Birinchisidan Biriga: Xbox tarixi. Xbox o'yin konsolining paydo bo'lish tarixi X-Box 360 qachon paydo bo'ldi

Shunday qilib, siz Xbox 360 sotib olishga qaror qildingiz. Tanlov yaxshi: konsolda Halo 3, Gears of War seriyasi, Madden futbol simulyatori va noyob shooter Alan Ueyk kabi eksklyuzivlar mavjud. Konsol, shuningdek, onlayn o'yinlar qulayligi bilan mashhur - Microsoft serverlari barqaror ulanishni ta'minlaydi va do'stlar bilan muloqot qilish qulay va oson. Biroq, Xbox 360 konsolining bir nechta versiyalari mavjudligini aytishga shoshilamiz, qurilmaning ba'zi iteratsiyalari bir-biridan sezilarli darajada farq qiladi va agar siz tafsilotlarni bilmasangiz, siz qimmat xatoga yo'l qo'yishingiz mumkin. Ushbu maqolada biz o'rtasidagi farqlarni ko'rib chiqamiz turli versiyalar Xbox 360.

Har bir Xbox 360 nima qila oladi

Siz bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa, konfiguratsiya va versiyadan qat'i nazar, konsollar nima qilishi mumkinligi.

    Barcha Xbox 360 har qanday Xbox 360 oʻyinini oʻynashi mumkin.

    Pristavkaning har bir versiyasi DVD va kompakt disklarni ijro etishi mumkin.

    Pristavkani tarmoqqa ulab, qurilmani unga qo'shishingiz mumkin mahalliy tarmoq Microsoft Windows va kompyuter va Xbox 360 o'rtasida ma'lumotlarni uzatish.

Xbox 360 turlari qanday va ular qanday farq qiladi?

Quyidagi turdagi qo'shimchalar mavjud:

    Pro yoki Premium;

    Elita (shunchaki qisqartirilgan E);

Xbox 360 Premium xususiyatlari

Bu aslida Xbox 360 ning original modelidir. Ushbu versiya 20 Gb yoki 60 Gb qattiq diskni o'z ichiga oladi. Siz qattiq diskda o'yinlar, demo versiyalarni o'rnatishingiz, shuningdek, video va musiqalarni saqlashingiz mumkin.

E'tibor bering, birinchi Xbox 360 modellari orasida ko'plab kamchiliklar mavjud edi. Agar konsol 2006 yilda chiqarilgan bo'lsa, bu birinchi partiya ekanligini anglatadi. Ehtiyot bo'ling - siz "o'limning qizil halqasi" ni uchratishingiz mumkin. Bunday holda, pristavka ichki komponentlarning haddan tashqari qizishi va noto'g'ri ishlashi tufayli muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

Agar siz 2007 yilda chiqarilgan konsolni olgan bo'lsangiz, unda yangi Falcon anakarti o'rnatilgan va uning ishlashi haqida tashvishlanishingiz shart emas. Boshqa jihatdan, 20 va 60 GB qattiq diskli versiyalar o'rtasida hech qanday farq yo'q.

Xbox 360 Elite va Xbox 360 Slim xususiyatlari

Xbox 360 Elite standart sifatida 120 GB qattiq diskni o'z ichiga oladi. Asl Xbox 360 katta qattiq diskni o'z ichiga olmaydi va bu versiyaning xususiyati o'z konsoliga juda ko'p kontentni yuklashni yoqtiradiganlarga yoqadi. Odatda, ushbu versiya asl nusxadan bir oz ko'proq xarajat qiladi, lekin narxning oshishi uning afzalliklari bilan qoplanadi.

Chapda - Xbox 360 Elite, o'ngda - Xbox 360 Slim

Xbox 360 Slim asta-sekin Elite liniyasini almashtirdi. Garchi ikkala versiyaning umumiy jihatlari ko'p bo'lsa-da, ikkala versiya o'rtasida farqlar mavjud:

    Xbox 360 Slim o'rnatilgan Wi-Fi antennasini o'z ichiga oladi (Internetga ulanish uchun kabellar yo'q). Elite va Arkada versiyalari Wi-Fi-ni qo'llab-quvvatlamaydi;

    "Yupqa" Xbox 360 250 Gb qattiq diskni o'z ichiga oladi.

    Elite, aytganimizdek, 120 Gb qattiq diskni taklif qiladi va Arcade umuman qattiq diskni o'z ichiga olmaydi.

    Xbox 360 Slim Xbox 360 ning Elite va Arcade versiyalaridan bir necha santimetr kichikroq va yupqaroq.

    Slim arxitekturasining yon tomonlarida havo chiqarish zonalari mavjud. Ushbu tahrir bilan "O'limning qizil halqasi" siz uchun qo'rqinchli bo'lmaydi.

Xbox 360 Slimda bitta emas, ikkita muxlis bor. Buning yordamida o'yin davomida konsol Elite va Arkada versiyalari kabi shovqinli emas.

Xbox 360 Arcade xususiyatlari Asosiy farq Xbox 360 Arkada

    boshqa versiyalar bilan solishtirganda - jozibador narx. Konsolni taxminan 6000 - 7000 rublga sotib olish mumkin, ishlatilgan versiya esa undan ham arzonroq. Ammo shu bilan birga, ba'zi murosaga tayyor bo'ling.

    Pristavkaning ma'lumotlar hajmi faqat 256 MB ichki xotira bilan cheklangan. Agar siz Arjani olgan bo'lsangiz, filmlar va musiqalar u yoqda tursin, ko'plab demo versiyalar va o'yinlarni yuklab olishingiz dargumon.

Shuningdek, siz o'yinlar uchun yangilanishlar va yamoqlarni yuklab olishingiz dargumon - ular konsolning allaqachon kichik xotirasini yopib qo'yadi. Bu, ayniqsa, ko'p o'yinchi o'yinlariga to'g'ri keladi, bu erda har bir o'yinchi o'yinning eng so'nggi versiyasiga ega bo'lishi kerak.

Shunday qilib, Arkada faqat o'yinlarni yuklab olish yoki onlayn janglarda qatnashish niyatida bo'lmagan o'yinchilar uchun javob beradi. Bu professional bo'lmagan o'yinchilarga mo'ljallangan konsolning asosiy versiyasidir. Biroq, siz tashqi qattiq diskni sotib olishingiz mumkin. Arcade va qattiq diskka pul sarflashni xohlaysizmi yoki darhol konsolning sig'imli qattiq diskli versiyasini sotib olishni o'zingiz hal qiling.

Boshqa Xbox 360 modellari

    Quyida sanab o'tilgan konsol versiyalarini hozir bozorda topish deyarli mumkin emas, lekin ular chegirmali yoki ishlatilgan tovarlar sotiladigan do'konlarda bo'lishi mumkin.. Ushbu versiya Premium modeli bilan bir vaqtda chiqarilgan. Ushbu iteratsiyada qattiq disk umuman yo'q, lekin aks holda asl Xbox 360 ga o'xshaydi.

    Halo 3 maxsus nashri. Endi do'konlarda konsolning ushbu zamonaviy nashrini topa olmaysiz. U Halo 3 o'yini uslubida yashil rangga ega edi, to'ldirish Premium nashrga o'xshash edi.

Endi siz Xbox 360 versiyalari orasidagi asosiy farqlarni bilasiz. Xbox 360 Slim Xbox 360 Arcade-dan qanday farq qilishini aniqlab, to‘g‘ri tanlov qilishingiz mumkin bo‘ladi.

O'zingiz xohlagan versiyaga qaror qildingizmi? Siz uni PiterPlay do'konida xarid qilishingiz mumkin.

Xbox 360-ning ba'zi asosiy xususiyatlari Xbox Live xizmati bilan ifodalanadi, bu sizga Internet orqali o'ynash, shuningdek, turli xil kontentni - video o'yinlar, demolar, treylerlar, musiqa, teleko'rsatuvlar va boshqalarni yuklab olish imkonini beradi.

Xbox 360 2005-yil 12-mayda MTV-da rasman e'lon qilindi va boshqalar batafsil ma'lumot Konsol o'sha oyda Electronic Entertainment Expo (E3) da e'lon qilindi. Chiqarish vaqtida mavjud bo'lgan barcha konsollar Yaponiyadan tashqari barcha mamlakatlarda muvaffaqiyatli sotilgan. 2010 yil iyun holatiga ko'ra, butun dunyo bo'ylab 41,7 million Xbox 360 konsollari mavjud.

2010 yil 14 iyunda E3 ko'rgazmasida bo'lib o'tgan taqdimotda Microsoft e'lon qildi yangi model Shu kuni sotuvga chiqqan Xbox 360. Qayta ishlab chiqilgan Xbox 360 oldingi modelga qaraganda yupqaroq edi va oʻrnatilgan Wi-Fi 802.11 b/g/n, TOSLINK S/PDIF optik audio chiqishi, beshta USB 2.0 porti (konsolning eski versiyasida uchta portga nisbatan) bilan jihozlangan. va maxsus AUX porti. Bundan buyon eski Xbox 360 modellarining sotuvi to‘xtatildi. Ushbu seriyadagi birinchi konsolda 250 Gb qattiq disk mavjud bo'lsa, keyingi va tejamkor versiyada 4 Gb xotira kartasi mavjud.

Yuqorida aytib o'tilgan Xbox 360 S e'lon qilingan paytda, Microsoft o'z konsoli o'zining yaroqlilik davrining yarmini bosib o'tganini va u 2015 yilgacha davom etishini aytdi. 2009 yilda veb-saytda kompyuter mavzulari IGN-ning Xbox 360 25 ta yozuv ro'yxatini yaratib, barcha davrlarning oltinchi eng katta o'yin konsoli deb topildi. Hech bo'lmaganda 2013 yilgacha Xbox-ning yangi versiyasi kutilmaydi.

