Präsentation zum Thema Malen, Computerprogramm. Präsentation zum Thema „Paint-Grafikeditor“. Vermittlung des Themas und Festlegung von Unterrichtszielen

Diese Lektion wurde für diejenigen vorbereitet, die sich mit der Arbeit des Paint-Grafikeditors vertraut machen, den Umgang mit seinen Werkzeugen erlernen und sich mit seinen einfachsten Funktionen vertraut machen möchten. Es ist besser, mit diesem Programm zu beginnen, Computergrafiken zu beherrschen, da leistungsfähigere Grafikeditoren möglicherweise nicht nur Monate, sondern sogar Jahre benötigen, um alle Möglichkeiten vollständig zu erlernen.


Gleichzeitiges Arbeiten mit nur einer Datei; gleichzeitiges Arbeiten mit nur einer Datei; Zeichnen von geraden und geschwungenen Linien unterschiedlicher Stärke und Farbe; Zeichnen von geraden und geschwungenen Linien unterschiedlicher Stärke und Farbe; Verwendung von Pinseln in verschiedenen Formen, Breiten und Farben; Verwendung von Pinseln in verschiedenen Formen, Breiten und Farben; Konstruktion verschiedener Figuren – Rechtecke, Vielecke, Ovale, Ellipsen; Konstruktion verschiedener Figuren – Rechtecke, Vielecke, Ovale, Ellipsen; Platzieren von Text auf einer Zeichnung; Platzieren von Text auf einer Zeichnung; Verwendung von Transformationen – Drehungen, Spiegelungen, Dehnung und Schrägstellung. Verwendung von Transformationen – Drehungen, Spiegelungen, Dehnung und Schrägstellung. Es eignet sich zum Erstellen einfacher grafischer Illustrationen: Diagramme, Diagramme und Grafiken, die beispielsweise in Textdokumente eingebettet werden können. Darüber hinaus bietet der Editor die Möglichkeit, Texte mit dem Windows-Schriftsatz einzugeben. Der Paint-Grafikeditor konzentriert sich auf den Prozess des Zeichnens eines Bildes und des Kombinierens vorgefertigter Fragmente und ist nicht für ernsthafte grafische Arbeiten gedacht, zum Beispiel technisches Design (Teile, Autos, Häuser), zum Bearbeiten von Fotoillustrationen usw. Paint ist der einfachste Grafikeditor, der in das Windows-Betriebssystem integriert ist.


Hauptmerkmale des Editors: Gleichzeitiges Arbeiten mit nur einer Datei; Zeichnen von geraden und geschwungenen Linien unterschiedlicher Stärke und Farbe; Verwendung von Pinseln in verschiedenen Formen, Breiten und Farben; Konstruktion verschiedener Formen – Rechtecke, Vielecke, Ovale, Ellipsen; Platzieren von Text auf einer Zeichnung; Verwendung von Transformationen – Drehungen, Spiegelungen, Dehnung und Schrägstellung.


Programme > Zubehör > Grafikeditor Paint. Nach dem Start öffnet sich das Paint-Programmfenster auf dem Bildschirm. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist das Arbeitsfenster" title="Der Grafikeditor Paint wird mit dem Befehl Start > Programme > Zubehör > Grafikeditor Paint gestartet. Nach dem Start öffnet sich das Arbeitsfenster des Paint-Programms auf der Bildschirm. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist der Arbeitsbereich" class="link_thumb"> 5 !} Der Paint-Grafikeditor wird über den Befehl Start > Programme > Zubehör > Paint-Grafikeditor gestartet. Nach dem Start öffnet sich das Paint-Programmfenster auf dem Bildschirm. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist der Arbeitsbereich. Die Zeichnung kann einen Teil des Arbeitsbereichs oder den gesamten Arbeitsbereich einnehmen und sogar über dessen Grenzen hinausgehen. Im letzteren Fall werden an den Rändern des Arbeitsbereichs Bildlaufleisten angezeigt. An den Bildrändern befinden sich Größenänderungsmarkierungen (dunkle Punkte in der Mitte der Seiten und an den Ecken des Bildes). Links vom Arbeitsbereich befindet sich die Symbolleiste. Es enthält Schaltflächen für Zeichenwerkzeuge. Wenn Sie ein Werkzeug auswählen, wird möglicherweise unten im Bedienfeld ein Fenster angezeigt, in dem Sie dessen Eigenschaften weiter konfigurieren können. Symbolleiste. Unterhalb des Arbeitsbereichs befindet sich eine Palette. Es enthält eine Reihe von Farben, die Sie beim Zeichnen verwenden können. Wenn die gewünschte Farbe nicht in der Palette enthalten ist, können Sie sie erstellen und durch eine beliebige Farbe in der Palette ersetzen.palette. Programme > Zubehör > Grafikeditor Paint. Nach dem Start öffnet sich das Paint-Programmfenster auf dem Bildschirm. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist der Arbeitsbereich „> Programme > Zubehör > Grafikeditor Paint“. Nach dem Start öffnet sich auf dem Bildschirm das Arbeitsfenster des Paint-Programms. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist der Arbeitsbereich Bereich. Die Zeichnung kann entweder einen Teil des Arbeitsbereichs oder den gesamten Arbeitsbereich einnehmen und sogar über dessen Grenzen hinausgehen. Im letzteren Fall werden Bildlaufleisten an den Rändern des Arbeitsbereichs angezeigt. Größenänderungsmarkierungen befinden sich an den Rändern des Arbeitsbereichs Bild (dunkle Punkte in der Mitte der Seiten und an den Ecken des Bildes). Links vom Arbeitsbereich befindet sich eine Symbolleiste. Sie enthält Schaltflächen für Werkzeuge zum Zeichnen. Wenn Sie ein Werkzeug auswählen, erscheint ein Fenster zum weiteren Festlegen seiner Eigenschaften wird möglicherweise am unteren Rand des Bedienfelds angezeigt. Symbolleiste. Unterhalb des Arbeitsbereichs befindet sich eine Palette. Sie enthält eine Reihe von Farben, die beim Zeichnen verwendet werden können. Wenn die gewünschte Farbe nicht in der Palette enthalten ist, können Sie sie erstellen und durch ersetzen eine der Farben in der Palette. Palette."> Programme> Zubehör> Grafikeditor Paint. Nach dem Start öffnet sich das Paint-Programmfenster auf dem Bildschirm. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist das Arbeitsfenster" title="Der Grafikeditor Paint wird mit dem Befehl Start > Programme > Zubehör > Grafikeditor Paint gestartet. Nach dem Start öffnet sich das Arbeitsfenster des Paint-Programms auf der Bildschirm. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist der Arbeitsbereich"> title="Der Paint-Grafikeditor wird über den Befehl Start > Programme > Zubehör > Paint-Grafikeditor gestartet. Nach dem Start öffnet sich das Paint-Programmfenster auf dem Bildschirm. Es besteht aus mehreren Bereichen. Der Hauptteil des Fensters ist der Arbeitsbereich"> !}


