Ai-je besoin d'une carte audio. Est-il vrai que la qualité sonore des cassettes audio et des disques modernes n'est pas pire, sinon meilleure que le son numérique ? Comment prononcer les sons

Il fut un temps où la question de la nécessité d'une carte son ne se posait pas du tout. Si vous avez besoin d'un son d'ordinateur un peu meilleur que le grognement d'un haut-parleur dans le boîtier, achetez une carte son. Si vous n'en avez pas besoin, ne l'achetez pas. Certes, les cartes étaient assez chères, surtout lorsqu'elles étaient fabriquées pour le port préhistorique d'ISA.

Avec la transition vers PCI, il est devenu possible de transférer une partie des calculs vers le processeur central, ainsi que d'utiliser la RAM pour stocker des échantillons de musique (dans les temps anciens, un tel besoin n'était pas seulement chez les musiciens professionnels, mais aussi chez les gens normaux , parce que le format de musique le plus populaire sur les ordinateurs était il y a 20 ans, il y avait le MIDI). Très vite, les cartes son d'entrée de gamme sont devenues beaucoup moins chères, puis le son intégré est apparu dans les cartes mères haut de gamme. Mauvais, bien sûr, mais gratuit. Et cela a porté un coup sévère aux fabricants de cartes son.

Aujourd'hui, le son intégré se trouve dans absolument toutes les cartes mères. Et dans les plus chers, il est même positionné comme de haute qualité. C'est vrai Hi-Fi. Mais en réalité, malheureusement, c'est loin d'être le cas. L'année dernière, j'assemblais un nouvel ordinateur, où j'ai mis l'une des cartes mères les plus chères et objectivement les meilleures. Et, bien sûr, ils ont promis un son de haute qualité sur des puces discrètes, et même avec des connecteurs plaqués or. Ils ont écrit si délicieusement qu'ils ont décidé de ne pas installer de carte son, pour se débrouiller avec celle intégrée. Et il l'a fait. Environ une semaine. Puis il a démonté le boîtier, reposé la carte et n'a plus fait de bêtises.

Pourquoi l'audio intégré n'est-il pas très bon ?

Premièrement, il y a la question du prix. Une carte son décente coûte 5 à 6 000 roubles. Et il ne s'agit pas de la cupidité des fabricants, c'est juste que les composants ne sont pas bon marché et que les exigences en matière de qualité de fabrication sont élevées. Une carte mère sérieuse coûte 15 à 20 000 roubles. Le fabricant est-il prêt à en ajouter au moins trois mille autres ? L'utilisateur aura-t-il peur de ne pas avoir le temps d'évaluer la qualité du son ? Mieux vaut ne pas le risquer. Et ils ne s'y risquent pas.

Deuxièmement, pour un son de très haute qualité, sans bruit parasite, interférence et distorsion, les composants doivent être situés à une distance connue les uns des autres. Si vous regardez la carte son, vous verrez à quel point elle est inhabituellement grande. Et sur la carte mère, c'est à peine suffisant, tout doit être bien serré. Et, hélas, il n'y a tout simplement nulle part où faire vraiment bien.

Il y a vingt ans, les cartes son grand public coûtaient plus cher que n'importe quel autre ordinateur et avaient des emplacements mémoire (!) Pour stocker des échantillons de musique. Sur la photo, le rêve de tous les informaticiens du milieu des années 90 - Sound Blaster AWE 32.32 n'est pas un peu de profondeur, mais le nombre maximum de flux reproduits simultanément en MIDI

Par conséquent, l'audio intégré est toujours un compromis. J'ai vu des planches avec une sorte de son intégré qui, en fait, planait d'en haut sous la forme d'une plate-forme séparée reliée à la «mère» uniquement par un connecteur. Et oui, ça sonnait bien. Mais un tel son peut-il être qualifié d'intégré ? Pas certain.

Un lecteur qui n'a pas essayé de solutions sonores discrètes peut se poser une question : que signifie exactement « un bon son dans un ordinateur » ?

1) Il est ringard plus fort... Un amplificateur est intégré à une carte son même à un niveau budgétaire, ce qui peut « pomper » même de gros haut-parleurs ou des écouteurs à haute impédance. Beaucoup sont surpris que les haut-parleurs arrêtent de siffler et d'étouffer au maximum. C'est aussi un "côté" d'un amplificateur normal.

2) Les fréquences se complètent et ne se mélangent pas, se transformant en désordre... Un convertisseur numérique-analogique (DAC) normal « dessine » solidement les basses, les médiums et les aigus, vous permettant de les régler très précisément à l'aide d'un logiciel à votre goût. Lorsque vous écoutez de la musique, vous entendez soudainement chaque instrument séparément. Et les films vous raviront par l'effet de présence. En général, l'impression est comme si les haut-parleurs étaient recouverts d'une épaisse couverture, puis ils l'ont enlevée.

3) La différence se fait particulièrement sentir dans les jeux.... Vous serez surpris que le bruit du vent et les gouttes d'eau ne couvrent pas les pas silencieux des adversaires au coin de la rue. Que dans les écouteurs, pas nécessairement chers, il y a une compréhension - qui se déplace d'où et à quelle distance. Cela affecte directement les performances. Se faufiler / conduire en catimini pour vous ne fonctionnera tout simplement pas.

Quelles sont les cartes son ?

Lorsque ce type de composant a commencé à n'intéresser que les connaisseurs du bon son, qui sont malheureusement très peu nombreux, il restait très peu de fabricants. Il n'y en a que deux - Asus et Creative. Ce dernier est généralement un mastodonte du marché, qui l'a créé et a fixé tous les standards. Asus y est entré relativement tard, mais il ne le quitte toujours pas.

Les nouveaux modèles sortent extrêmement rarement et les anciens sont vendus depuis longtemps, pendant 5 à 6 ans. Le fait est qu'en termes de son, rien ne peut être amélioré sans une augmentation radicale du prix. Et peu de gens sont prêts à payer pour des perversions audiophiles dans l'ordinateur. Je dirais que personne n'est prêt. La barre de la qualité est déjà trop élevée.

La première différence est l'interface. Il existe des cartes destinées uniquement aux ordinateurs fixes et elles sont installées dans la carte mère via l'interface PCI-Express. D'autres sont connectés par USB et peuvent être utilisés à la fois avec de gros ordinateurs et des ordinateurs portables. Dans ce dernier, soit dit en passant, le son est dégoûtant dans 90% des cas, et la mise à niveau ne lui fera certainement pas de mal.

