Construire un schéma fonctionnel du processus de traitement de l’information. Organigrammes d'algorithmes - activités éducatives et scientifiques de Vladimir Viktorovich Anisimov

Algorithme- un système final exact de règles décrites dans un certain langage qui détermine le contenu et l'ordre des actions sur certains objets, dont la mise en œuvre stricte donne une solution au problème Le concept d'algorithme, fondamental en mathématiques et en informatique. , est apparu bien avant l’avènement de la technologie informatique. Le mot « algorithme » est apparu au Moyen Âge, lorsque les Européens se sont familiarisés avec les méthodes d'exécution d'opérations arithmétiques dans le système de nombres décimaux, décrites par le mathématicien ouzbek Muhamed bin Al-Khwarizmi. Le mot algorithme est le résultat de la prononciation européenne de. Selon Al-Khwarizmi, à l'origine, l'algorithme était compris comme un moyen d'effectuer des opérations arithmétiques sur des nombres décimaux. Plus tard, ce concept a commencé à être utilisé pour désigner toute séquence d'actions conduisant à la solution d'un problème donné. Tout algorithme n'existe pas en soi, mais est destiné à un interprète spécifique (humain, robot, ordinateur, langage de programmation, etc.). .). La signification du mot « algorithme » est très similaire à celle des mots « recette », « méthode », « processus ». Cependant, contrairement à une recette ou à un processus, un algorithme se caractérise par les propriétés suivantes :

discrétion, caractère de masse, certitude, efficacité, formalité.

Discrétion(la discontinuité) est une propriété d'un algorithme qui caractérise sa structure : chaque algorithme est constitué d'actions individuelles réalisées, dit-on « divisées en étapes ».

Caractère de masse- applicabilité de l'algorithme à tous les problèmes du type considéré, pour toute donnée initiale. Par exemple, un algorithme pour résoudre une équation quadratique dans le domaine des nombres réels doit contenir tous les résultats possibles de la solution, c'est-à-dire qu'après avoir considéré les valeurs du discriminant, l'algorithme trouve soit deux racines différentes de l'équation, soit deux égaux, ou conclut qu’il n’y a pas de véritables racines.

Certitude(déterminisme, précision) - une propriété d'un algorithme, indiquant que chaque étape de l'algorithme doit être strictement définie et ne pas permettre des interprétations différentes. L'ordre dans lequel les différentes étapes sont exécutées doit également être strictement défini.

Efficacité- une propriété consistant dans le fait que tout algorithme doit être complété en un nombre fini (peut-être très grand) d'étapes.

1.2.Formalité - cette propriété indique que tout interprète capable de percevoir et d'exécuter les instructions de l'algorithme agit de manière formelle, c'est-à-dire est distrait du contenu de la tâche à accomplir et ne suit que strictement les instructions. Raisonner « quoi, comment et pourquoi ? Le développeur de l'algorithme doit le faire, et l'exécutant exécute formellement (sans réfléchir) une par une les commandes proposées et obtient le résultat requis.

Méthodes de description (types) d'algorithmes. Considérez les manières suivantes de décrire l'algorithme : verbal

description, pseudocode, schéma fonctionnel, programme. Description verbale

représente la structure d'un algorithme en langage naturel. Par exemple, tout appareil électroménager (fer à repasser, scie électrique, perceuse, etc.) dispose d'un manuel d'instructions, c'est-à-dire une description verbale de l'algorithme selon lequel cet appareil doit être utilisé. Il n'y a pas de règles pour rédiger une description verbale. L'algorithme est écrit sous n'importe quelle forme dans une langue naturelle, par exemple le russe. Cette méthode de description est peu répandue, car elle n'est pas strictement formalisée (par « formelle » on entend que la description est absolument complète et prend en compte toutes les situations possibles pouvant survenir lors de la solution) ; permet une ambiguïté d'interprétation lors de la description de certaines actions ; souffre de verbosité. Pseudocode

