Données du Samsung Galaxy S3. Revue et tests du Samsung Galaxy S3. Le smartphone a atteint le sommet. Impressions du Galaxy S3

Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

Conception

Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

Largeur

Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

70,6 mm (millimètres)
7,06 cm (centimètres)
0,23 pied (pieds)
2,78 po (pouces)
Hauteur

Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

136,6 mm (millimètres)
13,66 cm (centimètres)
0,45 pied (pieds)
5,38 po (pouces)
Épaisseur

Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

8,6 mm (millimètres)
0,86 cm (centimètres)
0,03 pied (pieds)
0,34 po (pouces)
Poids

Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

133 g (grammes)
0,29 livre
4,69 onces (onces)
Volume

Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

82,94 cm³ (centimètres cubes)
5,04 po³ (Pouces cubes)
Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

Blanc
Bleu
Brun
Rouge
Noir
Gris
Matériel pour faire le dossier

Matériaux utilisés pour fabriquer le corps de l'appareil.

Plastique

carte SIM

La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

Les réseaux mobiles

Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

Système opérateur

Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

SoC (système sur puce)

Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

Samsung Exynos 4 Quad 4412
Processus technologique

Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

32 nm (nanomètres)
Processeur (UC)

La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter les instructions contenues dans les applications logicielles.

BRAS Cortex-A9
Taille du processeur

La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

32 bits
Architecture d'ensemble d'instructions

Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

ARMv7
Cache niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est de petite taille et fonctionne beaucoup plus rapidement que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les chercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche s'effectue simultanément en L1 et L2.

32 Ko + 32 Ko (kilo-octets)
Cache niveau 2 (L2)

Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

1024 Ko (kilo-octets)
1 Mo (mégaoctets)
Nombre de cœurs de processeur

Le cœur du processeur exécute les instructions logicielles. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

4
Vitesse d'horloge du processeur

La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

1 400 MHz (mégahertz)
Unité de traitement graphique (GPU)

L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour diverses applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

BRAS Mali-400 MP4
Nombre de cœurs GPU

Comme un CPU, un GPU est composé de plusieurs parties actives appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques pour diverses applications.

4
Vitesse d'horloge du GPU

La vitesse de fonctionnement est la vitesse d'horloge du GPU, mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

440 MHz (mégahertz)
Quantité de mémoire vive (RAM)

La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

1 Go (gigaoctets)
Type de mémoire vive (RAM)

Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisé par l'appareil.

LPDDR2
Nombre de canaux RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés au SoC. Plus de canaux signifient des débits de données plus élevés.

Double canal
Fréquence de la RAM

La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture/écriture des données.

400 MHz (mégahertz)

Mémoire intégrée

Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

Cartes mémoire

Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

Écran

L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

Type/technologie

L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

Super AMOLED
Diagonale

Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

4,8 po (pouces)
121,92 mm (millimètres)
12,19 cm (centimètres)
Largeur

Largeur approximative de l'écran

2,35 po (pouces)
59,77 mm (millimètres)
5,98 cm (centimètres)
Hauteur

Hauteur approximative de l'écran

4,18 po (pouces)
106,26 mm (millimètres)
10,63 cm (centimètres)
Ratio d'aspect

Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

1.778:1
16:9
Autorisation

La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d’image plus clairs.

720 x 1280 pixels
Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

306 ppp (pixels par pouce)
120 ppm (pixels par centimètre)
La profondeur de la couleur

La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

24 bits
16777216 fleurs
Zone d'écran

Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

66,07% (pourcentage)
Autres caractéristiques

Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

Capacitif
Multi-touches
Résistance à la rayure
Verre Corning Gorilla 2

Capteurs

Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

Caméra arrière

La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras secondaires.

Type de capteur

Informations sur le type de capteur de la caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS BSI (éclairage arrière)
Taille du capteur

Informations sur les dimensions du capteur photo utilisé dans l'appareil. En règle générale, les caméras dotées de capteurs plus grands et de densités de pixels plus faibles offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution plus faible.

4,6 x 3,45 mm (millimètres)
0,23 po (pouces)
Taille des pixels

Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure photographie en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. D’un autre côté, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

1,409 µm (micromètres)
0,001409 mm (millimètres)
Facteur de culture

Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions du capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à une image de film standard 35 mm) et les dimensions du capteur photo de l'appareil. Le nombre indiqué représente le rapport des diagonales du capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil particulier.

7.52
Svetlosila

Le diaphragme (également appelé ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture d'un objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l’ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Généralement, le nombre f est spécifié pour correspondre à l'ouverture maximale possible de l'ouverture.

f/2.6
Type de flash

Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

DIRIGÉ
Résolution de l'image

L’une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

3264 x 2448 pixels
7,99 MP (mégapixels)
Résolution vidéo

Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

1920 x 1080 pixels
2,07 MP (mégapixels)
Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fps) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 images par seconde (images par seconde)
Caractéristiques

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

Mise au point automatique
Prise de vue en continu
Zoom numérique
Balises géographiques
Photographie panoramique
Prise de vue HDR
Mise au point tactile
Reconnaissance de visage
Ajustement de la balance des blancs
Réglage ISO
La compensation d'exposition
Retardateur
Mode de sélection de scène

Caméra frontale

Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions : une caméra contextuelle, une caméra rotative, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

l'audio

Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

Radio

La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

Détermination de l'emplacement

Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

Wifi

Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

Bluetooth

Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

Version

Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune améliorant la vitesse de communication, la couverture et facilitant la découverte et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

4.0
Caractéristiques

Bluetooth utilise différents profils et protocoles qui permettent un transfert de données plus rapide, des économies d'énergie, une découverte améliorée des appareils, etc. Certains de ces profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici.

