 000a44b5
Tollwut - 000a44b6
Unsichtbarkeit - 000a44b7
Frieden - 000a44b9
Raut - 000a44ba
Katavasia - 000a44bb
Harmonie - 000a44bc
Hysterie - 000a44bd
Ruf zu den Waffen – 000a44be
Kleinere Untote abwehren – 000a44bf
Behandlung von Nachbarn - 000a44c1
Kleinere Untote abwehren – 000a44c2
Schutzkreis - 000a44c3
Höhere Heilung – 000a44c4
Untote abwehren – 000a44c5
Abwehr älterer Untoter – 000a44c6
Wut - 000a44c7
Zufällige Schriftrolle – 000a44c8
Zufällige Schriftrolle – 000a44c9
Wundbehandlung - 000b64b3
Schutzkreis - 000e0cd5
Drachenhaut – 000e0cd6
Spinnenrollen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem XX 019534 10 – Holen Sie sich 10 explosive Feuerspinnen
Beschreibung:
Spinnenrollen sind magische Gegenstände, die mit der Füllkammer hergestellt werden können, einem Gerät im White Ridge Barrow auf Solstheim. Der Name der erhaltenen Gegenstände enthält nicht das Wort „Schriftrolle“, sie sind jedoch genau in dieser Inventarkategorie platziert. Spinnenschriftrollen können in jeder Hand ausgerüstet werden.
Eine Kreatur dieser Kategorie sieht aus wie eine Spinne, die Dovahkiin in der Hand hält, bevor er sie wirft. Die Erschaffung und endgültige Verwendung von Spinnen erfordert keinen Einsatz von Magie, jedoch ist jede einzelne Spinnenschriftrolle (wie eine gewöhnliche Schriftrolle oder ein Zauberbuch) eine einmalige Verwendung und verschwindet, nachdem die Kreatur in Betrieb genommen wurde.
Feuerspinnen
XX 019534 – Explosive Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01952C – Versteckte Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Feuer angreift.) + Rezept: Rubin, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 014480 – Springende Feuerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Feuerschaden verursacht.) + Rezept: Rubin, Albino-Spinne-Bauch
Eisspinnen
XX 0206D3 – Explosive Eisspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 0206D9 – Versteckte Eisspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Kälte angreift.) + Rezept: Saphir, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 0206DB – Springende Eisspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Kälteschaden verursacht.) + Rezept: Saphir, Albino-Spinnenbauch
Donnerspinnen
XX 02095F – Explosive Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 020960 – Versteckte Blitzspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Blitzen angreift.) + Rezept: Amethyst, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 020961 – Springende Donnerspinne (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Schockschaden verursacht.) + Rezept: Amethyst, Albino-Spinnenbauch
Giftige Spinnen
XX 01707B – Explosive Giftspinne (Wirf eine Spinne, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, beschädigter Albino-Spinnenbauch
XX 01CAB0 – Versteckte Giftspinne (Wirf eine Spinne, die alle sich nähernden Feinde mit Gift angreift.) + Rezept: Smaragd, Salz, Albino-Spinnen-Bauch
XX 01445E – Springendes Gift (Wirf eine Spinne, die selbst den nächsten Feind angreift, explodiert und Giftschaden verursacht.) + Rezept: Smaragd, Albino-Spinnen-Bauch
Andere Spinnen
XX 016E1C – Kontrollierende Spinne (Kreaturen und Menschen unter dem Einfluss der Spinne kämpfen 30 Sekunden lang auf der Seite des Helden.) + Rezept: Beliebiger Seelenstein, Albino-Spinne-Bauch (Hinweis: Pro Lauf wird eine Spinne erstellt. Jeder Seelenstein ist geeignet, außer Azura Stars , da sie nicht analysiert werden können.)
XX 02749D – Ölspinne (Beschwört eine Spinne, die eine Pfütze aus brennbarem Öl freisetzt.) + Rezept: Dwemeröl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: Erstellt eine Spinne pro Lauf.)
XX 027490 – Leuchtende Spinne (Spinne, die den Helden begleitet und Feinde angreift.) + Rezept: Leuchtender Pilz, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
XX 0274A5 – Packspinne (Beschwört jeweils eine Spinne, die Dinge tragen kann.) + Rezept: Knochenmehl, Albino-Spinnenbauch (Hinweis: War nicht im Spiel enthalten.)
Notiz:
Bis zu 6 Spinnen können gleichzeitig in ihrer angewandten Form existieren. Spinnen belegen separate Plätze und können mit einer beschworenen Kreatur koexistieren – oder mit zwei, wenn Dovahkiin über die Fähigkeit „Hexerei“ verfügt – „Zwillingsseelen“.
Spinnenverbündete, die an der Seite von Dovahkiin kämpfen, werden auf unbestimmte Zeit gerufen. Im Gegensatz zu Basiseinheiten hält eine explodierende Spinne bis zum Moment der Explosion an, und eine aktivierte Kontrollspinne, die auf einen Feind geworfen wird, hält 30 Sekunden lang an.
Spinnen folgen dem Helden beim Ortswechsel, auch bei schnellen Bewegungen.
Wenn Sie mindestens einer der Spinnen Schaden zufügen, werden sie alle feindselig und greifen an.
Explosive Spinnenarten können durch den Ruf „Relentless Force“ zurückgestoßen werden.
Südlich des Bloodskal-Hügels gelegen, werden alle Containereier, die den Hinterleib einer Albino-Spinne enthalten, wiederhergestellt, allerdings nur einmal.
Bei Verwendung eines makellosen Edelsteins entstehen 6 Spinnen, nicht 3 (von den anderen jeweils 2 und 1).
Die Glow Spider und die Pack Spider sind im Dev Room erhältlich, auf den Sie mit dem Konsolenbefehl coc qasmoke zugreifen können.
Zauberbücher. Teil 1
Was ( XX
Zauber ändern
Kerzenlicht - 0009e2a7
Eichenfleisch - 0009e2a8
Magisches Licht - 000a26e2
Steinfleisch - 000a26e3
Lebenserkennung – 000a26e7
Eisenfleisch - 000a26e4
Telekinese - 000a26e5
Transmutation - 00109112
Wasseratmung - 000a26e6
Todeserkennung – 000a26ea
Ebenholzfleisch - 000a26e9
Lähmung - 000a26e8
Drachenhaut – 000d2b4e
Massenlähmung - 000dd646
Gleichgewicht - 000f4997
Hexenzauber
Beschworenes Schwert – 0009e2a9
Rufen Sie Ihr Haustier an: 0009e2ab
Zombie-Revival – 0009e2aa
Beschworene Axt – 000a26ed
Beschwörung des Knochenmannes – XX 0045b0
Flammenatronach beschwören – 000a26ec
Feuertier - 000b45f7
Wiederbelebung einer Leiche - 000a26eb
Seeleneinfang – 0009cd54
Verbannung der Daedra – 000a26ee
Beschworener Bogen – 000a26f1
Frostatronach beschwören – 000a26ef
Den Nebelmann rufen - XX 0045b1
Geist – 000a26f2
Daedrischer Orden – 000a26f6
Dremora Lord beschwören – 0010fd60
Sturmatronach beschwören – 000a26f0
Den wütenden Mann anrufen - XX 0045b2
Schrecklicher Zombie - 000a26f7
Vertreibung von Daedra – 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Toter Thrall – 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Phantompfeil - 000b3165
Zauberbücher. Teil 2
Um diese Gegenstände zu erhalten, müssen Sie in der Konsole Folgendes eingeben: player.additem
Was ( XX?)00e8d6 im Ausweis? Schauen Sie in die Abschnitte, dort erkläre ich, was es ist und was Sie tun müssen, um dieses oder jenes Ding zu bekommen.
Zauber der Zerstörung
Flamme - 0009cd51
Erfrierungen - 0009cd52
Funken - 0009cd53
Feuerrune - 000a2700
Feuerpfeil - 000a26fd
Frostrune – 000a2701
Eisspitze – 000a26fe
Blitz - 000a26ff
Sturmrune – 000a2702
Kettenblitz - 000a2708
Feuerball - 000a2706
Feuerumhang – 000a2703
Frostumhang – 000a2704
Eissturm - 000a2707
Blitzumhang – 000a2705
Eisspeer - 0010f7f3
Verbrennen – 0010f7f4
Blitzentladung - 0010f7f5
Flammenwand - 000a2709
Kältewand - 000a270a
Sturmmauer - 000a270b
Schneesturm - 000a270d
Feuersturm - 000a270c
Gewitter - 000a270e
Illusionszauber
Hellsehen - 000ff7d1
Mut - 0009e2ad
Wut - 0009e2ac
Ruhe - 000a2711
Angst - 000a2712
Stumme Schritte – 000a270f
Tollwut - 000a2714
Ermutigung - 000a2713
Unsichtbarkeit - 000a2715
Frieden - 000a2717
Flucht – 000a2718
Hysterie - 000a271c
Ruf zu den Waffen – 000a271b
Harmonie - 000a271a
Katavasia - 000a2719
Wiederherstellungszauber
Behandlung - 0009e2af
Kleines Amulett - 0009e2ae
Schnelle Behandlung - 000a271d
Heilende Hände - 000a271e
Nekromantische Behandlung - XX 00e8d5
Stabiles Amulett – 000a2720
Feuer der Sonne - XX 003f51
Vertreibe kleinere Untote – 000a271f
Heilung von Wunden - 0010f64d
Großes Amulett - 000a2722
Behandlung von Nachbarn - 000a2727
Behandlung der Untoten - XX 00e8d6
Kleine Untote abwehren – 000a2725
Aura von Stendarr - XX 003f4e
Die Untoten abwehren – 000a2721
Vampirgeißel - XX 003f4d
Schutzkreis - 000a2728
Höchste Behandlung – 000dd643
Untote abwehren – 000a2726
Abwehr älterer Untoter – 000a2729
Fluch der Untoten – 000dd647
Schutzkreis - 000fde7b
Zutaten, Seelensteine, Tränke, Pfeile
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039BE5 10 – erhalten Sie 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung Ihrer Gesundheit
Zaubertränke
00039BE5 – stellt die Gesundheit vollständig wieder her
00039BE7 – stellt die Magie vollständig wieder her
00039CF3 – stellt die Kraft vollständig wieder her
00073F34 – „Tödliches Gift“ – 65 Einheiten. Giftschaden
00039D12 – „Elixier des Zauberers“
00039967 – „Elixier des Schmieds“
Seelensteine
0002E4F4 – groß (leer)
0002E4FB - groß (Groß)
0002E4FC – großartig (leer)
0002E4FF – großartig (großartig)
0002E500 - schwarz (leer)
0002E504 – Schwarz (Toll)
00063B27 – Stern von Azura (leer)
00063B29 – Azuras schwarzer Stern (leer)
Pfeile
00038341 - Falmer
00034182 – altnordisch
000236DD – Dart (erst nach Abschluss der Hauptgeschichte erhältlich)
00020F02 – rostiges Eisen
00020DDF - Eisen
000139C0 – Daedrisch
000139BF – Ebonit
000139BE - Glas
000139BD – Elf
000139 v. Chr. – Dwemer
000139BB – Ork
0001397F - Stahl
XX0176f4 - Drache
Barren
0005ACE5 - Stahl
0005ACE4 - Eisen
0005ACE3 - Silber
0005AD93 – Karund
0005AD99 – Orichalcum
0005AD9D – Ebonit
0005AD9E - Gold
0005ADA0 - Quecksilber
000DB8A2 – Dwemer-Metall
0005ADA1 – gereinigter Malachit
0005AD9F – gereinigter Mondstein
Skins
0003ad52 - Bärenfell
0003ad53 – Höhlenbärenhaut
0003ad54 - Weißes Bärenfell
0003ad6d – Säbelzahntiger-Haut
0003ad6e – Haut des Schneesäbels
0003ad74 - Wolfshaut
0003ad75 – Haut des Schneewolfs
0003ad8e – Ziegenleder
0003ad8f – Kuhhaut
0003ad90 - Hirschleder
0003ad93 - Pferdehaut
000d4b35 – Fuchshaut
000d4be7 – Haut des Schneefuchses
000fe6a9 – Werwolf-Haut
Edelsteine
00063B46 - Amethyst
00063B47 – Diamant
00063B45 - Granat
00063B43 - Smaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Saphir
0006851E – makelloser Amethyst
0006851F – makelloser Diamant
00068521 – makelloser Granat
00068520 – makelloser Smaragd
00068522 – makelloser Rubin
00068523 – makelloser Saphir
Andere
0003AD5B – Daedra-Herz
0003ADA3 – Drachenschuppen
0003ADA4 – Drachenknochen
000E7ED0 – Falkenfedern
0003AD60 – Salz der Leere
Zutaten Teil 1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00106E1B 10 – erhalten Sie 10 Abecin-Sitzstangen
Abecean-Barsch- 00106E1B (Kälte-Verwundbarkeit, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Gift-Verwundbarkeit, Fähigkeitsverbesserung: Wiederherstellung)
Scharlachrote Nirnwurzel- 000B701A (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Beljanka- 0004DA22 (Kälteverwundbarkeit, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Verwüstung)
Dämonenpilz- 0004DA23 (Gesundheitsschaden, anhaltender Gesundheitsschaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)
Betta Fisch- 00106E1A (Gesundheitsschaden, Fähigkeitssteigerung: Veränderung, Verlangsamung, Erhöhung des Tragegewichts)
Sumpfkapsel- 0007E8B7 (Elektrischer Widerstand, anhaltender magischer Schaden, Lähmung, Gesundheitswiederherstellung)
Große Hörner- 0006BC0A (Ausdauerregeneration, Ausdauerschub, Verlangsamung, Schadensausdauerregeneration)
bärtiges Moos- 00057F91 (Magischer Schaden, Gesundheitsboost, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsboost: Einhandwaffen)
Heideherz- 0003AD61 (Magische Erholung, Fähigkeitssteigerung: Blocken, Lähmung, Magiesteigerung)
Distelzweig- 000134AA (Kälteresistenz, Ausdauerentzug, Giftresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung)
Jazbi-Trauben- 0006AC4A (Magische Verwundbarkeit, Magie-Boost, Magie-Regeneration, Gesundheitsverlust)
Riesige Flechte- 0007E8C1 (Elektrische Verwundbarkeit, Gesundheitsverlust, Giftverwundbarkeit, Magicka-Wiederherstellung)
Säbelauge- 0006BC07 (Ausdauerwiederherstellung, Gesundheitsentzug, Magieschaden, Gesundheitswiederherstellung)
Namiras Rot- 0004DA24 (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Hacken, Angst, Gesundheitsregeneration)
Blaue Bergblume- 00077E1C (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung, Gesundheitsverbesserung, Schaden durch magische Regeneration)
Zwergenöl- 000F11C0 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)
Geröstete Skeeverhaut- 00052695 (Wiederherstellung der Ausdauer, Heilung von Krankheiten, Giftresistenz, Wiederherstellung der Gesundheit)
Perle- 000854FE (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Blocken, Magie wiederherstellen, Elektrizität widerstehen)
Spriggan-Saft- 00063B5F (Magische Schadensregeneration, Fertigkeitserhöhung: Verzauberkunst, Fertigkeitserhöhung: Schmiedekunst, Fertigkeitserhöhung: Veränderung)
Trollfett- 0003AD72 (Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Gesundheitsschaden)
Eisgeisterzähne- 0003AD6A (Kälteschwäche, Fähigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Unsichtbarkeit, Feuerschwäche)
