WoT-Karten – Beschreibung der Karten in World Of Tanks. WOT-Karten Neue Karte in Tanks

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Detaillierte Informationen zur World of Tanks-Karte für Weißrussland finden Sie, aber jetzt schauen wir uns alle Details der Karte für Russland an.

Wie es funktioniert

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Details zu den Bedingungen für den Erhalt von Boni
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  • wird pro ausgegebener Karte einmalig für das gesamte Programm angesammelt;
  • fallen zu den gleichen Konditionen an wie bei der ersten Goldrückgabe;
Monatlicher Bonus (Goldrendite):
  • wird dem Konto gutgeschrieben, mit dem die Karte verknüpft ist;
  • Es wird der tatsächliche Umsatz auf der Karte für den Monat mit folgendem Satz berechnet: 6 pro 100 Rubel, die auf der Karte ausgegeben werden, bei einem monatlichen Umsatz auf der Karte bis zu 20.000 Rubel oder 8,5 pro 100 Rubel, die auf der Karte ausgegeben werden, bei einem monatlichen Umsatz von bis zu 20.000 Rubel Umsatz von 20.000 Rubel inklusive;
  • wird einmal im Monat abgegrenzt – zu Beginn des Monats, der auf den Abrechnungsmonat folgt;
  • Abgerundet, wenn sich am Ende des Abrechnungsmonats ein Bruchteil ergibt;
  • wird sowohl für alltägliche Einkäufe als auch für Einkäufe im Premium Store vergeben.
Bonus im Premium Store (+5 % des Kaufpreises):
  • fällt nur bei Verwendung einer Sonderkarte an und gilt nicht für die Zahlungsmethode „Visa/MasterCard/Maestro Bank Card“. Die „Wargaming Card“-Methode kann von Inhabern von World of Tanks-, World of Warships- und World of Tanks Blitz-Karten in jedem Bereich des Premium-Shops genutzt werden.
  • wird dem Projekt in der Rubrik gutgeschrieben, in der der Kauf getätigt wurde.
    Beispiel: Sie haben eine World of Tanks-Karte, möchten aber nicht im Abschnitt „Panzer“, sondern im Abschnitt „Schiff“ einen Kauf tätigen – kaufen Sie den Aurora-Kreuzer. Sie können mit Ihrer World of Tanks-Karte bezahlen und erhalten einen Bonus von 5 % in Form von World of Warships-Dublonen.
  • wird dem Konto gutgeschrieben, von dem aus der Kauf im Premium Store getätigt wurde, und nicht dem Konto, mit dem die Karte verknüpft ist;
  • fällt einmal im Monat an – innerhalb des gleichen Zeitraums wie die monatliche Goldrendite;
  • kann nicht auf ein anderes Konto übertragen werden;
  • wird nicht für den Kauf von Paketen als Geschenk an jemanden vergeben;
  • wird aus dem Wert der in Gold umgewandelten Käufe berechnet, die während des Abrechnungsmonats im Premium Store getätigt wurden.
    Beispiel: Ich habe das IS-6-Paket gekauft (ein Panzer mit Steckplatz). Die Kosten für einen Panzer in Gold betragen 11.800, für einen Slot 300. Die Gesamtkosten des Pakets in Gold betragen 12.100. 5 % dieses Betrags betragen 605, die dem Konto innerhalb der festgelegten Frist gutgeschrieben werden.
    Wurde das Paket zu einem ermäßigten Preis erworben, werden 5 % nicht vom vollen Paketpreis, sondern vom ermäßigten Preis berechnet.
Zusätzlicher Bonus (Satz persönlicher Reserven):
  • wird nur gutgeschrieben, wenn der Umsatz auf der Karte für den Abrechnungsmonat ab 30.000 Rubel einschließlich betrug (wenn der Umsatz in einem Monat weniger als 30.000 Rubel beträgt, wird der Bonus für diesen Monat nicht gutgeschrieben);
  • wird zu den gleichen Bedingungen abgegrenzt wie die monatliche Goldrendite;
  • wird dem Konto gutgeschrieben, mit dem die Karte verknüpft ist und auf das das Gold zurückgegeben wurde;
  • kann nicht auf ein anderes Konto übertragen werden.

Der Hauptschauplatz der Schlachten in World of Tanks sind Karten, an die sich die Spieler noch lange erinnern. Alle Schlachtorte sind fiktiv – sie unterscheiden sich in der Art der Landschaft, den Gebäuden, dem Designstil, der Musik und den thematischen Einlagen.

Welche Karten gibt es in World of Tanks?

Während des Spiels können Tanker alle Ecken der Welt besuchen – vom wunderschönen Paris bis zum brennenden Charkow, von der kühlen Arktis bis zum Sandy River mit hohen Dünen.

Die durchschnittliche Größe der Karten im Spiel beträgt einen Kilometer pro Kilometer, aber es gibt auch Orte, an denen die Größe kleiner ist: An solchen Orten ist der Kampf oft dynamischer, schneller und energischer.

Gelände auf Karten in WoT

Um das Schlachtfeld zum Leben zu erwecken, nutzten Kartographen verschiedene Techniken:

  • Wechsel von Freiflächen mit massiven Gebäuden.
  • Versteckt sich nicht nur vor Jagdpanzern, sondern auch vor Artilleriefeuer.
  • Das Vorhandensein von Hügeln, Hügeln und Senken.

Das Ausspielen des Geländes ist in WOT besonders wichtig, daher wird jede der Höhen von den Entwicklern überwacht und bei Bedarf ausgeglichen.

