Entwicklung des Serverteils mobiler Anwendungen. Entwicklung des Serverteils mobiler Anwendungen. Die Datenbankdaten selbst speichern wir in Form von XML

Rückseite mobile Clients - Server.

Zusätzliche Anforderungen hängen von den Besonderheiten der Anwendung ab:
Server-Skalierbarkeit – für SaaS, soziale Anwendungen, wo idealerweise mit einem großen Besucherstrom zu rechnen ist, ist diese Bedingung zwingend. Für Geschäftsanwendungen, bei denen die Anzahl der Benutzer eingeschränkt ist oder die Anzahl prognostiziert wird, ist diese Eigenschaft nicht erforderlich.
Interaktivität: Eine Reihe von Anwendungen müssen mit einem Benachrichtigungsmechanismus ausgestattet werden – informieren Sie die Anwendung (Benutzer) über das Auftreten bestimmter Ereignisse und übermitteln Sie eine Nachricht an den Benutzer. Über diese Eigenschaft sollte beispielsweise ein Wechselsystem oder ein automatischer Taxi-Dispatcher verfügen.
Offene API: Es wird davon ausgegangen, dass Drittentwickler die Funktionalität des Systems über ein dokumentiertes Protokoll nutzen können. Denn der Client kann sowohl eine mobile als auch eine externe Serveranwendung sein.
andere Vorraussetzungen...

Team
Die Zusammensetzung des Projektteams für die Systementwicklung könnte idealerweise wie folgt aussehen:
Projektmanager: verwaltet, steuert das Projekt, interagiert direkt mit dem Kunden;
Entwickler von Serveranwendungen: Entwickelt einen Geschäftslogikserver, eine Datenbank, Netzwerkprotokoll;
Administrator-Anwendungsentwickler: entwickelt eine Webanwendung, eine Benutzeroberfläche zum Konfigurieren und Verwalten der Serveranwendung;
Entwickler von Android-Client-Anwendungen;
Client-Anwendungsentwickler für iOS;
Client-Anwendungsentwickler für...
Tester: testet die Admin-Anwendung und die Client-Anwendungen.

Der aufmerksame Leser wird das bemerken, wenn Sie eine Serveranwendung mit schreiben grafische Oberfläche Mit HTML5 können Sie beispielsweise Geld sparen. In diesem Fall ist die Entwicklung von Client-Anwendungen nicht erforderlich – die Benutzeroberfläche wird vom Browser bereitgestellt. In diesem Artikel wird ein solcher Fall nicht betrachtet; es geht um die Entwicklung „nativer“ Anwendungen für mobile Geräte.

Ich hatte die Gelegenheit, in einem vollständig besetzten Team zu arbeiten, aber seien wir realistisch: Die personellen Ressourcen und das Budget erlauben es nicht immer, ein solches Team zusammenzustellen. Und manchmal müssen die Rollen kombiniert werden: Projektmanager + Serveranwendungsentwickler, Clientanwendungsentwickler + Tester.

Technologien, Tools, Bibliotheken
Um einen mobilen Client-Server zu entwickeln, verwende ich normalerweise den folgenden Stapel „kostenloser“ Technologien:
Apache Tomcat – Servlet-Container;
MySQL – DBMS;
Subversion – Versionskontrollsystem;
Maven – ein Framework zur Automatisierung der Zusammenstellung von Projekten;
JUnit – wird bereitstellen;
Apache Log4j – Protokollierungsbibliothek;
Jenkins – kontinuierliches Integrationssystem;
Ruhezustand – ORM (Einstellungen, Konfiguration in Eigenschaften, xml-Dateien und in den Anmerkungen);
hibernate-generic-dao – Implementierung von DAO von Google, implementiert grundlegende Methoden für die Arbeit mit Datenbankdaten, vereinfacht die Implementierung von Filterung und Sortierung in Methoden;
– Implementierung von Authentifizierung und Autorisierung (Sicherheit), Container von Diensten und Beans (Konfiguration in XML-Dateien und Anmerkungen), wird auch beim Erstellen von Tests verwendet.

Abhängig von den Besonderheiten des Systems und den Anforderungen daran nutze ich eine von zwei Möglichkeiten zur Implementierung des Datenaustauschprotokolls.
Wenn plattformübergreifende Leistung, Einfachheit, Effizienz, Skalierbarkeit und eine offene API gefragt sind, dann nehme ich Jersey – eine Implementierung von REST-Webdiensten (RESTful Web Services). Mit dieser Bibliothek können Sie die Datenserialisierung im JSON- und/oder XML-Format verwenden. Die REST-Konfiguration wird durch Anmerkungen verwaltet. Für den Austausch mit mobilen Geräten wurde das JSON-Format verwendet, da es eine einfachere Implementierung auf der Client-Seite hat (aus diesem Grund verwenden wir keine „klassischen“ Webdienste) und weniger Verkehr generiert wird. Mit Jersey können Sie den JSON-„Look“ anpassen, der am besten zu Ihnen passt.
Ansonsten, wenn plattformübergreifend, hohe Leistung, Einfachheit, Effizienz und Interaktivität gefragt sind, dann nehme ich
Apache MINA – Framework zur Erstellung von Netzwerkanwendungen,
Google Protobuf ist eine Bibliothek zum Kodieren und Dekodieren strukturierter Daten. Die Datenstruktur wird durch *.proto-Header-Dateien bestimmt, der Compiler generiert daraus Java-Klassen (es ist auch möglich, für andere Programmiersprachen zu generieren: C++, Objective-C usw., was eine plattformübergreifende Funktionalität gewährleistet);
java.util.concurrent – ​​​​wir verwenden das Standardpaket.
Diese Option ist skalierbar, dies muss jedoch in der Entwurfsphase auf Architekturebene unter Berücksichtigung der Geschäftslogik geplant werden.