A2DP (profil de distribution audio avancé)
AVCTP (protocole de transport de contrôle audio/vidéo)
AVDTP (protocole de transport de distribution audio/vidéo)
AVRCP (profil de télécommande audio/visuelle)
BNEP (protocole d'encapsulation de réseau Bluetooth)
DIP (profil d'identification de périphérique)
EDR (débit de données amélioré)
GAVDP (Profil générique de distribution audio/vidéo)
GAP (profil d'accès générique)
HFP (profil mains libres)
HID (profil d'interface humaine)
HSP (profil de casque)
MAP (profil d'accès aux messages)
OPP (profil de poussée d'objet)
PAN (profil de réseau personnel)
PBAP/PAB (profil d'accès à l'annuaire téléphonique)
SPP (protocole de port série)
SDP (Protocole de découverte de services)

USB

USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo numérique qui remplace les anciennes normes audio/vidéo analogiques.

Prise casque

Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

Connecter des appareils

Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

Navigateur

Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

Navigateur

Informations sur certaines des principales caractéristiques et normes prises en charge par le navigateur de l'appareil.

HTML
HTML5
Éclair

Formats/codecs de fichiers audio

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers audio et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données audio numériques.

Formats/codecs de fichiers vidéo

Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

Batterie

Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement.

Capacité

La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut contenir, mesurée en milliampères-heures.

2 100 mAh (milliampères-heures)
Taper

Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les batteries les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

Li-Ion (Lithium-ion)
Temps de conversation 2G

Le temps de conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

18 h (heures)
1080 minutes (minutes)
0,8 jours
Latence 2G

L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

330 h (heures)
19800 minutes (minutes)
13,8 jours
Temps de conversation 3G

Le temps de conversation 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

14 h (heures)
840 minutes (minutes)
0,6 jours
Latence 3G

L'autonomie en veille 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

330 h (heures)
19800 minutes (minutes)
13,8 jours
Caractéristiques

Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

Chargeur sans fil
Amovible
Chargement sans fil - en option

Débit d'absorption spécifique (DAS)

Le niveau DAS fait référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

Niveau SAR de la tête (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, la valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles est limitée à 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le CENELEC conformément aux normes CEI, sous réserve des directives de l'ICNIRP 1998.

0,342 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (UE)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux directives ICNIRP 1998 et aux normes CEI.

0,547 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau SAR de la tête (US)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Aux États-Unis, les appareils mobiles sont réglementés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs DAS.

0,628 W/kg (Watt par kilogramme)
Niveau DAS corporel (États-Unis)

Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS la plus élevée autorisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Cette valeur est fixée par la FCC et la CTIA surveille la conformité des appareils mobiles à cette norme.

1,584 W/kg (Watt par kilogramme)

En termes de taille, le Samsung Galaxy S3 est un représentant typique des smartphones modernes dotés d'écrans de 4,5″ et plus. L'appareil est large et haut, il n'est donc pas très confortable à tenir en main. Le matériau principal utilisé est le plastique brillant. Il montre facilement les empreintes digitales et laisse des rayures rapidement.

Écran - 4.0

Diagonale de l'écran - 4,8 pouces, type matriciel - Super AMOLED HD, résolution - 1280x720 pixels, revêtement protecteur - Gorilla Glass, valeur PPI - 306. Les avantages de l'écran sont une grande diagonale et une haute résolution, une excellente luminosité et un excellent contraste. Le paravent séduira les amateurs de couleurs vives. Inconvénients : Technologie Super AMOLED, qui rend l'image trop contrastée ; elle ne plaira pas à tout le monde. De près, l'image sur l'écran du Samsung Galaxy S3 semble granuleuse et floue, et lors d'une utilisation prolongée du smartphone, notamment en mode lecture, vos yeux se fatiguent. Un avantage indirect de l'utilisation du Super AMOLED est l'écran énergivore, c'est pourquoi le Galaxy S3 dure plus longtemps avec une seule charge que de nombreux concurrents.

Caméra

Le smartphone dispose d'un appareil photo 8 MP avec flash LED. La résolution maximale pour l'enregistrement vidéo est de 1920 × 1080 pixels, la vitesse d'enregistrement est de 30 images par seconde, le son est enregistré en mode stéréo.

Travailler avec du texte - 5.0

Le clavier standard du Samsung Galaxy S3 est pratique, il dispose d'une fonction de saisie de texte par traits (Swype), ainsi que de la possibilité de saisir des chiffres sans passer en mode symboles supplémentaires. Inconvénients - un système de changement de langue peu pratique : vous devez maintenir votre doigt sur la barre d'espace et glisser vers la gauche ou la droite. Pour saisir la plupart des caractères supplémentaires, y compris la virgule, vous devez appeler un menu supplémentaire.

Internet-3.0

Le navigateur du Samsung Galaxy S3 est idéal pour naviguer sur Internet : il a la possibilité de zoomer à plusieurs reprises sur la page avec du texte adapté à la largeur de l'écran et un mode de lecture de pages sans images. Ce mode est pratique à utiliser lors de la lecture d'une grande quantité de texte sur Internet sans se laisser distraire par les images.

Interfaces

Le smartphone Samsung Galaxy S3 prend en charge les interfaces sans fil les plus courantes : Wi-Fi, Bluetooth, GPS et NFC. L'appareil dispose de la fonction S Beam, avec laquelle vous pouvez transférer rapidement des fichiers, tels que des photos, de la musique ou des vidéos, d'un Galaxy S3 à un autre en utilisant Wi-FI ou NFC, en les plaçant dos à dos.