Es gibt insgesamt 29 Karten im Spiel, die in drei Typen unterteilt sind:

  1. Sommer.
  2. Winter.
  3. Sandig.

Im Update 0.8.0 haben die Entwickler das physische Modell des Spiels geändert und alle Karten unter Verwendung ihrer eigenen CORE-Engine überarbeitet. Jetzt sind die Schlachten in World of Tanks noch spannender geworden. Probieren Sie es auch aus!

World of Tanks ist voll von vielen schönen und malerischen Karten, von denen viele Prototypen realer Orte sind. In den Karten, die auf die eine oder andere Weise von Grund auf neu erstellt werden, finden sich Elemente der realen Naturlandschaft dieser Orte, seien es Höhenunterschiede, kleine Dörfer und viele andere Details, die für noch mehr Realismus sorgen.

Natürliche (Felsen, Bäume) und von Menschenhand geschaffene (Gebäude, Mauern, Gebäude) Schutzräume, von denen die meisten zerstörbar sind, sodass Sie auch Taktiken und Strategien anwenden können, um Feinde zu besiegen, insbesondere wenn Sie mit Freunden in einem Zug spielen.

Die Karten haben eine quadratische Form und die Größe beträgt standardmäßig einen Kilometer pro Kilometer, einige haben jedoch kleinere Abmessungen, beispielsweise Ensk.

Die Minikarte ist in Quadrate unterteilt, wodurch sie einer Seeschlachtkarte in einem Notizbuch ähnelt

Glaubt man den Entwicklern, wird es in Zukunft umfangreichere Karten für Kämpfe zwischen 30er-Teams geben, die den Einsatz ausgefeilterer Taktiken und Strategien ermöglichen. Doch wie viele Karten gibt es insgesamt in World of Tanks? Laut verschiedenen Quellen liegt die Zahl zwischen 36 und 52, und es kommen ständig neue Karten hinzu. Die meisten Karten haben ein Levellimit, normalerweise 1–3 und 4–11, aber einige sind für jedes Fahrzeuglevel verfügbar.

Im Update 0.7.4 haben sich die Entwickler einen cleveren Schachzug einfallen lassen. Anstatt neue Karten hinzuzufügen, wurden die Modi „Angriff“ und „Begegnung“ hinzugefügt, die den Spawnpunkt ändern. Bei einem Angriff beispielsweise ist die Kräfteverteilung so, dass sich ein Team in einer vorteilhafteren Verteidigungsposition befindet, während das andere einen Punkt erobern oder die Verteidiger vernichten muss.

Aus diesem Grund wurden bereits langweilige und langweilige Karten in einem neuen Gewand enthüllt

Update 0.8.0 führte ein neues physikalisches Konzept in das Spiel ein, das die Spieler dazu zwang, ihre Einstellung zu Taktik, Strategie und den üblichen Routen, auf denen sie zu strategisch wichtigen Punkten gelangen konnten, zu ändern. Dies veränderte die Art und Weise, wie viele Spieler spielten, radikal, nicht nur eine einzelne Karte, sondern alle Karten im Spiel.

Zu fast jedem Feiertag findet ein Event statt und sehr oft erscheinen temporäre Spielmodi, für die neue Karten entwickelt werden. Es ist schwer, auf Anhieb zu sagen, wie viele Karten in World of Tanks für Events erstellt wurden, aber Details können jederzeit online gefunden werden.

Zusätzlich zu den Karten erhielten viele Spieler bei Events Eventpanzer, um auf diesen Karten spielen zu können.

Um beispielsweise auf der Karte „Verlassenes Stadion“ eine Art Fußball zu spielen, wurden spezielle Panzer hinzugefügt, die nicht auf einem regulären Schlachtfeld eingesetzt werden konnten. Um zur Event-Karte zu gelangen, müssen Sie einen Event-Panzer auswählen und mit der Suche nach einem Gefecht beginnen.

Westfield

Eine lebendige und üppige Umgebung mit vielen Wäldern und Dörfern auf der gesamten Karte. Ein großes beschädigtes Aquädukt durchquert den östlichen Teil des Tals. Zahlreiche Gebirgskämme bieten hervorragende Möglichkeiten für Hinterhalte, aber weite Felder machen das Wechseln zwischen den Positionen gefährlich.


Grenze des Imperiums

Die erste asiatische Karte im Spiel nach Update 1.0. Seine Besonderheit ist die Chinesische Mauer, die den Ort in zwei Teile teilt. Verschiedene Bereiche der Karte eignen sich für unterschiedliche Klassen und Spielstile.


Karelien

Sümpfe, Klippen und Felsklippen unterteilen die Karte in drei Haupteinsatzgebiete. Das Fehlen von Gebäuden und eine geringe Anzahl von Felsunterständen begünstigen Artillerieeinsätze. Für den Erfolg ist es notwendig, die angreifenden Kräfte in einer der Richtungen zu konzentrieren und gleichzeitig Ablenkungsmaßnahmen zu ergreifen oder den Feind in anderen Sektoren strikt einzudämmen.



Laceville

Ein isoliertes Bergtal auf der einen Seite und Stadtblöcke auf der anderen ermöglichen es Ihnen, in Schlagdistanz zum Feind zu gelangen. Ein offener See in der Mitte des Feldes ermöglicht es Ihnen, Ihre Verbündeten aus relativ großer Entfernung mit Feuer zu unterstützen.


Siegfried-Linie

Eine gelungene Kombination aus Freiflächen und Stadtblöcken ist ein Merkmal dieser Karte. Verwinkelte Straßen ermöglichen es Ihnen, hinter die feindlichen Linien vorzudringen, und zahlreiche Bunker können als Deckung genutzt werden.