Betrachten wir ein hypothetisches Problem am Beispiel der Auswahl von Technologien für einen echten SaaS-Dienst – die „Service-Auktion „Auknem“, die es Menschen ermöglicht, einen Auftrag für die erforderlichen Dienste oder Arbeiten zu erstellen, und Organisationen wiederum ihre Vorschläge für sie zu hinterlassen. Wir übernehmen standardmäßig alle Grundvoraussetzungen. Aufgrund der Tatsache, dass die Registrierung in diesem System kostenlos und kostenlos ist, muss unbedingt Skalierbarkeit hinzugefügt werden. Wie sieht es mit Interaktivität aus? Es wäre toll, Auftragnehmer (Ausführende) über die Erstellung neuer Aufträge zu informieren und Kunden gleichzeitig im Antrag und nicht nur per E-Mail über eingegangene Angebote zu informieren. Auf dieser Grundlage werden wir Apache MINA und Google Protobuf zur Implementierung verwenden. Schauen wir uns die folgende Eigenschaft an – offene API. Der Dienst ist öffentlich verfügbar, daher gehen wir davon aus, dass externe Entwickler an einer Integration interessiert sein könnten. Warten! Nicht so einfach. Das auf Apache MINA basierende Protokoll ist stark von der Implementierung abhängig und die Integration ohne Kenntnis der Nuancen ist keineswegs transparent. In einer solchen Situation müssen Sie abwägen, welcher Faktor wichtiger ist, und eine Entscheidung treffen.

Abschluss
Mich würde interessieren, welche Technologien und Bibliotheken Sie bei der Entwicklung eines Servers für mobile Geräte oder ähnliche Systeme verwendet haben? Alles ändert sich, nichts währt ewig, auf jeder Ebene gibt es Alternativen mit eigenen Vor- und Nachteilen: MySQL -

Die Entwicklung des Serverteils einer Client-Server-Anwendung beginnt mit dem Entwurf der Architektur. Viel hängt von der Architektur ab: von der Erweiterbarkeit der Anwendung bis hin zu ihrer Leistung und der einfachen Unterstützung/Wartung.

Zunächst müssen Sie festlegen, wie die Daten auf dem Server abgelegt werden und wie Anfragen des Clients verarbeitet werden. Es ist auch notwendig, über die Organisation des Serverdaten-Cachings nachzudenken.

Es ist notwendig, über Datenaustauschprotokolle und Datenübertragungsformate zu entscheiden.

API (Application Programming Interface) – Anwendungsprogrammierschnittstelle. Um es verständlicher auszudrücken: Hierbei handelt es sich um eine Reihe von Anfragen an den Server, die dieser versteht und die richtige Antwort geben kann. Die API definiert die Funktionalität der Serverlogik, während die API es Ihnen ermöglicht, davon zu abstrahieren, wie genau diese Funktionalität implementiert wird. Mit anderen Worten: Eine API ist ein notwendiger Teil der gesamten Client-Server-Infrastruktur.

Vergleichen Sie JSON und XML. Geben Sie ein Beispiel für Protokolle je nach Anwendungstyp.

Multithreading

Einer der Schlüsselaspekte der modernen Programmierung ist Multithreading. Mit Hilfe von Multithreading können wir einer Anwendung mehrere Threads zuweisen, die verschiedene Aufgaben gleichzeitig ausführen.

Multithreading ist eine Eigenschaft der Plattform (z. B. eines Betriebssystems, virtuelle Maschine usw.) oder Anwendung, die darin besteht, dass ein im Betriebssystem erzeugter Prozess aus mehreren Threads bestehen kann, die „parallel“, also ohne vorgegebene zeitliche Reihenfolge, laufen.

Das Wesentliche beim Multithreading ist Quasi-Multitasking auf der Ebene eines ausführbaren Prozesses, d. h. alle Threads werden im Adressraum des Prozesses ausgeführt. Darüber hinaus verfügen alle Threads eines Prozesses nicht nur über einen gemeinsamen Adressraum, sondern auch über gemeinsame Dateideskriptoren. Ein laufender Prozess verfügt über mindestens einen (Haupt-)Thread.

Multithreading (als Programmierlehre) sollte nicht mit Multitasking oder Multiprocessing verwechselt werden, obwohl Betriebssysteme, die Multitasking implementieren, normalerweise auch Multithreading implementieren.

Zu den Vorteilen von Multithreading in der Programmierung gehören:

Teilweise Vereinfachung des Programms durch Verwendung eines gemeinsamen Adressraums.

Weniger Zeitaufwand für die Erstellung eines Threads im Vergleich zum Prozess.

Steigerung der Prozessleistung durch Parallelisierung von Prozessorberechnungen und I/O-Vorgängen.

Fließen(Thread) ist eine verwaltete Einheit aus ausführbarem Code. In einer Thread-basierten Multitasking-Umgebung müssen alle laufenden Prozesse einen Haupt-Thread haben, es können aber auch mehr sein. Dies bedeutet, dass mehrere Aufgaben asynchron in einem einzigen Programm ausgeführt werden können. Zum Beispiel das Bearbeiten von Text in Texteditor beim Drucken, da diese beiden Aufgaben in unterschiedlichen Threads ausgeführt werden.

