Grafikeditor Paint: Zweck und Werkzeuge. Grafikeditor Paint. Fenster des Paint-Programms. Werkzeugset. Zeichentechniken. Formen und Koordinaten des Zeigers Welche Funktionen bietet das Anwenden von Text im Paint-Programm?

Grafikeditoren sind solche, die zum Erstellen und Bearbeiten von Bildern (Zeichnungen) bestimmt sind. Das Paint-Programm ist der einfachste Grafikeditor. Von seinen Fähigkeiten her entspricht es nicht den modernen Anforderungen, bleibt aber aufgrund seiner Einfachheit und Zugänglichkeit ein notwendiger Bestandteil des Betriebssystems. Ohne die Prinzipien der Verwaltung dieses Programms zu verstehen, ist es schwierig, andere, leistungsfähigere Tools für die Arbeit mit Grafiken zu beherrschen.

Das Programm wird über den Befehl Start > Programme > Zubehör gestartet > Malen.

Grundlegendes Konzept. Das Paint-Programm ist ein Rastergrafikeditor. Dies ist ein wichtiger Hinweis, da es neben Rastergrafikeditoren auch Editoren gibt Vektor Grafik. Die Techniken und Methoden der Arbeit mit diesen beiden unterschiedlichen Programmklassen sind völlig unterschiedlich. Bei Rastergrafiken ist das kleinste Element des Bildes ein Punkt, der einem Bildschirmpunkt auf dem Bildschirm entspricht (Pixel). Das kleinste Element einer Vektorgrafik ist eine Linie, die durch einen mathematischen Ausdruck beschrieben wird.

Das Arbeitsfenster des Paint-Programms ist in Abb. dargestellt. 7.4. Zu den Steuerelementen gehören neben der Menüleiste eine Symbolleiste, eine Werkzeugeinstellungspalette und eine Farbpalette. Die Schaltflächen der Symbolleiste dienen zum Aufrufen von Zeichen- und Grafikwerkzeugen. In der Einstellungspalette können Sie die Werkzeugparameter auswählen (Linienstärke, Druckform, Methode zum Füllen der Form usw.). Die Elemente der Farbpalette werden verwendet, um die Vordergrundfarbe des Bildes (durch Klicken mit der linken Maustaste) und die Hintergrundfarbe (durch Klicken mit der rechten Maustaste) auszuwählen.

Reis. 7.4. Grafikeditor Paint

Festlegen der Größe des Arbeitsbereichs. Bevor Sie mit der Arbeit beginnen, sollten Sie die Größe der zukünftigen Zeichnung zumindest ungefähr festlegen. Abmessungen werden in den Feldern „Breite“ und „Höhe“ des Dialogfelds „Attribute“ (Bild > Attribute) festgelegt. Wählen Sie vor der Eingabe von Maßen die akzeptierte Maßeinheit mit einem der Optionsfelder aus:

cm (Zentimeter);

Punkte (Pixel).

In Russland ist es nicht üblich, Dokumentgrößen in Zoll anzugeben. Die Angabe der Größe in Zentimetern erfolgt in Fällen, in denen die Arbeit auf einem Druckgerät (Drucker) ausgegeben oder ein Bild auf einer Seite mit einem Textdokument eingebettet werden soll. In Fällen, in denen die Zeichnung auf dem Bildschirm wiedergegeben werden soll, werden Punkte (Pixel) als Maßeinheit gewählt. Wenn beispielsweise ein Bild für die Verwendung als Desktop-Hintergrund vorbereitet wird, sollten seine Abmessungen der Bildschirmauflösung des Monitors entsprechen (640 x 480; 800 x 600; 1024 x 768 Pixel usw.).

Vorbereitung zur Erstellung „transparenter“ Zeichnungen. Die Möglichkeit, „transparente“ Zeichnungen zu erstellen, ist eine der Funktionen des Paint-Editors für das Betriebssystem Windows 98. Eine solche Funktion gibt es im Paint-Editor für Windows 95 nicht.

Im Dialogfeld „Attribute“ können Sie eine einzelne Farbe (z. B. Weiß) als „transparente“ Farbe zuweisen. Farbtransparenz bedeutet, dass, wenn ein bestimmtes Bild über einem anderen Bild (Hintergrund) angezeigt wird, das untere Bild durch das obere an den Stellen sichtbar ist, die eine als „transparent“ bezeichnete Farbe haben. Allerdings wird die Transparenzeigenschaft nicht immer in der Bilddatei gespeichert, sondern nur in den Fällen, in denen beim Speichern das Grafikformat .GIF ausgewählt wird. Grafikdateien anderer Formate speichern keine Informationen über die „transparente“ Farbe. Um eine Zeichnung im .GIF-Format zu erstellen, müssen Sie lediglich die Datei (noch nicht einmal gestartet) mit dem Befehl „Datei“ speichern > Klicken Sie auf „Speichern unter“ und wählen Sie im Dialogfeld „Speichern unter“ das Format „.GIF“ aus der Liste „Dateityp“ aus. Zeichnungen mit transparentem Hintergrund werden sehr häufig zur Erstellung farbenfroher Webseiten im Internet und bei der Erstellung elektronischer Dokumente, beispielsweise in Multimedia-Publikationen, verwendet.

Grundlegende Zeichen- und Grafikwerkzeuge. Alle Werkzeuge außer dem Radiergummi malen mit der Grundfarbe (ausgewählt durch Linksklick in der Farbpalette). Der Radierer löscht das Bild und ersetzt es durch die Hintergrundfarbe (ausgewählt durch Rechtsklick in der Farbpalette).

Das Linienwerkzeug dient zum Zeichnen gerader Linien. Die Linienstärke wird in der Einstellungspalette ausgewählt. Linien werden durch Ziehen mit der Maus gezeichnet. Um die Linie „strikt“ (vertikal, horizontal oder im 45°-Winkel geneigt) zu gestalten, sollten Sie beim Zeichnen die UMSCHALTTASTE gedrückt halten.

Das Bleistift-Werkzeug dient zum Zeichnen beliebiger Linien. Die Linienstärke wird in der Einstellungspalette ausgewählt.

Das Kurvenwerkzeug wird zum Erstellen glatter, geschwungener Linien verwendet. Die Dicke ist in der Einstellungspalette voreingestellt. Der Bau erfolgt in drei Schritten. Zeichnen Sie zunächst mit der Zeichenmethode eine gerade Linie, klicken Sie dann und ziehen Sie an die Seite der Linie, um den ersten und zweiten Krümmungsradius festzulegen. Mathematisch handelt es sich bei dieser Kurve mit zwei Krümmungsradien und einem Wendepunkt um einen Sonderfall einer Kurve dritter Ordnung (Bezier-Kurve).

Das Pinsel-Werkzeug kann wie der Bleistift zum freien Zeichnen beliebiger Kurven verwendet werden, wird jedoch häufiger zum Methodenzeichnen verwendet Polsterungen. Wählen Sie zunächst eine Pinselform in der Einstellungspalette aus und klicken Sie dann mit der linken Maustaste, um Abdrücke auf die Zeichnung anzuwenden, ohne die Maus zu ziehen.

Das Sprühwerkzeug wird sowohl zum freien Zeichnen als auch zum Zeichnen im Stempelverfahren verwendet. Die Form des Spots wird in der Einstellungspalette ausgewählt.

Das Rechteck-Werkzeug wird zum Zeichnen rechteckiger Formen verwendet. Das Zeichnen erfolgt durch Ziehen mit der Maus. In der Einstellungspalette können Sie die Methode zum Füllen des Rechtecks ​​auswählen. Es gibt drei Optionen: „Keine Füllung“ (nur der Rahmen wird gezeichnet), „Mit Hintergrundfarbe füllen“ und „Mit Vordergrundfarbe füllen“.

Wenn Sie beim Erstellen eines Rechtecks ​​die UMSCHALTTASTE gedrückt halten, wird die richtige Form gebildet. Für ein Rechteck ist die richtige Form ein Quadrat.

Das ähnliche Werkzeug „Abgerundetes Rechteck“ funktioniert auf die gleiche Weise, erzeugt jedoch ein Rechteck mit abgerundeten Ecken.

Das Polygon-Werkzeug dient zum Zeichnen beliebiger Polygone. Das Zeichnen erfolgt durch eine Reihe aufeinanderfolgender Klicks und Ziehen. Wenn der Endpunkt eines Polygons mit dem Startpunkt übereinstimmt, gilt das Polygon als geschlossen. Geschlossene Formen können basierend auf der in der Optionenpalette ausgewählten Fülloption automatisch mit Farbe gefüllt werden.

Mit dem Werkzeug Ellipse zeichnen Sie Ellipsen und Kreise. Ein Kreis ist ein Sonderfall einer „normalen“ Ellipse. Es wird beim Zeichnen mit gedrückter UMSCHALTTASTE erhalten.

Mit dem Füllwerkzeug können geschlossene Pfade mit einer Vordergrund- oder Hintergrundfarbe gefüllt werden. Das Füllen mit der Vordergrundfarbe erfolgt durch Klicken mit der linken Maustaste, das Füllen mit der Hintergrundfarbe erfolgt durch Klicken mit der rechten Maustaste. Wenn die Kontur nicht geschlossen ist, funktioniert das Werkzeug nicht richtig. In diesem Fall muss die fehlerhafte Aktion sofort mit dem Edit-Befehl abgebrochen werden. > Abbrechen oder die Tastenkombination STRG+Z verwenden.

