Los formatos de los objetos gráficos dan su breve descripción. ¿Cuáles son los formatos de archivos gráficos. Archivos de gráficos sin pérdida

Las imágenes de trama, especialmente las imágenes de alta resolución con grandes profundidades de color, ocupan cantidades significativas de memoria. Tratemos de calcular cuánto espacio de memoria ocupará una imagen en color A4 (8,211,6 pulgadas) si se escanea con una resolución de 300 ppp y una profundidad de color de 24 bits.

Calculemos el tamaño de la imagen en píxeles:

X=11.6300=3480

Y=8.2300=2460

Por lo tanto, la imagen completa consta de 34802460=8560800 puntos. A cada punto se le asignan 24 bits o 3 bytes. Entonces, la cantidad total de memoria para almacenar la imagen será igual a 85608003=25682400 bytes o 24,5 MB.

Obviamente, trabajar con un archivo de este tamaño es difícil. Por lo tanto, en muchos formatos para almacenar imágenes de mapa de bits, la información está comprimida. Podemos decir que al guardar una imagen en este formato se activa un programa archivador que comprime los datos.

Básicamente, hay dos formas de comprimir información: sin pérdida y con pérdida (Fig. 4.22).

Arroz. 4.22 - Algoritmos de compresión de información.

Con la compresión sin pérdidas, los datos descomprimidos del archivo coinciden exactamente con los datos originales, por lo que los archivos de programa ejecutables y de texto se pueden comprimir de esta manera. El principio de compresión se basa en buscar fragmentos repetidos en un archivo y colocarlos en una tabla separada. La compresión sin pérdida se implementa en el formato de almacenamiento de mapa de bits TIFF y puede elegir el algoritmo de compresión: LZW o ZIP. en la fig. 4.23 muestra el cuadro de diálogo para guardar una imagen en formato TIFF en Adobe Photoshop, en el que debe especificar explícitamente el método de compresión.

Arroz. 4.23 - Selección del tipo de compresión de archivos (AdodePhotoshop8.0).

Los nombres de los algoritmos están formados por las primeras letras de los nombres de sus autores.

La compresión con pérdida se basa en el hecho de que al eliminar pequeños detalles de una imagen, el tamaño del archivo puede reducirse drásticamente (en un factor de 100 o más). Después de desempaquetar, el archivo resultante diferirá del original, por lo que solo se comprimen las imágenes, el video y el sonido de esta manera. El algoritmo de compresión con pérdida fue desarrollado por JointPhotographicExpertsGroup y se denominó JPEG.

Arroz. 4.24 - Compresión de imágenes con pérdida.

a) imagen original (24Kb)

b) Imagen JPEG con 40% de calidad (13Kb)

Al guardar un archivo en formato JPEG, el nivel de calidad se especifica desde el máximo (100%) hasta el mínimo. Cuanto menor sea la calidad, menor será el tamaño del archivo (Fig. 4.24). El formato JPEG se usa mejor cuando la imagen está destinada a mostrarse fuera de la pantalla, por lo que se usa ampliamente en Internet.

    1. Modelos de color de mapa de bits

Los modelos de color determinan qué colores base se utilizan al imprimir y al ver una imagen. Existen los siguientes modelos de color principales:

- HSB (tono, saturación, brillo - tono, saturación, brillo);

- RGB (rojo, verde, azul - rojo, verde, azul);

- CMYK (cian, magenta, amarillo, negro - cian, magenta, amarillo, negro).

También se utilizan modelos especiales, como Indexed Color (Color indexado) y Duotone (Imagen de dos tonos).

Arroz. 4.25 - Modelo de color RGB.

Como saben, la mayor parte del espectro visible se puede representar mediante una mezcla de colores rojo, verde y azul en varias proporciones. Esta modelo RGB(Figura 4.25). Las imágenes RGB utilizan tres colores o canales. El valor de brillo de cada píxel normalmente varía de 0 (negro) a 255 (blanco) para cada uno de los tres colores primarios RGB. Por ejemplo, un color rojo brillante debe tener valores de luminancia de R=246, G=20, B=50. Si los tres valores son iguales, la imagen será gris, si todos los valores están configurados en 255, será blanco brillante y si todos los canales están configurados en 0, será negra. Por lo general, el modelo RGB se usa si la imagen es autoluminosa, por ejemplo, si es una imagen en la pantalla de un monitor. En el modelo RGB, la televisión y todo el trabajo de grabación de video.

modelo CMYK(Fig. 4.26) se utiliza principalmente para la impresión en color de imágenes que vemos con luz reflejada. Como en el caso del modelo RGB, los tres colores (cian, magenta y amarillo) cuando se mezclan forman todos los demás colores, incluido el negro. Dado que los tintes contienen impurezas, cuando se mezclan correctamente, forman un color marrón oscuro en lugar de negro. Para obtener el negro verdadero, se debe agregar tinta negra pura. Por cierto, la abreviatura CMYK de negro (negro) usa la letra K, no B, para evitar confusiones con la palabra Azul (azul).

