Tamriel Online - Atualização multijogador Skyrim LAN necessária? Como jogar Skyrim online: instruções passo a passo do Skyrim Steam

“Seu herói é um grande Dragonborn, o escolhido com o dom único de usar a linguagem dos dragões e assim derrotá-los. Considerando que os dragões despertaram novamente e estão circulando sobre montanhas e vales, queimando todos os seres vivos e destruindo cidades inteiras, você aparece na hora certa e parte em campanha pela cabeça de seu líder.

Além do enredo principal, o jogo tem muitas missões secundárias - cada cidade oferece sua própria história interna associada aos potes dos governantes, a batalha das legiões imperiais com os rebeldes Stormcloaks, pequenas tarefas para os residentes e, claro , os próximos planos secretos dos príncipes Daedricos que eles implementam com seus seguidores. Como em todos os outros jogos da série, você pode completar missões de todas as principais guildas secretas, como a Dark Brotherhood e a Thieves Guild, que permitem obter conjuntos de armaduras exclusivos.

Instalando o jogo

Skyrim é instalado através do sistema Steam, gerenciador e ao mesmo tempo loja de jogos eletrônicos, então agora você não precisa mais comprar disco com o jogo - basta criar sua conta no sistema, adquirir a versão eletrônica do o jogo e ative o código de compra em sua conta pessoal. Depois disso, o programa poderá instalar o jogo baixando seus arquivos da Internet.

Aqui você pode instalar modificações e adições oficiais criadas pelos usuários - graças aos fãs, o jogo recebe constantemente novos conteúdos na forma de missões adicionais, melhorias e mudanças gráficas, novos companheiros para o personagem principal e outros bônus agradáveis.

Processo de jogo

Skyrim é um RPG clássico no qual você desenvolve seu personagem, ganha novas habilidades, luta contra seus inimigos com magia e armas e se comunica com todos que encontra pelo caminho. Seu personagem tem muitas profissões, como alquimia, ferraria, couro – mas para conseguir coisas realmente boas você precisará criar dezenas de itens mais simples.

O sistema de combate permite que você escolha o estilo de jogo que mais lhe convier - pode ser um herói espadachim lutando com uma dúzia de zumbis ao mesmo tempo, um atirador de elite ou um mágico escondido nas costas de criaturas convocadas.

O jogo usa o princípio do mundo aberto - você pode ir aonde quiser, realizar qualquer tarefa e explorar as áreas circundantes sem quaisquer restrições. Entre as montanhas e nas margens dos rios existem animais selvagens e caranguejos, crescem ervas alquímicas e cogumelos, há caçadores e por vezes há novas histórias desenhadas especificamente para exploradores.

Estamos iniciando um jogo que por si só pode se tornar o primeiro em qualquer um de seus gêneros similares. Um jogo que está pronto para superar quase qualquer concorrente. Um jogo que mais uma vez surpreende a nossa imaginação pela sua abrangência. No entanto, se você joga The Elder Scrolls V: Skyrim, então deve ter ouvido falar de seus antecessores - Oblivion e Morrowind. No entanto, mesmo que você não tenha ouvido falar, logo ficará completamente convencido de que o jogo é épico. Você tem que participar da escrita de uma nova história e se tornar parte integrante dela. O que poderia ser mais digno?..

De acordo com uma tradição longa e firmemente estabelecida, você não poderá iniciar o jogo como um cidadão livre e absolutamente livre em suas decisões. Você está... sob custódia, vamos chamar assim. Portanto, você terá que agir de acordo com a situação. Juntamente com o jarl capturado, o líder da revolta, Ulfric Stormcloak, você está sendo levado para execução. Sim, exatamente. Logo destinado a morrer. No caminho, na carroça, você ouvirá a conversa entre o Nord capturado e o ladrão de Rorikstead. Considerando que você ainda não criou seu personagem, ouça tudo com atenção. Gostei muito do que Ralof diz e da maneira como ele fala, então a balança no início de Skyrim oscilou em direção aos Nórdicos... Tanto que até pensei em criar um Nórdico para mim. Mas... Mais sobre isso mais tarde.

Por enquanto, você simplesmente seguirá em frente, observando a interação entre o Nord absolutamente calmo antes de sua morte e esse mesmo ladrão. No entanto, esta não é a primeira vez que simplesmente observamos. Na entrada da vila onde sua vida deveria terminar, você verá um general se comunicando com um elfo superior (neste jogo, um elfo superior é uma raça, não uma altura). Parece uma coisa pequena, mas no futuro haverá um desenvolvimento muito interessante. E em geral, não negligencie nada, não faça nada que possa prejudicar sua reputação, caso contrário você pode prejudicar a passagem de Skyrim. Lembre-se: você vive neste mundo, então não estrague sua casa.

Mas agora a carruagem festiva chegou ao seu destino e os imperiais chamam você um por um. Eles o nomeiam e o enviam para o local de futura execução. Assim como acontece nos jogos The Elder Scrolls, só agora você poderá criar seu personagem. E aconselho você a ficar mais tempo nesta página, pois assim que o jogo começar você não poderá alterar nada. Aqui vamos nos.