Die Symbolleiste dient zur Auswahl von Werkzeugen. Um den Zweck der Schaltfläche zu ermitteln, sollten Sie den Zeiger darauf platzieren und etwas warten. Nach einiger Zeit erscheint der Name dieses Tools auf dem Bildschirm neben dem Zeiger und in der Statusleiste erscheint eine kurze Beschreibung seines Funktionszwecks. Die Symbolleiste kann mit dem Befehl „Toolbox“ im Menü „Ansicht“ entfernt oder wiederhergestellt werden. Auswahl Mit diesem Werkzeug können Sie einen Bildausschnitt mit einer Kontur (gepunktete Linie) definieren oder auswählen. Anschließend können Sie verschiedene Aktionen für das ausgewählte Fragment ausführen. Radierer Der Radierer übermalt die Teile der Zeichnung, über die er gezeichnet wurde, mit der Hintergrundfarbe.


Füllen Mit diesem Werkzeug können Sie jeden geschlossenen Bereich der Zeichnung mit der Hauptfarbe füllen. Wenn der Rand des bemalten Bereichs Lücken aufweist, fließt die „Farbe“ durch die Lücke und füllt den Rest des Arbeitsbereichs (in diesem Fall können Sie das Füllen abbrechen). Kleine Lücken am Rand der bemalten Fläche können im Zoommodus „repariert“ werden. Farbwähler Mit diesem Werkzeug können Sie die Farbe eines Objekts kopieren. Wählen Sie dazu das Objekt in der Toolbox aus, zeigen Sie auf das Objekt, dessen Farbe Sie kopieren möchten, und zeigen Sie auf den Bereich, dessen Farbe Sie ändern möchten. Skalieren Wenn Sie „Skalieren“ wählen, kann das Arbeitsfeld um das 2-, 6- oder 8-fache vergrößert werden, was bei der Bearbeitung kleiner Bildteile praktisch ist. Bleistift Es funktioniert mit einem Pixel; durch Drücken der linken Maustaste wird das Pixel mit der Hauptfarbe bemalt. Dieses Werkzeug ähnelt einem normalen Bleistift, d. h. Es ist für das Freihandzeichnen konzipiert.


Pinsel Der Pinsel kann wie ein Künstlerpinsel verwendet werden. Die Stärke und Farbe der verbleibenden Linie wird durch die ausgewählte Linienstärke und Grundfarbe bestimmt. Sprühgerät Das Farbsprühgerät sprüht kleine Punkte der Grundfarbe. Die besprühte Fläche hat eine kreisförmige Form mit einer bestimmten Größe. Die Geschwindigkeit, mit der Sie den Cursor ziehen, bestimmt die Dichte des Sprays. Der Sprüher eignet sich zum Schattieren dreidimensionaler Objekte. Text Nachdem Sie das Textwerkzeug ausgewählt haben, müssen Sie einen Bereich für die Texteingabe festlegen. Die Eingabe in einem grafischen Editor ähnelt der Texteingabe in einem Texteditor, es gibt jedoch keinen automatischen Zeilenumbruch, und wenn Sie nach der Eingabe außerhalb dieses Bereichs klicken, kann der Cursor nicht an diese Stelle verschoben werden. Die folgenden Werkzeuge werden zum Zeichnen geometrischer Grundelemente verwendet: die folgenden Werkzeuge: Gerade, Kurve, Rechteck, abgerundetes Rechteck, Polygon, Ellipse.


Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Farbe auszuwählen. Zum einen wird eine Farbpalette mit 28 Farben angeboten. Um Linien- und Hintergrundfarben auszuwählen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf die gewünschte Farbe. Um eine Hintergrundfarbe auszuwählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste. Die standardmäßigen Vordergrund- und Hintergrundfarben werden in der unteren linken Ecke des Malfensters angezeigt. Um die Palette zu ändern, wählen Sie die Farbe aus, die Sie ändern möchten. Wählen Sie im Menü „Palette“ die Option „Palette ändern“. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Farbe definieren“ und ändern Sie dann die Farbkomponentenwerte mithilfe des RGB- (Rot, Grün, Blau) oder HLS-Modells (Farbton, Kontrast, Helligkeit). Klicken Sie auf die Schaltflächen „Zum Set hinzufügen“ und „OK“. Zweitens können Sie das Farbauswahl-Werkzeug auswählen und an der Stelle des Arbeitsbereichs darauf klicken, der mit der gewünschten Farbe bemalt wird.


Konvertieren eines Farbbilds in ein Schwarzweißbild. Um diese Aktion auszuführen, wählen Sie im Menü „Bild“ die Option „Attribute“ und dann die Option „Schwarzweißpalette“. Das Konvertieren einer Zeichnung in Schwarzweiß kann nicht rückgängig gemacht werden. Nach der Rückkehr zur Farbpalette können nur noch neue Objekte eingefärbt werden. Alle Farben eines Bildes umkehren Dies geschieht durch Auswahl des Befehls „Farben umkehren“ im Menü „Bild“. Jede Farbe wird durch ihre Umkehrung ersetzt (Weiß wird zu Schwarz, Gelb wird zu Blau usw.). Arbeiten mit Farbe Das Erstellen von Farbbildern ist angenehmer als das Erstellen von Schwarzweißbildern. Farbe nimmt 256 Farben wahr und reproduziert sie. Um Bilder einzufärben, verwenden Sie die Palette sowie die Modi „Füllen“, „Pinsel“ und „Sprühen“. Um mit Farben zu experimentieren, können Sie die Zeichnung in Schwarzweiß umwandeln oder die Farbe der Originalzeichnung umkehren. Um einen Bereich oder ein Objekt zu füllen, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Füllen); Farbe aus der Palette. Zeigen Sie auf den Bereich, den Sie füllen möchten, und klicken Sie mit der linken Maustaste, um ihn mit der Vordergrundfarbe zu füllen, oder mit der rechten Maustaste, um ihn mit der Hintergrundfarbe zu füllen.


Um mit einem Pinsel zu malen, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Pinsel); Pinselgröße unter dem Werkzeugkasten; Farbe aus der Palette. Bewegen Sie den Zeiger mit der linken oder rechten Taste über das Arbeitsfeld. Um mit einer Spritzpistole zu malen, müssen Sie Folgendes auswählen: ein Werkzeug; die Größe des Sprühgeräts unter dem Werkzeugsatz; Farbe aus der Palette sprühen Bewegen Sie den Zeiger mit der linken oder rechten Taste über den Arbeitsbereich. Um die Farbe der gezeichneten Linie zu ändern, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug; eine andere Farbe aus der Palette. Wählen Sie eine Linie aus, indem Sie darauf zeigen und mit der Maustaste klicken. Tipp: Um nur die Farbe der Linie und nicht den Bereich um sie herum zu ändern, zoomen Sie in das Bild hinein. Wenn eine bestimmte Linie Teil einer Form ist, ändert sich auch die Farbe aller damit verbundenen vertikalen und horizontalen Linien. Um die Farbe eines Objekts zu kopieren, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Farbwähler); zeigen Sie mit der Maus auf den Bereich, dessen Farbe kopiert werden soll, und klicken Sie; Zeigen Sie auf den Bereich, dessen Farbe Sie ändern möchten, und klicken Sie. Tipp Um eine kopierte Farbe als Hintergrund- oder Radierfarbe zu verwenden, verwenden Sie die rechte Maustaste. Die Hintergrundfarbe wird zum Füllen geschlossener Formen, zum Beschriften von Hintergründen und zum Löschen von Bereichen verwendet.


Verwenden der Linien-, Kurven- und Freiformlinienwerkzeuge. Um eine gerade Linie zu zeichnen, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Linie); die Breite der zukünftigen Linie unter dem Werkzeugsatz; die Farbe der zukünftigen Linie in der Palette. Zeigen Sie auf den Anfangspunkt der Linie, drücken Sie die Maustaste und bewegen Sie den Zeiger, ohne ihn loszulassen, zum Endpunkt der Linie. Lassen Sie dann die Taste los. Es wird eine gerade Linie gezeichnet. Die linke Schaltfläche zeichnet eine Linie mit der Hauptfarbe und die rechte Schaltfläche zeichnet eine Linie mit der Hintergrundfarbe. Beratung. Um eine horizontale, vertikale oder 45-Grad-Linie zu zeichnen, halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, bis die Linie vollständig ist. Achtung: Wenn Sie beim Ziehen des Mauszeigers mit einer festen Taste (z. B. beim Zeichnen einer Linie) die entgegengesetzte Maustaste drücken, wird das gezeichnete Fragment gelöscht. Sie können gerade Linien zeichnen