Arroz. 4.26 - Modelo de color CYMK.

En el modelo CMYK, el valor de cada color primario se mide como un porcentaje. Cuanto más saturado es el color, mayor es su porcentaje. Por ejemplo, un tono rojo brillante se define por un 2 % de cian, un 93 % de magenta, un 90 % de amarillo y un 0 % de negro.

Al imprimir en el modelo CMYK (es decir, casi toda la impresión en color se realiza en él), separación de colores– convertir una imagen a todo color en cuatro capas separadas de cian, magenta, amarillo y negro (Fig. 4.27). Además, cada una de estas capas se imprime sobre una película transparente y se realiza una impresión offset en color a partir de estas películas.

a) imagen original

carmesí

b) capas de color

Arroz. 4.27 - Separación de colores.

ModeloHSB fue diseñado para ser "objetivo", independientemente del equipo utilizado. En este modelo, el parámetro H (tono) viene dado por un ángulo de 0 a 360 o, que corresponde al tono de color en la rueda de color estándar. Los colores del espectro visible se ubican secuencialmente en el círculo; rojo, naranja, amarillo, verde, azul, azul, morado. Para recordarlos, se inventó un dicho: "Cómo una vez Jacques the Ringer rompió una linterna con la cabeza".

Arroz. 4.28 - Modelo de color HSB.

El brillo (B) es la coordenada X del triángulo de color y varía de 0 a 100. Un valor de 0 es negro.

La saturación (S) es la coordenada Y del triángulo de color y varía de 0 a 100. Un valor de 0 es blanco (sin colorante).

Los modelos de color se pueden convertir de uno a otro, por lo que si necesita imprimir una imagen en color, es mejor editarla primero en modo RGB, que es más adecuado para ver en un monitor, y luego convertirla a CMYK.

Modo color indexado utiliza sólo 256 colores. Esto reduce significativamente el tamaño del archivo. Este modo se utiliza, por ejemplo, al crear gráficos para páginas web. El archivo también almacena una tabla que enumera los valores de los 256 colores en algún modelo de color (generalmente RGB).

Cuando se muestran imágenes luminosas, se utilizan dos configuraciones bien conocidas: brillo y contraste. El brillo establece el nivel de blanco y el contraste establece el nivel de negro. Al configurar el monitor, configure el brillo y el contraste de modo que el color negro sea realmente negro, no grisáceo.

Los formatos de archivo son la columna vertebral de la fotografía digital. le informará sobre todos los principales formatos de archivos gráficos.

CRUDO.

Formato de archivo que contiene información sin procesar proveniente directamente del sensor de la cámara. Estos archivos no son procesados ​​por el procesador de la cámara (a diferencia de JPG) y contienen la información de disparo original. RAW se puede comprimir sin pérdida de calidad.

Las ventajas de RAW son obvias: a diferencia de JPG, que se procesó en la cámara y ya se guardó con compresión de datos, RAW brinda las posibilidades más amplias para el procesamiento de fotografías y conserva la máxima calidad.

La nota. Diferentes fabricantes de equipos fotográficos utilizan diferentes algoritmos para crear RAW en sus cámaras. Cada fabricante presenta su propia resolución para su archivo RAW - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (también conocido como JPG).

Este es el formato de archivo gráfico más común.

JPG se ha ganado su popularidad debido a su capacidad flexible de compresión de datos. Si es necesario, la imagen se puede guardar con la máxima calidad. O comprímalo al tamaño de archivo mínimo para la transmisión de red.

JPG utiliza un algoritmo de compresión con pérdida. ¿Qué nos da esto? Una clara desventaja de este sistema es la pérdida de calidad de imagen cada vez que se guarda el archivo. Por otro lado, la compresión de imágenes 10 veces simplifica la transferencia de datos.

En la práctica, guardar una foto con una relación de compresión mínima no provoca un deterioro visible de la calidad de la imagen. Es por eso que JPG es el formato más común y popular para almacenar archivos gráficos.

PELEA.

El formato TIFF es muy popular para almacenar imágenes. Te permite guardar fotos en diferentes espacios de color (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, etc.) y con una gran profundidad de color (8, 16, 32 y 64 bits). TIFF es ampliamente compatible con aplicaciones gráficas y se utiliza en la industria de la impresión.