Die Kombination STRG+Z sollte man sich merken. Es macht die letzte Aktion in den meisten Windows-Anwendungen rückgängig und ist ein praktischer systemweiter Trick.

Mit dem Farbwähler-Werkzeug können Sie eine Primär- oder Sekundärfarbe genau auswählen, nicht aus der Farbpalette, sondern direkt aus der Zeichnung. Dies ist wichtig, wenn Sie die Farbkonsistenz in verschiedenen Bildbereichen sicherstellen müssen. Bewegen Sie nach Auswahl des Werkzeugs den Mauszeiger über den Bereich der Zeichnung mit der gewünschten Farbe und klicken Sie mit der Maustaste. Wenn Sie auf die linke Schaltfläche klicken, wird die aktuelle Farbe zur Vordergrundfarbe, und wenn Sie auf die rechte Schaltfläche klicken, wird sie zur Hintergrundfarbe.

Werkzeuge zur Bereichsauswahl. Für die Arbeit mit ausgewählten Bereichen sind zwei Tools konzipiert: Auswahl und Freie Auswahl. Sie funktionieren auf die gleiche Weise, der einzige Unterschied besteht darin, dass das Auswahlwerkzeug einen rechteckigen und nicht einen beliebigen ausgewählten Bereich bildet. Mit dem ausgewählten Bereich können Sie wie in allen Windows-Anwendungen üblich verfahren: Sie können ihn mit der ENTF-Taste löschen, in die Zwischenablage kopieren (STRG+C), in die Zwischenablage ausschneiden (STRG+X) und aus der einfügen Zwischenablage (STRG+V) . Die Technik des Kopierens und Einfügens eines ausgewählten Bereichs wird verwendet, um sich wiederholende Fragmente zu reproduzieren.

Beim Multiplizieren ausgewählter Bereiche sind zwei Einfügemodi möglich: mit oder ohne Beibehaltung der Hintergrundgrafiken (Hintergrundfarbpunkte im eingefügten Bereich werden ignoriert). Das Umschalten des Modus erfolgt in der Einstellungspalette.

Bilder skalieren. Um eine Zeichnung genau zu verfeinern, ist es manchmal notwendig, den Maßstab zu vergrößern. Die maximale Vergrößerung beträgt das Achtfache. Um den Maßstab zu ändern, verwenden Sie den Befehl „Ansicht“. > Skala. Dasselbe kann mit dem Skalierungswerkzeug erfolgen; in diesem Fall wird der Skalierungswert in der Einstellungspalette ausgewählt.

Im 8-fach-Zoommodus können Sie Ihrer Zeichnung ein Hilfsraster überlagern (Ansicht). > Skala > Raster anzeigen). Jede Zelle dieses Rasters stellt einen vergrößerten Bildpunkt dar. In diesem Modus ist es praktisch, das Bild nach einzelnen Punkten zu bearbeiten.

Transformation von Bildern. Transformationen werden automatische Änderungen der Form, Position oder Größe von Grafikobjekten genannt. Paint verfügt nicht über viele Transformationswerkzeuge, aber einige. Sie finden sie im Bildmenü.

Befehlszeichnung > „Spiegeln/Drehen“ öffnet das Dialogfeld „Spiegeln und Drehen“, das Steuerelemente zum symmetrischen Anzeigen des Designs um die vertikale oder horizontale Symmetrieachse sowie zum Drehen um einen festen Winkel, ein Vielfaches von 90°, enthält.

Befehlszeichnung > „Strecken/Neigen“ öffnet das Dialogfeld „Strecken und Neigen“. Mit seinen Steuerelementen können Sie das Design horizontal und vertikal strecken oder entlang der horizontalen oder vertikalen Achse neigen. Die Dehnungsparameter werden in Prozent angegeben und die Neigungsparameter werden in Winkelgraden angegeben.

Der Befehl „Zeichnen“ > „Farben umkehren“ fungiert als Umschalter. Bei Verwendung dieses Befehls ändert sich die Farbe jedes Pixels im Bild in die „entgegengesetzte“ Farbe. In diesem Fall nannten wir „entgegengesetzt“ die Farbe, die die gegebene Farbe zu Weiß ergänzt.

Text eingeben. Das Paint-Programm ist ein Grafikeditor und nicht für die Arbeit mit Text gedacht. Daher ist die Texteingabe in diesem Programm die Ausnahme und nicht die Regel. Da der Editor ein Rastereditor ist, baut er das Bild punktweise auf, sodass der Text nach der Eingabe zu einer „Zeichnung“ wird und aus ziemlich großen Rasterpunkten besteht. Vermeiden Sie daher die Verwendung kleiner Symbole, die unordentlich wirken. Betrachten Sie den Textmodus von Paint nur als Werkzeug zum Erstellen kurzer und großer Überschriften.

Um Text einzugeben, verwenden Sie das Beschriftungstool. Nachdem Sie das Werkzeug ausgewählt haben, klicken Sie auf das Bild, ungefähr dort, wo die Beschriftung beginnen soll – im Bild öffnet sich ein Eingabefeld. Der Text wird über die Tastatur in dieses Feld eingegeben. Sie müssen sich noch keine Gedanken über die Schriftart, deren Größe und Stil machen – die Hauptsache ist, dass Sie den Text fehlerfrei eingeben, der Rest kann später geändert werden. Durch Ziehen kann die Größe des Eingabefeldes verändert werden Eingabebereichsmarkierungen - kleine rechteckige Knoten, die sich an den Seiten und Ecken des Eingabebereichs befinden.

Rufen Sie nach Abschluss der Eingabe das Textattributfenster auf (Ansicht). > Textattribute-Panel). Mit den Steuerelementen dieses Bedienfelds können Sie die Form, den Stil und die Größe der Schriftart auswählen.

Darüber, was nicht im Paint-Editor enthalten ist. Bei der Arbeit mit Computertechnik ist es sicherlich wichtig, die Fähigkeiten von Softwaretools zu kennen und zu wissen, wie man sie nutzt. Aber es ist genauso wichtig, die Grenzen der Software zu kennen. Dies ermöglicht es Ihnen, voranzukommen und neue Produkte und Techniken zu beherrschen. Wie bereits erwähnt, ist der Paint-Grafikeditor der einfachste und verfügt daher nicht über viele Funktionen anderer moderner Grafikeditoren.

1.Automatische Auswahl von Bereichen. Wir haben gesehen, wie der Paint-Editor eine Auswahl aus rechteckigen und Freiformbereichen trifft. Leistungsstärkere Editoren verfügen über automatische Hervorhebungsfunktionen. Sie können beispielsweise nach dem Prinzip der Farbähnlichkeit arbeiten: Alle Bildelemente, die eine Farbe haben, die einer bestimmten Farbe nahe kommt, werden automatisch ausgewählt. Dadurch können Sie sehr komplexe Konturen genau auswählen (die Operation wird aufgerufen). den Umriss abschneiden).

2.Spezielle Abfüllmethoden. Im Paint-Programm funktioniert nur die einfachste Füllung mit einer Farbe. Leistungsstärkere Programme verfügen normalerweise auch über Funktionen zum Füllen von Farbverläufen. (Verlaufsfüllung oder Dehnung eine sogenannte Füllung mit einem sanften Übergang von einer Farbe zur anderen) und viele Optionen für die Texturfüllung (bei der Texturfüllung wird eine geschlossene Kontur mit einem Muster oder Design gefüllt, das die Textur des Materials imitiert).
zum Beispiel Holz, Metall, Stoff usw.).

3.Anwenden von Filtern. Filter sind spezielle Methoden zur automatischen Verarbeitung von Bildern oder einem ausgewählten Fragment. Mithilfe von Filtern können Sie beispielsweise die Helligkeit oder den Kontrast eines Bildes steuern.
nia. Es gibt verzerrende Filter, beispielsweise solche, die das Betrachten simulieren
Zeichnen durch mit Wasser befeuchtetes Glas usw. Es gibt keine Filter im Paint-Editor.
aber in anderen Grafikeditoren kann es Zehner und Hunderter geben
Filter, um Spezialeffekte zu erzeugen.

4.Verwendung von Ebenen. Im Paint-Editor arbeiten wir mit nur einer Bildebene. Es ist nicht sehr praktisch. In den Programmen, die die Möglichkeit zum Erstellen von Ebenen bieten, können Sie verschiedene Objekte auf verschiedenen Ebenen platzieren und diese dann kombinieren. Schichten können transparent oder durchscheinend sein. Mithilfe von Ebenen erzeugen sie Nebeleffekte in Fotos oder Effekte, bei denen ein Objekt über der Hintergrundoberfläche zu schweben scheint und einen Schatten auf die Oberfläche wirft (dieser Effekt wird besonders häufig zur Erstellung „schwebender Inschriften“ verwendet).

5.Transformationen. Am Beispiel des Paint-Programms haben wir die einfachsten Bildtransformationen kennengelernt: Kippen ^.Strecken. Es gibt beispielsweise auch komplexere Transformationen verdrehen Für die Transformation dreidimensionaler Objekte gibt es besonders viele Transformationen.