- description de la structure de l'algorithme dans un langage naturel partiellement formalisé, permettant d'identifier les principales étapes de résolution d'un problème avant de l'écrire exactement dans un langage de programmation. Le pseudocode utilise des constructions formelles et des symboles mathématiques courants. Il n’existe pas de règles de syntaxe strictes pour écrire du pseudocode. Cela facilite l'écriture de l'algorithme pendant la conception et vous permet de décrire l'algorithme à l'aide de n'importe quel ensemble de commandes. Cependant, le pseudocode utilise généralement certaines des constructions inhérentes aux langages formels, ce qui facilite le passage du pseudocode à l'écriture d'un algorithme dans un langage de programmation. Il n’existe pas de définition unique ou formelle du pseudocode, donc différents pseudocodes sont possibles, différant par l’ensemble des mots et des structures utilisés.- description de la structure de l'algorithme à l'aide de figures géométriques avec des lignes de connexion montrant l'ordre d'exécution des instructions individuelles. Cette méthode présente de nombreux avantages. Grâce à sa clarté, il assure la « lisibilité » de l'algorithme et affiche clairement l'ordre dans lequel les commandes individuelles sont exécutées. Dans un diagramme fonctionnel, chaque conception formelle correspond à une figure géométrique spécifique ou à un ensemble de figures reliées par des lignes.

Les descriptions de l'algorithme sous forme verbale, sous forme de pseudocode ou sous forme d'organigramme autorisent un certain arbitraire dans la représentation des commandes. En même temps, ils sont si suffisants qu'ils permettent à une personne de comprendre l'essence du problème et d'exécuter l'algorithme. En pratique, les ordinateurs agissent comme des exécuteurs d’algorithmes. Par conséquent, un algorithme destiné à être exécuté sur un ordinateur doit être écrit dans un langage « compréhensible » pour celui-ci ; un tel langage formalisé est appelé ; langage de programmation.

Programme- description de la structure de l'algorithme dans un langage de programmation algorithmique.

La spécification d'algorithmes à l'aide d'organigrammes s'est avérée être un moyen très pratique de représenter les algorithmes et s'est largement répandue.

- description de la structure de l'algorithme dans un langage naturel partiellement formalisé, permettant d'identifier les principales étapes de résolution d'un problème avant de l'écrire exactement dans un langage de programmation. Le pseudocode utilise des constructions formelles et des symboles mathématiques courants. Il n’existe pas de règles de syntaxe strictes pour écrire du pseudocode. Cela facilite l'écriture de l'algorithme pendant la conception et vous permet de décrire l'algorithme à l'aide de n'importe quel ensemble de commandes. Cependant, le pseudocode utilise généralement certaines des constructions inhérentes aux langages formels, ce qui facilite le passage du pseudocode à l'écriture d'un algorithme dans un langage de programmation. Il n’existe pas de définition unique ou formelle du pseudocode, donc différents pseudocodes sont possibles, différant par l’ensemble des mots et des structures utilisés. algorithme - image graphique algorithme sous forme de flèches interconnectées (lignes de transition) et blocs- des symboles graphiques dont chacun correspond à une étape de l'algorithme. À l’intérieur du bloc, une description de l’action correspondante est donnée.

Le tableau présente les symboles les plus couramment utilisés.

Nom du symbole

Désignation et exemple de remplissage

Explication

Action informatique ou séquence d'actions

Conditions de vérification

Modification

Début du cycle

Processus prédéfini

Calculs par sous-programme, sous-programme standard

E/S

E/S entrée vue générale

Start-stop

Début, fin de l'algorithme, entrée et sortie du sous-programme

Document

Sortie des résultats

Symboles de l'organigramme

Bloc " processus"est utilisé pour désigner une action ou une séquence d'actions qui modifie le sens, la forme de présentation ou l'emplacement des données. Pour améliorer la clarté du diagramme, plusieurs blocs de traitement individuels peuvent être combinés en un seul bloc. La présentation des opérations individuelles est tout à fait libre.

Bloc " solution" est utilisé pour indiquer des transitions de contrôle conditionnelles. Chaque bloc « solution » doit identifier la question, la condition ou la comparaison qu'il définit.

Bloc " modification» utilisé pour organiser des structures cycliques. (Le mot « modification » signifie « modification, transformation »). Un paramètre de cycle est écrit à l'intérieur du bloc, pour lequel sa valeur initiale, sa condition aux limites et l'étape de modification de la valeur du paramètre sont indiquées à chaque répétition.

