Commandes slash pour minecraft. Bloc de commande

Comme vous le savez déjà, les développeurs ont ajouté des fonctionnalités entièrement fonctionnelles blocs de commande dans Minecraft PE... En les utilisant, vous pouvez exécuter diverses commandes de console sans ouvrir de chat. Tout cela ne fonctionne que lorsque vous êtes l'administrateur ou le créateur de la carte dans le cas d'une partie en solo. Les joueurs connectés ne pourront pas utiliser ces magnifiques blocs tant qu'ils n'auront pas obtenu les droits OP.

Comment obtenir des blocs de commandes ?

Seul l'administrateur peut obtenir le bloc de commande, il n'y a pas encore d'autres options. Ouvrez le chat et entrez cette commande - / give @p (nom du bloc de commande). Il y a 4 blocs au total, l'un d'eux est attaché au wagonnet pour créer des mécanismes de déplacement.

  1. Bloc de commande.
  2. Un bloc de commande avec un cycle répétitif.
  3. Bloc de commande en chaîne.
  4. Bloc de commande sur minecarts.


Comment utiliser le bloc de commande ?

Placez-le à l'endroit où le signal de redstone sera envoyé. À partir de ce point, les commandes prescrites seront exécutées et vous configurerez également ses fonctions. Appuyez dessus et vous verrez une interface qui présente des caractéristiques distinctives de la version PC de minecraft. Ici, les éléments d'interface sont adaptés aux smartphones et tablettes, ce qui ne cause aucun inconvénient.


Travail bloc de commande dans MCPE associé à l'utilisation des commandes données. Dans la fenêtre qui apparaît, il y a déjà des petites astuces pour utiliser le bloc sur les joueurs et les objets. Cliquez sur le plus et entrez la nouvelle commande que vous souhaitez exécuter.


Les capacités de bloc de commande dans l'édition de poche de Minecraft sont toujours en expansion et en évolution, donc si vous rencontrez des bogues, vous devez attendre la mise à jour. Très probablement, il recevra le nom MCPE 1.0.5.1.

Si vous ne comprenez toujours pas le travail de ce bloc étonnant, vous devriez regarder les manuels vidéo. En voici une, où tout est décrit assez simplement et facilement.

Également connu sous le nom de Boss Update, est l'ajout de commandes slash. Quelles sont les commandes slash, demandez-vous? Si tu jouais version informatique jeux, vous savez probablement qu'ils sont là. Dans la fenêtre de discussion, vous devez entrer une barre oblique (/) puis entrer la commande.

Commandes slash en 0.15.9 / 0.16.0

Les équipes offrent au joueur une quantité incroyable de Fonctionnalité sur la version PC de Minecraft. La version bêta de Pocket Edition 0.15.9 / 0.16.0 est actuellement disponible. Nous avons mis la main sur la version bêta, et voici les commandes que nous avons trouvées.

/ clearfixedinv- Efface complètement l'inventaire du joueur spécifié ou n'en supprime que les objets spécifiés par ID.

/ cloner [mode] [mode2]- Clone une zone du point 1 (x1 y1 z1) au point 2 (x2 y2 z2) au point 3 (x3 y3 z3) en utilisant le mode (mode) et le sous-mode (mode2). Le mode (mode) peut avoir 3 valeurs : replace, masked et filtered, et le mode (mode2) peut être normal, force ou move.

/ déop- Supprime les privilèges d'opérateur du lecteur.

/ exécuter <сущность> <команда> - Exécute une commande donnée par rapport à une entité. Les coordonnées relatives sont spécifiées par les paramètres x, y et z. Si le paramètre detect est spécifié, la commande spécifiée est déclenchée uniquement s'il existe un bloc dans les coordonnées x2, y2, z2 avec l'ID et les métadonnées spécifiés.

/ remplir <Блок>[Paramètres de bloc] [Méthode de remplacement]- Remplit la sélection de avant blocs<Блок>avec des paramètres de bloc [Paramètres de bloc] par la méthode de remplacement [Méthode de remplacement] c.