Auf einem typischen Prozessor wird die Thread-Steuerung vom Betriebssystem übernommen. Der Thread wird ausgeführt, bis ein Hardware-Interrupt auftritt, ein Systemaufruf erfolgt oder bis die vom Betriebssystem dafür vorgesehene Zeit abgelaufen ist. Danach wechselt der Prozessor zum Betriebssystemcode, der den Status des Threads (seinen Kontext) beibehält, oder wechselt zum Status eines anderen Threads, dem ebenfalls Zeit zur Ausführung zugewiesen wird. Mit einem solchen Multithreading reicht es große Menge CPU-Zyklen werden für Betriebssystemcode aufgewendet, der den Kontext wechselt. Wenn die Thread-Unterstützung in Hardware implementiert ist, kann der Prozessor selbst zwischen Threads wechseln und im Idealfall mehrere Threads gleichzeitig pro Taktzyklus ausführen.

– Temporäres Multithreading (Single-Thread)

– Simultanes Multithreading (mehrere Threads gleichzeitig)

Multithreading, ein weit verbreitetes Programmier- und Codeausführungsmodell, ermöglicht die Ausführung mehrerer Threads innerhalb eines einzigen Prozesses. Diese Ausführungsthreads teilen sich Prozessressourcen, können aber auch unabhängig voneinander ausgeführt werden. Das Multithread-Programmiermodell bietet Entwicklern eine praktische Abstraktion für die parallele Ausführung. Die vielleicht interessanteste Anwendung der Technologie besteht jedoch darin, sie auf einen einzelnen Prozess anzuwenden, sodass dieser parallel auf einem Multiprozessorsystem ausgeführt werden kann.

Dieser Vorteil eines Multithread-Programms ermöglicht eine schnellere Ausführung Computersysteme, die über mehrere Prozessoren verfügen, einen Prozessor mit mehreren Kernen oder auf einem Cluster von Maschinen – aufgrund der Tatsache, dass sich Programm-Threads von Natur aus für eine wirklich parallele Ausführung von Prozessen eignen. In diesem Fall muss der Programmierer sehr vorsichtig sein, um Race Conditions und anderes unintuitives Verhalten zu vermeiden. Um Daten korrekt zu manipulieren, müssen Ausführungsthreads häufig eine Rendezvous-Prozedur durchlaufen, um die Daten in der richtigen Reihenfolge zu verarbeiten. Ausführungsthreads erfordern möglicherweise auch Mutexe (oft mithilfe von Semaphoren implementiert), um zu verhindern, dass gemeinsam genutzte Daten während des Änderungsprozesses gleichzeitig geändert oder gelesen werden. Die unvorsichtige Verwendung solcher Grundelemente kann zu einem Deadlock führen.

Eine weitere Verwendung von Multithreading, selbst für Einzelprozessorsysteme, ist die Fähigkeit einer Anwendung, auf Eingaben zu reagieren. Wenn in Single-Thread-Programmen der Hauptausführungs-Thread durch eine Aufgabe mit langer Laufzeit blockiert wird, kann die gesamte Anwendung in einem eingefrorenen Zustand enden. Durch das Verschieben solcher Aufgaben mit langer Laufzeit in einen Arbeitsthread, der parallel zum Hauptthread ausgeführt wird, können Anwendungen weiterhin auf Benutzereingaben reagieren, während Aufgaben ausgeführt werden Hintergrund. Andererseits ist Multithreading in den meisten Fällen nicht die einzige Möglichkeit, die Sensibilität eines Programms zu bewahren. Das Gleiche kann durch asynchrone E/A oder Signale in UNIX erreicht werden.

Es gibt zwei Arten von Multitasking: prozessbasiert Und threadbasiert. Die Unterschiede zwischen prozessbasiertem und Thread-basiertem Multitasking sind folgende: Prozessbasiertes Multitasking ist für die parallele Ausführung von Programmen organisiert, Thread-basiertes Multitasking für die parallele Ausführung einzelner Teile desselben Programms.

Es gibt zwei Arten von Streams:

Vordergrundthreads oder Priorität. Standardmäßig wird jeder über die Thread.Start()-Methode erstellte Thread automatisch zu einem Vordergrund-Thread. Diese Art von Threads schützt die aktuelle Anwendung vor der Beendigung. Die Common Language Runtime stoppt die Anwendung erst, wenn alle Prioritätsthreads abgeschlossen sind.

Hintergrundthreads. Dieser Typ Threads, auch Daemon-Threads genannt, werden von der CLR als erweiterbare Ausführungspfade behandelt, die jederzeit ignoriert werden können. Wenn also alle Vordergrund-Threads beendet werden, werden alle Hintergrund-Threads automatisch beendet, wenn die Anwendungsdomäne entladen wird. Um Hintergrundthreads zu erstellen, müssen Sie die IsBackground-Eigenschaft auf true setzen.

Sprechen Sie über die Zustände von Threads: ausgeführt, angehalten, ausgeführt, aber auf etwas wartend.

Thread-Synchronisierungsproblem und gemeinsam genutzte Ressourcen.

Thread-Interaktion

In einer Multithread-Umgebung treten häufig Probleme auf, wenn gleichzeitige Threads dieselben Daten oder Geräte gemeinsam nutzen. Für Lösungen ähnliche Probleme Thread-Interaktionsmethoden wie Mutexe, Semaphore, kritische Abschnitte und Ereignisse werden verwendet

Mutex ist ein Synchronisationsobjekt, das auf einen speziellen Signalisierungszustand gesetzt wird, wenn es nicht von einem Thread belegt wird. Zu jedem Zeitpunkt besitzt nur ein Thread dieses Objekt, daher der Name solcher Objekte (aus dem Englischen gegenseitig ausschließender Zugriff – sich gegenseitig ausschließender Zugriff) – gleichzeitiger Zugriff auf eine gemeinsam genutzte Ressource ist ausgeschlossen. Nachdem alle erforderlichen Aktionen abgeschlossen sind, wird der Mutex freigegeben, sodass andere Threads auf die gemeinsam genutzte Ressource zugreifen können. Ein Objekt kann eine rekursive Erfassung ein zweites Mal durch denselben Thread aufrechterhalten, wobei der Zähler erhöht wird, ohne den Thread zu blockieren, und eine anschließende mehrfache Freigabe erforderlich ist. Dies ist beispielsweise der kritische Abschnitt in Win32. Allerdings gibt es auch Implementierungen, die dies nicht unterstützen und beim Versuch einer rekursiven Erfassung zu einem Thread-Deadlock führen. Dies ist FAST_MUTEX im Windows-Kernel.