Cependant, le smartphone ne prend pas en charge les fréquences Wi-Fi double bande et LTE russe.

Multimédia - 4.6

Le Samsung Galaxy S3 lit presque toutes les vidéos sans conversion préalable - l'appareil prend en charge les formats audio et les conteneurs vidéo rares. Vous pouvez sélectionner des pistes audio dans le lecteur ; ainsi que les sous-titres intégrés dans le fichier vidéo. Le lecteur audio lit les formats les plus courants ainsi que les formats rares, y compris l'audio non compressé au format FLAC.

Batterie - 3.0

L'autonomie de la batterie du Samsung Galaxy S3 est supérieure à celle de la plupart des smartphones : l'appareil est capable de lire des vidéos HD avec une luminosité maximale pendant 7,5 heures, et le mode d'écoute de musique le décharge en 45 heures.

Performances - 1.6

L'appareil utilise la plate-forme Samsung Exynos 4412 avec un processeur quadricœur de 1,4 GHz, un sous-système graphique Mali-400 et 1 Go de RAM. Le téléphone dispose de suffisamment de puissance pour une lecture vidéo FullHD fluide et la possibilité de jouer même aux jeux les plus puissants.

Mémoire - 4.0

La capacité de mémoire interne de l'appareil est de Go. Le Samsung Galaxy S3 prend en charge les cartes mémoire microSD jusqu'à 64 Go.

Particularités

L'appareil fonctionne sous le shell propriétaire de Samsung - TouchWiz. Dans cette coque, le constructeur a ajouté son propre navigateur, son numéroteur, son client SMS, ses lecteurs de musique et vidéo, sa propre application météo et bien d'autres programmes. Le lecteur vidéo intégré prend en charge la plupart des codecs et formats vidéo tiers, ce qui permet de regarder facilement des vidéos même non converties depuis votre téléphone. Le lecteur audio vous permet d'écouter de la musique non seulement par artiste, mais aussi par dossier. L'application S Memo est une excellente application de prise de notes avec prise en charge de l'écriture manuscrite.

Tablette Samsung Galaxy Tab S3 9,7" 32 Go LTE Noir (SM-T825)

Le système audio exceptionnel de la Tab S3 vous aide à profiter encore plus de regarder des films ou d'écouter de la musique. Quatre haut-parleurs situés aux coins de la tablette sont capables de produire un son surround. D'ailleurs, ce système, développé par Samsung en étroite collaboration avec les maîtres du son d'AKG, a pleinement mérité le droit d'être qualifié d'intelligent : il modifie le volume des hautes et basses fréquences en fonction de la position de l'appareil. Et cela vous permet de profiter de films ou de musique, en étant confortablement assis et en positionnant la tablette comme bon vous semble.

Moment amusant

Lors de la création de la Tab S3, nous n'avons pas oublié les joueurs ! Surtout pour eux, Samsung a ajouté à la tablette la fonction bien-aimée Game Launcher, grâce à laquelle tous les jeux sont placés dans un dossier spécial : cela simplifie grandement leur accès. En fonction des préférences de l'utilisateur, Game Launcher fait des recommandations personnalisées et propose de télécharger de nouveaux jeux. Entre autres choses, vous pouvez configurer le mode Ne pas déranger pour qu'il s'active automatiquement, et rien ne vous distraira du jeu.

La Tab S3 dispose d'un processeur Qualcomm Snapdragon 820 haut de gamme à quatre cœurs. A cela s'ajoutent quatre Go de RAM et 32 ​​Go de mémoire interne, extensible avec des cartes microSD.

Pour rendre les jeux encore plus beaux, la Tab S3 prend en charge l'API Vulkan, conçue pour améliorer les performances et créer des graphiques de haute qualité. Dans le même temps, la Tab S3 peut fonctionner jusqu’à 12 heures avec une seule charge de batterie.

Eh bien, passons maintenant à l'examen lui-même.

Comme tout autre smartphone phare, le Samsung Galaxy S3 a suscité des réactions mitigées : certains étaient ravis, d'autres avaient du mal à cacher leur déception. Deux ou trois semaines avant l'annonce officielle, toutes les publications de presse et les discussions sur les blogs et forums se résumaient d'une manière ou d'une autre au fait que Samsung préparait quelque chose d'inimaginable. Mais bien sûr, il n'y a pas eu de révolution : le Galaxy S3 s'est avéré n'être qu'un bon smartphone. C’était précisément la principale raison de notre déception. Et bien que Samsung n'ait pas officiellement divulgué les paramètres clés, les attentes de la plupart des fans étaient clairement trop élevées. Comme vous vous en souvenez, exactement la même chose s'est produite avec l'iPhone 4S. Les attentes déraisonnables n'ont en rien affecté les ventes : l'iPhone 4S se vend mieux que l'iPhone 4. Le produit phare de Samsung a une histoire similaire - le Galaxy S2 a enregistré de meilleures ventes que le Galaxy S d'origine. Et il ne fait aucun doute que le Galaxy S3 le fera battre le précédent record.

