Wie erstelle, speichere und öffne ich Projekte in Sony Vegas Pro? Grundlegende Bearbeitungselemente in Vegas Pro Vignette oder Abdunkeln der Bildschirmränder

Videobearbeitungslektion in Sony Vegas 12 Pro. In diesem Artikel möchte ich über die Möglichkeiten der Videobearbeitung im Programm Sony Vegas Pro 12 sprechen. Über die Neuerungen im Programm Sony Vegas Pro 12 im Vergleich zu früheren Versionen. Lektionen zur Videobearbeitung finden Sie im Internet, wir haben uns jedoch entschieden, eine eigene Übersichtsvideolektion für Anfänger zum Thema Videobearbeitung zu erstellen. Es hat Einführungscharakter und vermittelt erste Kenntnisse im Umgang mit dem Programm. Sie können Sony Vegas Pro 12 kostenlos von der offiziellen Website herunterladen. Die Lektion zur Videobearbeitung in Sony Vegas enthält Antworten auf die folgenden Fragen:

  • wie man ein Projekt erstellt, ein Projekt speichert und Projekteinstellungen ändert
  • So importieren Sie Videos und laden sie in ein Projekt hoch
  • wie man Videos bearbeitet und zusammenfügt
  • wie man Sound hochlädt, wie man einen Song in eine Timeline im Programm importiert
  • wie man Video und Ton bearbeitet und Parameter einstellt
  • wie man Effekte erstellt, wie man Titel hinzufügt
  • Wie berechnet man ein Video, wie rendert man, was ist Rendern?

Starten wir also zunächst das Programm und schauen uns seine Benutzeroberfläche an.

Gehen Sie zunächst zum Menü „Datei“ und wählen Sie „Neu“, um mit der Arbeit an einem neuen Projekt zu beginnen

Es erscheint ein Fenster mit den Einstellungen für das neue Projekt

Wenn Sie das Kontrollkästchen wie im Bild aktivieren, werden alle folgenden Projekteinstellungen automatisch mit diesen Einstellungen erstellt.

Wenn Sie nicht wissen, mit welchen Videoeinstellungen Sie arbeiten müssen, können Sie auf die Schaltfläche in der oberen rechten Ecke klicken und auf die Videodatei zeigen. Das Programm ermittelt automatisch die Videoeinstellungen, mit denen unser Video sein wird, und passt sie an das Projekt dazu.

und im Bild unten können Sie sehen, wie sich die Einstellungen automatisch geändert haben

In diesem speziellen Fall wurde das Video mit einer DSLR-Kamera mit den folgenden Einstellungen aufgenommen: Auflösung 1920 x 1080, Scanfortschritt, Bildrate 29,97 NTSC-Signal, Pixelformat -1,0 (manchmal auch quadratische Pixel genannt).

Es gibt viele Möglichkeiten, ein Projekt zu erstellen und zu speichern, einschließlich der automatischen Erstellung. Es ist aber auch notwendig, das Projekt zu speichern. Der Nachteil von Sony Vegas Pro 12 besteht jedoch darin, dass es nur unter der Windows-Plattform und nicht unter Mac OS X funktioniert. Das automatische Speichern des Projekts kann konfiguriert werden, es wird jedoch nicht immer gespeichert. Seien Sie vorsichtig und versuchen Sie, das Projekt selbst erneut zu speichern. Es ist sehr wichtig zu bedenken, dass auch die russische Version des Sony Vegas Pro-Programms an einigen Stellen nicht richtig funktioniert und es zu Störungen kommt. Beeilen Sie sich nicht, Sony Vegas kostenlos auf Russisch herunterzuladen, sondern beginnen Sie besser mit der normalen Version. Es reicht aus, zu Beginn der Arbeit ein Projekt zu erstellen, es zu speichern und in regelmäßigen Abständen während der Arbeit mit der Tastenkombination STRG + S das Projekt zu speichern.

Überlegen Sie sich einen Namen für das Projekt, eine Möglichkeit, es zu speichern, und machen Sie sich an die Arbeit!

Es gibt viele Möglichkeiten, Video- und Audioinhalte in ein Projekt zu übertragen und zu importieren. Sie finden sie alle im Sony Vegas Pro 12-Handbuch (Sony Vegas Pro 12-Anleitung). Wir zeigen eine der verwendbaren Methoden. Wählen Sie einfach die benötigten Dateien aus dem Ordner aus und übertragen Sie diese wie im Bild unten in die Timeline (das Arbeitsfenster eines Programms zur Video- und Tonbearbeitung).

Im Videoanzeigefenster können Sie die Position der Cursorbewegung beobachten.

Wenn Sie den Mauszeiger von einer Stelle zur anderen bewegen, sehen Sie im Vorschaufenster, wie sich das Bild verändert. Durch Scrollen des Mausrads ändert sich die Zeitskala von einem kürzeren Zeitraum auf der Zeitleiste zu einem längeren. Dies ist für präzises Arbeiten mit Video bei Vergrößerung der Zeitskala oder für grobes Stitching erforderlich, wenn es ausreicht, das Gesamtbild des gesamten Projekts zu sehen.

In unserem Fall wurden bei der Übertragung von Videofragmenten auf die Timeline mehrere Videostücke in der Reihenfolge übertragen, in der wir sie übertragen haben. Während des Schnitts können Teile (Pläne) untereinander geändert werden, indem eine Abfolge von Bildern so angeordnet wird, dass die Videosequenz der Idee, Idee des Regisseurs untergeordnet wird.

So schneiden Sie Videos in Sony Vegas Pro 12

Um ein Videofragment zu kürzen, ziehen Sie einfach die Ränder des Videos nach links oder rechts und schneiden Sie es auf die gewünschte Größe zu. Sie können den Cursor an der Schnittstelle platzieren und das Fragment mit der S-Taste ausschneiden. Sie können auch einen Trimmer verwenden, dies ist jedoch nicht sehr praktisch.

Sie müssen lediglich ein Fragment des Videos aufnehmen und es ziehen oder an ein anderes andocken. Durch Ziehen der Dreiecke in der oberen rechten Ecke des Fragments können Sie einen sanften Übergang erzielen, dizolf

Legt man einfach zwei Fragmente übereinander, entsteht automatisch ein Übergang. Ausblenden wie im Bild oben

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Übergang klicken, können Sie die Übergangseigenschaften abrufen und den gewünschten Übergang auswählen

Als Magnetverschluss dient die Tastenkombination STRG+L
Außerdem kann eine Gruppe von Objekten (Gruppierung) ausgewählt und verschoben werden, indem einfach Objekte bei gedrückter Umschalttaste ausgewählt werden, während die ausgewählten Objekte mit einer gelben Markierung hervorgehoben werden.

So gelingt der Umstieg auf Sony Vegas

Im Abschnitt „Übergänge“ können Sie den gewünschten Übergang auswählen und ihn auf einen bereits erstellten Übergang ziehen, indem Sie den Übergang einfach mit der Maus ziehen. Es erscheint dann ein Fenster mit den Übergangseinstellungen, in dem Sie die Eigenschaften des Übergangs bearbeiten können

Im Fenster „Übergangseinstellungen“ können Sie Ihre bei der Einrichtung des Übergangs vorgenommenen Änderungen speichern, um ihn später als Voreinstellung (vorgefertigte Standardinstallation) zu verwenden.

So erstellen Sie Effekte in Sonya Vegas

Um eine Farbkorrektur durchzuführen, müssen Sie den gewünschten Filter im Abschnitt „Video FX“ auswählen und ihn genauso einfach auf das Video ziehen. Außerdem können Sie im Videoeinstellungsfenster mit den Einstellungen experimentieren und eine vorgefertigte Voreinstellung erstellen

Sie können verschiedene Effekte mehrmals auf dasselbe Video anwenden und so eine Folge von Effekten erstellen.

So fügen Sie Untertitel in Sony Vegas Pro 12 hinzu

Um einem Projekt Titel hinzuzufügen, müssen Sie über dem Video eine weitere Spur erstellen, da die Titel über das Video gelegt werden und nicht umgekehrt. Klicken Sie wie im Bild gezeigt mit der rechten Maustaste auf den Bereich mit den Videospureinstellungen und wählen Sie „Videospur einfügen“.

Wir gehen, wie in der Abbildung gezeigt, in den Bereich „Mediengeneratoren“ und ziehen ein Preset mit Titeln auf eine neue Spur, die dann nach Belieben geändert werden kann.