A diferencia de JPG, una imagen TIFF no perderá calidad después de guardar cada archivo. Pero, desafortunadamente, es por esto que los archivos TIFF pesan muchas veces más que los JPG.

El formato TIFF actualmente es propiedad de Adobe. Photoshop puede guardar TIFF sin fusionar capas.

PSD.

El formato PSD se utiliza en Photoshop. PSD le permite guardar una imagen rasterizada con muchas capas, cualquier profundidad de color y en cualquier espacio de color.

La mayoría de las veces, el formato se usa para guardar resultados intermedios o finales de procesamiento complejo con la capacidad de cambiar elementos individuales.

PSD también es compatible con la compresión sin pérdidas. Pero la abundancia de información que puede contener un archivo PSD aumenta mucho su peso.

bmp.

El formato BMP es uno de los primeros formatos gráficos. Es reconocido por cualquier programa que trabaje con gráficos; el soporte de formato está integrado en los sistemas operativos Windows y OS / 2.

BMP almacena datos con una profundidad de color de hasta 48 bits y un tamaño máximo de 65535×65535 píxeles.
Por el momento, el formato BMP prácticamente no se usa ni en Internet (JPG pesa varias veces menos) ni en la impresión (TIFF se adapta mejor a esta tarea).

gif.

El formato GIF se creó en los primeros días de Internet para compartir imágenes. Puede almacenar imágenes comprimidas sin pérdidas en hasta 256 colores. El formato GIF es ideal para dibujos y gráficos, y también admite transparencia y animación.
GIF también admite compresión sin pérdidas.

PNG.

El formato PNG se creó tanto para mejorar como para reemplazar el formato GIF con un formato de imagen que no requiere licencia de uso. A diferencia de GIF, PNG admite un canal alfa y la capacidad de almacenar una cantidad ilimitada de colores.

PNG es una compresión de datos sin pérdidas, lo que la hace muy útil para almacenar versiones intermedias del procesamiento de imágenes.

JPEG 2000 (o jp2).

Un nuevo formato gráfico creado para reemplazar JPEG. Con la misma calidad, el tamaño de archivo de JPEG 2000 es un 30 % más pequeño que JPG.

Con una compresión fuerte, JPEG 2000 no divide la imagen en cuadrados que son característicos del formato JPEG.

Desafortunadamente, en este momento este formato no se usa mucho y solo es compatible con los navegadores Safari y Mozilla / Firerox (a través de Quicktime).

Hay dos tipos de archivos gráficos, raster y vector, que tienen diferentes formatos.

  1. el archivo gráfico de trama corresponde a los formatos *.bmp, *.tif, *psd, *.gif, *.png, *.jpg;
  2. formatos de archivos gráficos vectoriales *.wmf, *.eps, *.cdr, *.ai

El conocimiento de los formatos de archivo es la base para trabajar con fotografías digitales. definen cómo se almacena la información en un archivo (raster o vector), así como la forma de almacenamiento de la información (algoritmo de compresión utilizado). La compresión se utiliza para archivos de gráficos de trama, ya que suelen ser bastante grandes. Comprimir archivos gráficos difiere de archivarlos mediante programas de archivo (gag, zip, arj, etc.) en que el algoritmo de compresión está incluido en el formato de archivo gráfico.

Principal formatos de archivos gráficos

CRUDO

Traducido del inglés - crudo. El formato utilizado en el proceso de procesamiento de fotografías contiene información sin procesar que proviene directamente de la matriz de la cámara y no tiene una especificación clara. Estos archivos no son procesados ​​por el procesador de la cámara (a diferencia de JPG) y contienen la información de disparo original. RAW se puede comprimir sin pérdida de calidad. A diferencia de JPG, que se procesó en la cámara y ya se guardó con compresión de datos, RAW le brinda las más amplias posibilidades para el procesamiento de fotografías y mantiene la máxima calidad.

En otras palabras, el formato RAW se refiere a datos obtenidos directamente de la matriz sin procesamiento.

Diferentes fabricantes de equipos fotográficos utilizan diferentes algoritmos para crear RAW en sus cámaras. Cada fabricante presenta su propia resolución para su archivo RAW - NEF, NRW - Nikon; CRW, CR2 - Cañón.