Robin

Die Startpositionen der Mannschaften sind durch ein flaches, gut durchkreuztes Feld getrennt. Diese Karte in World of Tank ist praktisch, um den Feind mit Artilleriekräften zu verteidigen und zu zerstören. Tiefe Umwege über Unterstände – Wäldchen, Geländefalten und Dorfhäuser – können über den Ausgang der Schlacht entscheiden. Ein gut koordinierter Angriff über das Feld mit hoher Geschwindigkeit und Artillerieunterstützung kann ebenfalls erfolgreich sein, ist jedoch recht riskant.


Minsk

Es handelt sich um eine gemischte Karte. Zwei Zonen mit dichter Stadtbebauung werden durch einen offenen Uferabschnitt des Flusses Svisloch getrennt. Der Hauptkonflikt ereignete sich auf gegenüberliegenden Seiten der Allee. Versuche, die Verteidigungsanlagen an diesem Ort schnell zu durchbrechen, sind äußerst riskant. Nur wenn man auf der Flanke erfolgreich ist, kann man mit einem Sieg rechnen.


Kloster

In der Mitte der Karte befinden sich ein großes Kloster und eine Stadt. Drei Straßen ermöglichen die Reise von Norden nach Süden. Der Klosterhof ist eine vorteilhafte Schussposition. Der lange Hügel im Westen und die gewundene Schlucht im Osten bieten hervorragenden Schutz vor Artilleriefeuer.



Nebelburg

Ein malerisches Gebiet mit einer gemischten Landschaft, unterteilt in drei Hauptzonen: eine alte Burg in der Mitte der Karte, eine kleine Stadt und ein Hügel mit Wachtürmen im nördlichen Teil und sanfte Ebenen im südlichen Teil.


Oberherr

Eine Karte, die die Atmosphäre der Landung alliierter Streitkräfte im Küstenteil der Normandie am 6. Juni 1944 darstellt. Es ist nicht nur wegen seiner historischen Komponente interessant, sondern auch wegen seines Designs. Dies ist eine ganze Ausstellungshalle mit deutschen Befestigungsmustern aus dem gesamten Atlantikwall.


Orjol-Vorsprung

Atmosphärenkarte von Belgorod 1943. Die Karte ist für die Generalschlacht gedacht. Es gibt mehrere Zonen: eine Fabrik in der Mitte der Karte, dichte Wälder in beiden Teams, eine Kirche über der Ebene, eine kleine Brücke und ein zerstörtes Flugzeug.


Paris

Wir können mit Sicherheit sagen, dass „Paris“ nicht nur eine Stadt der Mode und Schönheit, der Liebe und Romantik ist, sondern auch ein hervorragender Gaming-Standort für virtuelle Panzerschlachten. Die Features der Karte eröffnen Möglichkeiten für abwechslungsreiche und dynamische Kampfeinsätze. Drei Spielzonen bieten Handlungsfreiheit für alle Fahrzeugklassen. Es gibt für jeden einen Platz, Hauptsache man entscheidet über die eigenen Wünsche.


Passieren

Diese Karte zeichnet sich durch bergiges Gelände aus, das durch raues Gelände gekennzeichnet ist. Zahlreiche Klippen und Steine ​​schützen vor feindlichem Feuer, verschiedene Hügel eignen sich hervorragend für Hinterhalte und kurvenreiche Straßen ermöglichen es Ihnen, die feindliche Basis anzugreifen.


Provinzen

Die Hügel entlang der Ränder dieser Karte sind mit zahlreichen Häusern gefüllt. Kurvenreiche Straßen ermöglichen es Ihnen, unerwartete Schläge auszuteilen. Das zwischen den Hügeln liegende Ödland ist der kürzeste Weg zur feindlichen Basis.



Prochorowka

Offenes, hügeliges Gelände, das durch einen Bahndamm getrennt ist. Baumgruppen bieten einen hervorragenden Schutz für Panzerabwehrkanonen. Achten Sie beim Angriff auf die Flanken. Greifen Sie während der Verteidigung die Flanken des Feindes an. Artillerie verfügt über Handlungsfreiheit, ist jedoch äußerst anfällig für Überfälle durch leichte Hochgeschwindigkeitskräfte.


Redshire

Der Spielort ist eine ländliche Gegend in Großbritannien. In der Mitte der Karte befindet sich eine kleine Stadt. Felder, die sich allmählich in Hügel verwandeln, sind ein hervorragender Ort für entscheidende Angriffe. Der Fluss in der Mitte der Karte behindert die Bewegung von Fahrzeugen nicht und dient als guter Anhaltspunkt.


Minen

Der hohe Hügel in der Mitte der Karte ist ein wichtiger Punkt auf der Karte. Trotz der Schwierigkeiten, es zu besetzen, verbessert es die Position des Gewinnerteams erheblich. Das Dorf nordöstlich des Hügels und die Insel westlich davon sind trotz einer Reihe von Vorteilen weiterhin anfällig für Feuer aus dem Zentrum.


Ruinberg

Das konzentrische System aus Stadtstraßen, dichten Bäumen und Büschen im Park ermöglicht versteckte Manöver und den schnellen Transfer von Reserven. Artillerieeinsätze im Stadtgebiet werden stark behindert, der hohe Grad der Zerstörung in der Stadt ermöglicht uns jedoch eine wirksame Unterstützung unserer Verbündeten.


