Perdoe nossa poeira (novo de_dust2). Pardon our Dust (new de_dust2) New dará 2 versões beta

Indiscutivelmente o mapa CS:GO por excelência, Dust II tem sido um clássico desde a sua primeira aparição. Este mapa captura a essência do CS e, em sua nova versão, gostaríamos de celebrar sua forma mais pura e suavizar as arestas existentes. Nossos objetivos para atualizar o mapa são os seguintes:
— Melhor legibilidade do jogador em todo o mapa
— Maior clareza do mundo circundante, incluindo todas as superfícies visíveis
- Visuais aprimorados para combinar com a aparência dos mapas mais atualizados.

O novo Dust II está atualmente disponível em versão beta e aguardamos seu feedback. (Confira o link sobre como usar o beta). Abaixo na descrição você encontrará vários elementos importantes que foram alterados. Sinta-se à vontade para usar os controles deslizantes (no recurso oficial) para destacar visualmente as diferenças.

Local de Bomba B - Cidadela


Várias áreas excessivamente escuras nos túneis foram corrigidas por fluxos naturais de luz que penetravam no interior através do telhado parcialmente destruído. O carro acidentado no próprio local foi ligeiramente deslocado, abrindo mais espaço para o jogador naquela área. O buraco na parede, a chamada “Janela”, foi agora ampliado e o movimento outrora difícil nesta área foi suavizado. E após essa mudança, o design dos andaimes foi geralmente simplificado, todos os tubos de metal desnecessários foram removidos de lá, bloqueando suas mortes ordenadas uma por uma. Além disso, vários postes elétricos foram removidos da borda do mapa para reduzir pequenas distrações no mapa sem comprometer a fidelidade visual dos objetos.


Local da bomba A - Hotel Aurora





Tendo em conta a opinião dos jogadores, agora deverá ser mais fácil abrir o sítio A porque a parede redesenhada substituiu as portas escuras que estragam a vista. As áreas de canto para capturar inimigos (comprimento, ct) também foram melhoradas, eliminando os irritantes canos de drenagem.

linha do meio



No meio do mapa, houve uma série de mudanças, começando com uma iluminação melhorada no túnel inferior para capturar os campistas em cantos escuros.



Várias outras passagens escuras também foram iluminadas, e a superfície da porta “nem isto nem aquilo” foi substituída. Com menos cantos e cantos do mapa para ficar presos, os jogadores terão mais tempo para se concentrar nas coisas que realmente importam.

Aparência

Embora a jogabilidade em de_dust2 não tenha envelhecido bem ao longo dos anos, sua aparência precisa de uma boa reformulação artística.
Agora, o lado B é a histórica Cidadela (Kasbah), em restauração, enquanto o local A é um grande bazar e hotel (Hotel Aurore). A qualidade das texturas foi quadruplicada e todos os mapas da comunidade agora suportam a África do Sul. Agora, a má notícia: dois drive-ins de pizza foram removidos do mapa. A boa notícia é que eles foram substituídos por dois consultórios dentários. Coincidência? Não pense.


Novos modelos de personagens

Os conhecidos Leet Krew, vilões clássicos de Dust II anteriormente conhecidos como Durah Gang, receberam bônus de aparência para combinar com o ambiente atualizado. Esses modelos terroristas receberam melhor qualidade de textura para serem mais reconhecíveis, coesos e icônicos; veteranos endurecidos pela batalha de incontáveis ​​rodadas de CS, e ainda determinados a dominar o mundo. Você notará que alguns membros do renovado Leet Krew são frequentadores assíduos do novo Salon De Coiffeur.

Vamos jogar!

Dust II evoluiu ao longo dos anos e agora é o mapa mais equilibrado e icônico do CS:GO. Com base nisso, tomamos a decisão de melhorá-lo, e não apenas estilizá-lo e recheá-lo com um novo design. E o seu feedback após estudar o mapa em beta nos ajudará a entender se nosso objetivo foi alcançado, se as ações necessárias foram realizadas e quais serão nossos próximos passos. Depois de receber seu feedback sobre o visual, o que você gostaria de ver no desenvolvimento futuro deste mapa? Queremos ouvir sua opinião.

Milhares de pessoas que começaram com cs 1.5, 1.6 com certeza responderão que Dust 2 é o jogo principal do CS:GO e de toda a linha de jogos. Nenhum fy_pool_day, de_aztec e outros cards icônicos podem se comparar a este. E não importa o que digam sobre esta carta, é ela que está na base do jogo.

A única coisa que decepciona é que muitas pessoas jogam com 2 e não usam outras cartas.
Muitos pensaram (queriam) que o Give 2 atualizaria não só as texturas, mas também mudaria as caixas e suportes, mas o que é mesmo?

O que mudou no Dust2

O objetivo da atualização da Valve foi:
1. Melhorar texturas
2. Atualize completamente as táticas usadas no mapa.