Corrida preferida para passo a passo de Skyrim

Primeiro, você tem que decidir sobre sua raça. Detenhamo-nos em cada um deles com mais detalhes para que você tenha uma ideia não só do que está descrito no jogo, mas também da experiência de quem joga. Vamos começar em ordem.

Argonianoé um réptil que anda ereto. O principal trunfo desta raça é a resistência aos venenos. Além disso, durante longos mergulhos, eles podem passar mais tempo debaixo d'água. Sim, e eles podem curar rapidamente. É verdade que é aqui que terminam as vantagens de completar Skyrim para esta corrida. Só posso dizer que poções ajudam na resistência a venenos, magia e elixires ajudam no tratamento, e você pode simplesmente nadar com competência.

bretão- um mágico e um anti-mágico reunidos em um só. A magia praticamente não funcionará contra você e você pode ser um oponente muito perigoso para qualquer inimigo. A característica única da corrida permite resistir quase completamente à magia inimiga na passagem de Skyrim. Uma opção ideal para quem quer se movimentar muito e inventar combinações sofisticadas de feitiços para vencer.

Elfo alto- os mágicos mais poderosos. Se você é um jogador experiente e prefere matar inimigos à distância usando apenas o poder da sua mente, esta corrida foi feita simplesmente para você.

Imperial- uma das corridas mais interessantes. Graças às suas habilidades inatas, os Imperiais são os melhores negociantes. Mas eles também têm a capacidade de usar magia e usar armas, pois você não pode deixar seus bens indefesos. A habilidade racial ajudará a acalmar os inimigos e a lidar com eles imediatamente. Vil, mas eficaz na passagem de Skyrim

Khajiit- gatos andando eretos. Como todos os felinos, os Khajiit têm flexibilidade ideal e são muito hábeis. São os Khajiit quem serão os melhores ladrões do jogo. São eles que causam mais danos no combate desarmado. São eles que veem no escuro. Em geral, os fãs de habilidades de roubo devem escolher o Khajiit.

Elfo da Floresta- o melhor arqueiro. O dano colossal que infligirão com suas flechas não pode ser comparado a nenhuma das raças. Embora você possa desenvolver habilidades de tiro para qualquer pessoa, é mais correto e apropriado para um elfo da floresta. E ele tem boas inclinações para roubo. Claro, os Elfos da Floresta são inferiores aos Khajiit em sua capacidade de roubar, mas esta raça é uma escolha muito válida. E os animais domesticados pelos elfos da floresta podem fornecer uma assistência inestimável na batalha e até salvar vidas durante a passagem de Skyri.

Norte- gente do norte que, pelo seu talento natural, resiste perfeitamente à magia do frio. Todos os feitiços deste ramo causarão apenas um quarto do dano. Eles são especializados em machados e com seus gritos de guerra e destemor estão prontos para colocar quase qualquer inimigo em fuga.

Orc- os melhores ferreiros capazes de consertar qualquer armadura em campo. Eles usam exclusivamente armaduras pesadas e armas pesadas. Se você procura agilidade, não vá com o Orc. Mas se você está acostumado a ir em frente, equipe-o ao máximo e não terá igual no campo de batalha. Se um orc entrar em estado de frenesi, nem um único inimigo sobreviverá a um encontro com ele na vastidão de Skyrim.

Guarda Vermelha- Você não encontrará lutadores melhores no império. A sensação de que nascem com armas e até no ventre da mãe mostram suas qualidades de luta. Seu melhor físico os torna muito tenazes e os venenos praticamente não os prejudicam. Se você gosta de variedade de armas, escolha o Redguard. Sua fúria de batalha também adicionará à arma a incontrolabilidade do proprietário.

Elfo negro- a última das corridas disponíveis para nós. Uma interessante combinação de magia e furtividade. Você pode acertar seu oponente sem que ele perceba que está morrendo. Desde os tempos antigos, os elfos negros são imunes à escola de magia do fogo, então em Skyrim eles podem ser muito apropriados, dado com quem temos que lutar. Mas não iremos prepará-lo para algo específico com antecedência...

Então, a escolha está feita. É hora de começar a criar a aparência do personagem e escolher um nome. Vou te contar um segredo: completei todos os jogos da série The Elder Scrolls como Redguard. Portanto, Skyrim não será exceção. Aliás, preste atenção especial na aparência do personagem, pois muitas vezes você dará os golpes finais, que podem ser bem bonitos. E o personagem principal deve sempre agradar você com sua aparência. Contudo, continuamos...

Quando tudo ficar claro nas listas dos Imperiais, eles ainda decidirão executá-lo, para não bagunçar. Seguindo para dentro do círculo, você ouvirá o discurso do general, destinado a denegrir Ulfric. Mas a fala será interrompida por um ruído estranho, vagamente semelhante ao rugido de um animal. Porém, esse barulho não interromperá a cerimônia de corte de cabeças. A primeira execução será realizada, você é o próximo da fila. O rugido se repetirá novamente, mas você já está sendo forçado a ficar de joelhos, e o carrasco ergueu o machado para atacar. Você está esperando pelo último segundo de sua vida, mas a fonte do barulho estranho finalmente aparece acima da torre no início de Skyrim. O dragão veio queimar a aldeia. Sim, há muitos anos não se ouvia falar deles, muitos os consideravam um conto de fadas, mas hoje o conto de fadas ganhou vida, dando-lhe esperança, ainda que ilusória, de salvação.

