Formats vectoriels de base. Formats de fichiers vectoriels. Le concept d'une image raster

Dans quel format doit être le logo ? Il existe un grand nombre de formats dans lesquels vous pouvez l'enregistrer.

Chacun d’eux a son propre objectif, ainsi que ses avantages et ses inconvénients. Il est donc très important de connaître les caractéristiques des formats graphiques les plus populaires afin de connaître les possibilités d'utilisation de chacun d'eux.
Mais avant de commencer à parler formats graphiques, il faut préciser que dans le monde des fichiers graphiques, il existe deux principaux types de formats : graphiques raster et vectoriels. C'est un point très important. Les personnes qui travaillent avec des éditeurs graphiques depuis plusieurs jours savent parfaitement quelle est la différence, et les débutants doivent l'apprendre pour savoir comment le faire correctement.

Graphiques vectoriels

Les images vectorielles sont formées de différentes lignes et formes géométriques dont la taille est déterminée par des équations mathématiques.

Avantages images vectorielles :
– ces images conservent toujours une excellente qualité une fois mises à l’échelle et éditées ;
– la taille de l’image n’a presque aucun effet sur la taille du fichier, elle est donc toujours petite.

Défauts images vectorielles :
– les images ne sont pas réalistes ;
– peu d'effets sont disponibles.

Les images graphiques vectorielles portent dans la plupart des cas l'extension AI, CDR, CGM, DXF. CorelDraw est l'éditeur graphique le plus populaire.

Exemples montrant l'effet des graphiques vectoriels lors d'un zoom avant :

Graphiques raster

L'essence des images raster est qu'elles ressemblent à un tableau avec de nombreuses petites cellules. Les cellules du tableau sont appelées pixels. Le pixel est une particule d'une image raster. Tous les pixels ont la même taille et la même forme. Chaque pixel a sa propre couleur et ses propres coordonnées. Les pixels étant très petits, cette mosaïque apparaît comme une seule pièce si la qualité de l'image est bonne. En haute résolution, nos yeux ne voient pas la « pixellisation » de l’image.

Avantages images matricielles :
– le réalisme, ils sont capables de transmettre des graphismes composés de milliers de petits détails ;
– vous pouvez appliquer de nombreux effets différents aux images ;
– en utilisant des graphiques raster, vous pouvez créer presque n'importe quel dessin, de n'importe quelle complexité, c'est pourquoi il est plus répandu.

Défauts images matricielles :
grande taille des dossiers;
– perte de qualité lors de la mise à l'échelle.

Les images graphiques raster ont dans la plupart des cas l'extension JPG, BMP, GIF, PNG, PSD.
Regardons ce qui arrive à une image raster lorsqu'elle est agrandie :
Le plus programme populaire pour éditer des images raster - Photoshop.

Formats de logos

Maintenant que nous avons clarifié ce que sont les graphiques vectoriels et raster et pourquoi ils sont nécessaires, passons à un examen des fichiers graphiques dans lesquels vous pouvez enregistrer votre logo.

Formats vectoriels

.Ai – Adobe Illustrator

Le format de fichier vectoriel .Ai d'Adobe vous permet d'enregistrer le fichier dans sa forme originale - tous les éléments du logo, tels que les icônes, le texte, sont disponibles pour l'édition et peuvent être modifiés à tout moment dans le futur. Pour ouvrir le logo au format Ai, vous aurez besoin programmes spéciaux, comme Adobe Illustrator, CorelDRAW.

Dans la plupart des cas, vous pouvez modifier le texte dans ce format. S'ouvre à l'aide de programmes : Adobe Illustrator, CorelDRAW

Fonctions : nécessaires pour apporter des modifications au logo original.

.EPS – PostScript encapsulé

Ce type de fichier est nécessaire pour une impression de logo de meilleure qualité : il vous permet de redimensionner le logo sans perte de qualité. L'avantage d'un logo au format EPS est la possibilité d'utiliser simultanément des éléments d'image raster et vectoriels. Cependant, éditer un logo au format EPS est beaucoup plus difficile que, par exemple, au format Ai.

Ouvrir avec : Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape.

Fonctions : pour utilisation sur supports imprimés, mise à l'échelle pour l'impression.

.PDF – Format de document portable

Le format vectoriel .PDF est préféré par de nombreux concepteurs pour plusieurs raisons. Le PDF est un format pratique car il affiche toutes les polices, mises en page, images vectorielles et raster sans modification.

Ouvert par programmes Adobe Lecteur, Foxit Reader, Aperçu.
Modifiable avec des programmes tels qu'Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape.
Fonctions : visualisation et impression d'images.

Formats raster

.PNG – Graphiques réseau portables

PNG est un excellent format pour les logos. Il est capable de « compresser » des fichiers sans distorsion. PNG a été créé pour remplacer les fichiers GIF, qui ne contiennent que 256 couleurs.

Ouvrir avec : Photoshop (pratique pour l'édition) ou tout autre programme de visualisation d'images.

Fonctions : Pour les graphiques Web et l'impression (300 dpi)

.JPG / .JPEG – Groupe commun d'experts en photographie

JPEG est le format d'image le plus répandu sur le Web. Le logo JPEG est compressé afin que les fichiers se chargent plus rapidement. De plus, le format JPEG peut être enregistré avec une qualité supérieure, peu distincte des images graphiques vectorielles.