JPEG (o JPG)

Este es el formato de archivo gráfico más común. JPEG se ha ganado su popularidad debido a su capacidad flexible de compresión de datos. Si es necesario, la imagen se puede guardar con la máxima calidad. O comprímalo al tamaño de archivo mínimo para la transmisión de red. Al guardar un archivo JPEG, puede especificar el grado de calidad y, por lo tanto, el grado de compresión, que generalmente se establece en algunas unidades arbitrarias, por ejemplo, de 1 a 100 o de 1 a 10. Un número mayor corresponde a una mejor calidad. , pero el tamaño del archivo aumenta. Por lo general, la diferencia de calidad entre 90 y 100 prácticamente no se percibe a simple vista.

JPEG utiliza un algoritmo de compresión con pérdida. ¿Qué nos da esto? Una clara desventaja de este sistema es la pérdida de calidad de imagen cada vez que se guarda el archivo. Por otro lado, la compresión de imágenes 10 veces simplifica la transferencia de datos. En la práctica, guardar una foto con una relación de compresión mínima no provoca un deterioro visible de la calidad de la imagen. Es por eso que JPG es el formato más común y popular para almacenar archivos gráficos.

TIFF (formato de archivo de imagen etiquetada)

El formato TIFF es un formato para almacenar gráficos de mapa de bits. Originalmente fue desarrollado por Aldus en colaboración con Microsoft para su uso con PostScript. Te permite guardar fotos en diferentes espacios de color (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, etc.) y con una gran profundidad de color (8, 16, 32 y 64 bits). TIFF se utiliza para escanear, enviar faxes, OCR, imprimir y es ampliamente compatible con aplicaciones gráficas. Es posible guardar la imagen como un archivo TIFF con o sin compresión. Las tasas de compresión dependen de las características de la propia imagen guardada, así como del algoritmo utilizado. A diferencia de JPG, una imagen TIFF no perderá calidad después de guardar cada archivo. Pero, desafortunadamente, es precisamente por esto que los archivos TIFF pesan muchas veces más que los JPG.

PSD (documento de Photoshop)

Photoshop Document (PSD) es un formato raster original para almacenar información gráfica mediante compresión sin pérdidas, creado específicamente para Adobe Photoshop y compatible con todas sus funciones. Le permite guardar una imagen de mapa de bits con muchas capas, cualquier profundidad de color y en cualquier espacio de color. La mayoría de las veces, el formato se usa para guardar resultados intermedios o finales de procesamiento complejo con la capacidad de cambiar elementos individuales. PSD también es compatible con la compresión sin pérdidas. Pero la abundancia de información que puede contener un archivo PSD aumenta mucho su peso.

BMP (imagen de mapa de bits)

La imagen de mapa de bits (BMP) es un formato de archivo gráfico de mapa de bits universal utilizado en el sistema operativo Windows. Este formato es compatible con muchos editores gráficos, incluido el editor Paint. Recomendado para almacenar y compartir datos con otras aplicaciones. El formato BMP es uno de los primeros formatos gráficos. Es reconocido por cualquier programa que trabaje con gráficos. BMP almacena datos con una profundidad de color en este formato de 1 a 48 bits por píxel, las dimensiones máximas de la imagen son 65535 × 65535 píxeles. Por el momento, el formato BMP prácticamente no se usa ni en Internet (JPG pesa varias veces menos) ni en la impresión (TIFF se adapta mejor a esta tarea).

GIF (formato de intercambio de gráficos)

formato de almacenamiento para gráficos de trama. El formato GIF es capaz de almacenar datos comprimidos sin pérdidas en hasta 256 colores. Incluye un algoritmo de compresión sin pérdidas que le permite reducir el tamaño del archivo varias veces. Una imagen en formato GIF se almacena línea por línea, solo se admite el formato con una paleta de colores indexada. Recomendado para almacenamiento; imágenes creadas mediante programación (diagramas, gráficos, etc.) y dibujos (como una aplicación) con un número limitado de colores (hasta 256). Se utiliza para colocar gráficos en páginas web en Internet.

PNG (gráficos de red portátiles)

Formato raster para almacenar información gráfica mediante compresión sin pérdidas. PNG se creó tanto para mejorar como para reemplazar el formato GIF con un formato de imagen que no requiere licencia para su uso. A diferencia de GIF, PNG admite un canal alfa y la capacidad de almacenar una cantidad ilimitada de colores. PNG es una compresión de datos sin pérdidas, lo que la hace muy útil para almacenar versiones intermedias del procesamiento de imágenes. Se utiliza para colocar gráficos en páginas web en Internet.