La deuxième différence est le prix. Si nous parlons de cartes internes, alors pour 2-2,5 mille sont vendus des modèles presque identiques au son intégré. Ils sont généralement achetés dans les cas où le connecteur de la carte mère est mort (un phénomène, hélas, courant). Une caractéristique désagréable des cartes bon marché est leur faible résistance aux interférences. Si vous les placez près de la carte vidéo, les bruits de fond seront très ennuyeux.

Le juste milieu pour les cartes embarquées est 5-6 mille roubles... Il a déjà tout pour plaire à une personne normale : protection anti-interférence, composants de haute qualité et logiciel flexible.

Par 8-10 mille les derniers modèles vendus sont capables de reproduire l'audio 32 bits dans la plage de 384 kHz. C'est juste ici en haut. Si vous savez où obtenir des fichiers et des jeux de cette qualité, assurez-vous d'acheter :)

Les cartes son encore plus chères diffèrent peu par le matériel des options déjà mentionnées, mais elles acquièrent un kit de carrosserie supplémentaire - modules externes pour connecter des appareils, cartes d'accompagnement avec sorties pour l'enregistrement sonore professionnel, etc. Cela dépend déjà des besoins réels de l'utilisateur. Personnellement, le kit carrosserie n'a jamais été utile, même s'il semblait être nécessaire dans le magasin.

La fourchette de prix des cartes USB est à peu près la même : de 2000 alternative au son intégré, 5 à 7 000 paysans moyens forts, 8-10 haut de gamme et au dessus de ça, tout est pareil, mais avec un kit carrosserie riche.

Personnellement, j'arrête d'entendre la différence au milieu. Tout simplement parce que les solutions plus cool nécessitent des haut-parleurs de haute qualité avec des écouteurs, et, pour être honnête, je ne vois pas grand-chose à jouer à World of Tanks avec des écouteurs pour mille dollars. Probablement, chaque problème a ses propres solutions.

Plusieurs bonnes options

Plusieurs cartes son et adaptateurs que j'ai essayés et appréciés.

Interface PCI-Express

Sound Blaster Z créatif... Il est en vente depuis 6 ans déjà, il coûte à peu près le même prix dans différents ordinateurs, et il est toujours très content. Le DAC CS4398 utilisé dans ce produit est ancien, mais les audiophiles l'ont comparé à des lecteurs CD à 500 $. Le prix moyen est de 5 500 roubles.

Asus Strix Montée en flèche... Alors que le produit de Creative est sans vergogne orienté vers les jeux, Asus a également pris soin des mélomanes. Le DAC ESS SABER9006A est comparable en son au CS4398, mais Asus propose un réglage plus fin pour ceux qui aiment écouter Pink Floyd en qualité HD sur leur ordinateur. Le prix est comparable, environ 5500 roubles.

interface USB

Asus Xonar U3- une petite boîte, lorsqu'elle est insérée dans un port d'ordinateur portable, fait passer la qualité sonore à un niveau supérieur. Malgré ses dimensions compactes, il y avait même une place pour une sortie numérique. Et le logiciel est incroyablement flexible. Une option intéressante à essayer est de savoir pourquoi une carte son est nécessaire. Le prix est de 2000 roubles.

Creative Sound BlasterX G5. Un appareil de la taille d'un paquet de cigarettes (fumer, c'est mal) est presque impossible à distinguer du Sound Blaster Z interne en termes de caractéristiques, mais vous n'avez pas besoin de grimper n'importe où, il suffit de brancher la fiche dans le port USB. Et vous recevrez immédiatement un son à sept canaux d'une qualité irréprochable, toutes sortes de gadgets pour la musique et les jeux, ainsi qu'un port USB intégré au cas où ils ne vous suffiraient pas. La disponibilité de l'espace a permis d'ajouter un amplificateur casque supplémentaire, et, une fois entendu en action, il est difficile de sortir de l'habitude. Les principales fonctions du logiciel sont dupliquées par des boutons matériels. Le prix de l'émission est de 10 000 roubles.

Jouez et écoutez de la musique avec plaisir ! Il n'y en a pas tellement, ces plaisirs.

18 février 2016

Le monde du divertissement à domicile est très diversifié et peut inclure : regarder un film sur un bon système de cinéma maison ; gameplay amusant et addictif ou écouter des compositions musicales. En règle générale, chacun trouve quelque chose qui lui est propre dans ce domaine ou combine tout à la fois. Mais quels que soient les objectifs d'une personne dans l'organisation de ses loisirs et quel que soit l'extrême vers lequel ils vont - tous ces liens sont fermement liés par un mot simple et compréhensible - "son". En effet, dans tous ces cas, on se laissera guider par le manche par la bande son. Mais cette question n'est pas si simple et triviale, surtout dans les cas où l'on souhaite obtenir un son de haute qualité dans une pièce ou dans d'autres conditions. Pour cela, il n'est pas toujours nécessaire d'acheter des composants hi-fi ou haut de gamme coûteux (même si cela sera très utile), mais une bonne connaissance de la théorie physique est suffisante, ce qui peut éliminer la plupart des problèmes qui se posent à tous ceux qui mis en place pour obtenir un doublage de haute qualité.

Ensuite, nous considérerons la théorie du son et de l'acoustique du point de vue de la physique. Dans ce cas, je vais essayer de le rendre aussi accessible que possible pour la compréhension de toute personne qui, peut-être, est loin de connaître les lois ou les formules physiques, mais rêve néanmoins passionnément de réaliser le rêve de créer un système de haut-parleurs parfait. Je ne présume pas que pour obtenir de bons résultats dans ce domaine à la maison (ou dans une voiture, par exemple), vous devez connaître ces théories à fond, mais comprendre les bases évitera bien des erreurs stupides et absurdes, et permettra également vous permet d'obtenir le maximum d'effet sonore du système, quel que soit le niveau.