Méthodes de remplacement :

  • garder - ne remplacera que les blocs d'air
  • creux - crée un cube avec un vide à l'intérieur
  • contour - identique à creux, sauf que cette méthode de remplacement laissera l'intérieur inchangé
  • détruire - remplacera tous les blocs dans la zone spécifiée avec la possibilité de les ramasser comme une goutte
  • remplacer - remplace tous les blocs dans la zone spécifiée

Il existe également une version alternative de la commande qui ne fonctionne qu'avec la méthode replace :
remplir remplacer

Traduction des paramètres :

  • TileName - le nom du nouveau bloc
  • dataValue - paramètres du nouveau bloc
  • replaceTileName - le nom du bloc à remplacer
  • replaceDataValue - paramètres du bloc à remplacer

/ mode de jeu [but]- Modifie le mode de jeu pour un joueur spécifique. Survie (survie, s ou 0), Créativité (créative, c ou 1), Aventure (aventure, a ou 2), Observation (spectateur, sp ou 3).

Si le pseudo du joueur n'est pas spécifié, alors l'équipe changera le mode de jeu pour celui qui l'a entré. Pour que l'équipe fonctionne, le joueur doit être en ligne.

/ donner <цель> <номер объекта>[numéro] [ Information additionnelle] - Donne au joueur un élément / bloc spécifique dans la quantité spécifiée en fonction de la numérotation des données.

Par exemple, si vous saisissez / donnez à John 4, cela donnera au joueur portant le pseudonyme John 1 un bloc de pavé, / donnez à John 35 64 11 (donnera une pile complète de laine bleue, / donnez à John 278 1 1000 - un pioche en diamant endommagée par 1000 unités, et/donner à John 373 10 8193 distribuera 10 bulles de potion de régénération.

/ aider [pages | commande] ou/? [page | commander]- Répertorie tous les disponibles commandes de la console... La liste est divisée en pages, la commande peut donc prendre un numéro de page comme argument. Vous pouvez également afficher l'aide pour une commande spécifique. Certaines commandes ne sont pas incluses dans l'aide.

/ tuer [joueur]- Tue le joueur, lui causant environ 3,4 × 1038 points de dégâts, d'effet similaire aux dégâts du Vide (l'armure est ignorée). Utile si le joueur se perd, reste coincé ou meurt de faim (si après la mort le joueur peut facilement trouver des choses). Fonctionne en mode créatif.

/ liste- Affiche une liste de tous les joueurs connectés au serveur.

/ msg <игрок> <сообщение>

/ opération <цель> - Donne les privilèges d'opérateur de joueur spécifié.

/ dire <сообщение> - Affiche votre message à tous les joueurs sur le serveur.

/ setblock [Options supplémentaires]- Place le bloc aux coordonnées données. Par exemple, la commande / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: stone placera une pierre sur le joueur qui a appelé la commande.

/ setfixedinvslot- Ajoute un emplacement à droite dans l'inventaire

/ setworldspawn [ ] - Définit le point de spawn pour le monde entier selon les coordonnées du joueur ou selon celles spécifiées dans la syntaxe de la commande. Exemple : / setworldspawn 50 74 -87

/ point d'apparition [but] [ ] - Définit le point de spawn pour le joueur. Si aucun joueur n'est spécifié, la commande est exécutée pour le joueur qui a tapé la commande. Si aucune coordonnée n'est spécifiée, le point d'apparition est défini sur la position actuelle.

/ convoquer <сущность>[coordonnées] [paramètres supplémentaires]- Faire apparaître l'entité spécifiée aux coordonnées de paramètres donnés... Si aucune coordonnée n'est spécifiée, le point d'apparition sera la position actuelle du joueur. Par exemple : / invoquer Pig ~ ~ ~ (Selle : 1, CustomName : "Mister Pig", CustomNameVisible : 1).

Cette commande va créer un cochon avec une selle et le nom Mister Pig. Le nom est visible même à travers les murs. Si CustomNameVisible est égal à zéro, le surnom n'est visible que si le viseur est dirigé vers la foule.

