Alternativ starten Sie die neue Version von Skyrim. Alternativer Start in Skyrim. Was ist mit Quests?

Elder Scrolls 5: Skyrim „Alternativer Start – Lebe ein anderes Leben“

Beschreibung und Anleitung

Beschreibung:
Wenn Sie es satt haben, jedes Mal, wenn Sie ein neues Spiel starten, Helgen durchzugehen, dann ist dieser Mod genau das Richtige für Sie. Er lässt dich darauf verzichten. Durch die Installation dieses Mods können Sie gleich zu Beginn des Spiels eine Rolle spielen: einen Attentäter, einen Banditen, einen Dieb, einen Jäger, einen Vampir, einen Nekromanten, einen Verbündeten, einen Soldaten des Imperiums oder der Sturmmäntel, einen Bauern , ein Trunkenbold in einer Taverne, der Stendarr beobachtet usw. Darüber hinaus erfordert jede Rolle einzigartige Startorte und eine einzigartige Ausrüstung sowie einzigartige Eigenschaften. Darüber hinaus gibt es im Gegensatz zum ursprünglichen Skyrim keine eindeutig positive Wahl; jede Rolle hat sowohl ihre positiven als auch ihre negativen Eigenschaften. Der Mod gibt Ihnen die Möglichkeit, alternative Starts des Spiels zu erleben, wenn Sie es satt haben, Escape from Helgen ständig durchzugehen. Sie haben die Möglichkeit, eine Rasse auszuwählen und ein neues Leben für Ihren Charakter zu beginnen. Vielleicht möchten Sie ein wohlhabender Hausbesitzer, Besitzer eines Gasthauses oder einer Farm werden, oder im Gegenteil, Sie werden von der Rolle eines Wächters einer Khajiit-Karawane oder eines Wächters von Stendarr in Versuchung geführt?

Beginn der Hauptquest:
- Der Mod bietet dir verschiedene Möglichkeiten, die Hauptquest zu starten, auch wenn du die erste Quest „Flucht vor Helgen“ abschließt. Niemand zwingt dich, die Hauptquest nach Helgen abzuschließen. Der Mod stellt ein System bereit, das es Ihnen ermöglicht, die Startquest des Spiels nicht abzuschließen und eine Begegnung mit Alduin zu vermeiden
- Wenn Sie das Spiel starten, werden Sie aufgefordert, Ihren Weg auszuwählen

Update:4.0.1
- Fehlende Wasserdaten (Wasserfluss war unterbrochen), die bearbeitet werden mussten, wurden behoben.

Update: 4.0.0
- Konvertiert zur Skyrim Special Edition
- „Verrückte Wörter“ in Worten korrigiert. Die Mod-Version ist unverändert.

Optionen für alternative Starts

Dunmer-Flüchtling (Windhelm)
Morrowind ist immer noch sehr feindselig und Sie beschließen, nach Skyrim zurückzukehren. Bei Ihrer Ankunft stellt sich heraus, dass Sie nicht in Windhelm sind
Es scheint an der Zeit zu sein, die Erwartungen an ein einfaches Leben hinter sich zu lassen und ein Abenteurer zu werden.
Hinweis: Der Schlafsack und die Tasche befinden sich in der Nähe, das sind Ihre Sachen. Tasche zur sicheren Aufbewahrung

Dunmer-Flüchtling (Raven Rock)
Das Festland von Morrowind ist immer noch feindselig. Sie sind dabei, zur Insel Solstheim in Raven Rock zu reisen
Nach Ihrer Ankunft haben Sie auf das Beste gehofft. Alle Bewohner behandeln Sie wie einen Fremden. Es scheint, dass das Leben nicht einfach sein wird. Vielleicht ist es Zeit für ein Abenteuer
Bitte beachten Sie, dass es in Raven Rock keine sicheren Aufbewahrungstruhen gibt. Erwarten Sie also nicht, dass Gegenstände in den Truhen bleiben!!!

Agent der Thalmor-Botschaft
Sie werden als Agent der Thalmor-Botschaft eingesetzt. Sie haben die Aufgabe, verschiedene Angelegenheiten in Skyrim zu regeln. Allerdings vertraut Ihnen Elenwen diese Aufgabe noch nicht an
Sie beginnen das Spiel in der Thalmor-Botschaft im obersten Stockwerk und stehen neben dem Bett. Sie werden Mitglied der Thalmor-Fraktion, sodass Sie jederzeit aus dem Gebäude mitnehmen können, was Sie wollen, und in jedem Bett schlafen können
Sobald Sie in Helgen ankommen, werden Sie aus der Fraktion und der Botschaft ausgeschlossen. Die Thalmor könnten Ihnen gegenüber feindselig werden, weil sie annehmen, dass Sie Ihren Posten aufgegeben haben. Es muss daran erinnert werden, dass die Mitgliedschaft in der Thalmor-Fraktion auch die Sturmmäntel hervorbringen kann feindselig dir gegenüber!

Beim Versuch erwischt, die Grenze illegal zu überqueren
Für diejenigen, die den Standardstart des Spiels durch Helgen bevorzugen, beschleunigt diese Option den Prozess, indem der Dialog zur Rassenauswahl vor der eigentlichen Ausführung übersprungen wird. Die meisten Tutorial-Tipps werden ebenfalls entfernt.

Nach Skyrim verschoben
Sie kommen per Schiff im Hafen von Solitude, Dawnstar oder Windhelm an. Sie werden einige Vorräte, Kleidung der Mittelschicht und eine bescheidene Menge Geld dabei haben, um ein neues Leben zu beginnen.

Eigentümer
Sie beginnen das Spiel in einem komplett eingerichteten Haus in einer der 4 Hauptstädte. Das Haus in Windhelm ist aufgrund einer Quest, die direkt damit zusammenhängt, nicht in der Liste enthalten.
Sie werden entsprechend dem Status Ihres Zuhauses gekleidet und haben noch etwas Restgeld. Und in der Schlafzimmertruhe finden Sie ein für diese Stadt typisches Waffenset.
Wenn der Besitz eines Hauses in der Stadt nicht interessant ist oder Sie Zugriff auf alle Quests hier haben möchten, können Sie stattdessen Eigentümer eines Bauernhauses werden. Die Lodge liegt neben der Hauptstraße südöstlich der Drachenbrücke. Dort triffst du zwei NPCs, die deine Arbeiter sein werden. Ihre Farm wird einen konstanten Gewinn bringen, den Sie einem der Arbeiter abnehmen können. Sie müssen von Zeit zu Zeit nach Hause zurückkehren, um es abzuholen.

Gildenrekrut
Sie werden Rekrut einer der im Spiel verfügbaren Gilden. Gefährten, College of Winterhold, Dark Brotherhood oder Thieves Guild. Deine Startausrüstung entspricht der von dir gewählten Gilde.
Nachdem Sie sich für die Diebesgilde entschieden haben, finden Sie sich im Ragged Flask neben dem Ausgang aus dem Rat Hole wieder. Sprich mit Brynjolf, um der Gilde beizutreten.
Wenn Sie sich für die Dunkle Bruderschaft entscheiden, befinden Sie sich direkt im Falkreath Sanctuary. Sprich mit Astrid, um der Gilde beizutreten.
Wenn Sie das College of Mages auswählen, werden Sie neben dem Eingang zur Halle der Elemente angezeigt. Die erste Phase des Gildenbeitritts ist bereits abgeschlossen.
Nachdem Sie Gefährten ausgewählt haben, befinden Sie sich in Jorrvaskr und beginnen mit einem Trainingsduell mit Vilkas.
Das College of Bards wird später hinzugefügt, wenn Bethesda diese Gilde fertigstellt. Im Moment ist es nur eine formelle Gilde, die keine Aufmerksamkeit verdient.

Gast in einer Taverne
Sie können aus mehreren Tavernen in ganz Skyrim wählen. Einige von ihnen sind relativ sicher, andere weniger. Beispielsweise liegt die Nachttor-Taverne isoliert in den Bergen und ist daher gefährlicher als die meisten anderen. Seid vorsichtig.

Krimineller auf freiem Fuß
Sie beginnen das Spiel als Mitglied einer Banditengruppe. Zur Abwechslung wird eine Gruppe von Banditen zufällig ausgewählt. Sie beginnen in der Standard-Banditenausrüstung. Die Banditen am Startort werden Ihnen gegenüber freundlich sein, bis Sie sie verärgern. Aber seien Sie vorsichtig, denn Sie werden mit 500 Gold belohnt, und zwar für den Besitz, den das Spiel wählt. Die Wachen werden nicht zusehen, wie Sie durch besiedelte Gebiete rennen, es sei denn, Sie sind bereit, eine Geldstrafe zu zahlen.

Soldat in der Armee
Sie beginnen das Spiel als Rekrut der Sturmmäntel oder der Kaiserlichen Legion. Ihr Startoutfit hängt von Ihrer Wahl der Seite ab. Der Test vor dem Eintritt in die Reihen des einen oder anderen, bei dem es sich lediglich um eine „Go and Kill“-Aufgabe handelt, ist bereits abgeschlossen.

Dein Lager im Wald
Du bist ein einsamer Jäger, der im Wald campiert. Sie verfügen über die entsprechende Low-Level-Ausrüstung, ein Feuer, einen Topf, einen Schlafsack und ein Zelt. Das Lager liegt im Wald/in den Hügeln in der Nähe von Helgen, sodass Sie Zeuge eines Drachenangriffs werden können, ohne direkt im Dorf selbst zu sein. Das Lager wird immer am selben Ort sein, sodass Sie zurückkehren und sich dort niederlassen können.

Schiffbruch
Schiffswrack! Sie waren Passagier auf einem Handelsschiff auf dem Weg nach Solitude, aber das Schiff stieß auf einen Eisberg und kenterte. Versuchen Sie, dem sinkenden Schiff zu entkommen, vergessen Sie nicht, unterwegs ein paar nützliche Dinge mitzunehmen, und gelangen Sie dann zur nächsten Eisscholle. Von dort aus können Sie bestimmen, wie weit Sie vom Ufer entfernt sind.
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Survival-Mods verwenden, insbesondere Hypothermie-Mods. Da kann man schnell erfrieren!

Angegriffen und dem Tod überlassen
Banditen haben dich ausgeraubt und dich in der Wildnis sterben lassen. Sie haben dir nichts als alte, zerrissene Lumpen hinterlassen. Wirst du in dieser Wildnis überleben und dich in Sicherheit bringen können?