Fischerbucht

Diese Karte ist eine gute Kombination aus offenem Raum und rauem Gelände. Die engen, verwinkelten Gassen der an der Flanke gelegenen Hafenstadt verhelfen Ihnen zu einem unerwarteten Vorteil. Sanfte Hügel mit zahlreichen Büschen ermöglichen den umfassenden Einsatz von Hinterhaltstaktiken.


Steppen

Offenes flaches Gelände. Die einzigen Unterstände sind große Steine, Geländefalten und eine Bahnstrecke auf einer Böschung im Norden. Beide Stützpunkte sind durch eine Straße verbunden, die im Tiefland vor dem Geschehen an den Flanken verborgen bleibt.


Studzianki

Eine ganze Woche lang war das Dorf Studzianki Schauplatz erbitterter Kämpfe zwischen Einheiten der Roten Armee (darunter die 1. Panzerbrigade der polnischen Armee) und den deutschen Invasoren. In Erinnerung an diese Ereignisse, die für die alliierten Streitkräfte mit großem Erfolg endeten, wurde das Dorf 1969 in Studzianki Pancerne (Studzianki-Panzer) umbenannt.


Ruhige Küste

Die Landfläche wird an den Rändern durch Bergketten und Wasser begrenzt und nimmt ein Drittel der Karte ein. Eine Eisenbahn durchquert das gesamte Gebiet von Norden nach Süden. Das hügelige Gelände mit dichter Vegetation an der Westflanke wäre ein idealer Ort für einen schnellen Angriff. Die direkte Straße zwischen den Stützpunkten führt durch eine kleine Stadt, in der langwierige Schlachten ausgetragen werden können. Die Stützpunkte werden durch Hügel vor direkter Invasion geschützt, sind aber von den Flanken aus verwundbar.


Tundra

Der Berg im Osten bietet einen ernsthaften Kampfvorteil, während die Kontrolle über den zentralen Teil der Karte einen taktischen Vorteil bietet. Der Sumpf im Westen kann zur Aufklärung und zum Angriff von hinten genutzt werden.


Widepark

Die Karte stellt eine westeuropäische Stadt dar. Es ist kein Zufall, dass der Arbeitstitel der Karte „München“ lautete. Fabrikviertel, zerstörte Häuser, Güterzüge prägen diesen Ort. Ein Bahndamm, der die Karte in zwei Hälften teilt, ermöglicht es Ihnen, Kräfte für einen Angriff zu konzentrieren.


Cliff

Die Teambasen sind durch Felsen und Klippen getrennt. Das Vorhandensein vieler Unterstände ermöglicht es Ihnen, Ihre Kräfte in die richtige Richtung zu konzentrieren. Die Mitte der Karte hat einen gewissen Vorteil, aber die Vernachlässigung der Flanken ist mit einer Niederlage verbunden.


Fjorde

Riesige Berge und enge Täler ermöglichen vielfältige taktische Entscheidungen. Sie können ein Feuerduell über die Bucht oder einen Pistolenkampf in einer Küstenstadt führen oder einen tiefen Umweg mit der Eroberung einer feindlichen Basis wählen.


Autobahn

Das abwechslungsreiche Gelände dieser Karte verleiht ihr einen einzigartigen Charme und ermöglicht den Einsatz unterschiedlicher Taktiken. Offene Flächen eignen sich gut für Angriffe über breite Flanken, und in städtischen Gebieten kommt es zu intensiven Nahkämpfen. Der Name der Karte vor der Veröffentlichung lautet „Kansas“.


Himmelsdorf

Ein Labyrinth aus Straßen und Plätzen, äußerst unbequem für Artillerie und Panzerabwehrkanonen, aber ideal für schnelle Durchbrüche und die Umgehung leichter und mittlerer Panzer. Umgehungsrouten – durch den Hügel mit der das Gebiet dominierenden Burg und entlang der Bahnhofsgleise – helfen Ihnen, aus der daraus resultierenden Positionsblockade herauszukommen.


Ensk

Das Labyrinth der Stadtblöcke und das flache Feld der Vororte werden durch schmale Durchgänge zwischen den Bahnhofsgleisen getrennt. Berücksichtigen Sie bei der Konzentration der Kräfte die Stärken und Schwächen der Kampffahrzeuge in jeder ihrer Richtungen: Artillerie kann einen Durchbruch über ein offenes Feld verhindern, ist aber einem Feind, der sich hinter Gebäudemauern versteckt, nahezu hilflos ausgeliefert.


Winterkarten

Klondike

Der Standort ist Nordamerika. Die Mine im Norden der Karte besteht aus vielen Korridoren, Gebäuden und engen Gängen. Die Insel im Süden ist ein riesiges offenes Gebiet mit einsamen Gebäuden und baufälligen Holzhütten von Baggern und Bergleuten. Im zentralen Teil der Karte verbindet eine Brücke die schlammigen Ufer des Flusses. Die Karte wurde auf eine verbesserte Qualität aktualisiert und ist mit Update 1.0.2 wieder im Spiel


Mannerheim-Linie

Verschneites und felsiges Gelände mit vielen verschiedenen Hindernissen und Unterständen. Kurvenreiche Straßen, die um Gebirgsketten und entlang von Flussufern führen, ermöglichen es Ihnen, unerwartet in den Rücken eines vorrückenden Feindes zu geraten, und schaffen außerdem viele geeignete Orte für Hinterhalte. Der frühere Name ist „Polarregion“.


Charkiw

Das Stadtgebiet in der Mitte der Karte ist das wichtigste strategische Gebiet. Zwei weitere Bereiche sind auf der Karte hervorgehoben: der Stadtplatz, wo Sie Fernkämpfe austragen können, und der Bereich außerhalb der Stadtgrenzen, wo wendige Fahrzeuge ihre beste Leistung erbringen können.