JPEG2000 (o jp2)

Un formato gráfico que, en lugar de la característica de transformada de coseno discreta de JPEG, utiliza una tecnología de transformada wavelet basada en la representación de una señal como una superposición de algunas funciones básicas: paquetes de ondas. Como resultado de dicha compresión, la imagen es más suave y clara, y el tamaño del archivo se reduce en otro 30 % en comparación con JPEG con la misma calidad. En términos simples, con la misma calidad, el tamaño del archivo en JPEG 2000 es un 30 % más pequeño que en JPG. Con una compresión fuerte, JPEG 2000 no divide la imagen en cuadrados que son característicos del formato JPEG. Desafortunadamente, en este momento este formato no se usa mucho y solo es compatible con los navegadores Safari y Mozilla / Firerox (a través de Quicktime).

WMF (metarchivo de Windows)

Formato de archivo de gráficos vectoriales universal para aplicaciones de Windows. Se utiliza para almacenar una colección de gráficos de la Galería de imágenes de Microsoft.

CDR (archivos de CorelDRaw)

El formato de archivo de gráficos vectoriales original utilizado por el sistema de procesamiento de gráficos vectoriales de CorelDraw;

IA (archivos de Adobe Illustrator)

El formato de archivo de gráficos vectoriales original utilizado por el motor de gráficos vectoriales de Adobe Illustrator;

EPS (Postscript encapsulado)

Formato de archivo de gráficos vectoriales compatible con programas para varios sistemas operativos.

Aquí están casi todos los más comunes formatos de archivos gráficos que un fotógrafo y diseñador que se precie debe saber.

Formatos de archivos gráficos. Formatos rasterizados y vectoriales.

formato TIFF

PELEA(Eng. Tagged Image File Format) - un formato para almacenar gráficos de mapa de bits. TIFF se ha convertido en un formato popular para almacenar imágenes de alto color. Se utiliza para escanear, enviar faxes, OCR, imprimir y es ampliamente compatible con aplicaciones gráficas.

Estructura El formato es flexible y le permite guardar imágenes en modo de color con paleta, así como en diferentes espacios de color:

  • Binario (dos colores, a veces llamado blanco y negro)
  • trama de semitonos
  • Con paleta indexada
  • CMYK
  • YCbCr
  • Laboratorio CIE

Los modos admitidos son 8, 16, 32 y 64 bits por canal.

Compresión. Es posible guardar la imagen como un archivo TIFF con o sin compresión. Las tasas de compresión dependen de las características de la propia imagen guardada, así como del algoritmo utilizado. El formato TIFF permite el uso de los siguientes algoritmos de compresión:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • jpeg
  • CCITT Grupo 3, CCITT Grupo 4

Los algoritmos CCITT Grupo 3, CCITT Grupo 4 se desarrollaron originalmente para redes de fax (es por eso que a veces se les llama Fax 3, Fax 4). Actualmente, también se utilizan en impresión, sistemas de cartografía digital y sistemas de información geográfica.

TIFF es un formato etiquetado y utiliza formatos básicos, extendidos y especiales. etiquetas:

Las etiquetas básicas forman el núcleo del formato y deben ser compatibles con todos los productos que implementan el formato TIFF de acuerdo con la especificación. El soporte para etiquetas extendidas, a diferencia de las etiquetas básicas, es opcional.

formato jpeg

jpeg(Eng. Joint Photographic Experts Group, por el nombre de la organización de desarrolladores) es uno de los formatos gráficos populares utilizados para almacenar imágenes fotográficas. Los archivos que contienen datos JPEG suelen tener las extensiones .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG o .JPE. El algoritmo JPEG le permite comprimir una imagen tanto con pérdida como sin pérdida.

Algoritmo JPEG en su mejor momento encajar para comprimir fotografías y pinturas que contengan escenas realistas con transiciones suaves en brillo y color. JPEG es el más utilizado en fotografía digital y para almacenar y transmitir imágenes a través de Internet.

Por otro lado, JPEG de poca utilidad para comprimir dibujos, texto y gráficos de letreros, donde un marcado contraste entre píxeles adyacentes conduce a artefactos notables. Es recomendable guardar dichas imágenes en formatos sin pérdida como TIFF, GIF o PNG.

JPEG (así como otros métodos de compresión de distorsión) no adecuado para comprimir imágenes durante el procesamiento de varias etapas, ya que se introducirán distorsiones en las imágenes cada vez que se guarden los resultados del procesamiento intermedio. JPEG no debe usarse en casos en los que incluso una pérdida mínima sea inaceptable, como cuando se comprimen imágenes astronómicas o médicas.