Durch Heranzoomen durch Scrollen mit dem Rad können Sie hineinzoomen und die Einstellungen eines Videofragments sehen, sei es ein Video, ein Bild oder Titel. Durch Klicken auf das Symbol, wie in der Abbildung unten gezeigt, können Sie zu den Fragmenteinstellungen gehen und mit seinen Eigenschaften spielen.

Durch Klicken auf dieses Bild gelangen Sie in diesem Fall jederzeit zu den Videoeinstellungen

Durch Aufrufen dieses Fensters können Sie die Position, Skalierung und Drehung der Videodatei ändern

Wenn Sie in dieses Fenster gehen, können Sie dem Video Videoeffekte und dem Ton Audioeffekte hinzufügen.

Um eine Hintergrundmusik hinzuzufügen, ziehen Sie einfach die Audiodatei mit dem Lied per Drag & Drop auf die Timeline

Um nun die Lautstärke zu ändern, wählen Sie die Audiospur aus und rufen mit den Hotkeys SHIFT + V die Lautstärkepegelzeile auf. In dieser Zeile können Sie per Doppelklick mit der Maus eine Markierung platzieren und damit die Lautstärke anpassen, sodass der Ton leiser oder lauter wird.

So fügen Sie ein Video in Sony Vegas Pro 12 zusammen

So schalten Sie magnetisches Tethering bei Sony Vegas Pro 12 ein und aus

Um das Kleben durchzuführen, müssen Sie die Videoclips aneinander andocken, unnötige Fragmente zuschneiden und löschen. Damit das magnetische Einrasten funktioniert, schalten Sie es bei Bedarf mit den Tasten STRG+L ein und aus und verschieben Sie das Video nach Bedarf. Um ein Video anzuzeigen und alle Videos in der endgültigen einzelnen Videodatei zu speichern, müssen Sie den gewünschten Bereich mit der Maus auswählen

Wählen Sie im Menü DATEI die Option RENDER AS

In unserem Fall wählen wir das XDCAM EX-Format

Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen „Nur Schleifenbereich rendern“ aktiviert ist. Dadurch wird nur der ausgewählte Bereich gerendert, um unnötige Dinge nicht zu rendern.

Wenn Sie zu den erweiterten Rendering-Einstellungen „Benutzerdefinierte Vorlage...“ gehen, können Sie den Codec entsprechend Ihren Anforderungen konfigurieren

Klicken Sie auf „OK“ und dann auf „Rendern“ und das Video wird gerendert

Nachdem die Berechnung abgeschlossen ist, können Sie die fertige Datei im Player starten, beispielsweise im VLC-Player.

Hier finden Sie eine kurze Lektion zum Erstellen eines Videos in Sony Vegas. So bearbeiten Sie Videos in Sony Vegas und bearbeiten Clips in Sony Vegas pro12. Die nächsten Video-Lektionen finden Sie in anderen Artikeln zur Videobearbeitung in Sony Vegas.


Die restlichen Fragen, die sich beim Studium des Videobearbeitungsprogramms Sony Vegas Pro 12 stellten, finden Sie im ins Russische übersetzten Handbuch von Sony Vegas 12. Das Sony Vegas-Handbuch oder andere Anweisungen enthalten Antworten auf die folgenden Fragen:

1. Was ist neu bei der Videobearbeitung in Sony Vegas Pro 12.0?
2. Arbeitsbereichsfenster in Sony Vegas, was ist das und wozu dient es?
3. Häufig verwendete Fenster und Arbeitsbereiche in Sony Vegas
4. Arbeiten mit Projekten in Sony Vegas, Speichern und Ändern von Projekteigenschaften
5. Hinzufügen von Ton, Video und Fotos zum Projekt. Arbeiten mit Mediendateien in Sony Vegas
6. Bearbeiten von Videos auf der Timeline in Sony Vegas, Video-Stitching und Übergänge
7. Arbeiten mit Multicam in Sony Vegas, was ist Multicam, Komfort beim Aufnehmen mit mehreren Kameras in Multicam
8. Stereoskopisches Bild, Arbeiten mit 3D in Sony Vegas. Einrichten des Projekts für die Arbeit mit einem Stereobild.
9. Wozu dienen Markierungen und Befehle in Sony Vegas?
10. Bearbeiten einer Timeline in Sony Vegas, Ändern der Eigenschaften des Arbeitsbereichs
11. Automatisierung nutzen, Bearbeitung in Sony Vegas beschleunigen,
12. Animation von Videos und Titeln in Sony Vegas. Arbeiten mit Spuren
13. Anwenden von Effekten in Sony Vegas, Einrichten von Voreinstellungen für Spezialeffekte
14. Arbeiten mit Sound in Sony Vegas, Sound-Plugins, Rauschunterdrückung, Generatoren usw.
15. Mischpult, Arbeiten mit Ton am Mischpult
16. Video-Compositing, Compositing
17. Videoaufnahme und Arbeit mit HDV
18. Arbeiten mit XDCAM-Video
19. Arbeiten mit RED CODE
20. Arbeiten mit AVCHD-Video
21.
22. Erstellen und Arbeiten mit 5.1-Sound
23. Untertitel in Videos einfügen
24. Vorschau Ihres Projekts, Vorschaufenster und Arbeiten damit.
25. Videoüberwachung mit Instrumentendiagrammen, Vektorskop und Wellenformen, Spektrumanalysator.
26. Synchronisation per Timecode, Synchronisation per Timecode in Sony Vegas
27. Brennen von Discs, Vorbereiten und Aufzeichnen von DVDs und Blu-ray-Discs
28. Drucken von Videos, Vorbereiten für die Aufnahme auf DV-Band oder HDV-Kassette
29. Projekt-Rendering (Einstellungen für Video-Rendering, Speichern in einer Videodatei, Formatauswahl)
30. Verwendung von Hardware-Controllern, MIDI, GPU, Open GL
31. Anwendung von Skripten (Skripten)
32. Einrichten der Schnittstelle des Videobearbeitungsprogramms Sony Vegas pro 12
33. Hotkeys, Konfiguration, Programmierung von Hotkey-Befehlen
34. Glossar
35. Indizes
36. Inhaltsverzeichnis

ВSony Vegas Es stellt sich eine sehr ernste und berechtigte Frage:„Wie speichert man nun das fertige Video?»

Klingt bekannt? :) :)

Zumindest bei mir löste dieser besondere Moment zu Beginn meiner „Freundschaft“ mit Sony Vegas große, runde Augen aus. Dies liegt daran, dass dort nicht alles so einfach ist, wie wir es gerne hätten (oder genauer gesagt, nicht ganz Standard) und absolute Anfänger möglicherweise eine ähnliche Reaktion wie ich haben.

Es besteht jedoch kein Grund zur Verzweiflung – lassen Sie uns alles im Detail besser verstehen.

Was tun wir also, um in den meisten Programmen vorgefertigtes Material zu speichern? Wir gehen zum Menü „Datei“ und wählen normalerweise den bereits beliebten und bekannten Punkt dieses Menüs „Speichern unter ...“ aus – oder? Aber nicht in diesem Fall!

Aufmerksamkeit: OBLIGATORISCH gleich zu Beginn der Arbeiten daran. Und speichern Sie alle Dateien an einem Ort – so vermeiden Sie den Verlust wichtiger Informationen. Und das passiert!

Wie können wir also unser Video speichern?

Die Sache ist, dass es bei der Videobearbeitung ein Konzept der BERECHNUNG des endgültigen Videos gibt, oder mit anderen Worten: „ Video-Rendering", d.h. wir müssen es berechnen (das speichert das Video). Und nun Schritt für Schritt, wie das geht:

1. Wählen Sie zunächst den gewünschten Lagerbereich aus.

2. Dann gehen wir zum gleichen Menüpunkt "Datei" und wählen Sie die Funktion darin aus « Rendern als» („Berechnen Sie wie“).

3. Geben Sie im angezeigten Fenster den Namen der Datei an und stellen Sie außerdem sicher, dass das Kontrollkästchen aktiviert ist « MachenSchleifeRegion» („Berechnen Sie das ausgewählte Fragment“).

5. Im Einstellungsfenster geben wir alle notwendigen Werte an, außerdem ist es für uns wichtig zu entscheiden, mit welchem ​​wir dieses Video komprimieren.

Wie immer habe ich mich riesig gefreut, Sie auf den Seiten meiner Website zu sehen! Vergessen Sie nicht, kommen Sie herein. Lernen. Erstellen!

DeinVictoria

1. Einleitung

Sony Vegas Video Editor wurde ursprünglich von Sonic Foundry als professioneller Mehrspur-Audioeditor für hochwertiges Mischen und Verarbeiten einer unbegrenzten Anzahl von Audiospuren entwickelt. Die Benutzeroberfläche des Programms war von der ersten Version an sehr durchdacht und funktional, einfach und übersichtlich und hat sich dadurch bis heute kaum verändert.