Ruhig

Eine Karte inmitten der schneebedeckten Berge Skandinaviens in der Atmosphäre eines endlosen Winters. Der von heftigen Winden durchzogene zentrale Teil der Karte bietet Spielraum für mutige Aufklärungsmanöver. Für den Stellungskrieg eignet sich ein Schiffsfriedhof in einer zugefrorenen Bucht. Straßen entlang der Berge werden als Durchbrüche zur feindlichen Basis dienen und Fischerdörfer werden zum Schauplatz tödlicher Hinterhalte, um Angriffe abzuwehren.


Erlenberg

Die Karte ist durch einen Fluss in zwei Hälften geteilt und verfügt über drei mögliche Angriffslinien. Die zentrale Brücke liegt zwischen den Ruinen einer kleinen Stadt. Der Bereich in der Nähe der Nord- und Südbrücke weist eine geringe Deckung auf. Sie können die Burg und die Hügelkette auf der gegenüberliegenden Seite der Karte als Schusspositionen verwenden.


Wüstenkarten

Flugplatz

Die Karte stellt einen britischen Militärflugplatz und seine Umgebung dar. Der Standort ist Nordafrika. Die Teamstützpunkte befinden sich in zwei kleinen Hafendörfern. In der Mitte zwischen ihnen befindet sich ein felsiger Hügel, der Ihnen die Kontrolle über die umliegenden Räume und den Zugang zu den Stützpunkten ermöglicht. Der Standort verfügt über zahlreiche geeignete Orte für Hinterhalte und zahlreiche Routen für Durchbrüche und Manöver. Oben auf der Karte befindet sich der Flugplatz selbst mit zwei großen Flugzeughangars und einer Landebahn. Die Entwickler legten großen Wert auf die Umgebung: An diesem Spielort finden Sie verschiedene Ausrüstungsgegenstände (Flugzeuge, Treibstofftanker, Krankenwagen), eine Radarstation, eine Kantine und Dusche für das Personal, eine Moschee mit Minarett, antike Ruinen, Fischerboote usw mehr.


Sandiger Fluss

Auf den ersten Blick wirkt diese Karte sehr offen, ist es aber nicht. Obwohl Lehmhäuser in Dörfern leicht zerstört werden können, können sie erfolgreich als Schutz eingesetzt werden. Die Flanken sind gut von Felsformationen und hohen Dünen bedeckt, was Angriffe aus unerwarteten Richtungen ermöglicht.


Verlorene Stadt

Eine symmetrische gemischte Karte mit sorgfältig ausbalancierter Balance, erstellt unter Beteiligung führender Spieler. Die zurückhaltende Farbpalette und das sanfte Tageslicht sorgen für maximalen Komfort beim Spielen. Eine der Karten, auf denen im Rahmen des Spielmodus „Supremacy“ Schlachten stattfanden.


El Halluf

In der Mitte der Karte befindet sich ein weitläufiges Tal voller Felsen und kleiner Vegetation. Die hohen Berge auf beiden Talseiten bieten zahlreiche Schusspositionen. Unabhängig von der Route steht den Angreifern ein schwieriger Aufstieg zum feindlichen Lager bevor.


Besondere Karten








Inferno

So sieht Charkow in einer Welt zerstörter Technologie unter der Kontrolle von Leviathan aus. Die Karte wurde für ein Gaming-Event an Halloween (Oktober-November 2017) erstellt.







Karten im Ruhestand

Sturm

Die Karte zeigt zwei Hauptrichtungen entlang der Flanken und die Unterstützungsrichtung – durch die Mitte. Auf zwei Brücken, die eine kleine Fabrik mit dem zentralen Platz verbinden, werden hitzige Kämpfe um die Vorherrschaft in der Stadt ausgetragen. Das Team, dem es gelingt, die Kreuzung zu durchbrechen, hat mehr Möglichkeiten, den Feind zu umgehen und taktische Manöver durchzuführen. Sie können hinter die feindlichen Linien vordringen und Ihre Verbündeten unterstützen, indem Sie feindliche Artillerie in nordwestlicher Richtung am Fuße des Berges zerstören. Zahlreiche Unterstände und kleine Höhenunterschiede entlang der Strecke ermöglichen es Ihnen, das Potenzial schneller, wendiger Fahrzeuge voll auszuschöpfen. Die zentrale Diagonale ist der kürzeste Weg zur feindlichen Basis. Sie bietet die Möglichkeit, Kräfte schnell zu übertragen und Verbündete an den Flanken zu unterstützen.


Winterberg

Die Karte ist völlig identisch mit der bekannten „Ruinberg“-Karte und unterscheidet sich von dieser nur in der Jahreszeit. Der kreisförmige Platz im Westteil der Stadt ist Schauplatz langwieriger Stellungskämpfe. Konzentrische Stadtstraßen eignen sich zum schrittweisen Durchbrechen der feindlichen Verteidigung mit schwer gepanzerten Fahrzeugen, und eine lange radiale Straße ermöglicht es Ihnen, Dolchfeuer auf den Feind zu richten. Der östliche Bereich der Karte ist recht offen und eignet sich gut für Manöver mittlerer Panzer, allerdings nur, wenn diese eine kleine Siedlung in der Mitte dieser Zone kontrollieren.