Ouvrez-le dans Photoshop pour le modifier, pour le visualiser - dans n'importe quel autre programme.

Fonctions : Graphiques Web et impression (300 dpi).

.TIFF – Format de fichier image balisé

TIFF - grands frères Fichiers JPEG. Les fichiers TIFF sont de meilleure qualité et occupent plus d’espace sur le disque dur.

Ouvrir dans Photoshop - pour l'édition, pour la visualisation s'ouvre dans n'importe quel programme.
A quoi sert-il : généralement pour l'impression (300dpi).

« Ensemble minimum » de formats de logo

Pour utiliser un logo pour toutes les occasions, vous devez disposer d'un fichier de logo aux formats suivants :
– .Ai – pour la possibilité de modifier le logo. Changer la couleur, l'arrière-plan, l'échelle.
– .EPS ou .PDF – pour l’impression.
– .PNG – pour imprimer et travailler sur Internet (pour un site Web, des pages sociales). Vous avez absolument besoin d'une version PNG du logo arrière-plan transparent, pour le placer dans l'entête du site, sur une carte de visite, comme un filigrane sur une photographie.

Questions fréquentes sur les formats de logo

Nous avons rassemblé les questions et réponses les plus populaires concernant les formats graphiques. Nous espérons qu'ils combleront enfin toutes les lacunes en matière de sauvegarde du logo :

Quel format est le plus approprié pour un logo : png, jpg, jpeg ou peut-être autre chose ?

Il est recommandé de réaliser le logo en .png. Avec ce format, il y a un minimum de problèmes et une efficacité maximale du résultat. Le fichier .png est moins lourd et il est plus facile de mettre en œuvre divers effets (transparence, translucidité, etc.)

Quels formats dois-je utiliser pour imprimer mon logo ?

Formats d'impression numérique :

– raster avec Extension PSD, TIFF, JPEG.
– vecteur EPS, CDR, PDF.

Qualité d'image optimale 300 dpi ; Cela n'a aucun sens d'agrandir des images avec une résolution inférieure à 300 dpi, car cela n'améliorera pas la qualité.

Format de sérigraphie :

– vecteur Ai (Adobe Illustrator), EPS et CDR (Corel Draw)

Notes sur les fichiers vectoriels :
– Le format EPS contient des images raster et vectorielles, ainsi que leurs combinaisons. Un point important : préparer et enregistrer le fichier au format EPS, afin de pouvoir ensuite utiliser le fichier dans d'autres programmes !
– le texte doit être converti en courbes, ou un fichier de la police utilisée dans la mise en page doit être envoyé.

Dans quel format le logo doit-il être enregistré dans Photoshop ?

Les experts ne recommandent pas de développer et d'enregistrer un logo dans Photoshop, sinon vous devrez faire de la vectorisation (traduction du format raster au format vectoriel). Si vous travaillez sur la création d'un logo dans Photoshop, il est préférable de l'enregistrer au format PSD, PNG et TIFF.

Si vous le faites dans Corel, quel est le meilleur format pour l’enregistrer ?

Tout dépend du but final de l’utilisation du logo. Si vous envisagez d'imprimer un logo, le format Korelov CDR convient également. Si vous en avez besoin à l'avenir taille plus grande logo, il est préférable de l'enregistrer au format EPS - il peut ensuite être pixellisé à l'aide de Photoshop dans la taille souhaitée.

– Comment vectoriser un logo raster ?

Vous devrez peut-être vectoriser non seulement votre logo, mais également d’autres dessins, photographies et autres images raster. Parfois, vous devez agrandir le logo ou le dessiner avec des lignes vectorielles dans Photoshop pour améliorer l'original (petite image). Si vous avez besoin de vectoriser une image photographiée ou numérisée, un vectoriseur en ligne vous aidera VecteurMagie. La qualité de son travail surpasse les applications autonomes hors ligne les plus populaires telles qu'Adobe Streamline ou Corel.

Vous n'avez pas encore créé de logo ? Voici comment procéder.

Les formats de graphiques vectoriels sont plus spécialisés que les formats raster. En règle générale, les éditeurs de graphiques vectoriels lisent facilement les formats graphiques raster, mais la situation inverse n'est pas observée. Les éditeurs raster, en règle générale, ne lisent pas les formats vectoriels.

Encore une remarque. Les images créées et enregistrées avec des graphiques vectoriels ont des fichiers de très petite taille, généralement de quelques centaines de kilo-octets à 15 Ko (généralement, les fichiers vectoriels plus petits ne sont pas créés). Mais si un fichier vectoriel est enregistré au format raster, sa taille ne sera plus déterminée par le nombre de lignes du dessin, mais par le nombre de pixels, la profondeur de bits des pixels et des facteurs dépendant du format spécifique. Par conséquent, le fichier raster résultant sera beaucoup plus volumineux que le fichier vectoriel d’origine.

Et si, au contraire, vous importez une image raster dans un fichier vectoriel, la taille du fichier augmentera également, des centaines de fois. Tous les pixels sont convertis en lignes décrites par des formules mathématiques. Si la résolution est élevée, le nombre de lignes pour tous les pixels peut être tout simplement énorme. La taille des fichiers vectoriels contenant des photographies de haute qualité peut atteindre des centaines de mégaoctets. Travailler avec de tels fichiers est difficile, voire impossible.