6.Verwendung von Plug-Ins. Kein einzelnes Grafikprogramm kann alle erdenklichen Werkzeuge, Filter, Füllungen und Transformationen enthalten. Daher ermöglichen moderne Grafikeditoren die Anbindung zusätzlicher Komponenten namens Erweiterungen. Die Möglichkeit, Software durch die Verbindung zusätzlicher Blöcke von Drittprogrammierern zu aktualisieren, wird als bezeichnet das Prinzip der offenen Softwarearchitektur. In den letzten Jahren wurde dieses Prinzip umfassend weiterentwickelt. Programme mit offener Architektur entwickeln und verbessern sich schneller als Programme mit geschlossene Architektur, eine Modernisierung durch Unbefugte ist nicht vorgesehen.

Der Paint-Grafikeditor ist für die Arbeit mit Rasterbildern konzipiert. Sie können damit Bitmaps erstellen, bearbeiten und anzeigen sowie mit dem Scanner aufgenommene Fotos anzeigen und bearbeiten. Ein in Paint erstelltes Bild kann in ein anderes Dokument eingefügt oder als Desktop-Hintergrund verwendet werden.

Der Paint-Editor wird mit dem Befehl Start -> Programme -> Zubehör -> Grafikeditor Paint gestartet.

Das Paint-Programmfenster (Abb. 9.1) enthält die folgenden Standard-Windows-Fensterelemente: Titelleiste, Menüleiste,

Reis. 9.1.

Statusleiste. Der Hauptteil des Fensters ist der Arbeitsbereich. Die Zeichnung kann einen Teil oder den gesamten Arbeitsbereich einnehmen und sogar über dessen Grenzen hinausgehen. Im letzteren Fall werden an den Rändern des Arbeitsbereichs Bildlaufleisten angezeigt. An den Bildrändern befinden sich Größenänderungsmarkierungen (dunkle Punkte in der Mitte der Seiten und an den Ecken des Bildes).

Links vom Arbeitsbereich befindet sich eine Reihe von Werkzeugen. Es enthält Schaltflächen (Werkzeuge), mit denen verschiedene Arten von Zeichnungen erstellt werden können. Wählen Sie das gewünschte Werkzeug aus, indem Sie auf die entsprechende Schaltfläche klicken. In diesem Fall erscheint möglicherweise am unteren Rand des Panels ein Fenster zur weiteren Konfiguration seiner Eigenschaften.

Unterhalb des Arbeitsbereichs befindet sich eine Palette. Es enthält eine Reihe von Farben, die Sie beim Zeichnen verwenden können. Wenn die gewünschte Farbe nicht in der Palette enthalten ist, können Sie sie erstellen und durch eine beliebige Farbe in der Palette ersetzen.

Schauen wir uns genauer an, wie man verschiedene Arten von Bildern und die entsprechenden Werkzeuggruppen erstellt.

Kostenloses Zeichnen

Mit Freihand-Zeichenwerkzeugen können Sie beliebige Formen zeichnen. Das Zeichnen mit diesen Werkzeugen erfolgt durch Ziehen der Maus, wobei beim Bewegen des Mauszeigers eine Spur hinter der Maus entsteht.

  • 1. Bleistift – ermöglicht das Zeichnen einer Linie mit einer Pixeldicke.
  • 2. Um sicherzustellen, dass die Linie streng horizontal oder vertikal verläuft, müssen Sie beim Zeichnen die Umschalttaste gedrückt halten. Diese Technik funktioniert in vielen anderen Programmen.
  • 3. Mit dem Pinsel können Sie eine breitere Linie zeichnen. Das Aussehen dieser Linie wird durch die Form des Pinsels bestimmt, der im Fenster unterhalb der Symbolleiste ausgewählt wird.
  • 4. Viele Grafikeditoren verfügen über ein spezielles Tool – Stuffing. Im Paint-Editor gibt es kein solches Werkzeug, aber wir können mit einem Pinsel im Pinselverfahren arbeiten. In diesem Fall wird das Werkzeug nicht durchgezogen, sondern an der gewünschten Stelle platziert und anschließend ein Klick ausgeführt.
  • 5. Mit dem Radiergummi wird das Bild gelöscht. Die Größe des Radiergummis wird im Fenster unter der Symbolleiste ausgewählt.
  • 6. Das Sprühgerät erzeugt einen „unscharfen“ Fleck entsprechend den Einstellungen im Fenster unter der Symbolleiste. Es ist praktisch, eine Spritzpistole zu verwenden, wenn die exakte Form des Bildes nicht erforderlich ist – beim Zeichnen von Wolken, Rauchwolken und Baumkronen. Manchmal wird ein Sprühgerät wie ein Pinsel im Polsterverfahren verwendet.

Strichzeichnungswerkzeuge

  • 1. Das Linienwerkzeug wird zum Zeichnen gerader Linien verwendet. Die Linienstärke wird im Fenster unter der Symbolleiste eingestellt.
  • 2. Mit der Zeichenmethode wird eine gerade Linie gezeichnet. Durch Drücken der Umschalttaste können Sie eine Linie streng horizontal, vertikal oder in einem Winkel von 45 Grad zeichnen.
  • 3. Verwenden Sie das Kurvenwerkzeug, um Kurven zu zeichnen. Die Zeichnung erfolgt in drei Schritten. Zeichnen Sie zunächst ein gerades Segment, dessen Enden mit den Enden des Segments der zukünftigen Kurve übereinstimmen. Anschließend wird dieses Segment zweimal gebogen. Jede Biegung wird ausgeführt, indem Sie mit der Maus auf die Seite des Segments klicken und den Zeiger ziehen.

Standardformen erstellen

Mit einer Reihe von Werkzeugen im Paint-Editor können Sie standardmäßige geometrische Formen zeichnen. Das Zeichnen erfolgt durch Ziehen mit der Maus. Wenn Sie ein Werkzeug auswählen, können Sie im Fenster unter dem Bedienfeld eine von drei Möglichkeiten zum Füllen der Form angeben:

  • nur der Umriss der Figur;
  • der Umriss der Figur wird mit der Primärfarbe gezeichnet und die Füllung erfolgt mit einer zusätzlichen Farbe;
  • der Umriss und der Innenbereich der Figur werden mit einer zusätzlichen Farbe gefüllt.

Die Primärfarbe wird durch einen Linksklick auf die Farbpalette ausgewählt, die Sekundärfarbe durch einen Rechtsklick.

Mit dem Ellipsen-Werkzeug können Sie Ovale oder Kreise zeichnen.

Das Rechteck-Werkzeug wird zum Erstellen von Rechtecken verwendet.

Das Werkzeug „Abgerundetes Rechteck“ erstellt Rechtecke mit abgerundeten Ecken.

Mit dem Polygon-Werkzeug können Sie ein beliebiges Polygon zeichnen. Seine Seiten werden nacheinander mit der Zeichenmethode gezeichnet. Durch Ausfahren des Zeigers auf den Startpunkt wird die Kontur geschlossen.

Das Bild einer regelmäßigen Figur (Kreis, Quadrat) erfolgt durch Gedrückthalten der Umschalttaste.

Füllflächen

  • 1. Das Füllwerkzeug wird verwendet, um monochromatische Bereiche mit einer anderen Farbe zu malen. Um einen Bereich zu malen, klicken Sie einfach hinein. Alle aneinandergrenzenden Punkte derselben Farbe erhalten eine neue Farbe.
  • 2. Um sicherzustellen, dass das Füllwerkzeug ordnungsgemäß funktioniert, muss der zu malende Bereich einen festen Umriss haben.

Wenn im Rand eine Lücke vorhanden ist, „leckt“ die Farbe durch diese und übermalt die anderen Teile der Zeichnung. In diesem Fall sollten Sie die Bedienung der Tastenkombination Strg+Z sofort abbrechen.

Etiketten erstellen

Mit dem Paint-Editor können Sie Zeichnungen mit Beschriftungen erstellen. Diese Schrift wird Teil der Zeichnung und kann anschließend nicht mehr bearbeitet werden, außer durch Löschen und erneutes Abtippen.

Um eine Beschriftung zu erstellen, verwenden Sie das Beschriftungstool:

  • 1. Erstellen Sie einen Rahmen, in den der Text der Inschrift eingefügt wird. Dieser Rahmen hat immer eine rechteckige Form und wird im Zeichenverfahren erstellt. Im ersten Schritt ist die Größe des Rahmens nicht wichtig – sie kann durch Ziehen der Größenänderungspunkte geändert werden.
  • 2. Ein Textrahmen ist ein besonderes Objekt. Nachdem Sie einen Rahmen erstellt haben, klicken Sie hinein – ein Textcursor erscheint und ein zusätzliches Bedienfeld wird geöffnet – das Bedienfeld „Textattribute“, in dem Sie Schriftart, Größe und Stil der verwendeten Schriftart auswählen können. In dieser Phase ist es ganz einfach, den Text einzugeben und zu bearbeiten. Dies kann in jeder beliebigen Schriftart erfolgen.
  • 3. Nachdem Sie den Text eingegeben, überprüft und bearbeitet haben, können Sie mit der Formatierung beginnen. Sie können die gewünschte Schriftart, Schriftgröße und den gewünschten Stil zuweisen. Bei Bedarf kann der Textrahmen gestreckt, gestaucht oder verschoben werden.

Ändern des Anzeigemaßstabs

Wenn Sie mit einem großen Design arbeiten, können einige Details so klein erscheinen, dass sie schwer zu zeichnen sind. Um die Bearbeitung eines Bildes komfortabler zu gestalten, können Sie dessen Maßstab ändern.