Semaphore stellen verfügbare Ressourcen dar, die von mehreren Threads gleichzeitig erfasst werden können, bis der Ressourcenpool leer ist. Anschließend müssen weitere Threads warten, bis die erforderliche Menge an Ressourcen wieder verfügbar ist. Semaphoren sind sehr effizient, da sie den gleichzeitigen Zugriff auf Ressourcen ermöglichen.

Veranstaltungen. Ein Objekt, das 1 Bit der Information „signalisiert oder nicht“ speichert, über die die Operationen „Signal“, „Zurücksetzen auf nicht signalisierten Zustand“ und „Warten“ definiert werden. Das Warten auf ein signalisiertes Ereignis bedeutet das Fehlen einer Operation mit sofortiger Fortsetzung der Ausführung des Threads. Das Warten auf ein nicht signalisiertes Ereignis führt dazu, dass der Thread die Ausführung anhält, bis ein anderer Thread (oder die zweite Phase des Interrupt-Handlers im Betriebssystemkernel) das Ereignis signalisiert. Es ist möglich, im Modus „beliebig“ oder „alle“ auf mehrere Ereignisse zu warten. Es ist auch möglich, ein Ereignis zu erstellen, das beim Erwachen des ersten – und einzigen – wartenden Threads automatisch in einen nicht signalisierten Zustand zurückgesetzt wird (ein solches Objekt wird als Grundlage für die Implementierung des Objekts „kritischer Abschnitt“ verwendet). Sie werden in MS Windows aktiv genutzt, sowohl im Benutzermodus als auch im Kernelmodus. Im Linux-Kernel gibt es ein ähnliches Objekt namens kwait_queue.

Kritische Abschnitte bieten eine ähnliche Synchronisierung wie Mutexe, mit der Ausnahme, dass auf die Objekte, die kritische Abschnitte darstellen, innerhalb desselben Prozesses zugegriffen werden kann. Ereignisse, Mutexe und Semaphoren können auch in einer Einzelprozessanwendung verwendet werden, aber Implementierungen kritischer Abschnitte in einigen Betriebssystemen (z. B. Windows NT) bieten einen schnelleren und effizienteren, sich gegenseitig ausschließenden Synchronisierungsmechanismus – die „Get“- und „Release“-Funktionen. Operationen im kritischen Abschnitt sind für den Fall eines einzelnen Threads (keine Konkurrenz) optimiert, um Systemaufrufe zu vermeiden, die zum Betriebssystemkernel führen. Wie Mutexe kann ein Objekt, das einen kritischen Abschnitt darstellt, jeweils nur von einem Thread verwendet werden, was sie äußerst nützlich für die Begrenzung des Zugriffs auf gemeinsam genutzte Ressourcen macht.

Bedingte Variablen(Condvars). Sie ähneln Ereignissen, sind aber keine Objekte, die Speicher belegen – es wird nur die Adresse einer Variablen verwendet, das Konzept des „Variableninhalts“ existiert nicht, die Adresse eines beliebigen Objekts kann als Bedingungsvariable verwendet werden. Im Gegensatz zu Ereignissen hat das Setzen einer Bedingungsvariablen auf einen signalisierten Zustand keine Konsequenzen, wenn derzeit keine Threads auf die Variable warten. Das Festlegen eines Ereignisses in einem ähnlichen Fall erfordert das Speichern eines „signalisierten“ Zustands innerhalb des Ereignisses selbst, wonach nachfolgende Threads, die auf das Ereignis warten möchten, sofort mit der Ausführung fortfahren, ohne anzuhalten. Um ein solches Objekt vollständig nutzen zu können, ist außerdem die Operation „Mutex freigeben und atomar auf die Bedingungsvariable warten“ erforderlich. Wird aktiv in UNIX-ähnlichen Betriebssystemen verwendet. Diskussionen über die Vor- und Nachteile von Ereignissen und Bedingungsvariablen sind ein wichtiger Bestandteil der Diskussionen über die Vor- und Nachteile von Windows und UNIX.

E/A-Abschlussport(IO-Abschlussport, IOCP). Das im Betriebssystemkernel implementierte und über Systemaufrufe zugängliche „Warteschlangen“-Objekt mit den Operationen „Eine Struktur am Ende der Warteschlange platzieren“ und „Nächste Struktur vom Kopf der Warteschlange übernehmen“ – der letzte Aufruf unterbricht die Ausführung des Threads, wenn die Warteschlange leer ist und bis kein anderer Thread den „Put“-Aufruf durchführt. Das wichtigste Merkmal von IOCP besteht darin, dass Strukturen nicht nur durch einen expliziten Systemaufruf aus dem Benutzermodus darin platziert werden können, sondern auch implizit innerhalb des Betriebssystemkerns als Ergebnis der Durchführung einer asynchronen E/A-Operation an einem der Dateideskriptoren. Um diesen Effekt zu erzielen, müssen Sie den Systemaufruf „Dateideskriptor mit IOCP verknüpfen“ verwenden. In diesem Fall enthält die in die Warteschlange gestellte Struktur den Fehlercode der I/O-Operation und außerdem, wenn diese Operation erfolgreich war, die Anzahl der tatsächlich eingegebenen oder ausgegebenen Bytes. Die Completion-Port-Implementierung begrenzt auch die Anzahl der Threads, die auf einem einzelnen Prozessor/Kern ausgeführt werden, nachdem sie eine Struktur aus der Warteschlange empfangen haben. Das Objekt ist spezifisch für MS Windows und ermöglicht die Verarbeitung eingehender Verbindungsanfragen und Datenblöcke in Serversoftware in einer Architektur, in der die Anzahl der Threads geringer sein kann als die Anzahl der Clients (es ist nicht erforderlich, einen separaten Thread mit Ressourcen zu erstellen). Kosten für jeden Neukunden).