Anschließend wurde das Programm um die Möglichkeit erweitert, nicht nur Audio, sondern eine unbegrenzte Anzahl von Titeln mit Videomaterial zu kombinieren, und dann wurde die Entwicklungsgruppe von Sony übernommen. Ab der fünften Version wird das Programm unter dieser Marke veröffentlicht, ebenso wie andere Softwareprodukte von Sonic Foundry (bemerkenswert ist, dass sie ebenfalls sehr bekannt und hochwertig sind: der professionelle Soundeditor Sound Forge und die Musikkreation). Programm Acid).

Lyrischer Exkurs. Es ist kein Geheimnis, dass eine bestimmte Verbrauchergruppe den Namen „organisch nicht verträgt“.Sony ist mit der Marketingpolitik dieses Unternehmens unzufrieden. Ohne auf die Gründe für diese Einstellung (oftmals subjektiv) näher einzugehen, stellen wir fest, dass SoftwareprodukteSony hat für diese Haltung keine Grundlage. Wie oben erwähnt, wurden diese Produkte ursprünglich von einem anderen Unternehmen entwickelt, das den Grundstein für hohe Qualität legte, und glücklicherweiseSony entwickelt sie weiter, ohne Abstriche bei Qualität, Stabilität und Funktionalität zu machen, und beherrscht ständig neue Technologien und Videobearbeitungsmöglichkeiten.

Beachten wir die Hauptvorteile des Vegas-Editors:

  • bereits in der „jüngeren“ Version von Vegas Movie Studio können Sie bis zu 4 Video- und 4 Audiospuren nutzen, in der Vegas Pro-Version ist die Anzahl der Spuren unbegrenzt;
  • visuelle, leicht zu erlernende, intuitive, aber gleichzeitig hochfunktionale und durchdachte Benutzeroberfläche;
  • die Möglichkeit, Videos aufzunehmen und das Ergebnis auf einem DV/HDV-Band auszugeben sowie eine DVD zu erstellen (mit dem zusätzlich installierten DVD Architect-Programm);
  • Bei der Arbeit mit Videos in den Formaten DV, HDV, MPEG2 werden unverarbeitete Abschnitte des Videos in der resultierenden Datei gespeichert (vorausgesetzt, ihr Format ist mit dem Original identisch), ohne erneute Komprimierung und Qualitätsverlust (für HDV erschien diese Funktion ab die 8. Version des Programms);
  • die Möglichkeit, Material in verschiedenen Formaten in einem Projekt zu verwenden: AVI, MOV (QuickTime), Windows Media (WMV), MPEG2; Bilder in JPEG, BMP, PNG, GIF und anderen Formaten; Sounddateien in WAV, mp3, Windows Media (WMA) und anderen Formaten (die Liste der unterstützten Formate wurde zuvor in den Programmrezensionen angegeben; die aktuelle Liste der Formate ist beim Hersteller erhältlich);
  • Hohe Betriebsstabilität: Es kommt äußerst selten vor, dass das Programm während des Bearbeitungsvorgangs, des Datenimports oder des Speicherns des Ergebnisses „abstürzt“ (auch wenn Videos in AVI, MPEG2, Windows Media und anderen Formaten gleichzeitig in einem Projekt verwendet werden). verursacht keine Probleme);
  • geringe Anforderungen an Computerressourcen – für die Arbeit mit SD-Video (Auflösungen 720 x 576 für PAL und 720 x 480 für NTSC) reichen 512 MB RAM und ein Prozessor mit einer Frequenz von 1 GHz. Für hochauflösende Videos (HDV/AVCHD) empfiehlt es sich zwar, die Speicherkapazität auf mindestens 2 GB zu erhöhen und einen modernen Multi-Core-Prozessor zu verwenden (für die Arbeit mit solchen Videos gelten jedoch ähnliche Anforderungen für alle anderen Videoeditoren). ;
  • Echtzeit-Videoverarbeitung: Standardmäßig ist keine Vorberechnung von Übergängen und verarbeiteten Abschnitten des Videomaterials erforderlich. Sie können einfach die Wiedergabe starten und das Ergebnis der Verarbeitung sofort im Vorschaufenster sehen (es werden keine temporären Dateien erstellt), obwohl die Die reibungslose Wiedergabe hängt von der Komplexität der Videoverarbeitung und der Computerleistung ab.
  • eine relativ große Anzahl von Übergängen, Effekten und Bildgeneratoren (einschließlich zum Überlagern von Titeln und Text) enthalten, und es ist möglich, zusätzliche Effektsätze anzuschließen (z. B. Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • leistungsstarke Funktionen für Aufnahme, Mehrspurmischung und Tonverarbeitung, eine große Auswahl an Soundeffekten für die Verarbeitung (Equalizer, Kompressoren, Echo usw.), es ist auch möglich, den Ton in der Dauer zu „dehnen“ und dabei die Tonhöhe beizubehalten;
  • die Möglichkeit, „Surround“-Sound im 5.1-Format sowie Eingabe (ab Vegas Pro 8. Version) und Ausgabe im AC3-Format (Dolby Digital) zu erzeugen;
  • Sowohl für Video- als auch für Soundeffekte und Übergänge können Verarbeitungsparameter im Laufe der Zeit dynamisch verändert werden: Legen Sie ein Profil für ihre Änderungen auf Spuren fest, was nahezu unbegrenzte Möglichkeiten für die Verarbeitung bietet;
  • die Möglichkeit, Videos zu beschleunigen/verlangsamen (Überlagerung eines Wüber Videoclips);

Natürlich sind einige Nachteile des Programms zu beachten:

  • das Programm verfügt nicht über eine russischsprachige Benutzeroberfläche (die meisten anderen Programme zum Arbeiten mit Videos verfügen jedoch leider auch nicht darüber), obwohl im Internet inoffizielle Russifier für verschiedene Versionen zu finden sind;
  • Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels wusste das Programm nicht, wie man Videos im AVCHD-Format ohne erneute Komprimierung speichert (wir hoffen, dass diese Funktion in zukünftigen Versionen verfügbar sein wird);
  • Der Satz an Effekten und insbesondere die Möglichkeit, Text auf Video zu überlagern, reicht für einen „fortgeschrittenen“ Benutzer möglicherweise nicht aus. In diesem Fall müssen zusätzliche Sätze von Effekten und Bildgeneratoren installiert werden (z. B. die bekannten). Pakete Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • Einige bemerken die nicht sehr hohe Qualität der Beschleunigung/Verlangsamung von Interlaced-Videos im Vergleich zu einigen anderen Videoeditoren und Spezialprogrammen (in den meisten Fällen spielt dies jedoch keine große Rolle und ist für die überwiegende Mehrheit der Menschen nicht von Bedeutung). , dies wird im Abschnitt Videoverlangsamung ausführlicher besprochen;
  • Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind Probleme bei der Verwendung einer großen Anzahl von HDV-Dateien (High Definition Video) in einem Projekt bekannt: Dies führt zu einem hohen Verbrauch des physischen Speichers des Computers (dasselbe ist jedoch auch von anderen Editoren bekannt). , insbesondere Adobe Premiere Pro). Wir hoffen, dass diese Probleme von den Entwicklern in Zukunft behoben werden;
  • Im Gegensatz zu Adobe Premiere gibt es keine enge Integration mit Adobe Creative Suite-Produkten (Photoshop, Adobe After Effects usw.), was für Profis von Bedeutung sein kann (es ist jedoch unwahrscheinlich, dass sie ihr Tool auf ein anderes umstellen).

Die aufgeführten Nachteile sind für die meisten Fans der Heimvideobearbeitung höchstwahrscheinlich unbedeutend und werden durch die Vorteile, insbesondere Komfort, Stabilität in der Bedienung, Stabilität und Qualität des Ergebnisses, mehr als ausgeglichen. Für diejenigen, denen es wichtig ist, über ein hochwertiges und praktisches Werkzeug zur Videobearbeitung zu verfügen, empfehlen wir Ihnen, mit der Lektüre der Beschreibung zur Verwendung des Programms zu beginnen.

2. Erste Schritte

Der Übersichtlichkeit halber beschreibt dieser Artikel die Arbeit mit SD-Video im DV-Format (Video aufgenommen mit MiniDV- und Digital8-Videokameras), aber im Allgemeinen hängt der Arbeitsstil in keiner Weise vom Videoformat ab und alle angegebenen Informationen gelten für andere Formate (insbesondere HDV, MPEG2 oder von TV-Tunern oder anderen Aufnahmegeräten aufgenommene Videos). Da zudem die Programmoberfläche ab der 4. oder sogar 3. Version nahezu unverändert bleibt, gelten die meisten Empfehlungen für jede Version des Programms.