Yaratilish tarixi

Fon

Texnik xususiyatlari

Konsol to'rtta versiyada taqdim etiladi - Arcade, Pro, Elite va Slim. Arcade va Pro opsiyalari oldingi Core va Premium versiyalarini almashtiradi. Yangilangan versiyalar yangi anakartlar bilan jihozlangan: Falcon yoki Jasper. Ikkala anakart ham yaxshilangan sovutish tizimiga va HDMI chiqishiga ega.

Falcon anakartlari, Zephyr-dan farqli o'laroq, 65 nm texnologiyasidan foydalangan holda ishlab chiqarilgan markaziy protsessor bilan jihozlangan (bu energiya sarfini va shunga mos ravishda tizimning issiqlik tarqalishini kamaytiradi) va chiqish quvvati 175 vatt bo'lgan quvvat manbai bilan jihozlangan (farqli ravishda). Konsolning oldingi versiyalarida 203 vatt).

Arcade, Pro va Elite o'rniga Valhalla anakarti va protsessorga o'rnatilgan 45nm grafik kartasi bilan jihozlangan Slim bo'ldi. Shuningdek yangi versiya Wi-Fi simsiz interfeysiga ega (IEEE 802.11 a/b/g, IEEE 802.11n).

Asosiy (Arcade) to'plami simsiz o'yin boshqaruvchisi, o'yinlarni saqlash uchun 256 MB xotira kartasi, kompozit kirish yoki SCART interfeysi orqali televizorga ulanish uchun kabel va DVD-dagi bir nechta "arja" o'yinlarini o'z ichiga oladi. Bu variant ko'proq "oilaviy" variant, lekin qattiq o'yinchilar uchun ham mos keladi. Kelajakda siz sotib olishingiz mumkin zarur qurilmalar(qattiq disk, HDTV video kabeli, HDMI video kabeli, masofadan boshqarish pulti va boshqalar) kerak bo'lganda.

Yetkazib berish boshlangandan so'ng, pristavkaning apparatidagi ba'zi kamchiliklar ma'lum bo'ldi. Shunday qilib, konsolning o'rnini vertikaldan gorizontalga (yoki aksincha) o'zgartirishga urinayotganda, ichiga kiritilgan optik haydovchi konsol (Hitachi - GDR-3120L), diskning shikastlanish ehtimoli yuqori.

O'yin konsolining turli xil konfiguratsiyasi

Quyidagi ma'lumotlar eng so'nggi tizim spetsifikatsiyalariga asoslangan. Oldingi versiyalar bu erda ko'rsatilgan ma'lumotlardan farq qilishi mumkin.

250/320 GB Slim/S 4 GB Slim/S Elita (to'xtatilgan) Pro (to'xtatilgan) Arkada (to'xtatilgan)
Ramka Mat qora Qora Oq Oq
Trey Mat qora (2011 yil avgustidan beri) Mat qora Xrom qoplangan Xrom qoplangan Mat
O'zgartirilishi mumkin bo'lgan qattiq disk 250/320 GB Yo'q (o'rnatilgan 4 GB xotira kartasi) 120/250 GB 60 GB (15 avgustdan) Yo'q
Simsiz geympad kiritilgan 1/2 1 1 1 1
Ethernet simi Ha Yo'q Ha Ha Ha
O'rnatilgan Wi-Fi Ha Ha Yo'q Yo'q Yo'q
TOSLINK S/PDIF Ha Ha Yo'q Yo'q Yo'q
Eshitish vositasi Ha Yo'q Ha Ha, Meksika va Okeaniyadan tashqari Yo'q
HDMI chiqishi Ha Ha Ha Ha (avgustdan) Ha
Komponentli video kabel Ha Ha Yo'q (Rossiya uchun) Ha Ha
Xbox Live Gold obunasi Ha, 1 oy Ha, 1 oy Ha, 1 oy Ha, 1 oy Ha, 1 oy
Bepul o'yinlar 1 ta arkada va 2 ta demo 1 ta arkada va 2 ta demo 2 ta o'yin va bir nechta demolar 1 ta o'yin va bir nechta demolar 5 arcade o'yinlar
HDMI kabeli Yo'q Yo'q Ha (Jasperdan tashqari) Yo'q Yo'q
Haydash Lite-On/Hitachi Lite-On/Hitachi Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung Lite-On/Benq/Hitachi/Samsung

Asosiy farq

Xbox 360 Arkada

Dastlab, konsolning kichik nashri Xbox 360 Core edi. 2007 yil 23 oktyabrda Microsoft uni "arcade" nashri bilan almashtirdi. Uning ajralib turadigan jihati shundaki, u 5 ta Live Arkada o'yinlarini bepul o'z ichiga oladi. Birinchi versiyalarda Xbox 360 Arcade simli geympad, 256 MB xotira kartasi va Xbox Live Arcade diski bilan jihozlangan. Eng so'nggi konfiguratsiya imkoniyatlari xotira kartasi va 5 ta arkada o'yinini o'z ichiga olmaydi, lekin konsolda 256 MB ichki xotira va simsiz geympad mavjud. Eski versiyalar singari, Xbox 360 Arcade ham HDMI chiqishiga ega.

Xbox 360 Pro

Eski versiya, to'xtatilgan.

Pro paketi konsolning Premuim versiyasini almashtirdi. Konsolning yangi versiyalarida yangi anakart va yaxshilangan sovutish tizimi mavjud, buning natijasida konsol biroz qiziydi. Uskunalar aylandi eng yaxshi tanlov Elite versiyasini sotib olishni istamaydigan, lekin ega bo'lishni xohlaydiganlar uchun qattiq disk va komponent kabeli.

Xbox 360 Elite

2006 yilda Rojdestvo bayramlari arafasida, taxminan AQShda PlayStation 3 va Wii sotuvga chiqarilishi bilan bir vaqtda, Microsoft konsolining rasmiy veb-sayti orqali qurilmaning maxsus "elita" versiyasini sotib olish mumkin bo'ldi. . Oddiy versiyadan farqlari: qora konsol, qora geympad va tarmoq aloqasi uchun qora eshitish vositasi. Bundan tashqari, Elite pristavka 120 Gb qattiq disk bilan birga keladi, lekin uni allaqachon sotib olingan Arcade yoki Pro versiyasi uchun alohida to'lov evaziga sotib olish ham mumkin. Shuningdek, pristavkani oddiy va HD televizor yoki monitorga ulash uchun standart interfeyslar to'plami ham kiritilgan.

Xbox 360 S (nozik)

Asosiy maqola: Xbox 360 Slim

Norasmiy ravishda - Xbox 360 Slim, Microsoft tomonidan avvalgidek bir xil nom ostida targ'ib qilinmoqda - Xbox 360 - Sony-dan farqli o'laroq, PlayStation 3 - PS3 slimning nozik versiyasiga yangi nom berdi.

Maxsus nashrlar

Bir qator hollarda Microsoft konsolning maxsus nashrlarini chiqardi, bu odatda asosiy mahsulotlarning chiqarilishiga to'g'ri keladi. Ushbu nashrlar, qoida tariqasida, ma'lum bir o'yin uslubida ishlab chiqariladi va cheklangan miqdorda ishlab chiqariladi.

2007 yilgi E3 konferensiyasida Microsoft Halo 3 uslubida ishlab chiqilgan Xbox 360 ni taqdim etdi. 2007 yil 25 sentyabrda chiqarilgan. To'plamga quyidagilar kiradi:

  • Konsolda bir nechta mavzular o'rnatilgan.
  • Simli eshitish vositasi.
  • Simsiz boshqaruvchi.
  • O'yin va zaryadlash to'plami.
  • O'zgartirish HDMI portini o'z ichiga oladi.

Asosiy obuna opsiyasi "Oltin" foydalanuvchiga "Kumush" ning barcha xususiyatlarini, shuningdek, yuqorida aytib o'tilgan uchinchi tomon xizmatlaridan tashqari to'liq onlayn o'yinni taqdim etadi. Bundan tashqari, to'langan egalari hisoblar ba'zi bepul fayllarga bepul hisob qaydnomasiga ega bo'lganlardan biroz oldinroq kirish imkoniyatiga ega bo'lishi mumkin.

Aksessuarlar

Konsol uchun simli va simsiz kontrollerlar (joystiklar), almashtiriladigan old panellar, naushniklar (simsiz va simli) va jonli suhbatlar uchun kamera, chat uchun Messenger Kit klaviaturasi, 128 sig‘imli xotira kartalari kabi ko‘plab aksessuarlar mavjud. , 256, 512 megabayt, qattiq disklar(250, 120, 60 va 20 gigabayt) va Xbox 360 sifatida stilize qilingan boshqa ko'plab narsalar.