Vampir in einem abgelegenen Versteck
Der Eye of Mara Pond ist seit jeher Ihr Zuhause. Du hast bereits vergessen, wie lange es her ist, dass du ein Vampir geworden bist, aber du weißt genau, dass du hungrig bist und immer noch Lust auf Abenteuer hast.
Denken Sie daran, dass Sie das Spiel auf Stufe 4 des Vampirismus beginnen. Sobald Sie die Sicherheit Ihres Verstecks ​​verlassen, wird jeder, dem Sie begegnen, versuchen, Sie zu töten. Wenn Sie unter den Stadtbewohnern unentdeckt bleiben wollen, müssen Sie zunächst Ihren Blutdurst stillen.

Nekromant in einem Geheimlabor
Dem Labor, das Sie in Blackreach entdeckt haben, gehen langsam die Vorräte aus. Es sieht so aus, als müssten Sie es verlassen und Ihre Lebensmittelvorräte auffüllen und gleichzeitig sehen, was jetzt in der Welt passiert.
Ich warne Sie sofort, dass Sie hinter der Tür auf eine Dwemer-Kugel stoßen werden. Sie müssen einen Aktionsplan im Kopf haben, bevor Sie ausgehen.

Stendarrs Wächter
Du wurdest in die Wache von Stendarr aufgenommen und erhieltst ein Zimmer in der Wachhalle, die sich südlich von Dawnstar befindet.
In Ihrem Zimmer befindet sich eine Truhe, in der Sie Ihre Sachen sicher aufbewahren können.

Leben in einer Ork-Festung
Sie beginnen das Spiel in der Ork-Festung Dushnik-Yal. Auch wenn du schon seit geraumer Zeit dort lebst, bezeichnen dich die örtlichen Orks immer noch als Außenseiter. Und jetzt sind Sie wieder abenteuerlustig.
Manche Leute empfinden diese Funktion möglicherweise als aus dem Gleichgewicht geraten, da man mit einer kompletten Ork-Rüstung und einer schönen Zweihandaxt beginnt. Aber du bist immer noch auf Level 1, also kann dich selbst ein schwacher Feind leicht töten.

Khajiit-Karawanenwache
Du hast die Karawane lange Zeit begleitet und schließlich hat der Anführer eine neue Wache eingestellt. Es ist Zeit für neue Abenteuer, aber in den Karawanenlagern in der Nähe von Whiterun oder Markarth sind Sie weiterhin willkommen. Diese Funktion steht nur Khajiit zur Verfügung.

Schurkenstamm-Krieger
Da Ihre Stammesgenossen und Verwandten die wahren Herren der Weite sind, sind sie gezwungen, mitten in den felsigen Bergen ein elendes Dasein zu führen, weit entfernt von einem angenehmen Leben. Es ist Zeit, das Zuhause zu verlassen und sich auf die Suche nach Ihren eigenen Abenteuern zu machen. Nur für Bretonen verfügbar.
Denken Sie daran, dass Sie am Startort eine eigene Truhe haben, in der Sie Dinge sicher aufbewahren können.

Argonischer Arbeiter am Hafen
Sie arbeiten seit vielen Monaten, vielleicht sogar länger, an diesen Docks. Die örtlichen Nords sind Ihnen gegenüber nicht freundlicher geworden und daher ist es an der Zeit, etwas zu ändern. Ein Leben voller Abenteuer und Ruhm ist das, was Sie jetzt brauchen.
Denken Sie daran: Der erste Nachttisch an der Seite der Tür mit dem Seelenstein-Ständer oben gehört Ihnen und kann als Aufbewahrungsort genutzt werden. Es ist sicher zum Aufbewahren von Dingen.

Flüchtling aus Morrowind
Morrowind ist immer noch ein sehr feindseliger Ort, also haben Sie beschlossen, Ihr Glück in Skyrim zu versuchen. Als Sie jedoch vor Ort ankamen, stellten Sie fest, dass Windhelm überhaupt nicht Ihren Erwartungen und Hoffnungen entsprach. Es sieht so aus, als wäre es an der Zeit, den Traum von einem unbeschwerten Leben aufzugeben und sich auf den Weg des Abenteuers zu begeben.
Notiz:
Sie besitzen den Schlafsack und das Netz, neben denen Sie erscheinen. In der Tasche können Sie Ihre Sachen sicher verstauen.

Aliks Krieger
Nachdem Sie vom Leben in Hammerfell Enttäuschungen erlebt haben, haben Sie sich den Alik'rs angeschlossen und sind auf eine Mission nach Skyrim gegangen. Aber Sie teilen offensichtlich nicht die Überzeugungen dieser Spione, und es scheint, dass die Zeit gekommen ist, Ihren eigenen Weg zu finden. Auf jeden Fall In diesem Fall wird niemand zu Hause davon erfahren. Nur für Rothwardonen verfügbar.

überrasche mich
Das Spiel selbst wählt zufällig eine der oben genannten Optionen aus, mit Ausnahme des Standardstarts durch Helgen. Der für jede Rasse einzigartige Start des Spiels ist nur verfügbar, wenn der Spieler die passende Rasse für seinen Charakter auswählt.

Anforderungen:
- Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 und höher
- Der inoffizielle Skyrim Special Edition-Patch wird dringend empfohlen!

Wichtig:
Sie müssen Untertitel einschalten, um den Text zu sehen, wenn Sie mit der Statue am Startort sprechen. Nachdem Sie ausgewählt haben, mit wem Sie spielen möchten, können Sie diese deaktivieren.
Die 3rd-Person-Kamera ist erst verfügbar, wenn Sie eine Auswahl treffen und das Bett benutzen

Kompatibilität:
Kompatibel mit Open Cities Skyrim, getestet.
Inkompatibel mit allen Mods, die „wesentliche“ Flaggen von Charakteren in Helgen entfernen.

Bekannte Probleme:
Es wird Ihnen nicht angeboten, sofort Thane in der Stadt zu werden, wenn Sie nach Beginn eines neuen Lebens dort ein Haus in Besitz genommen haben.
Wenn Sie das Spiel als Gefährte starten, müssen Sie den Kampf beobachten, bevor Vilkas mit dem Training beginnt.
Nachdem Sie sich für eine der Seiten im Bürgerkrieg entschieden haben, wird empfohlen, sich die Szene mit der gezackten Krone anzusehen, da die Quest sonst möglicherweise nicht beginnt und die gesamte mit dem Bürgerkrieg verbundene Linie ruiniert werden könnte.
Möglicherweise gibt es noch einige andere unfundierte Dialoge, in denen Helgen erwähnt wird. Wenn Sie auf etwas davon stoßen, bevor Sie die verbrannte Leiche aktivieren, melden Sie dies bitte dem Autor des Mods.

Installation:(kann manuell oder über den NMM-Manager erfolgen)
1. Platzieren Sie die Dateien Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsа, Alternate Start - Live Another Life.ini im Data-Ordner im Spiel und aktivieren Sie den Mod im Launcher
2. Lesen Sie in diesem Thema, wie Sie Mods installieren.

Entfernung:
- Bevor Sie den Mod löschen, müssen Sie sicherstellen, dass die Hauptquest des Spiels gestartet wurde. Die Quest „Live Another Life“ muss als abgeschlossen markiert sein und die Quest „Before the Storm“ muss in Ihrer aktuellen Liste enthalten sein Aufgaben, andernfalls würde das Löschen des Mods die Hauptquest und Ketten über den Bürgerkrieg unterbrechen
- Wenn Sie sich entschieden haben, das Spiel in einem Bauernhaus zu starten, müssen Sie vor dem Löschen der Mod alle Ihre Sachen von dort abholen, sonst verlieren Sie sie
- Danach können Sie den Mod auf jede bequeme Weise löschen. Die .esp- und .bsa-Dateien müssen vollständig gelöscht werden

Ladereihenfolge:
Der Mod sollte so niedrig wie möglich geladen werden. Viele andere Mods verändern Helgen und das Charaktergenerierungsmenü. Das Laden dieses Mods unten im Launcher sollte bei Problemen helfen. Es wird empfohlen, die von BOSS vorgegebene Reihenfolge einzuhalten (sofern installiert).

Fragen und Lösungen:
Nichts hat sich geändert. Ich begann ein neues Spiel, fand mich aber wieder in Helgen wieder
Stellen Sie sicher, dass der Mod tatsächlich aktiviert ist. Auch wenn der Mod in Ihrem Mod-Manager aktiviert ist, überprüfen Sie, ob er im Skyrim Launcher aktiviert ist

Ich habe versucht, das Bett zu benutzen, aber es passierte nichts
Dies kann passieren, wenn Sie die alte Version des Mods, die kostenlose Dateien und nicht das BSA-Archiv verwendet, noch nicht entfernt haben

Die Quest „Lebe ein anderes Leben“ wurde nicht abgeschlossen und bleibt in der Liste der aktuellen Quests in meinem Tagebuch
So soll es sein. Die Quest bleibt bestehen, bis Sie einen Abenteurer finden und mit der Hauptquest beginnen.
Die Quest endet erst, wenn Sie einen der Kerle in der Höhle retten oder sofort zu Jarl Balgruuf gehen, um den Angriff auf Helgen zu melden.

General Tullius und Ulfric Stormcloak werden vermisst
Ich habe so etwas nicht gemacht. Sie müssen die Hauptquest starten, bevor sie wieder verfügbar sind. Schade, aber das bedeutet, dass Sie nicht am Bürgerkrieg teilnehmen können, bis die Hauptquest beginnt. Gib mir nicht die Schuld. Bethesda hat die Dinge so sehr durcheinander gebracht, dass es keine Möglichkeit mehr gibt, das ganze Chaos zu beseitigen, ohne eine ganze Menge Sachen kaputt zu machen.
Wenn Sie etwas Spaß haben möchten, können Sie jederzeit den Konsolenbefehl player.moveto verwenden, um zu ihrem Standort zu gelangen. Du musst es zugeben :P Aber tu das nicht, wenn du ernsthaft spielst, sonst könnte es etwas schaden.