Um ein Polygon zu zeichnen, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Polygon); Farbe des Polygonrandes in der Palette mit der linken Maustaste; Füllfarbe der Form mit der rechten Maustaste; Geben Sie unter der Toolbox die Art der Füllung ein. Ziehen Sie den Zeiger, während Sie auf jeden Scheitelpunkt des Polygons klicken. Klicken Sie am letzten Scheitelpunkt zweimal mit der Maustaste. Damit ein Polygon nur Winkel von 45 und 90 Grad enthält, müssen Sie die Umschalttaste gedrückt halten, bis Sie mit dem Zeichnen der Form fertig sind. Um eine Ellipse oder einen Kreis zu zeichnen, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Ellipse); Farbe des Formrandes in der Palette mit der linken Maustaste; Füllfarbe der Form mit der rechten Maustaste; Die Art der Füllung unter der Toolbox: keine Füllung, Füllung mit Rand oder Füllung ohne Rand. Ziehen Sie den Zeiger von der oberen linken Ecke, die die Ellipse des Rechtecks ​​beschreibt, nach unten rechts. Um einen Kreis zu zeichnen, müssen Sie Schritt 2 ausführen und dabei die UMSCHALTTASTE gedrückt halten. Um ein Rechteck oder Quadrat zu zeichnen, müssen Sie Folgendes auswählen: das Werkzeug (Rechteck) oder (Abgerundetes Rechteck); Farbe des Rechteckrandes in der Palette mit der linken Maustaste; Füllfarbe der Form mit der rechten Maustaste; Geben Sie unter der Toolbox die Art der Füllung ein. Um ein Rechteck zu zeichnen, müssen Sie den Zeiger diagonal in die gewünschte Richtung ziehen. Um ein Quadrat zu zeichnen, müssen Sie Schritt 2 ausführen und dabei die UMSCHALTTASTE gedrückt halten.


Achtung: Das gezeichnete Objekt wird im Arbeitsfeld fixiert, wenn Sie nach dem Zeichnen auf die Symbolleiste geklickt, also ein anderes Werkzeug ausgewählt haben. In diesem Fall kann es nur mit dem Radiergummi entfernt werden. Wenn das Fragment nicht repariert ist und die Maustaste bereits losgelassen wurde und Sie das Fragment löschen müssen, verwenden Sie den Befehl „Rückgängig“ im Menü „Bearbeiten“ oder verwenden Sie die Tastenkombination STRG+I. Der Benutzer darf die letzten drei Änderungen rückgängig machen. Um eine freie Linie zu zeichnen, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Bleistift); Farbe aus der Palette. Zeigen Sie auf den Startpunkt der Linie, drücken Sie die Maustaste und bewegen Sie den Zeiger, ohne sie loszulassen. Die Flugbahn des Zeigers wird auf dem Bildschirm gezeichnet. Um eine Kurve zu zeichnen, müssen Sie Folgendes auswählen: Werkzeug (Kurve); die Breite der zukünftigen Linie unter dem Werkzeugsatz; Farbe der zukünftigen Linie aus der Palette. Zeichnen Sie eine gerade Linie, indem Sie den Zeiger vom Startpunkt zum Endpunkt bewegen. Platzieren Sie den Mauszeiger an einem Punkt auf der Linie, der dem ersten Scheitelpunkt des Bogens entspricht, drücken Sie die Maustaste und bewegen Sie den Zeiger, um die Linie auf die erforderliche Krümmung des Bogens zu strecken. Jede Kurve sollte aus einem oder zwei Bögen bestehen. Um den zweiten Bogen zu zeichnen, wiederholen Sie Schritt 3.


Übung 1. Schneeflocke Zweck: Weitere Einarbeitung in die GR Paint-Umgebung: Kopieren lernen, horizontale, vertikale und diagonale Linien erhalten, verschieben. Ergebnis: eine symmetrische Schneeflocke. Teil 1. Einführung in die Werkzeuge Vertikale, horizontale und diagonale Linien 1. Öffnen Sie GR Paint auf die bekannte Weise. 2. Wählen Sie die blaue Farbe auf der Palette und die gerade Linie auf der Symbolleiste (im Folgenden als PI bezeichnet). 3. Platzieren Sie den Mauszeiger in der Mitte des Arbeitsfeldes, drücken Sie die Umschalttaste und lassen Sie sie nicht los, drücken Sie dann die linke Maustaste (lassen Sie sie ebenfalls nicht los) und ziehen Sie die Linie nach oben, dann nach rechts, unten, links, auf, usw. Der Stundenzeiger sollte in einem Winkel von 45° springen. Fazit: Bei gedrückter Umschalttaste erhalten wir vertikale, horizontale und diagonale Linien.