  • Simsiz eshitish vositasi - simsiz eshitish vositasi, konsoldan 9 metrgacha bo'lgan masofada 2,4 gigagertsli chastota diapazonida ishlaydi. O'rnatilgan batareya 8 soat davom etadi. Zaryadlash to'plam bilan birga kelgan qurilma yordamida amalga oshiriladi.
  • Wireless + PC AN08 - bu kompyuter uchun simsiz eshitish vositasi bo'lib, u 2,4 gigagertsli chastota diapazonida boshqaruvchidan 9 metrgacha masofada ishlaydi, kompyuterdan USB orqali quvvatlanadi. To'plam ikkitadan iborat AA batareyalari. Xbox 360 bilan mos keladi.
  • Messenger to'plami - joystikga o'rnatilgan klaviatura tez terish xabarlar. Orqadan yoritilgan klaviatura qorong'uda yozish imkonini beradi.
  • Qattiq disk - olinadigan qattiq disk. 20, 60, 120, 250 va 320 GB uchun variantlar mavjud.
  • HD-DVD pleer - HD-DVD disklarini o'qish uchun tashqi optik disk. Hozirgi vaqtda ishlab chiqarish to'xtatilgan.
  • Eshitish vositasi - ovozli aloqa uchun simli eshitish vositasi.
  • Play & Charge Kit - beradi qo'shimcha vaqt boshqaruvchining batareyalari deyarli tugashi bilan o'ynash uchun. Zaryad qilmasdan taxminan 30 soat o'ynashingiz mumkin. Zaryad darajasi maxsus indikator bilan ko'rsatiladi.
  • Tez zaryadlash to'plami - zaryadlovchi ikkita batareyani zaryad qilish uchun.
  • Universal Media Remote - bu konsolni boshqarish uchun multimedia masofadan boshqarish pulti. Qorong'ida ishlash uchun orqa yorug'lik mavjud.
  • Simsiz tarmoq adapteri - WiFi adapteri.
  • Wireless Racing Wheel - simsiz rul.
  • Live Vision - bu harakatni aniqlashdan foydalanadigan video suhbat va o'yin uchun kamera.
  • Special Edition Faceplates - olinadigan yuz plitalari.
  • Kinect boshqaruvchisi.

Kinect (Natal loyihasi)

Kinect kamera

Taxminlarga ko'ra, Natal o'yinlarda ham, Xbox 360, shu jumladan NXE uchun yangi avlod ilovalarida ham qo'llanilishi mumkin.

Yangi Xbox tajribasi (NXE)

Amalga oshirishga misol Xbox Live.

E³ 2008 da Microsoft matbuot anjumanida yangi qobiq e'lon qilindi. asboblar paneli) - "Yangi Xbox tajribasi". Menyuning o'zi uch o'lchovli bo'ladi va o'yinchilar o'zlarining tashqi ko'rinishida Mii-ga o'xshash Nintendo Wii egalarining avatarlarini yaratishlari mumkin bo'ladi. Yangi dizayndan tashqari, bir nechta yangi xususiyatlar qo'shiladi. O'yinlar vaqtida yuklash vaqtini va konsol shovqin darajasini kamaytirish uchun o'yinlarni qattiq diskka to'liq o'rnatish mumkin bo'ladi, lekin haydovchi qonuniyligini tekshirish va o'yinni ishga tushirish uchun kerak bo'ladi. "Partiyalar" yaratish qobiliyati qo'shiladi (Tomonlar)- do'stlar o'rtasida noyob suhbatlar yoki konferentsiyalar, ular davomida siz xabarlar, fotosuratlar va videolar almashishingiz mumkin, xususan, sotib olingan narsalarni birgalikda ko'rish imkoniyati amalga oshiriladi. Xbox Live filmlar va teleseriallar. Bundan tashqari, Primetime bo'limi qo'shiladi, unda foydalanuvchilar Xbox Live teledasturlarning interaktiv uch o‘lchamli versiyalarida qatnasha oladi. Birinchi bunday dastur 1 qarshi e'lon qilindi. 100 ( Ingliz). NXE rasman 2008 yil 19 noyabrda chiqarildi.

2011-yil 6-dekabrda Microsoft Xbox 360 uchun yangilanishni chiqardi, jumladan Windows 8 uslubidagi mutlaqo yangi interfeys, shuningdek, kabi xususiyatlar. bulutli saqlash saqlaydi va profillar, Live TV, ovozli qidiruv Bing, YouTube media saytlariga kirish, Skype integratsiyasi va yaxshilangan Kinect yordami.

Xbox 360 o'yinlar

Konsolning chiqarilishi bilan bir vaqtda sotuvga qo'yilgan loyihalar:

Ko'pgina konsollar singari, Xbox 360 ham o'yinlar va kontentni faqat litsenziyalangan disklardan ishga tushirish imkonini beruvchi nusxa ko'chirishdan himoya qilish tizimi bilan jihozlangan. Microsoft-ning o'zi qaroqchilikka qarshi kurashda juda faol. Natijada, siz filmlar, musiqa va o'yinlarni faqat litsenziyalangan mediadan konsolning qattiq diskiga nusxalashingiz mumkin. Bu huquq himoyachilarining noroziligiga sabab bo'ladi, masalan, konsolning qattiq diskida to'y yoki tug'ilgan kundan videoni saqlashning iloji bo'lmasa, bu qurilmadan hech kimning mualliflik huquqlarini buzmasdan foydalanishni cheklaydi. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, tashqi ommaviy axborot vositalaridan tarkibni ko'rish va undan foydalanish LAN tarmoqlari va Wi-Fi, uy kompyuterida saqlangan kontent juda mumkin. Oxir-oqibat, konsolning DVD-ROM drayverini miltillash va o'zgartirilgan (freeboot) konsol qobiqlarini (Boshqaruv paneli) o'rnatish orqali xavfsizlik tizimi buzilgan. Buzish uchun siz kafolat muhrini olib tashlashingiz kerak (uni ehtiyotkorlik bilan, zarar etkazmasdan olib tashlash uchun uy sochlarini fen bilan 20-30 soniya davomida ishlating, ammo Slim reviziyasida issiqlikka sezgir bo'yoq tufayli muhr yanada himoyalangan, qizdirilganda Microsoft yozuvini bir zumda ochib beradi), konsolni qismlarga ajratib oling va kompyuterga ulanib, ko'pincha qo'shimcha vositalar yordamida uni miltillashtiring.

Bundan tashqari, pristavkaning har bir DVD-ROM drayveri o'zining ichki kalitiga ega. Agar bu kalit anakartda yozilgan kalitga mos kelmasa, o'yinlarni ishga tushirib bo'lmaydi.

Microsoft flesh-disklari bo'lgan konsollarni qidirmoqda va qora ro'yxatga kiritmoqda (Xbox Live-dan uzish). Biroq, nafaqat "buzilgan" konsollar qora ro'yxatga kiritilishi mumkin. Yaqinda kompaniya amaliyotni boshladi yangi tizim AP25 himoyasi. Operatsion printsipi bir disk faylidan ikkinchisiga o'tishda yuzaga keladigan vaqt kechikishlariga asoslanadi. Ishlab chiqaruvchi tomonidan ishlab chiqarilgan disklardagi kechikishlar standart sifatida qabul qilindi. Agar kechikishlar mos yozuvlardan farq qilsa, disk ishga tushmaydi va konsol Failed AP25 Challenge xatosi bilan belgilanadi. Ammo bunday xatolar nafaqat fayllarning joylashuvi o'zgartirilganligi sababli paydo bo'lishi mumkin. Chizilgan disk, "charchagan" lazer yoki tebranishlar ham fayllarni o'qishda noto'g'ri kechikishlarga olib kelishi mumkin. Natijada, 2011 yilning kuzida bir nechta to'liq rasmiy konsollar qora ro'yxatga kiritildi. Biroq, biroz vaqt o'tgach, Microsoft taqiqlarga xatolik sabab bo'lganini e'lon qildi dasturiy ta'minot Xbox Live serverlari va barcha noqonuniy qurbonlar konsollarni "bandan chiqarish"ga majbur bo'lishdi va ma'naviy kompensatsiya sifatida ularga 3 oylik Gold hisobi va 1600 ta microsoft ball berildi.

Qaroqchilikka qarshi navbatdagi qadam - bu alohida himoya qatlamiga ega bo'lgan noyob XGD3 disklarida o'yinlarni chiqarish, shuningdek, nostandart oshirilgan xotira hajmi, buning natijasida bunday mediadan ko'chirilgan o'yin tasvirlari ikkilamchi diskga sig'maydi. qatlam bo'sh DVD. Ammo bu to'g'ri emas, men buni to'g'rilashim kerak edi yangi proshivka haydovchi uchun.

2011-yil oktabr oyida xakerlar x360key drayver emulyatorini chiqarishdi. x360key Xbox 360 drayverini va A.P. himoyasini taqlid qilishga qodir. Xbox 360 uchun barcha oʻyinlarni oʻynash imkonini beruvchi 2.5. x360key 2 qismdan iborat: anakart va masofadan boshqarish pulti masofadan boshqarish. Masofadan boshqarish pulti yuqori tezlikdagi USB ulanishi orqali anakartga ulanadi. Shuningdek, u USB ulanishiga ega tashqi qattiq disklar va boshqa USB qurilmalari.

2011 yil noyabr oyida Microsoft A.P.ni tekshirish uchun mas'ul faylni yangiladi. 2.5 dae.bin, bu esa AP tekshiruvi bilan pirat nusxalarni ishga tushirishni imkonsiz qildi. 2.5 va yangi disk formati XGD3. Ammo qaroqchilar yana bo'shliqni topdilar; www.xbuc.net veb-saytida AP tekshiruvi bilan o'yinlar uchun "yangilanishlar" paydo bo'ldi. 2.5, bu disklarning pirat nusxalarini ishga tushirish imkonini berdi. "Xk3y" emulyatori va xaker c4eva yaratuvchilari guruhi variantni topdilar.

Texnik muammolar

2005 yilda ishga tushirilgandan beri Xbox 360 past ishonchliligi va nuqsonlarning yuqori foizi tufayli matbuot va iste'molchilar tomonidan "yomon obro'" oldi.