Erster Weg. Menüpunkt Ansicht -» Zoom -» Groß - vergrößert den Bildmaßstab um das Vierfache.

Der Menüpunkt Ansicht -» Maßstab -> Auswählen - öffnet ein Dialogfeld, in dem Sie einen Maßstab auswählen können. Die maximale Bildvergrößerung beträgt das Achtfache.

Über den Menüpunkt Ansicht -» Maßstab -» Zoomfenster - 100 % können Sie einen Teil des Bildes in einem kleinen Fenster im normalen Maßstab anzeigen, um die vorgenommenen Änderungen schnell beurteilen zu können.

Die zweite Möglichkeit, den Maßstab zu ändern, ist die Verwendung des Skalierungswerkzeugs. Wenn dieses Werkzeug ausgewählt ist, können Sie im Fenster unter der Symbolleiste den gewünschten Maßstab einstellen und dann an die gewünschte Stelle im Arbeitsbereich klicken.

Ändern der Größe eines Bildes

Im Gegensatz zur Änderung des Anzeigemaßstabs handelt es sich hierbei um eine Änderung der tatsächlichen Größe der Zeichnung. Wenn die Zeichnung beispielsweise auf einem Bildschirm mit einer Auflösung von 640 x 480 Pixel angezeigt werden soll, macht es keinen Sinn, die Größe auf 800 x 600 Pixel oder 1024 x 768 Pixel festzulegen.

Um die Größe des Bildes festzulegen, verwenden Sie den Befehl Bild -» Attribute. Im Dialogfeld „Attribute“ können Sie die folgenden Optionen auswählen:

  • Abmessungen der Zeichnung;
  • Maßeinheiten: Pixel werden zur Erstellung von Bildschirmbildern und Zoll oder Zentimeter zur Erstellung gedruckter Dokumente verwendet.
  • Palette: Schwarzweiß oder Farbe.

Operationen mit Farbe

Der Farbwähler am unteren Rand des Paint-Fensters enthält eine kleine Auswahl verschiedener Farben zur Auswahl sowie ein spezielles Fenster auf der linken Seite mit zwei überlagerten Quadraten:

  • das obere Quadrat entspricht der Vordergrundfarbe;
  • Das untere Quadrat definiert die Hintergrundfarbe.

Mit Paint können Sie bei den meisten Vorgängen die Vordergrund- und Hintergrundfarben Ihrer Wahl verwenden.

Um eine Farbe als Vordergrundfarbe auszuwählen, klicken Sie in der Palette mit der linken Maustaste darauf. Durch Klicken mit der rechten Maustaste wird diese Farbe als Hintergrundfarbe ausgewählt.

Wenn die gewünschte Farbe nicht in der Palette enthalten ist, doppelklicken Sie auf eine beliebige Farbe in der Palette oder verwenden Sie den Befehl Optionen -> Palette ändern. Dieser Befehl öffnet das Dialogfeld „Palette ändern“, in dem Sie eine benutzerdefinierte Farbe erstellen können.

Manchmal müssen Sie eine der Farben verwenden, die bereits in der Zeichnung vorhanden sind, und es ist schwierig, die geeignete Farbe der Palette genau zu bestimmen. Verwenden Sie in diesem Fall das Farbauswahl-Tool. Wenn dieses Werkzeug ausgewählt ist, klicken Sie auf einen bestimmten Punkt in der Zeichnung und seine Farbe wird automatisch als Vordergrundfarbe ausgewählt. Durch Klicken mit der rechten Maustaste wird die Bildpixelfarbe als Hintergrundfarbe festgelegt.

Auswählen eines Bildausschnitts

Um Operationen mit einem Bildfragment durchzuführen, muss dieses Fragment zunächst ausgewählt werden.

Verwenden Sie dazu die Auswahlwerkzeuge, mit denen Sie durch Ziehen ein rechteckiges Bildfragment als Objekt auswählen können, und das Werkzeug „Auswahl eines beliebigen Bereichs“, mit dem Sie ein Fragment mit beliebiger Form auswählen können. Die Begrenzung des Bereichs wird auf die gleiche Weise wie beim freien Zeichnen gezeichnet.

Im Fenster unter der Toolbox können Sie den Modus zum Kombinieren von Objekten auswählen. Es definiert das Verhalten der Hintergrundfarbe des Objekts. Im einen Fall bleibt die Hintergrundfarbe erhalten, im anderen Fall wird sie als „transparent“ behandelt.

Wenn Sie eine Zeichnung aus mehreren Objekten erstellen, wählen Sie vorzugsweise die zweite Option.

Arbeiten mit Objekten

Wenn ein Teil einer Zeichnung ausgewählt ist, kann dieser als unabhängiges Objekt kopiert oder verschoben werden. Diese Vorgänge können auf folgende Weise ausgeführt werden:

1. Drag-and-Drop-Methode. Durch Ziehen mit der linken Maustaste wird das Objekt verschoben. Wenn Sie die Strg-Taste gedrückt halten, wird das Objekt kopiert.

Wenn Sie bei gedrückter Umschalttaste ein ausgewähltes Objekt ziehen, hinterlässt das gezogene Fragment eine „Spur“, mit der Sie Ornamente, Ränder und andere interessante Effekte erstellen können.

2. Befehle verwenden. Wählen Sie den Befehl „Kopieren“ (Ausschneiden) und dann den Befehl „Einfügen“ aus dem Menüpunkt „Bearbeiten“ oder dem Kontextmenü des ausgewählten Objekts. Eine Kopie des Objekts wird in der oberen linken Ecke des Arbeitsteils des Fensters platziert, von wo aus es sofort an einen beliebigen Ort verschoben werden muss. Diese Methode ist beim Kopieren von Objekten aus verschiedenen Dateien vorzuziehen.

Eine Zeichnung speichern

Wie in anderen Windows-Betriebssystemanwendungen erfolgt das Speichern eines Dokuments mit den Befehlen Datei -» Speichern oder Datei -» Speichern unter. Unter Windows speichert der Paint-Editor Bilder im .bmp-Format. .bmp-Dateien sind groß, aber alle Windows-Betriebssystemanwendungen funktionieren damit.

Kontrollfragen

  • 1. Was ist ein Grafikeditor? Für welche Zwecke werden sie verwendet?
  • 2. Beschreiben Sie das Prinzip der Erstellung eines Rasterbildes.
  • 3. Welche Grafikeditoren arbeiten mit Rasterbildern?
  • 4. Beschreiben Sie das Prinzip der Generierung eines Vektorbildes.
  • 5. Welche Programme werden zum Arbeiten mit Vektorbildern verwendet?
  • 6. Was ist ein Pixel?
  • 7. Zu welchen Programmen gehört der Paint-Grafikeditor?
  • 8. Wie arbeiten Sie mit der Paint-Editor-Datei?
  • 9. Benennen Sie die Hauptelemente des Paint-Editor-Fensters und ihren Zweck.
  • 10. Wie und warum ändern sie den Anzeige- und Bearbeitungsmaßstab eines Bildes?
  • 11. Beschreiben Sie den Prozess der Erstellung und Bearbeitung eines Bildes durch freies Zeichnen. Welche Paint-Editor-Tools können dafür verwendet werden?
  • 12. Welche Werkzeuge und wie werden zum Zeichnen von Linien verwendet?
  • 13. Beschreiben Sie den Prozess der Erstellung von Standardformen. Welche Paint-Editor-Tools können dafür verwendet werden?
  • 14. Mit welchen Werkzeugen werden Inschriften erstellt und bearbeitet?
  • 15. Beschreiben Sie den Prozess der Erstellung eines Bildes durch freies Zeichnen. Welche Paint-Editor-Tools können dafür verwendet werden?
  • 16. Was sind die Eigenschaften eines Bildes und wie können diese verändert werden?
  • 17. Welche Operationen und wie können Sie mit einem Bildfragment durchführen?

Ich erzähle Ihnen vom Paint.net-Editor.

Im Rahmen des Konzepts dieses Projekts besteht das Ziel dieser Lektion nicht darin, über die professionelle Arbeit mit diesem Grafikeditor zu sprechen, sondern die Prinzipien der Arbeit damit zu erlernen. Anhand einfacher Beispiele werde ich versuchen, über die Hauptfunktionen dieses Editors zu sprechen.

Paint.net ist ein kostenloser Grafikeditor, der die russische Sprache unterstützt. Paint.net bietet die Möglichkeit, mit Ebenen zu arbeiten, was normalerweise in teuren, kostenpflichtigen Editoren zu finden ist. Es ist möglich, mit mehreren Bildern zu arbeiten. Leistungsstarker und funktionsreicher Editor.

Jetzt erkläre ich Ihnen ausführlich, wie Sie das Programm herunterladen und installieren.

Sie können die neueste Version des Editors hier herunterladen. Öffnen Sie die Site mit dem Editor.

Paint.net-Website

Die Benutzeroberfläche der Website ist auf Englisch. Klicken Sie unter der Aufschrift „Jetzt herunterladen (kostenlos herunterladen)“ in der Übersetzung „Jetzt herunterladen (kostenlos herunterladen)“ auf die Aufschrift „Paint.net 4.1.5“. 4.1.5 ist die Editor-Version, sie wird sich natürlich im Laufe der Zeit ändern. Die nächste Seite wird geöffnet. . Hier sehen wir 2 Schaltflächen (mit Pfeilen markiert).