Bloc " processus prédéfini" est utilisé pour indiquer les appels à des algorithmes auxiliaires qui existent de manière autonome sous la forme de modules indépendants, et pour les appels aux routines de la bibliothèque.

Par exemple, voici un schéma fonctionnel de l'algorithme permettant de trouver le maximum de deux valeurs :

Si vous n’avez pas vraiment envie de gribouiller négligemment dans votre cahier, mais qu’ils vous obligent à dessiner. Bien entendu, nous ne considérons que les options gratuites :)

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Éléments de base d'un schéma fonctionnel. Types d'organigrammes.

La description d'un algorithme à l'aide de schémas blocs s'effectue en dessinant une séquence de figures géométriques dont chacune implique l'exécution d'une action spécifique de l'algorithme. L'ordre des actions est indiqué par des flèches. L'écriture d'algorithmes à l'aide d'organigrammes est réglementée par GOST. Apparence Les principaux blocs utilisés lors de l'écriture de diagrammes fonctionnels sont illustrés dans la figure.

Représenter l'algorithme du programme sous la forme d'un schéma fonctionnel présente deux inconvénients :

· suppose un niveau de détail trop faible, qui cache souvent l'essence des algorithmes complexes

· et vous permet d'utiliser non structurel méthodes de transfert de contrôle (goto), et souvent sur le diagramme d'algorithme, elles semblent plus simples que les méthodes structurelles équivalentes.

En plus des diagrammes, vous pouvez utiliser pseudocodes, Formes de flux Et Diagrammes de Nussi-Schneiderman. Toutes les méthodes répertoriées, d’une part, sont basées sur les mêmes structures de base et, d’autre part, permettent différents niveaux de détail.

Chaque symbole Flow-form correspond à une structure de contrôle et est représenté par un rectangle. Pour démontrer l'imbrication des structures, le symbole Flow-form s'insère dans la zone correspondante du rectangle de tout autre symbole. Les symboles sous forme de flux correspondant aux structures de contrôle principales et supplémentaires sont illustrés à la figure A1.

<Действие>
UN)
b)
V)
G)
d)

Figure A2 - Symboles des diagrammes de Nussi-Schneiderman pour les structures de base :

a - suivant ; b - ramification ; c - choix ; r - cycle au revoir ; d - cycle vers

La principale différence entre les diagrammes de Nussi-Schneiderman et les formulaires Flow réside dans le fait que la zone destinée à indiquer les conditions et les options de branchement est représentée sous forme de triangles (Figure A2). Cette désignation offre une plus grande clarté à l'algorithme.

Un inconvénient commun Les formes de flux et les diagrammes de Nussi-Schneiderman sont complexes dans la construction d'images de symboles, ce qui complique l'utilisation pratique de ces notations pour décrire de grands algorithmes.

Contrairement aux organigrammes, les pseudocodes ne limitent pas le niveau de détail des opérations, mais, n'étant pas graphiques, ils affichent moins bien leur imbrication.

Il est impossible de décrire un algorithme non structurel à l'aide de pseudocodes, de formes de flux et de diagrammes de Nussi-Schneiderman, car ils manquent symboles. Leur utilisation concentre dans un premier temps le concepteur uniquement sur les méthodes structurelles de transfert de contrôle, et nécessite donc une analyse approfondie de l'algorithme.

En fonction de la séquence d'actions dans l'algorithme, on distingue les algorithmes suivants :

· linéaire,

· ramifié

· et structure cyclique.

Dans les algorithmes de structure linéaire, les actions sont exécutées séquentiellement les unes après les autres.

Dans les algorithmes à structure ramifiée, en fonction de la réalisation ou du non-respect d'une condition, diverses séquences d'actions sont effectuées. Chacune de ces séquences d’actions est appelée une branche de l’algorithme.

Dans les algorithmes de structure cyclique, en fonction de la réalisation ou du non-respect d'une condition, une séquence répétitive d'actions est effectuée, appelée corps de la boucle. Une boucle imbriquée est une boucle qui se trouve à l’intérieur du corps d’une autre boucle. Il existe des cycles avec précondition et postcondition :

Un cycle itératif est un cycle dont le nombre de répétitions n'est pas précisé, mais est déterminé lors de l'exécution du cycle. Dans ce cas, une répétition de la boucle est appelée une itération.