Asosiy muammo - tizimning haddan tashqari qizishi, bu qurilmaning ishdan chiqishiga olib keladi. Germaniyaning "c"t texnik jurnali ma'lumotlariga ko'ra, bu nosozlikning asosiy sababi noto'g'ri turdagi qo'rg'oshinsiz lehimdan foydalanish va sovutishning etarli emasligi. Bu muammo oxir-oqibat kompaniya tomonidan tan olindi, masalan, Microsoft kompaniyasining Interaktiv Entertainment Business, Entertainment va Devices bo'limining sobiq vitse-prezidenti Piter Mur sotuvning dastlabki 19 oyida chiqarilgan barcha 11,6 million konsolda jiddiy nuqson borligini tan oldi, bu tizimning to'liq ishlashiga olib kelishi mumkin. muvaffaqiyatsizlik. Biroq, Microsoft barcha konsollarni qaytarib olmadi, aksincha, kafolat muddatini uch yilga oshirdi.

Keyinchalik, nuqsonli konsollarni ishlab chiqarish to'xtatildi va yangilangan konsollarni ishlab chiqarish boshlandi. Ularda qizib ketish muammosi yangi 65 nm texnologik texnologiyaga o'tish va konsolning GPU-ga qo'shimcha radiator o'rnatish orqali tizimni sovutish samaradorligini oshirish orqali hal qilinadi. Keyinchalik, 65 nm texnologik texnologiyasidan foydalangan holda singan konsollar haqida ma'lumot paydo bo'ldi, ammo bu holatlar izolyatsiya qilingan va keyinchalik konsollar noto'g'ri ishlash natijasida buzilganligi aniqlangan (issiqlik manbalari yaqinida, havo havosi bo'lgan yopiq joyda o'rnatish) qon aylanishi buzilgan, ish paytida konsolni siljitish va h.k.).

Ikkinchi texnik muammo ko'pincha pristavkaning disklarni o'z-o'zidan tirnash xususiyati sifatida keltiriladi. Biroq, hatto matbuotda paydo bo'lgan va Toshiba drayveri bilan jihozlangan pristavkalar ko'pincha bunga moyil ekanligini isbotlagan ko'plab sinovlar ham (hozirda Lite-On drayvlari o'rnatilgan ( Ingliz)), Microsoft-ning pozitsiyasiga ta'sir qila olmadi, bu muammo faqat konsolning noto'g'ri ishlashi bilan bog'liq, deb da'vo qiladi, ish paytida konsolning holatini o'zgartirish shaklida.

Microsoft Xbox 360 bilan bog'liq yana bir muammo E74 xatosi. Xato, shuningdek, GPU va anakart o'rtasidagi yomon aloqa tufayli yuzaga keladi. Konsolning katta nosozliklari sodir bo'lganidan so'ng, Microsoft ushbu xatoni qoplash uchun uch yillik kafolatni uzaytirdi.

Xbox 360 versiyasini qayta ko'rib chiqish

Konsolning "temir to'ldirish" (reviziya) ning birinchi versiyasi chaqirildi Ksenon. Uning o'ziga xos xususiyatlar CPU va GPU 90nm texnologiyasidan foydalangan holda ishlab chiqarilgan edi. Bundan tashqari, Xenon konsollarida HDMI chiqishi yo'q edi.

Xbox 360 anakartlarning bir nechta versiyalari bilan jihozlangan va jihozlangan: Xenon, Zephyr, Falcon va Jasper. Zephyrdan oldin faqat bitta reviziya bor edi, Xenon, u asosiy edi va Xbox 360 bozorga kirganida paydo bo'ldi. Barcha anakartlarda (Xenondan tashqari) yaxshilangan sovutish tizimi va HDMI chiqishi mavjud. Falcon anakartiga asoslangan konsollar Zephyr anakartlari va eski versiyalarida 203 vattdan farqli o'laroq, 175 vatt chiqish quvvatiga ega quvvat manbai bilan jihozlangan. Keyinchalik, 150 vatt quvvat manbai bilan Jasperning reviziyasi chiqarildi.

Xbox 360 ning eng qadimgi (asosiy) versiyasi ishonchsiz edi, bu versiyadagi asosiy muammo GPUning haddan tashqari qizishi edi. Eski versiya yangi, takomillashtirilganlaridan ajratish oson - u HDMI portiga ega emas. Hozirgi vaqtda HDMI porti bo'lmagan versiya 2007 yil dekabr oyidan boshlab sotuvga chiqarilmagan; Zefir HDMI va GPU sovutish uchun qo'shimcha sovutgich bilan.

Keyingi tahrir Falcon. Zefirdan farqli o'laroq, Falcon reviziyasida Markaziy protsessor yangi 65 nm texnologiyasidan foydalangan holda ishlab chiqarilgan va grafik protsessor eski, 90 nm texnologiyasidan foydalangan holda ishlab chiqarilgan, qizib ketish muammosi hal qilindi, ammo yangisi paydo bo'ldi - xato E74. Falcon reviziyasini 175 vatt quvvat manbai bilan farqlashingiz mumkin.

2008-yil 23-oktabrdan boshlab (bu sanaga ega birinchi konsol kashf etilgan), Xbox 360 konsolining yangi versiyasi deb nomlangan. Jasper, uning Falcon va Zephyr-dan farqi shundaki, grafik protsessor ham, protsessor ham 65 nm texnologiyasidan foydalangan holda ishlab chiqariladi, bu issiqlik hosil bo'lishini kamaytiradi va konsolning haddan tashqari qizib ketishidan zararni kamaytiradi. Jasper revision anakarti bilan sotuvga chiqarilgan birinchi versiya Xbox 360 Arcade edi.

Jasperni quvvat manbai bilan farqlashingiz mumkin. Chiqish quvvati Jasper reviziyasining quvvat manbai 150 vattni tashkil etadi, joriy quvvat ham o'zgargan: Falcon uchun 12,1 A ga nisbatan 14,2 A va Zephyr uchun 16,5 A (joriy quvvat haqidagi ma'lumotlarni konsolning o'zida ko'rish mumkin).

Konsolning yangi versiyasi Xbox 360 Slim Trinity va Corona versiyalarining anakartlari bilan jihozlangan. U CPU va GPUni birlashtirgan 45nm XCGPU protsessoridan foydalanadi. Protsessor radiatorda joylashgan bitta fan tomonidan sovutiladi va qizib ketishdan himoyalangan. Koronaning yangi versiyasi Trinitydan hozirgi kuchida farq qiladi: 9,6 A va 10,83 A (Uchbirlik uchun).

Ilovani ishlab chiqish

Ilovalarni ishlab chiqish (asosan o'yin ilovalari) endi juda oddiy. XNA Game Studio yordamida siz tezda Windows uchun yuqori sifatli o'yin yaratishingiz va uni darhol Xbox 360 va Zune HD-ga o'tkazishingiz mumkin.

.NET Framework tufayli Xbox 360 sizga har xil turdagi turli xil ilovalardan foydalanish imkonini beradi. Ularni yaratish odatda qiyin emas, sizga faqat Visual Studio va XNA Game Studio kerak.

Eslatmalar

  1. Xbox 360 noyabr oyida Rossiyaga keladi. 3DNews (???). 2009-yil 9-avgustda olindi.
  2. Daromadlar bo'yicha 13-moliyaviy chorak. Microsoft. 2012-yil 19-noyabrda asl nusxadan arxivlangan.
  3. Microsoft Xbox 360 802.11n adapterini tasdiqladi. Joystiq (2009 yil 21 sentyabr). Arxivlangan
  4. Dunyo bo'ylab 55 million Xbox 360 sotilgan. SoftClub (2009 yil 2 iyun). 2011-yil 26-avgustda asl nusxadan arxivlangan. Olingan 2009-yil 25-sentabr.
  5. VGChartz - Xbox 360
  6. Xbox.com | Xbox 360 - Xbox 360-dagi original Xbox oʻyinlari
  7. TSS. Xbox 360
  8. Tom Magrino. Yaponiyada PS3 sotuvi 1 millionga yetdi. GameSpot (2007 yil 18 iyul). 2011-yil 26-avgustda asl nusxadan arxivlangan. Olingan. 2009-yil 24-iyun.
  9. Jeyms Orri Bugungi kunga qadar 41,7 million Xbox 360 o'rnatilgan. VideoGamer.com (2010 yil 23 iyul). 2011-yil 26-avgustda asl nusxadan arxivlangan. Olingan 2010-yil 1-avgust.
  10. Yangi Xbox 360 bugun yetkazib berish, narxi $299 (Kotaku)
  11. Din Takaxashi, VentureBeat. Microsoft kichikroq XBOX 360 o'yin konsolini sotuvga chiqaradi, 2010 yil 14 iyun
  12. Torsen, Tor Yangi 200 dollarlik Xbox 360 rejalashtirilgan, Elite & Arcade 50 dollarga arzonlashadi. GameSpot. CBS Interactive (2010 yil 14 iyun). - "Murning so'zlariga ko'ra, Microsoft hozirda ikkinchi yangi Xbox 360 ustida ishlamoqda, u arkadaning narxi 200 dollardan sotiladi. U arzonroq model qanday funksiyalarga ega bo'lishi yoki bo'lmasligini aytishdan bosh tortdi. [...] Ehtimoliy stsenariylardan biri shundaki, arzonroq model Wi-Fi yoki qattiq disksiz nozik arkada bo'ladi. [...] Mur, shuningdek, kelajakda Xbox 360 ning barcha kelajakdagi modellari nomlarga ega boʻlmasligini va faqat ularning xotira sigʻimiga koʻra belgilanishini aytdi.” 2011-yil 26-avgustda asl nusxadan arxivlangan. 2010-yil 17-iyunida olingan.
  13. E3 2009: 360 2015 yilgacha qoladi - IGN da Xbox360 yangiliklari
  14. Xbox 720 2015 yil iyun oyida E3 ko'rgazmasida sotuvga chiqariladi T3 jurnali
  15. Yangi Xbox 360 (Xbox 360 "Slim") Xbox 720-ni 2015 yilgacha kechiktiradi
  16. Xbox 360 - 6-raqam. IGN. 2011-yil 26-avgustda asl nusxadan arxivlangan. 2010-yil 11-noyabrda olingan.
  17. Lenta.ru: O'yinlar: Jurnalistlar keyingi Xbox uchun yangi chiqish sanasini belgilashdi
  18. Microsoft: Microsoft Dreamcast ustida ishlamoqda (21-5-1998). Arxivlangan
  19. Microsoft Xbox-ni ko'rsatdi (9-4-2008). 2011-yil 26-avgustda asl nusxadan arxivlangan.
  20. Xbox butun dunyoda seviladi. IGN (2006 yil 17 oktyabr). 2011-yil 26-avgustda asl nusxadan arxivlangan. 2006-yil 18-oktabrda olingan.