Kurve 4. Wählen Sie die maximale Linienstärke. 5. Wählen Sie auf dem PI das Kurvenwerkzeug aus. 6. Platzieren Sie den Mauszeiger an der Stelle, an der die gekrümmte Linie beginnen soll, drücken Sie die linke Maustaste und zeichnen Sie, ohne sie loszulassen, eine gerade Linie bis zu der Stelle, an der ihr Ende sein wird (siehe Abb. 1). Lassen Sie die linke Maustaste los. 7. Bewegen Sie den Mauszeiger auf die Linie, klicken Sie mit der linken Maustaste und passen Sie die Kurve in die gewünschte Richtung an. 8. Korrigieren Sie die Kurve erneut. Aufmerksamkeit! Die Kurve muss zweimal korrigiert werden! 9. Löschen Sie die Zeichnung aus der Trainingsübung. Reis. 1. Gerade und geschwungene Linien


Teil 2. Schneeflocke zeichnen 10. Zeichnen Sie Schneeverwehungen mit dem Kurvenwerkzeug. 11. Zeichnen Sie in mehreren Schritten und sehr sorgfältig eine Schneeflocke an einem Ort ohne Schneeverwehungen. Achten Sie beim Erhalten diagonaler Linien auf die Sicht, die genau in der Mitte der Schneeflocke platziert werden muss. Gleichzeitig ändert sich die Farbe der Sichtlinien (siehe Abb. 2). Abb.2. Phasen des Zeichnens einer Schneeflocke. 12. Um eine Schneeflocke zu kopieren, wählen Sie sie aus. Platzieren Sie den Mauszeiger in der Mitte der Auswahl, drücken Sie die Strg-Taste und senken Sie sie nicht, drücken Sie die linke Maustaste und verschieben Sie die Kopie der Schneeflocke an die gewünschte Stelle. Lassen Sie die linke Maustaste los. Abb.2. Phasen des Zeichnens einer Schneeflocke.


14. Um eine große Anzahl Kopien einer Schneeflocke zu erhalten, lassen Sie die Strg-Taste erst los, wenn der Kopiervorgang abgeschlossen ist. Schließen Sie GR Paint. 15. Machen Sie sich Notizen in Ihrem Arbeitsbuch: - Bei gedrückter Umschalttaste erhalten wir vertikale, horizontale und diagonale Linien. - Die Kurve muss zweimal korrigiert werden! - Um eine Kopie eines Bildfragments zu erhalten, müssen Sie es auswählen, die Strg-Taste drücken und nicht senken, die linke Maustaste drücken und die Kopie des Fragments an die gewünschte Stelle verschieben. Lassen Sie die linke Maustaste los und lassen Sie dann die Strg-Taste los. Reis. 3. Fertige Schneeflocke


Übung 2. Schneemann Ziel: Weitere Einarbeitung in die GR Paint-Umgebung, Erhalten der richtigen geometrischen Formen, Zusammenstellen einer Zeichnung aus einzelnen Elementen. Lass uns einen Schneemann zeichnen. 1. Öffnen Sie GR Paint auf die bekannte Weise. 2. Wählen Sie die Farbe Blau oder Cyan. 3. Wählen Sie auf dem PI die Ellipse aus. Das Ellipsen-Werkzeug dient zum Erstellen von Ellipsen und Kreisen. 4. Platzieren Sie den Mauszeiger auf einer freien Stelle des Arbeitsfeldes, drücken Sie die linke Maustaste und bewegen Sie die Maus (die linke Maustaste nicht loslassen!) nach rechts und unten, wodurch die Ellipse auf die gewünschte Größe gedehnt wird. Lassen Sie dann die linke Maustaste los. 5. Zeichnen Sie zwei weitere Kreise, um einen Schneemann zu formen (siehe Abb. 1). Reis. 1. Schneemann Das Ergebnis ist ein schiefer und hässlicher Schneemann. Richtig wird ein Schneemann wie folgt gezeichnet: Erstens muss er aus regelmäßigen Kreisen bestehen und zweitens muss er aus diesen Kreisen zusammengesetzt werden, so wie Kinder einen Schneemann aus einzelnen Schneekugeln zusammenbauen. Wir werden im freien Raum des Arbeitsfeldes Kreise zeichnen, jeden einzeln, voneinander entfernt.


6. Platzieren Sie den Mauszeiger auf einer freien Stelle des Arbeitsfeldes, drücken Sie die Umschalttaste auf der Tastatur und strecken Sie den Kreis auf die gewünschte Größe, ohne die Umschalttaste loszulassen. Lassen Sie zuerst die Maustaste los und erst dann die Umschalttaste. 7. Zeichnen Sie mit der gleichen Methode zwei weitere Kreise in der gewünschten Größe. Färben Sie alle Rohlinge. 8. Wählen Sie das Auswahlwerkzeug und wählen Sie den größten Kreis aus. 9. Platzieren Sie den Mauszeiger innerhalb der Auswahl, drücken Sie die linke Maustaste (Sie müssen keine Tasten auf der Tastatur drücken) und verschieben Sie den Kreis an die Stelle, an der sich die untere Kugel des Schneemanns befinden wird. 10. Platzieren Sie die restlichen Kugeln an der gewünschten Stelle. Entfernen Sie die Auswahl erst, wenn die Kugel genau so positioniert ist, wie sie sollte (siehe Abb. 3). Reis. 2. Vorbereitung zum Zusammenbau des Schneemanns Abb. 3. Einen Schneemann zusammenbauen