WMF(Extension Windows MetaFile .wmf). Un format universel de stockage d'images vectorielles dans le système d'exploitation Windows, développé par Microsoft. Contrairement au BMP raster, le WMF vectoriel n'est pas pris en charge par toutes les applications. Systèmes Windows, mais uniquement ceux qui sont capables de travailler avec des objets vectoriels. Par exemple, il est lu par le visualiseur de fichiers ACDSee, mais pas par le visualiseur interne. Photos de Windows. Le format WMF ne reproduit que 256 couleurs de la palette d'index ;

CEM(Métafichier Enchancet, extension .emf). Il s'agit d'un format WMF avancé également publié par Microsoft. Prend en charge la palette RVB couleur et possède de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités. Utilisé comme langage graphique dans les pilotes d'imprimante, fournissant haute qualité imprimer.

Autres systèmes d'exploitation WMF et EMF ne sont pas pris en charge, Windows uniquement. Les deux formats fonctionnent bien avec les applications créées par Microsoft. L'enregistrement de dessins créés dans d'autres éditeurs entraîne souvent une distorsion et des points d'ancrage et des lignes supplémentaires apparaissent.

SVG(Scalable Vector Graphics - graphiques vectoriels évolutifs, extensions .svg, .cvgz). Comme déjà mentionné, le développeur de ce format est le Consortium World Wide Web(W3C), qui régit les politiques techniques des sites Internet.

Le format fait partie d'un sous-ensemble du langage étendu Balisage XML, a un code open source, prend en charge les graphiques statiques et animés. Autrement dit, en utilisant ce format, vous pouvez décrire indépendamment certaines figures dans un langage de programmation, y compris celles en mouvement, ainsi que celles interactives (contrôlées), et les publier sur Internet.

Les formes peuvent être colorées, rendues transparentes, les coins arrondis, etc. Vous pouvez inclure des graphiques raster et contrôler les propriétés de l'image directement sur la page Web à l'aide de HTML et CSS. Fait intéressant, le texte des graphiques SVG est du texte, pas une image, il peut donc être copié, lu et modifié à l'aide d'éditeurs de texte classiques.

Ainsi, ce format présente de nombreuses qualités utiles, mais il présente un sérieux inconvénient : la très grande taille du fichier. SVG fonctionne bien avec des objets simples constitués d'un petit nombre de courbes. Les dessins complexes prennent beaucoup de temps à charger, sont difficiles à traiter et un ordinateur à faible consommation peut ne pas être en mesure de les gérer. Un format SVGZ archivé est disponible, mais son utilisation sur Internet est actuellement difficile.

Format.cdr. Ceci est un format interne éditeur de vecteurs Corel DRAW, il est utile pour travailler dans ce programme. Lors du stockage de données intermédiaires dans un format différent, une distorsion et une perte d'informations sont possibles. Par exemple, des lignes d'objets individuelles seront regroupées de manière irréversible et ne pourront alors être modifiées que dans leur ensemble. Cela signifie que le travail devra tout recommencer.

Format.ai– Format interne Adobe Illustrator. Tout ce qui est dit sur le .cdr est également vrai pour ce format. Vous devez souvent charger .ai dans Corel DRAW ou .cdr dans Adobe Illustrator. Il est préférable de le faire non pas en ouvrant le fichier, mais en important des outils. Les nouvelles versions peuvent ne pas être portables.

Il existe d'autres formats internes de divers éditeurs vectoriels. Ils sont également compatibles les uns avec les autres de manière limitée.

Ainsi, les formats vectoriels n'ont pas la polyvalence des formats raster. Chacun d'eux est créé pour une application spécifique. Si vous utilisez les mauvais formats de candidature, les difficultés suivantes peuvent survenir :

· la conservation s'accompagne de l'apparition de défauts ;

· lorsqu'il est ouvert dans un autre programme, le dessin semble méconnaissable, les couleurs et les lignes changent radicalement ;

· les nouvelles versions de formats sont lues uniquement par leur programme et ne sont pas lues par d'autres éditeurs.

Tout d'abord - EPS

Le format EPS (Encapsulated PostScript) est une norme pour les images vectorielles qui doivent être placées dans un programme de mise en page. Un fichier EPS est un code PostScript contenant une description précise du design qui sera utilisé pour l'impression. De plus, l'EPS comprend une image d'aperçu basse résolution (à ne pas confondre avec une vignette - une miniature sur l'icône du fichier). L'aperçu facilite l'identification des images lors de la mise en page et vous permet de contrôler visuellement leur position, leur échelle et leur rotation.

Comment obtenir un fichier vectoriel au format EPS ?