In unserem Land entsprechen die meisten Videokameras dem PAL-TV-Standard. Daher werden wir nach dem Start des Sony Vegas-Programms ein Projekt in diesem Format erstellen. Rufen Sie dazu das Menü auf Datei/Neu, und im erscheinenden Fenster zum Erstellen eines neuen Projekts NeuProjekt aus der Liste auswählen Vorlage(Vorlagen-)Format KUMPELD.V.:

In diesem Fall werden Größe und Bildrate sowie die Reihenfolge der Halbbilder (Halbbilder) automatisch ausgewählt. UntereFeldErste. Es wird empfohlen, einige Optionen sofort zu aktivieren:

  • Voll-AuflösungRendernQualität: Wiedergabequalität des endgültigen Videos – wählen Sie „Beste“;
  • BewegungverwischenTyp: Bewegungsunschärfetyp (nur in bewegungsverarbeiteten Videobereichen) – wählen Sie Gaußsch;
  • Deinterlace: Video-Deinterlacing-Methode – es ist besser, „Keine“ auszuwählen und kein Deinterlacing durchzuführen, es sei denn, dies ist unbedingt erforderlich (die Gründe hierfür werden ausführlicher beschrieben in);
  • Vor gerendertDateienOrdner: Ordner für Zwischen-Rendering-Dateien – es ist besser, einen temporären Ordner auf einem Nicht-Systemlaufwerk auszuwählen (allerdings wird dieser Ordner, wie in der Einleitung erwähnt, normalerweise sowieso nicht verwendet, es sei denn, es wurde ein vorläufiges Rendern von Übergängen und Videoeffekten durchgeführt) ;

Falls Sie ein Projekt in einem anderen Format erstellen müssen (z. B.HDV) müssen Sie die entsprechende Vorlage aus der Liste auswählenVorlage .

Es empfiehlt sich, die Option sofort zu aktivieren StartalleneuProjektemitdieseEinstellungen, und alle nachfolgenden Projekte werden sofort mit den angegebenen Einstellungen erstellt. Es wird außerdem empfohlen, auf der Registerkarte „Audio“ die folgenden Klangparameter anzugeben:

Um die Anzeige von Zeitstempeln zu vereinfachen, ist es besser, ein Format auszuwählen Zeit &Rahmen im Lesezeichen Herrscher:

Danach können Sie auf die Schaltfläche klicken OK und beginnen Sie mit der Arbeit am erstellten Projekt. Es empfiehlt sich, das erstellte Projekt sofort über den Menübefehl Datei/Speichern unter... zu speichern.

3. Beschreibung des Hauptfensters

Wer zuvor mit älteren Vegas-Versionen gearbeitet oder es zumindest versucht hat, wird beim ersten Start der 8. Version des Programms möglicherweise feststellen, dass das Hauptfenster ungewöhnlich aussieht: Die Timeline (oder Timeline) befindet sich unten des Hauptfensters und nicht oben. Um dies zu ändern, müssen Sie das Einstellungsfenster öffnen (Menü Optionen/Einstellungen), wählen Sie ein Lesezeichen aus Anzeige und deaktivieren Sie die Option Zeitleiste unten im Hauptfenster anzeigen. Danach befindet sich die Zeichenfläche oben im Programmfenster.

Das Hauptprogrammfenster besteht aus mehreren Hauptteilen (von oben nach unten):

  • Menü und Symbolleiste mit Symbolen (Symbolleiste);
  • die Zeit Zeigt das aktuelle Zeitfenster an, rechts davon befindet sich eine Zeitskala;
  • die eigentliche Bearbeitungstabelle (Timeline) mit Video- und Audiospuren (in der Pro-Version ist deren Anzahl unbegrenzt);
  • Schieberegler für die Rate der Wiedergabegeschwindigkeit, mit dem Sie Ihr Projekt sowohl mit normaler Geschwindigkeit (Einzelgeschwindigkeit, 1) als auch mit Multiplizitäten von -20 bis +20 (negative Geschwindigkeit bedeutet Rückwärtsscrollen) in der Vorschau anzeigen können.
  • Projekt-Bildlaufleiste, mit der Sie auch den Anzeigemaßstab des Projekts ändern können (bewegen Sie den Mauszeiger an den linken/rechten Rand des „Schiebereglers“ und ziehen Sie ihn mit gedrückter linker Maustaste nach links und rechts);
  • Unterhalb der Bildlaufleiste befinden sich Schaltflächen zur Wiedergabesteuerung: Loop-Wiedergabe, Start/Stopp, Pause, zum Anfang/Ende des Projekts gehen, sowie eine Schaltfläche für die Tonaufnahme (wenn Sie den Mauszeiger über die Schaltfläche bewegen, wird ein Hinweis angezeigt). darüber wird angezeigt, welche Taste auf der Tastatur Sie drücken müssen, um dieselbe Aktion auszuführen);
  • Rechts neben der Bildlaufleiste befinden sich Schaltflächen zum Ändern des Maßstabs der horizontalen und vertikalen Anzeige des Projekts (es gibt auch eine Zoom-Tool-Schaltfläche, mit der Sie mit der Maus den gewünschten Teil der Zeichenfläche „umkreisen“ können, um eine detaillierte Ansicht zu erhalten). Gesamtansicht);
  • ein Fenster mit mehreren Abschnitten (umschaltbar durch Registerkarten unten): Explorer (Explorer, ähnlich dem Windows Explorer), Trimmer (Fenster zum „Zuschneiden“ von Clips), Projektmedien (Liste der Projektquelldateien – in früheren Versionen des Programms dies Der Abschnitt hieß Media Pool), Media Manager (Quelldateimanager), Transitions (Bearbeitungsübergänge), Video FX (Videoeffekte), Media Generators („Generatoren“ von Bildern, auch zum Überlagern von Text auf Video);
  • Anzeige und Lautstärkeregler für Audiowiedergabe (Mixer);
  • Videovorschaufenster.

Dies ist der Standardinhalt des Programmfensters. Der Hauptvorteil der Programmoberfläche besteht darin, dass fast jeder Abschnitt mit der Maus am Titel „gezogen“ und an einer anderen Stelle im Fenster platziert werden kann, wodurch seine Größe nach Bedarf für den Benutzer geändert werden kann. Wenn Sie über zwei Monitore verfügen, können beliebige Ausschnitte auch auf den zweiten Monitor „gezogen“ werden, was den Arbeitskomfort zusätzlich erhöht. Wenn ein Abschnitt nicht benötigt wird, können Sie ihn durch Klicken auf das Kreuz in der oberen rechten Ecke schließen und bei Bedarf mit den Befehlen im Menü „Ansicht“ wieder anzeigen.

Wenn sich das Video, das Sie bearbeiten möchten, bereits auf Ihrer Festplatte befindet, können Sie den nächsten Abschnitt überspringen. Wenn sich das Video noch nicht auf Ihrer Festplatte befindet, können Sie es von einem Videoaufnahmegerät oder einer digitalen Videokamera eingeben.

4. Videoaufnahme

Das Capture-Modul wird über den Menübefehl aufgerufen Video ablegen/aufnehmen. Damit können Sie Videos von fast jedem Gerät aufnehmen, einschließlich Tunern, Videoaufnahmekarten und digitalen Videokameras. Wenn Sie den Befehl zum ersten Mal aufrufen, werden Sie vom Programm aufgefordert, ein Aufnahmeformat auszuwählen (DV oder HDV – wählen Sie das gewünschte Format aus, je nachdem, welche Kamera Sie verwenden) und geben auch die Ordner an, in denen sich die eingegebenen Videodateien befinden sollen platziert. Am besten geben Sie vor jeder Aufnahme den Ordner an, in dem sich das Bearbeitungsprojekt selbst befindet (eine Datei mit der Erweiterung .veg).

Standardmäßig erfolgt die Aufnahme mit automatischer Videoaufteilung in Szenen. Der Beginn der nächsten Szene wird durch den Moment bestimmt, in dem die Kamera mit der Aufnahme beginnt, und das Ende – durch das Stoppen der Aufnahme. In diesem Fall wird jede Szene in einer separaten Videodatei abgelegt (für das DV-Format ist dies eine Datei mit dem AVI-Containerformat, für HDV – mit dem MPEG2 Transport Stream-Format eine Datei mit der Erweiterung m2t).