Thread-Pool

Erzählen Sie uns etwas über den Thread-Pool

Entwicklung von Anwendungsservern

Einführung

Eine Online-Präsenz ist für moderne Unternehmen zu einer Notwendigkeit geworden. Ohne dies ist es unmöglich, eine umfassende Interaktion mit Kunden aufzubauen. Um ein solches Problem zu lösen, greifen sie häufig auf die Erstellung von Client-Server-Anwendungen zurück. Jeder von ihnen besteht aus einem Client-Teil und einem Back-End. Der letzte Begriff bezieht sich auf den Serverteil der Anwendung. Wenn Sie den Inhalt in Zukunft selbst ändern müssen mobiles Programm, dann muss das Backend besonders hochwertig erstellt werden. Appomart gewährleistet, dass die übertragenen Aufgaben den Anforderungen entsprechend erledigt werden. Daher können Sie sich bei der Beauftragung der Erstellung von Serveranwendungen auf das richtige Ergebnis verlassen.

Wozu dient das Backend?

Die Entwicklung von Client-Server-Anwendungen umfasst die Erstellung zweier Teile. Das erste, Front-End, nimmt Anfragen von Benutzern entgegen. Es ist auf den Bildschirmen der Mobilgeräte der Kunden sichtbar. Die zweite Serveranwendung verarbeitet empfangene Anfragen und fungiert als Verwaltungspanel. Hier werden Datenbanken und Programmlogik gespeichert. Ohne dies funktioniert keine Client-Server-Anwendung. Tatsächlich ist das Backend das Herzstück des Programms. Dabei handelt es sich um die Intelligenz, die für die Bearbeitung von Kundenanfragen und die Geschwindigkeit der Anwendung verantwortlich ist. Daher ist es wichtig, dass die Architektur der Serveranwendung bis ins kleinste Detail durchdacht ist, damit auch stark ausgelastete Dienste reibungslos und schnell funktionieren.

Wie wähle ich eine Programmiersprache aus?

Während der Erstellung technischer Spezifikationen (Teil der Arbeitsdokumentation für das Projekt) entwirft der Architekt ein System von Datenbanken und Verbindungen, beschreibt Objekte und ihre Eigenschaften und entwickelt auch die erforderlichen Servermethoden (Abfragen, die mobile Anwendungen wann „verwenden“) Zugriff auf den Server).

Die Bedeutung von Dokumentation und aufgegebenen Projekten

Appomart wird häufig von Kunden angesprochen, die aus dem einen oder anderen Grund von anderen Auftragnehmern „im Stich gelassen“ wurden. Und wir übernehmen das manchmal sogar fehlerhaft funktionierende Projekt eines anderen, führen dessen Prüfung und anschließende Verfeinerung und Unterstützung durch. Bei der Untersuchung des Quellcodes und der vom Kunden erhaltenen Materialien sind wir mit der Tatsache konfrontiert, dass viele Entwickler Servermethoden bewusst nicht dokumentieren, um den Kunden an sich zu binden, da die Arbeitskosten für die Übertragung nicht vergleichbar sind Projekt zur Unterstützung eines anderen Entwicklers aufgrund fehlender Dokumentation für den Serverteil und manchmal auch einfach aufgrund mangelnder Professionalität. Diese Tatsache ist leider nicht nur traurig, sondern auch weit verbreitet. In diesem Fall muss der Kunde für die Erstellung der Dokumentation aufkommen bestehendes Projekt sowie eine Prüfung des Quellcodes, bevor man die Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Machbarkeit der Unterstützung des Projekts beurteilen kann. Die Mitarbeiter von Appomart pflegen stets eine elektronische Dokumentation der Backend-Methoden in einem von Postman und Swagger unterstützten Format für zukünftige Referenzzwecke.

Wie überprüft man einen Auftragnehmer, bevor man einen Vertrag unterzeichnet?

Wir empfehlen Ihnen dringend, einen Auftragnehmer sorgfältig auszuwählen und sich nicht nur auf den verlockenden Preis zu konzentrieren, sondern auch auf die Liste der Dokumente, die Sie zusammen mit dem Projekt erhalten, sowie auf die Bedingungen für die Übertragung des Quellcodes und die Codeabdeckung mit Kommentaren , Datenbankschemata (ob Mongo DB oder MySQL). Der Schlüssel zum Erfolg ist in der Regel eine kompetente Arbeitsdokumentation, aus der die Anforderungen an die Ihnen nach Abschluss der einzelnen Arbeitsschritte übergebenen Materialien klar hervorgehen.

Entwicklungsfunktionen

PHP für die Serverseite

Die Erstellung eines Serverteils von Anwendungen (nicht zu verwechseln mit Servern als Hardware oder Computer, da es sich um den Softwareteil handelt) erfordert besondere Fachkenntnisse und Kenntnisse der Programmiersprache, die auf der Serverseite verwendet wird. Wenn wir uns Beispiele für Client-Server-Anwendungen ansehen, können wir erkennen, dass PHP beliebt ist. Es ist der unangefochtene Marktführer im Bereich der Entwicklung von Serveranwendungen. Mehr als die Hälfte der Websites weltweit sind in der einen oder anderen Konfiguration in dieser Sprache geschrieben. PHP ist praktisch für Entwicklung und Support, außerdem gibt es spezielle Frameworks, um die Entwicklung in PHP zu beschleunigen.