Donc : Avec toute la variété des algorithmes de résolution de problèmes, trois principaux types de processus informatiques peuvent être distingués :

· linéaire,

· ramifié

· Et cyclique,

pour la mise en œuvre desquels les programmes utilisent les structures de contrôle de base correspondantes :

· suivant,

· ramification,

· au revoir.

En plus des langages de programmation procéduraux de base haut niveau Ils utilisent trois autres constructions (structures), qui sont facilement mises en œuvre grâce aux constructions de base :

· choix,

· faire un cycle vers,

· cycle avec un nombre de répétitions donné.

Les six modèles répertoriés ont été utilisés comme base programmation structurée. Le mot « structurel » dans le nom souligne le fait que seules les structures répertoriées sont utilisées en programmation. D’où le concept de « programmation sans aller ». Les programmes écrits en utilisant uniquement des opérateurs de transfert de contrôle structurel sont appelés structurés. , pour souligner leur différence par rapport aux programmes dans lesquels ils ont utilisé la mise en œuvre méthodes de bas niveau transfert de contrôle.

L'algorithme développé est implémenté sous forme de codes de programme ( programmes) dans l'un des langages de programmation.

Les organigrammes sont des diagrammes qui montrent les étapes d'un processus. Les organigrammes simples sont faciles à créer, et la simplicité et la clarté des formes les rendent faciles à comprendre.

Note. Vous pouvez également créer automatiquement un organigramme simple à partir de vos données à l'aide du visualiseur de données dans Visio Online (Plan 2). Pour plus d’informations, consultez Créer des diagrammes à l’aide de Data Visualizer.

Le modèle Organigramme simple dans Visio contient des formes que vous pouvez utiliser pour représenter visuellement divers processus. C'est particulièrement utile pour afficher processus métier simples, comme le processus d'élaboration de propositions illustré dans la figure ci-dessous.

En plus du modèle Simple Flowchart, Visio propose une variété de modèles de diagrammes plus spécifiques, tels que des diagrammes de flux de données, des chronologies et des modèles logiciels.

Créer un organigramme

    Lancez l'application Visio.

    Double-cliquez sur l'icône Schéma fonctionnel simple.

    Pour connecter des éléments d'un organigramme, passez votre souris sur la première forme et cliquez sur la flèche pointant vers la forme à laquelle vous souhaitez vous connecter. Si la deuxième forme n'est pas à côté de la première, vous devez faire glisser la petite flèche vers le centre de la deuxième forme.

    Pour changer le sens de la flèche du connecteur, sélectionnez la connexion, puis sur l'onglet du groupe Styles de forme cliquez sur l'élément Doubler Flèches et sélectionnez la direction et le type de flèche souhaités.

Alignement et espacement automatiques

    Appuyez sur CTRL+A pour sélectionner tous les objets de la page.

    Sur l'onglet Maison dans le groupe Commande cliquez sur le bouton Position et sélectionnez Alignement et espacement automatiques.

Si cela ne produit pas le résultat souhaité, annulez-le en appuyant sur CTRL+Z et essayez d'autres options du menu de boutons. Alignement Et Position.

Que représentent les organigrammes ?

Lors de l'ouverture d'un modèle Schéma fonctionnel simple un ensemble d'éléments s'ouvre Formes d'organigramme simples. Chaque figure de cet ensemble représente l'une ou l'autre étape du processus. Mais les chiffres n’ont pas de signification universelle ; leur signification est déterminée par les créateurs et les utilisateurs des organigrammes. La plupart des organigrammes utilisent trois ou quatre types de formes, et cette gamme n'est étendue qu'en fonction des besoins spécifiques.

Parallèlement, les noms des formes dans Visio indiquent leur utilisation. Les formes les plus courantes sont décrites ci-dessous.

Que représentent les organigrammes ?

Visio 2010 propose de nombreux autres ensembles spécialisés de gabarits et de formes que vous pouvez utiliser dans un organigramme. Pour plus d’informations sur d’autres formes, consultez l’article.

Note: Vous ne trouvez pas la forme que vous recherchez ? Pour plus d’informations sur la recherche d’autres formes, consultez Organiser et rechercher des formes à l’aide de la fenêtre Formes.