Bei DV/HDV-Kameras erfolgt die Videoaufnahme automatisch – das Programm selbst startet die Kamera, wenn die Eingabe beginnt, und stoppt, wenn die Aufnahme auf dem Band endet (selbstverständlich kann die Eingabe bei Bedarf manuell gestoppt werden). Es ist zu beachten, dass digitale Videokameras die Video- und Audiodaten nicht tatsächlich aufzeichnen, sondern lediglich „wie sie sind“ in digitaler Form kopieren, ohne jegliche Verarbeitung, Neukomprimierung oder Qualitätsverlust.

Am Ende der Aufnahme bietet das Programm an, alle resultierenden Dateien zum Fenster mit den Quelldateien des Projekts (Projektmedien) hinzuzufügen, von wo aus sie einfach durch einfaches Ziehen mit der Maus zur Timeline hinzugefügt werden können.

Es ist zu beachten, dass moderne Festplatten- (HDD), DVD- und Flash-Camcorder keine Videoaufnahme als solche erfordern. Daten von den Medien des Camcorders können auf einen Computer übertragen werden, indem man sie einfach entweder von einer DVD oder von der Kamera als Wechseldatenträger kopiert, indem man sie über USB anschließt. Manchmal erfolgt dies mithilfe der mit der Kamera gelieferten Software. Weitere Einzelheiten dazu, wie dies für eine bestimmte Kamera durchgeführt wird, finden Sie normalerweise im Benutzerhandbuch und/oder in der Beschreibung der Software, die dem Kit beiliegt.

FürDVD-KamerasSony kopiert Videos auf den Computer und bearbeitet das ProjektVegas über den MenübefehlDatei/Importieren/DVD-Camcorder-Disc.

Mit dem Capture-Modul können Sie die Videodatei auch zurück auf das Kameraband ausgeben (vorausgesetzt, das Dateiformat stimmt genau mit dem Kameraformat überein und der digitale Eingang ist nicht blockiert). Dazu müssen Sie im Menü „Ansicht“ in den Modus „Auf Band drucken“ wechseln und dann die Menübefehle „Transport/Auf Band drucken“ verwenden.

Wenn Sie das Ergebnis der Bearbeitung eines Projekts auf Band anzeigen müssen, müssen Sie im Hauptprogramm von Sony Vegas die Menübefehle Extras/Video auf Band drucken (für eine DV-Kamera) oder Extras/Video auf HDV-Band drucken (für) verwenden eine HDV-Kamera).

Natürlich können Sie zur Eingabe von Videos von DV/HDV-Kameras auch Aufnahmeprogramme von Drittanbietern verwenden – zum Beispiel ScanalyerLive für DV.

Es wird jedoch empfohlen, die integrierten Tools für die HDV-Eingabe zu verwenden. Verschiedene Quellen berichten, dass HDV-Dateien, die mit dem Programm HDVSplit eingegeben wurden, zu Bearbeitungsproblemen und sogar zum Ausfall von Sony Vegas führen können, weil... HDVSplit generiert nicht ganz korrekte m2t-Dateien. Wir hoffen, dass dies in zukünftigen Versionen der Programme behoben wird.

5. Integriertes Tutorial

Die 8. Version von Vegas verfügt über ein wunderbares integriertes Tutorial für die Arbeit mit dem Programm. Dabei handelt es sich nicht nur um ein Benutzerhandbuch in Form von statischem Text, wie bei den meisten anderen Programmen. Hierbei handelt es sich um eine Reihe interaktiver Lektionen, die es Ihnen ermöglichen, die Struktur von Programmschnittstellenelementen in Aktion sowie die grundlegenden Arbeitstechniken für die Bearbeitung zu studieren (darüber hinaus können diese Techniken bei der Arbeit mit anderen Programmen nützlich sein). Wenn der Leser Englisch kann, kann dieses Lehrbuch die Entwicklung des Programms erheblich erleichtern.

Das Tutorial wird über den Menübefehl aufgerufen Hilfe/Interaktive Tutorials. Im angezeigten Fenster müssen Sie eine Lektion nach Namen auswählen (z. B. Ein Überblick über Vegas- ein allgemeiner Überblick über die Programmelemente), und dann wird es als eine Folge von Seiten mit Anweisungen dargestellt, mit einem Übergang zwischen ihnen über die Schaltfläche Nächste. Die Klarheit dieser Anweisungen wird dadurch erhöht, dass alle im Text erwähnten Elemente des Programmfensters von einem roten Rahmen umgeben sind. Wenn das Element außerdem ausgeschaltet (ausgeblendet) war, wird vorgeschlagen, eine Aktion auszuführen (z. B. einen Menüpunkt aufrufen), die die Aktivierung (Anzeige) dieses Elements ermöglicht.

Darüber hinaus wird der Benutzer in einigen Schritten aufgefordert, selbst verschiedene Aktionen auszuführen: eine Schaltfläche drücken, auf den Fenstertitel klicken, einen Menübefehl aufrufen, eine Aktion mit einem Clip auf der Videospur ausführen usw. Und die Lektion wird erst fortgesetzt, wenn der Benutzer die erforderliche Aktion abgeschlossen hat. Da sofort erklärt wird, warum dies erforderlich ist und was daraus resultiert, wird die Beherrschung des Programms einfach und klar und die Aktionen sind leicht zu merken. Wir können sagen, dass das Lehrbuch nicht nur eine Anleitung ist, sondern ein virtueller Lehrer, der anhand eines Beispiels den gewünschten Handlungsablauf zeigt.

Für viele besteht der Hauptnachteil des Lehrbuchs (und tatsächlich des Programms selbst) darin, dass es leider nur auf Englisch präsentiert wird. Wir hoffen, dass die folgenden Abschnitte dieses Artikels dazu beitragen, diesen Mangel einigermaßen auszugleichen, und Ihnen ermöglichen, die Grundlagen der Verwendung von Vegas für eine schnelle und effektive Videobearbeitung zu verstehen.

6. Beginn der Installation

Wenn das Programm gestartet wird, sollten Sie zunächst im Explorer-Bereich den Ordner mit den Quellvideodateien (z. B. von einer Videokamera eingegeben) suchen. Wenn Sie eine Datei per Mausklick auswählen, versucht das Programm, Informationen über das Dateiformat zu erhalten, und wenn dies gelingt (d. h. das Format wird vom Programm unterstützt), dann das Video- und/oder Audioformat sowie deren Dauer , ist unten dargestellt:

Wenn das Dateiformat nicht unterstützt wird, erscheint keine Aufschrift mit Informationen zum Format, und wenn es Probleme bei der Formatbestimmung gibt, erscheint im Formatfeld folgende Aufschrift: „Stream-Attribute konnten nicht ermittelt werden.“ Dies bedeutet normalerweise, dass für das Video- oder Audioformat in der Datei nicht der entsprechende Codec installiert ist (Vegas unterstützt wie andere Bearbeitungsprogramme Video für Windows-Codecs für Video und Audio Compression Manager für Audio, unterstützt jedoch keine DirectShow-Decoder). Für MPEG2-Dateien muss das MPEG-Plugin von MainConcept installiert und registriert sein. In neueren Versionen von Vegas muss DVD Architect zunächst installiert werden, um MPEG-Dateien zu unterstützen.

Manchmal kommt es vor, dass Codecs installiert sind, aber das AVI-Dateiformat im Programm ohne ersichtlichen Grund nicht erkannt wird. Dies geschieht, wenn die Header in der Datei nicht vollständig korrekt sind (nicht vollständig dem Video für Windows-Standard entsprechen). Dies kann behoben werden, indem Sie die AVI-Datei im Programm öffnen und im Direkt-Stream-Kopiermodus in einer neuen Datei speichern (wählen Sie „Direkt-Stream-Kopie“ im Menü „Video und Audio“). Nach einem solchen Vorgang wird die Datei in der Regel erfolgreich geöffnet (natürlich nur, wenn die notwendigen Codecs für Video und Audio im System verfügbar sind).

Sobald die Attribute der Datei definiert sind, kann sie per Drag & Drop auf die Timeline gezogen werden. Es erstellt automatisch geeignete Spuren für Video und/oder Audio (je nachdem, welche Daten in der Datei enthalten sind). Wenn die Datei sowohl Video als auch Audio enthält (z. B. eine AVI-Datei von einer DV-Kamera oder einen Film), fallen Video und Audio automatisch in eine Gruppe von zwei Clips, die zusammen verschoben werden. Um sie einzeln bearbeiten zu können, muss die Gruppe zunächst aufgeteilt werden (mehr dazu weiter unten). Für den Ton wird ein Wellenbild erstellt, was einige Zeit in Anspruch nehmen wird (abhängig von der Dauer des Tons in der Datei). In diesem Fall wird neben der Quelldatei, in der das Wellenbild gespeichert ist, eine Datei mit der Erweiterung .sfk erstellt und anschließend wird dieselbe Datei fast sofort geöffnet (z. B. in einem anderen Bearbeitungsprojekt), weil Es besteht keine Notwendigkeit mehr, das Wellenbild des Schalls neu zu konstruieren.