Rahmen

Framework (Softwareplattform) – wird zur Systematisierung und Erhöhung des Abstraktionsniveaus verwendet, wodurch das Projekt flexibler und skalierbarer wird. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass das Framework auf der Grundlage einer eingehenden Analyse der Arbeitsdokumentation des Projekts richtig ausgewählt werden muss, ohne die es unmöglich ist, ein qualitativ hochwertiges Produkt zu entwickeln.

Delphi, JAVA, Python

Es gibt andere Sprachen, die zum Erstellen von Back-Ends verwendet werden. Also diejenigen, die in erstellt wurden Delphi-Umgebung Serveranwendungen. Mit seiner Hilfe erhält das Programm ein verbessertes Debugging; es ist auch einfach, einzigartige Programme in der Umgebung zu erstellen; es wird eine visuelle Erstellung bereitgestellt, die es ermöglicht, eine schöne, verständliche und benutzerfreundliche Oberfläche zu erstellen. Auch Serveranwendungen in Java erfreuen sich zunehmender Beliebtheit. Diese sind einfach hinzuzufügen, auf jeder Plattform einfach auszuführen und bieten ein angemessenes Maß an Sicherheit. Python ist eine weitere beliebte Sprache. Mit seiner Hilfe lassen sich Serveranwendungen schnell, einfach und ohne nennenswerte Kosten erstellen.

Verbreitung

Die Erstellung von Client-Server-Anwendungen ist im Unternehmensumfeld gefragt. Häufig werden solche Programme zum Arbeiten in Gruppen oder zum Erstellen verwendet Informationssysteme innerhalb des Unternehmens. Die überwiegende Mehrheit mobile Anwendungen Die Aufrechterhaltung der Kommunikation mit dem Kunden verfügt ebenfalls über eine ähnliche Architektur. Die Beliebtheit ist auf die Tatsache zurückzuführen, dass Sie durch die Nutzung von Serverfunktionen die Kontrolle und Integrität des Systems gewährleisten und gleichzeitig die Netzwerklast reduzieren können.

Wir erstellen qualitativ hochwertig und termingerecht eine Client-Server-Anwendung für Android und iOS

Schlüsselfertige Entwicklung

Appomart-Programmierer sind erfahren und qualifiziert, um Aufgaben unterschiedlichster Ebenen umzusetzen. Wir sind gleichermaßen gut darin, soziale Netzwerke, hochbelastete Geschäftsprojekte oder Software für kleine Startups umzusetzen. Bei Bedarf erstellen wir den Client-Teil der Anwendung unten Android-Steuerung, iOS entsprechend den bestehenden Bedürfnissen und Anforderungen.

Backend bei Appomart

Unsere Programmierer arbeiten mit unterschiedlichen Technologien und machen das gleich gut. Bei Appomart können Sie eine Client-Server-Anwendung in Java, PHP und Node.JS bestellen. Die Systemanforderungen werden für jedes Projekt individuell analysiert, was eine optimale Programmleistung gewährleistet. Wir erstellen eine Client-Server-Anwendung in Java, PHP und Node.JS von Grund auf oder nutzen eine bestehende zur Unterstützung für Verbesserungen und Updates. Wenn Sie daran interessiert sind, ein neues Serverteil zu entwickeln oder ein bestehendes zu unterstützen, hinterlassen Sie eine Anfrage, um eine detaillierte Kalkulation der Arbeitskosten und Möglichkeiten der Zusammenarbeit zu erhalten.

Offline war gestern, online zu sein ist heute ein Muss. Zumindest für die moderne Geschäftswelt. Präsentation von Markenprodukten und -dienstleistungen, Online-Bestellung und -Lieferung, Pflege eines Kundenstamms, Kommunikation mit Kunden und vieles mehr – all dies ist ohne Online-Präsenz einfach nicht möglich. Wenn Sie eine Anwendung benötigen, müssen Sie sowohl über ein Front-End (Webschnittstelle) als auch über ein Back-End (Serverseite Ihrer Anwendung) verfügen. Und wenn Sie den Inhalt Ihrer App ohne Eingreifen des Entwicklers bearbeiten möchten, benötigen Sie ein gutes Admin-Panel.

Während das Front-End in der mobilen Anwendungsbranche mithilfe von Technologien wie X-Code und Java erstellt wird, erfordert das Back-End, in dem die Datenbank und die gesamte Anwendungslogik gespeichert werden, professionelle Kenntnisse einer serverseitigen Programmiersprache. Ein gutes Beispiel ist PHP, die vielleicht beliebteste Programmiersprache, mit der fast jedes Backend entwickelt wird. Dies ist der unangefochtene Spitzenreiter.

Es gibt viele Anwendungen für PHP: statische und dynamische Websites + benutzerdefinierte Content-Management-Systeme, soziale Netzwerke, spezialisierte CRM-Systeme, E-Commerce-Software und vieles mehr. Natürlich gibt es kostenlose oder günstige Serverteile und Bedienfelder. In vielen Fällen geben sie jedoch nicht nach Benötigtes Level Komfort, Einstellungen und Upgrade-Möglichkeiten.

Unsere Programmierer arbeiten mit Technologien, die es uns ermöglichen, vielfältige Lösungen für verschiedene Geschäftsziele, Bedürfnisse und Anforderungen umzusetzen. Wir analysieren System Anforderungen für jedes Projekt individuell und nutzen Sie verschiedene spezialisierte Serversoftware für eine optimale Leistung Ihrer mobilen Anwendung.