Para a liberdade!

Isto dará início à primeira tarefa do jogo, na qual simplesmente temos que sobreviver. E apesar de primeiro você só precisar chegar à fortaleza seguindo Ralof, ela se desenvolverá muito rapidamente. Ralof se oferecerá para se esconder através da torre, mas o dragão planeja um pouco diferente - a torre está quebrada, você não pode subir no passo a passo de Skyrim. Ralof irá aconselhá-lo a pular no telhado da pousada e correr. Olhe no topo da tela, há algo como um minimapa. É fácil determinar a direção a partir dele, então você não ficará confuso. Basta correr para onde você for direcionado. Agora, infelizmente, não haverá nada com que lucrar. Salte do sótão para o chão e siga na direção indicada.

Agora você terá sua primeira escolha - seguir Ralof ou seguir Hadvar. Em princípio, a diferença será insignificante. Você ainda terá que seguir Ralof ainda mais, especialmente quando sair. Somente neste caso os guerreiros imperiais serão hostis. Embora não possamos dizer que isso seja ruim, já que equipamentos adicionais durante a passagem de Skyrim não nos farão mal.

Entre na fortaleza. Escolhi Ralof porque o equipamento Imperial é melhor e me permitirá vestir imediatamente meu Redguard conforme o esperado. Você pode escolher o segundo caminho - o resultado ainda será o mesmo. Na fortaleza nos espera uma nova etapa da missão “Liberdade!”, que nos obriga a escapar de Helgen. No corredor você aprenderá primeiro como revistar corpos e usar equipamentos. Pegue tudo de Gunyar e equipe-se. Agora você tem seu primeiro encontro com os Imperiais. Não vou descrever como matá-los - apenas lute, não haverá problemas. Revista os corpos e consiga a chave que tanto nos faltou para a liberdade na passagem de Skyrim.

Como se pode imaginar, esta é a mesma chave que abrirá as portas e permitirá que você siga em frente, seguindo Ralof. Você terá que segui-lo, mas poderá periodicamente virar para o lado errado, vasculhando os quartos e obtendo itens adicionais. Desça as escadas, colhendo repolho pelo caminho, necessário na passagem de The Elder Scrolls V Skyrim para restaurar a saúde e a nutrição. O dragão destruirá novamente a passagem, então você terá que ir ainda mais fundo no subsolo para sair da vila.

Na próxima sala há mais alguns Imperiais esperando por você, que você terá que matar se seguir Ralof. Você se encontra em um depósito que precisa ser revistado em busca de poções e outros itens. Lembre-se de como é um barril no qual você pode subir e tirar poções dele. Tem o suficiente? Você pode ir mais longe pegando primeiro toda a carne e os temperos. Para que? É simples. Você preparará comida com eles durante o jogo em Skyrim, o que terá um efeito benéfico em seu personagem.

Seguimos Ralof. Na próxima sala onde paramos, você terá que arrombar a fechadura da gaiola. É fácil de fazer. A questão é apenas sobre a agitação da chave mestra. Gire a chave mestra com o mouse para a posição desejada e pressione o botão padrão "A". Pressione e solte rapidamente. Se a palheta tremer, faça o mesmo procedimento depois de girá-la. Em geral, é assim que as fechaduras abrem. Na gaiola, retire as roupas do corpo do mago, que você pode vender com lucro ou vestir você mesmo. Aconselho você a hackear todas as células, pois isso lhe dará alguns pontos de habilidade de hacking.

Ao longo do caminho, no próximo corredor, haverá duas portas à direita e à esquerda - arrombe as fechaduras delas também para aumentar sua habilidade de hacking na passagem de The Elder Scrolls V Skyrim. Ralof encontrará seus amigos, que o ajudarão em novas batalhas antes de sair da masmorra. Esta sala também deve ser revistada. Em seguida você encontrará mais Imperiais que precisam ser mortos. E pesquise, é claro. Seus companheiros enfrentarão a situação sozinhos, mas é melhor matar todos você mesmo, pois isso lhe dará pontos de experiência adicionais no manuseio da arma escolhida.

Ralof abrirá o caminho, mas logo atrás de você a passagem estará bloqueada com pedras. Portanto, vocês novamente terão que se mover apenas juntos. Descendo, Ralof nos levará direto. E você pode virar à esquerda, onde há mais itens. Ao coletá-lo, siga seu companheiro. Com cuidado! Na próxima sala há uma multidão de aranhas interferindo em nossa passagem por Skyrim! Como sempre, procure-os e continue se movendo.

Depois de chegar à próxima caverna, suba imediatamente na saliência à esquerda - há uma poção de saúde e algumas coisas lá. Agora lide com o urso. Ela é uma oponente perigosa, mas praticamente incapaz de matar. Outro simulador para subir de nível. É isso, as masmorras acabaram. Corra mais algumas centenas de metros e a tarefa “To Freedom!” vai acabar!