Ich habe deinen verbrannten Körper gefunden und darauf geklickt, aber nichts ist passiert
AHA! Das ist überhaupt nicht mein Körper. Das ist ein anderer Körper. Wenn Sie meinen finden, können Sie ihn nicht auf die übliche Weise untersuchen. Sie müssen es aktivieren. Anschließend wird das Tagebuch automatisch Ihrem Inventar hinzugefügt.
An diesem Punkt sollten Sie auch Alduin über sich fliegen sehen. Wenn Sie es nicht gesehen haben, ist etwas schief gelaufen.
Lesen Sie das Tagebuch, um fortzufahren, oder gehen Sie direkt zum Jarl von Weißlauf. Die Hauptquest beginnt unmittelbar nachdem Sie dies alles erledigt haben.

Ich habe alles getan, bin in die Höhle gegangen, aber da war nichts
Der Questmarker verfügt nicht über GPS-Genauigkeit. Sie müssen zwei arme, unglückliche Seelen finden, die vor Schmerzen gebeugt auf dem Boden liegen. Das sind Hadvar und Ralof. Geh hinauf und sprich mit einem von ihnen.
Wenn diese Jungs NICHT hier sind, dann haben Sie einen anderen Mod installiert, der die KI-Priorität geändert hat und dazu geführt hat, dass sie woanders hingezogen sind. Ich kann nichts dagegen tun, außer die Priorität meiner Questskripte zu erhöhen. Die Reihenfolge, in der die Mods geladen werden, löst das Problem nicht.

Nein, du hast es nicht verstanden! Ein ganzes Stück verschwand aus Helgens Höhle. Was haben Sie getan?
Das bin nicht ich!
Nicht wirklich. Das bin nicht ich. Es gibt einen Fehler, der immer deutlicher wird, wenn verschiedene Mods veröffentlicht werden, die Änderungen an denselben Orten vornehmen. Es ist noch nicht bekannt, was genau diesen Fehler verursacht. Dieses Problem wurde in einer Reihe verschiedener Mods häufig gemeldet. In der Regel ist es unmöglich, genau zu bestimmen, wo dieser Fehler auftreten wird.
Ich glaube, dass dies an Mods liegt, die mit Hilfe inoffizieller Editoren erstellt wurden, die vor dem Aufkommen von CK verwendet wurden. Leider gibt es keine zuverlässige Möglichkeit, einen solchen Mod zu erkennen. Wenn Sie bei der Verwendung von Wrye Bash eine Meldung sehen, dass ein oder mehrere Mods fehlerhafte Versionsheader haben, sollten Sie diese Mods zuerst deaktivieren.
Normalerweise können solche Mods repariert werden, indem man sie in CK lädt und sie dann sofort ohne Änderungen speichert. Diese Methode garantiert jedoch keine Ergebnisse.






Gefällt 10

„Live a Different Life“ ist ein Mod für diejenigen, die die Kerker des zerstörten Helgen satt haben. Spieler können einen alternativen Start für Skyrim wählen und über das neue Leben von Dovahkiin und seiner Rasse entscheiden.

Eric der Schreckliche, der Mörder – mein Freund aus Kindertagen

Ihr ganzes Leben haben Sie im Dorf Rorikstead verbracht. Heißes Blut verlangt seit langem nach Abenteuern, und mit der Unterstützung Ihres gleichgesinnten Freundes Eric verlassen Sie die Provinz. Die ganze Welt wartet auf zwei mutige Helden!

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Sie sind der letzte Gefangene, der das überflutete Gefängnis überlebt. Den Wachen war es verboten, Kriminelle aus ihren Steinfallen zu befreien, und jetzt ist die Festung voller heulender Geister. Um in die Welt der Lebenden zurückzukehren, muss man sich mit körperlosen Geistern auseinandersetzen.

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Alles, woran du dich erinnerst: Die Zauberer haben dich gefangen und in die Vergessenheit gestürzt. Jetzt ist ein ungewöhnlicher Ring am Finger aufgetaucht und der Geist scheint jemand anderem zu gehorchen. Ist es wirklich möglich, dass eine Art schwarze Magie Sie versklaven und Sie zu einem willigen Diener der Nekromanten machen kann?



Welchen alternativen Skyrim-Start Sie auch wählen, um die Hauptgeschichte zu beginnen, Sie sollten mit jedem Charakter über Helgen sprechen. Bald wird der Protagonist Alduin am Himmel sehen und wie üblich dorthin gehen können

Elder Scrolls 5: Skyrim, der „Alternative Start – Lebe ein anderes Leben“

Beschreibung und Anleitung

Widrigkeiten und Verzweiflung begleiten Sie Ihr ganzes Leben lang. Und als es schien, dass nichts schlimmer sein könnte, wurden Sie verhaftet und in den Kerker geworfen. Der Prozess hätte schon vor mehreren Wochen stattfinden sollen, aber niemand kam. Da in diese Kammer kein Sonnenlicht fällt, haben Sie keine Ahnung, welcher Monat gerade ist. Der Kerker ist kalt und feucht, und das Schlimmste ist, dass das Essen zur Neige geht. Na ja, immerhin dringt immer noch Wasser durch den Riss in der Wand. Es sieht so aus, als wäre dies das Ende. Acht haben dich verlassen! Oder nicht?
Die Modifikation „Live Another Life“ ermöglicht es Ihnen, das Spiel auf alternative Weise zu starten. Es richtet sich an diejenigen, die sich nicht mit der langwierigen Aufnahme und Hinrichtung in Helgen befassen möchten. Sie haben die Möglichkeit, eine Rasse und dann ein neues Leben für Ihren Charakter auszuwählen. Es werden viele Optionen zur Verfügung stehen. Die Wahl wird sich auf den Rest des Spiels auswirken. Wählen Sie also sorgfältig aus, sonst könnten die Götter Sie wieder im Stich lassen!

INSTALLATIONSVORAUSSETZUNGEN:
- Offizieller Patch 1.9.32.0.8 oder höher. Die Installation auf früheren Versionen des Spiels führt zu Abstürzen auf dem Desktop und anderen Problemen.
– Sie müssen Untertitel einschalten, um den Text zu sehen, wenn Sie mit der Statue am Startort sprechen.
- Sie können auch Fuz Ro D-oh - Silent Voice herunterladen und installieren, um Untertitel von Dialogen nur für stimmlose NPCs zu sehen. SKSE erforderlich.

GESAMTE BESCHREIBUNG
INKOMPATIBLE MODS:
- Jeder Mod, der Änderungen an der MQ101-Quest vornimmt – „Freiheit!“ Außerdem andere Mods, mit denen Sie das Spiel auf alternative Weise starten können. Es kann zu Konflikten mit Mods kommen, die Helgen verändern.
- Jeder Mod, der Änderungen an der MQ102-Quest „Before the Storm“ vornimmt.
Änderungen vornehmen an:
- MQ101DragonAttack – der ursprüngliche Drachenangriff auf Helgen
- CW00WindhelmMapTableScene – gezackte Krone für Ulfric und Galmar (USKP-Fix wurde aktiviert)
- WERoad01 – Flüchtlinge nach einem Drachenangriff.
– Möglicherweise inkompatibel mit allen Mods, die den „wesentlichen“ Parameter für jeden NPC in Helgen deaktivieren.
- Song of Ice and Skyrim (steamcommunit...tails/?id=20793) – führt dazu, dass das Spiel beim Laden einer Gefängniszelle einfriert, unabhängig von der Reihenfolge, in der die Mods geladen werden.
- Descent Into Madness (skyrim.nexusmods.com/mods/16461) – stürzt das Spiel ab, wenn Mods zusammen verwendet werden.
– Das Oblivion Racial Bonuses-Modul von Occupy Skyrim (skyrim.nexusmods.com/mods/12479) – inkompatibel aufgrund der MQ101-Änderung.
- Sellswords (skyrim.nexusmods.com/mods/27942) – inkompatibel, da es MQ101 modifiziert.

Außerdem Mods, die folgende Skripte betreffen:
dunPostHelgenEnableScript.psc
QF_MQ101_0003372B.psc
QF_MQ101DragonAttack_000D0593.psc
QF_MQ102_0004E50D.psc
TIF__000D50CA.psc
TIF__000D50DB.psc
TIF__000D50E0.psc

ENTFERNEN SIE EIN ANDERES LEBEN:
- Bevor Sie den Mod entfernen, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass die Hauptquest des Spiels gestartet wurde. Die Quest „Lebe ein anderes Leben“ muss als abgeschlossen markiert sein und deine aktuelle Questliste MUSS die Quest „Before the Storm“ enthalten. Andernfalls führt das Löschen der Mod zu einer Unterbrechung der Hauptquest und der Bürgerkriegskette.
- Es sollte auch beachtet werden, dass Sie, wenn Sie das Spiel in einem Bauernhaus beginnen möchten, vor dem Entfernen des Mods alle Ihre Sachen von dort abholen müssen, sonst verlieren Sie sie einfach.
- Nachdem Sie alles erledigt haben, können Sie den Mod auf jede für Sie bequeme Weise löschen. Die .esp- und .bsa-Dateien müssen vollständig gelöscht werden.
- Benutzer von Steam Workshop müssen sich vor dem Löschen von Dateien von der Mod abmelden, andernfalls lädt das Installationsprogramm sie erneut herunter.

Ladereihenfolge:
Aufgrund der Komplexität des Plugins sollte es in der Liste der herunterladbaren Mods möglichst weit unten stehen. Andere Mods können Änderungen an Helgens Quests und der Charaktererstellung vornehmen. Das Verschieben des Plugins in der Download-Liste nach unten kann zur Lösung einiger Konflikte beitragen. Ich empfehle dringend, das BOSS-Dienstprogramm zum Sortieren Ihrer Mods zu verwenden. Dieses Dienstprogramm ist jetzt vollständig mit dem neuen Mod-Ladereihenfolgesystem von Skyrim kompatibel.

BEKANNTE PROBLEME:
- Wenn Sie als Hausbesitzer angefangen haben, können Sie in keiner Stadt sofort Thane werden. Durch die Interaktion zwischen den Quests lässt sich diese Möglichkeit nicht umsetzen, ohne dass ein wesentlicher Teil des Inhalts verloren geht.
- Wenn Sie das Spiel als Rekrut der Gefährten begonnen haben, müssen Sie sich zuerst den Kampf zwischen Nyada und Atis ansehen. Danach kommt Vilkas heraus und beginnt mit Ihrer Prüfung.
– Wenn Sie das Spiel als Legions- oder Sturmmantel-Rekrut starten, müssen Sie die Gesprächsszene über die Zackenkrone vollständig ablaufen lassen. Geschieht dies nicht, kann es sein, dass die Quest einfriert und die weitere Reihe von Bürgerkriegsquests nicht verfügbar ist.
- Möglicherweise stoßen Sie auf einige verlorene Dialoge im Zusammenhang mit Helgen. Wenn Sie etwas Ähnliches finden, das Tagebuch des Abenteurers aber noch nicht gelesen haben, melden Sie es bitte so detailliert wie möglich.

