Mod de Skyrim para aumentar el número de satélites. Marco de seguimiento extensible

Versión: 3.5.6
Idioma del mod: ruso

El mod permite al jugador llevar hasta 100 compañeros como compañeros. Una variedad de opciones de control de satélites te permiten evaluar el juego desde nuevas perspectivas.

Los compañeros ya no pelearán entre sí si se golpean accidentalmente durante una batalla (mi modificación se agregó para la versión 3.5.4).
Una pequeña mejora a las ventanas con estadísticas de socios: ahora cada una de ellas tiene el nombre del socio en la parte superior (antes solo estaba en la ventana principal con las características principales).
El hechizo Control mental deberá agregarse a través de la consola.
Cómo agregar un hechizo de control mental
Si no tienes este hechizo en la sección Ilusión...
Aquí está el archivo necesario para que funcione el comando de la consola:
coloque el archivo minc del archivo en la carpeta donde se encuentra TESV.exe (la carpeta con el juego instalado).
Inicia el juego, escribe en la consola.
murciélago minc
veremos algo similar a esto:


A continuación, copie su ID de hechizo e ingrese:
jugador.addspell 0301C81A
(¡Los dos primeros caracteres de tu ID serán diferentes!)
Después de esto, aparecerá "Control mental" en la sección Magia - Ilusión (maldita sea).

Requisitos:
El mod fue probado sólo en el parche 1.7.7. Mínimo no.
No se garantiza que el mod funcione en parches inferiores a 1.6.

Descripción:
Este mod fue creado para permitir al jugador tomar hasta 100 compañeros como acompañantes y ampliar las funciones de su gestión. El libro "Cómo ser un líder" describe todas las funciones disponibles en el mod.
Antes de instalar el mod, se recomienda "despedir" a todos los compañeros existentes y reclutarlos nuevamente después de instalar el mod.

Instalación:
1. Copie archivos y carpetas del archivo a la carpeta Skyrim, respetando la estructura de subdirectorios. Active los archivos esm|esp en el iniciador.
Nota: Si no va a utilizar los complementos "Ropa" y "Reunión", no podrá marcar XFLPlugins.esp en el iniciador. Lo mismo se aplica al complemento XFLTweaks.esp si no está satisfecho con los cambios.
2. Instale SKSE 1.5.11.
3. Elimina XFLMain.bsa de la carpeta Skyrim\Data

En caso de instalación sobre la versión 3.5.5, simplemente sobrescriba los archivos en la carpeta Datos y después de iniciar el juego y cargar el archivo guardado, escriba la consola.
setstage SeguidorExtensión 500
Esta acción supondrá el despido de todos los socios y pondrá el sistema en funcionamiento.
¡Atención! En caso de actualizar desde la versión mod 3.5.3 e inferior, se requiere el siguiente procedimiento de instalación:
El reemplazo de las versiones mod debe realizarse mediante un guardado intermedio "limpio".
¡Sin seguir este procedimiento de reinstalación, surgirán problemas irresolubles en tus partidas guardadas! Consulte las instrucciones para eliminar el mod.

En el buen sentido, es mejor instalar el mod en cualquier versión “desde cero”, para evitarlo, por así decirlo.
¡Atención! Asegúrese de desactivar y desinstalar el módulo XFLHorses si lo instaló. ¡Usa caballos convenientes en su lugar!

Instrucciones de eliminación de mods

1. Despedir a todos los socios.
2. Ingresa a la consola.
stopquest SeguidorExtensión
Menú de seguidores de stopquest
3. Espera un tiempo en el juego (un par de días de juego) para detener los scripts.
4.Haz un guardado
5. Retire el mod. Deshabilite el mod en el iniciador (absolutamente todos los componentes del mod).
6. Cargue el archivo guardado realizado en el paso 4.
7. Haz una salvación. Salir del juego.
8. En caso de actualizar a la última versión, instale la nueva versión del mod, conectando todos los componentes necesarios en el iniciador, continúe el juego desde el guardado realizado en el paso 7.

Compatibilidad:
El mod debería funcionar junto con un mod como Better Followers, siempre que los módulos XFLDialogue y XFLPlugin se carguen después de los módulos del mod nombrado.