  1. Kostenlose Version herunterladen.
  2. Version kaufen.

Klicken Sie auf die Schaltfläche 1. Klicken Sie auf der nächsten Seite unter der Aufschrift „FreeDownloadNow“ („Jetzt kostenlos herunterladen“) auf die Aufschrift

paint.net 4.1.5(Zahlen können unterschiedlich sein), je nach Browser (Sie können mehr über Browser erfahren) wird empfohlen, die Datei entweder zur Ausführung auszuführen oder zu speichern.



Packen wir es aus (Sie können sehen, wie das geht). Wir haben einen Ordner „paint.net.4.1.5.install“, darin führen wir die gleichnamige Datei aus und die Installation des Programms beginnt.

Es öffnet sich ein Fenster


Dabei wählen wir die Installationsmethode „Express“ und klicken auf „Weiter“. Das nächste Fenster ist das Fenster mit der Lizenzvereinbarung

Nachdem die Installation abgeschlossen ist

Abschluss der Installation

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Fertig stellen“. Wenn wir das Kontrollkästchen „Paint.net starten“ nicht deaktivieren, wird der Paint.net-Grafikeditor gestartet.

Grafikeditor Paint.net

Ein paar Worte zu Fensterelementen.

Die oberste Zeile (markiert mit einem gelben Pfeil und der Nummer 1) ist der Name der Datei unserer Zeichnung. Standardmäßig wird beim Öffnen eines Programms „Unbenannt“ plus die Programmversionsnummer angezeigt.

Die zweite Zeile ist das Programmmenü (hervorgehoben durch einen roten Rahmen mit der Nummer 2).

Die nächste Zeile (Nummer 3) ist die Symbolleiste.

Palette (Nummer 4).

Die unterste Zeile ist die Statusleiste (Nummer 5). Beim Arbeiten mit Werkzeugen werden Hinweise angezeigt.

— Pixel;

- Zentimeter.

Das nächste Element (Nummer 7) sind die Cursorkoordinaten.

Das letzte Element in der Zeile (Nummer 8) ist der Abbildungsmaßstab unseres Bildes.

In der oberen rechten Ecke des Programms sind sechs Elemente in einem gelben Rahmen mit der Nummer 9 hervorgehoben:

— Die Schaltfläche „Extras“ dupliziert das gleichnamige Menü (oben links befindet sich ein Pfeil mit der Nummer 10), wenn sie gedrückt wird, erscheint das Bedienfeld „Extras“;

— ein Protokoll der mit einer Zeichnung durchgeführten Aktionen;

— Schaltfläche „Ebenen“. Wenn Sie mit mehreren Ebenen arbeiten, können Sie die gewünschte Ebene auswählen.

— Schaltfläche „Palette“. Standardmäßig ist es gedrückt, und dadurch sehen wir das Element mit der Nummer 4. Mit dieser Schaltfläche kann es entfernt und wieder zurückgegeben werden;

— Schaltfläche „Einstellungen“;

— Schaltfläche „Hilfe“. Hilfe im Internet, auf der Website, auf Englisch. Wenn Sie nicht gut Englisch sprechen, wird Ihnen dieses hier helfen.

Wenn Sie eines der Werkzeuge auswählen (Bildnummer 10), erscheinen rechts Eigenschaften, die teilweise geändert werden können.

Beispielarbeit

In der vorherigen Lektion haben wir eine Postkarte in einem Standard-Grafikeditor erstellt. Jetzt machen wir dasselbe in Paint.net.

Öffnen Sie das Foto des Geburtstagskindes. "Datei öffnen".

Wählen Sie in den Werkzeugen den Punkt „Ovalen Bereich auswählen“ aus. Auswählen eines Bereichs im Foto

Wählen Sie im Menü „Bearbeiten“ den Punkt „Kopieren“.

Öffnen Sie das Foto mit Blumen. "Datei öffnen".

Wählen Sie im Menü „Bearbeiten“ die Option „Einfügen“.

Methodische Entwicklung

für Erstsemesterstudierende der Fakultät für Pharmazie

für eine praktische Lektion zum Thema

„Paint-Grafikeditor“

1. Wissenschaftliche und methodische Begründung des Themas:

Der Standard-Grafikeditor Paint ist nützlich, um einfache Zeichnungen zu erstellen und Bilder in Windows zu bearbeiten und sie als OLE-Objekte in andere Anwendungen wie WordPad einzubinden. Grundfunktionen des Paint-Editors. Der Paint-Editor bietet die Möglichkeit, Vollbildbilder zu laden, zu bearbeiten und in eine Datei zu schreiben. Da der Editor die OLE-Technologie unterstützt, können die resultierenden Bilder in die Zwischenablage kopiert, als Objekt formatiert und in die Texte des WordPad-Editors und anderer Windows-Anwendungen eingebettet werden. In diesem Fall kann der Paint-Editor sowohl Server als auch Client für den dynamischen Datenaustausch zwischen verschiedenen Anwendungen sein

2. Kurze Theorie:

Der Standard-Grafikeditor Paint eignet sich bequem zum Erstellen einfacher Zeichnungen und zum Bearbeiten von Bildern in der Windows-Umgebung.

Eine wertvolle Funktion ist das Rückgängigmachen der Ergebnisse kürzlich durchgeführter Operationen. Dies wird durch den Befehl „Rückgängig“ in der Bearbeiten-Position des Hauptmenüs implementiert. Ein weiterer sehr wertvoller Befehl ist die Möglichkeit, Zeichnungen im Detail anzuzeigen (mit Beobachtung jedes Pixels). Verwenden Sie dazu den Befehl „Skalieren“ in der Ansichtsposition des Hauptmenüs. Mit dem Befehl „Bild anzeigen“ können Sie ein Vollbild anzeigen.

Reis. 1. Paint-Grafikeditorfenster

Fenster des Paint-Programms. Der grafische Editor von Paint kann jeweils nur mit einem Dokument arbeiten, daher ist das Dokumentfenster Teil des Programmfensters, wie in Abb. 1.

Das Hauptmenü des Paint-Editors enthält die folgenden Elemente:

Datei – die gleichen Vorgänge mit Dateien wie im WordPad-Editor (Angeben einer neuen Datei, Laden einer Datei, Schreiben einer Datei mit dem aktuellen und geänderten Namen, Drucken einer Datei mit einem Drucker), ergänzt durch Optionen: den Windows-Desktop pflastern, in in der Mitte des Windows-Desktops.

Bearbeiten – Bearbeiten einer Datei, Arbeiten mit der Zwischenablage, Rückgängigmachen früherer Aktionen und Wiederholen der Ergebnisse einer abgebrochenen Aktion.

Ansicht – steuert die Anzeige eines Menüs mit Werkzeugen und Farben, das Textattributfeld sowie die Statusleiste steuern den Maßstab und die Übersicht von Bildern.

Zeichnen – Vorgänge mit ausgewählten Bildern (drehen, invertieren, Attribute ändern, löschen, Zeichnungsparameter ändern).

Palette – Einstellungsoptionen für den Grafikeditor (Einstellen und Aufzeichnen einer Farbpalette).

Hilfe – Greifen Sie auf die Hilfe für den Grafikeditor zu.

Zusätzlich zu den Standardelementen (Kopfzeile und horizontales Menü) verfügt das Fenster über horizontale und vertikale Bildlaufleisten sowie vier spezielle Bereiche:



Arbeitsbereich;

Symbolleiste;

Farbpalette;

Feld für zusätzliche Werkzeugparameter.

Arbeitsfeld. Den zentralen Teil des Paint-Fensters nimmt der Arbeitsbereich ein – der Bereich des Bildschirms, auf dem Sie ein Bild zeichnen. Die Größe des Bildes kann die Größe des Arbeitsfelds überschreiten – in diesem Fall ist immer nur ein Ausschnitt des Bildes auf dem Bildschirm und Sie können sich mit den Standard-Bildlaufleisten im Bildfeld bewegen. Die Größe des Bildes kann kleiner als das Arbeitsfeld sein – in diesem Fall gibt es keine Bildlaufleisten und das Bildfeld wird durch einen Rahmen im oberen linken Teil des Arbeitsfelds begrenzt.

Symbolleiste. Auf der linken Seite des Paint-Fensters befindet sich eine Symbolleiste, die jeweils durch ein kleines Symbol gekennzeichnet ist. Wie Sie bereits wissen, kann ein solches Symbol nicht nur das eigentliche „Werkzeug“ darstellen, sondern auch einen Vorgang, der nach Auswahl dieses „Werkzeugs“ ausgeführt wird.

Um ein Werkzeug auszuwählen, klicken Sie einfach mit der Maus darauf. Das Symbol des ausgewählten Werkzeugs wird farblich hervorgehoben. Wenn Sie beispielsweise einen Radiergummi verwenden möchten, klicken Sie einfach darauf – das Radiergummi-Symbol wird hervorgehoben.

Was passiert nach der Auswahl eines bestimmten Tools?

Lockige Schere. Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Schere (oder besser gesagt in ein Messer), mit der wir ein beliebig geformtes Fragment aus dem Bild ausschneiden (auswählen) können.

Rechteckige Schere. Der Mauszeiger verwandelt sich in eine Schere, mit der wir ein rechteckiges Fragment aus dem Bild ausschneiden können.