Xbox 360 oʻyin konsoli – eng yaxshi rivojlanish O'yinchilar uchun Microsoft. 2005 yilda taqdim etilganidan beri qurilmaning bir nechta modifikatsiyalari chiqarilganiga qaramay, birinchi va so'nggi modellar o'rtasidagi farq juda kichik, ammo ingl.

Deyarli hamma narsa Xbox 360 o'rtasidagi asosiy farqlar mahsuldorlikni oshirishdan ko'ra dizayn tushunchalarida ko'proq ifodalangan. Va shunga qaramay, Xbox 360 modellari o'rtasidagi farqlar haqida foydalanuvchilarda savollar bor katta raqam savollar. Asosiylariga javoblarni ushbu maqolada topasiz.

Qaysi Xbox 360 yaxshiroq?

Bu juda mashhur savolga aniq javob berishning iloji yo'q. Xbox 360 ning afzalliklari va kamchiliklari har bir foydalanuvchi tomonidan alohida baholanadi. Agar solishtirsak dizayn xususiyatlari ushbu o'yin konsolining barcha modellaridan ma'lum bo'ladiki, so'nggi 12 yil ichida ularning arxitekturasida sezilarli o'zgarishlar bo'lmagan. Barcha Xbox 360 konsollarining texnik salohiyati 7 ta asosiy parametrga asoslanadi:

  • 1 TFLOPS ning yuqori tizim unumdorligi (protsessor unumdorligi 115 Gflops eʼlon qilingan) har bir yadrosi 2 ta apparat ipidan oʻtuvchi uch yadroli PowerPC protsessor (IBM Xenon) tomonidan belgilanadi. soat chastotasi 3,2 gigagertsli va 1 MB xotira.
  • Grafik vizualizatsiya Xenos chipi (ATI) tomonidan 10 MB xotira va har soniyada 500 million poligonni qayta ishlash qobiliyati bilan ta'minlanadi.
  • Tizimning uzluksiz ishlashi 512 MB operativ xotira bilan quvvatlanadi.
  • Olinadigan hajm qattiq disk ixtiyoriy ravishda 20 dan 500 GB gacha o'zgaradi.
  • Konsol tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan ruxsatlar diapazoni 4:3 va 16:9 formatlarida 480i dan 1080px gacha.
  • DVD diskining mavjudligi ta'minlaydi DVD dan o'yinlarni ishga tushirish.
  • Faqat so'nggi modellarda Wi-Fi ulanishi, shuningdek, qobiliyat mavjud simsiz ulanish qo'shimcha aksessuarlar.

Bizning ustaxonalarimizda ishlab chiqariladi Xbox 360 uchun dasturiy ta'minot. Siz bizning mutaxassislarimizning ko'p yillik tajribasiga ishonch bilan ishonishingiz mumkin. Qo'ng'iroq qiling va uchrashuv tayinlang!

Xbox-ning eng so'nggi versiyasi nima?

Xbox o'yin konsollarining so'nggi, uchinchi avlodi modeli Xbox One X hisoblanadi. Ushbu konsol Microsoft kompaniyasining faxridir. U kuchini oshirdi va 4K piksellar sonini qo'llab-quvvatlaydi. Xbox 360 seriyasining so'nggi modellaridan eng dolzarbi 2013 yilda 250 Gb qattiq disk bilan chiqarilgan Xbox 360 E konsoli 1538 yoki ichki xotira 4 GB gacha.

Sizda qaysi Xbox 360 borligini qanday aniqlash mumkin?

Bu savol ko'pincha konsol uchun qo'shimcha qattiq disk sotib olish zarur bo'lganda paydo bo'ladi. Xbox 360 versiyasini bilish uchun qurilmaning orqa tomoniga qarang. S yoki E harflari nomda konsol mos ravishda ikkinchi yoki uchinchi avlod modellariga tegishli ekanligini aniqlang. Ularning yo'qligi bu klassik Fat versiyasining konsollaridan biri ekanligini ko'rsatadi.

Xbox 360 Slim yoki Xbox 360 - nimani tanlash kerak?

Ushbu ikkita modelni tanlashda foydalanuvchilar e'tibor beradigan birinchi narsa - bu tubdan farqli dizayn.

Xbox 360 Slim konsollari avvalgilariga qaraganda ancha silliq ko'rinadi va yanada soddalashtirilgan shaklga ega.

TO funktsional farqlar Xbox 360-dan Xbox 360 Slim quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • Mavjudligi sensorli tugmalar Xbox 360 modellari uchun boshqaruv panelida Slim versiyalari uchun disk tepsisi uchun yoqish va chiqarish tugmalari engil teginishga javob bering.
  • Yangi modellar uchun qo'shimcha ulanish turi asosan simsizdir.
  • Xbox 360 Fat konsollarida tashqi modulning ulanishi panelning tashqi ustki tomonida amalga oshiriladi, agar u yo'q bo'lsa, u erda vilka joylashgan. Xbox 360 Slim modellari uchun qattiq disk konsol korpusi ichida joylashgan va mahkamlagich bilan mahkamlangan.
  • Xbox 360 Slim o'yin konsollarining barcha yangi modellari HDMI porti bilan jihozlangan.
  • 2010 yilgacha chiqarilgan birinchi modellarda optik audio chiqishi yo'q.

Bundan tashqari, barcha yangi modellar kichikroq o'lchamlarga ega va WiFi moduli bilan jihozlangan. Nima tanlashni tanlashda, Xbox 360 Slim yoki Xbox 360 Fat, ko'p foydalanuvchilar ko'pincha moliyaviy jihatlarga e'tibor berishadi, chunki Freeboot proshivkasini o'rnatish orqali eski modellarning imkoniyatlarini kengaytirishga osonlik bilan erishish mumkin.

Xbox 360 E va Slim o'rtasida farqlar bormi?

Xbox 360 E - so'nggi versiya Xbox 360 model diapazoni. 2013 yilda Xbox 360 Slim konsollarining chiqarilishi yakunlandi va bozorga yanada ilg'or yangilangan model kirdi. Ba'zida Xbox 360 E bilmasdan Xbox 360 Elite modeli bilan aralashib ketadi. Ammo ular orasida bor uchta asosiy farq:

  • Tana shakli va rangi. U so'nggi versiya Konsol korpusi faqat qora rangda bo'lib, yarim porloq, yarim mat yuzasiga ega. Ishning o'lchamlari kichraytirildi, ammo aniqroq geometrik shakl qaytdi.
  • Tugmalar yana mexanik.
  • Ulagichlarning soni va turi. Xbox 360 E 4 bilan jihozlangan USB portlari(5 o'rniga), standart 3,5 mm audio-video ulagichi (xususiy o'rniga) va AC quvvat manbai uchun ulagich.

Umuman olganda, Xbox 360 E Xbox 360 Slimning yanada demokratik versiyasi deb aytishimiz mumkin.

3. B yaqinda Sotuvda eskirgan modifikatsiyaning mutlaqo yangi konsollari ham paydo bo'ldi Bizga Yevropadan olib kelingan XBOX 360 Phat, ular hanuzgacha omborlarda sotilmaydi. Bunday pristavkani sotib olishning hech qanday yomon joyi yo'q va u uzoq vaqt ishlaydi, agar siz bitta qoidaga amal qilsangiz - faqat qurilmalarni sotib oling2009 yildan 2010 yilgacha chiqarilgan. Ushbu modellar anakart bilan jihozlangan Jasper va siz ularni ishonch bilan sotib olishingiz mumkin, lekin pristavkaning quvvat manbai quvvati 150 ekanligiga ishonch hosil qiling. V, chunki yuqori quvvat boshqa turga mos keladi anakartlar Bilan katta raqam 2005 yildan 2008 yil oxirigacha chiqarilgan nikohlar. Gap shundaki, Evropa va Amerikada rasmiy bozor deb ataladigan narsa bor. yangilangan uskunalar, u erda uning ta'mirlanishini majburiy ko'rsatgan holda va arzonroq narxda sotiladi. Bu sotish yoki dastlabki foydalanish vaqtida nuqsonli deb topilgan va rasmiy xizmat ko'rsatish markazlarida ta'mirlangan va keyin qayta sotuvga qo'yilgan buyumlardir. Ular ta'mirlangani uchun unchalik yomon emas, lekin ularda, ya'ni 2006 yilda ishlab chiqarilgan qurilmada stikerlar o'zgartirilganligi sababli, masalan, 2010 yilda ishlab chiqarilganligi haqida stiker yopishtirilgan. Hech kim bizga ushbu qurilma qayta tiklanganligini aytmaydi, shuning uchun shuni unutmangki, bunday qurilmalarda stiker odatda biroz boshqacha shriftda tayyorlanadi, bundan tashqari quvvat manbai 203 yoki 175 Vt bo'ladi, lekin aniq 150 vatt emas.

Xulosa. Siz XBOX 360 Phat-ni 09/10 dan boshlab 15 0 Vt quvvat manbai bilan olishingiz mumkin.