Problemas
“Le digo a mi compañero que me siga, pero él se queda ahí como una estatua”.
Asegúrate de que la versión de tu juego no sea inferior a 1.3 y de que no tengas instalado otro mod asociado y que este mod esté instalado correctamente.
Hay problemas con una pareja específica (solo una). Por ejemplo, como en el punto anterior. El resto de socios funcionan como se esperaba. Aquellos. Por alguna razón, este socio en particular estaba "atascado" en el sistema de socios.
Para solucionar esto hacemos lo siguiente. Habiendo abierto la consola, seleccione un compañero con el mouse y escriba en él:
eliminar de facción 5C84E
removefromfaction5c84c
removefromfactionbd738
No funciona bien con Cicero u otro compañero de equipo de TB.
Este problema se debe a la forma específica en que trabajan estos socios y a la necesidad de editar las misiones de TB para resolver el problema. Es más seguro dejar a algunos compañeros de equipo en el sistema "vainilla" y no crear incompatibilidad con otras modificaciones.

Revisión definitiva de seguidores / Nuevas funciones para seguidores

Versión modificada: 1,2h

Requisitos: Skyrim al menos 1,8; (DLC Dawnguard opcional)

Instalación: copia los archivos a la carpeta del juego (si no tienes Dawnguard, debes desactivar uno de los archivos .esp del mod en el iniciador, dejando solo uno para el juego original). Después de iniciar el juego, recupera a todos los compañeros, si los tenías, y entra en la consola. número de seguidores de jugadores, guarde, salga y luego instale el mod UFO. Primero debes desactivar o eliminar otras modificaciones que afecten las acciones de los satélites. Si simplemente inicias el juego nuevamente, no necesitas registrar nada en la consola y no necesitas despedir a nadie.

Descripción: Una de las mejores y únicas modificaciones que amplía significativamente el alcance de tus compañeros en el juego. Ahora pueden convertirse durante mucho tiempo en verdaderos compañeros de armas y no ser simplemente una carga eterna.

1. Tendrás acceso completo al inventario de tus compañeros: podrás vestirlos y armarlos como quieras.
2. Será posible contratar hasta 15 compañeros a la vez, creando tu propio pequeño ejército.
3. Ahora puedes ver las estadísticas de tu compañero: cómo ha subido de nivel, qué habilidad está más desarrollada, en qué es mejor, de qué está protegido, etc.
4. Los compañeros finalmente pueden subir de nivel junto a tu héroe: ¡su nivel ya no estará fijo permanentemente en el momento de la primera contratación! Si tu compañero de grupo está detrás de ti en desarrollo, simplemente entrénalo.
5. Los compañeros pueden llevar una espada en cada mano, y no sólo en una (o en ambas a la vez) como antes.
6. Los acompañantes tampoco tienen restricciones de nivel. Si antes uno de ellos no podía superar el límite de nivel 30, ahora, si llegas al nivel 60, tu compañero igualará tus habilidades.
7. Los acompañantes contratados recibirán animación femenina de alta calidad cuando se muevan.
8. Puedes casarte o casarte con cualquiera de tus compañeros.
9. Los compañeros ahora solo sacarán armas en combate, y no cada vez que saques tu espada o prepares un hechizo.
10. Si lo solicita, puede hacer que su compañero sea inmortal o mortal. En el diálogo solo necesitas seleccionar la frase adecuada.
11. Tus compañeros finalmente aprenderán a usar caballos para montar, y no simplemente correr detrás de tu héroe al galope. Se han añadido caballos de compañía a todos los establos de la ciudad.
12. Si eres el señor de una ciudad y tienes un asistente contigo, puedes llevar a los guardias de la ciudad como compañeros y darles tus órdenes.
13. Puedes dejar que tus compañeros descansen, así podrán recuperar su salud más rápido y ya no necesitarán dinero cuando regresen al escuadrón.
14. En el nuevo menú de diálogo, puedes enseñar magia a tus compañeros: dales el volumen deseado de hechizos y pídeles que lo aprendan. También existe una opción que te permitirá cancelar todos los hechizos aprendidos por tu compañero.
15. Se agregó la capacidad de ajustar el "fuego amigo": puedes eliminar enemigos directamente a través de un miembro de tu grupo, y él ni siquiera te dirá una palabra en respuesta, o, por el contrario, un par de golpes fallidos con armas o magia. sobre tu compañero lo enojarás y él (ella) te retorcerán la cabeza por esto.
16. Cuando los compañeros están en modo sigiloso, ya no atacarán instantáneamente a los enemigos tan pronto como los vean: ahora el compañero permanece en sigilo hasta que lo abandones o hasta que los enemigos lo noten.
17. Puedes comandar a tu compañero (o a un escuadrón completo) durante la batalla; para hacer esto, en la "Casa de los vientos cálidos" debes aprender un libro con órdenes que luego se pueden usar como gritos: "Espera en el lugar, ataca". , Detén la pelea, Retírate” - esto es muy útil si tú y tu compañero, por ejemplo, os metisteis en una pelea que no podéis manejar - y con la ayuda de comandos de gritos puedes retirar a tu compañero de la batalla, antes de esto. Era imposible de hacer y tu compañero lucharía hasta la muerte.