Killerfischrogen- 0007E8C5 (Giftresistenz, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerschub)
Nirnwurzel- 00059B86 (Gesundheitsschaden, Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Magieresistenz)
Rote Bergblume- 00077E1D (Magiewiederherstellung, Magieabbau, Magieverstärkung, Gesundheitsschaden)
Schlammkrabbenklaue- 0006BC00 (Ausdauer wiederherstellen, Krankheiten heilen, Gift widerstehen, Feuer widerstehen)
Säbelfang- 0006BC04 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schwere Rüstung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Giftanfälligkeit)
Falkenschnabel- 000E7EBC (Ausdauer wiederherstellen, Kälte widerstehen, Traggewicht erhöhen, Elektrizität widerstehen)
Klaue des Zauberers- 0006B689 (Magieresistenz, anhaltender Magieschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Handwerksverbesserung)
Knochenmehl- 00034CDD (Ausdauerschaden, Feuerwiderstand, Fertigkeitsverbesserung: Gebrechen, Ausdauerentzug)
Blutige Krone- 0004DA20 (Feuer schwach, Fähigkeit verbessert: Blocken, Gift schwach, Magieresistenz)
Mondmottenflügel- 000727DF (Magischer Schaden, Fähigkeitssteigerung: Leichte Rüstung, Gesundheitsregeneration, Unsichtbarkeit)
Monarchflügel- 000727E0 (Gesundheitswiederherstellung, Verbesserung der Handelsfertigkeit, anhaltender Ausdauerschaden, magischer Schaden)
Blauer Schmetterlingsflügel- 000727DE (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
Ei- 00023D77 (Magieresistenz, Magieregenerationsschaden, Wasseratmung, anhaltender Ausdauerschaden)
Lavendel- 00045C28 (Magieresistenz, Ausdauerschub, Magieentzug, Fähigkeitsschub: Gebrechen)
Lila Bergblume- 00077E1E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, anhaltender Magieschaden, Kälteresistenz)
Mondzucker- 000D8E3F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)
Wilder Pilz- 0004DA25 (Ausdauerschaden, Raserei, Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Schmiedekunst)
Kleine Perle- 00085500 (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitserhöhung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Erholung, Kälteresistenz)
kleine Hörner- 0006BC0B (Verwundbarkeit durch Gift, Verbesserung der Fähigkeiten: Wiederherstellung, anhaltender Ausdauerschaden, Gesundheitsschaden)
Bärenklauen- 0006BC02 (Ausdauer wiederherstellen, Gesundheit erhöhen, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffen, Schadenszauberregeneration)
Bienenwabe- 000B08C5 (Ausdauerwiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Blocken, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Ausdauerentzug)
Mora Tapinella- 000EC870 (Magicka-Erholung, anhaltender Gesundheitsschaden, Ausdauerregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Illusion)
Frostige Miriam- 00034D32 (Kälteresistenz, Fähigkeitserhöhung: Heimlichkeit, Magicka-Entzug, Ausdauerregenerationsschaden)
frostiges Salz- 0003AD5F (Feuerschwäche, Kälteresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Beschwörung)
Meereichel- 0007EDF5 (Magischer Schaden, Wasseratmung, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsverbesserung: Taschendiebstahl)
Fliegenpilz- 0004DA00 (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Zweihand, Raserei, Ausdauerregeneration)
Feuersalz- 0003AD5E (Kälteverwundbarkeit, Feuerresistenz, Magicka-Wiederherstellung, Magicka-Regeneration)
Zutaten Teil 2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000BB956 10 – erhalten Sie 10 orangefarbene Libellen
Orangefarbene Libelle- 000BB956 (Ausdauer wiederherstellen, Magie entziehen, Fähigkeit erhöhen: Taschendiebstahl, anhaltender Gesundheitsschaden)
Riesenfinger- 0003AD64 (Ausdauerschaden, Gesundheit erhöhen, Traggewicht erhöhen, Ausdauerschaden-Regeneration)
Nachtschatten- 0002F44C (Gesundheitsschaden, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung)
Spinnenei- 0009151B (Schadensausdauer, Schadensmagieregeneration, Fertigkeit erhöhen: Hacken, Bogenschützenkunst erhöhen)
Schleier aus Dunst- 0006BC0E (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Zerstörung, Traggewicht erhöhen, Magieresistenz)
Federn der Wahrsagerin- 0003AD66 (Magischer Schaden, Fähigkeitsschub: Gebrechen, Raserei, Schockanfälligkeit)
Falkenfedern- 000E7ED0 (Krankheiten heilen, Fähigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Fähigkeitsverbesserung: Einhand, Fähigkeitsverbesserung: Heimlichkeit)
kriechende Rebe- 000B2183 (Magische Regeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Erhöhung des Tragegewichts, Magische Verwundbarkeit)
Vampirasche- 0003AD76 (Unsichtbarkeit, Magicka-Wiederherstellung, Gesundheitsregeneration, Heilung von Krankheiten)
Wollgras- 0003F7F8 (Magieresistenz, Magieboost, Fertigkeitsboost: Blocken, Schnäppchenboost)
Biene- 000A9195 (Ausdauerregeneration, Ausdauerentzug, Ausdauerregeneration, Elektrizitätsverwundbarkeit)
Bienennest- 000A9191 (Giftresistenz, Skill-Up: Leichte Rüstung, Skill-Up: Stealth, Skill-Up: Zerstörung)
Weizen- 0004B0BA (Gesundheitswiederherstellung, Gesundheitsschub, Ausdauerregenerationsschaden, anhaltender Magieschaden)
Glühstaub- 0003AD73 (Magischer Schaden, Magischer Regenerationsschaden, Fertigkeitsschub: Zerstörung, Elektrizitätswiderstand)
Leuchtender Pilz- 0007EE01 (Elektrischer Widerstand, Fähigkeitsverbesserung: Zerstörung, Fähigkeitsverbesserung: Schmiedekunst, Gesundheitsverbesserung)
Daedra-Herz- 0003AD5B (Gesundheitswiederherstellung, Ausdauerregenerationsschaden, Magieschaden, Angst)
Silberbarsch- 00106E1C (Ausdauerregeneration, Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Kälteresistenz)
blaue Libelle- 000E4F0C (Elektrizitätswiderstand, Fähigkeitsschub: Taschendiebstahl, Gesundheitswiederherstellung, Angst)
Cyrodiil-Spatenschwanz- 00106E19 (Schadensausdauer, Fähigkeitsschub: Erholung, Angst, Gesundheitsverlust)
Schneebeeren- 0001B3BD (Feuerwiderstand, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung, Kältewiderstand, Elektrizitätswiderstand)
Hundewurzel- 0006ABCB (Ausdauerschaden, Fertigkeit erhöhen: Einhandwaffe, Fertigkeit Bogenschütze erhöhen, Lähmung)
Salz- 00034CDF (Magische Schwäche, Fähigkeitsschub: Erholung, Verlangsamung, Magische Regeneration)
Salz der Leere- 0003AD60 (Elektrische Verwundbarkeit, Magieresistenz, Gesundheitsschaden, Magieschub)
Pfahlwurzel- 0003AD71 (Magische Schwäche, Fertigkeitserhöhung: Illusion, Magische Regeneration, Magische Wiederherstellung)
Gehämmertes Mammutelfenbein- 0006BC10 (Ausdauer wiederherstellen, Fähigkeit erhöhen: Heimlichkeit, Feueranfälligkeit, Angst)
Glühwürmchen-Thorax- 0004DA73 (Ausdauerwiederherstellung, anhaltender Magieschaden, magische Anfälligkeit, Ausdauererhöhung)
Kräuterkapsel- 00083E64 (Giftresistenz, Magicka-Verwüstung, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magicka-Wiederherstellung)
Falmers Ohr- 0003AD5D (Gesundheitsschaden, Raserei, Giftresistenz, Fähigkeitsverbesserung: Hacken)
Skeever-Schwanz- 0003AD6F (Ausdauerregenerationsschaden, Gesundheitsentzug, Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Leichte Rüstung)
Histkarp- 00106E18 (Ausdauerregeneration, Magieschub, Ausdauerregenerationsschaden, Wasseratmung)
Menschenherz- 000B18CD (Gesundheitsschaden, Magieschaden, Magieregenerationsschaden, Raserei)
Menschenfleisch- 001016B3 (Gesundheitsschaden, Lähmung, Magicka-Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Heimlichkeit)
Knoblauch- 00034D22 (Giftresistenz, Erhöhte Ausdauer, Magicka-Regeneration, Gesundheitsregeneration)
Schuppig- 0006F950 (Magische Schwäche, Fähigkeitssteigerung: Illusion, Ausdauerregeneration, Erhöhtes Tragegewicht)
Killerfischschuppen- 0003AD70 (Kälteresistenz, anhaltender Gesundheitsschaden, Fertigkeitserhöhung: Schwere Rüstung, Fertigkeitserhöhung: Blocken)
Ektoplasma- 0003AD63 (Magische Wiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Zerstörung, Magiesteigerung, Gesundheitsschaden)
Elfenohr- 00034D31 (Magicka-Wiederherstellung, Verbesserung der Bogenschützenfähigkeiten, Kälteanfälligkeit, Feuerresistenz)
Wacholderbeeren- 0005076E (Feueranfälligkeit, Bogenschützenkunst-Boost, Gesundheitsregeneration, Ausdauerregenerationsschaden)
Giftglocke- 000516C8 (Gesundheitsschaden, Ausdauerentzug, Verlangsamung, Giftanfälligkeit)
Drachenzunge- 000889A2 (Feuerwiderstand, Handelskunst-Upgrade, Fertigkeits-Upgrade: Illusion, Fertigkeits-Upgrade: Zweihandwaffe)
Chaurus-Ei- 0003AD56 (Anfälligkeit gegenüber Gift, erhöhte Ausdauer, magischer Schaden, Unsichtbarkeit)
Origma-Ei- 0007E8C8 (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: Einhandwaffe, Ausdauerschaden, Anfälligkeit für Magie)
Kieferndrossel-Ei- 00023D6F (Ausdauerwiederherstellung, Fähigkeitsverbesserung: Hacking, Giftanfälligkeit, Elektrizitätsresistenz)
Dawnguard
Gelbe Bergblume - XX 002A78 (Giftresistenz, Gesundheitsschub, Fähigkeitsschub: Erholung, Ausdauerregenerationsschaden)
Ahnenmottenflügel - XX 0059BA (Ausdauerschaden, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Magieregenerationsschaden, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
leuchtende Blume - XX 00B097 (Magieresistenz, Angst, Gesundheitsregeneration, Lähmung)
Ranke des Corus-Jägers - XX 0183B7 (Schadensausdauer, Fähigkeitsverbesserung: Gebrechen, Schadensmagie-Regeneration, Fähigkeitsverbesserung: Verzauberung)
Giftige Blume - XX 0185FB (Gesundheitsschaden, Angst, Gewichtszunahme, langsam)
Herdfeuer
Lachskaviar - XX 003545 (Wasseratmung, Magieschub, Magieregeneration, Ausdauerwiederherstellung)
Falkenei - XX 00F1CC (Magieresistenz, Wasseratmung, Magieregenerationsschaden, anhaltender Ausdauerschaden)
Drachengeborenes
Böswillig - XX 017E97 (Gesundheitsentzug, Ausdauerentzug, Magieentzug, anhaltender Gesundheitsschaden)
Verbranntes Spriggan-Holz - XX 01CD6E (Feuerschwäche, Fertigkeitserhöhung: Veränderung, Magieregenerationsschaden, Verlangsamung)
Netch-Gelee - XX 01CD72 (Lähmung, erhöhte Belastung, Wiederherstellung der Kraft, Angst)
Ashhopper-Gelee - XX 01CD71 (Gesundheitswiederherstellung, Fertigkeitsverbesserung: Leichte Rüstung, Elektrizitätsresistenz, Kälteanfälligkeit)
Imperiales Schirmmoos - XX 01FF75 (Gesundheitsschaden, Magieschub, Gesundheitsregeneration, Fähigkeitsschub: Zweihand)
Wildschweinstoßzahn - XX 01CD6F (Ausdauer-Boost, Gesundheits-Boost, Fähigkeits-Boost: Blocken, Raserei)
Trama-Wurzel - XX 017008 (Elektrische Verwundbarkeit, erhöhtes Tragegewicht, magischer Schaden, langsam)
Asche der Brut - XX 01CD6D (Ausdauerentzug, Feuerwiderstand, Fähigkeitssteigerung: Verzauberung, Magieentzug)
Eschenkriechpflanze - XX 01CD74 (Ausdauerschaden, Unsichtbarkeit, Feuerresistenz, Fertigkeitsverbesserung: Zerstörung)
Felsadian-Seeschwalbenfedern - XX 03CD8E (Gesundheitswiederherstellung, Fähigkeitssteigerung: leichte Rüstung, Krankheitsheilung, Magieresistenz)
Eschengrasschote - XX 016E26 (Feuerwiderstand, elektrische Schwäche, Fertigkeitsverbesserung: Hacken, Fähigkeitsverbesserung: Stealth)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065C9A 10 – erhalten Sie 10 Ziegenschinken
Roh
Ziegenschinken- 00065C9A
Pferdefleisch- 00065C9C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Krabbenbeine (Hearthfire) - XX 003540
Hühnerbrust- 000F2011 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lachs- 00065C9F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Eberfleisch (Drachengeboren) - XX 03BD14 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Ashleap-Fleisch (Drachengeboren) - XX 03BD15 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Austernfleisch- 000EBA03 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Horkerfleisch- 00065C9B (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Bein des Aschenspringers (Drachengeboren) - XX
03D125 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Wild- 000669A2 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Frisches Fleisch- 0010211A
Hundefleisch- 000EDB2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Rohes Fleisch- 00065C99 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Rohe Kaninchenkeule- 00065C9E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Fasanenbrust- 00065C9D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Mammutstamm- 000669A4 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gemüse und Früchte
Grüner Apfel- 00064B2F (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Kohl- 00064B3F (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Kartoffel- 00064B41 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
roter Apfel- 00064B2E (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Lauch- 000669A5 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Karotte- 00064B40 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Aschige Süßkartoffel (Drachengeboren) - XX
0206E7 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Tomate- 00064B42 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Kürbis- 0010D666 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Bäckerei
Geflochtener Dutt (Hearthfire) - XX
0009DB (Stellt 2 Gesundheit wieder her, erhöht das Tragegewicht 30 Sekunden lang um 5.)