Wenn Sie auf der Suche nach einem Team sind, das Sie bei der intelligentesten und kostengünstigsten Lösung für die Neuentwicklung einer App oder die Neuerstellung einer bestehenden für das perfekte Benutzererlebnis unterstützen kann, sind Sie bei uns genau richtig. Appsmob hilft Ihnen gerne bei der Suche Die beste Entscheidung Für Sie.

Unser Unternehmen bietet Dienstleistungen für die Erstellung des Serverteils mobiler Geschäftsanwendungen und Client-Webdienste für den Betrieb in Hochlastumgebungen an. Bei der Entwicklung jedes Projekts versuchen wir, einen individuellen Ansatz zu verfolgen, damit das resultierende Produkt optimal zur Geltung kommt optimale Lösung spezifische Ziele des Kunden.

Wenn Sie verwenden komplexe Anwendung, das Daten auf dem Server speichert und/oder verarbeitet, dahinter verbirgt sich ein Back-End – ein Softwarepaket, das auf einem Webserver gehostet wird und mit einer Anwendung zusammenarbeitet, die in diesem Fall Front-End genannt wird. Die auf dem Server gehostete Anwendung kann gleichzeitig mit ausgeführt werden Große anzahl Kunden, was Anforderungen an hohe Geschwindigkeit und Sicherheit seines Betriebs stellt.

Häufig ist der Serverteil der Anwendung in PHP geschrieben, der für solche Lösungen am häufigsten verwendeten Sprache. Zur Umsetzung einfacher Serveraufgaben können Standardsysteme genutzt werden, spezifischere erfordern jedoch die Entwicklung einer eigenen Lösung oder Add-Ons zu Standardsystemen.

Prinzipien der Entwicklung eines Servers für eine mobile Anwendung

Unsere Programmierer arbeiten mit Technologien, die es uns ermöglichen, vielfältige Lösungen für beliebige, auch sehr hohe Belastungen und unterschiedliche Bereiche umzusetzen. Für individuelle Aufgabenstellungen erstellen wir auch separate Serverlösungen.

Organisatorische Kontrolle

Jedes Projekt wird von einer separaten Gruppe von Spezialisten erstellt, die für alle Entwicklungsphasen und die termingerechte Lieferung des Projekts verantwortlich sind.

Programmierung

Der Entwurf der Serverarchitektur ist der wichtigste Schritt, bei dem Datenbanken erstellt und die notwendigen Algorithmen gebildet werden.

Testen

Der Softwareteil muss fehler- und störungsfrei funktionieren. Dafür sind Tester verantwortlich, die das System überprüfen.

Technische Unterstützung

Unsere Mitarbeiter bieten umfassenden technischen Support für Programme, sodass Sie Mängel schnell beheben und Aktualisierungen durchführen können.

Entwicklungsfunktionen

Um die Serverseite einer Anwendung kompetent zu entwickeln, sind bestimmte Fähigkeiten und Kenntnisse der auf dem Server verwendeten Programmiersprache erforderlich. Wie die Praxis zeigt, werden Client-Server-Anwendungen in PHP erstellt. Er ist der unangefochtene Spitzenreiter auf diesem Gebiet. Mehr als die Hälfte der Websites auf der Welt sind in PHP geschrieben; es ist praktisch für Entwicklung und Support.

Rahmen

Mit dieser Softwareplattform können Sie das Projekt skalierbarer und flexibler gestalten. Da das Framework jedoch möglichst korrekt gewählt werden muss, ist eine eingehende Analyse der Arbeitsdokumentation des Projekts erforderlich, die anschließend zur Entwicklung eines qualitativ hochwertigen Produkts beiträgt.

Es gibt andere Sprachen, die für die Back-End-Entwicklung verwendet werden. Beliebt sind beispielsweise Serveranwendungen, die in der Delphi-Umgebung erstellt wurden. Aus diesem Grund verfügt das Programm über ein verbessertes Debugging. Darüber hinaus ist es einfacher, einzigartige Programme zu entwickeln und eine visuelle Gestaltung zu ermöglichen. All dies ermöglicht es uns, eine klare und komfortable Benutzeroberfläche zu schaffen.

Serveranwendungen in Java sind nicht weniger beliebt. Sie sind einfach erweiterbar, lassen sich problemlos auf verschiedenen Plattformen ausführen und verfügen über ein hohes Maß an Sicherheit.

Eine weitere häufig verwendete Sprache. Mit seiner Hilfe lassen sich Serveranwendungen einfach, schnell und ohne zusätzliche Kosten erstellen.

Fast alle modernen Unternehmen verfügen über eigene virtuelle Büros. Eine Website kann entweder eine Visitenkarte oder ein Portal oder Online-Katalog mit der Möglichkeit zur Bestellung sein.

Geschäftsprozesse hängen in diesem Fall von Webservern ab, und zwar von ihrer Widerstandsfähigkeit gegen Angriffe, Hacking-Versuche und externen negativen Einflüssen sowie von der Leistung, die für viele gleichzeitig angenommene Anfragen ausreicht.

Phasen der Webservice-Entwicklung

Bei der Erstellung von Anwendungen für verschiedene Marktsegmente organisieren wir unsere Arbeit nach einem einzigen Prinzip: Wir unterteilen den gesamten Prozess in einzelne Schritte, deren Fortschritt und Ergebnisse den Kunden mitgeteilt werden. Daher wird der Server für die mobile Anwendung auf ähnliche Weise entwickelt.