Samsung Galaxy S3, le nouveau produit phare

Si nous n'abordons pas les détails techniques (nous en parlerons ci-dessous), alors le Samsung Galaxy S3 contient plusieurs points clés qui entrent dans la liste des tendances clés pour 2012. Appareil photo rapide (à l'heure, prise de vue en continu) – fois. Fonctions NFC avancées – deux. Grand, voire immense écran - trois. Processeur quad-core - quatre. Prise en charge LTE – cinq. Et fonctions vocales avancées - six. Il existe bien sûr d’autres innovations intéressantes, mais il convient maintenant de se concentrer sur le fait que Samsung n’agit pas comme un pionnier. Tout ce qui précède a été retrouvé dans des smartphones d'autres fabricants présentés au CES en janvier et au MWC en février de cette année. Le constructeur coréen a essentiellement réuni toutes les innovations actuelles dans un seul appareil, sans chercher à réinventer la roue. C'est peut-être pour le mieux ?

Caractéristiques techniques, plateforme

Samsung Galaxy s3
Facteur de forme monobloc
système opérateur Android 4.0 (sandwich à la crème glacée)
CPU CPU Exynos, 1,4 GHz, 4 cœurs + GPU Mali-400MP
Mémoire 1 Go de RAM, 16/32/64 Go de ROM + emplacement microSD (jusqu'à 64 Go)
Communications mobiles / transfert de données GSM 850/900/1 800/1 900 MHz, GPRS/EDGE, HSDPA/HSUPA, LTE
Écran Super AMOLED, diagonale de 4,8 pouces, résolution 720x1280, 16 millions de couleurs
Interfaces USB 2.0, Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0, GPS/GLONASS, NFC
Caméra principal : 8 MP, autofocus, flash, enregistrement vidéo FullHD avant : 1,9 MP, enregistrement vidéo HD
Autre Radio FM avec RDS, boussole numérique, baromètre, DLNA
Batterie Li-Ion, amovible, 2 100 mAh
Dimensions et poids 136,6 x 70,6 x 8,6 mm, 133 g
Accès au marché fin mai 2012, en Russie - début juin 2012

D'accord, les spécifications semblent impressionnantes, même si, quels que soient vos efforts, il est difficile d'y voir quelque chose de fondamentalement nouveau. Pour une raison quelconque, la résolution accrue de la caméra frontale (ainsi que la possibilité d'enregistrer des vidéos en HD) est perçue comme quelque chose d'insignifiant. À mon avis, c’est aussi une véritable tendance. La vitesse de l'Internet mobile augmente rapidement (et la Russie, apparemment, ne sera pas à la traîne du reste du monde comme elle l'a fait avec les communications 3G), ce qui signifie que nous pourrons passer des appels vidéo en haute définition. Ainsi, 1,9 mégapixels dans le Galaxy S3 seront utiles.

Malgré le fait que le produit phare offre initialement une quantité de mémoire assez importante (64 Go maximum), il dispose toujours d'un emplacement microSD prenant en charge des supports jusqu'à un maximum de 64 Go. Cela porte la capacité de stockage maximale à 128 Go, ce qui est plus que l'iPhone et même plus que certains ultrabooks.

La batterie a atteint une capacité impressionnante de 2 100 mAh, ce qui - en théorie - devrait offrir une bonne autonomie. Cependant, il n’a pas encore été possible de le tester. Mais une chose peut être dite en toute confiance : le Galaxy S3 durera certainement plus longtemps que le Galaxy S2. Eh bien, une autre chose est l'utilisation d'une microSIM au lieu d'une carte SIM ordinaire.

Design, écran, caméra intégrée

Lorsque je l'ai rencontré en personne, l'écran du Galaxy S3 m'a semblé trop grand. D'un point de vue technique, il n'y a aucune plainte et il ne peut y en avoir en principe. La matrice Super AMOLED lumineuse et riche avec des angles de vision maximaux (près de 180 degrés verticalement et horizontalement) ne laisse aucune chance aux concurrents. Il s'agit du meilleur écran des smartphones en termes de qualité d'image, prenons-le donc comme nouvel échantillon à des fins de comparaison. Avec une résolution de 720x1280 pixels et une diagonale de 4,8 pouces, la densité de pixels est assez élevée - environ 300 ppp. Mais revenons à la question des tailles. Il est très difficile pour le propriétaire d'une main masculine moyenne (moi en particulier) d'atteindre les coins supérieurs de l'écran avec son pouce. En général, la zone de confort se termine à environ quatre pouces, à condition que le cadre autour de l'écran soit suffisamment étroit. Tout ce qui dépasse quatre pouces pose déjà des difficultés lors du travail en déplacement. Pas toujours, pas dans toutes les applications, mais néanmoins.

Vue de face bleue du Samsung Galaxy S3

Curieusement, le grand écran n'a pratiquement aucun effet sur la taille du boîtier. Et bien que le Galaxy S3 soit légèrement plus long et plus large que le modèle précédent, ses dimensions ne vous mettent pas mal à l'aise lorsque le smartphone est dans votre poche. Le poids est petit - 133 grammes. Vous pouvez donc même transporter l'appareil dans la poche de votre chemise.

Mais les matériaux du boîtier ne sont pas du tout impressionnants. Et bien que le design contienne des éléments métalliques et que l'écran soit caché sous du Gorilla Glass « blindé », la partie principale du corps est en plastique brillant. À mon avis, le Galaxy Nexus se démarque de la tête et des épaules à cet égard : il a l'air plus cher et plus noble en apparence.

Face avant de la coque Samsung Galaxy S3

Oui, il n’y aura pas beaucoup de variété de couleurs – Samsung a présenté le Galaxy S3 en deux couleurs : bleu foncé et blanc marbré. Le blanc est plus élégant et s'avère également être une solution plus pratique : les empreintes digitales ne sont pas visibles sur sa surface. Et d'ailleurs, sur les stands de démonstration au Earls Court Exibition Centre de Londres, beaucoup plus de collègues journalistes se pressaient autour des smartphones blancs que près des bleus. C'est aussi un indicateur. On ne peut qu'espérer que six mois plus tard, Samsung ne sortira pas un Galaxy S3 « rose exclusif », comme cela s'est produit avec le Galaxy Note.