Perlenfluss

Die raue Landschaft eröffnet enorme Möglichkeiten für den Einsatz verschiedener Kampftaktiken – Hinterhalte, überraschende Umwege, Zusammenstöße auf kleinem Raum. Durch die Bewegung entlang des Flussbetts können Sie schnell die feindliche Basis erreichen und in die Schlacht ziehen. Denken Sie daran, dass Sie auf dieser Karte Ihren Rücken nicht vergessen dürfen.


Winter Himmelsdorf

Die Karte ist eine vollständige Kopie des Originals Himmelsdorf, mit der Ausnahme, dass es sich um eine Winterkarte handelt. Ein Labyrinth aus Straßen und Plätzen, äußerst unbequem für Artillerie und Panzerabwehrkanonen, aber ideal für schnelle Durchbrüche und die Umgehung leichter und mittlerer Panzer. Umgehungsrouten – durch den Hügel mit der das Gebiet dominierenden Burg und entlang der Bahnhofsgleise – helfen Ihnen, aus der daraus resultierenden Positionsblockade herauszukommen.


Komarin

Der Spielort besteht aus zwei tief gelegenen Feuchtgebieten. Sie sind durch einen Fluss getrennt, der über drei Brücken überquert werden kann. In der Mitte der Karte befindet sich ein kleiner Hügel mit üppiger Vegetation und mehreren Gebäuden. Die Spieler nennen es „die Insel“, obwohl es sich technisch gesehen um eine Halbinsel neben der Nordküste handelt. Stützpunkte befinden sich im Westen und Osten, aber die Teams beginnen den Kampf im Norden und Süden.


Mittengard

Startpositionen an felsigen Hängen bieten keine Deckung, daher ist die beste Taktik, die Straßen der Stadt erfolgreich zu besetzen. Auf beiden Seiten der Stadtkathedrale gibt es Artillerie – ein Durchbruch in dieses Gebiet wird einen wesentlichen Beitrag zum Sieg leisten.


Feuerbogen

Die Karte „Fire Arc“ ist eine Kopie der Karte „Prokhorovka“, allerdings wurden an diesem Ort Beleuchtung, Landschaft, Ton und visuelle Begleitung während der Schlacht geändert, um eine bessere Atmosphäre während der Schlacht zu vermitteln. „Arc of Fire“ ist eine Anspielung auf die Ereignisse des Großen Vaterländischen Krieges am Kursk-Vorsprung, als im Juli 1943 die größte Panzerschlacht der Menschheitsgeschichte zwischen Deutschland und der UdSSR stattfand. Offenes, hügeliges Gelände, das durch einen Bahndamm getrennt ist. Baumgruppen bieten einen hervorragenden Schutz für Panzerabwehrkanonen. Achten Sie beim Angriff auf die Flanken. Greifen Sie während der Verteidigung die Flanken des Feindes an. Artillerie verfügt über Handlungsfreiheit, ist jedoch äußerst anfällig für Überfälle durch leichte Hochgeschwindigkeitskräfte.



Ruinberg brennt

Die Karte ist eine vollständige Kopie der Ruinberg-Karte mit geänderter Beleuchtung und Design. Das konzentrische System aus Stadtstraßen, dichten Bäumen und Büschen im Park ermöglicht versteckte Manöver und den schnellen Transfer von Reserven. Artillerieeinsätze im Stadtgebiet werden stark behindert, der hohe Grad der Zerstörung in der Stadt ermöglicht uns jedoch eine wirksame Unterstützung unserer Verbündeten.


Heiliges Tal

Der größte Teil des Gebiets wird von einer in den Bergen verlorenen Schlucht eingenommen. Das Vorhandensein zahlreicher Dörfer, hoher Klippen, Bäume und Büsche ermöglicht es Ihnen, die optimale Kampftaktik zu wählen.


Nordwest

Optisch ähneln Landschaft und Beschaffenheit der Karte der nordamerikanischen Region mit charakteristischer Vegetation und Gebirgszügen in frühherbstlicher Atmosphäre. Die Karte ist voll von Gebäuden, Hügeln und Felsunterkünften. Die Gebäude sind größtenteils unzerstörbar, es gibt recht gute Abstellplätze für schweres Gerät und Freilegungsmöglichkeiten. Gleichzeitig gibt es gute Stellungen für selbstfahrende Geschütze sowie Wege und Schießscharten für mittlere und leichte Panzer. Die Karte ist für alle Gerätetypen ausreichend ausgewogen und weist keine ausgeprägte Unwucht auf, da hat diagonale Symmetrie.


Sewerogorsk

Die Karte wurde im Update 0.8.7 hinzugefügt, der Arbeitsname war „Belogorsk 19“. Die schneebedeckte sowjetische Fabrikstadt, die von einem eisbedeckten Fluss durchzogen wird, kann aus verschiedenen Richtungen eingenommen werden, wird aber von den umliegenden Hügeln, die zahlreiche Deckung, Schusspositionen und Routen bieten, gut beschossen. Mit Update 0.9.5 aus dem Spiel entfernt.


Verstecktes Dorf

Die geschützteste Richtung liegt am Fuße des Berges, der sich perfekt für schweres Gerät eignet. Mit schnellen und wendigen Fahrzeugen können Sie ein Dorf stürmen, Sie sollten sich jedoch vor dem Feind in Acht nehmen, der auf dem Hügel lauert. Die Höhenkontrolle bietet einen handfesten taktischen Vorteil.


Stalingrad

Die dichte Stadtbebauung im Zentrum der Karte ermöglicht vielfältige Taktiken. Die offene Böschung eignet sich gut für schnelle Gefechte und wendige Fahrzeuge.