Ponto B

Longo

O parapeito no qual você pode pular e verificar o ponto A foi removido.
O carro agora é facilmente atingido

Curto

1. Agora é mais difícil jogar um pen drive porque a parede agora é inconveniente para isso.
2. Os degraus ficaram menores e isso torna difícil se esconder ali.
3. A porta é novamente feita de madeira e os danos aumentam ligeiramente.

A

Em A, praticamente nada mudou.


Em geral, a atualização será legal, mas não acrescentará nada significativo. A maioria dos ajustes e spreads permaneceram os mesmos.
A habitual mudança de texturas não é uma atualização tão interessante que todos esperavam.
A maioria das pessoas pensava que não apenas as texturas mudariam, mas também acrescentariam coisas novas que decorariam perfeitamente o mapa e fariam uma grande diferença.

P.s. o mapa agora é 100% para terroristas. É muito difícil esconder o CT e ao mesmo tempo é muito fácil pegar o ponto B porque agora é mais fácil atirar nas pessoas que estão no B.

Mas é importante notar que a Valve não conseguiu atualizar o Give 2 de uma forma que o alterasse significativamente. Tudo porque o mapa é icônico e é estúpido mudá-lo só porque as pessoas vêm.

Como brincar na nova poeira (poeira 2)

Para jogar você precisa habilitar a versão beta do CS. Para fazer isso, clique com o botão direito em CS:GO no Steam. Selecione VERSÕES BETA.


A Valve não apenas fez melhorias cosméticas, mas também mudou significativamente a percepção do mapa.

Os principais objetivos ao atualizar o mapa foram:

  • Melhore a visibilidade dos jogadores em todo o mapa.
    Confira o movimento ao redor do mundo, inclusive o logotipo.
    Melhore o visual para combinar com os mapas modernos.

[JOGO]
– Adicionada uma versão reformulada do mapa de_dust2;
– Navegação de bot aprimorada no mapa de_nuke.
[ÁUDIO]
– Sons de pouso exclusivos para todas as superfícies principais;
– Sons únicos para pegar armas, granadas e equipamentos;
– Sons únicos de balas atingindo carros e barris;
– O volume dos conjuntos musicais foi revisado;
– Melhor resolução e qualidade do algoritmo HRTF.

Uma atualização foi lançada hoje (13/10/2017), que corrigiu bugs no novo Dust2:

Navegar pelas escadas do túnel tornou-se mais suave;
- A janela do ponto B não absorve mais granadas;
- Corrigidas as bordas de alguns objetos em que o jogador ficava preso;
- Corrigidos alguns locais onde a bomba poderia ficar presa;
- As bolsas do ponto A ficaram um pouco mais altas;
- Corrigidas diversas inscrições em francês;
- Consertado um cigarro no ponto B, onde os jogadores poderiam ficar fisgados;
- Corrigido um prédio na longa fila onde era possível lançar granadas de flashbang e cegar oponentes;
- As mãos dos modelos terroristas agora correspondem ao modelo do jogador;
- Adicionada a capacidade de subir em algumas caixas no reaparecimento das forças especiais;
- A borda do prédio localizada ao lado da pedra no short foi removida - agora você pode pular rapidamente do short para o reaparecimento das forças especiais;
- As bordas de todas as portas duplas de madeira do mapa foram ajustadas;
- Removido o paralelepípedo do ponto B, onde os terroristas poderiam esconder uma bomba plantada;
- As bordas das texturas atrás de todos os carros foram ajustadas.

Postado originalmente por TÉRMINO:

Um novo Dust2 foi adicionado à atualização beta. Para jogá-lo, você precisa clicar com o botão direito do mouse no jogo em Steam → Propriedades → Versões beta e selecionar a versão "1.36.0.7-rc1" (rodar o jogo dará 2)

Mudanças e outras coisas

Agora há gesso descascando com o tempo, vários objetos ficam sob os pés, novos modelos de carros surgiram, texturas melhoradas e tons mais claros - tudo isso torna o espaço visualmente maior.

🤤
Na parte central do mapa, a iluminação foi alterada para que os campistas ficassem visíveis em um canto escuro do túnel.

No novo Dust2, na porta do centro, há uma pequena abertura por onde, com a ajuda de um booster, é possível ver o atirador do lado esquerdo.

No novo Dust2, os desenvolvedores removeram grafites do major em homenagem à equipe fnatic e 4 awp.