Wenn Sie im Explorer-Bereich viele Dateien gleichzeitig auswählen und auf die Timeline ziehen, werden sie automatisch als Clipsequenz zu den Spuren hinzugefügt. Auf diese Weise können Sie die einfachste „End-to-End“-Installation mit überlappenden Clips durchführen – an der Verbindungsstelle überlappen sich die Clips „überlappend“. Der Grad der Überlappung kann im Fenster „Optionen/Einstellungen“ auf der Registerkarte „Bearbeiten“ mithilfe des Parameters eingestellt werden Menge Gruppen Schneiden-Zu-ÜberlappungKonvertierung- Es bestimmt, wie viele Frames sich die Videoclips überlappen (wenn Sie 0 angeben, gibt es keine Überlappung). Sie müssen auch die automatische Überlappung aktivieren – aktivieren Sie die Option Beim Hinzufügen werden mehrere ausgewählte Medien automatisch überlappt. In diesem Fall können Sie angeben, welche Art von Übergang zwischen Videoclips verwendet werden soll, indem Sie ihn in der Liste auswählen VideoStandard Gruppen UmschlagverblassenTypen. Standardmäßig ist der Übergangstyp „Glatt“ (auch „Auflösen“ genannt) und wird am häufigsten bei der Bearbeitung verwendet.

Sie können auch Bilder aus Grafikdateien auf Videospuren platzieren (alle gängigen Grafikformate werden unterstützt: BMP, GIF, JPEG, PNG und andere). Beim Hinzufügen eines Bildes wird automatisch ein Videoclip mit einem Standbild generiert, dessen Standarddauer durch den Parameter festgelegt wird NeuTrotzdemBildLänge im selben Einstellungsfenster. Wenn ein Clip-Überlappungswert ungleich Null angegeben ist (siehe oben), überlappen sich die aus Bildern erhaltenen Clips auch automatisch um den angegebenen Betrag. So können Sie durch Einstellen der gewünschten Dauer, Überlappung und Übergangsart mit einer Mausbewegung eine Diashow mit Bildern erstellen, indem Sie diese aus dem Explorer-Bereich auf die Videospur „ziehen“. Wenn keine automatische Überlappung erforderlich ist, deaktivieren Sie die entsprechende Option.

Nachdem die erforderlichen Dateien auf den Spuren platziert wurden, können Sie mit der eigentlichen Bearbeitung von Video und Audio fortfahren.

7. Installationsgrundlagen

Grundsätzlich erfolgt die Bearbeitung auf die gleiche Weise wie in anderen ähnlichen Programmen: Der vertikale Cursor, der mit dem Mauszeiger oder den Links-/Rechts-Tasten bewegt wird, bestimmt die aktuelle Position auf dem Bearbeitungstisch vom Anfang des Projekts an (d. h. vom Anfang des Videomaterials, das durch die Bearbeitung entstehen wird). Das dieser Position entsprechende Bild wird im Videovorschaufenster angezeigt. Wenn Sie die Leertaste oder die Wiedergabetaste drücken, beginnt die Wiedergabe an dieser Position. Sie können den Anzeigemaßstab des Projekts ändern, indem Sie die Auf-/Ab-Tasten drücken oder das Mausrad verwenden. Wenn die „Shift“-Taste gedrückt wird, scrollt das Mausrad im Projektfenster nach links und rechts, während die aktuelle Zeitposition im Projekt beibehalten wird, und wenn die „Shift“- und „Strg“-Tasten gedrückt werden, verschiebt es die aktuelle Position im Projekt auf die gleiche Weise wie die „Links/Rechts“-Tasten.

Die Auswahl des gewünschten Clips (im Programm werden Clips üblicherweise als „Ereignisse“ oder „Events“ bezeichnet) erfolgt durch Anklicken. Wenn Sie mehrere Clips gleichzeitig auswählen müssen, müssen Sie diese nacheinander anklicken und dabei die „Shift“-Taste gedrückt halten. Um einen Clip aus der Auswahl auszuschließen, müssen Sie ihn erneut anklicken und gleichzeitig die „Strg“-Taste gedrückt halten.

Schauen wir uns die einfachsten Vorgänge an, die beim Bearbeiten von Videos ausgeführt werden..

  • Sie können den/die Clip(s) auf der Timeline an der aktuellen Position ausschneiden, indem Sie die „S“-Taste auf der Tastatur drücken, und den/die nicht benötigten Teil (Clip) löschen, indem Sie mit der Maus darauf klicken und die „Entf“-Taste drücken.
  • Wenn Sie den Anfang oder das Ende eines Clips „ausschneiden“ müssen, müssen Sie den Mauszeiger an den linken oder rechten Rand des Clip-Rechtecks ​​bewegen. Der Cursor ändert seine Form in ein Rechteck mit einem Pfeil. Anschließend können Sie mit der linken Maustaste die Kante des Clips in die gewünschte Richtung „ziehen“. Sie können die Stelle, an die Sie den Rand des Clips verschieben möchten, vorab auswählen, indem Sie die aktuelle Position dort mit einem Mausklick und/oder Links-Rechts-Pfeilen festlegen. Wenn Sie dann „ziehen“, bleibt der Rand des Clips „haften“. ” genau an den gewünschten Ort. Sie können einen unnötigen Teil eines Clips auch „abschneiden“, indem Sie den Clip zunächst an der gewünschten Stelle ausschneiden, dann den unnötigen Teil per Mausklick auswählen und mit der „Entf“-Taste löschen.
  • Wenn Sie einen Clip oder eine Gruppe von Clips auf einer Spur nach links/rechts verschieben müssen, müssen Sie ihn mit einem Mausklick auswählen und ihn bei gedrückter linker Maustaste in die gewünschte Richtung „ziehen“. Wenn Sie mehrere Clips verschieben müssen, die nicht gruppiert sind (siehe unten), müssen Sie sie zunächst durch Klicken bei gedrückter Umschalttaste auswählen.
  • Wenn Sie eine Reihe von Clips zu einer Gruppe zusammenfassen müssen, müssen Sie sie nacheinander auswählen, indem Sie mit der linken Maustaste auf die einzelnen Clips klicken, die Umschalttaste gedrückt halten und die G-Taste auf der Tastatur drücken. Die gesamte Clipgruppe wird dann als eine Einheit bewegt. Wie bereits erwähnt, werden beim Hinzufügen einer Datei mit Video und Ton zu einem Projekt zwei Clips angezeigt (einer mit Video, der andere mit Ton), die sofort zu einer Gruppe zusammengefasst werden. Wenn Sie beispielsweise den Anfang eines dieser Clips (z. B. mit Video) „zuschneiden“ (siehe oben), wird automatisch der zweite Clip (mit Ton) „zugeschnitten“. Wenn Sie Video und Audio trennen und separat damit arbeiten müssen, muss die Gruppierung der Gruppe zunächst aufgehoben werden.
  • Wenn Sie einen Clip aus einer zuvor erstellten Gruppe entfernen müssen, müssen Sie ihn per Mausklick auswählen und „U“ drücken. Wenn Sie die Gruppierung aller Clips in einer Gruppe aufheben möchten, müssen Sie mit der rechten Maustaste auf einen der Clips klicken und „Strg+U“ drücken. Befehle zum Arbeiten mit einer Gruppe sind auch im Menü „Gruppe“ verfügbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip klicken.
  • Der einfachste beim Bearbeiten verwendete Effekt ist der sogenannte. FadeIn oder das sanfte „Ausblenden“ des Videos aus der „Dunkelheit“ und des Tons aus der Stille. Dieser Effekt wird häufig am Anfang einer Geschichte (z. B. eines gesamten Videos) verwendet. Der gegenteilige Effekt, FadeOut genannt, wird gegen Ende der Geschichte angewendet. Um FadeIn auf den Anfang eines Clips anzuwenden, bewegen Sie den Mauszeiger zum oberen linken Rand des Clip-Rechtecks ​​auf der Spur, bis sich der Cursor in einen Bogen mit Links-Rechts-Pfeilen verwandelt. Halten Sie nun die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus nach rechts – am Anfang des Clips erscheint ein Bogen, der das Vorhandensein von FadeIn anzeigt.