Trauben-Crostata (Herdfeuer) - XX
00353A (Stellt 10 Gesundheitseinheiten wieder her und erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 4 Einheiten.)
hausgemachtes Essen- 000CD614 (Stellt 600 Sek. lang 25 Gesundheit wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Ausdauer wieder her, Stellt 600 Sek. lang 25 Magicka wieder her.)
Kartoffelbrot (Hearthfire) - XX
003537 (Stellt 3 Gesundheit wieder her)
Wacholder cstatata (Hearthfire) - XX
003539 (Stellt 4 Gesundheit wieder her, stellt 2 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 60 Sekunden an)
Quiche- 00064B30
Süßes Brötchen- 00064B3D (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Chicken Puff (Hearthfire) - XX
0117FF (Stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 120 Sek. an.)
Lavendelquaste (Hearthfire) - XX
011801 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, erhöht die Magicka 60 Sek. lang um 10, gewährt 60 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)
Apfel-Puff (Hearthfire) - XX
003533 (Stellt 5 Gesundheit wieder her, Pfeile verursachen 60 Sekunden lang 5 % mehr Schaden.)
Schneebeer-Crostata (Hearthfire) - XX
00353B (Stellt 10 Gesundheit wieder her, neutralisiert 4 % des Feuerschadens, hält 60 Sek. an.)
Brot (V.1)- 00065C97 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Brot (V.2)- 00065C98 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Knoblauchbrot (Hearthfire) - XX
0009DC (Stellt 2 Gesundheit wieder her, Heilt alle Krankheiten)
Apfelkuchen- 00064B43 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Fleischgerichte
Horker-Steak- 0007224E (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gekochter Eber (Drachengeboren) - XX
03CF72
Gewürztes Rindfleisch- 000CADFB (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Pferdefleisch- 000722B0 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Gebratene Kaninchenkeule- 000722C2 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratene Hähnchenbrust- 000E8947 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratener Killerfisch- 00064B3C (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gebratenes Spießfleisch- 000E8448 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Gebratene Ziegenkeule- 0007224C (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Lachssteak- 00064B3B (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Lachssteak (Hearthfire) - XX
003541 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Hirschkotelett- 000722BD (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Gekochtes Rindfleisch- 000721E8 (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Mammutsteak- 000722BB (Stellt 10 Gesundheit wieder her)
Geschmorte Krabbenbeine (Hearthfire) - XX
00353F (Stellt 12 Gesundheit wieder her)
Gebratener Fasan- 000722C7 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Suppen und Eintöpfe
Rinderragout- 000F4314 (Ausdauer erhöht sich 720 Sek. lang um 25. Stellt 2 Ausdauer pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. lang.)
Krautsuppe- 000EBA02 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 8 Ausdauer wieder her)
Kohlsuppe mit Kartoffeln- 000F431B
Kartoffelsuppe (Hearthfire) - XX
00353D (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Gemüsesuppe- 000F431E (Stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., Stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)
Kohl-Apfel-Suppe- 000EBA01 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 10 Gesundheit wieder her)
Wildbretsuppe- 000F431D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek., stellt 1 Ausdauer pro Sekunde wieder her, dauert 720 Sek.)
Horker-Eintopf- 000F4315 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, stellt 15 Gesundheit wieder her, stellt 1 Gesundheit pro Sekunde wieder her, hält 720 Sek. an.)
Horker-Süßkartoffeleintopf (Dragonborn) - XX
03CD5B (Stellt 16 Gesundheit wieder her, stellt 12 Ausdauer wieder her)
Muschelsuppe (Hearthfire) - XX
00353E (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Tomatensuppe- 000F431C (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 10 Ausdauer wieder her)
Elsweyr-Fondue- 000F4320 (Magie wird 720 Sek. lang 25 % schneller wiederhergestellt, Magicka erhöht sich 720 Sek. lang um 100.)
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00064B33 10 – erhalten Sie 10 Ziegenkäsekreise
Käse
Ziegenkäse
Ziegenkäsestück - 00064B31 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Geöffneter Ziegenkäsekreis - 00064B35
Ziegenkäsekreis - 00064B33 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käse
Ein Stück Eidar-Käse – 00064B32 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Geöffneter Kreis aus Eidar-Käse – 00064B36 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Eidar-Käsekreis - 00064B34 (Stellt 15 Gesundheit wieder her)
Andere
Gebratener Lauch - 00064B3E (Stellt 6 Gesundheit wieder her)
Krug mit Milch (Hearthfire) - XX 003534 (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Öl (Herdfeuer) - XX 00353C (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Sack Mehl (Hearthfire) - XX 003538 (Stellt 1 Gesundheitseinheit wieder her)
Schüssel Mammutkäse – 000669A3 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 15 Ausdauer wieder her)
Nüsse in Honig - 00064B38 (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Ofenkartoffel - 00064B3A (Stellt 5 Gesundheit wieder her)
Bienenhonig - 0010394D (Stellt 2 Gesundheit wieder her)
Seelenkapsel (Drachengeboren) - XX 014DC4 (Unterbricht den Seelenentzugseffekt im Cairn of Souls und gewährt 10 Sek. lang 10 % Magieresistenz.)
Toffee - 00064B39 (Stellt 10 Gesundheit wieder her, stellt 5 Ausdauer wieder her)
Getränke
Argonisches Ale – 0009380D
Argonischer Blutwein (Hearthfire) – XX 003535 (40 % Giftresistenz, hält 50 Sek. an, Sie können 50 Sek. lang unter Wasser atmen, Ausdauer regeneriert sich 30 Sek. lang um 30 % langsamer)
Samtiges Glück - 00065C37
Weißgoldturm - 00065C38 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Wein (v.1) – 0003133C (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein (v.2) – 000C5348 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein „Alto“ (v.1) – 0003133B (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein „Alto“ (v.2) – 000C5349 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Wein der Surili-Brüder (Hearthfire) - XX 003536 (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Jessicas Wein – 000F257E (Stellt 5 Ausdauer wieder her)
Esberns Trank – 000E6DF5 (Gewährt dir die Fähigkeit „Drachenknochen und -schuppen“)
Aschehonig (Drachengeboren) - XX 03572F (Stellt 40 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 50 % langsamer.)
(Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Preise werden 30 Sekunden lang um 20 % besser, die Ausdauer regeneriert sich 30 Sekunden lang um 30 % langsamer.)
Mazt (Drachengeboren) - XX 0248CE (Stellt 10 Ausdauer wieder her, neutralisiert 20 % des Kälteschadens, hält 60 Sek. an, verringert die magische Regeneration des Ziels um 25 %, hält 60 Sek. an.)
Honig mit Wacholderbeeren - 00107A8A (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 40 Sekunden 30 % langsamer.)
Honning Honey – 000508CA (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 20 Sekunden um 25 % langsamer.)
Nordischer Honig - 00034C5D (Stellt 15 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Feuerspeiender Honig - 000555E8 (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 60 Sekunden 30 % langsamer.)
Feuerwein - 0001895F (Stellt 20 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich 30 % langsamer über 45 Sek., Neutralisiert 15 % des Kälteschadens, hält 45 Sek. an)
Würziger Wein - 00085368 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 50 Sekunden 30 % langsamer.)
Weihwasser - 000A9661 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Cyrodilic Brandy – 000B91D7 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, die Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden um 25 % langsamer.)
Rock Rider – 00065C39 (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Stros M"Cayan Rum - 000D055E (Stellt 25 Ausdauer wieder her)
Sujamma (Drachengeboren) - XX 0207E6
Sujamma Sadri (Drachengeboren) - XX 024E0B (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)
Kohlenwein (Drachengeboren) - XX 0320DF (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 60 %, hält 120 Sek. an.)
Flynn (Drachengeborener) - XX 0207E5 (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 20 %, hält 120 Sek. an.)
Schwarzer Heidehonig – 0002C35A
Ausgewählter Schwarzheidehonig – 000F693F (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 40 % langsamer.)
Shane - XX 0248CC (Stellt 25 Ausdauer wieder her, verringert die Ausdauerregeneration des Ziels um 30 %, hält 60 Sek. an.)
El - 00034C5E (Stellt 25 Ausdauer wieder her, Ausdauer regeneriert sich über 30 Sekunden 30 % langsamer.)
Materialien zum Herstellen von Gegenständen
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000DB5D2 10 – erhalte 10 Leder
Leder
000DB5D2 – Leder
000800E4 - Lederstreifen
Barren
0005ACE5 – Stahlbarren
0005ACE4 – Eisenbarren
0005ACE3 – Silberbarren
0005AD93 – Korundbarren
0005AD99 – Orichalcum-Barren
0005AD9D – Ebenholzbarren
0005AD9E – Goldbarren
0005ADA0 – Quecksilbererzbarren
000DB8A2 – Dwemer-Metallbarren
0005ADA1 – Gereinigter Malachit
0005AD9F – Raffinierter Mondstein
Drachenschuppe und Knochen
0003ADA3 – Drachenschuppen
0003ADA4 – Drachenknochen
Erz
00071CF3 – Eisenerz
00071CDB – Korunderz
00071CDC – Ebenholzerz
00071CDE – Golderz
00071CE1 – Malachiterz
00071CE0 – Monderz
00071CDD – Orichalcum-Erz
00071CE2 – Quecksilbererz
00071CDF – Silbererz
XX 02B06B – Stalhrim
Edelsteine
Edelsteine werden beim Abbau verschiedener Erze, in Wildbehältern und auch auf den Körpern einiger toter Kreaturen gefunden. Manchmal kann man es bei Händlern kaufen. Mit steigendem Level treten sie häufiger auf, aber die Wahrscheinlichkeit, einen teuren Stein (zum Beispiel einen lupenreinen Diamanten) zu finden, bleibt immer noch recht gering. Der „Diebesglück“-Effekt trägt auch dazu bei, dass wertvolle Steine häufiger entdeckt werden. Sie können in der Schmiedekunst zur Herstellung von Schmuck verwendet oder verkauft werden. Um Quests abzuschließen, werden einige Edelsteine benötigt.