Antes da tempestade

Então, não esqueça que há aqui um pequeno erro, seja na tradução ou nos desenvolvedores. Ralof lhe dirá que você precisa se separar, mas ao mesmo tempo irá encorajá-lo fortemente a segui-lo. Nosso objetivo é chegar a Riverwood, onde mora Gerdur, irmã de Ralof. Ela vai nos ajudar um pouco. Basicamente, aconselho você a chegar a Riverwood, coletando todas as flores e ingredientes ao longo do caminho, e então começar a agir por conta própria - seja simplesmente viajando ao redor do mundo ou completando todas as tarefas seguidas. Mas primeiro, vamos para Riverwood. Você precisa seguir Ralof ao longo da estrada, ouvindo periodicamente seus comentários sobre nossa próxima passagem de Skyrim. Basicamente, você encontrará apenas uma coisa interessante no caminho - três pedras que permitem escolher uma especialização. Você pode escolher entre as habilidades de um guerreiro, ladrão ou mágico. A quantidade de experiência que você ganha com essas instruções dependerá da escolha que você fizer.

Ao chegar a Riverwood, siga imediatamente Ralof para a esquerda, onde você conversará com Gerdur. Ela enviará seu filho para proteger a estrada para que os Imperiais não se aproximem sem serem detectados. Você ouvirá muitas coisas interessantes da conversa entre Ralof e Gerdur, após a qual você mesmo deverá se comunicar com Gerdur, o que deve ser feito regularmente na passagem de Skyrim. Ela pedirá que você vá até o jarl local que mora em Whiterun para informá-lo sobre o ataque do dragão. A missão "Before the Storm" continuou. Agora podemos ir direto para Whiterun ou podemos concluir uma tarefa interessante que você receberá no entreposto comercial.

Vá para o Riverwood Merchant, onde vender é vital. É com ele que você pode iniciar a tarefa “Garra de Ouro”. Ressalta-se que esta tarefa é uma tarefa paralela, portanto, em princípio, não é necessário completá-la. Mas não vejo razão para recusar, assim como qualquer tarefa na passagem de Skyrim.

Além disso, você pode ir para a casa nordeste de Fendal. Se você esperar até a noite, o próprio dono da casa virá e poderá lhe oferecer uma tarefa. Consiste no seguinte. Fendal e Sven lutam pelos favores de Camilla. E Fendal decidiu falsificar uma carta de Sven para que Camilla desistisse da própria ideia de ficar com Sven. Você pode levar a carta para Camilla ou entregá-la a Sven. No segundo caso, Sven escreverá sua carta em nome de Fendal, que também pode ser atribuída a Camilla. No final, dependendo de suas ações, Camilla preferirá Sven ou Fendal. E quem vencer pode se tornar seu assistente. Escolha quem você prefere - o arqueiro Fendal ou o bardo Sven. Pessoalmente, escolhi Fendal porque ele é muito útil como atirador em Skyrim.

Deixe-me lembrá-lo que temos a tarefa “Antes da Tempestade”. Considerando os próximos acontecimentos, aconselho você a não pegar a garra de ouro agora, mas ir até o Jarl de Whiterun. Vá para o norte, Whiterun está indicado no mapa. Aconselho que siga direto para o norte, independente das dificuldades do caminho. Isso deve ser feito para passar pela fazenda Pelagio ao sul de Whiterun, onde você pode matar o gigante e obter instruções para a guilda Companions in Arms. Porém, será possível chegar lá de qualquer maneira. Mas a experiência adicional durante a passagem de Skyrim não nos prejudicará.

Aproxime-se dos portões de Whiterun e fale com o guarda. Digamos que você tenha notícias importantes e eles o deixarão entrar de graça. Ao entrar na cidade, converse com a ferreira Adriana Avenici, que lhe ensinará o básico de ferraria, confecção de armaduras e afiação. Além disso, ela pedirá que você leve a espada ao pai dela, que a entregará ao filho mais velho do Jarl. Concordo, é claro.

Se você for à casa de Greymane, poderá realizar a missão "Desaparecido em Ação", que exige que você encontre o membro desaparecido do clã Greymane, Thorald. Fale imediatamente com Avulstein, que pedirá que você encontre evidências de que Thorald está vivo na casa dos Filhos da Batalha. O passo a passo de Skyrim o levará até lá. Ali mesmo na casa, leia o livro “Lost Legends”, que lhe dará a tarefa “Forbidden Legend”.

Entre na casa dos Filhos da Batalha e vá até o armário mais distante no primeiro andar. Há um livro sobre a mesa que precisa ser recolhido. É melhor fazer isso quando não houver ninguém em casa, caso contrário o livro terá que ser roubado. No entanto, veja por si mesmo, completar The Elder Scrolls V Skyrim oferece amplas oportunidades. Este livro nos contará sobre o destino de Thorald. Leve-a e vá para a casa de Gray Mane em Avulstein. Ele tentou libertar seu irmão à força, mas eu decidi que faria tudo sozinho. Mas trataremos disso mais tarde. Agora é hora de ir até o jarl na missão "Before the Storm".