BEGINN DER HAUPTQUEST:
Skyrim bietet mehrere Möglichkeiten, die Haupthandlung zu entwickeln, auch wenn man das Spiel nach dem Standardszenario durch Helgen startet. Alduins Erscheinen zwingt den Spieler nicht dazu, sofort mit der Hauptquest zu beginnen, nachdem er Helgen verlassen hat. Somit bietet dieser Mod die Möglichkeit, Helgen zu umgehen und auch die Begegnung mit Alduin zu vermeiden. Das Spiel wartet geduldig, bis Sie sich entscheiden, die Hauptgeschichte fortzusetzen. Daher müssen Sie keine besonderen Anstrengungen unternehmen, um die Fortsetzung der Hauptquest zu vermeiden. Fang einfach nicht damit an.

Daher erlaubt Ihnen der Mod ab Version 1.4.3 nicht, die Hauptquest zu aktivieren, bis Sie zu Helgen gehen und unter den unglücklichen Opfern des Angriffs auf das Dorf die verbrannte Leiche des Abenteurers finden. Folgen Sie der Straße von Riverwood nach Süden, vorbei an den Guardian Stones, biegen Sie um die Ecke und gehen Sie dann den Hügel hinauf. Unterwegs treffen Sie auf ein Straßenschild. Der Körper liegt etwas weiter vorne auf dem Weg neben einem Steinhaufen.

Die Ausnahmen sind: Starten des Spiels in einem Lager neben Helgen selbst und Starten als Rekrut auf einer der Seiten im Bürgerkrieg, deren Quests erst nach Alduins Flucht richtig funktionieren.

Nachdem Sie das Tagebuch gelesen haben, müssen Sie zu der Höhle gehen, die Sie normalerweise zu Beginn des Spiels auf die übliche Weise verlassen. Da die Leute ihren Kumpel (Hadvar oder Ralof) treffen wollten, wurde das Spiel so umgestaltet, dass beide verwundet in einer Höhle lagen. Sie entscheiden, wem Sie helfen möchten, indem Sie einem von ihnen einen Heiltrank geben, oder Sie lassen beide leiden. Wenn Sie sich entscheiden, einem von ihnen zu helfen, können Sie gemeinsam nach Riverwood gehen.

Wenn Sie niemanden auswählen oder sich entscheiden, dem von Ihnen Gespeicherten nicht zu folgen, können Sie die Hauptquest wie gewohnt fortsetzen – gehen Sie nach Weißlauf und informieren Sie den Jarl darüber, was passiert ist. Danach geht die Hauptquest wie gewohnt weiter.

Der Standardstart durch Helgen mit diesem Mod wird genau der gleiche sein wie im Originalspiel.

PROBLEME LÖSEN:
Nichts hat sich geändert. Ich begann ein neues Spiel, fand mich aber wieder in Helgen wieder.
Stellen Sie sicher, dass der Mod tatsächlich aktiviert ist. Auch wenn der Mod in Ihrem Mod-Manager aktiviert ist, überprüfen Sie, ob er im Skyrim Launcher aktiviert ist.

Helfen! Ich stecke im Hauptmenü fest, nachdem ich ein neues Spiel gestartet habe!
* Dieser Mod ERFORDERT Skyrim-Version 1.9.29.0.8. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Version des Spiels haben. Aktualisieren Sie das Spiel bei Bedarf über Steam. Ältere Versionen des Spiels werden nicht unterstützt.
* Mods, die globale Änderungen vornehmen, die sich auf die Parameter „wesentlich“ oder „Questgegenstand“ auswirken, können die weitere Fortsetzung des Spiels verhindern.
* Überprüfen Sie den Ordner „Data\Scripts“, um sicherzustellen, dass keine Kopien der folgenden Dateien vorhanden sind:
QF_MQ101_0003372B.pex, QF_MQ102_0004E50D.pex und MQ101QuestScript.pex
Wenn diese Dateien vorhanden sind, können sie die Quest „Live Another Life“ stören. Sie müssen herausfinden, welcher Mod sie installiert hat. Nur ein Drittanbieter-Mod könnte sie installieren, da die spieleigenen Dateien in BSA-Archiven gepackt sind.
* Überprüfen Sie die Reihenfolge, in der Mods geladen werden. Dieser Mod sollte am Ende der Liste geladen werden, nicht am Anfang. Verwenden Sie das Dienstprogramm BOSS 2.0, um die Startreihenfolge zu ändern.

Helfen! Ich habe versucht, das Bett zu benutzen, aber nichts ist passiert!
Dies kann passieren, wenn Sie die alte Version des Mods, die kostenlose Dateien und nicht das BSA-Archiv verwendet, noch nicht entfernt haben. Befolgen Sie die Anweisungen im Abschnitt „Aktualisierung von Version 1.1 oder höher“.

Die Quest „Lebe ein anderes Leben“ wurde nicht abgeschlossen und bleibt in der Liste der aktuellen Quests in meinem Tagebuch.
So soll es sein. Die Quest bleibt bestehen, bis Sie einen Abenteurer finden und mit der Hauptquest beginnen.
Die Quest endet erst, wenn Sie einen der Kerle in der Höhle retten oder sofort zu Jarl Balgruuf gehen, um den Angriff auf Helgen zu melden.

General Tullius und Ulfric Stormcloak werden vermisst. Du hast mein Spiel kaputt gemacht!
Ich habe so etwas nicht gemacht. Sie müssen die Hauptquest starten, bevor sie wieder verfügbar sind. Schade, aber das bedeutet, dass Sie nicht am Bürgerkrieg teilnehmen können, bis die Hauptquest beginnt. Gib mir nicht die Schuld. Bethesda hat die Dinge so sehr durcheinander gebracht, dass es keine Möglichkeit mehr gibt, das ganze Chaos zu beseitigen, ohne eine ganze Menge Sachen kaputt zu machen.
Wenn Sie etwas Spaß haben möchten, können Sie jederzeit den Konsolenbefehl player.moveto verwenden, um zu ihrem Standort zu gelangen. Du musst es zugeben :P Aber tu das nicht, wenn du ernsthaft spielst, sonst könnte es etwas schaden.

Ich habe deinen verbrannten Körper gefunden und darauf geklickt, aber nichts ist passiert.
AHA! Das ist überhaupt nicht mein Körper. Das ist ein anderer Körper. Wenn Sie meinen finden, können Sie ihn nicht auf die übliche Weise untersuchen. Sie müssen es aktivieren. Anschließend wird das Tagebuch automatisch Ihrem Inventar hinzugefügt.
An diesem Punkt sollten Sie auch Alduin über sich fliegen sehen. Wenn Sie es nicht gesehen haben, ist etwas schief gelaufen.
Lesen Sie das Tagebuch, um fortzufahren, oder gehen Sie direkt zum Jarl von Weißlauf. Die Hauptquest beginnt unmittelbar nachdem Sie dies alles erledigt haben.

Super, ich habe alles gemacht, bin in die Höhle gegangen, aber da war nichts.
Der Questmarker verfügt nicht über GPS-Genauigkeit. Sie müssen zwei arme, unglückliche Seelen finden, die vor Schmerzen gebeugt auf dem Boden liegen. Das sind Hadvar und Ralof. Geh hinauf und sprich mit einem von ihnen.
Wenn diese Jungs NICHT hier sind, dann haben Sie einen anderen Mod installiert, der die KI-Priorität geändert hat und dazu geführt hat, dass sie woanders hingezogen sind. Ich kann nichts dagegen tun, außer die Priorität meiner Questskripte zu erhöhen. Die Reihenfolge, in der die Mods geladen werden, löst das Problem nicht.

Nein, du hast es nicht verstanden! Ein ganzes Stück verschwand aus Helgens Höhle. Was haben Sie getan?
Das bin nicht ich!
Nicht wirklich. Das bin nicht ich. Es gibt einen Fehler, der immer deutlicher wird, wenn verschiedene Mods veröffentlicht werden, die Änderungen an denselben Orten vornehmen. Es ist noch nicht bekannt, was genau diesen Fehler verursacht. Dieses Problem wurde in einer Reihe verschiedener Mods häufig gemeldet. In der Regel ist es unmöglich, genau zu bestimmen, wo dieser Fehler auftreten wird.
Ich glaube, dass dies an Mods liegt, die mit Hilfe inoffizieller Editoren erstellt wurden, die vor dem Aufkommen von CK verwendet wurden. Leider gibt es keine zuverlässige Möglichkeit, einen solchen Mod zu erkennen. Wenn Sie bei der Verwendung von Wrye Bash eine Meldung sehen, dass ein oder mehrere Mods fehlerhafte Versionsheader haben, sollten Sie diese Mods zuerst deaktivieren.
Normalerweise können solche Mods repariert werden, indem man sie in CK lädt und sie dann sofort ohne Änderungen speichert. Diese Methode garantiert jedoch keine Ergebnisse.

Ich ging zum Bauernhaus und schied aus dem Spiel aus.
Höchstwahrscheinlich hängt das Problem mit Navmeshes zusammen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Spielversion nicht 1.9.29.0.8 ist. In dieser Version geänderte Navmeshes führen zu Abstürzen auf dem Desktop. Es wird nur Version 1.9.29.0.8 unterstützt

VERFÜGBARE MÖGLICHKEITEN:
Wählen Sie eine der vorgeschlagenen Optionen für Ihren Charakter. Diese Liste wird erweitert, sobald neue Ideen umgesetzt werden.

Beim Versuch erwischt, die Grenze illegal zu überqueren
Für diejenigen, die den Standardstart des Spiels durch Helgen bevorzugen, beschleunigt diese Option den Prozess, indem der Dialog zur Rassenauswahl vor der eigentlichen Ausführung übersprungen wird. Die meisten Tutorial-Tipps werden ebenfalls entfernt.

Nach Skyrim verschoben
Sie kommen per Schiff im Hafen von Solitude, Dawnstar oder Windhelm an. Sie werden einige Vorräte, Kleidung der Mittelschicht und eine bescheidene Menge Geld dabei haben, um ein neues Leben zu beginnen.