11. Zeichnen Sie die Hände des Schneemanns, geben Sie ihm einen Besen und schmücken Sie seinen Kopf (Augen, Karottennase, Eimer auf dem Kopf). Achten Sie darauf, alle Elemente einzeln auf einer freien Stelle des Arbeitsfeldes zu zeichnen und erst dann an die gewünschte Stelle zu verschieben. 12. Machen Sie sich Notizen in Ihrem Arbeitsbuch: Um die richtigen geometrischen Formen zu erhalten, halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Um ein Bildfragment zu verschieben, müssen Sie es auswählen, dann den Mauszeiger innerhalb der Auswahl platzieren, die linke Maustaste drücken und das Fragment an die gewünschte Stelle verschieben. 13. Präsentieren Sie Ihre Arbeit dem Lehrer. 14. Schließen Sie GR Paint ohne zu speichern. Reis. 4. Fertiger Schneemann


Test auf GR Paint Zweck: Testen der folgenden Kenntnisse und Fähigkeiten: Öffnen und Schließen des GR Paint-Programms; Verwendung von Werkzeugen; Erhalten der richtigen geometrischen Formen, insbesondere Kreise; Möglichkeit, Elemente einer Zeichnung auszuwählen, zu kopieren und zu verschieben; Anfertigen von Inschriften; Verwenden einer Farbpalette; Aufgabe: Zeichne eine Raupe. Die Raupe muss aus identischen Elementen zusammengesetzt sein. Wenden Sie Ihr eigenes Farbschema an. Beschriften Sie die Zeichnung.

Lockige Schere. Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Schere (oder besser gesagt in ein Messer), mit der wir ein beliebig geformtes Fragment aus dem Bild ausschneiden (auswählen) können. Rechteckige Schere. Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Schere, mit der wir ein rechteckiges Fragment aus dem Bild ausschneiden können. Sprühdose. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Strahl einer „Spraydose“, genau so, wie einige Fans damit „gearbeitet“ haben und den Slogan „Spartak ist der Champion!“ in die Eingänge gemalt haben. Indem wir die Maus über den Bildschirm bewegen, bemalen wir die Oberfläche mit Punktströmen in der Farbe des Symbols, „Strichen“, deren Dichte von der Geschwindigkeit des Zeigers und deren Größe von der aktuellen Linienbreite (Sie) abhängt über Farbe und Breite erfahren Sie später). Text eingeben. Nachdem Sie dieses Werkzeug ausgewählt haben, müssen Sie den Zeiger an der Einfügemarke einer Textzeile positionieren und mit der Maus klicken: Es erscheint ein Textcursor, der Sie zur Eingabe von Zeichen auffordert. Radiergummi. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen quadratischen Radiergummi. Durch Verschieben „löschen“ wir Bildbereiche oder ändern die Farbe des Symbols in die Hintergrundfarbe.

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Das Finden des Programms ist sehr einfach.

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Machen wir uns mit der Benutzeroberfläche des Grafikeditors vertraut. Symbolleiste Fenstertitel Menüleiste Bildlaufleisten Palette Werkzeugeinstellungsmenü Arbeitsbereich

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Standardmäßig ist die Hauptfarbe Schwarz und die Hintergrundfarbe Weiß. Die Hauptfarbe ist diejenige, die zum Erstellen der Zeichnung verwendet wird; Die Installation erfolgt durch einen Linksklick auf den Farbwähler.

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Es gibt zwei Werkzeuge zum Auswählen eines Fragments: - Auswählen eines rechteckigen Bereichs; - Auswahl eines beliebigen Bereichs.

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Jedes der Fragmentauswahlwerkzeuge kann auf zwei Arten verwendet werden. Undurchsichtiges Fragment, erfasst den ausgewählten Bereich mit der Hintergrundfarbe. Transparentes Fragment; Teile des ausgewählten Bereichs, die eine Hintergrundfarbe haben, werden nicht erfasst.

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Das ausgewählte Fragment kann gelöscht, verschoben, ausgeschnitten, kopiert, dupliziert und konvertiert werden.

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Um geometrische Formen zu erstellen, verwenden Sie die folgenden Werkzeuge: Rechteck; Ellipse; Rechteck mit abgerundeten Ecken; - Polygon. Wenn eines der oben genannten Tools aktiviert ist, werden unter der Symbolleiste drei mögliche Füllmethoden angezeigt.

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Mama, wann sollen wir mit dem Zeichnen beginnen? Ja, aber wir haben noch nicht über alle Funktionen des Editors gesprochen? Die Idee ist, dass wir gleichzeitig erzählen und zeigen!

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Wählen Sie das Rechteck-Werkzeug und zeichnen Sie Teile des Hauses. Wählen Sie dann das Polygon-Werkzeug aus, zeichnen Sie ein Dach und zeichnen Sie mit dem Rechteck-Werkzeug ein Rohr auf dem Dach unseres Hauses. Wählen Sie das Linienwerkzeug und zeichnen Sie Linien auf das Fenster unseres Hauses. Was für ein wunderschönes Haus ist daraus geworden, kann ich es streichen? Das ist möglich, aber wählen Sie zuerst das Füllwerkzeug und dann die benötigten Farben in der Palette aus. Hurra, es hat funktioniert!