Théorie générale du son et terminologie musicale

Quel est sonner? C'est la sensation que l'organe auditif perçoit. "une oreille"(en soi, le phénomène existe sans la participation de "l'oreille" au processus, mais c'est plus facile à comprendre) qui se produit lorsque le tympan est excité par une onde sonore. L'oreille dans ce cas agit comme un "récepteur" d'ondes sonores de différentes fréquences.
Onde sonore il s'agit essentiellement d'une suite séquentielle de scellements et de décharges du milieu (le plus souvent le milieu air dans des conditions normales) de fréquences diverses. La nature des ondes sonores est vibratoire, causée et produite par la vibration de tout corps. L'émergence et la propagation d'une onde sonore classique est possible dans trois milieux élastiques : gazeux, liquide et solide. Lorsqu'une onde sonore se produit dans l'un de ces types d'espace, certains changements se produisent inévitablement dans l'environnement lui-même, par exemple, un changement dans la densité ou la pression de l'air, le mouvement des particules des masses d'air, etc.

Puisqu'une onde sonore a une nature oscillatoire, elle a une caractéristique telle que la fréquence. La fréquence mesuré en hertz (en l'honneur du physicien allemand Heinrich Rudolf Hertz), et désigne le nombre d'oscillations sur une période de temps égale à une seconde. Celles. par exemple, une fréquence de 20 Hz dénote un cycle de 20 oscillations en une seconde. La notion subjective de sa hauteur dépend aussi de la fréquence du son. Plus il y a de vibrations sonores par seconde, plus le son semble "élevé". L'onde sonore a également une autre caractéristique importante, qui a un nom - la longueur d'onde. Longueur d'onde il est d'usage de considérer la distance qu'un son d'une certaine fréquence parcourt en une période égale à une seconde. Par exemple, la longueur d'onde du son le plus faible dans la plage audible pour un être humain à 20 Hz est de 16,5 mètres, et la longueur d'onde du son le plus élevé à 20 000 Hz est de 1,7 centimètre.

L'oreille humaine est conçue de manière à ne pouvoir percevoir les ondes que dans une plage limitée, environ 20 Hz - 20 000 Hz (selon les caractéristiques d'une personne en particulier, quelqu'un est capable d'entendre un peu plus, quelqu'un de moins) . Ainsi, cela ne signifie pas que les sons au-dessous ou au-dessus de ces fréquences n'existent pas, ils ne sont tout simplement pas perçus par l'oreille humaine, dépassant les limites de la plage audible. Le son au-dessus de la plage audible est appelé ultrason, le son en dessous de la plage audible est appelé infrasons... Certains animaux sont capables de percevoir des ultras et des infrasons, certains utilisent même cette plage pour s'orienter dans l'espace (chauves-souris, dauphins). Si le son passe à travers un milieu qui n'est pas en contact direct avec l'organe auditif humain, alors un tel son peut ne pas être entendu ou considérablement affaibli plus tard.

Dans la terminologie musicale du son, il existe des désignations aussi importantes que l'octave, le ton et l'harmonique d'un son. Octave signifie un intervalle dans lequel le rapport de fréquence entre les sons est de 1 à 2. L'octave est généralement très audible, tandis que les sons dans cet intervalle peuvent être très similaires les uns aux autres. Une octave peut également être appelée un son qui vibre deux fois plus qu'un autre son dans la même période. Par exemple, 800 Hz n'est rien de plus qu'une octave supérieure de 400 Hz, et 400 Hz à son tour est l'octave suivante du son de 200 Hz. L'octave, à son tour, se compose de tons et d'harmoniques. Les vibrations variables dans une onde sonore harmonique d'une fréquence sont perçues par l'oreille humaine comme ton musical... Les vibrations à haute fréquence peuvent être interprétées comme des sons aigus, les vibrations à basse fréquence comme des sons graves. L'oreille humaine est capable de distinguer clairement les sons avec une différence d'un ton (jusqu'à 4000 Hz). Malgré cela, la musique utilise un nombre extrêmement réduit de tons. Cela s'explique à partir de considérations sur le principe de consonance harmonique, tout est basé sur le principe des octaves.

Considérons la théorie des tons musicaux en utilisant l'exemple d'une corde tendue d'une certaine manière. Une telle corde, en fonction de la force de tension, aura un "réglage" sur n'importe quelle fréquence spécifique. Lorsque cette corde est influencée par quelque chose avec une force définie, ce qui la fera vibrer, un ton défini de son sera observé de manière stable, nous entendrons la fréquence d'accord souhaitée. Ce son s'appelle la tonalité fondamentale. La fréquence de la note "A" de la première octave, égale à 440 Hz, est officiellement acceptée comme le ton fondamental dans la sphère musicale. Cependant, la plupart des instruments de musique ne reproduisent jamais des tons de base purs ; ils sont inévitablement accompagnés d'harmoniques, appelées harmoniques... Il convient de rappeler ici une définition importante de l'acoustique musicale, la notion de timbre sonore. Timbre- il s'agit d'une caractéristique des sons musicaux qui confèrent aux instruments de musique et aux voix leur spécificité sonore unique et reconnaissable, même si l'on compare des sons de même hauteur et de même volume. Le timbre de chaque instrument de musique dépend de la répartition de l'énergie sonore sur les tons au moment où le son apparaît.

Les harmoniques forment une coloration spécifique de la tonalité principale, grâce à laquelle nous pouvons facilement identifier et reconnaître un instrument spécifique, ainsi que distinguer clairement son son d'un autre instrument. Les harmoniques sont de deux types : harmoniques et non harmoniques. Harmoniques harmoniques par définition sont des multiples de la fréquence de hauteur. Au contraire, si les harmoniques ne sont pas des multiples et s'écartent sensiblement des valeurs, alors elles sont appelées inharmonique... En musique, le fonctionnement avec des harmoniques non multiples est pratiquement exclu, c'est pourquoi le terme est réduit au concept d'« harmonique », c'est-à-dire harmonique. Pour certains instruments, par exemple un piano, la tonalité fondamentale n'a même pas le temps de se former ; en peu de temps, l'énergie sonore des harmoniques augmente, puis décroît tout aussi rapidement. De nombreux instruments créent ce que l'on appelle l'effet de "tonalité de transition", lorsque l'énergie de certaines harmoniques est maximale à un certain moment, généralement au tout début, mais change ensuite brusquement et passe à d'autres harmoniques. La gamme de fréquences de chaque instrument peut être considérée séparément et est généralement limitée aux fréquences fondamentales que cet instrument particulier peut reproduire.