Obtendrás estas y muchas otras funciones solo en el mod UFO. El mod ha sido traducido al ruso y, como dicen, es uno de los "imprescindibles". Es prácticamente indispensable para el juego, porque complementa las capacidades de juego de los socios, a lo que los desarrolladores de Skyrim no prestaron demasiada atención. Los compañeros, que antes solo podían pasar por tontos débiles y tontos, siempre corriendo hacia la multitud, ahora se convertirán completamente en sus compañeros de armas, habiendo recibido una IA más avanzada en sus acciones y capacidades de control.

Este mod es una colección de varias mejoras que te permiten controlar mejor a tus compañeros. Todo se implementa de la forma más sencilla y clara posible, de modo que incluso sin leer el archivo Léame, el jugador puede personalizar fácilmente los compañeros según sus preferencias.

PECULIARIDADES:

1. Inventario totalmente accesible: ¡ahora puedes quitarle la aburrida armadura vainilla de Lydia!

2. Posibilidad de contratar hasta 15 acompañantes al mismo tiempo.

3. Ver los parámetros de tu compañero: ahora puedes descubrir con qué arma está mejor equipado tu compañero y cuál es mejor usar, así como conocer su resistencia a varios tipos de daño y parámetros básicos: salud, magia, resistencia. .

4. Ahora el compañero sube de nivel contigo (en el juego original recordaba el nivel del compañero en el momento de tu encuentro). Ahora el nivel ya no es estático. Para asegurarte de que tus habilidades coincidan con tu nivel actual, debes pedirle a tu compañero que practique.

5. A partir de ahora, los compañeros podrán luchar con dos espadas.

6. Ahora Lydia no va a la Casa de los Vientos Cálidos si aún no la has comprado.

7. Sin restricciones de nivel.
8. Ahora tus compañeras serán más femeninas, ¡sin animación masculina!

9. Deberes mejorados de los asistentes domésticos: ahora los asistentes domésticos hacen las tareas del hogar.

10. Cualquiera de los compañeros puede ser llamado al templo de María.

11. Ahora los compañeros solo sacan armas en la batalla.

12. Puedes convertir a cualquier compañero en mortal o inmortal. Contrátalo y selecciona la línea de diálogo "Ya sabes..." - y entonces todo quedará claro.

13. Todos los acompañantes pueden montar a caballo si tienen caballo. Se añadieron ocho caballos como compañeros a los establos de las grandes ciudades. Se pueden usar caballos adicionales cuando se mueve rápido. No se admiten caballos de otras modificaciones.

Los caballos de compañía seguirán al caballo del jugador.

Viaje rápido a caballo: cuando usted y sus compañeros monten a caballo, use el viaje rápido y luego espere 1 hora (tecla T). Los jinetes y caballos no podrán circular en el interior.

Si liberas a tus compañeros, sus caballos volverán a los establos.

Cuando los compañeros están montados, no intervienen en los conflictos, sino que se defenderán a sí mismos o al jugador.

Si te conviertes en Thane, puedes contratar a la Guardia Whiterun si Housecarl está contigo.

Cicerón y otros miembros de la Hermandad Oscura usan mecánicas ligeramente diferentes a las de sus compañeros habituales, por lo que aún no podrás cambiarlas. Quizás el autor implemente esto en una versión posterior.