Após a conversa, o Jarl enviará tropas para Riverwood e decidirá dar-lhe outra tarefa. Para entender sua essência, você precisa conversar com o feiticeiro da corte. Ele está na próxima sala, onde você precisa ir atrás do Jarl. Farengar irá mandá-lo para Windy Peak. Se você se lembra, precisávamos ir até lá na missão “Garra de Ouro”. Bem, concorde e siga em frente, tendo primeiro questionado Farengar.

Bem, é hora de mudar para Windy Peak? Tenha cuidado, ao se aproximar, você será saudado por três bandidos hostis. Mate-os, colete troféus e entre. Dentro, haverá mais dois inimigos e um baú trancado contendo alguns itens. Bem, é hora de descermos. Aviso desde já - vai ter muitas teias de aranha, então tome cuidado, não tenha medo. Felizmente, só existe uma maneira, você não pode errar. Depois de caminhar um pouco, você encontrará vários armários. Há tecido lá, mas você realmente não precisa dele. Na próxima curva, mais bandidos estão esperando por você, então você pode atirar neles imediatamente. Bem, ou mate em combate corpo a corpo.

À sua frente haverá um portão com três símbolos visíveis acima dele. Ou melhor, existem apenas dois símbolos, e a peça entre eles caiu e fica perto da alavanca. O segredo é alinhar a mesma ordem de símbolos na parede esquerda e acima do portão. Estes são a cobra, a cobra e o peixe. Caso contrário, você sofrerá danos ao usar a alavanca. Suba as escadas - há uma poção de cura escondida esperando por você. É isso, agora você pode passar com segurança pelos portões abertos. Três ratos não podem ser considerados oponentes. Colete o saque do nicho e desça a escada em espiral.

A próxima sala está completamente coberta de teias de aranha. Deve-se dizer que a dica é muito transparente. Bem, ok, não somos estranhos em matar todo tipo de coisas desagradáveis. Além disso, você começará a ouvir uma voz vinda do corredor. E esta voz implorará por ajuda em lágrimas. Desça um pouco mais e prepare-se - na esquina uma enorme aranha está esperando por você, que descerá do teto. É melhor atirar nele com arco, pois ele não vai passar pelo arco. Mas se você é fã de combate corpo a corpo, agora é a hora de mostrar suas proezas. Após a morte da aranha, você verá um homem na teia, que implorou por ajuda. Liberte-o depois de obter o máximo de informações possível sobre a garra, e esteja preparado para matá-lo, pois ele não irá simplesmente embora. Na próxima sala, colete os troféus e siga em frente. Considerando que aqui estavam ferramentas de embalsamamento, as missões “Garra de Ouro” e “Pico Ventoso” nos levaram a um lugar muito interessante.

Tenha cuidado, ao descer você começará a encontrar restos mumificados de pessoas muito agressivas. Agora tome cuidado - depois de três draugs há um círculo no chão, pisando no qual você ativará a armadilha. Atinge muito dolorosamente, mas você pode tirar vantagem disso movendo os draugs em um círculo. Contanto que a armadilha não atinja você mais tarde. Na próxima sala haverá um drag mage que luta muito dolorosamente. Mas também não deve haver problemas com isso. Meio lance de escadas abaixo você também encontrará três draugs. E outro corredor com armadilha. Você pode passar por esses machados oscilantes, mas eles não serão capazes de matá-lo. O principal é que não mate seu companheiro.

E estamos indo cada vez mais baixo. Eu me pergunto aonde nossa busca nos levará? Você está esperando pelo próximo draugr, que morre com alguns tiros ou golpes, alguns saques e sobe um pouco. Então - uma sala com cachoeira e outro draugr. Há também um baú com outra parte do saque. Temos apenas um caminho - ao longo do movimento da água. Puxe o anel que abrirá o portão e siga em frente. A cachoeira desce, mas não precisamos pular de um penhasco pontiagudo. Perto do baú, vire à direita e desça. Teremos uma escolha - descer até o local onde cai a cachoeira, até o baú, ou simplesmente seguir em frente. Claro, a primeira opção é preferível, pois é mais lucrativa.

É claro que as masmorras são feitas pelo homem, mas muito negligenciadas. Há raízes, deslizamentos de terra por toda parte... E há alguns monstros. Outro inimigo nos espera - um draugr inquieto. Mais sério que os draugs comuns, mas ainda assim igualmente fraco. Ele guarda a passagem para o santuário, para onde iremos assim que abrirmos o baú à direita da saída.

Será uma longa caminhada até o próximo corredor com armadilhas, mas você não encontrará nada de interessante no caminho. Mas depois das armadilhas, três draugs estarão esperando por você - um logo perto da entrada e dois acima. Colete troféus e suba ao chão. Lá, após passar pela ponte e abrir a porta de ferro, você chegará a uma porta que também deverá ser aberta utilizando a sequência correta de imagens. Se você pegar de baixo para cima, deve haver uma coruja, uma borboleta e um urso. Alinhados? Ir em frente. Uma grande caverna espera por você, no final da qual há uma estranha laje com uma imagem estranha. Certifique-se de salvar antes de ir para lá. E então sinta-se à vontade para chegar perto dele e usá-lo - você aprenderá seu primeiro grito de dragão. E isso é ótimo, mas por enquanto você não poderá usá-lo. Portanto, basta virar-se e matar o senhor drauga que aparece atrás de você. Um oponente muito forte, mas deixa para trás um machado interessante, uma laje que precisa ser levada ao jarl e outros loots. Resumindo, você precisará de tudo. É isso, é hora de sair. Suba as escadas e use o pedestal no topo. Procure o próximo baú e saia para Skyrim. É isso, as tarefas estão concluídas e é hora de voltarmos ao Jarl e Riverwood para entregar as tarefas.