Die Dauer des Effekts hängt davon ab, wie weit Sie die Maus vom Anfang des Clips nach rechts „ziehen“ und dann die linke Taste loslassen. An der Stelle, an der der Effekt endet, befindet sich nun eine vertikale Linie – Sie können sie mit der Maus nach links und rechts „ziehen“ und so die Dauer des Effekts ändern (der Wert wird im Tooltip „Fade Offset“ angezeigt). Versuchen Sie, den Clip von Anfang an abzuspielen, sehen Sie, wie der Effekt aussieht, und passen Sie die Dauer entsprechend Ihrem Design an.

Der FadeOut-Effekt wird auf die gleiche Weise angewendet, nur dass er am oberen rechten Rand des Clip-Rechtecks ​​angewendet wird und die Maus nach links bewegt werden muss. FadeIn/FadeOut-Effekte können unabhängig auf Audio angewendet werden, sodass die Lautstärke sanft von leise auf normale Lautstärke übergeht und umgekehrt.

Wenn Sie die rechte Maustaste über dem Bogen drücken, gelangen Sie in das Untermenü VerblassenTyp Sie können die Form des Effektprofils auswählen. Die Form beeinflusst die Glätte und Geschwindigkeit von Lautstärkeänderungen für Audio oder Transparenz für Video. Experimentieren Sie und wählen Sie das Profil aus, das am besten zu Ihrer Anwendung passt (normalerweise ist in den meisten Fällen die Standardprofilform geeignet).

  • Der vielleicht am häufigsten verwendete Effekt beim Bearbeiten ist der Übergang von einem Clip zu einem anderen, kurz „Übergang“. Die einfachste, aber auch am häufigsten verwendete Übergangsart ist ein sanfter „Flow“ oder „Cross Dissolve“. Wenn zwischen zwei Clips eine Lücke (leerer Platz auf einer Spur) vorhanden ist, verschieben Sie die Clips zunächst hintereinander, indem Sie den zweiten Clip so ziehen, dass sein Anfang am Ende des ersten Clips „hängen bleibt“:

Bewegen Sie dann (durch Klicken auf die gewünschte Stelle oder mit den Links-/Rechts-Tasten) die aktuelle Position (vertikaler Cursor) links vom Ende des ersten Clips an den Punkt, an dem das „Ausbluten“ beginnen soll – zum Beispiel a Sekunde vor dem Ende des ersten Clips:

Klicken Sie in die Mitte des zweiten Clips und ziehen Sie den Clip mit gedrückter linker Maustaste nach links, sodass sein Anfang das Ende des ersten Clips überlappt. Bewegen Sie den Clip, bis sein Anfang an der aktuellen Position „klebt“, genau an der richtigen Stelle:

Die Dauer des Übergangs in Sekunden wird über dem Übergang angezeigt. Beachten Sie, dass Sie den gesamten zweiten Clip verschieben müssen, nicht seinen linken Rand. Dadurch entsteht auch der Effekt, als würde ein Clip in einen anderen übergehen, das Ergebnis wird jedoch anders sein, weil Die Dauer des zweiten Clips ändert sich.

Standardmäßig wird der Cross Dissolve-Übergangseffekt zwischen Clips angewendet, was in den meisten Fällen ausreichend ist (er ist nicht nur einfach, sondern sieht auch am wenigsten aufdringlich aus). Sie können die Form von Übergangsprofilen auswählen (wie sich die Videotransparenz und die Audiolautstärke während eines Übergangs ändern), indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Übergang klicken und die gewünschte Kombination von Profilen aus dem Untermenü „Fade Type“ (insgesamt 25 Optionen) auswählen.

Wenn Sie einen anderen Übergangseffekt anwenden möchten, steht auf der Registerkarte „Übergänge“ unten im Hauptfenster eine ziemlich große Auswahl davon („Blattfalten“, „Vorhänge“ und andere) zur Verfügung:

Auf der linken Seite finden Sie eine Liste der Übergangstypen, auf der rechten Seite einige typische Effektsätze (Voreinstellungen) für den ausgewählten Übergang. Wenn Sie den Mauszeiger über ein beliebiges Symbol bewegen, wird dessen Animation deutlich und genau zeigen, wie der ausgewählte Effekt aussieht. Die Buchstaben A und B zeigen herkömmlicherweise den ersten bzw. zweiten Clip, zwischen denen der Übergang erfolgt.

Um einen Effekt anzuwenden, „überlagern“ Sie zunächst zwei Clips (siehe oben), wählen Sie dann den gewünschten Effekt im Fenster „Übergänge“ aus und „ziehen“ Sie das Effektsymbol auf den Übergang zwischen den Clips. Dies können Sie beliebig oft wiederholen und dabei verschiedene Übergangseffekte verwenden, um den für Sie am besten geeigneten auszuwählen. Einige Standardübergänge können schnell angewendet werden, indem Sie die aktuelle Position auf den Übergang zwischen Clips festlegen und die Tasten „/“, „*“, „-“ auf der kleinen (numerischen) Tastatur drücken oder mit der rechten Maustaste auf den Übergang klicken und Wählen Sie im Untermenü Übergang den gewünschten Übergang aus.

Wenn Sie den Mauszeiger auf das kreuzförmige Symbol auf der rechten Seite des Übergangs zwischen Clips auf der Spur bewegen (die Aufschrift „Übergangseigenschaften“ wird angezeigt), wird durch Klicken darauf das Einstellungsfenster für die Übergangsparameter geöffnet:

Jeder Übergangstyp hat seine eigenen Parameter und es ist unmöglich, sie alle im Rahmen dieses Artikels zu beschreiben. Wir möchten nur darauf hinweisen, dass Sie durch die Änderung der Übergangsparameter eine unbegrenzte Vielfalt an Effekten erzielen können. Der konfigurierte Parametersatz kann in Preset gespeichert werden, und dem Effektauswahlfenster wird ein entsprechendes Symbol hinzugefügt, sodass Sie den gespeicherten Effekt schnell anwenden können.

Die aufgeführten Vorgänge (Verschieben, Ausschneiden, Löschen, „Trimmen“ von Clips, Anwenden von FadeIn/FadeOut sowie Übergänge zwischen Clips) bilden die Grundlage für fast jede, selbst die einfachste nichtlineare Bearbeitung.

Im zweiten Teil des Artikels werden wir uns mit komplexeren Vorgängen befassen, die während der Installation ausgeführt werden. Normalerweise werden sie seltener benötigt, aber sie verwirren oft Anfänger, die solche Operationen zum ersten Mal anwenden müssen.

Bevor Sie mit der Erstellung eines Projekts beginnen, ist es besser, alle Mediendateien vorzubereiten, indem Sie sie auf die Festplatte Ihres Computers verschieben, damit Sie in Zukunft nicht mit der Erfassung und Suche nach Dateien abgelenkt werden. Der Filmschnitt ist ein kreativer Prozess und das Ergebnis hängt weitgehend von Ihrer Vorstellungskraft ab. nicht so klein, wie es auf den ersten Blick erscheinen mag. Sie können alle Vorlagen für Titel, Übergänge und Effekte nach Ihrem Ermessen anpassen.

Fügen wir zunächst das Video zur Timeline hinzu.

Wir sehen, dass wir im Bearbeitungsfenster eine Videosequenz haben, begleitet von einer Audiospur, die sich auf zwei Spuren (Video bzw. Audio) befindet.

Sie können Clips an eine beliebige Stelle auf einer Spur sowie von Spur zu Spur verschieben, indem Sie einfach den ausgewählten Clip ziehen und die linke Maustaste gedrückt halten.
Halten Sie den rechten Rand des Clips gedrückt, wenn der Cursor wird

Sie können es nach links ziehen, um die Länge des Clips zu verkürzen und so das rechte Ende abzuschneiden. Dasselbe können Sie auch mit dem linken Ende des Clips machen.

Wenn Sie einen Clip mitten in einen anderen einfügen möchten, können Sie dies in zwei Schritten tun:
-Schneiden Sie den Clip entlang der Bearbeitungslinie, indem Sie die S-Taste auf der Tastatur drücken, nachdem Sie ihn zuvor an der gewünschten Stelle installiert haben.
- Als nächstes müssen Sie nur noch den eingefügten Clip an die Schnittposition ziehen und dabei den Anfang und das Ende der ersten beiden Fragmente ausrichten. Um sicherzustellen, dass sich die Fragmente nicht überlappen und keine Lücken verbleiben, halten Sie die Schaltfläche „Automatisch wellen“ in der Symbolleiste gedrückt und klicken Sie für eine präzise Passform auf die Schaltfläche „Einrasten aktivieren“.