Adobe Illustrator est le seul éditeur vectoriel pour lequel le format EPS est pratiquement natif. Jusqu'à la version 8 d'Illustrator, EPS était son format interne (disponible dans le menu Enregistrer sous > Illustrator EPS), et le format Illustrator (*.ai) en différait principalement par le fait qu'il permettait de conserver certaines des fonctionnalités d'édition supplémentaires disponibles. dans Illustrator. À partir de la version 9, l'EPS interne a été remplacé par le PDF, un format également créé et promu avec succès par Adobe, bien que l'option Enregistrer au format EPS soit toujours disponible. Le format PDF a introduit de nombreuses nouveautés dans la création de dessins (effets basés sur la transparence des éléments (transparence normale) et de diverses façons mode de fusion, similaire à ceux utilisés dans Photoshop), mais en même temps un enregistrement compliqué au format EPS, qui ne prend pas en charge la transparence. Ainsi, lors de l'enregistrement EPS, les éléments transparents sont convertis en objets rastérisés, et la manière exacte dont cela se produit est contrôlée par les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du document > Transparence. Dans la 10ème version d'Illustrator, un autre moyen de contrôler le traitement des objets transparents est apparu - il s'agit du plugin Flattening Preview facultatif (non connecté par défaut). Lors de l'installation du programme, il se trouve dans le dossier Utilitaires (il existe également un fichier PDF avec sa description), et pour l'utiliser, vous devez transférer ou copier le fichier Flattening Preview.aip dans le dossier Plug-ins. Ce plug-in permet de voir dans la fenêtre d'aperçu quels objets et comment seront traités lors de l'enregistrement de la version EPS de l'image. Malgré les options de personnalisation assez larges, vous devez être prudent lorsque vous enregistrez des dessins contenant des éléments transparents au format EPS. Si vous utilisez un grand nombre de transparents différents, la meilleure solution serait peut-être de convertir complètement votre dessin en format raster TIFF. À la bonne approche Cette transformation garantit que le design reste de haute qualité.

Dans le programme FreeHand, l'enregistrement d'une image au format EPS se fait via le menu Exporter. Avant cette opération, vous devez décider si une modification du fichier sera nécessaire ou non par la suite. Le fait est que FreeHand, lors de l'exportation vers EPS, propose l'option Inclure le document FreeHand. Si l'option est activée, une deuxième version du dessin au format natif du programme est écrite dans le fichier EPS - et FreeHand pourra alors ouvrir le fichier. Si l'option est désactivée, le fichier EPS ne contiendra que du code PostScript et FreeHand ne pourra ouvrir qu'une version d'aperçu, qui ne pourra en aucun cas être modifiée. Gardez à l’esprit que les professionnels du prépresse préfèrent clairement traiter des fichiers EPS plutôt que des « hybrides » EPS+FreeHand, car cela évite erreurs possibles sortie et réduit le temps de traitement des fichiers. Une fois le problème avec l'option mentionnée résolu, sélectionnez l'option EPS pour la plate-forme Mac ou Windows (Macintosh EPS/EPS avec aperçu TIFF) - et placez un fichier dans la mise en page.

CorelDraw ! vous permet également d'exporter votre dessin au format EPS. La procédure d'exportation en elle-même n'est pas compliquée, mais peu de gens oseraient prédire à quoi ressemblera l'EPS de Corelov sur des films à couleurs séparées et, par conséquent, sur papier. Contrairement à Illustrator CorelDraw ! ne réglemente en aucun cas la rastérisation des éléments transparents « dangereux ». En règle générale, plus le dessin original était simple à exécuter, plus grandes étaient les chances que tout se passe sans problème. Si des problèmes subsistent, il est préférable que cela soit clarifié au stade de la sortie des photos. En fonction de l'essence de l'erreur et du modèle du dispositif de photocomposition, un RIP peut émettre un rapport d'erreur, un autre se bloquera simplement désespérément, mais le troisième n'émettra aucun avertissement et affichera ce qu'il a pu restituer - et ensuite, si vous ne souhaitez pas avoir de défaut lors du tirage, examinez très attentivement les films reçus. Sachez qu'il existe un avis parmi les spécialistes du prépresse : ce qui est commencé à Korel doit être terminé à Korel. Cela signifie qu'il est plus sûr d'écrire un fichier d'impression (*.ps) directement à partir de CorelDraw !, car apparemment aucun autre programme ne sait mieux que lui comment traiter les dessins qu'il crée, non seulement les effets, mais même le texte brut.

Ensuite, nous le mettons dans le programme de mise en page. C'est son objectif direct. Mais son utilisation ne s'arrête pas là, même si d'autres options sont un « effet secondaire » de la polyvalence de ce format. Par exemple, l'EPS résultant peut également être placé dans un programme de graphiques vectoriels. Et même dans un programme graphique raster. Considérons les options.

Mettre EPS dans la mise en page

Tout d’abord, quelques notes sur l’EPS dans les logiciels de mise en page. Tous les programmes de ce type permettent de transformer les images placées de manière assez arbitraire, ce qui est parfois utilisé par des utilisateurs inexpérimentés. Il est important de comprendre ce qui suit : dans un programme de mise en page, la transformation d'un fichier EPS placé n'est autorisée que dans des limites très limitées, et vous devez être conscient de ce qui se passe exactement, et il est préférable d'effectuer toutes les transformations avec fichier original dans le programme dans lequel il a été créé.

La seule action absolument « sûre » consiste à déplacer l'EPS sur la page ou dans un masque (boîte dans QuarkXPress ou cadre dans PageMaker). Le virage n'est pas très souhaitable, mais tout à fait acceptable. Cela peut nécessiter des efforts supplémentaires de la part du programme de mise en page pour traiter l'image et même redessiner l'écran et, dans le cas d'un original vectoriel extrêmement complexe, cela peut provoquer une erreur de sortie photo. La transformation la plus indésirable est la mise à l’échelle. Le fait est que la mise à l'échelle nécessite non seulement des ressources de processeur accrues pour recalculer les modifications, mais également des ajustements à des paramètres critiques tels que l'épaisseur du trait, la taille du dégradé, les valeurs de recouvrement, le type de remplissage du motif, etc. Par exemple, dans un original vectoriel, il y a un dessin réalisé avec une ligne de 0,1 pt d'épaisseur qui, lorsqu'elle est réduite de 50 % dans un programme de mise en page, se transformera en 0,05 pt et peut tout simplement ne pas apparaître sur un film ou un papier à couleurs séparées. De même, le piégeage effectué à l'aide d'un package vectoriel peut devenir soit trop visible (à des échelles supérieures à 100 %), soit insuffisant (à des échelles inférieures à 100 %).