Eigentümer
Sie beginnen das Spiel in einem komplett eingerichteten Haus in einer der 4 Hauptstädte. Das Haus in Windhelm ist aufgrund einer Quest, die direkt damit zusammenhängt, nicht in der Liste enthalten.
Sie werden entsprechend dem Status Ihres Zuhauses gekleidet und haben noch etwas Restgeld. Und in der Schlafzimmertruhe finden Sie ein für diese Stadt typisches Waffenset.
Wenn der Besitz eines Hauses in der Stadt nicht interessant ist oder Sie Zugriff auf alle Quests hier haben möchten, können Sie stattdessen Eigentümer eines Bauernhauses werden. Die Lodge liegt neben der Hauptstraße südöstlich der Drachenbrücke. Dort triffst du zwei NPCs, die deine Arbeiter sein werden. Ihre Farm wird einen konstanten Gewinn bringen, den Sie einem der Arbeiter abnehmen können. Sie müssen von Zeit zu Zeit nach Hause zurückkehren, um es abzuholen.

Gildenrekrut
Sie werden Rekrut einer der im Spiel verfügbaren Gilden. Gefährten, College of Winterhold, Dark Brotherhood oder Thieves Guild. Deine Startausrüstung entspricht der von dir gewählten Gilde.
Nachdem Sie sich für die Diebesgilde entschieden haben, finden Sie sich im Ragged Flask neben dem Ausgang aus dem Rat Hole wieder. Sprich mit Brynjolf, um der Gilde beizutreten.
Wenn Sie sich für die Dunkle Bruderschaft entscheiden, befinden Sie sich direkt im Falkreath Sanctuary. Sprich mit Astrid, um der Gilde beizutreten.
Wenn Sie das College of Mages auswählen, werden Sie neben dem Eingang zur Halle der Elemente angezeigt. Die erste Phase des Gildenbeitritts ist bereits abgeschlossen.
Nachdem Sie Gefährten ausgewählt haben, befinden Sie sich in Jorrvaskr und beginnen mit einem Trainingsduell mit Vilkas.
Das College of Bards wird später hinzugefügt, wenn Bethesda diese Gilde fertigstellt. Im Moment ist es nur eine formelle Gilde, die keine Aufmerksamkeit verdient.

Gast in einer Taverne
Sie können aus mehreren Tavernen in ganz Skyrim wählen. Einige von ihnen sind relativ sicher, andere weniger. Beispielsweise liegt die Nachttor-Taverne isoliert in den Bergen und ist daher gefährlicher als die meisten anderen. Seid vorsichtig.

Krimineller auf freiem Fuß
Sie beginnen das Spiel als Mitglied einer Banditengruppe. Zur Abwechslung wird eine Gruppe von Banditen zufällig ausgewählt. Sie beginnen in der Standard-Banditenausrüstung. Die Banditen am Startort werden Ihnen gegenüber freundlich sein, bis Sie sie verärgern. Aber seien Sie vorsichtig, denn Sie werden mit 500 Gold belohnt, und zwar für den Besitz, den das Spiel wählt. Die Wachen werden nicht zusehen, wie Sie durch besiedelte Gebiete rennen, es sei denn, Sie sind bereit, eine Geldstrafe zu zahlen.

Soldat in der Armee
Sie beginnen das Spiel als Rekrut der Sturmmäntel oder der Kaiserlichen Legion. Ihr Startoutfit hängt von Ihrer Wahl der Seite ab. Der Test vor dem Eintritt in die Reihen des einen oder anderen, bei dem es sich lediglich um eine „Go and Kill“-Aufgabe handelt, ist bereits abgeschlossen.

Dein Lager im Wald
Du bist ein einsamer Jäger, der im Wald campiert. Sie verfügen über die entsprechende Low-Level-Ausrüstung, ein Feuer, einen Topf, einen Schlafsack und ein Zelt. Das Lager liegt im Wald/in den Hügeln in der Nähe von Helgen, sodass Sie Zeuge eines Drachenangriffs werden können, ohne direkt im Dorf selbst zu sein. Das Lager wird immer am selben Ort sein, sodass Sie zurückkehren und sich dort niederlassen können.

Schiffbruch
Schiffswrack! Sie waren Passagier auf einem Handelsschiff auf dem Weg nach Solitude, aber das Schiff stieß auf einen Eisberg und kenterte. Versuchen Sie, dem sinkenden Schiff zu entkommen, vergessen Sie nicht, unterwegs ein paar nützliche Dinge mitzunehmen, und gelangen Sie dann zur nächsten Eisscholle. Von dort aus können Sie bestimmen, wie weit Sie vom Ufer entfernt sind.
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Survival-Mods verwenden, insbesondere Hypothermie-Mods. Da kann man schnell erfrieren!

Angegriffen und dem Tod überlassen
Banditen haben dich ausgeraubt und dich in der Wildnis sterben lassen. Sie haben dir nichts als alte, zerrissene Lumpen hinterlassen. Wirst du in dieser Wildnis überleben und dich in Sicherheit bringen können?

Vampir in einem abgelegenen Versteck
Der Eye of Mara Pond ist seit jeher Ihr Zuhause. Du hast bereits vergessen, wie lange es her ist, dass du ein Vampir geworden bist, aber du weißt genau, dass du hungrig bist und immer noch Lust auf Abenteuer hast.
Denken Sie daran, dass Sie das Spiel auf Stufe 4 des Vampirismus beginnen. Sobald Sie die Sicherheit Ihres Verstecks ​​verlassen, wird jeder, dem Sie begegnen, versuchen, Sie zu töten. Wenn Sie unter den Stadtbewohnern unentdeckt bleiben wollen, müssen Sie zunächst Ihren Blutdurst stillen.

Nekromant in einem Geheimlabor
Dem Labor, das Sie in Blackreach entdeckt haben, gehen langsam die Vorräte aus. Es sieht so aus, als müssten Sie es verlassen und Ihre Lebensmittelvorräte auffüllen und gleichzeitig sehen, was jetzt in der Welt passiert.
Ich warne Sie sofort, dass Sie hinter der Tür auf eine Dwemer-Kugel stoßen werden. Sie müssen einen Aktionsplan im Kopf haben, bevor Sie ausgehen.

Stendarrs Wächter
Du wurdest in die Wache von Stendarr aufgenommen und erhieltst ein Zimmer in der Wachhalle, die sich südlich von Dawnstar befindet.
In Ihrem Zimmer befindet sich eine Truhe, in der Sie Ihre Sachen sicher aufbewahren können.

Leben in einer Ork-Festung
Sie beginnen das Spiel in der Ork-Festung Dushnik-Yal. Auch wenn du schon seit geraumer Zeit dort lebst, bezeichnen dich die örtlichen Orks immer noch als Außenseiter. Und jetzt sind Sie wieder abenteuerlustig.
Manche Leute empfinden diese Funktion möglicherweise als aus dem Gleichgewicht geraten, da man mit einer kompletten Ork-Rüstung und einer schönen Zweihandaxt beginnt. Aber du bist immer noch auf Level 1, also kann dich selbst ein schwacher Feind leicht töten.

Khajiit-Karawanenwache
Du hast die Karawane lange Zeit begleitet und schließlich hat der Anführer eine neue Wache eingestellt. Es ist Zeit für neue Abenteuer, aber in den Karawanenlagern in der Nähe von Whiterun oder Markarth sind Sie weiterhin willkommen. Diese Funktion steht nur Khajiit zur Verfügung.

Schurkenstamm-Krieger
Da Ihre Stammesgenossen und Verwandten die wahren Herren der Weite sind, sind sie gezwungen, mitten in den felsigen Bergen ein elendes Dasein zu führen, weit entfernt von einem angenehmen Leben. Es ist Zeit, das Zuhause zu verlassen und sich auf die Suche nach Ihren eigenen Abenteuern zu machen. Nur für Bretonen verfügbar.
Denken Sie daran, dass Sie am Startort eine eigene Truhe haben, in der Sie Dinge sicher aufbewahren können.

Argonischer Arbeiter am Hafen
Sie arbeiten seit vielen Monaten, vielleicht sogar länger, an diesen Docks. Die örtlichen Nords sind Ihnen gegenüber nicht freundlicher geworden und daher ist es an der Zeit, etwas zu ändern. Ein Leben voller Abenteuer und Ruhm ist das, was Sie jetzt brauchen.
Denken Sie daran: Der erste Nachttisch an der Seite der Tür mit dem Seelenstein-Ständer oben gehört Ihnen und kann als Aufbewahrungsort genutzt werden. Es ist sicher zum Aufbewahren von Dingen.

Flüchtling aus Morrowind (Windhelm)
Morrowind ist immer noch ein sehr feindseliger Ort, also haben Sie beschlossen, Ihr Glück in Skyrim zu versuchen. Als Sie jedoch vor Ort ankamen, stellten Sie fest, dass Windhelm überhaupt nicht Ihren Erwartungen und Hoffnungen entsprach. Es sieht so aus, als wäre es an der Zeit, den Traum von einem unbeschwerten Leben aufzugeben und sich auf den Weg des Abenteuers zu begeben.
Hinweis: Der Schlafsack und das Netz, neben denen Sie erscheinen, gehören Ihnen. In der Tasche können Sie Ihre Sachen sicher verstauen.

Flüchtling aus Morrowind (Solstheim)
Morrowind ist immer noch ein sehr feindseliger Ort, also hast du beschlossen, dein Glück auf Solstheim zu versuchen. Als Sie jedoch vor Ort ankamen, stellten Sie fest, dass Solstheim überhaupt nicht Ihren Erwartungen und Hoffnungen entsprach. Es sieht so aus, als wäre es an der Zeit, den Traum von einem unbeschwerten Leben aufzugeben und sich auf den Weg des Abenteuers zu begeben.
Dieser Start für einen Flüchtling erfolgt, wenn Sie Dragonborn installiert haben. Sie beginnen in einem verlassenen Gebäude am Rande der Stadt und sind dann auf sich allein gestellt.
Wenn Sie in Raven Rock beginnen, gibt es keinen sicheren Lagerraum, lassen Sie also keine Dinge in Behältern.