Sprühdose. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen Strahl einer „Spraydose“, genau so, wie einige Fans damit „gearbeitet“ haben und den Slogan „Spartak ist der Champion!“ in die Eingänge gemalt haben. Indem wir die Maus über den Bildschirm bewegen, bemalen wir die Oberfläche mit Punktströmen in der Farbe des Symbols, „Strichen“, deren Dichte von der Geschwindigkeit des Zeigers und deren Größe von der aktuellen Linienbreite (Sie) abhängt über Farbe und Breite erfahren Sie später).

Text eingeben. Nachdem Sie dieses Werkzeug ausgewählt haben, müssen Sie den Zeiger an der Einfügemarke einer Textzeile positionieren und mit der Maus klicken: Es erscheint ein Textcursor, der Sie zur Eingabe von Zeichen auffordert.

Radiergummi. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen quadratischen Radiergummi. Durch Verschieben „löschen“ wir Bildbereiche oder ändern die Farbe des Symbols in die Hintergrundfarbe.

Füllung. Der Mauszeiger verwandelt sich in eine „Farbdose“. Wenn Sie es in eine geschlossene Kavität platzieren und mit der Maus klicken, wird die Kavität mit der aktuellen Farbe des Symbols gefüllt.

Bürste. Der Mauszeiger verwandelt sich in einen „Pinsel“. Zusätzlich können wir die Pinselform auswählen. Das Zeichnen mit einem solchen Zeiger unterscheidet sich nicht vom Zeichnen mit einem normalen Pinsel (oder, wenn Sie es vorziehen, einem „Bleistift“).

Gekrümmte Linie. Die Auswahl dieses Werkzeugs gibt uns die Möglichkeit, mit dem Zeiger eine gerade Linie zu zeichnen und diese dann in einen bizarren Bogen zu biegen.

Gerade Linie. Der Zeiger verwandelt sich in einen „Bleistift“. Mit diesem Stift können wir in jedem Winkel zur Vertikalen des Bildschirms gerade Linien zeichnen.

Hohle und bemalte geometrische Formen. Durch Auswahl eines dieser Werkzeuge erhalten wir die Möglichkeit, mit dem Mauszeiger eine hohle oder farbige Form zu zeichnen: Rechteck, Quadrat, Ellipse, Kreis, Polygon usw.

Farbpalette. Eine Palette ist eine Reihe von Farben, die sich am unteren Rand des Malfensters befindet. In mancher Hinsicht ähnelt es einer Künstlerpalette, aber während ein Künstler jeweils nur eine Farbe auf einem Pinsel verwenden kann, können Sie mit Paint mit zwei Farben gleichzeitig arbeiten: einer Vordergrundfarbe und einer Hintergrundfarbe. Da Textzeichen in der Vordergrundfarbe gezeichnet werden, wird sie oft als Zeichenfarbe oder Vordergrundfarbe bezeichnet.

Auf der linken Seite der Farbpalette befinden sich zwei überlappende Rechtecke. Das kleine Rechteck (in der Mitte des großen) wird mit der aktuellen Symbolfarbe und das große Rechteck mit der aktuellen Hintergrundfarbe eingefärbt. Nach dem Start von Paint ist die Symbolfarbe schwarz, die Hintergrundfarbe ist weiß.

Sie können diese Farben jederzeit ändern. Um die aktuelle Symbolfarbe auszuwählen, klicken Sie mit der linken Maustaste auf eine der Farben in der Palette. Um eine Hintergrundfarbe auszuwählen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine der Farben.

Wie werden diese Farben verwendet, um ein Bild zu erstellen?

Textzeichen werden mit der Symbolfarbe eingegeben, Linien, Bögen und Konturen von Hohlfiguren (Rechteck, Ellipse, Vieleck) gezeichnet. Ein Pinsel und ein Spray können in der Farbe des Symbols arbeiten; die Hohlräume des Rechtecks, der Ellipse und des Polygons werden mit der gleichen Farbe bemalt; Füllen malt alle geschlossenen Hohlräume mit der Farbe des Symbols.

Die Hintergrundfarbe färbt die Umrisse von Textzeichen und die Umrisse von gefüllten Formen (Rechteck, Ellipse und Polygon).

Darüber hinaus schauen wir uns im Folgenden an, wie Zeichen- und Hintergrundfarben bei der Arbeit mit Radiergummis (einfach und farbig) verwendet werden.

Feld für zusätzliche Werkzeugparameter. Wenn Sie einige Werkzeuge auswählen, erscheint im unteren linken Fenster des Panels eine Tabelle mit Alternativen, wie in Abb. 2.

Reis. 2. Alternative Parameter für einige Tools

Die Tabelle (1) erscheint, wenn Sie die Werkzeuge „Freie Auswahl“, „Auswahl“ und „Beschriftung (Texteingabe)“ auswählen. Sie können für dieses Werkzeug einen von zwei Betriebsmodi festlegen: einen undurchsichtigen Hintergrund (oberes Rechteck) oder einen transparenten Hintergrund. Wenn ein undurchsichtiger Hintergrund ausgewählt ist, deckt das Fragment beim Verschieben das vorhandene Bild vollständig ab, d. h. Der Hintergrund des Fragments wird verwendet. Wenn ein transparenter Hintergrund ausgewählt ist, wird beim Verschieben nicht die Hintergrundfarbe des Fragments verwendet, d. h. Der Hintergrund des vorhandenen Bildes scheint durch das Fragment hindurch. Ebenso wirkt sich die Auswahl eines Hintergrundmodells darauf aus, wie Sie Text über ein Bild eingeben.

Die Tabelle (2) erscheint, wenn Sie das Werkzeug Radierer/Farbradierer auswählen und ermöglicht Ihnen die Angabe der Größe des Radierers.

Das Bedienfeld (3) erscheint, wenn Sie das Werkzeug „Zoom“ auswählen und ermöglicht Ihnen die Festlegung des Maßstabs der Bildvergrößerung (100 %, 200 %, 600 %, 800 %).

Im Bedienfeld (4) können Sie die Form des „Pinsel“-Werkzeugs auswählen, und im Bedienfeld (5) können Sie die Größe des „Strichs“ des „Sprüh“-Werkzeugs auswählen.

Die Anzeigetafel (6) bestimmt die Linienstärke beim Arbeiten mit den Werkzeugen „Linie“ und „Kurve“.

Auf der Tafel (7) können Sie eine von drei Möglichkeiten zum Zeichnen beliebiger geometrischer Formen wählen: Rechteck, Polygon, Ellipse und „abgerundetes“ Rechteck. Durch Klicken auf das obere Farbfeld auf der Tafel können Sie eine hohle Form mit einem Umriss in der Farbe des Symbols zeichnen; Mit dem mittleren Farbfeld können Sie eine Form mit Hintergrundfarbe und einem Umriss in der Symbolfarbe zeichnen. Mit dem unteren Farbfeld können Sie eine Form mit Hintergrundfarbe und ohne Umriss zeichnen.

Bilder speichern und laden. Das Bild wird in Rasterformatdateien mit der Erweiterung .BMP, JPG, GIF, TIFF und PNG gespeichert. Die Vorgänge des Ladens (Öffnens) und Speicherns dieser Dateien unterliegen dem strengen Windows-Standard (die Befehle Öffnen..., Speichern und Speichern unter... des Datei-Menüpunkts Paint).

Grundlagen der Grafikbearbeitungstechniken in Paint. Nach dem Start des Programms öffnet sich das Paint-Fenster auf dem Bildschirm. Das Hauptwerkzeug beim Arbeiten mit Bildern in Paint ist die Maus. Meistens verwenden Sie die Tastatur nur zur Texteingabe.

Die Funktionen der meisten Tools sind Ihnen bereits vertraut und einige Feinheiten ihrer Verwendung sind mit Erfahrung leicht zu beherrschen. Daher werden im Folgenden nur die Merkmale der Bearbeitungstechnik in Paint besprochen, die nicht als offensichtlich angesehen werden können.

Lassen Sie uns einige Funktionen der Arbeit mit Werkzeugen in Paint auflisten (im Vergleich zu denselben Werkzeugen in Paintbrush). Wir werden das Panel Zeile für Zeile durchgehen: von links nach rechts und von oben nach unten.

1. Anstelle eines Radiergummis und eines farbigen Radiergummis verwendet Paint ein Werkzeug: Wenn Sie die linke Maustaste gedrückt halten, steht Ihnen ein einfacher Radiergummi zur Verfügung, und wenn Sie die rechte Maustaste gedrückt halten, steht Ihnen ein farbiger Radiergummi zur Verfügung.

2. „Füllen“ funktioniert grundsätzlich genauso wie ein Pinsel in Paintbrush, aber wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, wird der umschlossene Bereich mit der Hintergrundfarbe gefüllt.

3. Mit dem Farbwähler, der in Paintbrush fehlte, können Sie die Farbe eines ausgewählten Bereichs eines Bildes in einen anderen Bereich der Zeichnung kopieren. Wählen Sie das Werkzeug aus, klicken Sie auf das Objekt, dessen Farbe Sie kopieren möchten, und malen Sie dann mit der neuen Symbolfarbe.

4. Mit dem Werkzeug „Skalieren“ können Sie den sichtbaren Teil des Bildes um das 2-, 6- oder 8-fache vergrößern.

5. Mit dem Bleistift-Werkzeug können Sie beliebige Formen in der Farbe des Symbols zeichnen, indem Sie Linien mit einer Dicke von einem Pixel verwenden.