Pour résumer : vous pouvez le déplacer arbitrairement, le faire pivoter sous n’importe quel angle – vous pouvez être prudent et le redimensionner – ce n’est pas souhaitable.

EPS vectoriel dans Photoshop

Dans Photoshop, la commande Place place le fichier sélectionné dans image ouverte sous la forme d'un objet (aperçu dans une « enveloppe » - un rectangle barré), que l'on peut transformer si nécessaire, puis double-cliquer ou appuyer sur Entrée pour l'insérer sur un nouveau calque. L'EPS est immédiatement rastérisé à la résolution du fichier dans lequel il est placé. Cette procédure peut être utile lorsque vous devez placer des images vectorielles (par exemple, un logo) dans une esquisse raster, que vous utilisez également dans d'autres esquisses et que vous souhaitez donc conserver la version de qualité vectorielle.

Dans le même temps, les EPS vectoriels peuvent simplement être ouverts dans Photoshop. Une boîte de dialogue qui apparaît vous demandera de sélectionner les dimensions, la résolution et le modèle de couleur de l'image que vous souhaitez recevoir. Par défaut, la taille du fichier vectoriel d'origine est suggérée et la résolution est de 72 dpi ou celle que vous avez utilisée en dernier dans cette boîte de dialogue. Le résultat peut être glissé-déposé dans un autre fichier raster, et si vous connaissez la résolution de ce fichier cible, sélectionnez la même résolution pour la rastérisation EPS afin d'éviter d'avoir à redimensionner la couche raster résultante, car chacune de ces transformations entraînera inévitablement à plus ou moins de perte de qualité.

En utilisant la commande Ouvrir suivie d'une rastérisation, vous pouvez obtenir une version raster de l'original vectoriel tout en conservant la qualité la plus élevée possible et, étant donné que Photoshop peut faire une rastérisation bien meilleure que les programmes vectoriels, c'est ainsi que les fichiers vectoriels complexes doivent être convertis (par exemple). exemple, fichiers du 9ème ou 10ème Illustrator, contenant des effets de transparence) au format raster.

Est-ce nécessaire ou pas ?.. Mais c'est possible

C'est vrai, il est possible de placer un EPS vectoriel dans un document d'éditeur de graphiques vectoriels. Les causes ? Eh bien, disons...

... pour une raison quelconque, vous effectuez une séparation des couleurs (écriture d'un fichier PS) directement à partir de l'éditeur vectoriel. Vous disposez d'un EPS vectoriel créé dans un autre programme (pas nécessairement dans un éditeur vectoriel) ; Vous n'avez pas un tel programme, et lorsqu'il est ouvert dans l'éditeur dont vous disposez (c'est-à-dire lorsqu'il est converti au format interne de cet éditeur), le fichier est interprété avec des erreurs (malheureusement, tous les programmes vectoriels ne reconnaissent pas avec la même précision un fichier EPS. créé par un autre programme, mais les packages de mise en page le font aussi correctement que possible, à condition que le fichier ait été créé correctement). Une façon de placer cet EPS tout en conservant un lien avec l'original pourrait résoudre le problème. Peut-être que la situation décrite est quelque peu tirée par les cheveux, mais qui sait, peut-être que la situation à laquelle vous devrez un jour faire face sera encore plus inattendue.

Ce à quoi vous devez faire particulièrement attention n'est pas le placement, mais l'implémentation de l'EPS (sans lien avec l'original) dans un document d'éditeur vectoriel. Certains objets peuvent être mal interprétés ou un attribut indésirable peut leur être attribué. Par exemple, Illustrator version 8 permet d'attribuer un paramètre de résolution de sortie à n'importe quel objet vectoriel, c'est-à-dire la résolution à laquelle cet objet sera traité lors de l'impression. Ainsi, pour une raison inconnue, Illustrator attribue 300 dpi aux objets EPS intégrés, même s'ils sont créés correctement, bien que la valeur par défaut du document soit de 800 dpi. Lors de la sortie sur film, cela peut se manifester par une distorsion grossière des lignes lisses - elles sont transformées en courts segments droits, tout à fait perceptibles après un examen attentif - ce qu'on appelle « l'effet noix ». Ce « malentendu » est devenu un problème dans les versions 9 et 10 d'Illustrator, où seul l'attribut d'autorisation est enregistré pour l'ensemble du document et où sa modification au niveau d'un objet individuel n'est pas disponible. D'ailleurs, pour les fichiers vectoriels d'origine Korelov, placés et même copiés dans Illustrator 8, la résolution de sortie des objets est toujours de 300 dpi et nécessite une correction.