4. Xarid qilish muayyan muammolarni keltirib chiqarishi mumkin l Amerikadan har qanday Xbox 360 modeli. Avvalo, bizning 220 voltimizdan 110 amerika voltiga mo'ljallangan pristavkali quvvat manbaini quvvatlantirish uchun maxsus qurilma sotib olishingiz kerak bo'ladi, bu allaqachon taxminan 35-40 evroga teng bo'ladi. Keyin shuni yodda tutingki, Amerika konsoli faqat NTSC U/C formatidagi o'yin disklarini o'qiydi va biz sotadigan PAL formatidagi o'yinlar ishlamaydi. Konsolni dekodlashdan keyin ham bu muammo saqlanib qoladi va siz faqat NTSC U/C formatidagi o'yinlarning yozilgan nusxalarini olasiz va hokazo. multitizimli o'yinlar (REGION BEPUL), lekin hech qachon PAL formatida emas. NTSC rangli displeyni qo'llab-quvvatlamaydigan Yevropada ishlab chiqarilgan unchalik yangi bo'lmagan televizoringiz bo'lsa ham muammo paydo bo'lishi mumkin.

Shunday qilib, agar ajoyib kunlarning birida uchinchi kuch o'yinchilarning qalbi - Microsoft uchun kurashga kirmaganida, biz Nintendo va Sony o'rtasida shoshilgan bo'lardik. Xbox sanoatni qanday o'zgartirgani va yashash xonasini zabt etgani haqida.

Hammasi qanday boshlanganini eslaysizmi?

Microsoft konsolining murakkab tarixi 2001 yilda birinchi "Box" ning chiqarilishi bilan boshlanmadi, ammo Microsoft o'yinlarga qadam qo'ygan paytdan boshlab. Windows 95 ning ishga tushirilishi nafaqat katta qadam edi operatsion tizimlar biz hozir ko'rayotgan narsamiz, balki dunyoga ham xuddi shunday berdi DirectX. uchun oddiy foydalanuvchi bu shunchaki zerikarli dasturiy ta'minot edi, ularsiz uzoq kutilgan o'yinlarni ishga tushirish mumkin emas edi, o'yin dasturlarini ishlab chiquvchilar uchun esa bu mutlaqo yangi dasturiy interfeys edi. Bill Geyts kompaniyasi o'yin ishlab chiqaruvchilarni platformaning qulayligiga ishontirish uchun ko'p kuch sarfladi, ammo Windows 98 DirectX tomonidan sanoat standartiga aylandi.

1999 yilda Redmond bu haqda o'ylay boshladi pristavka. DirectX jamoasi sifatida ham tanilgan "X jamoasi" o'z-o'zidan shakllanadi: Seamus Blackley, Otto Berkes, Kevin Baxus Va Ted Xeys(hozirda ularning hech biri kompaniyada ishlamaydi). Bu to'rt kishi, xuddi Makarevich va uning o'rtoqlari kabi, sanoatda "Yangi burilish" tayyorlayotgan edi. Kompaniya ichida uzoq vaqt davomida konsol bozoriga kirish tarafdorlari va muxoliflari o'rtasida janglar bo'lib o'tdi, axir, bu allaqachon sodir bo'ldi, Nintendo ham uxlamaydi va katta ulushga ega. Loyiha uchun yashil chiroqni aslida 2000 yilda kompaniya boshqaruvini o'z qo'liga olgan Stiv Balmer berdi ( Bill Geyts hali ham direktorlar kengashini boshqaradi).


Tez orada DirectX Box kodli konsol jamoa bilan birgalikda ixcham Xboxga aylanadi Microsoft o'yin studiyalari ish "mutlaqo yangi o'yin tajribasini" yaratish uchun boshlanadi. Konsol uchun asos Windows 2000 va DirectX 8 interfeysi edi. Ushbu qaror o'yinni rivojlantirishga foydali ta'sir ko'rsatdi, bu esa asosan Microsoft tomonidan o'zlashtirilgan kompaniyalar bo'lgan kompyuter o'yin ishlab chiqaruvchilari uchun ochildi. Shunday qilib, chiziq Nintendo va Sony o'z interfeyslari va qobiqlari bilan taklif qilgan narsalardan sezilarli darajada farq qildi.

Yangi burilish

Va 2000 yil 10 martda Bill Geyts San-Xosedagi GDC dasturchilar konferentsiyasida sahnaga chiqdi va shu qadar mish-mishlar tarqalayotganini e'lon qildi - Xbox konsolining prototipi. Ro'yxatda keltirilgan afzalliklar hayratlanarli edi: yuqori texnik ta'minot (733 MGts chastotada Pentium III, Nvidia'dan 233 MGts chastotada GeForce chipi va grafikalar, 64 Mb DDR RAM), Internetga ulanish va hatto Internet-televideniening yaratilishlari. O'sha paytda Redmond "konsol o'yinchilari" va "novvoylar" o'rtasida abadiy urushni boshlagan, klaviatura bilan monitorda o'tirishni "bosh uchun mashg'ulot" va divanda joystik bilan yotishni "ma'naviy" deb atagan. Shu bilan birga, dunyo birinchi marta "kelajak konsollari avlodi" kombinatsiyasini eshitdi, keyinchalik u "keyingi avlod" umumiy otiga aylandi, ya'ni. yangi avlod konsollari. Biroq, oltinchi avlod konsollarining multimedia protsessorini va qotilini yana bir yarim yil kutishimiz kerak edi.

Konsolning tijorat ko'rinishi va sotuvga chiqish sanasi dunyoga kurashchi, keyin esa intiluvchan aktyor Dueyn "Rok" Jonson tomonidan ko'rgazmada ochib berilgan. CES 2001 Las-Vegasda. Markazda X harfi va yashil Xbox logotipi bo'lgan qora korpus ko'pchilikka yoqdi, ammo geympad bilan hamma narsa murakkab. Birinchi krep shunchaki bo'lakli emas, balki hali ham eng yomon boshqaruvchilardan biri hisoblanadi. Birinchidan, bu katta hajmli edi, ayniqsa yog'li ("Yog'li odam") laqabli birinchi versiya. Ikkinchidan, diagonal ravishda joylashgan ikkita tayoq bilan inqilobiy dizayn tushunilmadi va ergonomik nuqtai nazardan u unchalik ishlamadi. Yaponiyada ishga tushirish uchun geympad o'zgartirildi va shunday deb nomlandi. S versiyasi standartga aylandi, chunki u bilan o'ynash oson bo'lgan qurilmaga o'xshardi.


Microsoft 2001-yil noyabr oyida ishga tushirilishi bilan ular konsol poygasiga yangi kelgan va yetib borishayotganini tushundi - PlayStation 2 barcha tasavvur qilish mumkin bo'lgan rekordlarni yangiladi, GameCube S&M o'yinlari muxlislarini kontroller va sevimli o'yinlarining davomi bilan xursand qildi. Ishoning yoki ishonmang, o'yinlar mashinani tezlashtirishi kerak edi. Amerikalik ishlab chiquvchi Bungie o'zining yangi loyihasini Xbox e'lon qilinishidan biroz oldin e'lon qildi Salom . Yangi IP ilgari hech kim qilmagandek shov-shuv ko'rsatdi. Birinchidan, o'yinni Stiv Jobsning o'zi taqdim etib, u Mac kompyuterlarida ham chiqarilishini aytdi, ya'ni. nafaqat kompyuterda. Redmond katta narsa tayyorlanayotganini, shuningdek, konsol ishga tushirilayotganini tushundi va shunchaki studiyani sotib oldi va Halo-ni Xbox eksklyuziviga aylantirdi. Qo'rqinchli, lekin u ishladi.

Microsoft-ning 299 dollarlik konsoli GameCube bilan raqobatlasha olmadi, bir necha hafta ichida sakkiz raqamni sotgan PS2. Taqqoslash uchun, Sony 24 soat ichida, Microsoft esa uch haftada millionta konsolni sotishga muvaffaq bo'ldi. Biroq, bunday bo'shliq bo'lsa ham, so'nggi Atari (ya'ni Yaguar, biz Flashback-ni hisobga olmaymiz) keyin birinchi Amerika konsolining ishga tushirilishi muvaffaqiyatli bo'ldi va bu allaqachon ko'p narsaga arziydi. Va muvaffaqiyatsizlik uchun juda ko'p konsol "juda birinchi lahzalar" mavjud: o'rnatilgan qattiq disk (8 GB), ko'p kanalli Dolby Digital ovozi va hatto musiqani CD dan o'qilishi mumkin bo'lgan formatga aylantirish qobiliyati.

Keyinchalik - ko'proq. Microsoft studiyalarni sotib olishni davom ettirdi (Mualliflar Battletoads Va Oltin ko'z 007 Nodir studiya, FASA jamoasi bilan MechWarrior ) va konsolni boshqa hududlarda chiqaring. Qoldi ochiq savol, Internet oddiy proshivka yangilanishidan tashqari nima uchun? Javob 2002 yilda, ishga tushirilganidan roppa-rosa bir yil o'tib berilgan. Ichki bozor uchun kompaniya xizmatni joriy qildi Xbox Live boshqa Xbox egalari bilan onlayn o'ynash uchun. Dastlab qo'llab-quvvatlanadigan loyihalar ro'yxati juda kichik edi, ammo inqilobiy konsol xizmati tezda rivojlandi va katta auditoriyani - birinchi haftada 150 ming kishini to'pladi. Birinchi o'yinlardan biri Haqiqiy bo'lmagan chempionat Epic Games dan. Ushbu kichik hamkorlik tez orada ishlab chiquvchi va platforma egasi o'rtasida ajoyib do'stlikka olib keladi.