Créer un organigramme

    Ouvrir l'onglet Déposer.

    Languette Déposer non affiché

    Si onglet Déposer ne s’affiche pas, passez à l’étape suivante de la procédure.

    Sélectionnez une équipe Créer et pointer - description de la structure de l'algorithme dans un langage naturel partiellement formalisé, permettant d'identifier les principales étapes de résolution d'un problème avant de l'écrire exactement dans un langage de programmation. Le pseudocode utilise des constructions formelles et des symboles mathématiques courants. Il n’existe pas de règles de syntaxe strictes pour écrire du pseudocode. Cela facilite l'écriture de l'algorithme pendant la conception et vous permet de décrire l'algorithme à l'aide de n'importe quel ensemble de commandes. Cependant, le pseudocode utilise généralement certaines des constructions inhérentes aux langages formels, ce qui facilite le passage du pseudocode à l'écriture d'un algorithme dans un langage de programmation. Il n’existe pas de définition unique ou formelle du pseudocode, donc différents pseudocodes sont possibles, différant par l’ensemble des mots et des structures utilisés. puis dans la liste Modèles disponibles sélectionner un élément Schéma fonctionnel simple.

    Cliquez sur le bouton Créer.

    Pour chaque étape du processus que vous documentez, faites glisser la forme d'organigramme correspondante dans votre document.

    Note: Pour plus d'informations sur l'utilisation de formes pour représenter chaque étape d'un processus, voir .

    Par défaut rectangulaire

    Connecteurs droits

    Pour revenir à l'édition normale sur un onglet Maison dans le groupe Service cliquez sur le bouton Aiguille.

    Pour ajouter du texte pour une forme ou un connecteur, sélectionnez-le et saisissez le texte. Lorsque vous avez fini de saisir du texte, cliquez dans une zone vide de la page.

    Pour changer la direction de la flèche du connecteur, sélectionnez la connexion, puis dans le groupe, cliquez sur la flèche à droite de l'étiquette Doubler, survolez l'élément Flèches et sélectionnez la direction souhaitée.

Impression d'un grand organigramme

Avant de commencer l'impression, vous devez vous assurer que la page de dessin affichée dans Visio contient l'intégralité de l'organigramme. Toutes les formes qui s'étendent au-delà de la page dans Visio ne seront pas imprimées.

Pour imprimer un grand diagramme, procédez comme suit :

Que représentent les organigrammes ?

Lorsque vous ouvrez le modèle Organigramme simple, le gabarit Formes d'organigramme simple s'ouvre également. Chaque forme de l'ensemble d'éléments correspond à une étape spécifique du processus.

Parmi les formes incluses dans le gabarit Formes d’organigramme simples, seules quelques-unes sont largement utilisées. Ces chiffres sont décrits ci-dessous. Pour plus d’informations sur d’autres formes, consultez le lien (Formes d’organigramme les moins populaires) à la fin de cette section.

Formes d'organigramme moins populaires

    Ligne de connexion dynamique. Cette ligne de liaison contourne les personnages se trouvant sur son passage.

    Il s'agit d'une ligne de connexion avec une courbure personnalisable.

    Il s'agit d'une zone de texte avec une bordure qui se redimensionne en fonction de la quantité de texte que vous saisissez. La largeur peut être définie en faisant glisser les côtés de la forme. Cette forme ne représente pas une étape dans un processus, mais est utile pour étiqueter un organigramme.

    Note. Il s'agit d'une case entre crochets dont la taille change en fonction de la quantité de texte que vous saisissez. La largeur peut être définie en faisant glisser les côtés de la forme. Comme le champ Auto-Height, ce chiffre ne représente pas une étape du processus. Utilisez-le pour ajouter des notes aux formes d'organigramme.

    Saisie manuelle. C'est l'étape où une personne fournit des informations au processus.

    Fonctionnement manuel. C'est une étape qui doit être complétée par une personne.

    Stockage interne. Cette forme représente les données stockées sur un ordinateur.

    Données directes. Ce chiffre représente les données stockées de manière à ce que chaque enregistrement individuel soit directement accessible. Cela correspond à la manière dont les données sont stockées sur le disque dur d'un ordinateur.