Fans des Spiels World of Tanks sprechen oft über die Vorteile einer bestimmten Technik und vergleichen deren Vor- und Nachteile. Allerdings vergessen solche Gurus oft einen integralen Bestandteil des Spiels, ohne den das Gameplay und andere Funktionen der Spielmechanik einfach unmöglich sind.

Dies sind Orte, an denen heiße Panzerschlachten stattfinden. Viele Veteranen erinnern sich mit Nostalgie an die Karten, die von den Entwicklern aus dem Spiel entfernt wurden, während Neulinge sich ihrer Existenz nicht einmal bewusst sind.

Deshalb laden wir Sie ein, einen kurzen Ausflug in die Welt der Nostalgie zu machen und sich noch einmal an einige Spielkarten zu erinnern. Es gibt nur 12 solcher Orte, besuchen wir noch einmal ihre Weiten.

Der Standort wurde im Spielclient angezeigt 18. April 2013, mit Ausgang Patch 8.5. Zunächst war die Fahrt durch den zentralen Teil der Karte gesperrt: Dort befindet sich ein monumentaler Hügel. Daher fanden die Kämpfe am Stadtrand statt, wo Spieler beider Mannschaften herbeistürmten und versuchten, strategisch wichtige Positionen einzunehmen.

In späteren Aktualisierungen tauchten Durchgangskorridore in der Struktur des zentralen Hügels auf, sodass die nutzlose Böschung zu einem Schlüsselpunkt des Ortes wurde. Neben dem Hügel fließt in der Mitte der Karte ein Fluss und es gibt ein kleines Dorf, aber hier dominierten nur leichte Panzer: Die in die Mitte gedrängten Panzer wurden sofort demontiert und von den Seitenhügeln aus beschossen.

Der Standort zeichnete sich durch mehrstufiges Gelände aus, was den Artillerieführern das Leben erheblich erschwerte.

Die Karte wurde im September 2015 mit der Veröffentlichung von Update 9.10 archiviert. Der Standort war offen gesagt unausgewogen, so dass viele Leute seine Entfernung begrüßten.

Dies ist einer der ältesten Spielorte, der von Panzerfahrern „Albtraum“ genannt wird. Der Name stammt von unausgeglichenen Respawns und einem ehrlich gesagt trägen Gameplay. Karte eingegeben im Oktober 2010 als der Patch herauskam 0. 5. 5. 1 (Denken Sie nur an diese Zahl!).

Der Standort stellt also ein durchschnittliches Dorf dar, das in einem sumpfigen Gebiet liegt. Viele erinnerten sich an die Veröffentlichung der Karte: Die Kollision eines Panzers mit einem Hundezwinger wurde vom hysterischen Bellen eines wütenden Tieres begleitet, die Stützpunkte befanden sich auf der einen Seite, die Respawns auf der anderen. Deshalb standen einige Tanker stolz auf, um ihre eigene Basis zu erobern, empört darüber, dass der Timer nicht tickte.
Update 6.4 aus Mai 2011 brachte etwas Wiederbelebung auf die Karte. Die zentrale Insel hat Häuser erworben und die Grünfläche ist zurückgegangen. Patch 7.4 schließt die Karte von Zufallsgefechten aus und lässt sie nur noch für das Training verfügbar.

Ein Jahr später, im Herbst 2013 (Update 8.8), kehrte Komarin leicht modifiziert zum Zufallsgenerator zurück. Nachfolgende Änderungen wurden in den Patches 9.2 und 9.4 vorgenommen. Der endgültige Punkt wurde am 26. Mai 2015 erreicht, als die Entwickler zusammen mit der Veröffentlichung von Patch 9.8 beschlossen, die Karte dauerhaft vom Client zu entfernen. Die eingeführten Änderungen hatten keinen Einfluss auf das Gameplay, obwohl Komarin vielen Fans von World of Tanks gefiel.

Historische Karte, die den Landungen der Alliierten in der Normandie gewidmet ist.
Tatsächlich erwies sich die Karte als sehr farbenfroh, aber völlig unspielbar. Das Ungleichgewicht bestand darin, dass das Team, das den Top-Respawn belegte, einen klaren Vorteil erhielt.

Der Standort wurde angezeigt 22. April 2015 als es herauskam Update 9.7. Der Standort blieb nicht 12 Monate bestehen und wurde aus dem Spielclient entfernt. Interessanterweise führte WG eine Umfrage unter Spielern durch, um die schlechteste Spielzone zu ermitteln. Overlord gewann mit großem Vorsprung.

Diese Karte zeigt ein Industriegebiet mit zahlreichen Eisenbahnschienen.
Der Hafenstandort wurde im Spiel angezeigt Sommer 2012. Zu diesem Zeitpunkt die globale Update 7.5, als Spieler zum ersten Mal mit mittleren Panzern der Stufe 10 bekannt gemacht wurden. Die Karte war ein Durcheinander aus Gebäuden, Rohren, Hangars und Eisenbahnlinien.

Letztere wurden in unglaublichen Mengen präsentiert, so dass man sich zwischen den stehenden Wagen verirren konnte. Es ist merkwürdig, dass die Karte Embleme von WORLD of WARPLANES enthielt, das sich auf die Veröffentlichung vorbereitete.

Dieser Bereich erschien im Spiel Frühjahr 2012: Update 7.2. Dies ist ein Miniaturstandort mit einer Größe von 600 x 600. Infolgedessen entlarvte hochrangige Ausrüstung den Feind unmittelbar nach dem „Kampf“-Befehl und es begann eine Orgie ohne Taktik oder Strategie.
Die Karte ist in Form von zwei gegenüberliegenden Hängen gestaltet, an denen sich Team-Respawns befinden, mit einem offenen Raum in der Mitte. Der Standort kann sich nicht mit Unterständen rühmen, daher wurde er in einen „Sandkasten“ verlegt, damit Geräte bis einschließlich Level 3 herumtollen können.