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Jetzt zeichnen wir einen Schneemann. Wählen Sie das Ellipse-Werkzeug. Und wir erstellen unabhängig voneinander Kreise mit unterschiedlichen Durchmessern. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, erhalten Sie gleichmäßige Kreise. Wählen Sie den transparenten Hintergrund und dann das Auswahlwerkzeug aus. Wählen Sie jedes Oval aus und bauen Sie einen Schneemann zusammen. Wählen Sie das Füllwerkzeug aus, wählen Sie die gewünschte Farbe aus dem Palettenfarbsatz aus und malen Sie unseren Schneemann.

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Um einen Eimer zu zeichnen, benötigen wir die folgenden Werkzeuge: Ellipse, Polygon und Radiergummi.

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Zeichnen Sie mit dem Polygon-Werkzeug einen Rohling für die Nase in Form einer Karotte. Dann füllen Sie es mit Farbe. Wählen Sie das Pinselwerkzeug aus. Richten Sie im Popup-Menü des Pinsel-Werkzeugs den Pinsel zum Zeichnen der Augen des Schneemanns ein. Ändern Sie dann die Füllfarbe und zeichnen Sie die Schaltflächen. Um den Mund des Schneemanns zu zeichnen, müssen Sie das Linienwerkzeug verwenden. Wählen Sie in den Werkzeugeinstellungen die gewünschte Linienstärke aus.

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Dem Schneemann fehlt ein Besen. Gleichzeitig machen wir uns mit dem neuen Kurventool vertraut. Zeichnen Sie mit dem Linienwerkzeug einen Besenstiel, ändern Sie jedoch zuerst die Farbe. Wählen Sie das Kurvenwerkzeug und dann die Dicke Ihrer Zweige aus. Zeichnen Sie eine gerade Linie von der Basis des Griffs, lassen Sie ihn los, bewegen Sie dann die Maus in die Mitte Ihrer geraden Linie, greifen Sie sie, ziehen Sie sie zur Seite und klicken Sie einmal mit der linken Maustaste.

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Und ich stelle Ihnen das Sprühwerkzeug vor. Wenn Sie es auswählen, werden drei Sprüharten angezeigt. Ich schlage vor, zuerst einen Weihnachtsbaum zu zeichnen und dann mit dem Sprühwerkzeug die Farbe zu ändern.

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Ich schlage vor, mehr Schneeflocken zu zeichnen. Sie wissen bereits, wie man mit dem Linienwerkzeug zeichnet, aber Schneeflocken sind klein und zerbrechlich, deshalb verwenden wir das Lupenwerkzeug. Das Tool verfügt in den Einstellungen über unterschiedliche Vergrößerungen. Wählen Sie daher selbst, wie Sie bequemer zeichnen können. Wenn Sie mit der Schneeflocke fertig sind, wählen Sie 1x aus und die Zeichnung wird dieselbe sein. Verwenden Sie nun das Auswahlwerkzeug, um die Schneeflocken auszuwählen und zu kopieren. Vergessen Sie nicht, „Transparenter Hintergrund“ auszuwählen.

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Es gibt auch ein Farbauswahl-Tool. Mit diesem Tool können Sie die Farbe eines beliebigen Objekts kopieren. Aktivieren Sie es, richten Sie es auf das Objekt und klicken Sie. Nehmen Sie dann das Füllwerkzeug und übermalen Sie den gewünschten Bereich.

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Sie können der Zeichnung auch Text hinzufügen; zu diesem Zweck verfügt der Paint-Editor über das Beschriftungstool. Aktivieren Sie das Beschriftungswerkzeug und markieren Sie mit der Maus die Stelle, an der Sie den Text platzieren möchten. Bei Bedarf können Sie die Schriftart, deren Größe und den Stil im Textattributfenster ändern.

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Wir haben Ihnen den Paint-Grafikeditor vorgestellt. Beim Arbeiten im Editor bricht der Bleistift nicht, der Radiergummi nutzt sich nicht ab und die Farbe geht nicht aus. Dabei bleiben Finger, Nase und Kleidung stets sauber. Eine erfolglose Zeichnung auf Papier muss weggeworfen und von vorne begonnen werden. Eine Computerzeichnung kann so lange korrigiert werden, bis sie erfolgreich ist. Ich schlage vor, dass Sie sehen, was für eine Zeichnung wir haben! Wenn die Zeichnung fertig ist, können Sie sie speichern und auf einem Drucker ausdrucken. Sie können es auch den Kindern schenken.

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Literatur

Informatik: Lehrbuch für die 6. Klasse / Bosova L.L. – 3. Auflage, überarbeitet Und zusätzlich – M.: BINOM. Laboratory of Knowledge, 2006. Informatik. Klasse 5-6. Einsteigerkurs: Lehrbuch. 2. Auflage, überarbeitet / herausgegeben von N.V. Makarova. - St. Petersburg: Peter, 2006. Bilder aus der Sammlung von A.F. Meshcheryakov TOIPKRO.