PARA deficiencias compresión según el estándar JPEG, se debe atribuir la aparición de artefactos característicos en imágenes restauradas con relaciones de compresión altas: la imagen se dispersa en bloques de 8x8 píxeles de tamaño (este efecto es especialmente notable en áreas de la imagen con cambios suaves en el brillo), en áreas con alta frecuencia espacial (por ejemplo, en contornos de contraste y bordes de imagen) aparecen artefactos en forma de halos de ruido.

Sin embargo, a pesar de las deficiencias, JPEG recibió una muy buena amplio uso debido a la relación de compresión relativamente alta, compatibilidad con la compresión de imágenes a todo color y complejidad computacional relativamente baja.

formato PDF

PDF(Formato de documento portátil en inglés) es un formato multiplataforma de documentos electrónicos creado por Adobe Systems utilizando una serie de funciones del lenguaje PostScript. En la mayoría de los casos, un archivo PDF es una combinación de texto con gráficos rasterizados y vectoriales, y con menos frecuencia, texto con formularios, JavaScript, gráficos 3D y otros tipos de elementos. destinado a para la presentación electrónica de productos de impresión: una cantidad significativa de equipos de impresión profesionales modernos pueden procesar PDF directamente. Para ver, puede usar el programa oficial gratuito Adobe Reader, así como programas de terceros. La forma tradicional de crear documentos PDF es una impresora virtual, es decir, el documento como tal se prepara en su programa especializado -un programa de gráficos o editor de texto, CAD, etc.- y luego se exporta a formato PDF para distribución electrónica, transferencia a una imprenta y etc. PDF.

El formato PDF le permite incrustar las fuentes necesarias (texto lineal), imágenes vectoriales y de mapa de bits, formas e inserciones multimedia. Admite RGB, CMYK, escala de grises, laboratorio, duotono, mapa de bits, varios tipos de compresión de información de trama. Dispone de sus propios formatos técnicos de impresión: PDF/X-1, PDF/X-3. Incluye un mecanismo de firmas electrónicas para proteger y autenticar documentos. Una gran cantidad de documentación relacionada se distribuye en este formato.

formato CALS

Ráster formato CALS(Eng. Computer Aided Acquisition and Logistics Support) es un estándar desarrollado por una división del Departamento de Defensa de los EE. UU. para estandarizar el intercambio de datos gráficos en forma electrónica, especialmente en las áreas de gráficos técnicos, CAD/CAM y aplicaciones de procesamiento de imágenes.

CALS es un formato bien documentado, aunque engorroso, que intenta cubrir muchas cosas. Si no está familiarizado con los documentos del gobierno de los EE. UU., es posible que le resulte muy difícil trabajar con este formato. El formato ráster CALS es esencial en la mayoría de las aplicaciones que procesan documentos del gobierno de EE. UU. Dado que todos los datos tienen una organización de bytes, nunca surgen problemas como "de qué extremo romper el huevo desafilado o afilado".

Características del formato CALS

  • Tipo: mapa de bits (matriz de bits)
  • Color - monocromo
  • Compresión - CCITT Grupo 4 o sin compresión
  • Tamaño máximo de imagen: ilimitado
  • Múltiples imágenes por archivo - sí, solo para Tipo II
  • Plataformas - todas

formato BMP

BMP(del inglés Bitmap Picture) es un formato de almacenamiento de imágenes de mapa de bits desarrollado por Microsoft. Una gran cantidad de programas funcionan con el formato BMP, ya que su soporte está integrado en los sistemas operativos Windows y OS / 2. Los archivos de formato BMP pueden tener extensiones .bmp, .dib y .rle.

La profundidad de color en este formato puede ser de 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 bits por píxel, pero oficialmente no se admite la profundidad de 2 bits por píxel. En este caso, para una profundidad de color inferior a 16 bits, se utiliza una paleta con componentes a todo color con una profundidad de 24 bits. En el formato BMP, las imágenes se pueden almacenar tal cual o con algunos algoritmos de compresión comunes. En particular, el formato BMP admite la compresión RLE sin pérdida, y los sistemas operativos y el software modernos permiten el uso de JPEG y PNG.

formato PCX

PCX(PCExchange) es un estándar para representar información gráfica, un análogo no tan popular de BMP, aunque es soportado por editores gráficos específicos como Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP, etc. Actualmente, ha sido prácticamente superado por formatos que soportan mejor compresión: GIF, JPEG y PNG.