In The Elder Scrolls V: Dragonborn erscheint eine neue Verwendung für Edelsteine – sie werden jetzt zur Herstellung von Spinnenrollen benötigt. Da es sich bei den Schriftrollen um Einwegartikel handelt, gibt es einen Grund, die Steine nicht zu verkaufen, sondern aufzubewahren.
00063B46 - Amethyst
00063B47 – Diamant
00063B45 - Granat
00063B43 – Smaragd
00063B42 – Rubin
00063B44 – Saphir
0006851E – Makelloser Amethyst
0006851F – Makelloser Diamant
00068521 – Makelloser Granat
00068520 – Makelloser Smaragd
00068522 – Makelloser Rubin
00068523 – Makelloser Saphir
Skins
0003AD52 - Bärenfell
0003AD53 – Höhlenbärenfell
0003AD54 - Eisbärenhaut
0003AD6D – Säbelhaut
0003AD6E – Schneesäbelhaut
0003AD74 – Wolfshaut
0003AD75 – Schneewolfhaut
0003AD8E – Ziegenleder
0003AD8F – Kuhfell
0003AD90 – Hirschleder
000D284D – Hirschleder
000CF89E – Hirschleder
0003AD93 - Pferdehaut
000D4B35 – Fuchshaut
000D4BE7 – Schneefuchshaut
XX 011999 – Talhirschhaut (Dawnguard)
XX 01199A – Talsäbel-Skin (Dawnguard)
Herdfeuer
Hergestellte Gegenstände
XX 003035 - Eisenbeschläge
XX 003011 - Türscharnier
XX 00300F – Nägel
XX 003012 - Schloss
XX 005A69 - Glas
XX 003043 - Ton
XX 00306C – Bruchstein
XX 00303F - Ziegenhörner
XX 005A68 – Stroh
Andere
XX 011CF7 – Bonehawk-Klaue
XX 002994 – Bonehawk-Federn
XX 002993 - Knochenfalkenschädel
0003AD57 – Chaurus-Chitin
XX 0195AA – Chitin des Panzerkäfers
XX 01CD7C – Netch-Skin (Drachengeboren)
00034CDD – Knochenmehl
0003AD5B – Daedra-Herz
0006F993 – Protokoll
Zaubertränke Teil 1
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 000F84AE 10 – Erhalte 10 Flüchtlingstränke
Tränke des Flüchtigen
000F84AE – Flüchtlingstrank
000F84AF – Flüchtlingstrank
000F84B0 – Flüchtlingsdroge
000F84B1 – Flüchtiges Elixier
000F84B2 – Großes Elixier des Flüchtigen
000F84B3 – Überlegenes Flüchtlingselixier
Berserkertränke
0003EB2B – Berserkertrank
00039974 – Berserkertrank
00039980 – Berserker-Trank
00039AA6 – Berserker-Elixier
Tränke der glatten Sprache
000D6948 – Trank der glatten Sprache
000D6949 – Trank der glatten Sprache
000D697F – Medizin der glatten Sprache
000D6980 – Elixier der glatten Sprache
Einbrechertränke
00039930 – Einbrechertrank
00039945 – Einbrechertrank
00039946 – Einbrechertrank
00039948 – Einbrecherelixier
Kriegertränke
0003EB2A – Kriegertrank
00039954 – Kriegertrank
00039955 – Kriegertrank
00039956 – Kriegerelixier
Tränke des Diebes
000F84A7 – Trank des Diebes
000F84A8 – Trank des Diebes
000F84A9 – Trank des Diebes
000F84AA – Elixier des Diebes
000F84AB – Das große Elixier des Diebes
000F84AC – Überlegenes Elixier des Diebes
Ernährertränke
000F84C1 – Getter-Trank
000F84C2 – Bergmannstrank
000F84C3 – Bergmannsmedizin
000F84C4 – Elixier des Bergmanns
000F84C5 – Großes Elixier des Bergmanns
000F84C6 – Überlegenes Elixier des Bergmanns
Knallharte Zaubertränke
000F84B5 – Knallharter Trank
000F84B6 – Knallharter Trank
000F84B7 – Knallharter Trank
000F84B8 – Elixier des Badass
000F84B9 – Großes Elixier des Badass
000F84BA – Ultimatives Badass-Elixier
Pfeiltränke
000F84BB – Schießtrank
000F84BC – Schützentrank
000F84BD – Schützentrank
000F84BE – Pfeilelixier
000F84BF – Großes Pfeilelixier
000F84C0 – Ausgezeichnetes Elixier des Schützen
Tränke des Scharmützlers
0003EB30 – Scharmützler-Trank
000398FD – Scharmützler-Trank
00039903 – Scharmützlerdroge
00039904 – Scharmützler-Elixier
Zaubertränke Teil 2
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039CFB 10 – Erhalte 10 Zaubertränke
Zaubertränke
00039CFB – Zaubertrank
00039D02 – Zaubertrank
00039D0A – Zaubertrank
00039D12 – Elixier des Zauberers
Verteidigertränke
0003EB32 – Beschützertrank
0003989B – Verteidigertrank
000398AB – Trank des Beschützers
000398AC – Elixier des Verteidigers
Tränke der Veränderung
0003EB36 – Trank der Veränderung
0003988E – Trank der Veränderung
00039899 – Medikament wechseln
0003989A – Elixier der Veränderung
Tränke der Illusion
0003EB39 – Trank der Illusion
0003994E – Trank der Illusion
00039950 – Medizin der Illusion
00039951 – Elixier der Illusion
Zaubertränke
0003EB37 – Zaubertrank
000398AD – Zaubertrank
000398EC – Zaubertrank
000398ED – Elixier des Zauberers
Schmiedetränke
0003EB2E – Schmiedetrank
0003995D – Schmiedetrank
00039962 – Schmiedetrank
00039967 – Schmiedeelixier
Händlertränke
0003EB35 – Händlertrank
00039970 – Trank des Händlers
00039971 – Kaufmannsmedizin
00039973 – Elixier des Händlers
Leichte Beintränke
0003EB33 – Trank für leichte Beine
0003EB0E – Trank für leichte Beine
00039969 - Medizin für leichte Beine
0003996F – Elixier der leichten Beine
Heiltränke
0003EB3A – Heiltrank
0003995A – Heiltrank
0003995B – Medizin des Heilers
0003995C – Elixier des Heilers
Tränke der Genauigkeit
0003EB2C – Trank der Genauigkeit
00039949 – Trank der Genauigkeit
0003994B – Genauigkeitstrank
0003994E – Elixier der Genauigkeit
Tränke der Zerstörung
0003EB38 – Trank der Zerstörung
000398EE – Trank der Zerstörung
000398F1 – Trank der Zerstörung
000398F3 – Elixier der Zerstörung
Taschendieb-Tränke
0003EB31 – Taschendiebstahltrank
00039957 – Taschendiebstahltrank
00039959 – Trank des Taschendiebes
00039958 – Taschendieb-Elixier
Rittertränke
0003EB2F – Rittertrank
000398F4 – Rittertrank
000398F5 – Rittermedizin
000398F6 – Elixier des Ritters
Zaubertränke Teil 3
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige IDs haben XX-Zeichen. Was sie sind und wie man diesen Artikel erhält, finden Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln?“
Beispiel: player.additem 0003EB11 10 – Erhalte 10 Krafttränke
Vitalitätstränke
0003EB11 – Trank der Kraft
00039B0C – Vigor-Getränk
0003EB14 – Krafttrank
000FFA02 – Elixier der Kraft
Wasseratmende Tränke
0003AC2E – Wasseratmender Trank
0003AC2F – Wasseratmender Trank
0003AC30 – Wasseratmender Trank
0003AC31 – Elixier der Wasseratmung
Unsichtbarkeitstränke
0003EB3E – Kurzer Unsichtbarkeitstrank
0003EB40 – Unsichtbarkeitstrank
0003EB3F – Trank der mittleren Unsichtbarkeit
0003EB41 – Trank der langfristigen Unsichtbarkeit
Tränke der Extramagie
0003EAF7 – Trank zusätzlicher Magie
0003EAFA – Trank zusätzlicher Magie
0003EAFB – Getränk mit zusätzlicher Magie
0003EAFC – Additiver Zaubertrank
000FF9FD – Elixier zusätzlicher Magie
Ausdauertränke
0003EAE5 – Trank für schwache Ausdauer
0003EAE1 – Stärketrank
0003EAE7 – Starker Ausdauertrank
00039CF3 – Starker Ausdauertrank
0003EAE6 – Der beste Ausdauertrank
00039CF3 – Idealer Ausdauertrank
Verbesserte Ausdauertränke
0003EAFD – Trank zur Verbesserung der Ausdauer
0003EB00 – Trank zur Verbesserung der Ausdauer
0003EAFE – Enhanced Energy Drink
0003EAFF – Trank der verbesserten Stärke
000FFA01 – Elixier für verbesserte Ausdauer
Skooma
XX01391D – Redwater-Skooma
00057A7A – Skooma
00057A7B - Skuma Cordira
0003F4BD – Doppelt destilliertes Skooma
000DC172 – Balmora-Blau
Einzigartige Tränke
0005F6DF – Vaerminas Apathie
000AED90 – Sleepy Tree Resin
XX018EF3 – Bluttrank
0005566A – Pferdeausdauertrank
XX0390E0 – Wassertrank beim Gehen
000E6DF5 – Esberns Trank
0005661F – Unbekannter Trank
000E2D3D – Fluch des Eisgeistes
000A9661 – Weihwasser
000B91D7 – Cyrodilic-Brandy
000663E1 – Phantomtrank
000D055E - Stros M"Cayan Rum
00076F17 – Falmer-Blutelixier
00058CFB – Lotusextrakt
XX015A1E – Seelenkapselextrakt
000F9642 – Eisgeist-Essenz
Gifte
00065A6F – Schwaches Gift
00073F35 – Gift
00073F36 – Starkes Gift
00073F37 – Schädliches Gift
00073F38 – Tödliches Gift
Trank Teil 4
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00065A70 10 – Erhalte 10 Antimagisches Gift
Antimagische Gifte
00065A70 – Antimagisches Gift
00073F3D – Anhaltendes antimagisches Gift
00073F3E – Langanhaltendes antimagisches Gift
00073F3F – Langanhaltendes antimagisches Gift
00073F40 – Unaufhörliches antimagisches Gift
Gifte des Niedergangs
00065A71 – Gift des Niedergangs
00073F45 – Anhaltendes Gift des Niedergangs
00073F46 – Lang anhaltendes Gift des Kraftverlustes
00073F47 – Langanhaltendes Gift des Kraftverlustes
00073F48 – Das unaufhörliche Gift des Verfalls
Tollwutgifte
00065A69 – Schwaches Tollwutgift
00073F5A – Tollwutgift
00073F5B – Starkes Tollwutgift
00073F5C – Virulentes Tollwutgift
00073F5D – Tödliches Tollwutgift
Gifte der Lähmung
00065A6A – Schwaches Lähmungsgift
00074A38 – Lähmungsgift
00074A39 – Starkes Lähmungsgift
00074A3A – Virulentes Lähmungsgift
00074A3B – Tödliches Lähmungsgift
Gifte der Angst
00065A68 – Schwaches Angstgift
00073F5E – Angstgift
00073F5F – Starkes Angstgift
00073F60 – Virulentes Angstgift
00073F61 – Tödliches Gift der Angst
Gifte des Niedergangs
00065A66 – Schwaches Verfallsgift
00073F41 – Gift der Prostration
00073F42 – Starkes Gift der Prostration
00073F43 – Virulentes Verfallsgift
00073F44 – Tödliches Gift des Verfalls
Zaubertränke Teil 5
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 0003EAF2 10 – erhalten Sie 10 Gesundheitstränke
Heiltränke
0003EAF2 – Gesundheitstrank
0003EAF4 – Heiltrank
0003EAF6 – Gesundheitsgetränk
0003EAF5 – Heiltrank
000FF9FC – Elixier der Gesundheit
Andere
000AE723 – Trank zur Heilung von Krankheiten
000E41B8 – Erfrierungsgift
00065A64 – Gegenmittel
Heiltränke
0003EADD – Schwacher Heiltrank
0003EADE – Heiltrank
0003EADF – Starker Heiltrank
0003EAE3 – Starker Heiltrank
00039BE4 – Der beste Heiltrank
00039BE5 – Perfekter Heiltrank
Zaubertränke
0003EAE0 – Schwacher Zaubertrank
0003EAE1 – Zaubertrank
0003EAE2 – Starker Zaubertrank
0003EAE4 – Starker Zaubertrank
00039BE6 – Der beste Zaubertrank
00039BE7 – Perfekter Zaubertrank
Magieresistenztränke
00039E52 – Zauberwiderstandstrank
00039E53 – Zauberresistenztrank
00039E54 – Zauberresistenztrank
00039E55 – Elixier des Magiewiderstands
Magische Ablehnungstränke
00065A6E – Schwache Abneigung gegen Magie
00073F56 – Ablehnung von Magie
00073F57 – Starke Abneigung gegen Magie
00073F58 – Böswillige Abneigung gegen Magie
00073F59 – Tödliche Abneigung gegen Magie
Antimagische Gifte
00065A65 – Schwaches antimagisches Gift
00073F39 – Antimagisches Gift
00073F3A – Starkes antimagisches Gift
00073F3B – Schädliches antimagisches Gift
00073F3C – Tödliches antimagisches Gift
Gifte der Nichterneuerung
00073F90 – Schwaches Gift der Nichtnachfüllung
00073F91 – Gift der Nichtnachfüllung
00073F92 – Starkes Gift der Nichtnachfüllung
00073F93 – Schädliches Gift der Nichterneuerung
00073F94 – Tödliches Gift der Nichterneuerung
Tränke mit magischen Kräften
0003EB0D – Trank der magischen Kräfte
0003EB0E – Trank der magischen Kräfte
0003EB0F – Getränk mit magischen Kräften
0003EB10 – Medizin der magischen Kräfte
000FFA00 – Elixier der magischen Kräfte
Tränke der Stärke
0003EB02 – Stärketrank
0003EB05 – Krafttrank
0003EB03 – Powergetränk
0003EB04 – Krafttrank
000FF9FE – Elixier der Stärke
Zaubertränke Teil 6
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Beispiel: player.additem 00039B4A 10 – erhalten Sie 10 Feuerwiderstandstränke
Feuerwiderstandstränke
00039B4A – Trank der Feuerresistenz
0003EAE9 – Feuerwiderstandstrank
00039B4B – Feuerwiderstandstrank
0003EAEF – Elixier des Feuerwiderstands
Kältewiderstandstränke
00039B8A – Trank des Kältewiderstands
0003EAED – Kältewiderstandstrank
00039BDF – Kälteresistenztrank
0003EAF0 – Elixier des Kältewiderstands
Elektrizitätswiderstandstränke
00039BE1 – Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAEE – Elektrizitätswiderstandstrank
00039BE3 – Elektrizitätswiderstandstrank
0003EAF1 – Elixier des Elektrizitätswiderstands
Regenerationstränke
0003EB09 – Regenerationstrank
0003EB0A – Regenerationstrank
0003EB0B – Regenerationsgetränk
0003EB0C – Regenerationstrank
000FF9FF – Elixier der Regeneration
Frostwiderstandstränke
00065A6C – Schwache Frostaversion
00073F4D – Frostaversion
00073F4E – Starke Frostaversion
00073F4F – Schädliche Abneigung gegen Frost
00073F50 – Tödliche Abneigung gegen Frost
Feuerwiderstandstränke
00065A6B – Schwache Feueraversion
00073F49 – Feueraversion
00073F4A – Starke Abneigung gegen Feuer
00073F4B – Böswillige Abneigung gegen Feuer
00073F4C – Tödliche Abneigung gegen Feuer
Strom-Ablehnungstränke
00073F52 – Schwache Abneigung gegen Elektrizität
00065A6D – Ablehnung von Elektrizität
00073F53 – Starke Abneigung gegen Elektrizität
00073F54 – Schädliche Abneigung gegen Elektrizität
00073F55 – Tödliche Abneigung gegen Elektrizität
Gifte der Müdigkeit
00073F8B – Schwaches Gift der Müdigkeit
00073F8C – Gift der Müdigkeit
00073F8D – Starkes Müdigkeitsgift
00073F8E – Schädliches Gift der Müdigkeit
Gifte
0003A5A4 – Schwaches Gift
00073F31 – Gift
00073F32 – Starkes Gift
00073F33 – Virulentes Gift
00073F34 – Tödliches Gift
Baumaterialien
In der Hearthfire-Erweiterung benötigen Sie Materialien zum Bauen.