Ao completar a missão "Garra de Ouro" você receberá 400 moedas. E tendo ido para Dragon's Reach para submeter a tarefa a Farengar. Ele irá enviar você ao Jarl para receber uma recompensa e uma nova tarefa. Acontece que um dragão foi visto nas proximidades. Você será enviado junto com Airilet para caçar o dragão. E como recompensa pela tarefa anterior, vão me dar um capacete, que eu pessoalmente não usei, mas coloquei à venda. Além disso, você poderá comprar casas em Whiterun.

Dragão no céu

Então, as coisas não podem esperar e precisamos seguir Irileth com urgência para enfrentar o dragão. É hora de deixar Dragon's Reach e ir para a Torre de Vigia. Venda seus troféus indesejados e saia da cidade. Precisamos chegar à Torre de Vigia Ocidental, onde Airileth já está esperando por nós. Ao chegar, você não verá ninguém, mas ao se aproximar da própria torre, ouvirá um comando para ir se proteger e não desperdiçar flechas. Bem, é uma ótima ideia. No entanto, você não poderá ficar parado por muito tempo - atire no dragão que está sentado no chão ou mate-o corpo a corpo. Mas lembre-se: pode doer. E se você não usar meios adicionais de proteção, é assustador entrar em combate corpo a corpo.

Códigos de trapaça

Tamriel Online é outra tentativa de adicionar o modo cooperativo ao Skyrim, e tem bastante sucesso. Este NÃO é um mod MMO. NÃO foi projetado para milhares de jogadores simultâneos.

Skyrim é um mundo maravilhoso que seria ainda mais interessante de explorar com alguns bons amigos. O criador do mod baseia-se neste princípio. Você pode jogar com ou sem outros mods. Você pode conectar-se aos já existentes ou criar seu próprio servidor dedicado. O mod ainda está em desenvolvimento (WIP), mas você pode experimentá-lo agora.

Principais mudanças desde 1.0.3:

Você pode abrir portas e baús trancados online

Corrigidas algumas falhas

Corrigido um problema em que os personagens estavam sempre olhando para o chão.

A sincronização de horário é baseada no "cliente mestre"

Sincronização de itens descartados

Adicionada verificação de versão SKSE

Corrigida mensagem persistente sobre conexão bem-sucedida

A sincronização de queda de itens é limitada a 1000 “unidades de distância” do jogador, reduzindo a carga

Erros corrigidos na hora do dia

Corrigido "caindo no subsolo"

Requisitos reduzidos de conexão de rede

Adicionado passeios a cavalo

Sincronizando alavancas, correntes (para puxar) e outras coisas em masmorras

O servidor adicionou uma função para limitar o número máximo de jogadores

Recursos futuros:

SINCRONIZAÇÃO: (Essas coisas parecem iguais para todos os jogadores).

Sincronização de NPCs (sua localização e estado)

Sincronização de Missões

Sincronização meteorológica

Sincronização da hora do dia

Sincronização complementar

INTERAÇÕES:

Mais animações diferentes

Cavalgando

Sincronização de botões ativados

Usando gritos

Sistema de combate

Renascimento de outros jogadores

Parâmetros do servidor:

Sem fogo amigo (os jogadores não poderão matar uns aos outros)

Sem pausa no menu

Lista de jogadores on-line

A capacidade de desenvolver mods diretamente para a cooperativa (o que todos os jogadores podem usar) T

requisitos:

Skyrim (1.9.32.0.8+)

ScriptDragon (1.9.32.0+)

Visual C++ redistribuível 2013

instalação e conexão:

Instalação do cliente:

1. Copie o conteúdo da pasta “cliente” para o diretório do jogo

2. Abra o arquivo TamrielOnline.ini (no diretório do jogo) e na linha c127.0.0.1 altere o endereço IP para o endereço do servidor selecionado (por exemplo, o servidor russo de teste “oficial”: 46.39.224.200).

3. Inicie o jogo via skse_loader.exe, carregue qualquer save e pressione o botão Home no teclado, após o qual você será conectado ao servidor especificado.

Instalação do host (servidor):

1. Instale o “cliente” conforme descrito acima (exceto para alteração do ip, pule esta etapa), e instale o “Servidor” utilizando o mesmo princípio.

2. Informe seu IP para a pessoa com quem deseja jogar.

Atualizar2.4.2u6

A região principal foi alterada para "nosso (nós)" para corrigir um bug onde os jogadores não conseguiam se ver. Você precisa ter as mesmas configurações de região.

A instalação do ScriptDragon não é mais necessária.

Visual C++ Redistributable 2015 x86/x64 agora é necessário para instalação.