Tipo de formato- trama. La mayoría de estos tipos de archivos utilizan la paleta de colores estándar, pero el formato se ha ampliado para admitir imágenes de 24 bits. PCX es un formato dependiente del hardware. Está destinado a almacenar información en un archivo de la misma forma que en una tarjeta de video. Para compatibilidad con programas más antiguos, el controlador de video debe ser compatible con el modo EGA. Este algoritmo de compresión es muy rápido y ocupa poca memoria, pero no es muy eficiente, poco práctico para comprimir fotografías y gráficos de computadora más detallados. Se utiliza compresión sin pérdidas. Al guardar una imagen, se combinan píxeles sucesivos del mismo color y en lugar de especificar un color para cada píxel, se indica el color del grupo de píxeles y su número. Tal algoritmo comprime bien las imágenes, en las que hay áreas del mismo color.

ventajas del formato

  • la capacidad de crear una paleta de colores limitada (por ejemplo, 16 o 256 colores);
  • soportado por muchas aplicaciones.

Desventajas del formato

  • no admite sistemas de color que no sean RGB;
  • numerosas opciones, especialmente cuando se trabaja con colores, pueden hacer que trabajar con el archivo sea imposible;
  • un esquema de compresión inconveniente en realidad puede aumentar el tamaño de algunos archivos.

formato PNG

PNG(Gráficos de red portátiles en inglés): un formato de trama para almacenar información gráfica que utiliza compresión sin pérdidas.

Área de aplicación

El formato PNG está diseñado para reemplazar el formato GIF obsoleto y más simple, así como, hasta cierto punto, para reemplazar el formato TIFF mucho más complejo. formato PNG posicionado ante todo para uso web y edición de gráficos.

PNG apoya tres tipos principales de mapas de bits:

  • Imagen en escala de grises (profundidad de color de 16 bits)
  • Imagen indexada en color (paleta de 8 bits para color de 24 bits)
  • Imagen a todo color (profundidad de color de 48 bits)

El formato PNG almacena información gráfica en comprimido formulario. Además, esta compresión no tiene pérdidas, a diferencia de, por ejemplo, JPEG con pérdidas.El formato PNG tiene una relación de compresión más alta para archivos con una gran cantidad de colores que GIF, pero la diferencia es de aproximadamente 5-25%, lo que no es suficiente para el predominio absoluto del formato, ya que el formato GIF comprime pequeños 2-16 -archivos de color con no menos eficiencia.

PNG es un buen formato para la edición de imágenes, incluso para almacenar etapas intermedias de edición, ya que la restauración y el nuevo guardado de la imagen no tienen pérdida de calidad.

Animación

Hay una característica de GIF que no está implementada en PNG: soporte para múltiples imágenes, especialmente animación; PNG se diseñó originalmente para almacenar solo una imagen en un archivo.

Formato ráster de sol

Formato de imagen Ráster de sol es un formato de mapa de bits nativo para plataformas Sun Microsystems que utilizan el sistema operativo SunOS. Este formato admite datos de mapa de bits en blanco y negro, en escala de grises y en color con una profundidad de bits arbitraria. También admite el uso de mapas de colores y compresión de datos de longitud de ejecución simple. Por lo general, la mayoría de las imágenes en el sistema operativo SunOS están en formato Sun Raster. Este formato también es compatible con la mayoría de los programas de creación de imágenes de UNIX.

Características Formato ráster de sol

  • Tipo: mapa de bits (matriz de bits)
  • Colores - varios
  • Compresión - RLE
  • Múltiples imágenes por archivo - no compatible
  • Plataforma - SunOS
  • Aplicaciones - muchas aplicaciones UNIX

Formatos de archivos gráficos

Información en la sección sobre materiales de Wikipedia

Breve anotación: Métodos de compresión de datos gráficos. Guardar imágenes en formatos estándar, así como formatos nativos de programas gráficos. Convierte archivos de un formato a otro.

Objetivo: conocer los métodos de compresión de archivos gráficos, ser capaz de distinguir entre formatos de archivos gráficos y comprender la idoneidad de su uso cuando se trabaja con varios programas gráficos.

La imagen se caracteriza por el máximo número de colores que se pueden utilizar en ella, es decir, por tener un profundidad del color. Hay tipos de imágenes con diferentes profundidades de color: líneas en blanco y negro, escala de grises, color indexado, a todo color. Algunos tipos de imágenes tienen la misma profundidad de color pero difieren en su modelo de color. El tipo de imagen se determina cuando se crea el documento.

Imágenes de medios tonos.

Estas imágenes contienen píxeles del mismo color pero diferente brillo. Cada píxel puede tomar 256 valores de brillo diferentes desde 0 (negro) hasta 255 (blanco). Esto es suficiente para mostrar correctamente una imagen, como una fotografía en blanco y negro.

Cualquier imagen se puede convertir en un medio tono. Si el material de origen, por ejemplo, es una fotografía en color, se convertirá en monocromo.