Zum Hinzufügen von Stroh 10 Stück. Sie müssen Folgendes eingeben:
player.additem 03005a68 10
wobei 03005a68 10 - 03, weil es im Hearthfire-Launcher an dritter Stelle in der Warteschlange zum Herunterladen von Add-Ons steht. Wenn der Cheat-Code nicht funktioniert, geben Sie die ersten Zahlen 04 ein. Oder 02 oder 01 anstelle von XX (wenn das Add-on als 4., 2. oder 1. geladen wird).
Materialien gefunden/gekauft
Glas - XX 005a69
Schnittholz - XX 00300e
Stroh - XX 005a68
Lederstreifen - 000800E4
Hergestellte Gegenstände
Türangel - XX 003011
Eisenteile - XX 003035
Sperren - XX 003012
Nägel - XX 00300f
Tiere
Wolfshaut - 0003ad74
Bärenfell - 0003ad52
Hirschleder - 0003ad90
Säbelzahntiger-Haut – 0003ad6d
Haut des Schneesäbels – 0003ad6e
Ziegenleder - 0003ad8e
Killerfischschuppen – 0003AD70
Schlammkrabbenklaue – 0006BC00
Horker Fang – 0003AD68
Säbelzahn - 0006BC04
Große Hörner - 0006BC0A
Ziegenhörner - XX 00303F
Steine und Erze
Raffinierter Mondstein – 0005AD9F
Quecksilbererzbarren – 0005ADA0
Eisenbarren – 0005ACE4
Korundbarren - 0005AD93
Bruchstein - XX 00306c
Ton - XX 003043
Großer Seelenstein – 0002E4FC,0002E4FF
Verschiedenes
Kinderpuppe - XX 00c1de
Holzschwert - XX 004d91
Amulett von Akatosh – 000C8911
Amulett von Julianos – 000c8917
Amulett von Dibella – 000C8915
Amulett von Zenithar – 000878BB
Amulett von Kynareth – 000C8919
Amulett von Stendarr – 000CC844
Amulett von Talos – 000CC846
Amulett von Arkay – 000CC848
Amulett Mariens - 000c891b
Schatztruhen
Jede Truhe enthält alle Gegenstände ihrer Klasse. Beispielsweise enthält eine Truhe mit Stäben ALLE Stäbe und eine Truhe mit Zutaten enthält ALLE Zutaten. Um diese Schatztruhen zu erhalten, verwenden Sie die folgenden Cheat-Codes für Skyrim: player.placeatme (ohne Klammern)
Beispiel: player.placeatme 000C2CDE – Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben
000C2CDF – verzauberte Waffe
000C2CD7 – verzauberte Rüstung, Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
000C2CE0 – Standardwaffe
000C2CD6 – Standardpanzerung
000C2CDE – Notensysteme
000C2CD8 – Rüstung und Schmuck, Kleidung für einen Magier und Räuber
0010D9FF – Fertigkeitsbücher
000C2CD9 – Zauberbücher
000C2D3B – normale Bücher
000C2CD4 - Pfeile
000C2CDA – Zutaten
000C2CDB - Schlüssel
000C2CE1 – Schriftrollen mit Zaubersprüchen
000C2CE2 – Tränke, Elixiere und Tinkturen
Hinweise: Nach dem Öffnen einiger Truhen (mit verzauberten Waffen und Rüstungen) friert Skyrim für 30–60 Sekunden ein. (abhängig von der Leistung Ihrer CPU). Warten Sie eine Weile und alles wird gut. Wenn Sie nach dem Öffnen einer Truhe mit verzauberten Waffen/Rüstungen [r] statt nur eines Gegenstands (alles nehmen) drücken, wird die Dauer des Einfrierens um ein Vielfaches verkürzt. Truhen enthalten alle Dinge ihrer Klasse – es gibt viele Dinge. Jede Truhe enthält nur 1 Exemplar jedes Gegenstands. Wenn Sie viele solcher Gegenstände (Zutaten) herstellen möchten, ermitteln Sie die ID des Gegenstands (lesen Sie weiter unten, wie das geht) und erstellen Sie die erforderliche Menge dieser Dinge mithilfe des Cheat-Players.additem-ID-Menge
Drachenpriester-Masken
Um den erforderlichen Gegenstand zu erhalten, dessen IDs unten aufgeführt sind, müssen Sie einen Cheat-Code in der folgenden Form verwenden: player.additem [Menge] (ohne Klammern)
Einige Ausweise sind mit Schildern versehen XX Was es ist und wie man diesen Artikel erhält, lesen Sie im Abschnitt „Was ist XX in ID-Artikeln“
Beispiel: player.additem 00061CCA 1 – erhalten Sie 1 Holzmaske
Liste der Masken:
Holzmaske - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei – 00061C8B
Vokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Hevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6
In Dragonborn:
Miraak – Diese Maske gehört der gleichnamigen Figur, einem ehemaligen Drachenpriester. Sie können es erst erhalten, nachdem Sie die Quest „An der Spitze der Apokryphen“ abgeschlossen und Miraak aus dem Körper genommen haben.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE
Bestehen von Quests
Um Quests in Skyrim abzuschließen, benötigen wir die folgenden Cheat-Codes:
showquesttargets – zeigt die ID der aktiven Quest
getstage (ohne Klammern) – zeigt den Abschlussgrad der angegebenen Quest an (die resultierende Zahl ist nicht % abgeschlossen)
setstage [stage] (ohne Klammern) – Legt die Ausführungsphase fest
movetoqt (ohne Klammern) – Teleportation zum Schlüsselpunkt (letzte unvollendete Phase) der angegebenen Aufgabe
sqs (ohne Klammern) – zeigt eine Liste aller Phasen der aktiven Quest (sie sind für jede Quest unterschiedlich). Wird im Setstage-Cheat verwendet
resetquest (ohne Klammern) – setzt alle Phasen der Quest zurück, danach kann sie erneut abgeschlossen werden. Damit diese Quest aus dem Quest-Log gelöscht wird, müssen Sie das Spiel speichern und laden
player.completequest (ohne Klammern) – Schließe die Quest ab. Dieser Befehl wird nicht empfohlen, da Sie die nächste Quest nicht erhalten können, wenn es sich um eine Questkette handelt. Verwenden Sie diese Option nur, wenn Sie die Quest ohne die Möglichkeit eines weiteren Fortschritts abschließen möchten.
Questgegenstände
Skelettschlüssel – 0003A070
Kostbare Flasche – 00044E67
Kostbarer Pokal - 00044E6C
Kostbarer Krug - 00044E6E
Kostbarer Anhänger - 00023DF8
Kostbarer Kerzenhalter - 00044E6A
Goldenes Schiffsmodell - 00044E8B
Goldene Urne – 00044E63
Mercers Pläne – 00037CE9
Krone von Barenziah – 0009DFF5
Gegenstände, die an Delvin verkauft werden können:
Büste des Graufuchses - 00019954
Dekanter mit Honning-Honig - 00019952
Linkes Auge von Falmer – 0001994F
Bienenfigur - 00019958
Dwemer-Puzzle - 0005598C
Seekarte der Eastern Imperial Company – 00060CC2
Schiffsmodell - 0006F266
Drachenkrallen:
Diamantklaue – 000AB375
Eisenklaue – 0008CDFA
Goldene Klaue – 00039647
Smaragddrachenklaue – 000ED417
Korallendrachenklaue – 000B634C
Knochendrachenklaue – 000AB7BB
Saphir-Drachenklaue – 000663D7
Glasklaue – 0007C260
Rubindrachenklaue – 0004B56C
Ebenholzklaue – 0005AF48
Zutaten:
Jazzbi-Trauben - 0006AC4A
Fritteusenwurzel – 0001BCBC
Asche von Berit – 000705B7
Scharlachrote Nirnwurzel – 000B701A
Heideherz - 0003AD61
Nirnroot – 00059B86
Feuersalz – 0003AD5E
Nachtschatten - 0002F44C
Gehämmertes Mammutelfenbein – 0006BC10
Giftglocke - 000516C8
Schmelzender Schnee - 0002С25С
Essen:
Argonisches Ale – 0009380D
Jessicas Wein – 000F257E
Colovianischer Brandy – 00036D53
Kiste mit Feuerwein – 0003EC95
Barenziahs Stein
Spieler.moveto
Sie können mit RefID keinen Stein bekommen, aber Sie können ihn mit dem Konsolenbefehl player.moveto dorthin verschieben, wo er sein soll
1) RefID 2) Ort, an dem gesucht werden muss 3) Detaillierte Beschreibung des Ortes
0007FB5D Ansilvund Nordöstlich der Siedlung Shora Stone, Zone „Grabhallen“, auf dem Tisch zwischen den Sarkophagen.
0007F908 College of Winterhold Liegt auf einem Regal in den Gemächern des Erzmagiers. Die Kammern werden nach der Quest „In den Tiefen von Saarthal“ verfügbar.
0007F95D Dragon's Reach In einem der Räume der Kammern des Jarls. Auf dem Nachttisch liegend.
0007F956 Halle der Toten Whiterun Catacombs Zone. Auf einem der Grabbetten am Ende der Halle.
0007F923 Wohngebiet Jorrvaskr. Die Gemächer von Kodlak White Mane.
0007F965 Haus des Shattered Shield-Clans Das Haus befindet sich in Windhelm.
0007F962 Königspalast in Windhelm Oberste Etage. Zimmer von Wunfert dem Unlebenden. Verwandte Quest „Blut im Schnee“.
0007FB54 Rauchende Höhle Neben der Leiche des Nekromanten. Vor Patch 1.4 befand sich dieser Stein in der Thalmor-Botschaft.