Atualização 2.4.1

Sincronização de missões e NPCs
- Versão mais estável do jogo, menos atrasos e travamentos
- Adicionada sincronização de clima e hora
- Código encurtado, núcleo reduzido do mod
- Sincronização ortográfica
- Maneira atualizada de exibir portas abrindo, fechando e outros objetos

Atualização 2.3.2

Corrigida a geração da aparência do personagem quando o personagem simplesmente não aparecia.
- Melhor sincronização de posição.
- Corrigidos travamentos ao conectar/desconectar do servidor.
- Correções e melhorias nas montarias (cavalos), estão em andamento trabalhos para sincronizar outras montarias (não cavalos).

Atualização 2.3.1

Corrigidos todos os erros associados à personalização do GG
- Melhor sincronização climática
- Menos partidas
- O servidor não consome mais uma grande quantidade de recursos, a carga é reduzida
- Sincronização de todos os elementos que podem ser ativados ou interagidos de alguma forma
- Adicionado suporte para mods que alteram animações
- Todos os scripts foram reescritos, menos bugs
- Mais correções de bugs

Atualização 2.1.0

Cópia corrigida de personagens após entrar novamente no jogo
- Sincronização NPC aprimorada, p Sincronização completa do NPC
- Modo "sem pausa" aprimorado, funcionará em todos os casos, exceto na leitura.
- Corrigido problema de travamentos ao carregar o jogo
- Corrigidos conflitos com todos os DLCs
- Sincronização de posição e orientação
- Sincronização de todas as animações de NPCs e GGs
- Melhor sincronização de movimento no mapa
- Removido scripts desnecessários
- Defeitos consertados

Introdução

Tamriel Online é outra tentativa de adicionar o modo cooperativo ao Skyrim, e tem bastante sucesso.

Esse NÃO é um mod MMO. NÃO foi projetado para milhares de jogadores simultâneos.

Skyrim é um mundo maravilhoso que seria ainda mais interessante de explorar com alguns bons amigos. O criador do mod baseia-se neste princípio.

Você pode jogar com ou sem outros mods.

Instruções de instalação

Instalando e iniciando o cliente

1. Copie o conteúdo da pasta “client” para o diretório do jogo.

2. Abra o arquivo TamrielOnline.ini (no diretório do jogo) e na linha connectionip= 127.0.0.1 altere o endereço IP para o endereço do servidor selecionado ou da pessoa com quem queremos jogar. (por exemplo, o servidor russo de teste "oficial": 46.39.224.200 Porta: 5005 (se necessário)).

3. Inicie o jogo via skse_loader.exe, carregue qualquer save e pressione o botão Home no teclado, após o qual você será conectado ao servidor especificado.

Instalando e iniciando o host (servidor LAN)

1. Instale o “cliente” conforme descrito acima (exceto para alteração do ip, pule esta etapa), e instale o “Servidor” utilizando o mesmo princípio.

2. Informe seu IP para a pessoa com quem deseja jogar.

Instalando e iniciando um host (servidor WAN)

1. Siga a configuração padrão do servidor LAN, mas desta vez especifique o IP da WAN em vez do IP da LAN.

2.Se você não sabe seu IP WAN, siga este LINK.

3. Porta 1283.

Instalando e iniciando o cliente (para servidor WAN)

1. Siga a instalação padrão do cliente, mas desta vez especifique o IP da WAN em vez do IP da LAN.

Instruções para determinar o IP da sua LAN:

1. Pressione Win+R, uma linha de entrada será aberta.

2. Escreva o comando cmd, a linha de comando será aberta.

3. Digite o comando ipconfig, haverá uma lista de suas configurações básicas de rede. Você precisa da linha IPv4, ao lado estará o seu IP (salve-o).

DO Localizador.

Abreviações básicas:

O servidor WAN é um servidor global dedicado que pode ser acessado por qualquer pessoa no mundo.

Um servidor LAN é um servidor local fechado ao qual apenas podem se juntar a você pessoas a quem você indicou seu IP (em teoria, o mesmo acontece com um servidor WAN, mas o servidor LAN fornece uma conexão mais estável, sem “intermediários” ).

- Não esqueça que todos os servidores globais operam em modo de teste e não contêm funcionalidade completa.

- Além disso, não esqueça que este mod ainda está longe de estar completo e podem surgir problemas.

Requisitos:

Skyrim 1.9.32.0.8+

SKYUI 5.1 ( opcional)

Todos os requisitos acima necessário para instalação !

Remoção: exclua arquivos das pastas Skyrim e Dados.

Skyrim é um dos jogos de RPG e jogos de computador mais populares da atualidade. Seu enorme e vasto mundo aberto, através do qual você pode se mover com absoluta calma, e nenhum obstáculo na forma de paredes invisíveis ou quaisquer restrições aparecerão na sua frente, seu incrível sistema de nivelamento, que permite que você faça do seu personagem um lutador de absolutamente em qualquer direção, é incrível um enredo que levará pelo menos cem horas para ser concluído e em nenhum momento você ficará entediado - tudo isso torna este projeto um dos melhores da história do desenvolvimento de jogos.