Tarmoq xizmatlari sohasidagi navbatdagi qadam bo'ldi Xbox Live Arkada. Shunday bo'ldiki, Sony va Microsoft bir vaqtning o'zida chakana savdoga chiqarish uchun foyda keltirmaydigan kichikroq o'yinlarga e'tibor qaratdilar, ammo buning uchun ular yaponiyaliklardan ko'proq sotib olishga majbur bo'ldilar. tarmoq adapteri yoki PlayStation Portable-ning yaqinda chiqarilishini kuting, ammo 2004 yil may oyiga kelib amerikaliklar Nintendo rahbarligida kerak bo'lmagan portativ konsoldan tashqari hamma narsaga ega edilar. Mustaqil studiyalar tomonidan loyihalar uchun narx yorlig'i 5 dan 15 dollargacha bo'lgan, to'lov yordamida amalga oshirilgan bank kartalari. Hammasi bo'lib 27 ta o'yin chiqarildi va ular orasida xitlar ham bor edi AstroPop , Zuma Va Richochet .

Ozodlik etakchilik uchun jiddiy taklifga aylandi Halo 2 2004 yilda. dan super-hitning davomi sotuvi Bungie birinchi kunida 2,5 million nusxani tashkil etdi. Keyin bu, umuman olganda, ko'ngilochar industriyada eng baland va eng daromadli boshlanishni anglatardi, ya'ni. hammadan yaxshiroq o'sha kun uchun kitoblar va filmlar. O'yin hali ham jami 8 milliondan ortiq disklar bilan eng ko'p sotilgan Xbox o'yini bo'lib qolmoqda. 2005 yilning yozida Nvidia Amerikaning asosiy konsoli uchun chiplar ishlab chiqarishni to'xtatdi va shu bilan hayotining so'nggi kunlarini ortga hisoblashni boshladi. Stiv Balmer kompaniyasi 24 millionga yaqin konsollarni sotishga muvaffaq bo'ldi, ulardan 16 tasi Amerikada, bu mutanosib ravishda Sony ko'rsatkichlariga ancha yaqin edi. Sanoat juda tez o'zgardi va ba'zi odamlar moslashishni unutishdi.

Bir kun kelib dunyo bizning ostimizda egiladi

Sony etakchi bo'lish bilan noz-karashma qilib, keyingi avlodni iloji boricha kechiktirib, portativ qurilmalar uchun Nintendo bilan behuda kurashayotgan bir paytda, Microsoft devorlari ichida Xenon loyihasi yoki XboxNext, umuman olganda, ish qizg'in davom etdi. keyingi konsol. Buning uchun ular Piter Mur kabi to'g'ri odamlarni qidirib topishdi, ular Dreamcast-ning buyukligi davrida Sega Americaning xo'jayini sifatida (va u konsolni ham o'ldirgan) aloqalarni o'rnatgan va hatto bu safar ATi bilan shartnoma imzolagan. yaqinlashib kelayotgan konsol uchun chiplarni yetkazib berish.

Microsoft ettinchi avlodning rivojlanishi ortida katta hikoyaga ega emas, kompaniya birinchi bo'lishga shoshilgan va muvaffaqiyatga erishganligi muhim haqiqatdan tashqari. Hamma uchun kutilmaganda Xbox 360 2005 yilning may oyida MTV da e'lon qilindi. Tez orada o'yinlar, kontroller va boshqa barcha narsalar E3 da namoyish etildi. Bilan qo'shilish IBM protsessori 3,2 Gts chastotali Xenon va ATi Xenos grafik chipi nafaqat Xbox bilan mos edi, balki bir-biri bilan ham yaxshi ishladi. Kirish qurilmasi sifatida yangi simsiz geympad taklif qilindi. U batareyalardan ham, ulanadigan batareyadan ham ishladi. Simli versiyalari ham bor edi. Muhandislar qattiq mehnat qilishdi va yettinchi avlod konsollarining eng yaxshi boshqaruvchisini yaratishdi va ba'zilar uchun u hali ham eng yaxshisi bo'lib qolmoqda.


Konsol 2005 yilning noyabr oyida sotuvga chiqarilishidan atigi 69 kun oldin ishlab chiqarila boshlandi, bu esa ta'minot bilan bog'liq muammolarga va birinchi haftalarda faol sotuvchi faoliyatiga olib keldi. Birinchi partiyaning 10%, ya'ni bir necha o'n minglab qutilar onlayn auktsionlarda yakunlandi. Yil oxirida sotuvlar bir yarim millionni tashkil etdi, bu, albatta, muvaffaqiyat edi.

Birinchi navbatda arxitekturaning soddaligi, ham dasturiy, ham jismoniyligi tufayli Sony-dan o'zib ketish mumkin edi. Birinchidan, protsessorda Sony o'z uyali kabi muammolar yo'q edi, ikkinchidan, ular eng ilg'or emas, balki hamma joyda va arzon bo'lganidan foydalanganlar. DVD formati. Avvaliga bitta disk etarli edi. Keyin o'yinlar tezda yog'lana boshladi va ikki, uch va hatto to'rtta diskni tortishni boshladi. Bu kulgili ta'sir ko'rsatdiki, tarkibni boblarga yoki qismlarga bo'lish o'rniga, ko'pchilik hali ham o'zlarining sevimli lahzalari "ikkinchining oxirida" sodir bo'lganini yoki o'yin "uchinchida kechikkan"ligini eslashadi. Blu-Ray bilan raqobatlashadigan HD-DVD formatidan foydalanish imkoniyati mavjud edi, ammo bu disk diskiga qo'shimcha pul sarflashni talab qildi va disklarni olish qiyin edi, ayniqsa bizning chet elimizda. MDH haqida gapirganda, Microsoft qo'llab-quvvatlash va konsol bozorini sezilarli darajada kengaytirdi, shuning uchun ruslar tez orada yangi avlodning kuchini, garchi oshirilgan narxda ham qadrlay olishdi.

Xbox 360 ning birinchi reviziyasining qisqa sinov bosqichi tabiiy jiddiy muammolarga olib keldi. Sovutish tizimidagi nuqsonlar va past sifatli video chiplari tufayli konsol qizib ketdi (old panelda ikkita qizil chiroq). Doimiy yoki shunchaki haddan tashqari qizib ketish video protsessor kristaliga zarar etkazishi mumkin, bu esa konsolda uchta chiroq yonishiga olib keladi. "O'limning qizil halqasi" yoki "uchta olov" yoki oddiygina RRoD ( O'limning qizil halqasi ) ikkala o'yinchi va Microsoft uchun juda ko'p qonni buzdi. Konsollar pechkadagi o'tin kabi yondi va Redmond pul to'ladi - konsollarni almashtirish 1 milliard dollarga tushdi. Muallifda bir yil ichida 4 ta qutini almashtirish kerak bo'lgan misollar bor.


Sony PlayStation 3-ning juda kechikishidan so'ng, Xbox 360-da sig'imli qattiq diskning yo'qligi biroz g'alati tuyuldi. Konsol uchun 299 dollar unchalik katta pul emas, lekin qattiq diskni ham sotib olishni istaganlar kam. Natijada, o'yinchilar narxlar ro'yxati o'rniga Xbox 360 Slim oldilar, Sony konsollari misolida, konsol hajmi kamaydi, qizib keta / kam yona boshladi, o'rnatilgan 250 Gb qattiq diskni oldi va umuman bo'ldi. deyarli namunali. Konsolning sotuvi sekinlashayotganini ko'rsatmadi, ammo 2008 yil iyun oyida uni Wii ortda qoldirib, Amerikaning muqaddas uy bozorida dunyoning qolgan qismida hukmronlik qildi. Shu bilan birga, Yaponiyada X360 sotuvi birinchi Xbox sotuvidan ham past edi.

Redmondda ular yashash xonasidagi barcha fitnes platformalarini, harakat boshqaruvchilarini ko'rib chiqishdi va oilaviy faol dam olish pirogidan o'z parchalarini olishga harakat qilishdi. Microsoft kompaniyasining sohani o'zgartiruvchi gadjeti Project Natal haqida anchadan beri mish-mishlar yuribdi. Konsolga qo'shimcha Kinect deb ataladi. Uydagi studiyalar yana qo‘l keldi, bu safar Rare yetakchilik qildi. Sensorli boshqaruvchi ko‘rgazmaning asosiy yangiligiga aylandi E3 2009. Inqilob shundaki, Nintendo Wii-dan farqli o'laroq, o'yinchi ishtirok etish uchun kontrollerlarga muhtoj emas edi. Qurilmaning siri oddiy: ikkita chuqurlik sensori, videokamera va mikrofon. Ko'p odamlar interaktiv o'yin-kulgining yangi davriga qarashni xohlashdi, buning natijasida 2 oy ichida 8 million Kinects aqldan ozgan. Ushbu ko'rsatkich bilan qurilma hatto eng tez sotiladigan qurilma sifatida Rekordlar kitobiga kirdi.

O'zining hayotining boshidanoq Xbox 360 o'yin o'ynashda hech qanday muammoga duch kelmadi. Konsolning ramzi va Haloning bosh qahramoni Master Chief bilan qutilar muntazam ravishda javonlarda paydo bo'lib, tobora ko'proq yangi rekordlarni o'rnatdi. Klassik qahramonni asta-sekin yangilari - Gears of Warning jasur, keng odamlari tuta boshladi. Microsoft kompaniyasining Epic Games va Cliff Bleszinski jamoasi bilan hamkorligi eng kuchli konsol eksklyuzivlarining bir qatorini ishlab chiqardi. Seriyadagi o'yinlar ajoyib matbuotni oldi va 2014 yil boshida 22 million nusxadan ortiq sotilgan. Konsolning rivojlanishida eski maktab ishlab chiqaruvchisi ham rol o'ynagan. Piter Molyneux, kimning Lionhead studiyalari oxirida, u Xbox va o'yinlarga sodiqlik qasamyod qildi Masal Yorqin gilos bilan o'yinchilar uchun tort bezatilgan.