Dans la théorie du son, il y a aussi une chose telle que le BRUIT. Bruit- il s'agit de tout son créé par un ensemble de sources qui ne sont pas coordonnées entre elles. Tout le monde connaît le bruit du feuillage des arbres, se balançant par le vent, etc.

De quoi dépend le volume sonore ?Évidemment, ce phénomène dépend directement de la quantité d'énergie transportée par l'onde sonore. Pour déterminer les indicateurs quantitatifs de l'intensité sonore, il existe un concept - l'intensité du son. Intensité sonore est défini comme le flux d'énergie qui a traversé une certaine zone de l'espace (par exemple, cm2) par unité de temps (par exemple, par seconde). En conversation normale, l'intensité est d'environ 9 ou 10 W/cm2. L'oreille humaine est capable de percevoir des sons d'une plage de sensibilité assez large, tandis que la réponse en fréquence est hétérogène au sein du spectre sonore. C'est la meilleure façon de percevoir la gamme de fréquences 1000 Hz - 4000 Hz, qui couvre le plus largement la parole humaine.

Comme les sons varient tellement en intensité, il est plus pratique de les considérer comme une quantité logarithmique et de les mesurer en décibels (d'après le scientifique écossais Alexander Graham Bell). Le seuil inférieur de la sensibilité auditive de l'oreille humaine est de 0 dB, le seuil supérieur est de 120 dB, il est aussi appelé "seuil de douleur". La limite supérieure de sensibilité est également perçue par l'oreille humaine pas de la même manière, mais dépend d'une fréquence spécifique. Les sons de basse fréquence doivent être beaucoup plus intenses que les sons de haute fréquence afin d'induire un seuil de douleur. Par exemple, le seuil de douleur à une fréquence basse de 31,5 Hz se produit à un niveau de puissance acoustique de 135 dB, alors qu'à une fréquence de 2000 Hz, la sensation de douleur apparaît déjà à 112 dB. Il y a aussi le concept de pression acoustique, qui élargit en fait l'explication habituelle de la propagation d'une onde sonore dans l'air. Pression sonore- il s'agit d'une surpression variable apparaissant dans un milieu élastique à la suite du passage d'une onde sonore à travers celui-ci.

La nature ondulatoire du son

Pour mieux comprendre le système de génération d'ondes sonores, imaginez une enceinte classique située dans un tube rempli d'air. Si le haut-parleur fait un mouvement brusque vers l'avant, l'air à proximité immédiate du diffuseur est momentanément comprimé. Après cela, l'air se dilatera, poussant ainsi la zone d'air comprimé le long du tuyau.
Ce mouvement ondulatoire sera par la suite un son lorsqu'il atteint l'organe auditif et « excite » le tympan. Lorsqu'une onde sonore se produit dans le gaz, une surpression et une surdensité sont créées et les particules se déplacent à une vitesse constante. Il est important de se rappeler à propos des ondes sonores que la matière ne se déplace pas avec l'onde sonore, mais que seule une perturbation temporaire des masses d'air se produit.

Si nous imaginons un piston suspendu dans l'espace libre sur un ressort et faisant des mouvements répétés d'avant en arrière, alors de telles oscillations seront appelées harmoniques ou sinusoïdales (si nous représentons une onde sous la forme d'un graphique, alors nous obtiendrons dans ce cas le sinusoïde la plus pure avec des creux et des montées répétés). Si nous imaginons un haut-parleur dans un tuyau (comme dans l'exemple décrit ci-dessus), effectuant des oscillations harmoniques, alors au moment où le haut-parleur se déplace "en avant", l'effet déjà connu de la compression de l'air est obtenu, et lorsque le haut-parleur se déplace "en arrière" , on obtient l'effet inverse du vide. Dans ce cas, une onde de compression et de raréfaction alternées se propagera dans la canalisation. La distance le long du tuyau entre des maxima ou des minima adjacents (phases) sera appelée longueur d'onde... Si les particules vibrent parallèlement à la direction de propagation de l'onde, alors l'onde est appelée longitudinal... S'ils vibrent perpendiculairement à la direction de propagation, alors l'onde est appelée transversal... Habituellement, les ondes sonores dans les gaz et les liquides sont longitudinales, mais dans les solides, des ondes des deux types peuvent apparaître. Les ondes de cisaillement dans les solides résultent de la résistance au changement de forme. La principale différence entre ces deux types d'ondes est que l'onde de cisaillement a la propriété de polarisation (des oscillations se produisent dans un certain plan), contrairement à l'onde longitudinale.

Vitesse du son

La vitesse du son dépend directement des caractéristiques de l'environnement dans lequel il se propage. Elle est déterminée (dépendante) par deux propriétés du milieu : l'élasticité et la densité du matériau. La vitesse du son dans les solides, respectivement, dépend directement du type de matériau et de ses propriétés. La vitesse en milieu gazeux ne dépend que d'un seul type de déformation du milieu : la compression-raréfaction. Le changement de pression dans une onde sonore se produit sans échange de chaleur avec les particules environnantes et est appelé adiabatique.
La vitesse du son dans un gaz dépend principalement de la température - elle augmente avec l'augmentation de la température et diminue avec la diminution de la température. De plus, la vitesse du son dans un milieu gazeux dépend de la taille et de la masse des molécules de gaz elles-mêmes - plus la masse et la taille des particules sont petites, plus la "conductivité" de l'onde est élevée et plus la vitesse est élevée, respectivement.

En milieu liquide et solide, le principe de propagation et la vitesse du son sont similaires à la façon dont une onde se propage dans l'air : par compression-décharge. Mais dans ces milieux, outre la même dépendance à la température, la densité du milieu et sa composition/structure sont assez importantes. Plus la densité de la substance est faible, plus la vitesse du son est élevée et vice versa. La dépendance vis-à-vis de la composition du milieu est plus compliquée et est déterminée dans chaque cas particulier, en tenant compte de la localisation et de l'interaction molécules/atomes.