1. Ideenentwicklung

Bis zu 2 Wochen

In dieser Phase wird eine Grundlage geschaffen, die eine Vorstellung davon gibt, was festgelegt wird und in welche Richtung es sich entwickeln wird.

2. Projektbewertung

2-3 Wochen

Unsere Spezialisten bewerten den Zeitpunkt und die Kosten der Arbeiten und erstellen dann einen vorläufigen Vorschlag für die Entwicklung.

3. Leistungsbeschreibung und Vertrag

Bis zu 2 Wochen

Nachdem alle Nuancen des Prozesses mit dem Kunden besprochen und eine detaillierte technische Spezifikation erstellt wurden, wird ein Vertrag erstellt und unterzeichnet.

4. Schnittstellenentwicklung

2-3 Wochen

Designer sind für die Erstellung der Schnittstellen verantwortlich, die beim Schreiben von Softwaremodulen benötigt werden.

6. Testen

2-3 Wochen

Eine umfassende Überprüfung der resultierenden Softwarelösung erfolgt durch Tester mithilfe einer Reihe geeigneter Tools.

7. Abschluss des Projekts

Bis zu 2 Wochen

Innerhalb des vereinbarten Zeitrahmens wird der fertige und ausführlich getestete Webservice an den Kunden geliefert.

unser Team

Durch die Analyse der Geschäftsaktivitäten und Bedürfnisse unserer Kunden schaffen wir wirklich funktionierende Produkte, die zur Lösung einer Reihe von Geschäftsproblemen beitragen. Verwendung moderne Technologien bietet vielfältige Möglichkeiten zur serverseitigen Umsetzung Software, was eine hohe Leistung der entsprechenden mobilen Anwendungen garantiert. Unser Team wird vertreten durch:

Projektmanager

Diese Mitarbeiter interagieren sowohl mit Kunden als auch mit Entwicklern und stellen die Kommunikation zwischen ihnen sicher. Sie überwachen die Umsetzung sowohl bereits geplanter Maßnahmen als auch notwendiger Verbesserungen.

Designer

Unsere Spezialisten berücksichtigen bei ihrer Arbeit die Anforderungen an den Bau von Schnittstellen für Operationssäle iOS-Systeme und Android, damit die veröffentlichten Anwendungen auf verschiedenen Geräten korrekt funktionieren.

Entwickler

Um die Leistung mobiler Anwendungen zu optimieren, analysieren Programmierer deren Systemanforderungen und erstellen spezielle Serversoftware.

Tester

Gründliche Tests sind der Schlüssel zur Qualität des Endprodukts und gewährleisten die Sicherheit der gespeicherten und verarbeiteten Daten. Diese Spezialisten verwenden unterschiedliche Werkzeuge und wirksame Techniken.

Welche Dienstleistungen erstellen wir?

Als in eine Website integrierte Software oder als eigenständiges Programm dient ein Webdienst dazu, Aufgaben im Zusammenhang mit Werbung, Analyse, Geschäftsplanung und Verkaufsförderung auszuführen. In diesem Zusammenhang muss entschieden werden, welche Art von Ressource die optimale Lösung darstellt.

Informationsprojekte

Entwickelt, um vielfältige Inhalte aufzunehmen.

Thematische Websites

Fast alle ihrer Seiten sind dem gleichen Thema gewidmet. Die Nachfrage nach ihnen ist immer noch recht hoch.

Nachrichtenseiten

Sie informieren über verschiedene Neuigkeiten zu einem oder mehreren Themenbereichen, die die wichtigsten Lebensbereiche widerspiegeln.

Blogs

Die Popularität dieser Ressourcen nimmt ständig zu. Wie Nachrichtenseiten übermitteln sie der Internet-Community diese oder jene Informationen, in diesem Fall äußern die Autoren jedoch ihre persönliche Meinung.

Soziale Projekte

Dazu gehören spezialisierte soziale Dienste. Netzwerke, Communities, Foren usw.

Foren

Erstellt, um verschiedene Neuigkeiten, Produkte/Dienstleistungen usw. zu besprechen. Sie können sowohl eng fokussiert als auch vielfältig sein.

Soziale Netzwerke

Diese Ressourcen haben ein Millionenpublikum. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Internetnutzern die Möglichkeit zu geben, online per Text-/Textnachricht zu kommunizieren. Sprachnachricht und Videokommunikation.

Verschiedene Webdienste

Sie sind heute weit verbreitet und werden in verschiedene Typen unterteilt.

Kataloge

Postdienst

Bieten Sie Benutzern alle Funktionen und Vorteile von E-Mails, einschließlich Anzeigen, Senden, Bearbeiten von Briefen und Dokumenten usw.

Suchmaschinen

Wird verwendet, um nach Websites zu suchen und verschiedene Informationen für bestimmte Wünsche.

Notiz Bretter

Hierbei handelt es sich um Webressourcen, auf denen Netzwerkbenutzer ihre Anzeigen für Käufe, Verkäufe und Dienstleistungen zu verschiedenen Themen veröffentlichen.

Hosting-Sites

Entwickelt für die temporäre Speicherung von Dateien. Einige von ihnen bieten die Möglichkeit, die Daten vor dem Herunterladen zu überprüfen.

FAQ

Im Folgenden geben wir Antworten auf Fragen, die unseren Spezialisten häufig gestellt werden. Sollten Sie die für Sie interessanten Informationen hier nicht finden, stellen Sie bitte hier Ihre Frage. bilden, und wir werden sie auf jeden Fall beantworten.

Wie lange kann die Erstellung einer Anwendung und eines Webservers dauern?

Im Durchschnitt dauert diese Arbeit 9 bis 20 Wochen. Es hängt alles von der Komplexität der umzusetzenden Aufgabe ab.

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