Bouton home sur la face avant de la coque Samsung Galaxy S3

Caméra frontale et divers capteurs sur la face avant du Samsung Galaxy S3

L'ensemble des contrôles n'a pas subi de modifications significatives. Sur la face avant on retrouve un seul bouton mécanique (Accueil), les deux autres (Retour et Menu) sont tactiles, avec retour d'information facile. Bien évidemment, les utilisateurs des précédents smartphones Samsung n’auront pas à changer leurs habitudes. Les faces latérales abritent traditionnellement le bouton power (à droite) et une touche double volume (à gauche). En raison du profil fin du boîtier, les boutons aux extrémités sont également très fins, donc régler le volume pendant un appel est franchement gênant. On ne peut qu’espérer un égaliseur, conçu pour rendre automatiquement la voix de l’interlocuteur plus intelligible sans avoir besoin d’augmenter le volume. Le principe de fonctionnement est généralement clair et la mise en œuvre elle-même ne prévoit pas plusieurs options, mais il n'est pas encore tout à fait clair dans quelle mesure cela fonctionnera dans la pratique. Nous devrons le découvrir dans la revue complète.

Contrairement aux attentes, Samsung n'a pas saturé l'appareil photo de mégapixels. Et malgré le fait que le matériel vous permette de travailler rapidement et facilement avec des images de 16 mégapixels, nous n'avons que 8 mégapixels. Cependant, cela est largement suffisant pour toutes les occasions, d’autant plus que les photos prises sur téléphone ne sont généralement pas imprimées en grand format. Une autre chose intéressante est que l'appareil photo est capable de prendre jusqu'à 3,3 images par seconde en prise de vue en continu. Les appareils photo sans miroir d'entrée de gamme et les compacts numériques avancés peuvent se vanter d'avoir à peu près le même chiffre. Pour un téléphone, c'est quelque chose d'incroyable. L'application appareil photo se lance en moins d'une seconde (990 ms pour être exact) et le délai d'obturation est, selon la société, nul. C'est une affirmation plutôt ridicule, puisque les appareils photo mobiles n'ont pas d'obturateur en tant que tel. Eh bien, puisqu'il n'y a pas d'obturateur, il n'y a aucun retard dans son fonctionnement. Tout est logique, on ne trouve rien à redire, mais on sait quoi.

La fonction d'égalisation du haut-parleur mentionnée ci-dessus n'est que l'une des nombreuses fonctionnalités logicielles du Galaxy S3. Une autre fonctionnalité intéressante est le suivi oculaire via la caméra frontale. Par exemple, si vous lisez un livre, le smartphone maintiendra la luminosité de l'écran au même niveau et ne vous permettra pas d'éteindre le rétroéclairage si vous vous attardez soudainement sur une page. De plus, le défilement automatique des pages est mis en œuvre en fonction des mouvements oculaires. Mais, bien sûr, cela ne fonctionne pas en déplacement : vous devez rester assis et être sédentaire. Naturellement, ils l’ont appelé technologie et lui ont trouvé un nom distinct : Smart Stay.

Il existe également un module NFC qui sera utilisé pour transférer des fichiers entre appareils mobiles, ainsi que pour effectuer des paiements. Il n’y a pas encore de clarté totale sur les transactions monétaires. Samsung travaille en étroite collaboration avec VISA et promet d'établir l'infrastructure appropriée à Londres d'ici le début des Jeux olympiques d'été (est-ce pour cela que le Galaxy S3 est présenté comme le smartphone officiel des Jeux olympiques de 2012 ?).

Avec le transfert de fichiers, tout est simple : nous apportons un téléphone à un autre et attendons la fin. À propos, la vitesse de transfert de données dans ce cas est très élevée et est d'environ 5,5 mégaoctets par seconde. L'envoi d'une chanson moyenne prend quelques secondes, mais un film en HD peut être envoyé en 10 à 15 minutes. À moins, bien sûr, qu’il n’y ait aucune restriction sur la taille du fichier.

Oui, le Samsung Galaxy S3 dispose désormais d'un assistant vocal propriétaire. Posséder Siri, appelé S Voice. Il a exactement la même apparence et fonctionne de la même manière. Affiche la météo, déclenche une alarme, recherche sur des cartes et tout le reste. Mais le point est le suivant : cette chose sur le Galaxy S3 s'appellera Siri (oui, on l'appelle déjà - regardez sur les blogs et les microblogs), mais personne n'appellera jamais une application similaire sur l'iPhone Es-Voice. Tu vois ce que je veux dire?

Au lancement, S Voice prendra en charge huit langues (en fait même 7 ou 6) : allemand, italien, coréen, français, anglais américain et britannique (essentiellement une langue), espagnol et un autre espagnol (apparemment le catalan).

Lors de la présentation du Samsung Galaxy S3

Comme réponse illustrée à la question « pourquoi avons-nous besoin de 4 cœurs ? » Samsung a montré la fonction de lecture vidéo sur toutes les fenêtres. La même fonctionnalité est disponible par défaut dans tout lecteur multimédia qui se respecte pour Windows ou Mac OS. Si vous regardez un film et que vous avez soudainement besoin de répondre à quelqu'un dans Jabber ou de rechercher un fait sur Wikipédia, vous pouvez le faire sans arrêter de regarder. Si vous disposez d’un grand écran, la fonction n’est pas dénuée de sens, mais quelque chose me dit qu’elle ne sera pas très appréciée. De plus, il n'est pas encore tout à fait clair si la même chose peut être faite, par exemple, dans Skype lors d'un appel vidéo.