Autres moyens d'obtenir un fichier EPS

Vous pouvez convertir une page d'un programme de mise en page en fichier EPS. Dans Quark, cela se fait à l'aide de la commande Enregistrer la page sous EPS. Dans PageMaker, le même résultat peut être obtenu en utilisant la commande Imprimer, où dans les paramètres d'impression, vous devez spécifier Imprimer dans un fichier > EPS. L'EPS résultant peut, en principe, être ouvert et modifié dans un éditeur vectoriel, bien que cela puisse poser quelques difficultés avec la précision de l'interprétation de certains objets, avec la conversion des encodages de polices et d'autres problèmes plus spécifiques. Moins de problèmes surviennent si l'EPS résultant est utilisé pour la mise en page dans le même programme de mise en page à partir duquel il a été obtenu. Pour quoi? Convenez que, par exemple, lors de l'édition de pages individuelles d'un ouvrage de plusieurs pages sur une feuille imprimée, il est plus facile d'opérer avec des fichiers EPS qu'avec des groupes complexes d'objets de formats et d'origines différents. Des méthodes de mise en page encore plus correctes sont décrites dans l'article sur les programmes de mise en page.

Autres formats vectoriels

Tout d'abord, il s'agit de formats natifs d'éditeurs vectoriels bien connus - Illustrator, FreeHand, CorelDraw !. En règle générale, ils sont peu compatibles entre eux, car ils prennent en charge des manières très différentes de décrire les objets, les effets et les capacités d'édition spécifiques à chacun d'eux. Cependant, parfois, dans un éditeur, vous pouvez ouvrir un fichier créé par un autre (les fabricants fournissent des filtres d'importation appropriés pour cela), mais cela entraîne la perte d'une partie des fonctionnalités inhérentes. programme original caractéristiques et nécessitera très probablement une révision pour restituer les détails perdus ou déformés du dessin. Si vous souhaitez laisser quelqu'un ouvrir votre dessin dans un autre programme vectoriel, enregistrez-en une copie dans une version antérieure de l'éditeur que celle que vous utilisez. Cela augmentera la probabilité qu'il soit interprété correctement par le filtre d'importation.

N'essayez pas de placer des dessins vectoriels dans la mise en page de votre éditeur au format natif - même si une telle compatibilité (sous la forme d'un filtre d'importation) est fournie, elle ne garantit pas un traitement sans erreur de ce fichier lors de l'impression et est acceptable uniquement au stade des croquis préliminaires d’implantation.

Raster en vecteur. Problèmes de coexistence

Les programmes vectoriels permettent d'inclure des images raster dans leurs documents (qui ne deviennent pas des images vectorielles ! - attention surtout pour les nuls), mais cette fonctionnalité doit être utilisée avec précaution. Le premier problème que vous remarquerez est l'augmentation significative de la taille du fichier du document vectoriel et donc du fichier d'impression ; Le redessinage de l’écran ralentit également généralement. Le deuxième problème, moins évident, concerne la façon dont le bitmap intégré est traité – principalement en ce qui concerne la couleur. Si l'éditeur de vecteurs utilise des paramètres de couleur (lire : profils) différents des paramètres utilisés lors de la création du fichier raster, le résultat des transformations de couleurs peut ne pas être prévisible. Cela ne s'applique pas aux EPS raster liés - ses paramètres sont intouchables. Par conséquent, s'il est inévitable de placer un objet raster dans un dessin vectoriel, placez un EPS lié. Mais sache que le plus Le droit chemin combinez les deux formats - le seul qui est correct à 100 % et qui ne suscite aucune plainte de la part des professionnels du prépresse est de le faire dans un programme de mise en page.

Formats vectorielsLes fichiers au format vectoriel sont particulièrement utiles pour stocker des éléments linéaires (lignes et polygones) ainsi que des éléments pouvant être décomposés en objets géométriques simples (tels que du texte). Les fichiers vectoriels ne contiennent pas de valeurs de pixels, mais des descriptions mathématiques des éléments de l'image. A partir de descriptions mathématiques de formes graphiques (lignes, courbes, splines), le programme de visualisation construit une image.

Les fichiers vectoriels sont structurellement plus simples que la plupart des fichiers raster et sont généralement organisés sous forme de flux de données.

Des exemples des formats vectoriels les plus courants sont AutoCAD DXF et Microsoft SYLK.

WMF. Il s'agit d'un format vectoriel utilisé programmes graphiques Système d'exploitation Windows. Ce format est utilisé pour transférer des images vectorielles via le presse-papiers dans l'environnement Windows. Ce format est accepté par presque tous les programmes fonctionnant avec des graphiques vectoriels. Ce format ne peut pas être utilisé pour les images raster. Inconvénients : distorsion des couleurs et échec de sauvegarde d'un certain nombre de paramètres définis pour les images dans les programmes graphiques.

IA. Format interne d’Illustrator. Peut ouvrir Programme Photoshop et d'ailleurs, ce format est supporté par tous les programmes liés aux graphiques vectoriels. Ce format constitue le meilleur moyen de transférer des images vectorielles d'un programme à un autre. Les éléments graphiques raster sont perdus dans la plupart des cas lorsqu'ils sont transmis via le format AI.

CDR. Il s'agit du format interne du programme Corel Draw. Ce format est très populaire, tout comme le logiciel lui-même. De nombreux programmes peuvent importer des fichiers vectoriels aux formats Corel Draw. Le format CDR contient également des objets graphiques raster. Ce format utilise la compression et une compression différente est appliquée aux fichiers vectoriels et raster.