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Das Paint.NET-Projekt (gelesen als „Paint Dot Net“) wurde von Studenten der University of Washington unter der Schirmherrschaft von Microsoft entwickelt und zielt darauf ab, den im Windows-Betriebssystem enthaltenen Standard-Paint-Editor zu ersetzen. Paint.NET hat eine Reihe von Vorteilen, die es von seinen Mitbewerbern unterscheiden: Das Programm kann kostenlos verbreitet und genutzt werden; optimiert für Dual-Core- und Quad-Core-Prozessoren; verfügt über eine benutzerfreundliche Oberfläche ähnlich wie Photoshop; ermöglicht die gleichzeitige Arbeit mit mehreren Dokumenten; unterstützt die Arbeit mit Ebenen; Einfach zu verwenden. Petrzhik V.M.

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Menüleiste zum Öffnen von Dateien, „Bildleinwand“ Werkzeugfenster „Story-Fenster“ „Ebenenfenster“ „Farbfenster“ Palette „Statusleiste“ Symbolleiste Petrzhik V.M.

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1. Rechteckauswahl Erstellt eine rechteckige oder quadratische Auswahl. 2. Lasso (Lasso-Auswahl) Ermöglicht Ihnen, einen beliebigen ausgewählten Bereich zu erhalten. 3. Ellipsenauswahl Erstellt eine elliptische Auswahl oder eine kreisförmige Auswahl. 4. Zauberstab Wählt einen Bereich einer bestimmten Farbe aus. 5. Farbeimer Füllt einen einfarbigen Bereich mit der angegebenen Farbe. Petrzhik V.M.

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6. Pinsel Zum Malen mit der ausgewählten Farbe. Dieses Tool wird standardmäßig beim Programmstart installiert. 7. Bleistift Zeichnet jeweils ein Pixel in der aktuellen Ebene. 8. Klonstempel Ermöglicht das Kopieren von Pixeln von einem Teil des Bildes in einen anderen sowie das Kopieren von Fragmenten zwischen Ebenen. 9. Textwerkzeug Fügt dem Bild Text hinzu. 10. Rechteckform Wird zum Zeichnen von Rechtecken und Quadraten verwendet. 11. Ellipsenform Zum Zeichnen von Ellipsen und Kreisen. Petrzhik V.M.

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12. Ausgewählte Pixel verschieben Verschiebt die Pixel der aktuellen Auswahl. 13. Auswahl verschieben Verschiebt den ausgewählten Bereich oder ändert seine Größe. 14. Zoom Vergrößert den Bildmaßstab, wenn Sie mit der linken Maustaste klicken, oder verkleinert ihn, wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken. 15. Hand (Schwenken) Ermöglicht das Verschieben eines Bildes, das nicht vollständig in das Programmfenster passt. 16. Farbverlauf Zeichnet einen Farbverlauf – einen sanften Übergang von einer Farbe zur anderen, einschließlich transparent. Petrzhik V.M.

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17. Radierer Löscht ausgewählte Bereiche des Bildes. 18. Farbwähler Ruft die Farbe in der aktuellen Ebene ab und legt die Primär- oder Sekundärfarbe in der Palette fest. 19. Recolor-Tool Ändert eine Farbe in einem Bild in eine andere. 20. Linien-/Kurven-Werkzeug Zeichnet eine gerade oder gebogene Linie. 21. Abgerundetes Rechteck Zeichnet ein Rechteck mit abgerundeten Kanten. 22. Freiformform Zeichnen einer geschlossenen Figur beliebiger Form. Petrzhik V.M.

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Ein wichtiger Vorteil von Paint.net ist das Arbeiten mit Ebenen! Untere Schicht Obere Schicht Mittlere Schicht Petrzhik V.M.

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Arbeiten mit Ebenen „Wenn Sie zum ersten Mal mit Bildern arbeiten, ist Ihnen das Konzept der Ebenen möglicherweise nicht ganz klar. Die Verwendung von Ebenen ist jedoch so einfach wie das Anziehen mehrerer Kleidungsschichten auf Ihren Körper. Wenn Sie es einmal mit der Verwendung von Ebenen versuchen, werden Sie es nicht mehr tun verstehen es genauso, ohne dass daran gearbeitet wurde. Transparente Schicht Petrzhik V.M.

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Das Ebenenbedienfeld (Abb. 1) dient zum Hinzufügen neuer Ebenen, steuert die Reihenfolge der Ebenen relativ zueinander, legt die Sichtbarkeit einzelner Ebenen und andere Parameter fest. Es gibt immer mindestens eine Ebene, die standardmäßig „Hintergrund“ heißt. A – Hinzufügen einer neuen Ebene; B – die aktuelle Ebene löschen; C – Duplizierung der aktuellen Ebene; D – die Ebene mit der unteren zusammenführen; E – Ebene nach oben verschieben; F – Ebene nach unten verschieben; G – Schichtparameter; H – verkleinertes Bild der Ebene; J – Sichtbarkeit der Ebene. Reis. 1. Plattenschichten und ihre Elemente Petzhik V.M.
gastroguru 2017