Les tentatives visant à simplifier l’interaction avec le téléphone semblent intéressantes. Par exemple, la fonction Appel direct vous permettra d'appeler la personne qui vous a envoyé un message en tenant simplement le téléphone près de votre oreille. Je ne dirais pas que cela rend la vie beaucoup plus facile. Par exemple, un bouton d’appel à l’écran serait une solution plus simple et plus évidente. Mais vous devez d'une manière ou d'une autre justifier le titre d'appareil phare.

Cette fois, le nouveau produit phare nous est parvenu assez rapidement - un peu plus de deux semaines après l'annonce à Londres. Et nous voulions le voir cette fois plus que les deux années précédentes - Samsung a trop bien fait pour créer du bruit, attiser le désir et faire du Samsung Galaxy S 3 le smartphone Android le plus attendu au monde.

Corps et apparence

Grâce à ce smartphone, j'ai complètement changé mon regard sur le design, l'ergonomie, la qualité des matériaux et les matériaux eux-mêmes. Lors de la présentation, j'étais un peu perplexe, pourquoi encore du plastique, et aussi du brillant ? En fait, lorsque vous prenez un smartphone pour la première fois, vous comprenez que tout est comme il se doit. Pourquoi le corps est-il pliable ? Tout est simple - c'est ainsi que cela devrait être si vous savez comment rendre un smartphone solide et durable. Le Samsung Galaxy S 3 est exactement comme ça, je n'ai pas pu réaliser de crunch même avec beaucoup d'efforts. Même le HTC One X avait un petit mouvement au dos, si vous appuyez dessus, tout est magnifique. La conception pliable présente de nombreux avantages, par exemple, vous pouvez toujours installer une batterie de plus grande capacité ou en acheter une de rechange si vous partez en camping ; et si le couvercle est rayé, il peut toujours être remplacé. Ici, la situation est encore meilleure qu'il y a un an, où la coque ne couvrait pas toute la partie arrière, ce qui signifie que si le smartphone tombe le dos sur l'asphalte, sa partie non remplaçable sera également rayée. Bien sûr, il y a un an, j'ai qualifié ce design d'amélioration, car dans le Galaxy S d'origine, la coque couvrait tout le dos et avait donc l'habitude de grincer. Mais la Troïka a réussi à fiabiliser les fixations, je ne peux pas imaginer comment quelque chose pourrait grincer même en un an.

Pourquoi du plastique ? Encore une fois, j'ai rapidement trouvé une explication raisonnable pour moi-même. Si le boîtier était en aluminium, il ne serait probablement pas démontable ; de plus, s'il tombe fort sur l'asphalte, le métal se détériore davantage et les marques ne se polissent alors pas d'elles-mêmes. Si le boîtier était en verre, je ne veux même pas imaginer ce qui se passerait si le smartphone tombait même sur un carrelage plat.

Pourquoi le plastique est-il brillant ? Encore une fois, je vais faire vite... Même si non, cela reste une question. Il n'y a aucune sensation de bon marché, contrairement aux attentes, il est plutôt beau, mais il me semble qu'un matériau comme celui du Nokia 808 PureView serait plus pratique. Là aussi, le design est pliable et le plastique est plus beau.

Mais gardez à l’esprit qu’on ne peut pas dire que le smartphone est en plastique brillant, seulement la coque. Si vous le souhaitez, vous pouvez le changer pour autre chose, je suis sûr que les Chinois le riveteront.

Nous avons donc réglé les matériaux et le design, qu’en est-il du design dans son ensemble ? La forme du smartphone épouse pratiquement le corps et je l'aime bien. Au moins, ce n'est pas un iPhone, comme c'était le cas avec le Galaxy S de première génération, mais ce n'est pas un morceau de plastique carré sans visage, comme le produit phare de l'année dernière. On peut voir qu'ils ont travaillé sur le design, le smartphone est joli dans les mains et, de plus, repose confortablement dans la main.

Le SGS3 sera disponible en deux options de couleurs : blanc et bleu. Encore une fois, l’absence de noir est comme une sorte de stéréotype brisé, car tout téléphone est d’abord produit en noir ! Je n'avais pas le bleu, mais j'ose dire qu'il est aussi beau que le blanc.

Je ne peux pas appeler la SGS3 une pelle, elle peut même être utilisée d'une seule main, même si j'ai failli la laisser tomber plusieurs fois. Le smartphone est nettement plus grand que l’iPhone et tout aussi sensiblement plus petit. Transporter un smartphone dans la poche avant de son jean n'entraîne pas le moindre inconvénient, pas plus que l'utilisation du téléphone au quotidien. Mais c'est une question de goût et de taille de paume : pour beaucoup, le smartphone peut sembler trop gros.