COMPATIBILIDAD

1. Compatible con cualquier mod que no afecte las misiones y diálogos relacionados con los compañeros.

2. Los compañeros de mods pueden recibir diálogos de . Sin embargo, es posible que los compañeros de razas inusuales no se vean afectados.

3. El mod es compatible con:

Los seguidores pueden relajarse

Seguridad en las trampas para seguidores (no pise las trampas)

El cónyuge puede vivir en cualquier lugar (el cónyuge puede vivir en cualquier lugar)

4. Mods que son compatibles con UFO si se encuentran DESPUÉS de UFO en el orden de carga:

Todas las modificaciones que cambian la apariencia de los compañeros.

Seguidores especializados

Seguidores esenciales

Marca de caballo

Mejores seguidores (no use dialog.esp y elimine C01QuestScript.pex de la carpeta de datos/scripts)

Mods creados en NPC Editor

5. Mods compatibles con UFO cuando ARRIBA de UFO en orden de carga:

Gabby, la linda compañera pastelera

Caballos para seguidores

6. NO COMPATIBLES:

Recluta más espadas: SkyhavenTempleEnhanced

Cualquier modificación que cambie la cantidad de compañeros contratados.

INSTALACIÓN

1. Actualiza tu versión de Skyrim (al menos 1.5)

2. Utilice el iniciador del juego original o SKSE

3. Inicie Skyrim, cargue el juego, despida a todos sus compañeros, escriba "playerfollowercount" sin comillas en la consola y, si devuelve un cero, guarde y salga.

4. Desactive todas las modificaciones que afecten a los compañeros y elimínelas.

5. Ejecute, cargue el archivo guardado, guarde nuevamente y salga.

6. Instale UFO, coloque UFO.esp al final de la lista de mods o use BOSS.

7) Inicie Skyrim y juegue por diversión.

BORRAR

1. Si quieres renunciar a los OVNIS PERMANENTEMENTE.

Despide a todos los compañeros y muévete a Riverwood. En la isla, habla con Tina Firefly. Sí, sí, ella es una luciérnaga. Cuando llegues al cuadro de diálogo "Ya terminaste, sal del juego y elimina los archivos OVNI", puedes guardar y eliminar el complemento.

¿POR QUÉ? Sí, porque si apagas el mod sin hablar con Tina, todos tus compañeros quedarán desnudos. Desafortunadamente, esta es la única manera de hacer que eliminar un mod sea seguro para su uso en el mismo guardado de otros mods que cambian de compañero.

2. ASEGÚRATE de despedir a todos los compañeros antes de hablar con Tina y desinstalar el mod. De lo contrario, pueden ocurrir errores muy desagradables.

3. Si no sabes cómo encontrar a Tina Firefly:

Abre la consola y escribe "ayuda a Tina 4" sin comillas,

Una línea como "ACTI:(xxxx) "Tina The Firefly" aparecerá en la consola

Marca player.placeatme xxxx (xxxx es el número del punto anterior)







El mod permite al jugador llevar hasta 100 compañeros como compañeros. Una variedad de opciones de control de satélites te permiten evaluar el juego desde nuevas perspectivas.

Historial de versiones:

v4.0.1-v4.0.2

  • Se han solucionado muchos errores.

v4.0.0

  • Se han actualizado tantas cosas que el autor olvidó todos los cambios.
  • El menú "Tatuaje" se ha actualizado para que funcione con RaceMenu 3.0

v3.5.6
. Se cambió el código de la ropa predeterminada usando SKSE. Ahora esta ropa se usa después del despido, mientras se descansa o se espera.
. La "importancia" ahora también funciona después del despido.
. Limpieza interna. (solo el autor sabe lo que quiso decir con esto)
. El mod ahora requiere instalación. SKSE 1.5.11 .
v3.1.0 - 3.5.5