    Données série. Cette forme représente des données stockées séquentiellement (par exemple, des données sur une bande magnétique). Ces données ne peuvent être lues que de manière séquentielle. Par exemple, pour accéder à l'enregistrement 7, vous devez d'abord afficher les enregistrements 1 à 6.

    Carte et ruban adhésif. Cette figure représente une carte perforée ou une bande de papier. Au début systèmes informatiques Des cartes perforées et des bandes de papier étaient utilisées pour écrire et lire des données ainsi que pour stocker et exécuter des programmes.

    Afficher. Cette forme représente les données affichées à l'utilisateur (généralement sur un écran d'ordinateur).

    Préparation. Cette figure représente l'initialisation des variables en vue de l'exécution d'une procédure.

    Mode parallèle. Cette figure montre où deux processus différents peuvent s'exécuter simultanément.

    Limite de cycle. Ce chiffre montre le nombre maximum de fois qu'un cycle peut être répété avant de passer à l'étape suivante.

    Transfert de contrôle. Ce chiffre désigne une étape à laquelle, si certaines conditions sont remplies, une transition se produit non pas vers la suivante, mais vers une autre étape.

Créer un organigramme

    Au menu Déposer Créer, puis pointer - description de la structure de l'algorithme dans un langage naturel partiellement formalisé, permettant d'identifier les principales étapes de résolution d'un problème avant de l'écrire exactement dans un langage de programmation. Le pseudocode utilise des constructions formelles et des symboles mathématiques courants. Il n’existe pas de règles de syntaxe strictes pour écrire du pseudocode. Cela facilite l'écriture de l'algorithme pendant la conception et vous permet de décrire l'algorithme à l'aide de n'importe quel ensemble de commandes. Cependant, le pseudocode utilise généralement certaines des constructions inhérentes aux langages formels, ce qui facilite le passage du pseudocode à l'écriture d'un algorithme dans un langage de programmation. Il n’existe pas de définition unique ou formelle du pseudocode, donc différents pseudocodes sont possibles, différant par l’ensemble des mots et des structures utilisés. et sélectionnez Schéma fonctionnel simple.

    Pour chaque étape du processus que vous documentez, faites glisser la forme d'organigramme correspondante dans votre document.

    Connectez les formes d’organigramme à l’aide de l’une des méthodes suivantes.

    Relier deux formes entre elles

    Connecter une forme à plusieurs à l'aide d'un seul point de connexion

    Par défaut rectangulaire La connexion des lignes et la connexion d'un point d'une forme à trois autres formes ressemblent à l'image ci-dessous.

    Pour que les lignes de connexion partent directement du point central de la première forme et mènent aux points de toutes les autres formes, vous devez spécifier Connecteurs droits, comme le montre la figure ci-dessous.

    Sur la barre d'outils Standard outil de clic Aiguille pour revenir au mode d'édition normal.

    Pour ajouter du texte pour une forme ou un connecteur, sélectionnez-le et saisissez le texte. Lorsque vous avez fini de saisir du texte, cliquez dans une zone vide de la page.

    Pour changer la direction de la ligne de connecteur, dans le menu, passez le pointeur de votre souris sur Opérations et sélectionnez Torsadez les extrémités.

Impression de grands diagrammes

Le moyen le plus simple d’imprimer un organigramme plus grand que du papier est de l’imprimer sur plusieurs feuilles de papier, puis de les coller ensemble.

Avant de commencer l'impression, vous devez vous assurer que la page de dessin affichée dans Visio contient l'intégralité de l'organigramme. Toutes les formes qui s'étendent au-delà de la page dans Visio ne seront pas imprimées. Pour vérifier si l'organigramme tient sur la page du document, utilisez l'aperçu dans la boîte de dialogue Options des pages(menu Déposer, paragraphe Options des pages, onglet Paramètres d'impression).

1. Schéma fonctionnel. qui est trop grand pour la page Document vidéo.

2. Un organigramme placé sur une page de dessin Visio.

Modifier la taille de la page de dessin Visio pour l'adapter à la taille de l'organigramme

    Lorsqu'un organigramme est ouvert, dans le menu Déposer sélectionner un élément Options des pages.