0007FB4A Ingvild Thronsaal, Raum hinter dem Thron von Arondil.
Verwandte Quest „Spiele mit den Toten“ (Diebesgilde).
0007FB58 Fellglow Fortress Im Raum mit dem Alchemielabor und dem Seelenpentagramm. Verwandte Quest „Bibliotheksbücher“ (College of Winterhold).
0007F909 Dwemer-Museum Das Museum befindet sich in der Understone-Festung in Markarth. Der Stein liegt hinter der goldenen Gittertür auf dem Tisch. Verwandte Quest „Schwierige Antworten“ (Diebesgilde).
0007F925 Schatzkammer in Markarth In Tonars Schlafzimmer, auf dem Schrank rechts vom Bett. Verwandte Quest „Verschwörung der Abgeschworenen“.
0007FB64 Aufenthaltsort von Rannveig Auf dem Tisch im Raum mit den Käfigen.
0007FB65 Steinbachhöhle Neben dem Alchemielabor.
0007FB63 Hoba-Höhle Links vom Alchemielabor.
0007F927 Picky Sload Auf dem Tisch neben der Truhe des Kapitäns. Zugehörige Quest „Der wählerische Schwarm“ (Diebesgilde).
0007FB51 Divided Gorge nordwestlich von Falkreath. Der Stein liegt auf dem Tisch vor der Wand der Worte.
0007FB55 Nebelschleierfestung in Riften Jarls Gemächern. Der Stein liegt auf dem Nachttisch links vom Bett.
0007FB56 Black Briar Residence Nicht weit von Riften. Der Stein befindet sich im obersten Stockwerk, auf dem Nachttisch im Zimmer. Verwandte Quest „Du hast dein Wort gegeben – halte es.“
0007F926 Blauer Palast in Einsamkeit In den Gemächern des Jarls.
0007FB3A High Spire Estate in Einsamkeit gelegen. Eines der gekauften Häuser für die Hauptfigur. Der Stein liegt im Zimmer neben dem Bett.
The Elder Scrolls V: Skyrim (ohne DLC oder benutzerdefinierte Mods) hat eine XX von 00. Die häufigsten Zahlen für DLC sind:
DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard – 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire – 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn – 04
allgemeine Informationen
Konsolenbefehle sind ein leistungsstarkes Werkzeug im Spiel und nur in der PC-Version des Spiels verfügbar. Mit ihrer Hilfe können Sie viele Aspekte des Spiels verändern und zusätzliche Informationen über NPCs, Kreaturen, Gegenstände usw. erhalten.
Der Zugriff auf die Konsole erfolgt durch Drücken der Taste „~“ (bei einigen Tastaturmodellen kann dies eine andere Taste sein).
Bei Konsolenbefehlen wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet: Sie können TAI oder tai oder TaI eingeben – in jedem Fall wird die AI umgeschaltet.
Einige Befehle können vollständig oder abgekürzt eingegeben werden. Beispielsweise gelten „Tai“ und „Toggleai“ als dieselben Befehle, und die Eingabe eines dieser Befehle deaktiviert die KI.
Bei vielen Befehlen müssen Sie das Ziel angeben, auf das sie angewendet werden sollen. Hierzu können Sie Präfixe verwenden. Zum Beispiel im Fall von Spieler.
Wichtig: Verwenden Sie Konsolenbefehle mit Vorsicht! Sie können Ihr aktuelles Spiel leicht ruinieren, wenn Sie die falschen Einstellungen ändern. Darüber hinaus können später Fehler durch unsachgemäße Verwendung der Konsole in Form unvollständiger Quests auftreten. Wenn Sie versuchen, einen Fehler mithilfe der Konsole zu beheben, verwenden Sie die leistungsschwächsten verfügbaren Befehle.
Wenn ein Befehl ein Argument erfordert (z. B. additem
Team | Beschreibung |
Umschaltbare Befehle Diese Befehle aktivieren oder deaktivieren etwas. |
|
Animationskamera | Aktiviert die 3rd-Person-Kamera, sodass Sie sie um Ihren Charakter herum zoomen und drehen können. |
psb | Fügt dem Spieler alle Zauber hinzu, einschließlich Rufe und Rassenfähigkeiten. Für die Schreie sind jedoch weiterhin Drachenseelen erforderlich. |
s1st | Der Befehl funktioniert nur im 3rd-Person-Kameramodus. Es zeigt Ihre Hände, die aussehen, als wären sie im Ego-Kameramodus, hinter dem Charaktermodell. Diese. Sie sehen die gesamte Figur, aber Ihre Hände folgen Ihren Bewegungen wie in der Ego-Kamera. |
Erfolg | Ändert die Bewegungsgeschwindigkeit einer frei fliegenden Kamera. Beispiel: Der Befehl sucsm 50 nach Eingabe des Befehls tfc führt dazu, dass sich die Kamera etwa fünfmal schneller als ihre Standardgeschwindigkeit bewegt. Der vollständige Name des Befehls lautet „SetUFOCamSpeedMult“. |
Tai | Der Befehl aktiviert oder deaktiviert künstliche Intelligenz (KI). Wenn beim Ausführen eines Befehls kein Zielobjekt ausgewählt wird, wird die KI für alle Akteure gleichzeitig aktiviert/deaktiviert. |
tcai | Aktiviert oder deaktiviert die Kampf-KI. |
tdetektieren | Aktiviert oder deaktiviert die KI-Zeichenerkennung. Das bedeutet, dass NPCs Sie nicht „sehen“, wenn der Befehl deaktiviert ist, selbst wenn Sie direkt vor ihnen stehen oder sie angreifen. |
tc | Wenn der Befehl auf den ausgewählten NPC angewendet wird, wird die Kamerasteuerung auf ihn übertragen und Sie sehen Ihren Charakter von seiner Seite, während Sie die Kontrolle über ihn behalten, bis der tc-Befehl erneut angewendet wird. |
tcl | Im Wesentlichen werden Sie fliegen können. Wählen Sie einen Punkt aus und bewegen Sie sich durch Hindernisse, Gebäude oder Landschaften auf ihn zu. Wenn beim Ausführen eines Befehls kein Akteur ausgewählt ist, wird dieser auf den Spieler angewendet, d. h. Barrieren werden für ihn deaktiviert. Wenn Sie jedoch beispielsweise irgendwo auf einem Pferd festsitzen, muss der Befehl sowohl für den Spieler als auch für das Pferd gelten. |
teofis | Deaktiviert Unschärfe, Kontrastanpassung und eine Reihe anderer Effekte. Auf Kosten der Bildschönheit führt dies zu einer leichten Leistungssteigerung auf „schwachen“ Grafikkarten. |
tfc<1> | Aktiviert den „freien“ Kameramodus. Wenn Sie dem Befehl 1 hinzufügen, wird die umgebende Welt eingefroren, die Kamerasteuerung bleibt jedoch verfügbar. |
tgm | Gott-Modus. Du erleidest keinen Schaden, Magie und Ausdauer werden nicht verschwendet, das getragene Gewicht ist unbegrenzt, die Pfeile sind endlos und alle Zauber sind verfügbar. |
Tim | Unsterblichkeitsmodus. Alles wird wie gewohnt sein, außer dass der Charakter nicht stirbt, wenn seine Gesundheit 0 erreicht. |
TLL | Reduziert den Renderabstand der Szene erheblich, was die Leistung verbessert, aber möglicherweise zu grafischen Artefakten führt. |
tm | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige aller Menüs und Oberflächenelemente. Der Befehl ist nützlich zum Erstellen von Screenshots. |
tmm | Steuern Sie die Anzeige von Kartenmarkierungen. Wenn die erste Ziffer 1 ist, werden alle Markierungen angezeigt, bei 0 werden alle Markierungen ausgeblendet (einschließlich der Hauptmarkierungen, die für den Spieler zu Beginn des Spiels sichtbar sind). Beim Hinzufügen von Markierungen bestimmt der zweite Parameter, ob die Markierung für die Schnellreise verfügbar ist (1) oder nicht (0), und der dritte bestimmt den Typ der Markierung – alle (0) oder ausgeblendet (0). Um beispielsweise alle unerforschten Markierungen zu öffnen, aber ohne die Möglichkeit, schnell zu ihnen zu reisen, müssen Sie tmm 1,0,0 eingeben |
Tfow | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige von „Fog of War“ (unerforschte Gebiete) auf der lokalen Karte. |
tscr | Aktiviert oder deaktiviert Skripte. |
TWF | Aktiviert oder deaktiviert die Rasteranzeige. |
ts | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige des Himmels. |
tg | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Gras. |
tt | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Bäumen. |
tws | Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige von Wasser (die Ansicht unter Wasser wird nicht verändert). |
Befehle zum Zielen Diese Befehle müssen auf ein Objekt angewendet werden. Sie können seine Kennung (RefID) manuell eingeben, das Objekt mit dem Cursor auswählen, das Player-Präfix angeben (in diesem Fall wird der Befehl auf den Player angewendet) oder das Objekt mit dem Befehl prid angeben. |
|
Artikel hinzufügen | Fügt dem Player einen Gegenstand hinzu |
addperk | Fügt dem Spieler einen Vorteil mit der angegebenen ID hinzu. In dieser Liste finden Sie Perk-IDs. |
addspell | Fügt dem Spieler einen Zauber mit der angegebenen ID hinzu. Funktioniert für Zauber, Fähigkeiten, Segen und Krankheiten, jedoch nicht für Schreie. Suchen Sie in der entsprechenden Liste nach der Zauber-ID. |
addtofaction | Fügt der angegebenen Fraktion einen Akteur hinzu. Die Rangnummern variieren je nach Fraktion, aber 0 bedeutet immer den niedrigsten Rang und -1 bedeutet Entfernung aus der Fraktion. |
Addfac | Eine verkürzte Version des vorherigen Befehls. |
Advlevel | Erhöht das aktuelle Level des Spielers um einen Punkt, aber der Levelaufstiegsbildschirm wird nicht angezeigt und es werden keine Bonuspunkte hinzugefügt. |
AdvSkill | Fügt einen Erfahrungspunkt zum Fortschritt der angegebenen Fertigkeit hinzu. Die Zahl bedeutet die Anzahl der Erfahrungspunkte und nicht eine Erhöhung der Fertigkeit selbst. Das heißt, der Befehl „player.advskill destroy 1“ fügt der Zerstörung einen Erfahrungspunkt hinzu, die Zerstörungsfertigkeit selbst erhöht sich jedoch nicht um 1. Eine vollständige Liste der Fähigkeiten und Fertigkeiten finden Sie auf dieser Seite. |
DamageActorValue<атрибут> | Fügt dem angegebenen Attribut N Schaden zu. Beispiel: „player.damageactorvalue Gesundheit 50“ führt dazu, dass du 50 Gesundheit verlierst, als ob du Schaden erlitten hättest. Die Gesundheit wird wie gewohnt wiederhergestellt. Attributwerte können negativ werden. Sie können Werte mit dem Befehl „restoreactorvalue“ wiederherstellen. Siehe Liste der Attribute. |
deaktivieren | Deaktiviert das Rendern von Objekten. Das Objekt wird unsichtbar, seine Kollisionen werden deaktiviert und es wird von der KI nicht verarbeitet. Gleichzeitig funktionieren die mit dem Objekt verknüpften Skripte jedoch weiterhin (im Gegensatz zu Oblivion). |
dispelallspells | Bannt alle vorübergehenden magischen Effekte auf das Ziel. |
fallen | Ermöglicht Ihnen, einen Gegenstand gewaltsam aus Ihrem Inventar zu entfernen (einschließlich Questgegenständen). Verwendung: player.Drop |
Duplikate aller Elemente | Erstellt eine Kopie aller Elemente im Zielcontainer und platziert sie im angegebenen Container. Beispielsweise erstellt der Befehl a2c94.duplicateallitems 89c79 eine Kopie aller Gegenstände in Lydias Inventar und legt sie im Container 89c79 ab. |
aktivieren | Ermöglicht das Rendern eines durch den Deaktivierungsbefehl deaktivierten Objekts, seiner Kollisionen und der KI-Operation. |
Ausrüstungsgegenstand | Rüstet den ausgewählten NPC mit einem Gegenstand mit der angegebenen ID aus. Es gibt auch einen umgekehrten Befehl mit derselben Syntax – unequipitem. |
forceAV<атрибут> | Ändert den Wert eines Attributs, indem ihm dauerhaft der angegebene Wert (positiv oder negativ) hinzugefügt wird. Der angezeigte Wert des geänderten Attributs wird je nach Mehrwert (positiv oder negativ) farblich hervorgehoben (rot oder grün). Eine vollständige Liste der Attribute ist verfügbar. |
getAVinfo<атрибут> | Der Befehl liefert kurze Informationen über den angegebenen Parameter (Fähigkeit oder Attribut) des ausgewählten Akteurs. Sie können den Zielakteur mit der Maus auswählen oder seine RefID verwenden. Beispielsweise zeigt der Befehl „player.getavinfo lightarmor“ grundlegende Informationen über die Fertigkeit „Leichte Rüstung“ des Spielers an. |
getlevel<цель> | Zeigt die Stufe des angegebenen NPCs oder der angegebenen Kreatur an. |
GetLocationCleared | Zeigt an, ob der Standort gelöscht wurde. |
getrelationshiprank<цель> | Zeigt den Rang der Beziehungen zwischen NPCs an. Mögliche Werte liegen zwischen -3 und +4. |
getstage | Zeigt die aktuelle Stufennummer der angegebenen Quest an. |
inkl.PCS<название навыка> | Erhöht die ausgewählte Fertigkeit auf die nächste Stufe. Beispielsweise erhöht der Befehl „incpcs lightarmor“ den Wert der Fertigkeit „Light Armor“. Nach dem Namen der Fertigkeit müssen keine Zahlen angegeben werden. |
töten | Tötet den ausgewählten Schauspieler. Einige Charaktere haben einen wesentlichen Status und können nicht getötet werden. Stattdessen fallen sie auf die Knie und ahmen ihren Todeskampf nach, stehen dann aber wieder auf. |
sperren<уровень> | Sperrt den ausgewählten Container mit einem Schloss der angegebenen Schwierigkeit. 0–25: Lehrling, 26–50: Adept, 51–75: Experte, 76–100: Meister, 101 und höher: Schlüssel erforderlich. |