. Los comandos del complemento "Entrenamiento", "Reunión", "Ropa" también funcionan para el grupo.
. Todas las funciones del menú ahora están disponibles tanto en modo de ventana como en modo de diálogo (la configuración está disponible en la configuración general del mod)
. Se agregó el libro "Cómo ser un líder", que sirve como manual para el mod y para abrir la ventana de configuración global del mod (anteriormente, llamar a la ventana de configuración del mod se hacía mediante un comando de consola).
. Se agregaron "Estilos de batalla"
. Posibilidad de habilitar/deshabilitar complementos desde la configuración del mod
. Se agregó el complemento "Importancia", con el que puedes habilitar o deshabilitar la inmortalidad de tu compañero.
. Se agregó el complemento "Dirección particular". Ahora el registro de satélite es configurable.
. Se agregó el complemento "Hechizos", que te permite administrar los hechizos aprendidos de tu compañero.
. Se agregó el complemento "Mind Control", que te permite contratar cualquier personaje en el juego (nombre del complemento - XFLMindControl.esp). Hecho en forma de hechizo. Úselo con cuidado, porque ¡No hay controles para los personajes de misiones y demás (puedes interrumpir tus misiones y tu trama)!
. En la versión 3.5.5 muchos errores y errores corregidos
. Conservar la armadura/ropa anterior de su compañero después del despido.
. Se corrigió la desaparición de la armadura de un compañero al usar el comando "Entrenamiento".

Requisitos:
La versión 4.0.2 ha sido probada y funciona en la versión 1.9 del juego.
El mod fue probado sólo en el parche 1.7.7. Mínimo no.
No se garantiza que el mod funcione en parches inferiores a 1.6.

Descripción:
Este mod fue creado para permitir al jugador tomar hasta 100 compañeros como acompañantes y ampliar las funciones de su gestión. El libro "Cómo convertirse en líder" describe todas las funciones disponibles en el mod.
Antes de instalar el mod, se recomienda "despedir" a todos los compañeros existentes y reclutarlos nuevamente después de instalar el mod.
El autor recomienda un mod para montar a caballo.

Instalación:
1. Copie los archivos y carpetas del archivo a la carpeta Skyrim.
2. Conecte EFFCore.esm, EFFDialoge.esp, UIExtensions.esp en el iniciador.

Si se instala sobre la versión 3.5.5, simplemente sobrescribe los archivos en la carpeta de Datos y después de iniciar el juego y cargar el guardado, escribe la consola
setstage SeguidorExtensión 500
Esta acción supondrá el despido de todos los socios y pondrá el sistema en funcionamiento.
¡Atención! En caso de actualizar desde la versión mod 3.5.3 e inferior, se requiere el siguiente procedimiento de instalación:
El reemplazo de las versiones mod debe realizarse mediante un guardado intermedio "limpio".
¡Sin seguir este procedimiento de reinstalación, surgirán problemas irresolubles en tus partidas guardadas! Consulte las instrucciones para eliminar el mod.
Del traductor
En el buen sentido, es mejor instalar el mod en cualquier versión “desde cero”, para evitarlo, por así decirlo.

Instrucciones de eliminación de mods (del autor)

1. Despedir a todos los socios.
2. Ingresa a la consola.
stopquest SeguidorExtensión
Menú de seguidores de stopquest
3. Espera un tiempo en el juego (un par de días de juego) para detener los scripts.
4.Haz un guardado
5. Retire el mod. Deshabilite el mod en el iniciador (absolutamente todos los componentes del mod).
6. Cargue el archivo guardado realizado en el paso 4.
7. Haz una salvación. Salir del juego.
8. En caso de actualizar a la última versión, instale la nueva versión del mod, conectando todos los componentes necesarios en el iniciador, continúe el juego desde el guardado realizado en el paso 7.

Compatibilidad:

Conflictos con modificaciones que afectan el siguiente sistema básico.

Problemas
. “Le digo a mi compañero que me siga, pero él se queda ahí como una estatua”.

Asegúrate de que la versión de tu juego no sea inferior a 1.3 y de que no tengas instalado otro mod asociado y que este mod esté instalado correctamente.

. Hay problemas con una pareja específica (solo una). Por ejemplo, como en el punto anterior. El resto de socios funcionan como se esperaba. Aquellos. Por alguna razón, este socio en particular estaba "atascado" en el sistema de socios.

Para solucionar esto hacemos lo siguiente. Habiendo abierto la consola, seleccione un compañero con el mouse y escriba en él:
eliminar de facción 5C84E
removefromfaction5c84c
removefromfactionbd738

. No funciona bien con Cicero u otro compañero de equipo de TB.