    Ouvrir l'onglet Taille des pages.

    Sur l'onglet Taille des pages cliquez sur .

Pour voir à quoi ressemblera l'organigramme une fois imprimé, allez dans le menu Déposer sélectionner un élément Aperçu. La figure ci-dessous montre l'organigramme qui sera imprimé sur quatre feuilles de format lettre.

Impression de grands organigrammes sur plusieurs feuilles de papier

    Au menu Déposer sélectionner un élément Options des pages.

    Sur l'onglet Paramètres d'impression dans le champ Papier dans l'imprimante Sélectionnez le format de papier souhaité s'il n'est pas déjà sélectionné. N'appuie pas sur le bouton D'ACCORD.

    Ouvrir l'onglet Taille des pages et cliquez Redimensionner en fonction du contenu. La fenêtre d'aperçu montre désormais la différence entre nouvelle page et du papier dans l'imprimante.

    Cliquez sur le bouton D'ACCORD.

    Au menu Déposer sélectionner un élément Aperçu pour voir à quoi ressemblera l’organigramme une fois imprimé.

    Note: Des marges ombrées peuvent apparaître entre les pages. Celles-ci correspondent aux zones qui seront imprimées sur les deux feuilles. Cela vous permet de coller les feuilles ensemble afin qu'il n'y ait pas d'espace vide sur le schéma fonctionnel.

    Une fois l'impression terminée, vous pouvez couper les marges, disposer correctement les pages et les coller ensemble.

Un diagramme fonctionnel s’appelle modèle graphique, qui décrit des processus ou des algorithmes, où les étapes sont des blocs de formes diverses et sont reliées les unes aux autres par des lignes. Et ces lignes montrent la direction de la séquence. La manière dont le schéma fonctionnel doit être exécuté est réglementée par la norme. Et cela sert à ce qu'un programmeur ou une personne qui n'a pas de connaissances dans ce domaine puisse voir clairement comment fonctionne un programme ou un processus. Les organigrammes sont souvent créés par des professionnels de la programmation.

Pourquoi un programmeur a-t-il besoin d’un organigramme ?

La notation FlowChart est la méthode la plus rapide, la plus polyvalente et la plus accessible par laquelle un programmeur peut expliquer à un non-spécialiste comment un processus est exécuté ou comment fonctionne un programme. Un diagramme représente également la documentation de n’importe quel programme. Si un programmeur a besoin d'expliquer le fonctionnement d'un utilitaire simple ou d'un petit code, il peut le démontrer clairement à l'aide d'un éditeur graphique classique. Mais si le programme est complexe, son code se compose de nombreux modules et lignes, un simple éditeur ne fonctionnera pas. Dans ce cas, les programmeurs utilisent des solutions professionnelles et créent un organigramme basé sur le code source.

Programmes et services en ligne pour la construction de schémas fonctionnels

Vous pouvez utiliser programmes spéciaux, qui fonctionnent sur un ordinateur, ou des services qui proposent la construction en temps réel de n'importe quel circuit en utilisant Pascal, Delphi et même C++. Les programmeurs expérimentés préfèrent utiliser uniquement des programmes informatiques.

Les services fournis pour la cartographie des processus en ligne ne répondent souvent pas aux exigences nécessaires et ne peuvent donc pas garantir travail correct. Par exemple:

  • Un certain nombre de commandes du langage de programmation ne sont pas prises en charge et, par conséquent, le diagramme de séquence des actions n'est pas construit correctement.
  • Les graphiques montrant la séquence des opérations sont mal dessinés.
  • Le service en ligne ne vous permet souvent pas d'enregistrer l'organigramme au format requis.
  • Et ce ne sont pas tous les inconvénients de tels services.
Les spécialistes peuvent gérer la tâche de construction d’organigrammes de manière beaucoup plus professionnelle. applications informatiques. Eh bien, pour ceux qui ne souhaitent pas installer de programmes sur leur ordinateur, nous recommandons d'utiliser l'interface du logiciel de création de tableaux et de graphiques Chart API de Google.