6. Die Pinsel- und Sprühwerkzeuge funktionieren grundsätzlich genauso wie die jeweiligen Pinselwerkzeuge. Wenn Sie jedoch beim Sprühen die linke Maustaste gedrückt halten, wird der Sprühnebel in der Symbolfarbe angezeigt, wenn Sie die rechte Maustaste drücken, wird er in der Hintergrundfarbe gesprüht.

7. So geben Sie Text ein:

Klicken Sie auf das Beschriftungswerkzeug.

Zeichnen Sie einen Textrahmen.

Klicken Sie in den Rahmen und geben Sie Ihren Text ein.

Schriftart, Schriftgröße und Schriftstil können im Bedienfeld „Textattribute“ ausgewählt werden. Dieses Panel wird auf dem Bildschirm angezeigt, nachdem Sie das Kontrollkästchen „Textattribute-Panel“ im Menüpunkt „Ansicht“ oder im Kontextmenü aktiviert haben.

Zusätzliche Funktionen des Grafikeditors. Wir beschreiben kurz die zusätzlichen Funktionen von Paint, die Sie über das horizontale Menü und die Symbolleiste einfach beherrschen können.

1. Um Details (Pixel für Pixel) zu bearbeiten, können Sie einfach den sichtbaren Teil des Bildes mit dem Befehl „Ansicht-Zoom“ vergrößern und dort die Checkbox „Raster anzeigen“ aktivieren. Wenn Sie gleichzeitig die Checkbox Miniaturansicht anzeigen aktivieren, wird der bearbeitbare Bereich in einem Rahmen in voller Größe auf dem Bildschirm angezeigt. Darüber hinaus kann das Bild mit dem Zoom-Werkzeug vergrößert werden (2x, 6x, 8x).

2. Im Menüpunkt Bild gibt es die Befehle Spiegeln/Drehen... und Strecken/Neigen..., die sowohl mit dem ausgewählten Fragment als auch mit dem gesamten Bild funktionieren. Mit dem ersten Befehl können Sie das Bild spiegeln (von links nach rechts oder von oben nach unten) sowie um einen Winkel von 90, 180, 270 Grad drehen. Mit dem zweiten Befehl können Sie die Proportionen des Bildes ändern: es horizontal oder vertikal strecken (der „Streckungsfaktor“ wird in Prozent eingestellt) und (oder) horizontal oder vertikal neigen (die Neigung wird in Grad eingestellt).

3. Wenn Sie den Inhalt der Zwischenablage oder ein Bild aus einer anderen Datei in ein Bild einfügen, müssen Sie sich keine Gedanken über die Größe des eingefügten Bildes machen: Paint schneidet es nicht zu, auch wenn es nicht hineinpasst der Arbeitsbereich des Fensters.

4. In Paint ist es möglich, ein ausgewähltes Bildfragment zu löschen (Befehl Bearbeiten-Auswahl löschen). Um das gesamte Bild zu löschen (sofern keine ausgewählten Fragmente vorhanden sind), wählen Sie den Befehl „Bild löschen“.

5. Im Paint-Editor können Sie nicht einen, sondern drei nacheinander ausgeführte Vorgänge rückgängig machen.

Grafikeditoren sind solche, die zum Erstellen und Bearbeiten von Bildern (Zeichnungen) bestimmt sind.

Paint ist der einfachste Grafikeditor. Von seinen Fähigkeiten her entspricht es nicht den modernen Anforderungen, bleibt aber aufgrund seiner Einfachheit und Zugänglichkeit ein notwendiger Bestandteil des Betriebssystems. Nachdem Sie die Prinzipien der Verwaltung dieses Programms verstanden haben, ist es einfacher, andere, leistungsfähigere Werkzeuge für die Arbeit mit Grafiken zu beherrschen.

Das Programm wird mit dem Befehl Start Programme Zubehör Paint gestartet.

Zu den Steuerelementen des Paint-Arbeitsfensters gehören neben der Menüleiste eine Symbolleiste, eine Werkzeugeinstellungspalette und eine Farbpalette (siehe Abbildung 1). Die Schaltflächen der Symbolleiste dienen zum Aufrufen von Zeichen- und Grafikwerkzeugen. In der Einstellungspalette können Sie die Werkzeugparameter auswählen (Linienstärke, Druckform, Methode zum Füllen der Form usw.). Die Elemente der Farbpalette werden verwendet, um die Vordergrundfarbe des Bildes (durch Klicken mit der linken Maustaste) und die Hintergrundfarbe (durch Klicken mit der rechten Maustaste) auszuwählen.

Festlegen der Größe des Arbeitsbereichs. Bevor Sie mit der Arbeit beginnen, sollten Sie die Größe der zukünftigen Zeichnung zumindest ungefähr festlegen. Abmessungen werden in den Feldern Breite und Höhe des Dialogfelds Attribute (Zeichnungsattribute) angegeben.

Die Angabe der Größe in Zentimetern erfolgt in Fällen, in denen die Arbeit auf einem Druckgerät (Drucker) ausgegeben oder ein Bild auf einer Seite mit einem Textdokument eingebettet werden soll. In Fällen, in denen die Zeichnung auf dem Bildschirm wiedergegeben werden soll, werden Punkte (Pixel) als Maßeinheit gewählt. Wenn beispielsweise ein Bild für die Verwendung als Desktop-Hintergrund vorbereitet wird, sollten seine Abmessungen der Bildschirmauflösung des Monitors entsprechen (640 x 480; 800 x 600; 1024 x 768 Pixel usw.).

Vorbereitung zur Erstellung „transparenter“ Zeichnungen. Die Möglichkeit, „transparente“ Zeichnungen zu erstellen, ist eine der Funktionen des Paint-Editors für das Windows-Betriebssystem.

Im Dialogfeld „Attribute“ können Sie eine einzelne Farbe (z. B. Weiß) als „transparente“ Farbe zuweisen. Farbtransparenz bedeutet, dass, wenn ein bestimmtes Bild über einem anderen Bild (Hintergrund) angezeigt wird, das untere Bild durch das obere an den Stellen sichtbar ist, die eine als „transparent“ bezeichnete Farbe haben. Allerdings wird die Transparenzeigenschaft nicht immer in der Bilddatei gespeichert, sondern nur in den Fällen, in denen beim Speichern ein Grafikformat ausgewählt wird. GIF. Zeichnungen mit transparentem Hintergrund werden häufig zum Erstellen von Webseiten im Internet und beim Erstellen elektronischer Dokumente, beispielsweise in Multimedia-Publikationen, verwendet.

Grundlegende Zeichen- und Grafikwerkzeuge. Alle Werkzeuge außer dem Radiergummi malen mit der Primärfarbe (ausgewählt durch Linksklick auf die Farbpalette). Der Radierer löscht das Bild und ersetzt es durch die Hintergrundfarbe (ausgewählt durch Rechtsklick in der Farbpalette).

Das Linienwerkzeug dient zum Zeichnen gerader Linien. Die Linienstärke wird in der Einstellungspalette ausgewählt. Linien werden durch Ziehen mit der Maus gezeichnet. Um die Linie „strikt“ (vertikal, horizontal oder im 45°-Winkel geneigt) zu gestalten, sollten Sie beim Zeichnen die UMSCHALTTASTE gedrückt halten.

Das Bleistift-Werkzeug dient zum Zeichnen beliebiger Linien. Die Linienstärke wird in der Einstellungspalette ausgewählt.

Das Kurvenwerkzeug wird zum Erstellen glatter, geschwungener Linien verwendet. Die Dicke wird in der Einstellungspalette ausgewählt. Der Bau erfolgt in drei Schritten. Zeichnen Sie zunächst mit der Zeichenmethode eine gerade Linie, klicken Sie dann und ziehen Sie an die Seite der Linie, um den ersten und zweiten Krümmungsradius festzulegen.

Mit dem Pinselwerkzeug können Sie wie mit dem Bleistift beliebige Kurven frei zeichnen, es wird jedoch häufiger zum Zeichnen mit der Tippmethode verwendet. Wählen Sie zunächst eine Pinselform in der Einstellungspalette aus und klicken Sie dann mit der linken Maustaste, um Abdrücke auf die Zeichnung anzuwenden, ohne die Maus zu ziehen.

Das Sprühwerkzeug wird sowohl zum freien Zeichnen als auch zum Zeichnen im Stempelverfahren verwendet. Die Form des Spots wird in der Einstellungspalette ausgewählt.

Das Rechteck-Werkzeug wird zum Zeichnen rechteckiger Formen verwendet. Das Zeichnen erfolgt durch Ziehen mit der Maus. In der Einstellungspalette können Sie die Methode zum Füllen des Rechtecks ​​auswählen. Es gibt drei Optionen: „Keine Füllung“ (nur der Rahmen wird gezeichnet), „Mit Hintergrundfarbe füllen“ und „Mit Vordergrundfarbe füllen“.

Wenn Sie beim Erstellen eines Rechtecks ​​die UMSCHALTTASTE gedrückt halten, erhalten Sie die richtige Form. Für ein Rechteck ist die richtige Form ein Quadrat.

Das ähnliche Werkzeug „Abgerundetes Rechteck“ funktioniert auf die gleiche Weise und erzeugt ein Rechteck mit abgerundeten Ecken.