Este problema se debe a la forma específica en que trabajan estos socios y a la necesidad de editar las misiones de TB para resolver el problema. Es más seguro dejar a algunos compañeros de equipo en el sistema "vainilla" y no crear incompatibilidad con otras modificaciones.

"Quiero hacer de un NPS un compañero. En la versión anterior, había un hechizo de Control Mental para este propósito. Descargué la versión 4.0.2 y quiero reclutar un NPS nuevamente, pero el hechizo ya no está en el mod. ¿Cómo se hace esto ahora?"
Acércate al NPS que deseas convertir en compañero y apúntalo con tu punto de mira/cursor para que se muestre su nombre. Abra el menú MCM y vaya a la sección "Configuración". En la esquina inferior derecha, busque la sección "Reclutamiento grupal". Haga clic en la acción "Reclutar" (debe tener el nombre del NPS sobre el que pasó el cursor al lado). En la ventana que se abre, presione enter. Si todo está correcto, el NPS se convertirá en tu compañero y todas las funciones del mod funcionarán en él.

Varias modificaciones de Skyrim para compañeros, por regla general, solo amplían la elección de compañeros disponibles. Al mismo tiempo, el sistema de interacción con los socios tiene una serie de desventajas. Ultimate Follower Overhaul ayuda a remediar esto al brindarles a los jugadores la posibilidad de personalizar cualquier seguidor para adaptarlo a sus preferencias.

Peculiaridades:

1. El inventario de socios es completamente abierto y accesible.

2. El nivel de los compañeros va aumentando, al igual que Dovahkiin. Para igualar tus habilidades, pídele a tu compañero que practique.

3. Puedes visualizar las características de tu compañero: puedes saber en qué artes marciales ha tenido éxito y conocer sus parámetros básicos.

4. El jugador puede convertir a un compañero en inmortal. Esta opción está disponible a través del diálogo con el personaje.

5. Gracias al mod, los compañeros de Skyrim pueden montar a caballo si tienen un caballo. Se han añadido ocho caballos en varios establos específicamente para acompañantes. Los viajes rápidos funcionan.

El mod no admite caballos agregados por otros complementos.

6. Los compañeros sólo sacan armas en modo combate.

7. Se agregó la capacidad de los compañeros para aprender hechizos. Debes darle al personaje un volumen de hechizos y decirle que lo lea. El libro no desaparece, por lo que puedes enseñar a diferentes compañeros usándolo varias veces.

Si no te gusta cómo un personaje lanza hechizos, también puedes hacer que los olvide.

8. Si un compañero es mortal, puede recuperar la salud mediante el descanso.

9. Configuraciones de fuego amigo: el jugador elige cómo sus compañeros de equipo tratan el daño aleatorio de Dovahkiin. Dependiendo de la configuración, es posible que los personajes no presten atención a los ataques aleatorios o ataquen inmediatamente al protagonista.

10. Los compañeros ya no traicionarán al héroe en modo sigiloso: ahora atacan sólo cuando los detecta el enemigo.

Además, se ha introducido la posibilidad de dar órdenes a los compañeros sin abrir un diálogo. La función se implementa en forma de gritos. Para estudiarlos, debes leer un libro especial (que se encuentra en la Casa de los Vientos Cálidos).

Para cancelar el pedido se deberá repetir el grito.

Pedidos disponibles

1. Descanso: tu pareja se ocupará de sus asuntos. Comerá, beberá, leerá y realizará acciones normales de NPC.

2. Espera: espera normal, no diferente a la original.

3. Huir: da la orden de retirada general si los compañeros de Dovahkiin se enfrentan a un enemigo demasiado peligroso o numeroso.

4. Detener la pelea: el compañero depondrá su arma.

Por supuesto, la principal oportunidad que el mod le brinda a Skyrim son muchos satélites, todas las habilidades enumeradas los afectan. ¡Dovahkiin ahora puede formar una pandilla real y contratar hasta quince compañeros al mismo tiempo! Incluso la mitad de este número, e incluso a caballo, es capaz de vencer al enemigo más formidable.

Ahora los jugadores no están limitados de ninguna manera a la hora de elegir socios y dejan temblar a sus enemigos.



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