/ se téléporter <сущность> [ ] - Téléporte l'entité aux coordonnées x, y, z. Les valeurs x et z doivent être comprises entre 30 000 000 et -30000000, et y entre -4096 et 4096.

Utilisez l'angle y pour effectuer une rotation horizontale (180 vers le nord, 0 vers le sud, 90 vers l'ouest et -90 vers l'est) et l'angle x pour une rotation verticale (-90 vers le haut, 90 vers le bas).

/ raconter <игрок> <сообщение> - Envoie un message privé au joueur.

/ testforblock [Ajouter. choix]- Vérifie la présence d'un bloc sur les coordonnées, et, s'il est là, le comparateur émettra un signal. De plus, à l'aide de cette commande, vous pouvez vérifier la présence d'objets dans les coffres.

/ testforblocks [Mode]-Vérifie la coïncidence de deux zones et si les deux zones sont identiques, le comparateur émettra un signal. La section "mode" peut prendre les valeurs masquées ou toutes ; lorsqu'elle est masquée, l'air n'est pas pris en compte.

/ heure ajouter <число> - Ajoute la valeur spécifiée à l'heure actuelle de la journée. Le paramètre nombre peut prendre des valeurs entières non négatives.

/requête de temps

  • daytime - Affiche le nombre de ticks de jeu depuis l'aube
  • gametime - Affiche l'âge du monde en ticks de jeu
  • jour - Affiche le nombre de jours de jeu écoulés

/ réglage de l'heure <число | day | night> - Règle l'heure de la journée. Le paramètre de nombre peut prendre des valeurs entières comprises entre 0 et 24000.0 - aube, 6000 - midi, 12000 - coucher de soleil et 18000 - minuit (c'est-à-dire que les heures sont réduites de moitié). le jour est égal à 1000 (aube) et la nuit est égal à 13000 (coucher du soleil).

/ basculer la chute- Interrupteur pluie.

/ tp <цель1> <цель2> - Téléporte le premier joueur au second, c'est-à-dire "player1" à "player2"

/ w <игрок> <сообщение> - Envoie un message privé à un autre joueur. Utilisé sur les serveurs pour écrire quelque chose à un autre joueur sans que les autres le voient.

/xp <количество> <цель> - Donne au joueur spécifié un certain nombre de points d'expérience, les valeurs autorisées vont de 0 à 2 147 483 647. Si vous entrez l après le nombre, le nombre de niveaux spécifié sera ajouté. De plus, les niveaux peuvent être abaissés, par exemple, -10l diminuera le niveau du joueur de 10.

Les mêmes commandes que dans le chat normal. Qu'est-ce qu'un bloc de commande, comment l'obtenir et comment l'utiliser ? Dans cet article, on vous en parle !

C'est vraiment un bloc très utile et il étend les possibilités de créer des cartes dans Minecraft

Vous pouvez trouver une liste complète des commandes sur, mais toutes ne fonctionnent pas dans Minecraft sur les versions Android, IOS et Windows 10.

+ blocs de commandes dans MCPE :

  • Contrairement à la version PC, les blocs de commande dans PE ne font pas de grosses charges, c'est-à-dire que le FPS sera stable.
  • L'interface du bloc de commande est adaptée aux appareils mobiles.
- blocs de commandes dans MCPE :
  • Trop peu de fonctionnalités.
Comment obtenir un bloc de commande ?
Dans le jeu, vous ne pouvez pas obtenir un bloc de commande en fabriquant, mais vous pouvez l'émettre à l'aide de la commande / donner à Steve command_block, où Steve le surnom du joueur à qui l'équipe donnera ce blocage. Vous pouvez également utiliser @p au lieu de Steve, vous vous donnez donc le bloc. N'oubliez pas d'activer les astuces dans les paramètres du monde.


Comment insérer une commande dans un bloc de commande ?
Pour ce faire, vous devez ouvrir son interface. Cela se fait très facilement, il suffit de taper dessus. Dans le champ Entrée de commande la commande elle-même s'intègre, que le bloc de commande exécutera. Vous trouverez ci-dessous un champ dans lequel vous pouvez voir une erreur si vous avez saisi une erreur.