MarkForDelete | Markiert ein Objekt zum Löschen. Das Objekt wird beim nächsten Neustart des Bereichs gelöscht. Der Befehl kann beispielsweise zum Entfernen von Möbeln im Haus nützlich sein. Seien Sie vorsichtig, denn... Gelöschte Objekte können nicht wiederhergestellt werden. |
modAV<атрибут> | Ändert den Wert eines Attributs mithilfe eines permanenten Modifikators (positiv oder negativ). Der angezeigte Wert des geänderten Attributs wird durch farbigen Text (rot oder grün) hervorgehoben. Eine vollständige Liste der Attribute ist verfügbar. |
ziehen nach | Verschiebt den Spieler zum angegebenen Schauspieler. |
movetoqt | Bewegt den Spieler zum Ziel der angegebenen Quest. |
openactorcontainer 1 | Öffnet das Inventar des angegebenen Akteurs und ermöglicht das Hinzufügen und Entfernen von Gegenständen, als wäre es ein normaler Container. |
paycrimegold<0-1> <0-1> | Zahlung einer Geldstrafe für die Fraktion, der der Ziel-NPC angehört. Der erste Parameter (0-1) bestimmt, ob Sie ins Gefängnis kommen (1) oder nicht (0), der zweite Parameter (0-1) bestimmt, ob Sie alle gestohlenen Gegenstände behalten (1) oder nicht (0). Die Fraktions-ID muss angegeben werden, wenn Sie den Ziel-NPC nicht identifizieren können. |
Platzieren Sie mich | Platziert den angegebenen Akteur oder das angegebene Objekt an der Position des Spielers. Beispiel: player.placeatme 000fea9b platziert einen Drachen neben dir. Der Befehl verwendet Basis-IDs anstelle von Referenz-IDs und erstellt eine neue Instanz des Objekts. Es wird nicht empfohlen, diesen Befehl bei benannten Quest-NPCs zu verwenden. Sehen Liste der Kreaturen und NPCs. |
pushactoraway | Schiebt den Akteur in eine zufällige Richtung. |
Schauspieler recyceln<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Belebt den Ziel-NPC wieder bzw. setzt ihn zurück. Kann verwendet werden, um den Status des Ziel-NPCs zurückzusetzen. Wenn Sie die Überreste bereits untersucht und Dinge mitgenommen haben, kann es sein, dass der NPC enthauptet wiedergeboren wird (insbesondere bei Nords). Der Inventarstatus wird nicht zurückgesetzt, mit Ausnahme von Waffen. Der Hauptfeind für den zurückgesetzten NPC ist nicht der Spieler, sondern der Akteur der gegnerischen Fraktion. |
RemoveAllitems | Entfernt alle Gegenstände im angegebenen Container oder Inventar des Akteurs. Sie können auch die RefID des Containers eingeben, in den alle Artikel verschoben werden. |
Gegenstand entfernen | Entfernt die angegebene Anzahl an Gegenständen aus dem Inventar des Akteurs. |
Removeperk | Entfernt den ausgewählten Vorteil. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Vergünstigungen an. |
Zauber entfernen | Entfernt den ausgewählten Zauber aus dem Zauberbuch des Charakters. Funktioniert mit Zaubersprüchen, Segen, Krankheiten, aber nicht mit Rufen. Sehen Sie sich die vollständige Liste der Zauber an. |
AI zurücksetzen | Setzt die KI des angegebenen Akteurs zurück. Kann verwendet werden, um friedliche NPCs zu beruhigen, die Sie versehentlich angreifen. Wenn es auf einen gegnerischen NPC gewirkt wird, führt es dazu, dass dieser seine Waffe wegsteckt, sie dann zieht und erneut angreift. |
Gesundheit zurücksetzen | Stellt die Gesundheit des Spielers oder des angegebenen Schauspielers vollständig wieder her. |
Inventar zurücksetzen | Stellt den Inventarstatus des Akteurs auf seinen Standardwert wieder her. Funktioniert auch für getötete Kreaturen/NPCs. |
wiederbeleben<1> | Belebt den angegebenen Schauspieler wieder. Bevor dieser Befehl verwendet wird, gilt der NPC als tot und erscheint nicht in Quests oder Dialogen. Das Hinzufügen der Zahl 1 am Ende (d. h. die Eingabe von „resurrect 1“) führt dazu, dass der Schauspieler an derselben Stelle wieder erscheint und sein Inventar behält, anstatt einfach in der Spielwelt zu verschwinden und wieder aufzutauchen (es wurde bestätigt, dass in der PC-Version von Spiel funktioniert der Befehl nicht immer korrekt). |
RestoreActorValue<атрибут> | Stellt ein beschädigtes Attribut oder eine beschädigte Fertigkeit um den angegebenen N-Wert wieder her. |
setactoralpha<0-100> | Ändert das Alpha/die Deckkraft des ausgewählten Akteurs. Kann verwendet werden, um grafische Fehler bei der Anzeige der Effekte einiger Zaubersprüche zu beheben. |
setAV<атрибут> | Setzt den Attributwert auf den angegebenen Wert, ohne Erfahrungs- oder Bonuspunkte hinzuzufügen. Eine Liste von Attributen ist verfügbar. |
setwesentlich<базовый ID> <1/0> | Macht den angegebenen Akteur sterblich (0) oder unsterblich (1). Mit diesem Befehl können Sie den ausgewählten NPC unzerstörbar machen (wenn seine Gesundheit auf 0 sinkt, fällt er auf die Knie und erhebt sich nach einer Weile wieder). Beachten Sie, dass das Team die Basis-Akteur-ID verwenden muss, die Sie in der entsprechenden Liste finden. |
setgs<параметр> <значение> | Ändert die angegebene Spieleinstellung (GameSetting). Wenn Sie das Spiel neu laden, müssen Sie den Befehl erneut eingeben, weil... Es wird nicht in Sicherungsdateien gespeichert. |
Setlevel A B C D | Setzt die Ebene des Akteurs auf den angegebenen Wert. A – Akteursniveau im Vergleich zum Spieler, 1000 = 100 %, B – möglicher Stufenbereich (der Parameter ist veraltet, auf 0 gesetzt), C – minimales Akteursniveau, D – maximales Akteursniveau. |
SetLocationCleared | Markiert den Standort als gelöscht. Suchen Sie in der entsprechenden Liste nach der Standort-ID: Innenräume, Außenbereiche. |
setnpcweight<0-100>(snpcw) | Legt das Gewicht des angegebenen NPCs fest und aktualisiert bei Bedarf sein Modell. |
setownership | Legt den Besitz des Spielers für das angegebene Objekt fest. |
setrace<раса> | Ändert die Rasse des Spielers. |
setrelationshiprank<цель> <#> | Ändert die Beziehung zwischen zwei Akteuren. 0 = Bekannter, 1 = Freund, 2 = Vertrauter, 3 = Verbündeter, 4 = Liebhaber, -1 = Rivale, -2 = Feind, -3 = Feind, -4 = Erzfeind. Alle anderen eingegebenen Werte werden als 0 behandelt. |
setscale<#> | Ändert die Größe des Spielercharakters, gültige Werte liegen zwischen 0,1 und 10. |
Bühnenbild | Legt die Phase der Quest fest. Eine Liste der Quests finden Sie auf der entsprechenden Seite. |
komplette Quest | Schließt die angegebene Quest ab. |
bewusstlos werden<целое число> | Der Befehl „setuncious 1“ führt dazu, dass der NPC den Spieler ignoriert, egal was er tut. Sie können etwas stehlen oder einen NPC angreifen, und nachdem Sie den Befehl setunbewusst 1 eingegeben haben, wird er so tun, als ob nichts passiert wäre. |
Lagerbestand anzeigen | Zeigt die Basis-IDs jedes Artikels im Inventar des Akteurs an. |
shp<параметр #1-параметр #9> | HDR-Einstellungen verwalten. |
sifh<#> | Legt fest, dass Friendly Fire (1) für den ausgewählten Akteur ignoriert wird. |
qm | Zeigt die Phasen der angegebenen Quest an. |
str<0-1.000000> | Legt den Lichtbrechungswert für das ausgewählte Objekt fest. |
Lehrwort<слово> | Fügt dem Player ein Wort mit dem angegebenen Code hinzu. Siehe Liste der Machtwörter. |
unequipitem | Zwingt den Ziel-NPC, einen Gegenstand mit der angegebenen ID zu entfernen. |
Freischalten | Entriegelt einen Container oder eine Tür. |
Befehle ohne Angabe eines Ziels Für diese Befehle muss kein Ziel angegeben werden. |
|
Schläger | Startet die angegebene Textdatei mit Konsolenbefehlen. |
caqs | Schließt alle Quests im Spiel ab, auch diejenigen, die Sie noch nicht begonnen haben. Der Befehl öffnet einige Erfolge, wird aber trotzdem nicht zur Verwendung empfohlen, weil... kann zum Absturz des Spiels führen. |
coc<имя ячейки> | Verschiebt das Zeichen in die Mitte des angegebenen Bereichs. Zum Beispiel bewegt der Befehl COC Riverwood den Spieler nach Riverwood. Suchen Sie in den entsprechenden Listen nach den erforderlichen Standort-IDs: Innenräume, Außenbereiche. |
Kuh | Verschiebt den Charakter zu den XY-Koordinaten des angegebenen Weltbereichs. |
csb | Entfernt alle Bluteffekte vom Bildschirm. |
fov<угол> | Ändert den Blickwinkel der Kamera (Sichtfeld). |
fw | Ändert das aktuelle Wetter. Eine Liste der erforderlichen IDs finden Sie auf der entsprechenden Seite. |
GetGlobalValue<переменная> | Gibt den Wert der angegebenen globalen Variablen zurück. Siehe auch den Befehl ShowGlobalVars. |
GetInCellParam | Prüft, ob sich ein Objekt in der angegebenen Zelle befindet. |
GetPCMiscStat | Befehl zum Anzeigen bestimmter statistischer Informationen. |
helfen<текст> <0> | Gibt alle Informationen zu Objekten (ID, Parameter usw.) zurück, deren Namen die im zweiten Parameter angegebene Zeichenfolge enthalten. |
killallactors | Tötet sofort alle nicht unsterblichen Akteure im aktuell besetzten Gebiet. Die gekürzte Version ist killall. |
ModPCMiscStat | Ein Befehl, der die angegebene Statistik eines Spielers ändert, indem er ihr einen permanenten Modifikator hinzufügt. |
Stolz | Auswählen eines Objekts anhand seiner Kennung. Der Befehl hat die gleiche Wirkung wie das Auswählen eines Objekts mit dem Cursor; er ist nützlich, wenn das Objekt außer Sichtweite ist. |
Platine | Speicherpuffer für die aktuelle Zelle löschen. |
qqq | Schneller Ausstieg aus dem Spiel. |
Innenraum zurücksetzen | Setzt den angegebenen Innenraum auf seinen Standardzustand zurück. |
Resetquest | Setzen Sie die angegebene Quest zurück. Seine Stufe wird auf 0 gesetzt. |
speichern<название> | Erstellt eine Sicherungsdatei mit dem angegebenen Namen. |
saq | Startet alle Quests im Spiel und fügt sie dem Tagebuch des Charakters hinzu. |
Satz | Setzt den Wert einer globalen Variablen auf N. |
Zeitskala einstellen auf | Ändert den Zeitskalenparameter (Standard ist 20), der für die Geschwindigkeit der Zeit im Spiel verantwortlich ist. |
setplayerrace | Ändert die Rasse des Charakters. Wenn kein Rassencode angegeben ist, erscheint ein Fenster zur Charaktererstellung mit einer Auswahl an Rassen. Renncodes können mit dem Befehl „help race 0“ abgerufen werden. Im Gegensatz zu anderen Befehlen müssen Sie nicht die Renn-ID, sondern den Namen angeben, zum Beispiel nordrace. Verfälscht die aktuellen Werte aller Fertigkeiten und Attribute. |
spieler.setrace | Ändert die Rasse des Charakters. Renncodes können mit dem Befehl „help race 0“ abgerufen werden. Im Gegensatz zu anderen Befehlen müssen Sie nicht die Renn-ID, sondern den Namen angeben, zum Beispiel nordrace. Beeinträchtigt nicht die aktuellen Werte aller Fertigkeiten und Attribute. |
GlobalVars anzeigen | Zeigt die Werte aller globalen Spielvariablen an, die mit dem Set-Befehl geändert werden können. |
SexChange | Ändert das Geschlecht des Charakters in das Gegenteil. |
Zeige Nachricht | Zeigt eine Nachricht mit der angegebenen ID an. |
showracemenu | Öffnet das Menü zur Charaktererstellung. Wenn Sie diesen Befehl zum Ändern der Rasse verwenden, werden alle Fertigkeiten und Attribute zurückgesetzt. Der Befehl kann sicher verwendet werden, um das Aussehen eines Charakters zu ändern, solange die Rasse nicht geändert wird. |
showracemenu<раса> | Der Befehl ändert die Rasse des Charakters, ohne das Menü aufzurufen, ähnlich dem Befehl setplayerrace. Beispiel: showracemenu bretonrace |
player.recycleactor | Setzt das Inventar des Spielers zurück und fügt eine Reihe wichtiger Gegenstände hinzu: eine Eisenrüstung, einen Bogen, eine Waffe, mehrere Tränke, 10 Hauptschlüssel und 2 Fackeln. |
playerenchantoobject | Erstellt ein Objekt mit den angegebenen Verzauberungsparametern. |
Playercreatepotion | Erstellt einen Trank mit drei angegebenen Effekten. |
Um die Konsole zu öffnen, klicken Sie auf [ ~ ] (Tilde) und geben Sie die folgenden Cheat-Codes ein:
SexChange – Geschlecht in das Gegenteil ändern. Das Gesicht wird sich nicht verändern :)
Showracemenu – Öffnen Sie das Charaktererstellungsfenster, in dem Sie Folgendes ändern können: Rasse, Geschlecht, Aussehen und Name des Charakters. Nachdem Sie Ihre Rasse geändert haben, wird die Stufe Ihres Charakters in frühen Versionen des Spiels auf 1 gesetzt. Dadurch werden auch alle Ihre verbesserten Fähigkeiten zurückgesetzt. In der Spielversion 1.3.10.0 bleibt die Charakterstufe nach dem Wechsel der Rasse gleich. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel speichern, bevor Sie diesen Befehl verwenden. (hinzugefügt von Robin)
player.setav Unsichtbarkeit 1 – Unsichtbarkeit aktivieren. Danach werden Sie weder von Feinden noch von Freunden bemerkt. Um die Unsichtbarkeit zu deaktivieren, geben Sie 0 statt 1 ein.