Dies geschah drei Monate nach Veröffentlichung der Karte. Am 1. September 2015 wurde Update 9.10 veröffentlicht und die Karte verließ den Spielclient für immer. Es sei darauf hingewiesen, dass sich viele mit Trauer und Emotionen an die dynamischen Schlachten auf der Karte „Provinz“ erinnern.

Kein sehr erfolgreicher Klon der Ruinberg-Karte. Warum in Flammen? Die Entwickler fügten etwas störenden Rauch hinzu und führten einen Regeneffekt ein, der nur bei maximaler Grafikauflösung auftrat.
Dieses Missverständnis landete zusammen mit dem Ort „Winter Himmelsdorf“ im Spiel und dauerte bis Updates 9.5. Übrigens erfreut das schneebedeckte Chimki immer noch die Augen der Spieler und die rauchenden „Ruinen“ sind in die Archive gelangt. Viele Leute verstehen solche Bewegungen von Entwicklern nicht, die modifizierte Kartentypen hinzufügen und so den Spielclient verstopfen.

Eine wunderschöne Herbstkarte, die die Bergregionen Mittelamerikas simuliert.
Der Standort erschien in Oktober 2013: freigeben Updates 8.9. Farbenfrohe Landschaften, faszinierende Atmosphäre und völliges Ungleichgewicht für Spieler mit niedrigerem Spawnpunkt.

Das Problem wurde in nachfolgenden Updates behoben, als neue Angriffsvektoren eingeführt wurden. Der Standort wurde im Update 9.7 entfernt, das im April 2015 veröffentlicht wurde. Die Entwickler begründeten ihre Entscheidung mit der Korridornatur der Karte, die nicht behoben werden konnte. Vergebens, die Lage war wirklich gut.

Verschneite Provinzstadt der Sowjetzeit.
Der Ort erschien in Patch 8.7, Veröffentlichungsdatum – Sommer 2013. Es ist merkwürdig, dass ein echter STURMTIGER in einem der Hangars versteckt war, sichtbar durch einen Spalt. Leider war dies der einzige Sehenswürdigkeit auf der Karte.

Begrenzter Platz, chaotischer Berghaufen. In nachfolgenden Patches versuchten die Entwickler, dieses Problem zu lösen, jedoch ohne Erfolg. Im Winter 2014 verließ die Karte den Spielclient.

Eine Hommage an die Spieler des asiatischen Raums, aber in Eile gemacht.
Die Karte erschien mit Update 8.10 was ist passiert 20. Dezember 2013. Blühende Kirschbäume und runde Hausdächer riefen eine japanische Stimmung hervor, doch die Schönheit löste das Problem mit dem langweiligen Gameplay nicht.

Den Spielern standen nur drei Angriffsvektoren zur Verfügung, von denen zwei geradezu entmutigt waren. Versuche, Korrekturen vorzunehmen, blieben erfolglos, sodass die Karte mit der Veröffentlichung von Update 9.10 das Spiel verließ.

Historische Karte, die ein echtes Viertel des militärischen Stalingrad darstellt.
Der Standort erschien in November 2014, Patch 9.4. Es wurden Häuser zerstört und Gräben ausgehoben, was die Bewegungsgeschwindigkeit der Ausrüstung beeinträchtigte. Die Karte löste zwei Gefühle aus: Einige freuten sich, andere weinten.

Leider hörten die Entwickler auf Letzteres und die Karte wurde 2015 aus dem Spiel entfernt. Es wurde erklärt, dass Stalingrad nach der Reparatur wieder ins Spiel zurückkehren würde.

Eine Karte basierend auf chinesischen Motiven, die die Spieler in Hysterie treiben wird.
Der Standort wurde angezeigt Frühjahr 2012 und sorgte in der Gaming-Community für völlige Verwirrung. 10 % der Spielbarkeit des gesamten Kartenbereichs wirkten wie eine völlige Verhöhnung der Panzerfahrer, die hier gelandet sind.

Angesichts der ständigen Veränderungen in der Landschaft konnten die Besitzer langsamer Stränge den Repräsentanten gar nicht verlassen, sondern sich einen Tee kochen. Nur eine Person mit einem phänomenalen Gedächtnis konnte sich an die Passagen in diesem Stapel erinnern, daher erinnerte die Bewegung entlang des Drachengrats an Susanins Wanderung ins Unbekannte.

Die Karte wurde viermal (!) zum Recycling geschickt, aber das Problem konnte nicht gelöst werden. Schließlich akzeptierten die Entwickler die Niederlage und verschwanden mit Update 9.6, was den allermeisten Spielern Freudentränen bescherte.

Der Ort ist der Schlacht um die Krimhalbinsel gewidmet und stellt daher eine Urlaubsküste dar.
Erschien in Patch 7.5. Im Prinzip handelt es sich um einen vollständig spielbaren Ort mit mehreren Angriffsrichtungen. Aus unbekannten Gründen wurde die Karte 2015 aus dem Spiel entfernt, nachdem versucht wurde, sie zu verbessern.

Hier blitzen die Karten vorbei, die den Spielern viele freudige und traurige Momente beschert haben. Unabhängig von Spielbarkeit und Gameplay sind diese Orte es wert, in Erinnerung zu bleiben.

gastroguru 2017