Formats de métafichiers

Les métafichiers peuvent stocker des données raster et vectorielles. Les métafichiers les plus simples ressemblent à des fichiers vectoriels ; ils contiennent le langage ou la syntaxe permettant de définir les éléments de données vectorielles, mais peuvent également inclure une représentation raster de l'image. Les métafichiers sont souvent utilisés pour transporter des données raster et vectorielles entre plates-formes matérielles, ainsi que pour déplacer des images entre plates-formes logicielles.

Les formats de métafichiers les plus courants sont WPG, Macintosh PICT et CGM.

Formats de graphiques vectoriels

Pour ceux qui s'intéressent au thème des graphiques vectoriels, je vous propose de vous familiariser avec les formats d'image utilisés dans les éditeurs vectoriels.

Il existe aujourd'hui de nombreuses façons d'encoder informations graphiques appelés formats. Les formats graphiques sont utilisés pour stocker des images entre des sessions de travail avec des programmes graphiques et pour transférer des images entre des programmes et des ordinateurs.

Si les formats les plus couramment utilisés pour les graphiques raster sont jpg (jpeg), png, bmp, gif, alors pour les graphiques vectoriels, l'ensemble des formats est quelque peu différent. La liste des formats de graphiques vectoriels est assez longue et je vous suggère de vous familiariser avec les plus courants.

1. I.A.

L'un des formats populaires est le format ai, créé par le programme Illustrator de la célèbre société Adobe. Ce programme dispose d'un grand nombre de versions, la dernière en date aujourd'hui est la dixième. Malheureusement, le format ai de chacun nouvelle version n'est pas compatible avec les anciennes versions, ce qui signifie, par exemple, qu'un fichier enregistré dans Ad.Illustrator 9 peut être ouvert dans une version plus récente du programme (10, CS, CS2, etc.), mais ne peut pas être ouvert dans une version plus récente ancienne version programmes (Ad.Illustrator 8, 7, 6, etc.), bien qu'à partir de la dixième version, il soit possible d'importer des fichiers de versions plus récentes. Le format fournit des dessins de très haute qualité, mais à certains égards, il est mal compatible avec d'autres programmes (par exemple, divers effets Ad.Illustrator et remplissages dégradés peuvent ne pas être transférés vers d'autres formats).

2. CDR

Ce format appartient à Corel et est un format interne de l'éditeur vectoriel CorelDRAW, dont les fonctionnalités sont similaires à celles d'Ad.Illustrator. CorelDraw, comme Ad.Illustrator, propose un grand nombre de versions - CorelDraw 3, CorelDraw 4, CorelDraw 5, etc. De plus, le format cdr de chaque nouvelle version est incompatible avec les anciennes versions et autres programmes et éditeurs vectoriels. Dans les versions de CorelDraw antérieures à 9, les défauts d'ouverture des fichiers CDR qui étaient présents dans les versions antérieures du programme ont finalement été éliminés. Dans les fichiers de ces versions, une compression distincte est utilisée pour les images vectorielles et raster, les polices peuvent être intégrées et le multicouche est utilisé.

Lorsque vous travaillez dans CorelDRAW, les formats suivants sont également utilisés :CDT (il ne diffère du format CDR que par le fait qu'il stocke les fichiers modèles de documents),CDX (diffère du format CDR par la taille plus petite du fichier du document, en raison de l'utilisation de la compression des informations lors de son enregistrement),CGM (pour les échanges entre diverses applications fonctionnant sous Windows avec support des couleurs RVB),CLK (format du programme de création de clips vidéo Corel R.A.V.E.),CMX (format de fichier prenant en charge les informations vectorielles, raster et textuelles, ainsi que les couleurs RVB, CMJN et Pantone),CPX (format de programme Corel ArtShow 5) etCSL (destiné au stockage des bibliothèques de symboles générés dans CorelDRAW X3).


DES, DSF, DRW - ce sont des formats propriétaires du programme de graphiques vectoriels CorelDESIGNER différentes versions Par exemple, DRW est le format des versions Micrografx Designer 2.X et 3.X exécutées sous Windows, et DSF est Micrografx Designer 6.0.

3. DXF

Le format vectoriel DXF est pris en charge par tous les programmes de conception assistée par ordinateur, à commencer par le package AutoCAD d'Autodesk. Cependant, en raison de sa complexité, certaines applications ne peuvent lire que les fichiers DXF et ne sont pas en mesure de sauvegarder les données dans ce format. DXF offre de nombreuses fonctionnalités introuvables dans la plupart des autres formats, telles que le stockage d'objets 3D. Il convient de noter qu'il existe un excellent encodeur de texte intégré.


4. PSE

Un format de fichier vectoriel universel pris en charge par la plupart des éditeurs vectoriels - CorelDraw, Ad.Illustrator, Adobe FreeHand et divers programmes hautement spécialisés. EPS est le résultat d'une collaboration entre Adobe Systems et Altsys pour créer une technologie permettant aux applications de fonctionner avec des images PostScript (PostScript est un langage de description de page universel et indépendant de la plate-forme développé par Adobe Systems).

Le format a de nombreuses versions et, malheureusement, chaque programme ne le prend en charge que jusqu'à une certaine version (par exemple, CorelDraw ne prend en charge que les versions jusqu'à EPS 7). En raison de sa fiabilité, de sa compatibilité avec de nombreux programmes et plates-formes et d'une large gamme de paramètres personnalisables, le format EPS est choisi par la plupart des logiciels et développeurs de logiciels. matériel. Ce format fournit des dessins de très haute qualité et sur Internet pour le téléchargement la plupart des images sont présentées enép.