Reação dos jogadores PRO ao novo de_dust2

  • #Zeus: É isso, a equipe #NaVi fará uma festa nesta ocasião.
    🇷🇺 #apreendido: de_navi está chegando! 😍
    🇰🇿 #AdreN: Prepare sua HABILIDADE DE AIM, . 🤤
    🇫🇷 #apEX: O cartão francês está de volta! 😍
    🇩🇰 #Magisk: Esta é uma ótima notícia!
    🇸🇪 #friberg: Estou pronto para qualquer Dust2.
    🇧🇷 #FalleN: HYPEEEE!
    🇸🇪 #olof: Todo mundo só quer que seu primeiro ban (cartão) seja removido. 🤔
    🇩🇪 #tabseN: Simmm, nossos sonhos estão se tornando realidade. -de_nuke.
    🇧🇪 #ScreaM: Isso. ❤
    🇩🇰 #MSL: Não acho que Dust2 será melhor do que qualquer mapa do pool de mapas. Ele é limitado taticamente e sempre foi. Obviamente não vi a atualização, mas duvido que consigam fazer isso, pois trará muitas novas opções táticas.
    🌍 GuardiaN: Nuke/Cbble são mapas chatos de assistir, pelo menos para mim. Nuke parece um mapa inacabado e Cbble está desequilibrado.

Apesar da grande variedade de mapas no CS:GO, Dust 2 sempre foi um clássico desde o primeiro lançamento do jogo. O mapa contém a essência de tudo que é CS, e com este novo mapa gostaríamos de honrar sua forma pura limpando as bordas irregulares.

Leia mais sobre o novo mapa neste artigo! E também capturas de tela com antes e depois das alterações. ( Você pode mover o controle deslizante na imagem)

Os principais objetivos ao atualizar o mapa foram:

  • Melhore a visibilidade dos jogadores em todo o mapa.
  • Confira o movimento ao redor do mundo, inclusive o logotipo.
  • Melhore o visual para combinar com os mapas modernos.

Dust 2 já está disponível em versão beta e aguardamos seu feedback. Abaixo você verá algumas coisas que foram melhoradas!

PLANTA B - KASPAKH

Uma série de pontos excessivamente escuros nos túneis foram vistos com a luz natural entrando através do telhado destruído e arrancado. O carro quebrado no local também foi ligeiramente movido para permitir que os jogadores se movimentassem com mais liberdade. O buraco na parede, a “Janela”, foi alargado e a circulação tornou-se mais fácil. Além disso, o andaime foi simplificado, sem tubos de metal para atrapalhar sua próxima peça. Além disso, vários postes elétricos foram movidos para fora do espaço de jogo para remover distrações desnecessárias sem comprometer a fidelidade visual.


PLANTA A - HOTEL AURORA


Levando em consideração a opinião do jogador, os frags de entrada no local A foram melhorados, já que a parede posterior agora está sem portas escuras. Os picos dos cantos também melhoraram com a remoção dos incômodos tubos de drenagem.


Carros quebrados ligados E agora - um carro com um número maior de jogadores ao redor e dentro dele. Jogadores experientes não terão que se preocupar se estarão lá, e os novatos não terão que se perguntar se vão se queimar. Os irritantes suportes de detritos baseados na física também foram substituídos por características estáticas mais previsíveis, como ervas daninhas e rochas.

MÉDIO


Na parte central do mapa, a iluminação foi alterada para que os campistas ficassem visíveis em um canto escuro do túnel.


Várias outras portas escuras foram ajustadas e a cobertura de porta "nem aqui nem ali" foi eliminada. Com menos nichos para pendurar, você terá mais tempo para se preocupar com outras coisas importantes.

IMAGEM

Embora a jogabilidade de Dust II não pareça envelhecer bem, a arte precisa de um bom jato de areia. A seção B no mapa agora é o histórico Kaspakh em restauração, e o local A é um bazar e hotel. A resolução das texturas foi aumentada quatro vezes e o suporte para modelos de recursos do Norte da África foi instalado para todos os criadores de mapas da comunidade. Agora, a má notícia é que não existem mais duas pizzarias. Boas notícias: 2 consultórios odontológicos os substituíram. Coincidência? Nós não pensamos assim.


NOVOS MODELOS DE JOGADORES

Os infames Leet Krew, terroristas clássicos de Dust II e anteriormente conhecidos como “Durah”, receberam uma atualização completa para se adequar ao seu ambiente atualizado. Esses Modelos T são aprimorados e remasterizados em alta definição para serem mais reconhecíveis, coesos e icônicos; veteranos experientes de inúmeras rodadas de CS e ainda obcecados pela dominação mundial. Você notará que alguns membros do Leet Krew são frequentadores assíduos do novo Salon De Coiffeur.

VAMOS JOGAR!

Dust II evoluiu ao longo do tempo para um dos mapas CS:GO mais equilibrados e icônicos. Com isso em mente, decidimos ajustá-lo em vez de fazer uma reformulação completa. Seu feedback beta nos ajudará a verificar se nossos objetivos iniciais foram apropriados, foram alcançados e quais próximos passos devem ser dados. Depois de receber feedback sobre a atualização visual, o que você gostaria de ver a seguir à medida que o mapa continua sua evolução? Esperando por sua resposta.

E nos comentários mais algumas screenshots dos novos dados 2 :)



gastroguru 2017