Butun avlod davomida Wii-dan keyin va PlayStation 3-dan oldin ikkinchi o'rinni ishonchli tarzda ushlab turish mumkin emas edi. Yaponlar undan uzoq vaqt foydalandilar, lekin oxir-oqibat ular avlodga shunday yakun yasadilarki, go'yo bu oxiri bo'lmagandek, go'yo hech qachon besh yillik eng katta jang bo'lmagandek edi. o'yinchilarning qalblari. Bundan tashqari, premium obunani joriy etish ham mavjud Xbox Live Gold quvonchdan ko'ra ko'proq tanqidga sabab bo'ldi, ayniqsa PS Plus ning oylik tarqalishi bilan muvaffaqiyatini hisobga olgan holda yaxshi o'yinlar bepul. Tashabbus doirasida o'yinlarni partiyalarga taqsimlash bilan Oltin bilan o'yinlar("Oltin obunali o'yinlar") butunlay uch yilga kechikdi - faqat 2013 yil iyun oyidan boshlab, avlodning eng oxirida. O'zining buyukligi oxirida Amerika konsoli faqat ikkita foydali AAA loyihasini berdi - Forza Horizon Va Halo 4 , PS3 uchun eksklyuzivlar esa bir kornukopiyadan to'kilgan. Ammo Xbox-lar u qadar faol bo'lmasa-da, sotib olishni davom ettirdi. 2014 yil sentyabr holatiga ko'ra Xbox 360 sotuvi 83 million donani tashkil etdi, bu afsonaviy PlayStation Portable va GameBoy Advanced portativ konsollari darajasida. Jismoniy va bo'yicha o'yinlar nusxalari raqamli media 900 million bu ajoyib ov edi.

Ot poygasi

Avlod shu qadar uzoq davom etdiki, barcha lagerlarning o'yinchilari kutishdan charchagan. Nintendo birinchi bo'lib Wii U bilan o'q uzdi. Uskuna asosan oldingi avloddan edi, boshqaruvchi g'alati edi, 3DS hali ham hamma uchun ko'proq kerak edi, umuman olganda, u uchib ketmadi. Kim birinchi qadamni qo'yishini ko'rish uchun ko'zlar Sony va Microsoft-da edi. Yaponlar 2013-yil qishida birinchi bo‘lib PS4 konsolini taqdim etishgan. Taqdimotda faqat geympad bor edi, lekin dunyoda bu dastur yetarli edi. Mish-mishlar Microsoft konsoli haqida, ayniqsa nomi bilan bog'liq holda tarqalishda davom etdi. Xbox 720 opsiyasi eslatib o'tildi, bu aynan Xyu Jekman ishtirokidagi "Real Steel" filmida ko'rish mumkin bo'lgan variant, ammo Redmond buni izohsiz qoldirdi. Ikkinchi mashhur versiya Xbox Infinity edi.

Bir necha hafta oldin E3 2013 yil Microsoft kuta olmadi va sakkizinchi avlod konsoli ustidagi maxfiylik pardasini ko'tardi. Uning nomi Xbox One edi. E'lon, yumshoq qilib aytganda, unchalik silliq o'tmadi. Oldingi barcha avlodlarga qaraganda kattaroq bo'lgan sog'lom qutini ko'rgan o'yinchilar hech ikkilanmasdan konsolni VHS magnitafon deb nomlashdi. Faqat dangasalar bizning hududimizda ismni masxara qilmadilar, ular uni Xbox One deb atashdi "Xuan", va Amerikada bu odatda XBone (X-Bone, so'zma-so'z, bu erda ma'no ko'proq jarangli bo'lsa ham). Ammo bu hali ham gullar edi. Eng muhimi, tomoshabinlarni aniq o'yin chizig'ining yo'qligi xafa qildi, buning o'rniga taqdimotning ko'p qismi televizor va boshqa xizmatlarga bag'ishlandi. Televizor so'zi ko'p marta odobsiz aytilgan. Microsoft aksiyalari tushib ketdi, taqdimot muvaffaqiyatsiz bo'ldi. Umumiy norozilikdan so'ng, hech kim Stiven Spilbergning Halo seriyasini e'lon qilganiga ahamiyat bermadi ...

E3-da o'yin bo'limi nafaqat norozilik sabablarini qo'shdi. Birinchidan, Edvard Snoudenning vahiylaridan so'ng, katta odamlar sahnaga chiqib, bu safar konsolga kiritilgan Kinect 2.0 versiyasi sizni doimiy ravishda kuzatib borishini va mikrofonni yoqishini jiddiylik bilan aytishdi. Ikkinchidan, Xbox One-da o'ynash uchun siz kuniga kamida bir marta Internetga kirishingiz kerak bo'ladi. Uchinchidan, keyingi pavilondagi PlayStation 4 o‘yin konsoli uchun 399 dollarga nisbatan 499 dollar turadi. "quvonch" potentsial xaridorlar konsolda hech qanday cheklov yo'q edi. Uzoq kutilgan o'yin haqida e'lonlar bo'lib o'tdi, ammo ular hali ham oz edi, bundan tashqari taqdimotning aksariyati Call of Duty: Ghosts-dan it haqida edi.

To'ldirish nuqtai nazaridan, shikoyat qiladigan narsa ham bor edi. Bir tomondan, Blu-Ray formati nihoyat g'alaba qozondi va haydovchi yangi konsolda o'z o'rnini topdi. Men o'rnatilgan 500 Gb qattiq diskdan xursand bo'lolmadim. Boshqa tomondan, GPU (AMD-dan) va Ram(8GB) ishga tushirish vaqtida biroz eskirgan edi, ammo oldinda kamida 4 yillik faol xizmat bor edi. Birinchi etkazib berishda ba'zi muammolar bor edi - Xbox One ishlab chiqarishdagi nuqson tufayli tom ma'noda nimadir sizdirib yubordi, ammo bunday holatlar juda kam edi. Yangi geympad DualShock 4 kabi jiddiy o'zgarishlar keltirmadi, lekin u bilan maqtanadigan narsa ham bor edi. Misol uchun, Xbox 360 mos yozuvlar geympadining ergonomikasi mukammallikka keltirildi, garchi murakkab kross-paddan voz kechish kerak edi; Yangi tetiklar bosish uchun qulayroq va yoqimli, chunki tebranish motorlari to'g'ridan-to'g'ri ularga o'rnatilgan.


Uchirish 2013 yilning noyabriga rejalashtirilgan edi, lekin faqat Amerika va Yevropaning bir qismi uchun. Yevropa, butun Osiyo va Janubiy Amerikadagi ko‘plab mamlakatlar 2014-yil sentabr oyida uchirishning ikkinchi to‘lqiniga tushib qolishdi va ba’zilari, masalan, Xitoy, uchinchi to‘lqinda omadsizlikka uchradi. Uchirishning birinchi kunida Redmond 1 million qora quti sotgani haqida xabar berdi va yil oxiriga kelib bu ko‘rsatkich 3 millionga yetdi. Har qanday holatda, konsol "issiq kek" holatiga etib bormadi. Lekin buni PlayStation 4 haqida aytish mumkin edi. Yapon konsoli sotuvga chiqarilgandan keyin ham 3 oy o'tgach, tanqislik bor edi, Xbox One esa ko'pincha javonlarda o'tirardi. Olti oydan ko'proq vaqt davomida PS4 barcha hududlarda uch baravar ustunlik bilan hukmronlik qildi, hatto Xbox uchun uy bozorida ham. O'yinchilar konsolni xohlashdi, uni sotib olishdi, ammo Xbox 360 davridagidek vaziyatni nazorat qilish haqida gap yo'q edi.

2014 yilda kurs keskin o'zgardi. Avvaliga Microsoft bu Kinect haqiqatan ham kerak emasligini aytdi va u holda konsolni 399 dollarga sotishni boshladi. Xbox One ishlab chiqaruvchilarining deyarli butun yadrosi, jumladan Xbox yoʻnalishi boshligʻi Mark Uitten va kompaniyaning koʻngilochar boʻlimi rahbari Den Mattrikni tark etishdi. Yuqoridan kelgan bunday natija kompaniya o'z xatolarini tan olishini va 2012-2013 yillarda yo'qotilgan vaqtni to'ldirishni xohlayotganini ko'rsatadi. Konferentsiyalarda Xbox Live, o'yin liniyasi haqida ko'proq gapirildi va umuman, barcha Xbox-ning yangi xo'jayini Fil Spenser kompaniya ulardan nima talab qilinishini tushunishi haqida ochiqroq gapira boshladi.


Kuchli Microsoft bozorda kuchli raqobatchi degan ma'noni anglatadi va bunday sharoitda Sony bo'shashmaydi, asosiy raqiblarini yangi janglarga undaydi. Yashil lagerdagi vaziyat, ayniqsa yangilanganidan keyin normal holatga qaytmoqda Xbox One S va loyiha bilan to'liq 4K davrining kelishi haqidagi yangiliklar Scorpio loyihasi siz allaqachon gapirayotgan narsa. Xbox ning 15 yilligi nishonlanayotgan vaqtda kompaniya sakkizinchi avlod konsollari jadvalida ketma-ket 4 oy yetakchilik qilmoqda. Microsoft-ning o'yin bo'limi uchun hamma narsa endi boshlanmoqda va sakkizinchi avlod konsollari uchun urush hali ham yo'qolgan emas.

Biz yashaymiz Yandex.Zene, harakat qilib ko'ring. Telegramda kanal bor. Obuna bo'ling, biz xursand bo'lamiz va sizga qulay bo'lasiz 👍 Miyav!

gastroguru 2017