Thalmor-Agent
Sie wurden zur Thalmor-Botschaft in der Nähe von Solitude gebracht. Im Rahmen Ihres Auftrags wurden Sie damit beauftragt, verschiedene kleinere Vorfälle in Skyrim zu untersuchen. Weil Elenwen dir nicht genug vertraut, um dir etwas Wertvolleres anzuvertrauen. Aber Sie sind mit diesem Zustand zufrieden, da Sie damit endlich die Botschaft verlassen können.

Sie beginnen das Spiel in der Thalmor-Botschaft. Alle dortigen Container müssen sicher sein. Du bist Mitglied der Thalmor, kannst also in jedem Bett schlafen und nehmen, was du willst.

Sobald Sie in Helgen ankommen, werden Sie aus der Thalmor-Fraktion ausgeschlossen und die Türen der Botschaft bleiben verschlossen, bis Sie die entsprechenden Hauptstory-Quests abgeschlossen haben. Bis dahin werden die Thalmor Ihnen gegenüber feindlich eingestellt sein, da Sie Ihren Posten aufgegeben haben. Seien Sie vorsichtig, die Thalmor-Mitgliedschaft kann die Sturmmäntel auch gegen Sie aufbringen, einschließlich der Städte, die unter ihrer Herrschaft stehen. Anders als als Bandit behalten Sie Ihre Thalmor-Mitgliedschaft bei, bis Sie Helgen besuchen.

Aliks Krieger
Nachdem Sie vom Leben in Hammerfell Enttäuschungen erlebt haben, haben Sie sich den Alik'rs angeschlossen und sind auf eine Mission nach Skyrim gegangen. Aber Sie teilen offensichtlich nicht die Überzeugungen dieser Spione, und es scheint, dass die Zeit gekommen ist, Ihren eigenen Weg zu finden. Auf jeden Fall In diesem Fall wird niemand zu Hause davon erfahren. Nur für Rothwardonen verfügbar.

überrasche mich
Das Spiel selbst wählt zufällig eine der oben genannten Optionen aus, mit Ausnahme des Standardstarts durch Helgen. Der für jede Rasse einzigartige Start des Spiels ist nur verfügbar, wenn der Spieler die passende Rasse für seinen Charakter auswählt.

Was ist neu in dieser Version 2.4.0 (Alle Änderungen anzeigen)
Verschiedene Korrekturen.
Neue Anfänge.

Widrigkeiten und Verzweiflung begleiten Sie Ihr ganzes Leben lang. Und als es schien, dass nichts schlimmer sein könnte, wurden Sie verhaftet und in den Kerker geworfen. Der Prozess hätte schon vor mehreren Wochen stattfinden sollen, aber niemand kam. Da in diese Kammer kein Sonnenlicht fällt, haben Sie keine Ahnung, welcher Monat gerade ist. Der Kerker ist kalt und feucht, und das Schlimmste ist, dass das Essen zur Neige geht. Na ja, immerhin dringt immer noch Wasser durch den Riss in der Wand. Es sieht so aus, als wäre dies das Ende. Acht haben dich verlassen! Oder nicht?

Die Modifikation „Live Another Life“ ermöglicht es Ihnen, das Spiel auf alternative Weise zu starten. Es richtet sich an diejenigen, die sich nicht mit der langwierigen Aufnahme und Hinrichtung in Helgen befassen möchten. Sie haben die Möglichkeit, eine Rasse und dann ein neues Leben für Ihren Charakter auszuwählen. Es werden viele Optionen zur Verfügung stehen. Die Wahl wird sich auf den Rest des Spiels auswirken. Wählen Sie also sorgfältig aus, sonst könnten die Götter Sie wieder im Stich lassen!

Neu in Version 2.5.3

Falscher Tagebucheintrag über Dark Sam behoben.

Ein Fehler im verlassenen Gefängnis wurde behoben.

Installationsvoraussetzungen:

Offizieller Patch 1.9.32.0.8 oder höher. Die Installation auf früheren Versionen des Spiels führt zu Abstürzen auf dem Desktop und anderen Problemen.

Sie müssen Untertitel einschalten, um den Text zu sehen, wenn Sie mit der Statue am Startort sprechen.

Gesamte Beschreibung:

INKOMPATIBLE MODS:

Jeder Mod, der Änderungen an der MQ101-Quest vornimmt – „Freiheit!“ Außerdem andere Mods, mit denen Sie das Spiel auf alternative Weise starten können. Es kann zu Konflikten mit Mods kommen, die Helgen verändern.

Jeder Mod, der Änderungen an der MQ102-Quest – „Before the Storm“ vornimmt.

Änderungen vornehmen an:

MQ101DragonAttack – der ursprüngliche Drachenangriff auf Helgen

CW00WindhelmMapTableScene – gezackte Krone für Ulfric und Galmar (USKP-Korrektur wurde aktiviert)

WERoad01 – Flüchtlinge nach einem Drachenangriff.

Möglicherweise inkompatibel mit allen Mods, die die „wesentliche“ Option für jeden NPC in Helgen deaktivieren.

Song of Ice und Skyrim (http://steamcommunit...tails/?id=20793) – führt dazu, dass das Spiel beim Laden einer Gefängniszelle einfriert, unabhängig von der Reihenfolge, in der die Mods geladen werden.

Descent Into Madness (http://skyrim.nexusmods.com/mods/16461) – hängt das Spiel auf, wenn Mods zusammen verwendet werden.

Das Oblivion Racial Bonuses-Modul von Occupy Skyrim (http://skyrim.nexusmods.com/mods/12479) – inkompatibel aufgrund der MQ101-Änderung.

Sellswords (http://skyrim.nexusmods.com/mods/27942) – inkompatibel, da es MQ101 modifiziert.

Außerdem Mods, die folgende Skripte betreffen:

dunPostHelgenEnableScript.psc

QF_MQ101_0003372B.psc

QF_MQ101DragonAttack_000D0593.psc

QF_MQ102_0004E50D.psc

TIF__000D50CA.psc

TIF__000D50DB.psc

TIF__000D50E0.psc

ENTFERNEN SIE EIN ANDERES LEBEN:

Bevor Sie den Mod deinstallieren, müssen Sie zunächst sicherstellen, dass die Hauptquest des Spiels gestartet wurde. Die Quest „Lebe ein anderes Leben“ muss als abgeschlossen markiert sein und deine aktuelle Questliste MUSS die Quest „Before the Storm“ enthalten. Andernfalls führt das Löschen der Mod zu einer Unterbrechung der Hauptquest und der Bürgerkriegskette.

Es sollte auch beachtet werden, dass Sie, wenn Sie sich entschieden haben, das Spiel in einem Bauernhaus zu starten, vor dem Entfernen des Mods alle Ihre Sachen von dort mitnehmen müssen, sonst verlieren Sie sie einfach.

Nachdem Sie alles erledigt haben, können Sie den Mod auf jede für Sie bequeme Weise entfernen. Die .esp- und .bsa-Dateien müssen vollständig gelöscht werden.

Steam-Workshop-Benutzer müssen sich vor dem Löschen der Dateien von der Mod abmelden, andernfalls lädt das Installationsprogramm sie erneut herunter.

Ladereihenfolge:

Aufgrund der Komplexität des Plugins sollte es in der Liste der herunterladbaren Mods möglichst weit unten stehen. Andere Mods können Änderungen an Helgens Quests und der Charaktererstellung vornehmen. Das Verschieben des Plugins in der Download-Liste nach unten kann zur Lösung einiger Konflikte beitragen. Ich empfehle dringend, das BOSS-Dienstprogramm zum Sortieren Ihrer Mods zu verwenden. Dieses Dienstprogramm ist jetzt vollständig mit dem neuen Mod-Ladereihenfolgesystem von Skyrim kompatibel.

BEKANNTE PROBLEME:

Wenn Sie als Hausbesitzer angefangen haben, können Sie in keiner Stadt sofort Thane werden. Durch die Interaktion zwischen den Quests lässt sich diese Möglichkeit nicht umsetzen, ohne dass ein wesentlicher Teil des Inhalts verloren geht.

Wenn Sie das Spiel als Rekrut der Gefährten begonnen haben, müssen Sie sich zunächst den Kampf zwischen Nyada und Atis ansehen. Danach kommt Vilkas heraus und beginnt mit Ihrer Prüfung.

Wenn Sie das Spiel als Legions- oder Sturmmantel-Rekrut beginnen, müssen Sie zulassen, dass die Gesprächsszene über die Jagged Crown vollständig abläuft. Geschieht dies nicht, kann es sein, dass die Quest einfriert und die weitere Reihe von Bürgerkriegsquests nicht verfügbar ist.

Möglicherweise stoßen Sie auf einen verlorenen Dialog im Zusammenhang mit Helgen. Wenn Sie etwas Ähnliches finden, das Tagebuch des Abenteurers aber noch nicht gelesen haben, melden Sie es bitte so detailliert wie möglich.

BEGINN DER HAUPTQUEST:

Skyrim bietet mehrere Möglichkeiten, die Haupthandlung zu entwickeln, auch wenn man das Spiel nach dem Standardszenario durch Helgen startet. Alduins Erscheinen zwingt den Spieler nicht dazu, sofort mit der Hauptquest zu beginnen, nachdem er Helgen verlassen hat. Somit bietet dieser Mod die Möglichkeit, Helgen zu umgehen und auch die Begegnung mit Alduin zu vermeiden. Das Spiel wartet geduldig, bis Sie sich entscheiden, die Hauptgeschichte fortzusetzen. Daher müssen Sie keine besonderen Anstrengungen unternehmen, um die Fortsetzung der Hauptquest zu vermeiden. Fang einfach nicht damit an.

Daher erlaubt Ihnen der Mod ab Version 1.4.3 nicht, die Hauptquest zu aktivieren, bis Sie zu Helgen gehen und unter den unglücklichen Opfern des Angriffs auf das Dorf die verbrannte Leiche des Abenteurers finden. Folgen Sie der Straße von Riverwood nach Süden, vorbei an den Guardian Stones, biegen Sie um die Ecke und gehen Sie dann den Hügel hinauf. Unterwegs treffen Sie auf ein Straßenschild. Der Körper liegt etwas weiter vorne auf dem Weg neben einem Steinhaufen.

Die Ausnahmen sind: Starten des Spiels in einem Lager neben Helgen selbst und Starten als Rekrut auf einer der Seiten im Bürgerkrieg, deren Quests erst nach Alduins Flucht richtig funktionieren.