No entanto, tem uma pequena desvantagem - não possui modo multijogador, o que significa que você não poderá jogar com pessoas online. Naturalmente, com um modo single-player tão excelente, a falta de multiplayer não pode ser considerada uma desvantagem completa, mas ainda assim, muitos jogadores não se recusariam a jogar com seus amigos. Mas não se preocupe, jogar Skyrim online é possível - você só precisa se esforçar. Você sempre pode encontrar uma saída, e os fãs fizeram isso criando uma modificação especial. É claro que suas capacidades são limitadas no momento, mas o fato de que agora você pode jogar Skyrim online permanece um fato. Agora você só precisa descobrir exatamente como fazer isso.

Preparação

Então, se você quiser jogar Skyrim online, você precisa se preparar para isso. Você deve ter um cliente single player instalado em seu computador, para o qual você precisa baixar uma modificação da Internet que lhe permitirá experimentar o modo online. Se ainda não instalou o jogo, você pode baixar uma versão já modificada da Internet, o que será muito mais fácil. Você também precisa baixar e instalar um programa especial que permite simular uma conexão de rede LAN. Existem alguns desses programas - os mais populares entre eles são Tunngle, Hamachi e Evolve. Este é um software especial que permite criar uma espécie de rede local, mesmo que você possa estar a uma grande distância de outros jogadores. Quando tudo que você precisa estiver instalado em seu computador, você poderá passar para a próxima etapa, que o deixará mais perto de experimentar como é jogar Skyrim online.

Iniciando o jogo

Bem, você tem um cliente de jogo modificado e um simulador de rede local instalados em seu computador. Como jogar Skyrim online? Para fazer isso, você precisa entrar no programa simulador e criar ali uma sala, que se tornará uma espécie de rede local. Lá você pode convidar seus amigos com quem planeja jogar. Aqui você pode lançar qualquer jogo e se divertir com os amigos online, mas agora estamos falando de Skyrim. A segunda etapa é iniciar o jogo diretamente. Depois disso, você precisará criar seu próprio servidor. Esta é a parte mais difícil do processo, mas se você quiser aprender a jogar Skyrim online, terá que dominá-la.

Trabalhando com IP

Muitos jogadores sonhavam que o projeto Skyrim Online apareceria, muitos aguardavam o lançamento de um multiplayer separado, mas todas as esperanças foram em vão. Portanto, tudo que você precisa fazer agora é usar este método. Para criar o seu próprio servidor, onde você poderá convidar seus amigos, primeiro você precisa descobrir o endereço IP, pois ele será a chave de todo o processo. Você precisa descobrir seu endereço e há várias maneiras de fazer isso. Em primeiro lugar, isso pode ser feito através da linha de comando, na qual é necessário inserir o comando ipconfig. Uma quantidade razoável de dados aparecerá, entre os quais você precisa encontrar a linha ipv4, que conterá seu endereço, que será necessário para jogar online. Você também pode usar um dos serviços de Internet para isso, dos quais já existem mais do que suficientes. Além disso, você mesmo pode criar um IP para jogar online - usando um programa simulador, se sua versão tiver uma função semelhante. Assim, quando você já tiver um endereço pronto, poderá criar o Skyrim Online sozinho, sem a ajuda de desenvolvedores.

Criando um servidor

Vale ressaltar que o uso de um programa simulador, claro, só é necessário se não houver uma rede local entre o seu computador e os computadores dos seus amigos. A probabilidade de ter tal rede, é claro, é extremamente baixa, porque agora elas já saíram de moda - essas redes, estendidas entre várias e às vezes dezenas de casas em uma área, eram populares no início dos anos 2000. Agora eles podem ser encontrados principalmente em escritórios, e mesmo assim nem sempre, porque a conexão à Internet em velocidade e qualidade agora não é muito inferior à rede local. Mas se voltarmos ao tema, agora chega o momento mais importante. Com seu endereço IP em mãos, você vai até a pasta do jogo e abre um arquivo chamado TamrielOnline.ini (como um documento de texto). Lá você precisa encontrar uma linha com o texto connectionip=127.0.0.1 - em vez desses números você precisa inserir seu endereço IP. Depois disso, inicie o jogo (caso ainda não tenha sido iniciado) e carregue seu personagem (ou crie um novo, mas isso leva muito tempo e seus amigos estão esperando, então é melhor cuidar da criação de personagens em avançar). Depois que seu personagem carregar, clique no botão Home, que criará seu personagem onde você poderá jogar com amigos. O guia para lançar o Skyrim online pode ser considerado completo. Resta um detalhe – como seus amigos podem se conectar ao servidor que você criou?

Conectando-se ao servidor

Na verdade, o processo praticamente não difere do arquivo anterior. Para jogar Skyrim em uma rede local, você ainda precisa abrir o arquivo TamrielOnline.ini e alterar o endereço IP nele para aquele fornecido pela pessoa que cria o servidor. Então você inicia o jogo, carrega seu personagem e pressiona o botão Home. Em vez de criar um novo servidor, você se conecta a um já existente e pode começar a jogar juntos.

Peculiaridades

Não pense que esta modificação é um milagre que cria um multiplayer completo para um jogo em tão grande escala. No momento, as possibilidades do mod são limitadas e você não pode fazer tudo o que pode em um jogo single-player, mas o projeto está em constante desenvolvimento e adicionando novas funções.



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