Placez le tout sur les côtés de l'appareil

Aucun élément n'a été ajouté. La seule chose que j'aimerais voir davantage est probablement la touche de l'appareil photo. Bien que pas toujours, mais très souvent, il est plus pratique de prendre des photos avec son aide. Je vais commencer par l'essentiel : l'affichage. Dans le Galaxy S 3, il a une diagonale de 4,8″, est fabriqué à l'aide de la technologie Super AMOLED et les pixels sont disposés selon le schéma PenTile. D’ailleurs, c’est la première question concernant un smartphone ; pour moi, c’est encore plus pertinent que le gloss. Oui, beaucoup diront qu'avec cette résolution, à savoir 1280x720 pixels, le grain n'est pas visible, mais ce n'est pas le cas. Oui, lorsque vous regardez des photos, des vidéos, faites défiler les ordinateurs de bureau, il n'y a aucune question. Mais à la lecture du texte, les nervures des lettres sont perceptibles et dommageables. Après que la communauté mondiale ait exprimé son « enthousiasme » à ce sujet, Samsung a répondu, utilisant prétendument PenTile en raison de la durée de vie plus longue de l'écran. Mais étant donné que nous parlons de périodes qui ne sont pas comparables à la durée d'utilisation d'un smartphone, il devient évident que le constructeur économise de l'argent sur les écrans portant l'annotation « Plus ».

Sinon, tout va bien avec l'écran, et si vous connaissez déjà la technologie AMOLED et que vous l'aimez, l'affichage du Galaxy S 3 ne vous décevra pas. Il est assez lumineux pour maintenir la lisibilité au soleil, mais cela ne peut plus être qualifié d'atout, puisque, dans le même LG Optimus L7, l'écran n'est pas Super AMOLED, mais sa luminosité maximale peut être encore plus élevée. Comme avant, je n’aime pas que le niveau minimum de luminosité du rétroéclairage soit trop élevé ; dans le noir, je dois utiliser mon smartphone pour plisser les yeux.

C’est incroyablement agréable d’avoir un indicateur LED, qui en plus peut être personnalisé.

Il est situé au-dessus de l'écran, à gauche de l'écouteur. Lorsqu’il n’y a rien à notifier, vous ne saurez même pas l’existence du notifiant ! À droite du haut-parleur se trouvent des capteurs de lumière et de proximité, ainsi qu'un appareil photo de 1,9 MP. À propos, il peut enregistrer des vidéos en 720p et les images sont également bonnes.

Sous l'écran, nous voyons un ensemble de boutons Samsung standard : une touche d'accueil mécanique et deux touches tactiles de chaque côté. Je suis heureux qu'ils aient conservé le but des touches tactiles, mais ils auraient pu créer une touche multitâche, comme tout le monde le fait. Honnêtement, je n'en vois pas l'intérêt. Il me semble qu'il est bien plus pratique d'accrocher le contrôle des applications ouvertes à la touche centrale, qu'il faudra maintenir enfoncée une seconde. C'est comme ça que ça se passe ici !

Oui, dans le cas des touches de commande, la beauté a pris le pas sur la commodité. Si l'emplacement des boutons presque en bas ne peut même pas être qualifié de beau, alors la forme de la clé matérielle est plus agréable que dans SGS2 ou SGNote, mais elle est trop étroite, vous devrez vous habituer à son utilisation.

Contrairement à la prise jack permettant de connecter un casque et un casque, elle est située sur le dessus du smartphone. On voit immédiatement le deuxième microphone. En bas se trouvent un microphone conversationnel et un connecteur MicroUSB.

À gauche se trouvent le verrou et la touche d'alimentation, à droite se trouve un bouton de volume couplé.

En retirant le couvercle, vous verrez des emplacements pour cartes MicroSD et MicroSIM, ainsi qu'une batterie d'une capacité de 2100 mAh. L'autonomie est suffisante pour une journée, mais avec une utilisation plus ou moins modérée. Je pense que, comme dans le cas du Galaxy S 2, dans un mois ou deux, une mise à jour logicielle arrivera et l'autonomie augmentera.

Caméra

L'une des principales caractéristiques des deux premières générations de Galaxies était l'appareil photo - l'un des meilleurs de son époque. Le Galaxy S 3 ne fait pas exception : il dispose d'un appareil photo avec un capteur de 8 MP, la vidéo est enregistrée jusqu'à 1080p. Jusqu'à présent, rien de surprenant, mais la qualité est devenue un peu meilleure que dans le Galaxy Note, la différence avec le SGS2 est plus visible. La vidéo est enregistrée avec un excellent son ; avant le SGS3, ce titre appartenait au HTC Sensation XL (des smartphones Android). Le fait est que si vous essayez d'enregistrer une vidéo lors d'un concert, avec presque tous les smartphones, vous obtiendrez une piste vidéo et une piste de bruit au lieu du son. Dans le Galaxy S 3, même les tambours joués à un mètre de l'appareil ont été parfaitement enregistrés.

Il est possible de réaliser des prises de vue en rafale à une fréquence de 3,5 images par seconde, le smartphone lui-même propose alors les meilleures photos de la série. Vous pouvez bien entendu sauvegarder toutes les photos.

Vous pouvez voir des exemples de photographies au format , ou en taille réelle.

Logiciel

Cette fois, Samsung a tout fait aussi correctement que possible - ils n'ont pas gonflé les cœurs, les mégahertz et tout le reste, mais ont créé un smartphone assez puissant en mettant l'accent sur les logiciels. Je ne cesse de répéter que le matériel n’est qu’un outil, on ne peut rien en retirer d’autre qu’une garantie que le logiciel fonctionnera bien. Si tous les logiciels dont j’ai besoin fonctionnent sur un certain matériel, vous n’avez même pas besoin de dire combien de cœurs il y a et à qui ils appartiennent. Les smartphones Android commencent à montrer une très bonne fluidité d'interface et le Galaxy S 3 en est une autre confirmation. En partant de petites choses : en faisant défiler les bureaux, les listes de contacts ou les longs menus, je n'ai pas remarqué de diminution des fps ni de contractions.