Vitesse du son dans l'air à t,°C 20 : 343 m/s
Vitesse du son dans l'eau distillée à t,°C 20 : 1481 m/s
Vitesse du son dans l'acier à t,°C 20 : 5000 m/s

Ondes stationnaires et interférences

Lorsqu'un haut-parleur crée des ondes sonores dans un espace confiné, l'effet des ondes rebondissant sur les limites se produit inévitablement. De ce fait, il y a le plus souvent effet d'interférence- lorsque deux ou plusieurs ondes sonores se superposent. Des cas particuliers du phénomène d'interférence sont la formation de : 1) Des battements d'ondes ou 2) Des ondes stationnaires. Battre les vagues- c'est le cas lorsque se produit l'addition d'ondes de fréquences et d'amplitudes proches. Modèle de battement : lorsque deux ondes de fréquence similaire se superposent. A un moment donné avec ce chevauchement, les pics d'amplitude peuvent être "déphasés" et les creux "déphasés" peuvent également être les mêmes. C'est exactement ainsi que les battements sonores sont caractérisés. Il est important de se rappeler que, contrairement aux ondes stationnaires, les coïncidences de phase des pics ne se produisent pas constamment, mais à certains intervalles de temps. À l'oreille, un tel schéma de battements se distingue assez clairement et s'entend respectivement comme une augmentation et une diminution périodiques du volume. Le mécanisme de cet effet est extrêmement simple : au moment de la coïncidence des pics, le volume augmente, au moment de la coïncidence des décroissances, le volume diminue.

Ondes stationnaires surviennent dans le cas de la superposition de deux ondes de même amplitude, phase et fréquence, lorsque lorsque ces ondes se "rencontrent", l'une se déplace vers l'avant et l'autre dans le sens opposé. Dans une section de l'espace (où une onde stationnaire s'est formée), une image du chevauchement de deux amplitudes de fréquence apparaît, avec des maxima (appelés ventres) et des minima (noeuds) alternés. Lorsque ce phénomène se produit, la fréquence, la phase et le coefficient d'atténuation de l'onde au point de réflexion sont extrêmement importants. Contrairement aux ondes progressives, il n'y a pas de transfert d'énergie dans une onde stationnaire en raison du fait que les ondes avant et arrière qui forment cette onde transfèrent de l'énergie en quantités égales à la fois dans les directions avant et opposées. Pour une compréhension visuelle de l'apparition d'une onde stationnaire, présentons un exemple de l'acoustique domestique. Disons que nous avons des enceintes au sol dans un espace limité (pièce). Après leur avoir fait jouer une chanson avec beaucoup de basse, essayons de changer la position de l'auditeur dans la pièce. Ainsi, l'auditeur, étant entré dans la zone de minimum (soustraction) de l'onde stationnaire, ressentira l'effet du fait que la basse est devenue très faible, et si l'auditeur tombe dans la zone de fréquences maximales (addition), on obtient alors l'effet inverse d'une augmentation significative de la région des graves. Dans ce cas, l'effet est observé dans toutes les octaves de la fréquence de base. Par exemple, si la fréquence de base est de 440 Hz, alors le phénomène d'« addition » ou de « soustraction » sera également observé aux fréquences de 880 Hz, 1760 Hz, 3520 Hz, etc.

Le phénomène de résonance

La plupart des solides ont leur propre fréquence de résonance. Il est assez facile de comprendre cet effet en utilisant l'exemple d'un tuyau classique ouvert à une seule extrémité. Imaginez une situation dans laquelle un haut-parleur est connecté à l'autre extrémité du tuyau, ce qui peut jouer une fréquence constante, il peut également être modifié plus tard. Ainsi, le tuyau a sa propre fréquence de résonance, en termes simples - c'est la fréquence à laquelle le tuyau "résonne" ou émet son propre son. Si la fréquence du haut-parleur (à la suite d'un réglage) coïncide avec la fréquence de résonance du tuyau, l'effet de l'augmentation du volume apparaîtra plusieurs fois. En effet, le haut-parleur excite les vibrations de la colonne d'air dans le tube avec une amplitude importante jusqu'à ce que la très « fréquence de résonance » soit trouvée et que l'effet de sommation se produise. Le phénomène qui s'est produit peut être décrit comme suit : le tuyau dans cet exemple "aide" la dynamique en résonant à une fréquence spécifique, leurs efforts s'additionnent et "se déversent" dans un effet fort audible. Sur l'exemple des instruments de musique, ce phénomène peut être facilement retracé, car dans la conception de la plupart, il y a des éléments appelés résonateurs. Il n'est pas difficile de deviner ce qui sert à augmenter une certaine fréquence ou un ton musical. Par exemple : un corps de guitare avec un résonateur en forme de trou qui épouse le volume ; Conception de tube de flûte (et tous les tubes en général); La forme cylindrique du corps du tambour, qui est lui-même un résonateur d'une certaine fréquence.

Spectre de fréquence du son et réponse en fréquence

Puisqu'en pratique il n'y a pratiquement pas d'ondes de même fréquence, il devient nécessaire de décomposer tout le spectre audio de la gamme audible en harmoniques ou harmoniques. À ces fins, il existe des graphiques qui affichent la dépendance de l'énergie relative des vibrations sonores à la fréquence. Un tel graphique est appelé graphique de spectre de fréquences audio. Spectre de fréquence du son il en existe deux types : discret et continu. Un tracé de spectre discret affiche les fréquences individuellement, séparées par des espaces vides. Toutes les fréquences sonores sont présentes dans le spectre continu à la fois.
Dans le cas de la musique ou de l'acoustique, l'horaire habituel est le plus souvent utilisé. Caractéristiques de réponse en fréquence(abrégé en « réponse en fréquence »). Ce graphique montre la dépendance de l'amplitude des vibrations sonores sur la fréquence sur l'ensemble du spectre de fréquences (20 Hz - 20 kHz). En regardant un tel graphique, il est facile de comprendre, par exemple, les forces ou les faiblesses d'un haut-parleur particulier ou d'un système de haut-parleurs dans son ensemble, les zones les plus fortes de retour d'énergie, les baisses et les hausses de fréquence, l'amortissement, ainsi que tracer la pente de la pourriture.