Nachdem Sie das Tagebuch gelesen haben, müssen Sie zu der Höhle gehen, die Sie normalerweise zu Beginn des Spiels auf die übliche Weise verlassen. Da die Leute ihren Kumpel (Hadvar oder Ralof) treffen wollten, wurde das Spiel so umgestaltet, dass beide verwundet in einer Höhle lagen. Sie entscheiden, wem Sie helfen möchten, indem Sie einem von ihnen einen Heiltrank geben, oder Sie lassen beide leiden. Wenn Sie sich entscheiden, einem von ihnen zu helfen, können Sie gemeinsam nach Riverwood gehen.

Wenn Sie niemanden auswählen oder sich entscheiden, dem von Ihnen Gespeicherten nicht zu folgen, können Sie die Hauptquest wie gewohnt fortsetzen – gehen Sie nach Weißlauf und informieren Sie den Jarl darüber, was passiert ist. Danach geht die Hauptquest wie gewohnt weiter.

Der Standardstart durch Helgen mit diesem Mod wird genau der gleiche sein wie im Originalspiel.

PROBLEME LÖSEN:

Nichts hat sich geändert. Ich begann ein neues Spiel, fand mich aber wieder in Helgen wieder.

Stellen Sie sicher, dass der Mod tatsächlich aktiviert ist. Auch wenn der Mod in Ihrem Mod-Manager aktiviert ist, überprüfen Sie, ob er im Skyrim Launcher aktiviert ist.

Helfen! Ich stecke im Hauptmenü fest, nachdem ich ein neues Spiel gestartet habe!

* Dieser Mod ERFORDERT Skyrim-Version 1.9.29.0.8. Stellen Sie sicher, dass Sie diese Version des Spiels haben. Aktualisieren Sie das Spiel bei Bedarf über Steam. Ältere Versionen des Spiels werden nicht unterstützt.

* Mods, die globale Änderungen vornehmen, die sich auf die Parameter „wesentlich“ oder „Questgegenstand“ auswirken, können die weitere Fortsetzung des Spiels verhindern.

* Überprüfen Sie den Ordner „Data\Scripts“, um sicherzustellen, dass keine Kopien der folgenden Dateien vorhanden sind:

QF_MQ101_0003372B.pex, QF_MQ102_0004E50D.pex und MQ101QuestScript.pex

Wenn diese Dateien vorhanden sind, können sie die Quest „Live Another Life“ stören. Sie müssen herausfinden, welcher Mod sie installiert hat. Nur ein Drittanbieter-Mod könnte sie installieren, da die spieleigenen Dateien in BSA-Archiven gepackt sind.

* Überprüfen Sie die Reihenfolge, in der Mods geladen werden. Dieser Mod sollte am Ende der Liste geladen werden, nicht am Anfang. Verwenden Sie das Dienstprogramm BOSS 2.0, um die Startreihenfolge zu ändern.

Helfen! Ich habe versucht, das Bett zu benutzen, aber nichts ist passiert!

Dies kann passieren, wenn Sie die alte Version des Mods, die kostenlose Dateien und nicht das BSA-Archiv verwendet, noch nicht entfernt haben. Befolgen Sie die Anweisungen im Abschnitt „Aktualisierung von Version 1.1 oder höher“.

Die Quest „Lebe ein anderes Leben“ wurde nicht abgeschlossen und bleibt in der Liste der aktuellen Quests in meinem Tagebuch.

So soll es sein. Die Quest bleibt bestehen, bis Sie einen Abenteurer finden und mit der Hauptquest beginnen.

Die Quest endet erst, wenn Sie einen der Kerle in der Höhle retten oder sofort zu Jarl Balgruuf gehen, um den Angriff auf Helgen zu melden.

General Tullius und Ulfric Stormcloak werden vermisst. Du hast mein Spiel kaputt gemacht!

Ich habe so etwas nicht gemacht. Sie müssen die Hauptquest starten, bevor sie wieder verfügbar sind. Schade, aber das bedeutet, dass Sie nicht am Bürgerkrieg teilnehmen können, bis die Hauptquest beginnt. Gib mir nicht die Schuld. Bethesda hat die Dinge so sehr durcheinander gebracht, dass es keine Möglichkeit mehr gibt, das ganze Chaos zu beseitigen, ohne eine ganze Menge Sachen kaputt zu machen.

Wenn Sie etwas Spaß haben möchten, können Sie jederzeit den Konsolenbefehl player.moveto verwenden, um zu ihrem Standort zu gelangen. Du musst es zugeben :P Aber tu das nicht, wenn du ernsthaft spielst, sonst könnte es etwas schaden.

Ich habe deinen verbrannten Körper gefunden und darauf geklickt, aber nichts ist passiert.

AHA! Das ist überhaupt nicht mein Körper. Das ist ein anderer Körper. Wenn Sie meinen finden, können Sie ihn nicht auf die übliche Weise untersuchen. Sie müssen es aktivieren. Anschließend wird das Tagebuch automatisch Ihrem Inventar hinzugefügt.

An diesem Punkt sollten Sie auch Alduin über sich fliegen sehen. Wenn Sie es nicht gesehen haben, ist etwas schief gelaufen.

Lesen Sie das Tagebuch, um fortzufahren, oder gehen Sie direkt zum Jarl von Weißlauf. Die Hauptquest beginnt unmittelbar nachdem Sie dies alles erledigt haben.

Super, ich habe alles gemacht, bin in die Höhle gegangen, aber da war nichts.

Der Questmarker verfügt nicht über GPS-Genauigkeit. Sie müssen zwei arme, unglückliche Seelen finden, die vor Schmerzen gebeugt auf dem Boden liegen. Das sind Hadvar und Ralof. Geh hinauf und sprich mit einem von ihnen.

Wenn diese Jungs NICHT hier sind, dann haben Sie einen anderen Mod installiert, der die KI-Priorität geändert hat und dazu geführt hat, dass sie woanders hingezogen sind. Ich kann nichts dagegen tun, außer die Priorität meiner Questskripte zu erhöhen. Die Reihenfolge, in der die Mods geladen werden, löst das Problem nicht.

Nein, du hast es nicht verstanden! Ein ganzes Stück verschwand aus Helgens Höhle. Was haben Sie getan?

Nicht wirklich. Das bin nicht ich. Es gibt einen Fehler, der immer deutlicher wird, wenn verschiedene Mods veröffentlicht werden, die Änderungen an denselben Orten vornehmen. Es ist noch nicht bekannt, was genau diesen Fehler verursacht. Dieses Problem wurde in einer Reihe verschiedener Mods häufig gemeldet. In der Regel ist es unmöglich, genau zu bestimmen, wo dieser Fehler auftreten wird.

Ich glaube, dass dies an Mods liegt, die mit Hilfe inoffizieller Editoren erstellt wurden, die vor dem Aufkommen von CK verwendet wurden. Leider gibt es keine zuverlässige Möglichkeit, einen solchen Mod zu erkennen. Wenn Sie bei der Verwendung von Wrye Bash eine Meldung sehen, dass ein oder mehrere Mods fehlerhafte Versionsheader haben, sollten Sie diese Mods zuerst deaktivieren.

Normalerweise können solche Mods repariert werden, indem man sie in CK lädt und sie dann sofort ohne Änderungen speichert. Diese Methode garantiert jedoch keine Ergebnisse.

Ich ging zum Bauernhaus und schied aus dem Spiel aus.

Höchstwahrscheinlich hängt das Problem mit Navmeshes zusammen. Stellen Sie sicher, dass Ihre Spielversion nicht 1.9.29.0.8 ist. In dieser Version geänderte Navmeshes führen zu Abstürzen auf dem Desktop. Es wird nur Version 1.9.29.0.8 unterstützt

VERFÜGBARE MÖGLICHKEITEN:

Wählen Sie eine der vorgeschlagenen Optionen für Ihren Charakter. Diese Liste wird erweitert, sobald neue Ideen umgesetzt werden.

Beim Versuch erwischt, die Grenze illegal zu überqueren

Für diejenigen, die den Standardstart des Spiels durch Helgen bevorzugen, beschleunigt diese Option den Prozess, indem der Dialog zur Rassenauswahl vor der eigentlichen Ausführung übersprungen wird. Die meisten Tutorial-Tipps werden ebenfalls entfernt.

Nach Skyrim verschoben

Sie kommen per Schiff im Hafen von Solitude, Dawnstar oder Windhelm an. Sie werden einige Vorräte, Kleidung der Mittelschicht und eine bescheidene Menge Geld dabei haben, um ein neues Leben zu beginnen.

Eigentümer

Sie beginnen das Spiel in einem komplett eingerichteten Haus in einer der 4 Hauptstädte. Das Haus in Windhelm ist aufgrund einer Quest, die direkt damit zusammenhängt, nicht in der Liste enthalten.

Sie werden entsprechend dem Status Ihres Zuhauses gekleidet und haben noch etwas Restgeld. Und in der Schlafzimmertruhe finden Sie ein für diese Stadt typisches Waffenset.

Wenn der Besitz eines Hauses in der Stadt nicht interessant ist oder Sie Zugriff auf alle Quests hier haben möchten, können Sie stattdessen Eigentümer eines Bauernhauses werden. Die Lodge liegt neben der Hauptstraße südöstlich der Drachenbrücke. Dort triffst du zwei NPCs, die deine Arbeiter sein werden. Ihre Farm wird einen konstanten Gewinn bringen, den Sie einem der Arbeiter abnehmen können. Sie müssen von Zeit zu Zeit nach Hause zurückkehren, um es abzuholen.

Gildenrekrut

Sie werden Rekrut einer der im Spiel verfügbaren Gilden. Gefährten, College of Winterhold, Dark Brotherhood oder Thieves Guild. Deine Startausrüstung entspricht der von dir gewählten Gilde.

Nachdem Sie sich für die Diebesgilde entschieden haben, finden Sie sich im Ragged Flask neben dem Ausgang aus dem Rat Hole wieder. Sprich mit Brynjolf, um der Gilde beizutreten.

Wenn Sie sich für die Dunkle Bruderschaft entscheiden, befinden Sie sich direkt im Falkreath Sanctuary. Sprich mit Astrid, um der Gilde beizutreten.

Wenn Sie das College of Mages auswählen, werden Sie neben dem Eingang zur Halle der Elemente angezeigt. Die erste Phase des Gildenbeitritts ist bereits abgeschlossen.

Nachdem Sie Gefährten ausgewählt haben, befinden Sie sich in Jorrvaskr und beginnen mit einem Trainingsduell mit Vilkas.