Le smartphone dispose de la dernière version d'Android 4.0.4, sur laquelle ils ont placé le shell propriétaire TouchWiz, qui a ici reçu le préfixe Nature UX. Le fait est que le verrouillage, le déverrouillage, le son des frappes et bien plus encore sont accompagnés de sons de la nature. Cool, pas cool – je ne sais pas. Ce n’est pas habituel, mais tant pis.

L'interface est devenue plus agréable que dans les versions précédentes de TouchWiz, mais elle est encore loin du HTC Sense en termes de beauté et de commodité. Mais en termes de vitesse, il me semble que TW a déjà dépassé son adversaire. Il est bon que de nombreuses fonctionnalités d'Android 4.0 nu aient été suivies, notamment l'interface multitâche, un menu composé d'applications et de widgets et la suppression d'éléments à l'aide de glissements dans certains menus. C'est dommage que vous ayez oublié de créer un dossier en faisant glisser une icône sur une autre.

Mais là, je me rends compte que je ne peux plus dire : « Enlève ta carapace de merde », ça commence à me plaire. Changez les icônes et vous pourrez vous réjouir ! Le fait est que Samsung ne s’est pas contenté de dire : « Voici une nouvelle version de TW avec un nom inhabituel et de l’eau gargouillante, applaudissez ! Ils ont apporté ici beaucoup de choses uniques, qui étaient au centre de la présentation. Par exemple, Poutre en S, parce qu'ils ont pu réaliser ce dont je rêvais et dont j'ai parlé une fois dans un blog vidéo, vous pouvez désormais transférer des fichiers via Wi-Fi, mais connecter des appareils entre eux via NFC. Appuyez simplement sur vos smartphones et ne vous inquiétez de rien. Ou que ça vaut de reconnaître des visages sur des photos, avec la possibilité de les ajouter aux contacts puis d'appeler directement depuis la photo ! Ou Fonction Séjour intelligent, ce qui empêche l'écran de s'assombrir pendant que vous lisez du texte. Il existe de nombreuses autres innovations, par exemple, Voix S, qui est essentiellement un concurrent de Siri. Mais j’aime même le preneur de notes et le planificateur avancé S Memo ici.

Sam Siri

Cette femme, qui s’appelle en réalité S Voice, a encore beaucoup à apprendre dans la vie. Elle a été rendue publique trop tôt, je pense. L'assistant vocal est appelé en double-cliquant sur la touche centrale, après quoi vous pouvez parler. En principe, les questions les plus simples posées au bon moment vous apporteront une réponse, par exemple si vous souhaitez connaître la météo. Après avoir reçu le résultat, la femme va se reposer, vous pouvez la réveiller en disant « Salut Galaxy ». Mais dans la pratique, notre femme est forte, et parfois vous ne pouvez pas la réveiller uniquement avec des demandes.

Il y a aussi un personnage, par exemple, le dialogue ci-dessous n'est pas sans rappeler le jeu pour enfants « Achetez un éléphant » (merci au lecteur sur Twitter pour l'association).

Permettez-moi de noter que ce n'est pas moi qui ai posé des questions stupides, comme «J'aimerais voir», je voulais finir la phrase, mais ma tante vient de l'interrompre au milieu de la phrase et, sans finir d'écouter, a divagué. Et il y a aussi de simples malentendus.

(La dernière capture d'écran a été fournie par notre lecteur, elle a évidemment été prise sur un autre smartphone, mais quand même)

Performance

Peut-être que beaucoup attendaient un matériel encore plus puissant, mais ce qui est installé dans le Galaxy S 3 fait du smartphone l'appareil Android le plus puissant du marché. Ceci est facilité par un processeur quad-core Exynos 4212 avec une fréquence de 1,4 GHz et un accélérateur graphique Mali-400MP. RAM 1 Go, même si vous pouvez en installer deux, il n'y a jamais trop de RAM. La mémoire intégrée peut être de 16, 32 ou 64 Go, mais n'oubliez pas qu'il y a aussi un emplacement pour une carte mémoire !

Grâce à ses excellentes performances, vous pouvez même ouvrir une vidéo Full HD dans une fenêtre séparée tout en effectuant d'autres actions. Cette fenêtre peut être déplacée sur l'écran sans même penser à l'interface !

Conclusion

Nous avons reçu une autre étoile parmi tous les smartphones. Ce n'est pas une révolution, mais un appareil vraiment cool que l'on a envie d'utiliser et, surtout, qui est pratique à utiliser. Mais, si l'année dernière il n'y avait tout simplement pas d'alternative au Galaxy S 2, jusqu'à la sortie du Galaxy Note puis du Galaxy Nexus, vous pouvez désormais regarder en toute sécurité au moins trois modèles d'autres fabricants : , et , ils sont tous bons à leur façon. Je ne peux même pas choisir un grand favori parmi eux, je vous recommande donc si vous envisagez d'acheter un tel smartphone, de regarder tous ces nouveaux produits. Mais la promotion compétente dont j'ai parlé au tout début a fait son travail : le Samsung Galaxy S 3 est déjà le smartphone le plus attendu. À ce jour, environ 10 millions d'appareils ont déjà été commandés par les opérateurs et il est fort possible que les ventes de SGS3 au cours des premiers jours établissent un nouveau record sur le marché. Après avoir discuté avec le nouveau produit phare de l’entreprise pendant un peu moins d’une semaine, je peux vous recommander le nouveau produit en toute confiance !

gastrogourou 2017