Propagation des ondes sonores, phase et antiphase

Le processus de propagation des ondes sonores se produit dans toutes les directions à partir de la source. L'exemple le plus simple pour comprendre ce phénomène est un caillou jeté dans l'eau.
À partir de l'endroit où la pierre est tombée, des vagues commencent à diverger à la surface de l'eau dans toutes les directions. Cependant, imaginons une situation utilisant un haut-parleur à un certain volume, disons un boîtier fermé, qui est connecté à un amplificateur et reproduit une sorte de signal musical. Il n'est pas difficile de remarquer (surtout si vous envoyez un signal basse fréquence puissant, par exemple une grosse caisse) que le haut-parleur effectue un mouvement rapide vers l'avant, puis le même mouvement rapide vers l'arrière. Il reste à comprendre que lorsque le haut-parleur avance, il émet une onde sonore, que l'on entend plus tard. Mais que se passe-t-il lorsque l'orateur recule ? Et paradoxalement, il se passe la même chose, le haut-parleur fait le même son, seulement il se diffuse dans notre exemple entièrement dans le volume de la boîte, sans dépasser ses limites (la boîte est fermée). En général, dans l'exemple donné ci-dessus, on peut observer pas mal de phénomènes physiques intéressants, dont le plus significatif est la notion de phase.

L'onde sonore que le locuteur, étant dans le volume, émet en direction de l'auditeur, est "en phase". L'onde arrière, qui pénètre dans le volume de la boîte, sera d'autant plus en opposition de phase. Il ne reste plus qu'à comprendre ce que signifient ces concepts? Phase de signal C'est le niveau de pression acoustique à l'heure actuelle à un certain point dans l'espace. La phase est plus facile à comprendre par l'exemple de la reproduction de matériel musical par une paire stéréo classique de systèmes de haut-parleurs domestiques. Imaginons que deux de ces enceintes colonnes soient installées dans une certaine pièce et jouent. Dans ce cas, les deux systèmes acoustiques reproduisent un signal synchrone de pression acoustique variable, tandis que la pression acoustique d'une enceinte s'ajoute à la pression acoustique de l'autre enceinte. Un effet similaire se produit en raison de la reproduction synchrone du signal provenant des haut-parleurs gauche et droit, respectivement, en d'autres termes, les pics et les creux des ondes émises par les haut-parleurs gauche et droit coïncident.

Imaginez maintenant que les pressions acoustiques changent toujours de la même manière (n'ont pas changé), mais seulement maintenant elles sont opposées l'une à l'autre. Cela peut arriver si vous connectez l'une des deux enceintes en polarité inversée (câble "+" de l'amplificateur à la borne d'enceinte "-" et câble "-" de l'amplificateur à la borne d'enceinte "+"). Dans ce cas, le signal opposé provoquera une différence de pression, qui peut être représentée par des nombres comme suit : le haut-parleur gauche générera une pression de "1 Pa" et le haut-parleur droit générera une pression de "moins 1 Pa". En conséquence, l'intensité sonore totale à la position d'écoute sera égale à zéro. Ce phénomène est appelé antiphase. Si nous considérons l'exemple plus en détail pour mieux comprendre, il s'avère que deux dynamiques jouant "en phase" - créent les mêmes zones de compactage et de vide d'air, qui s'entraident en réalité. Dans le cas d'antiphase idéalisée, la zone de compactage de l'espace aérien créée par un haut-parleur sera accompagnée de la zone de dépression de l'espace aérien créée par le deuxième haut-parleur. Cela ressemble approximativement au phénomène d'amortissement synchrone mutuel des ondes. Certes, en pratique, le volume ne descend pas à zéro, et nous entendrons un son fortement déformé et atténué.

De la manière la plus accessible, ce phénomène peut être décrit comme suit : deux signaux avec les mêmes oscillations (fréquence), mais décalés dans le temps. Compte tenu de cela, il est plus commode de représenter ces phénomènes de déplacement en utilisant l'exemple d'une horloge analogique ronde ordinaire. Imaginons qu'il y ait plusieurs horloges rondes identiques accrochées au mur. Lorsque les trotteuses de cette montre fonctionnent de manière synchrone, sur une montre 30 secondes et sur l'autre 30, alors c'est un exemple de signal qui est en phase. Si les aiguilles des secondes fonctionnent avec un décalage, mais que la vitesse est toujours la même, par exemple, sur certaines montres 30 secondes, et sur d'autres 24 secondes, alors c'est un exemple classique de déphasage (shift). De même, la phase est mesurée en degrés, dans un cercle virtuel. Dans ce cas, lorsque les signaux sont décalés les uns par rapport aux autres de 180 degrés (la moitié de la période), une antiphase classique est obtenue. Souvent, dans la pratique, de légers déphasages se produisent, qui peuvent également être déterminés en degrés et éliminés avec succès.

Les vagues sont plates et sphériques. Un front d'onde plan se propage dans une seule direction et est rarement observé en pratique. Un front d'onde sphérique est un type d'onde simple qui émane d'un seul point et se déplace dans toutes les directions. Les ondes sonores ont la propriété diffraction, c'est à dire. la capacité de se pencher autour des obstacles et des objets. Le degré de courbure dépend du rapport entre la longueur d'onde du son et la taille de l'obstacle ou du trou. La diffraction se produit également lorsqu'il y a un obstacle sur le chemin du son. Dans ce cas, deux scénarios sont possibles : 1) Si les dimensions de l'obstacle sont beaucoup plus grandes que la longueur d'onde, alors le son est réfléchi ou absorbé (selon le degré d'absorption du matériau, l'épaisseur de l'obstacle, etc. ), et une zone "d'ombre acoustique" se forme derrière l'obstacle... 2) Si les dimensions de l'obstacle sont comparables à la longueur d'onde ou même inférieures à celle-ci, alors le son diffracte dans une certaine mesure dans toutes les directions. Si une onde sonore se déplaçant dans un milieu frappe l'interface avec un autre milieu (par exemple, un milieu aérien avec un milieu solide), alors trois scénarios peuvent se présenter : 1) l'onde sera réfléchie par l'interface 2) l'onde peut passer dans un autre milieu sans changer de direction 3) une onde peut passer dans un autre milieu avec un changement de direction à la frontière, c'est ce qu'on appelle la "réfraction de l'onde".