player.modav Carryweight X- Erhöhen Sie die maximale Tragfähigkeit des Charakters um X Einheiten
player.setav speedmult X- Stellen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit ein X%. Nach dem Ausführen anwenden, während die [-Taste gedrückt gehalten wird Alt]. Standard: 100 %.
player.setscale X- Steigern Sie das Wachstum Ihres Charakters, wo X: 1 - 100 %, 2 - 200 % usw.
setgs fJumpHeightMin 100 – Sprunghöhe 100 % (Standard).
player.setav Gesundheit X X Einheiten
player.setav Magicka X X Einheiten
player.setav Ausdauer X- max. einstellen Menge der Gangreserve in X Einheiten. Wenn Sie den Wert auf einen hohen Wert einstellen, wird der Charakter beim Laufen nicht müde.
player.setav attackdamagemult N- Waffenschaden erhöhen N mal (hinzugefügt von Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit der Waffe in der linken Hand N einmal
player.setav Weaponspeedmult N- Erhöhen Sie die Angriffsgeschwindigkeit von Waffen in der rechten Hand und Zweihandwaffen in N einmal
player.setavLeftitemCharge N N Einheiten
player.setav RightitemCharge N N Einheiten
Anmerkungen:
player.setcrimegold 0 – Annullieren Sie das Kopfgeld auf Ihren Kopf
player.addspell 00092C48 – Lykanthropie. Fähigkeit, sich in einen Wolf/Werwolf zu verwandeln. Erscheint im Bereich „Talente“. Zum Aktivieren verwenden Sie die Taste [Z]. Der Skill kann nicht abgebrochen werden. Die Verwandlung zurück in einen Menschen erfolgt nach einer gewissen Zeit automatisch.
Stolz(ohne Klammern) – Wählen Sie ein Objekt anhand seiner ID aus. Ich mache etwas Ähnliches wie Folgendes: Öffne die Konsole – klicke auf das Objekt. Nach diesem Befehl sollte die folgende Meldung in der Konsole erscheinen: ""(Objekt Identifikation). Danach können Sie alle unten beschriebenen Cheats anwenden, ohne das Objekt auszuwählen. Mit diesem Cheat-Code können Sie ein sehr weit entferntes Objekt auswählen und die erforderliche Aktion darauf anwenden. Lassen Sie beispielsweise jemanden wiederbeleben oder sehen Sie sich den Inhalt Ihres Inventars an.
Mit diesen Cheats kannst du die Kontrolle über jedes Monster oder jeden Charakter erlangen. Führen Sie alles streng in der angegebenen Reihenfolge durch.
Anmerkungen:
Setze den Playerfollowercount auf 0- Fügt Dialog für die Aufnahme neuer Partner hinzu. Nach Eingabe dieses Befehls folgen die alten Partner dem Spieler weiterhin, Sie können jedoch einen anderen Partner nehmen. Sobald Sie jemand anderen als Partner nehmen, hört der alte Partner auf, Ihnen zu folgen. Wenn dir niemand folgt, keine Gefährten, dann ist dieser Befehl nutzlos. Die maximale Anzahl an Partnern beträgt 1. Es macht keinen Sinn, statt 0 etwas anderes einzugeben, da dies keine Auswirkung hat.
Beispiel: player.setav DestructionPowerMod 100- Erhöht den Schaden aller Zauber der Schule der Zerstörung um 100 %
map „$ConsoleFont“ = „Arial“ Normal
map „$ConsoleFont“ = „FuturaTCYLigCon“ Normal
Anmerkung 1. Wenn danach die Datei Fontconfig.txt möchte nicht gespeichert werden oder schlägt vor, eine Kopie dieser Datei zu speichern, dann gehen Sie wie folgt vor:
Methode 2- Spieldateien ändern
Gehen Sie zu C:\Benutzer\<имя_пользователя>\Dokumente\Meine Spiele\ Skyrim und öffnen Sie die Datei Skyrim.ini. Nach den Zeilen:
sLanguage=RUSSISCH
Fügen Sie die folgende Zeile hinzu (nicht ersetzen).
Drücken Sie während des Spiels die Tastenkombination [ Schicht]+[Tab]. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihren Spitznamen und klicken Sie auf Sprache ändern und auswählen DE.
Diese Methode funktioniert nur, wenn Sie die Steam-Version des Spiels haben.
Nach diesen Aktionen wird die Sprache in der Konsole angezeigt Skyrim Sie werden Englisch statt Russisch haben.
Anmerkung 1. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, müssen Sie den Anweisungen folgen, die in einer der drei vorgestellten Methoden beschrieben sind.
Anmerkung 2. Um die englische Sprache in der Konsole einzustellen, verwenden Sie „Methode 1“, da diese bei 90 % aller Spieler mit der Originalversion des Spiels funktioniert. Wenn Sie nicht über die Originalversion des Spiels verfügen oder die erste Methode die Sprache in der Konsole nicht geändert hat, probieren Sie unter der Voraussetzung, dass Sie alles richtig gemacht haben, die anderen hier beschriebenen Methoden aus.
Ich wiederhole es noch einmal: „Methode 1“ funktioniert fast immer, wenn mit dem Spiel selbst alles in Ordnung ist. Wenn es nicht funktioniert und Sie nicht die Originalversion des Spiels besitzen, sollten Sie darüber nachdenken, ein anderes Image mit dem Spiel zu finden oder die Originalversion zu kaufen.
Anwendungsbeispiel:
advskill Zerstörung 100- Erhöhe „Zerstörung“ um 100 Erfahrung (keine Level)
player.setav Block 50- Stellen Sie Level 50 der Fertigkeit „Blockieren“ ein
advskill Zerstörung 999999
player.setav Zerstörung 0
Nach diesen Manipulationen erhalten Sie die erforderliche Anzahl an „Fähigkeitspunkten“ und können diese für die Verbesserung aller verfügbaren Fähigkeiten ausgeben Skyrim Vorteile
Um die Menge an Magie, Leben und Ausdauer zu ändern, verwenden Sie die folgenden Cheats:
Beispiel: player.additem 00013938 1- Holen Sie sich 1 Glasstiefel
Beispiel: player.additem 000139A8 1- Holen Sie sich 1 Glas Zwiebel
Daedrische Artefakt-IDs, die unten stehen, müssen im Cheat-Code wie folgt verwendet werden:
(ohne Klammern).
Beispiel: player.additem 000240D2 1- Holen Sie sich 1 Dolch „Razor of Mehrunes“
Waffe
Verwendung eines Cheat-Codes psb„Wir bekommen alle Zaubersprüche, Drache schreit und Talente“ oder füge mit dem Cheat nur die nötigen Rufe hinzu:
player.teachword- einen Schrei lernen (Liste aller Schrei-IDs unten)
Beispiel: player.teachword 20e17- Lernen Sie das erste Wort des Rufs „Feueratem“
Um Wort 3 des Drachenschreis zu lernen, müssen Sie zuerst Wort 1 und 2 lernen, anders geht es nicht. Um „Eisform“ Level 3 zu lernen, müssen Sie Folgendes eingeben:
player.teachword 602A3- erstes Wort
player.teachword 602A4- zweite
player.teachword 602A5- dritte
Drachenschrei-ID für Code player.teachword(ohne Klammern)
erstes Wort / zweites / drittes - Name des Schreis(Nur 1 von 3 verwenden)
player.modav Dragonsouls N- erhalten N Seele der Drachen. Dieser Cheat legt die Gesamtzahl der absorbierten Drachenseelen fest, anstatt sie zu addieren N PC.
Für Aktivierung von Drachenschreien Drücken Sie [ Tab] -- Magie -- Geschrei-- Wählen Sie den gewünschten Ruf aus, den Sie aktivieren möchten -- drücken Sie [ R] -- OK. Jetzt können Sie diesen Ruf verwenden.
player.setav Shoutrecoverymult 0- Drachenschreie haben keine Abklingzeit oder Abklingzeit für die Wiederverwendung. Wenn Sie diesen Code nach der Verwendung eingegeben haben Schrei, dann müssen Sie warten, bis es sich erholt. Danach können Sie diesen Schrei jederzeit verwenden, ohne darauf zu warten, dass es sich erholt.
Beispiel: player.additem 00039BE5 10- Erhalte 10 Tränke zur vollständigen Wiederherstellung der Gesundheit
Beispiel: player.placeatme000C2CDE- Holen Sie sich eine Truhe mit allen Stäben
Gehen Sie zu dieser Seite und geben Sie den Namen der Quest in das entsprechende Suchformular ein.
Methode 2- langsam, funktioniert aber immer mit jeder Version des Spiels.
Wenn nach Eingabe des Befehls showquesttargets Sie erhalten mehrere Zeilen Aktuelle Quest: Quest-ID und Sie wissen nicht, welche dieser IDs dieser oder jener Quest entspricht – gehen Sie wie folgt vor:
Methode 1
In der Konsole geben wir ein: player.showinventory
Notiz. Diese Methode funktioniert immer, aber wenn Sie zu viele Artikel in Ihrem Inventar haben, kann es sein, dass Sie Schwierigkeiten haben, den benötigten Artikel zu finden. Verwenden Sie in solchen Fällen die zweite Methode.
Methode 2(hinzugefügt von Avenger)
Legen Sie den Gegenstand, dessen ID Sie herausfinden möchten, in eine leere Kiste (Fass, Truhe, Tasche oder etwas anderes). Wir kommen so nah wie möglich an die Box (es empfiehlt sich, uns zu setzen) – öffnen die Konsole – klicken auf die Box (in der sich unser Artikel befindet) und geben den Befehl ein Inv.
Anmerkungen:
Um in der Konsole durch den Text zu scrollen, verwenden Sie bei großem Text die [-Tasten Seite nach oben] Und [ Bild nach unten].
Wir suchen den gewünschten Artikel nach Namen und Aussehen Artikel Identifikationsnummer
Um nun viele solcher Elemente zu erstellen (zu klonen), geben Sie den folgenden Code ein:
player.additem [Betrag](ohne Klammern)
Beispiel: player.placeatme000BBCF1- Installiere eine himmlische Schmiede
Dekorative Gegenstände
Damit die folgenden Befehle funktionieren, müssen Sie zuerst das Objekt auswählen: Öffnen Sie die Konsole und klicken Sie auf das Objekt. Danach sollte die Meldung in der Mitte des Konsolenbildschirms erscheinen ""(Objekt Identifikation). Alle von Ihnen erstellten Objekte haben eine ID, die mit beginnt FF000... Achten Sie also darauf, was Sie hervorheben.
Codes für Schaufensterpuppen
Verwenden Sie diese Cheat-Codes, um Skyrim Sie können jede Waffe, Rüstung oder jeden Schmuck verzaubern (verbessern). Bevor Sie mit dem Verbesserungsprozess beginnen, müssen Sie Folgendes wissen:
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