Éditeur FC - application pratique, prenant en charge les langages de programmation C++ (file.cs), Delphi, Pascal (file.pas). Si vous devez modifier un fichier de code dans ce programme, vous devez d'abord l'importer. Lorsque FCeditor analyse le fichier .pas ou .cs importé, il affichera une arborescence de classes sur la gauche, un onglet apparaîtra dans le panneau et code de programme et des diagrammes.

Remarque importante ! Vous pouvez exporter le graphique ou le diagramme construit dans n'importe quel format : du jpeg et tiff au png et bmp. Le programme prend en charge la langue russe et une interface utilisateur simple.


Un de plus programme simple avec un design minimaliste mais une large fonctionnalité. L'interface utilisateur, similaire au programme précédent, est simple et pratique même pour les non-professionnels. Dans la fenêtre principale, vous verrez trois champs. Dans le premier champ, le code est présenté sous forme d'arborescence, dans le second - le texte lui-même et dans le troisième, le plus grand, vous verrez un diagramme ou un graphique construit. Cette application est pratique à utiliser grâce au rétroéclairage. Les éléments du code, de l'arborescence et du diagramme sont non seulement mis en évidence, mais également réduits.

Un diagramme construit dans le programme Autoflowchart peut être exporté non seulement vers format graphique, mais aussi dans des fichiers XML. Ce programme est également éditeur pratique code. Tout ce que vous modifiez dans le code est instantanément affiché dans le diagramme. Autoflowchart prend en charge n’importe quel langage de programmation.


Code Visual vers Flowchart version 6.0 - le plus puissant programme informatique, qui est utilisé par les spécialistes pour créer des tableaux et des graphiques. Il se distingue par des fonctionnalités étendues et la capacité de construire un circuit précis. Malgré les fonctionnalités et capacités sophistiquées, le programme dispose d'un interface utilisateur. Dans la fenêtre principale, vous verrez trois champs. Il y a deux onglets sur la gauche : l'un montre la structure du projet, l'autre montre la structure des classes. Au centre de la fenêtre principale, vous verrez le code du programme et à droite, un diagramme du segment de code.

Vous pouvez exporter le diagramme construit dans seulement deux formats : png et bmp.

Remarque importante ! Tous ces programmes constituent d’excellentes solutions pour vous aider à créer des organigrammes clairs et conformes aux normes. Mais pour utiliser chacun des programmes évoqués ci-dessus, vous devrez payer. La version d'essai ne fournit qu'une petite partie des fonctionnalités et ne convient donc qu'à des fins d'évaluation.


Souvent, le développement d’applications commence par la création d’un organigramme. Avant de créer un code de programme, vous devez y réfléchir et dresser un schéma de la séquence d'actions. Et c'est le schéma sur la base duquel le programmeur écrit ensuite du code.

Pour ceux qui sont habitués à utiliser des services en ligne, nous en recommandons deux qui ont fait leurs preuves : Chart de Google et Draw.io


Draw.io est un service pratique dans lequel vous pouvez créer et modifier des organigrammes. Ses fonctionnalités étendues, son interface conviviale et son ensemble d'outils vous permettent d'éditer, de formater et de modifier des blocs, en les créant selon un schéma standard ou individuel. Vous pouvez également utiliser des images externes lors de la création d'un diagramme. Le diagramme fini peut être enregistré sous forme graphique, formats vectoriels, ou sous forme de document sur stockage en nuage, ou téléchargez-le sur votre ordinateur.

Draw.io séduira les programmeurs débutants pour sa richesse fonctionnalité et facilité d'utilisation. Et surtout, vous pouvez l'utiliser absolument gratuitement.

L'API Chart de Google visualise parfaitement n'importe quel code et crée des graphiques, des tableaux et des diagrammes. Une boîte à outils complète est représentée par des bibliothèques de plug-ins, à l'aide desquelles des graphiques et des diagrammes de haute qualité sont créés. Le service de Google propose dans ses fonctionnalités une grande variété de schémas à l'aide desquels sont créés non seulement des programmes, mais également des sites Web et des documents.


Pour utiliser ce puissant service en ligne, familiarisez-vous simplement avec instructions détaillées et ont un minimum de connaissances. Comment utiliser correctement tous les outils de bibliothèque de services de Google est indiqué dans le package de documents.


L'API Chart de Google est un excellent outil pour les programmeurs professionnels.

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