Arroz. 1.7.

Imágenes con colores indexados

Los colores indexados se denominan así porque en este modo, a cada píxel de la imagen se le asigna un índice que apunta a un color específico de una tabla especial llamada paleta de colores. Las paletas indexadas no tienen más de 256 colores, pero pueden ser mucho menos. Cuantos menos colores haya en la paleta, menos memoria se necesitará para almacenar el color de cada píxel y, por lo tanto, menor será el tamaño del archivo de imagen.


Arroz. 1.8.

Imágenes a todo color

Las imágenes a todo color no tienen límites en la cantidad de colores y se pueden representar en más de 16 millones de tonos.


Arroz. 1.9.

Formatos de archivos gráficos

Formato- la estructura del archivo, que determina cómo se almacena y se muestra en la pantalla o cuando se imprime. El formato del archivo suele especificarse en su nombre, como una parte separada por un punto (normalmente esta parte se denomina extensión del nombre del archivo).

Extensión es un número de letras o números después del punto en el nombre del archivo.

Por ejemplo, la terminación del nombre (extensión) ".txt" generalmente se usa para indicar archivos que contienen solo información de texto, y ".doc", que contiene información de texto estructurada de acuerdo con los estándares del programa Microsoft Word. Los archivos cuyo contenido corresponde al mismo formato se denominan archivos del mismo tipo.

Los formatos de archivos gráficos determinan cómo se almacena la información en un archivo (ráster, vector), así como la forma de almacenamiento de la información (algoritmo de compresión utilizado).

La compresión se usa para archivos de gráficos de trama, porque. son bastante grandes.

La Tabla 1 proporciona un resumen de los formatos de archivos gráficos más utilizados.

Tabla 1.1. Características de los formatos gráficos
Formato Modo de imagen Tipo de información gráfica Solicitud
VMR Solo colores indexados Diseños de aplicaciones que contienen grandes áreas de color sólido. El formato es compatible con todas las aplicaciones. No se utiliza en publicaciones debido al gran volumen de archivos.
PELEA Todo Diagrama Tipo Dibujos Formato universal para almacenar imágenes escaneadas con canales de color. Incluye esquemas de compresión para reducir el tamaño del archivo. Una ventaja importante del formato es su portabilidad a diferentes plataformas. En su forma tradicional, TIFF puede considerarse el formato preferido para hacer diseños para impresión tipográfica y otros métodos de replicación.
PSD Admite todo tipo de imágenes. Cualquier imagen Es interno de Adobe PhotoShop. El único formato que guarda toda la información sobre un documento, incluidas las capas y los canales. Sin embargo, es mejor guardar la imagen terminada en otros formatos gráficos, por dos razones. Primero, el archivo PSD es mucho más grande. En segundo lugar, este formato no es importado por los programas de diseño y gráficos de objetos.
jpeg Solo imágenes a todo color en modelos RGB y CMYK Fotografías completas o muestras de gráficos artísticos, incluidos sutiles juegos de colores. Diseñado para guardar archivos de mapa de bits con compresión. La compresión con este método reduce el tamaño del archivo de décimas a cien veces (rango práctico: de 5 a 15 veces), pero la compresión en este formato tiene pérdidas (dentro de los límites aceptables). Un algoritmo de compresión muy eficiente ha llevado a la distribución más amplia de JPEG en la World Wide Web. No se recomienda el uso de este formato en la impresión.
gif Solo imágenes indexadas Dibujos tipo diagrama: las imágenes tienen grandes áreas de color uniforme con bordes claramente definidos; imágenes animadas Diseñado específicamente para la transmisión de imágenes a través de redes globales. Tiene el método de compresión más eficiente, que es necesario para reducir el tiempo de transferencia de imágenes. La nueva versión permite almacenar varias imágenes en un archivo. La mayoría de las veces, esta característica se usa en páginas web. El navegador web muestra las imágenes en el archivo GIF secuencialmente.
PNG Admite imágenes RGB a todo color e imágenes indexadas. Imágenes en color con transiciones suaves de áreas opacas a transparentes El mismo nombre del formato, Portable Network Graphics, habla de su propósito: transferir imágenes a través de redes. Es posible utilizar un solo canal adicional para almacenar la máscara de transparencia. Tiene un algoritmo de compresión eficiente sin pérdida de información. El formato se aplica en la Web.
EPS Todo Gráficos vectoriales, fuentes, imágenes rasterizadas Se utiliza en la impresión. Es posible almacenar información sobre tramado, contornos y curvas de calibración.
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