Le rapport entre la surpression d'une onde sonore et la vitesse vibratoire du volume est appelé résistance de l'onde. En termes simples, impédance d'onde du milieu peut être appelée la capacité d'absorber les ondes sonores ou de leur « résister ». Les coefficients de réflexion et de transmission dépendent directement du rapport des impédances caractéristiques des deux milieux. L'impédance caractéristique dans un milieu gazeux est beaucoup plus faible que dans l'eau ou les solides. Par conséquent, si une onde sonore dans l'air tombe sur un objet solide ou à la surface d'une eau profonde, le son est soit réfléchi par la surface, soit absorbé dans une large mesure. Cela dépend de l'épaisseur de la surface (eau ou solide) sur laquelle tombe l'onde sonore souhaitée. Avec une faible épaisseur d'un milieu solide ou liquide, les ondes sonores "passent" presque complètement et vice versa, avec une grande épaisseur de milieu, les ondes sont plus souvent réfléchies. Dans le cas de la réflexion des ondes sonores, ce processus se déroule selon la loi physique bien connue : "L'angle d'incidence est égal à l'angle de réflexion". Dans ce cas, lorsqu'une onde d'un milieu de densité plus faible tombe à la frontière d'un milieu de densité plus élevée, le phénomène se produit réfraction... Elle consiste en la flexion (réfraction) d'une onde sonore après avoir « rencontré » un obstacle, et s'accompagne nécessairement d'un changement de vitesse. La réfraction dépend également de la température de l'environnement dans lequel se produit la réflexion.

Dans le processus de propagation des ondes sonores dans l'espace, une diminution de leur intensité se produit inévitablement, on peut dire atténuation des ondes et atténuation du son. En pratique, il est assez simple de rencontrer un tel effet : par exemple, si deux personnes se tiennent dans un champ à une certaine distance proche (un mètre ou moins) et commencent à se dire quelque chose. Si vous augmentez par la suite la distance entre les personnes (si elles commencent à s'éloigner les unes des autres), le même niveau de volume de conversation deviendra de moins en moins audible. Cet exemple démontre clairement le phénomène de diminution de l'intensité des ondes sonores. Pourquoi cela arrive-t-il? La raison en est les divers processus de transfert de chaleur, d'interaction moléculaire et de friction interne des ondes sonores. Le plus souvent, dans la pratique, il y a une transformation de l'énergie sonore en chaleur. De tels processus surviennent inévitablement dans l'un des 3 milieux de propagation du son et ils peuvent être caractérisés comme absorption des ondes sonores.

L'intensité et le degré d'absorption des ondes sonores dépendent de nombreux facteurs, tels que : la pression et la température du milieu. De plus, l'absorption dépend de la fréquence spécifique du son. Lorsqu'une onde sonore se propage dans des liquides ou des gaz, l'effet de friction entre différentes particules, appelé viscosité, se produit. À la suite de cette friction au niveau moléculaire, le processus de transformation de l'onde du son en chaleur se produit. En d'autres termes, plus la conductivité thermique du milieu est élevée, plus le degré d'absorption des ondes est faible. L'absorption acoustique dans les milieux gazeux dépend également de la pression (la pression atmosphérique change avec l'augmentation de l'altitude par rapport au niveau de la mer). En ce qui concerne la dépendance du degré d'absorption à la fréquence du son, compte tenu des dépendances susmentionnées de la viscosité et de la conductivité thermique, plus sa fréquence est élevée, plus l'absorption acoustique est élevée. Par exemple, à température et pression normales, dans l'air, l'absorption d'une onde d'une fréquence de 5000 Hz est de 3 dB/km, et l'absorption d'une onde d'une fréquence de 50 000 Hz sera déjà de 300 dB/m.

Dans les milieux solides, toutes les dépendances ci-dessus (conductivité thermique et viscosité) sont conservées, mais plusieurs autres conditions s'y ajoutent. Ils sont associés à la structure moléculaire des matériaux solides, qui peut être différente, avec ses propres inhomogénéités. En fonction de cette structure moléculaire solide interne, l'absorption des ondes sonores dans ce cas peut être différente et dépend du type de matériau spécifique. Lorsque le son traverse un solide, l'onde subit une série de transformations et de distorsions, qui conduisent le plus souvent à la dispersion et à l'absorption de l'énergie sonore. Au niveau moléculaire, un effet de dislocation peut se produire, lorsqu'une onde sonore provoque un déplacement des plans atomiques, qui retournent alors à leur position d'origine. Or, le mouvement des dislocations conduit à des collisions avec des dislocations perpendiculaires à celles-ci ou à des défauts de la structure cristalline, ce qui provoque leur décélération et, par conséquent, une certaine absorption de l'onde sonore. Cependant, l'onde sonore peut résonner avec ces défauts, ce qui déformera l'onde d'origine. L'énergie de l'onde sonore au moment de l'interaction avec les éléments de la structure moléculaire du matériau est dissipée à la suite des processus de frottement interne.

Dans J'essaierai de distinguer les caractéristiques de la perception auditive humaine et certaines des subtilités et caractéristiques de la propagation du son.

Avant de suspecter une panne de la carte son de votre ordinateur, inspectez soigneusement les connecteurs PC existants pour détecter tout dommage externe. Vous devez également vérifier les performances du subwoofer avec des haut-parleurs ou des écouteurs via lesquels le son est diffusé - essayez de les connecter à un autre appareil. Le matériel que vous utilisez peut être la cause du problème.

Il est probable que la réinstallation du système d'exploitation Windows, qu'il s'agisse de 7, 8, 10 ou de la version Xp, vous aidera dans votre situation, car les paramètres nécessaires pourraient tout simplement s'égarer.

Passons à la vérification de la carte son

Méthode 1

La première étape consiste à s'attaquer aux pilotes de périphériques. Cela nécessite:


Après cela, les pilotes seront mis à jour et le problème sera résolu.

De plus, cette procédure peut être effectuée s'il existe une version à jour du logiciel sur un support amovible. Dans cette situation, vous devez effectuer l'installation en spécifiant le chemin d'accès à un dossier spécifique.

S'il n'y a aucune carte audio dans le gestionnaire de périphériques, passez à l'option suivante.

Méthode 2

Dans ce cas, son diagnostic complet est nécessaire pour une connexion technique correcte. Vous devez effectuer les opérations suivantes dans un ordre précis :


Veuillez noter que cette option ne convient qu'aux composants discrets installés sur une carte séparée.

Méthode 3

Si, après inspection visuelle et contrôle des haut-parleurs ou des écouteurs, ceux-ci s'avéraient en état de marche, et que la réinstallation de l'OS n'a apporté aucun résultat, on passe à :


Une fois le test de la carte son terminé, le système vous informera de son état, et si elle est dans un état inopérant, vous le comprendrez en fonction des résultats.