Exemples de commandes :
  • give @p apple 5 - Donne cinq pommes au joueur.
  • setblock ~ ~ + 1 ~ Wool - place un bloc de laine dans les coordonnées du joueur.
  • tp Player 48 41 14 - le joueur avec le pseudo Player se déplace vers un point aux coordonnées x = 48, y = 41, z = 14
Avec qui fonctionnent les blocs de commandes ?
Grâce aux pointeurs, vous pouvez pointer vers le joueur ou la créature sur laquelle la commande sera exécutée :
  • @p est le joueur qui a activé la commande.
  • @a - tous les joueurs.
  • @r est un joueur aléatoire.
  • @e - toutes les entités (y compris les foules).
Pointeurs auxiliaires :
Mais comment faire en sorte que, disons, il déplace tous les joueurs à un certain point, sauf pour lui-même ? C'est simple, pour cela vous devez utiliser des pointeurs supplémentaires, par exemple : tp @a 228 811 381- téléporte tous les joueurs, à l'exception du joueur avec le pseudo Administrateur exactement x = 228, y = 811, z = 381... Tous les paramètres :
  • x - coordonnée le long de l'axe X. Si vous mettez à la place d'une valeur ~
  • y -coordonnée le long de l'axe Y. Si vous mettez à la place de la valeur ~ , alors le point sera le bloc de commande.
  • z - coordonnée le long de l'axe Z. Si vous mettez à la place d'une valeur ~ , alors le point sera le bloc de commande.
  • r est le rayon de recherche maximal.
  • rm est le rayon de recherche minimum.
  • m - mode de jeu.
  • l est le niveau d'expérience maximum.
  • lm est le niveau d'expérience minimum.
  • nom - le surnom du joueur.
  • c est un argument facultatif de @a qui limite le nombre de joueurs pour exécuter la commande. Par exemple, si vous entrez @a - alors la commande affectera les cinq premiers joueurs de la liste, @a - les cinq derniers de la liste.
  • type - par exemple, / kill @e tuera tous les squelettes, et / kill @e tuera toutes les entités non-joueurs.
Exemple de commande :
  • give @p gold_ingot 20 - donne le joueur le plus proche qui se trouve dans un rayon de 10 blocs de 20 lingots d'or.


Modes de bloc de commande

Il existe trois modes de bloc de commande disponibles : impulsion, chaîne et répétition - la couleur du bloc change en fonction du mode.
  • Mode impulsion (orange) : active la commande set
  • Mode chaînage (vert) : la commande fonctionnera si le bloc est attaché à un autre bloc de commande et est connecté à d'autres blocs de commande
  • Mode répétition (bleu) : La commande est répétée à chaque tick tant que le bloc est alimenté.



Mode impulsion
Ce sont des blocs de commandes ordinaires qui sont utilisés pour interagir avec les blockchains, mais vous pouvez également exécuter des commandes simplement dans ces blocs.



Mode chaîne
Je pense que déjà d'après le nom, il est clair que ce mode le bloc de commande fonctionne selon le schéma "chaîne".

Veuillez noter que pour que le type de chaîne fonctionne, vous avez besoin d'un bloc de commande avec une impulsion, qui enverra exactement le signal, ainsi que d'un bloc de redstone, sans lequel le bloc de commande de type chaîne ne fonctionnera pas.



Commander Titre et ses paramètres :
  • title clear - efface les messages de l'écran du lecteur.
  • réinitialisation du titre - efface les messages de l'écran du lecteur et réinitialise les paramètres.
  • title title - Le titre qui affiche le texte à l'écran.
  • title subtitle - Le sous-titre qui s'affiche lorsque le titre apparaît.
  • title actionbar - affiche le titre au-dessus de l'inventaire.
  • temps de titre - apparition, retard et disparition du texte. Les valeurs par défaut sont 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) et 20 (1 s).
Exemple d'exécution de commande :
  • title @a title §6Start - titre de couleur orange.
  • title @a actionbar Bonjour ! - affiche le texte au-dessus de l'inventaire.
  • titre @a sous-titre Chapitre 1 - sous-titre.
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