Das College of Bards wird später hinzugefügt, wenn Bethesda diese Gilde fertigstellt. Im Moment ist es nur eine formelle Gilde, die keine Aufmerksamkeit verdient.

Gast in einer Taverne

Sie können aus mehreren Tavernen in ganz Skyrim wählen. Einige von ihnen sind relativ sicher, andere weniger. Beispielsweise liegt die Nachttor-Taverne isoliert in den Bergen und ist daher gefährlicher als die meisten anderen. Seid vorsichtig.

Krimineller auf freiem Fuß

Sie beginnen das Spiel als Mitglied einer Banditengruppe. Zur Abwechslung wird eine Gruppe von Banditen zufällig ausgewählt. Sie beginnen in der Standard-Banditenausrüstung. Die Banditen am Startort werden Ihnen gegenüber freundlich sein, bis Sie sie verärgern. Aber seien Sie vorsichtig, denn Sie werden mit 500 Gold belohnt, und zwar für den Besitz, den das Spiel wählt. Die Wachen werden nicht zusehen, wie Sie durch besiedelte Gebiete rennen, es sei denn, Sie sind bereit, eine Geldstrafe zu zahlen.

Soldat in der Armee

Sie beginnen das Spiel als Rekrut der Sturmmäntel oder der Kaiserlichen Legion. Ihr Startoutfit hängt von Ihrer Wahl der Seite ab. Der Test vor dem Eintritt in die Reihen des einen oder anderen, bei dem es sich lediglich um eine „Go and Kill“-Aufgabe handelt, ist bereits abgeschlossen.

Dein Lager im Wald

Du bist ein einsamer Jäger, der im Wald campiert. Sie verfügen über die entsprechende Low-Level-Ausrüstung, ein Feuer, einen Topf, einen Schlafsack und ein Zelt. Das Lager liegt im Wald/in den Hügeln in der Nähe von Helgen, sodass Sie Zeuge eines Drachenangriffs werden können, ohne direkt im Dorf selbst zu sein. Das Lager wird immer am selben Ort sein, sodass Sie zurückkehren und sich dort niederlassen können.

Schiffbruch

Schiffswrack! Sie waren Passagier auf einem Handelsschiff auf dem Weg nach Solitude, aber das Schiff stieß auf einen Eisberg und kenterte. Versuchen Sie, dem sinkenden Schiff zu entkommen, vergessen Sie nicht, unterwegs ein paar nützliche Dinge mitzunehmen, und gelangen Sie dann zur nächsten Eisscholle. Von dort aus können Sie bestimmen, wie weit Sie vom Ufer entfernt sind.

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Survival-Mods verwenden, insbesondere Hypothermie-Mods. Da kann man schnell erfrieren!

Angegriffen und dem Tod überlassen

Banditen haben dich ausgeraubt und dich in der Wildnis sterben lassen. Sie haben dir nichts als alte, zerrissene Lumpen hinterlassen. Wirst du in dieser Wildnis überleben und dich in Sicherheit bringen können?

Vampir in einem abgelegenen Versteck

Der Eye of Mara Pond ist seit jeher Ihr Zuhause. Du hast bereits vergessen, wie lange es her ist, dass du ein Vampir geworden bist, aber du weißt genau, dass du hungrig bist und immer noch Lust auf Abenteuer hast.

Denken Sie daran, dass Sie das Spiel auf Stufe 4 des Vampirismus beginnen. Sobald Sie die Sicherheit Ihres Verstecks ​​verlassen, wird jeder, dem Sie begegnen, versuchen, Sie zu töten. Wenn Sie unter den Stadtbewohnern unentdeckt bleiben wollen, müssen Sie zunächst Ihren Blutdurst stillen.

Nekromant in einem Geheimlabor

Dem Labor, das Sie in Blackreach entdeckt haben, gehen langsam die Vorräte aus. Es sieht so aus, als müssten Sie es verlassen und Ihre Lebensmittelvorräte auffüllen und gleichzeitig sehen, was jetzt in der Welt passiert.

Ich warne Sie sofort, dass Sie hinter der Tür auf eine Dwemer-Kugel stoßen werden. Sie müssen einen Aktionsplan im Kopf haben, bevor Sie ausgehen.

Stendarrs Wächter

Du wurdest in die Wache von Stendarr aufgenommen und erhieltst ein Zimmer in der Wachhalle, die sich südlich von Dawnstar befindet.

In Ihrem Zimmer befindet sich eine Truhe, in der Sie Ihre Sachen sicher aufbewahren können.

Leben in einer Ork-Festung

Sie beginnen das Spiel in der Ork-Festung Dushnik-Yal. Auch wenn du schon seit geraumer Zeit dort lebst, bezeichnen dich die örtlichen Orks immer noch als Außenseiter. Und jetzt sind Sie wieder abenteuerlustig.

Manche Leute empfinden diese Funktion möglicherweise als aus dem Gleichgewicht geraten, da man mit einer kompletten Ork-Rüstung und einer schönen Zweihandaxt beginnt. Aber du bist immer noch auf Level 1, also kann dich selbst ein schwacher Feind leicht töten.

Khajiit-Karawanenwache

Du hast die Karawane lange Zeit begleitet und schließlich hat der Anführer eine neue Wache eingestellt. Es ist Zeit für neue Abenteuer, aber in den Karawanenlagern in der Nähe von Whiterun oder Markarth sind Sie weiterhin willkommen. Diese Funktion steht nur Khajiit zur Verfügung.

Schurkenstamm-Krieger

Da Ihre Stammesgenossen und Verwandten die wahren Herren der Weite sind, sind sie gezwungen, mitten in den felsigen Bergen ein elendes Dasein zu führen, weit entfernt von einem angenehmen Leben. Es ist Zeit, das Zuhause zu verlassen und sich auf die Suche nach Ihren eigenen Abenteuern zu machen. Nur für Bretonen verfügbar.

Denken Sie daran, dass Sie am Startort eine eigene Truhe haben, in der Sie Dinge sicher aufbewahren können.

Argonischer Arbeiter am Hafen

Sie arbeiten seit vielen Monaten, vielleicht sogar länger, an diesen Docks. Die örtlichen Nords sind Ihnen gegenüber nicht freundlicher geworden und daher ist es an der Zeit, etwas zu ändern. Ein Leben voller Abenteuer und Ruhm ist das, was Sie jetzt brauchen.

Denken Sie daran: Der erste Nachttisch an der Seite der Tür mit dem Seelenstein-Ständer oben gehört Ihnen und kann als Aufbewahrungsort genutzt werden. Es ist sicher zum Aufbewahren von Dingen.

Flüchtling aus Morrowind (Windhelm)

Morrowind ist immer noch ein sehr feindseliger Ort, also haben Sie beschlossen, Ihr Glück in Skyrim zu versuchen. Als Sie jedoch vor Ort ankamen, stellten Sie fest, dass Windhelm überhaupt nicht Ihren Erwartungen und Hoffnungen entsprach. Es sieht so aus, als wäre es an der Zeit, den Traum von einem unbeschwerten Leben aufzugeben und sich auf den Weg des Abenteuers zu begeben.

Hinweis: Der Schlafsack und das Netz, neben denen Sie erscheinen, gehören Ihnen. In der Tasche können Sie Ihre Sachen sicher verstauen.

Flüchtling aus Morrowind (Solstheim)

Morrowind ist immer noch ein sehr feindseliger Ort, also hast du beschlossen, dein Glück auf Solstheim zu versuchen. Als Sie jedoch vor Ort ankamen, stellten Sie fest, dass Solstheim überhaupt nicht Ihren Erwartungen und Hoffnungen entsprach. Es sieht so aus, als wäre es an der Zeit, den Traum von einem unbeschwerten Leben aufzugeben und sich auf den Weg des Abenteuers zu begeben.

Dieser Start für einen Flüchtling erfolgt, wenn Sie Dragonbo installiert haben. Sie beginnen in einem verlassenen Gebäude am Rande der Stadt und sind dann auf sich allein gestellt.

Wenn Sie in Raven Rock beginnen, gibt es keinen sicheren Lagerraum, lassen Sie also keine Dinge in Behältern.

Thalmor-Agent

Sie wurden zur Thalmor-Botschaft in der Nähe von Solitude gebracht. Im Rahmen Ihres Auftrags wurden Sie damit beauftragt, verschiedene kleinere Vorfälle in Skyrim zu untersuchen. Weil Elenwen dir nicht genug vertraut, um dir etwas Wertvolleres anzuvertrauen. Aber Sie sind mit diesem Zustand zufrieden, da Sie damit endlich die Botschaft verlassen können.

Sie beginnen das Spiel in der Thalmor-Botschaft. Alle dortigen Container müssen sicher sein. Du bist Mitglied der Thalmor, kannst also in jedem Bett schlafen und nehmen, was du willst.

Sobald Sie in Helgen ankommen, werden Sie aus der Thalmor-Fraktion ausgeschlossen und die Türen der Botschaft bleiben verschlossen, bis Sie die entsprechenden Hauptstory-Quests abgeschlossen haben. Bis dahin werden die Thalmor Ihnen gegenüber feindlich eingestellt sein, da Sie Ihren Posten aufgegeben haben. Seien Sie vorsichtig, die Thalmor-Mitgliedschaft kann die Sturmmäntel auch gegen Sie aufbringen, einschließlich der Städte, die unter ihrer Herrschaft stehen. Anders als als Bandit behalten Sie Ihre Thalmor-Mitgliedschaft bei, bis Sie Helgen besuchen.

Aliks Krieger

Nachdem Sie vom Leben in Hammerfell Enttäuschungen erlebt haben, haben Sie sich den Alik'rs angeschlossen und sind auf eine Mission nach Skyrim gegangen. Aber Sie teilen offensichtlich nicht die Überzeugungen dieser Spione, und es scheint, dass die Zeit gekommen ist, Ihren eigenen Weg zu finden. Auf jeden Fall In diesem Fall wird niemand zu Hause davon erfahren. Nur für Rothwardonen verfügbar.

überrasche mich

Das Spiel selbst wählt zufällig eine der oben genannten Optionen aus, mit Ausnahme des Standardstarts durch Helgen. Der für jede Rasse einzigartige Start des Spiels ist nur verfügbar, wenn der Spieler die passende Rasse für seinen Charakter auswählt.

gastroguru 2017