Um ein unnötiges Fragment eines Clips zu löschen, wählen Sie es einfach zuerst aus und drücken Sie die Entf-Taste auf der Tastatur.

Kommen wir nun zu den Übergängen. Wenn Sie Clips zur Timeline hinzufügen, während Sie die Schaltfläche „Automatische Crossfades“ gedrückt halten, wird automatisch ein Crossfade-Übergang an der Stelle erstellt, an der sich die Clips überlappen. Dies ist der häufigste Übergang in , der ein sanftes Ausblenden des vorherigen Clips darstellt, während der neue Clip eingeblendet wird.

Sie können jeden der vorgeschlagenen Übergänge auch an der Stelle hinzufügen, an der die Clips zusammentreffen, indem Sie ihn aus dem Fenster „Übergänge“ ziehen. Das Fenster „Video Event FX“ wird angezeigt, in dem Sie die Übergangsparameter ändern können. Wir werden in separaten Abschnitten darüber sprechen, aber wir werden jetzt nicht näher darauf eingehen.

Mit dem Einsatz von Effekten ist es im Großen und Ganzen das Gleiche...
Ziehen Sie aus dem Video-FX-Fenster den ausgewählten Effekt auf das gewünschte Fragment. Es erscheint ein Fenster mit Einstellungen für die Parameter dieses Effekts, die Sie auch nach eigenem Ermessen ändern können. Im Vorschaufenster können Sie sofort sehen, was Sie letztendlich erhalten haben. Wenn Sie die Effektparameter ändern müssen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Ereigniseffekte“ des Fragments, auf das Sie den Effekt angewendet haben.

Mit diesem Wissen können Sie aus einer Sequenz von Clips eine einfache Videosequenz erstellen und diese mit den vorgeschlagenen Übergangs- und Effektvorlagen verschönern.

Heute werden wir darüber sprechen, was ein Projekt in Sony Vegas Pro ist, wie man ein Projekt in Sony Vegas Pro erstellt und wie man ein Projekt in Sony Vegas Pro speichert. Also, fangen wir an.

Was ist ein Projekt in Sony Vegas Pro?

Wenn Sie im Sony Vegas Pro-Programm arbeiten, müssen Sie Ihre Arbeit auf eine bestimmte Weise organisieren. Das heißt, Multimediadateien öffnen, ändern und in eine fertige Datei ausgeben zu können. Darüber hinaus müssen Sie Ihre Arbeit jedoch so organisieren, dass Sie die Arbeit jederzeit unterbrechen und auch jederzeit fortsetzen können, ohne dass Ihre bisherige Arbeit verloren geht.

Genau aus diesem Grund entsteht das Projekt. Vereinfacht ausgedrückt ist ein Projekt eine Datei mit einem bestimmten Namen und der Erweiterung .veg. Diese Erweiterung wird speziell für Projekte verwendet, die im Sony Vegas Pro-Programm erstellt wurden.

Was genau ist also in dieser Datei gespeichert? Und alles außer den Quelldateien wird in dieser Datei gespeichert. Das heißt, es speichert Informationen über alle in Ihrer Arbeit enthaltenen Dateien. Dabei handelt es sich um Videodateien, Musikdateien, Bilddateien usw. Es werden auch Informationen zu allen Übergängen, Spleißen, Schnitten, Größenänderungen, Geschwindigkeitsänderungen gespeichert. Alle Projekteinstellungen werden gespeichert. Wie viele Videospuren, wie viele Audiospuren.

Grundsätzlich wird alles, was Sie in Sony Vegas Pro tun, in einer Projektdatei gespeichert.

Was ist nicht in der Sony Vegas Pro-Projektdatei gespeichert?

Und obwohl in der Projektdatei eine Vielzahl von Dingen gespeichert sind, gibt es auch Dinge, die nicht darin gespeichert sind. Dies sind die Quelldateien selbst. Selbst wenn Sie das Projekt gespeichert, aber versehentlich eine Datei gelöscht haben, ist es daher sinnlos, in der Projektdatei danach zu suchen.

Wie erstelle ich ein Projekt in Sony Vegas Pro?

Wenn Sie das Programm öffnen, verfügen Sie tatsächlich bereits über ein Projekt. Es stimmt, dass es zu diesem Zeitpunkt noch nicht gespeichert wurde und alle Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt sind. In diesem Fall lautet der Standardname „Ohne Titel“. Wenn Sie jedoch mit den Standardeinstellungen nicht zufrieden sind, können Sie ein Sony Vegas Pro-Projekt erstellen.

Gehen Sie zum Menü „Datei“ und wählen Sie den Menüpunkt „Neu“. Oder drücken Sie einfach Strg+N. Es erscheint ein Dialogfenster zum Erstellen eines neuen Projekts.

Es gibt hier viele Einstellungen, aber ich werde nur einige der wichtigsten betrachten.

Diagrammvorlage. Hier können Sie eine beliebige Auflösung für Ihr Projekt wählen. Mehr dazu können Sie hier sehen

Das Sony Vegas Pro-Programm selbst ist standardmäßig auf HD 1080-60i (1920×1080; 29.970 fps) eingestellt.

Was bedeutet HD-Format mit einer Bildgröße von 1920 x 1080 und einer Bildrate von 29.970? Dies ist ein Format, das für die meisten Projekte gut geeignet ist. Wenn Sie jedoch mit einem anderen Format arbeiten, können Sie sofort ein anderes Format auswählen. Zum Beispiel Internet 360-25p 16:9 (640×360; 25.000 fps). Dies ist ein abgespecktes Format für das Internet. Oder umgekehrt: Sie können das Format 4K 16:9 24p (4096 x 2304; 23.976 fps) auswählen, um Videos im 4K-Format zu erstellen.

Bitte beachten Sie, dass Sie bei der Auswahl der Einstellungen kein Dateiformat auswählen. Sie wählen lediglich die Größe und Bildrate. Das Dateiformat selbst wird beim Speichern der Datei ausgewählt.

Als nächstes können Sie das Kontrollkästchen neben der Aufschrift „Alle Nachrichtenprojekte mit diesen Einstellungen starten“ aktivieren. Wenn Sie also eine andere Dateivorlage ausgewählt haben, wird Ihr Projekt später beim Erstellen eines neuen Projekts mit den von Ihnen ausgewählten Standardeinstellungen erstellt.

Nun, das ist alles. Das heißt, ja, wie ich bereits sagte, es gibt viele Einstellungen beim Erstellen eines neuen Projekts, aber zumindest müssen Sie zunächst nicht alle ändern.

Wie speichere ich ein Sony Vegas Pro-Projekt?

Nun, jetzt ist alles einfacher. Wenn Sie das Projekt zum ersten Mal speichern, gehen Sie zum Menü Datei und wählen Sie den Menüpunkt Speichern unter... aus. Das Dialogfeld „Speichern unter“ wird geöffnet. Wählen Sie als Nächstes einen Ordner zum Speichern aus. Wählen Sie als Nächstes in der Spalte „Dateiname“ einen Namen zum Speichern aus und klicken Sie auf „OK“.

Wenn Sie das Projekt bereits gespeichert haben, gehen Sie einfach in das Menü Datei und wählen Sie den Menüpunkt Speichern. Oder drücken Sie einfach Strg+S.

So öffnen Sie ein Projekt in Sony Vegas Pro.

1.Wenn Sie bereits ein Projekt erstellt und gespeichert haben, können Sie das Projekt auf zwei Arten öffnen: Gehen Sie zum Menü „Fehler“. Wählen Sie als Nächstes den Menüpunkt Öffnen. Oder drücken Sie Strg+O. Das Dialogfeld „Projekt öffnen“ wird angezeigt. Wählen Sie als Nächstes den Ordner aus, in dem Sie zuvor die Projektdatei gespeichert haben. Und wählen Sie nun die gewünschte Projektdatei aus.

2. Gehen Sie in Windows selbst zu dem Ordner, in dem Sie die Projektdatei gespeichert haben. Wählen Sie die Projektdatei selbst aus und doppelklicken Sie mit der linken Maustaste darauf. Oder drücken Sie einfach die Eingabetaste. Als Ergebnis wird das Sony Vegas Pro-Programm gestartet. Und Ihr Projekt ist bereits im Programm geöffnet. Bitte beachten Sie jedoch, dass sich ein weiteres Fenster öffnet, wenn Sie bereits ein Fenster mit dem Programm geöffnet haben.

Nun, das ist alles für heute. Heute haben wir gelernt, wie man ein Projekt in Sony Vegas Pro erstellt, speichert und öffnet.

gastroguru 2017