5. F.L.A., F.H.

FLA est un format pour les fichiers sources Flash créés dans Adobe Flash(anciennement Macromédia Flash). Et le format vectoriel FH avec un numéro de version appartient également à Adobe et est un format interne de l'éditeur vectoriel FreeHand.

6. PDF

Un autre format de monstres graphiques - Adobe.

Il a été initialement conçu comme un format de documentation électronique compact, mais Dernièrement Il est de plus en plus utilisé pour transmettre sur le réseau des images graphiques et des documents mixtes contenant à la fois du texte et des graphiques.

Le format PDF est un format totalement indépendant. Sa partie texte contient de nombreuses polices situées directement dans le document. Et les illustrations graphiques sont utilisées de tout type (vecteur ou raster). Par conséquent, le fichier PDF sur n’importe quel ordinateur ressemblera à ce que son auteur a prévu.

Vecteur Format PDF Portable Document Format est une autre fonctionnalité du langage PostScript qui vous permet de transférer et de visualiser une mise en page complète avec des illustrations, vectorielles et pixellisées, des polices, des liens hypertextes, des sons et des fragments d'animation dans un seul programme.

7. PICT

Ce format a été développé par Apple Computer pour être utilisé sur la plate-forme Macintosh et est actuellement pris en charge par presque toutes les applications Macintosh qui fonctionnent avec les graphiques d'une manière ou d'une autre. Le format PICT permet de sauvegarder des illustrations vectorielles et raster. En raison de sa complexité, ce format n'est pas souvent pris en charge par les applications exécutées sur d'autres plateformes. Un autre inconvénient est l'absence d'algorithme de compression pour les illustrations couleur avec une profondeur de couleur de 8 bits.

8. TGA (Targa)

Le développeur de TGA est la division EPI Center d'AT&T, qui s'est transformée en société indépendante TrueVision en 1987. TGA est destiné aux systèmes matériels équipés de cartes graphiques TrueVision, adaptés à Plateformes Windows et Macintosh et sont capables de capturer des signaux vidéo aux normes NTSC et PAL, puis de les stocker sous forme numérisée. Cela a rendu le format très populaire dans le monde de l'animation graphique et du montage vidéo, malgré le fait qu'il reste dépendant du matériel. La liste des applications prenant en charge TGA comprend plus de 200 éléments, et aujourd'hui, le format TGA est largement utilisé dans les programmes d'édition d'images vectorielles et raster dans les cas où il est nécessaire de sauvegarder des informations avec une profondeur de 32 bits par point.

9. TIFF

Ce format est le résultat des efforts conjoints d'Aldus et de Microsoft et signifie « fichier image balisé ». Ce format graphique est assez complexe, mais sa structure offre une flexibilité dans l'enregistrement des données ainsi que de larges possibilités d'expansion. Le fait est que toutes les informations décrivant les données de l'image numérique (taille géométrique, résolution, profondeur de couleur, etc.) ne sont pas contenues dans l'en-tête du fichier, comme de nombreux autres formats, mais dans des blocs spéciaux - des « balises », qui contiennent des déterminations internes. paramètres des images. L'utilisation de tags permet également de formuler de nombreuses fonctions supplémentaires.

10. S.W.G. SVGZ

Ce format est un standard ouvert et n'est pas propriétaire. Il est basé sur un langage de balisage XML et est conçu pour décrire des graphiques vectoriels bidimensionnels. Le format est pris en charge par de nombreux navigateurs Web et peut être utilisé pour concevoir des pages Web. Malheureusement, le format n'offre pas une haute qualité pour les dessins complexes et présente des limites dans son champ d'utilisation.

12. WMF

WMF est un analogue du format PICT dans l'environnement Windows et convient au stockage de fichiers vectoriels et raster et à leur sortie ultérieure, à la fois sur des écrans de contrôle et sur des périphériques d'impression. Bien que le format WMF soit conçu pour Environnement Windows, il est pris en charge par les programmes graphiques sur de nombreuses autres plates-formes et est souvent utilisé pour communiquer avec les applications Windows.

Le format WMF s'avère plus pratique que, par exemple, EPS, lorsque vous devez insérer des images dans un document créé dans éditeur de texte ou un programme de publication assistée par ordinateur, puis affichez-le sur un écran d'ordinateur ou imprimez-le sur une imprimante qui ne prend pas en charge PostScript. Malheureusement, le format n'offre pas une haute qualité pour les dessins complexes et dispose d'un nombre très limité d'effets pris en charge, mais il est pris en charge par un certain nombre de navigateurs Web et est souvent utilisé dans la conception de pages Web.

Ce qui précède ne répertorie pas tous les formats actuellement utilisés pour les graphiques vectoriels, mais seulement certains d'entre eux. En fait, il y en a beaucoup plus et ils ont tous leur propre objectif. Cette information vous est donné pour vous familiariser avec les principaux formats du graphisme vectoriel, afin que vous ayez au moins une petite idée de toute la diversité du monde du graphisme vectoriel.

Bonne chance à tous et à bientôt ! Avec UV. Svetlana (SvetLana_TSV)

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