Méthode 4

Une autre option, comment vérifier rapidement et facilement la carte son sous Windows OS :


Cela exécutera des diagnostics pour les problèmes audio sur l'ordinateur.

Le programme vous proposera plusieurs options en cas de problème, ainsi qu'une indication des périphériques audio connectés. Si, l'assistant de diagnostic vous permettra de l'identifier rapidement.

Méthode 5

La troisième option, comment vous pouvez vérifier si la carte son fonctionne, est la suivante :


Dans l'onglet « Pilote » et « Informations », vous recevrez des données supplémentaires sur les paramètres de tous les périphériques installés sur votre PC, à la fois intégrés et discrets. De plus, cette méthode vous permet de diagnostiquer les problèmes et de les identifier rapidement au moyen d'un contrôle logiciel.

Vous savez maintenant comment tester rapidement et facilement votre carte son de plusieurs manières. Leur principal avantage est que pour cela, vous n'avez pas besoin d'un accès en ligne à Internet et que toutes les procédures peuvent être effectuées de manière indépendante sans contacter un service spécialisé.

Les sons appartiennent à la section phonétique. L'étude des sons est incluse dans tout programme scolaire en langue russe. La connaissance des sons et de leurs caractéristiques de base se produit dans les classes inférieures. Une étude plus détaillée des sons avec des exemples et des nuances complexes a lieu au collège et au lycée. Sur cette page sont donnés seulement des connaissances de base par les sons de la langue russe sous une forme compressée. Si vous devez étudier la structure de l'appareil vocal, la tonalité des sons, l'articulation, les composants acoustiques et d'autres aspects dépassant le cadre du programme scolaire moderne, reportez-vous aux manuels et manuels spécialisés sur la phonétique.

Qu'est-ce que le son ?

Le son, comme un mot et une phrase, est l'unité de base du langage. Cependant, le son n'exprime aucun sens, mais reflète le son du mot. Grâce à cela, nous distinguons les mots les uns des autres. Les mots diffèrent par le nombre de sons (port - sport, corbeau - entonnoir), un ensemble de sons (citron - estuaire, chat - souris), une séquence de sons (nez - dormir, buisson - frapper) jusqu'à une inadéquation complète des sons (bateau - bateau, forêt - parc).

Quels sons y a-t-il ?

En russe, les sons sont divisés en voyelles et les consonnes... En russe, il y a 33 lettres et 42 sons : 6 voyelles, 36 consonnes, 2 lettres (b, b) ne désignent pas un son. L'écart dans le nombre de lettres et de sons (sans compter b et b) est dû au fait qu'il y a 6 sons pour 10 voyelles et 36 sons pour 21 consonnes (si toutes les combinaisons de sons de consonnes sont sans voix / voisées, douces / dur). A l'écrit, le son est indiqué entre crochets.
Il n'y a pas de sons : [e], [e], [y], [i], [b], [b], [g '], [sh'], [c '], [y], [h ] , [SCH].

Schéma 1. Lettres et sons de la langue russe.

Comment se prononcent les sons ?

Nous émettons des sons lorsque nous expirons (seulement dans le cas de l'interjection "ah-ah", qui exprime la peur, le son est prononcé lors de l'inspiration.). La division des sons en voyelles et consonnes est liée à la façon dont une personne les prononce. Les voyelles sont prononcées par la voix en raison de l'air expiré passant par les cordes vocales tendues et sortant librement par la bouche. Les sons consonnes consistent en un bruit ou une combinaison de voix et de bruit dû au fait que l'air expiré rencontre un obstacle sur son chemin sous la forme d'un arc ou de dents. Les voyelles sont prononcées fort, les consonnes sont étouffées. Une personne est capable de chanter des voyelles avec une voix (air expiré), en élevant ou en abaissant le timbre. Vous ne pourrez pas chanter les consonnes, elles se prononcent également en sourdine. Les marques dures et douces ne désignent pas les sons. Ils ne peuvent pas être prononcés comme un son indépendant. Lorsqu'ils prononcent un mot, ils influencent la consonne devant eux, le rendent doux ou dur.

Transcription de mots

La transcription de mots est un enregistrement des sons d'un mot, c'est-à-dire un enregistrement de la façon dont le mot est prononcé correctement. Les sons sont mis entre crochets. Comparez : a - lettre, [a] - son. La douceur des consonnes est indiquée par une apostrophe : п - lettre, [п] - son dur, [п '] - son doux. Les consonnes sonores et sourdes ne sont en aucun cas indiquées dans la lettre. La transcription d'un mot s'écrit entre crochets. Exemples : porte → [dv'er '], épine → [kal'uch'ka]. Parfois, l'accent est indiqué dans la transcription - avec une apostrophe devant une voyelle accentuée.

Il n'y a pas de juxtaposition claire de lettres et de sons. En russe, il existe de nombreux cas de substitution de voyelles en fonction du lieu d'accentuation d'un mot, de substitution de consonnes ou de perte de consonnes dans certaines combinaisons. Lors de la composition d'une transcription, les mots sont pris en compte règles phonétiques.

Schéma de couleur

Dans l'analyse phonétique, les mots sont parfois dessinés avec des schémas de couleurs : les lettres sont peintes de différentes couleurs selon le son qu'elles signifient. Les couleurs reflètent les caractéristiques phonétiques des sons et vous aident à voir visuellement comment un mot est prononcé et de quels sons il se compose.

Toutes les voyelles (accentuées et non accentuées) sont marquées d'un fond rouge. Les voyelles iotées sont marquées de vert et de rouge : le vert signifie un son doux de consonne [’‘], le rouge signifie la voyelle suivante. Les consonnes avec des sons pleins sont colorées en bleu. Les consonnes avec des sons faibles sont colorées en vert. Les marques douces et dures sont peintes en gris ou pas du tout peintes.

Légende:
- voyelle, - iotée, - consonne dure, - consonne douce, - consonne douce ou dure.

Noter. La couleur bleu-vert n'est pas utilisée dans les schémas d'analyse phonétique, car un son de consonne ne peut pas être à la fois doux et dur. La couleur bleu-vert dans le tableau ci-dessus est utilisée uniquement pour démontrer que le son peut être soit doux soit dur.

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