Das Polygon-Werkzeug dient zum Zeichnen beliebiger Polygone. Das Zeichnen erfolgt durch eine Reihe aufeinanderfolgender Klicks und Ziehen. Wenn der Endpunkt eines Polygons mit dem Startpunkt übereinstimmt, gilt das Polygon als geschlossen. Geschlossene Formen können basierend auf der in der Optionenpalette ausgewählten Fülloption automatisch mit Farbe gefüllt werden.

Mit dem Werkzeug Ellipse zeichnen Sie Ellipsen und Kreise. Ein Kreis ist ein Sonderfall einer „normalen“ Ellipse. Es wird beim Zeichnen mit gedrückter UMSCHALTTASTE erhalten.

Mit dem Füllwerkzeug können geschlossene Pfade mit einer Vordergrund- oder Hintergrundfarbe gefüllt werden. Das Füllen mit der Vordergrundfarbe erfolgt durch Klicken mit der linken Maustaste, das Füllen mit der Hintergrundfarbe erfolgt durch Klicken mit der rechten Maustaste.

Mit dem Farbwähler-Werkzeug können Sie eine Primär- oder Sekundärfarbe genau auswählen, nicht aus der Farbpalette, sondern direkt aus der Zeichnung. Dies ist wichtig, wenn Sie die Farbkonsistenz in verschiedenen Bildbereichen sicherstellen müssen. Bewegen Sie nach Auswahl des Werkzeugs den Mauszeiger über den Bereich der Zeichnung mit der gewünschten Farbe und klicken Sie mit der Maustaste. Wenn Sie auf die linke Schaltfläche klicken, wird die aktuelle Farbe zur Vordergrundfarbe, und wenn Sie auf die rechte Schaltfläche klicken, wird sie zur Hintergrundfarbe.

Werkzeuge zur Bereichsauswahl. Für die Arbeit mit ausgewählten Bereichen sind zwei Werkzeuge vorgesehen: Auswahl und Freie Auswahl. Das Auswahlwerkzeug erstellt keinen beliebigen, sondern einen rechteckigen Auswahlbereich. Der ausgewählte Bereich kann mit der ENTF-Taste gelöscht, in die Zwischenablage kopiert (STRG+C), in die Zwischenablage ausgeschnitten (STRG+X) und aus der Zwischenablage eingefügt (STRG+V) werden.

Bilder skalieren. Um eine Zeichnung genau zu verfeinern, ist es manchmal notwendig, den Maßstab zu vergrößern. Die maximale Vergrößerung beträgt das Achtfache. Um den Maßstab zu ändern, verwenden Sie den Befehl „Ansichtsmaßstab“. Dasselbe kann mit dem Skalierungswerkzeug erfolgen; in diesem Fall wird der Skalierungswert in der Einstellungspalette ausgewählt.

Im 8-fachen Vergrößerungsmodus können Sie der Zeichnung ein Hilfsgitter überlagern (Ansicht Zoom Gitter anzeigen). Jede Zelle dieses Rasters stellt einen vergrößerten Bildpunkt dar. In diesem Modus ist es praktisch, das Bild nach einzelnen Punkten zu bearbeiten.

Transformation von Bildern. Transformationen sind automatische Änderungen der Form, Position oder Größe von Grafikobjekten. Paint verfügt nicht über viele Transformationswerkzeuge, aber einige. Sie finden sie im Bildmenü.

Der Befehl „Bild spiegeln/drehen“ öffnet das Dialogfeld „Spiegeln und drehen“, das Steuerelemente zum symmetrischen Anzeigen des Bildes um die vertikale oder horizontale Symmetrieachse sowie zum Drehen um einen festen Winkel, ein Vielfaches von 90°, enthält.

Der Befehl „Zeichnen strecken/schrägen“ öffnet das Dialogfeld „Strecken und neigen“. Mit seinen Steuerelementen können Sie das Design horizontal und vertikal strecken oder entlang der horizontalen oder vertikalen Achse neigen. Die Dehnungsparameter werden in Prozent angegeben und die Neigungsparameter werden in Winkelgraden angegeben.

Der Befehl „Bildfarben umkehren“ fungiert als Umschalter. Bei Verwendung dieses Befehls ändert sich die Farbe jedes Pixels im Bild in die „entgegengesetzte“ Farbe. In diesem Fall nannten wir „entgegengesetzt“ die Farbe, die die gegebene Farbe zu Weiß ergänzt. Text eingeben. Das Paint-Programm ist ein Grafikeditor und nicht für die Arbeit mit Text gedacht.

Daher ist die Texteingabe in diesem Programm die Ausnahme und nicht die Regel. Vermeiden Sie kleine Zeichen, die unordentlich wirken. Betrachten Sie den Textmodus von Paint nur als Werkzeug zum Erstellen kurzer und großer Überschriften.

Um Text einzugeben, verwenden Sie das Beschriftungstool. Nachdem Sie das Werkzeug ausgewählt haben, klicken Sie auf das Bild, ungefähr dort, wo die Beschriftung beginnen soll – im Bild öffnet sich ein Eingabefeld. Der Text wird über die Tastatur in dieses Feld eingegeben. Die Größe des Eingabefelds wird durch Ziehen der Eingabebereichsgriffe geändert – kleine rechteckige Knoten an den Seiten und Ecken des Eingabebereichs. Wenn Sie mit der Eingabe fertig sind, rufen Sie das Textattribut-Panel auf (Textattribute-Panel anzeigen). Mit den Steuerelementen dieses Bedienfelds können Sie die Form, den Stil und die Größe der Schriftart auswählen.

3. Der Zweck der Aktivitäten der Schüler im Unterricht:

Der Schüler muss wissen:

1. Das Konzept der grafischen Informationen.

2. Arten von grafischen Bildern.

Der Student muss in der Lage sein:

1. Arbeiten Sie mit einem Grafikeditor.

2. Erstellen Sie ein grafisches Bild.

3. Bearbeiten und ändern Sie das Grafikbild.

Theoretischer Teil:

1. Das Konzept einer grafischen Bildfarbe.

2. Grundelemente des Paint-Grafikeditorfensters.

3. Erstellen und Bearbeiten von Grafikbildern in Paint-t.

4. Funktionen des Paint-Grafikeditors.

Praktischer Teil:

Stellen Sie mit dem Grafikeditor Paint die Struktureinheit „Apotheke“ in Form eines Diagramms dar

5. Fragenkatalog zur Überprüfung des Wissensstandes:

1. Das Konzept des grafischen Bildes.

2. Arten von grafischen Bildern.

3. Das Konzept eines Grafikeditors.

6. Fragenliste zur Überprüfung des endgültigen Wissensstandes:

1. Paint-Grafikeditorfenster.

2. Grafikeditor-Palette.

3. Grafikeditor-Tools.

4. Arten der Objektauswahl in einem Grafikeditor.

5. Ändern und Bearbeiten des Bildes.

6. Text in einen Grafikeditor einfügen und Text bearbeiten.

7. Selbstständiges Arbeiten der Studierenden:

Entdecken Sie die Möglichkeiten des Photochop-Grafikeditors.

8. Chronograph der Trainingseinheit:

1. Organisatorischer Moment – ​​5 Min.

2. Aktuelle Wissenskontrolle – 30 Min.

3. Analyse des Themas – 20 Min.

4. Praktische Arbeit – 30 Min.

5. Zusammenfassung der Lektion – 10 Min.

9. Liste der Lehrliteratur für den Unterricht:

1. Informatik-Praktikum für Studierende medizinischer Universitäten.“

Arunyants G.G., Stolbovsky D.N., Kalinkin A.Yu.

Paint.NET ist ein kostenloser Rastereditor, mit dem Sie Zeichnungen und Fotos bearbeiten können. Es läuft auf dem .NET Framework, daher müssen Sie während der Installation möglicherweise die erforderliche Version installieren, das Programm erledigt dies automatisch.

Paint.NET verfügt über eine russischsprachige Benutzeroberfläche und wird völlig kostenlos verteilt. Dies ist ein hervorragendes Analogon zu teuren Editoren. Unterstützt die folgenden Bildformate: BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, TGA, DDS, verfügt über ein eigenes paint.net-Format (*.pdn). Das Programm kann mit Ebenen arbeiten, das Bild kann direkt von einem Scanner oder einer Kamera geladen werden, es ist möglich, Zeichnungen anzupassen, verschiedene Effekte darauf anzuwenden und vieles mehr.

Erforderlich System Anforderungen zur Installation: Windows XP, Vista, 7 und höher; 1-GHz-Prozessor; mehr als 1 GB RAM; Freier Speicherplatz – hängt vom verarbeiteten Foto und den darauf angewendeten Vorgängen ab.

Laden Sie Paint.NET kostenlos herunter Sie können dem untenstehenden Link folgen. Das Archiv enthält zwei Versionen des Programms: 4.0.9 (6,7 MB) und 3.5.11 (3,6 MB). Wer Windows XP installiert hat, muss Version 3.5.11 installieren.

Führen Sie die heruntergeladene Installationsdatei auf Ihrem Computer aus. Wenn das Programm die erforderliche Version des .NET Frameworks bei Ihnen nicht findet, lädt es diese automatisch herunter und installiert sie auf Ihrem Computer.

Markieren Sie im ersten Fenster des Paint.NET-Installationsassistenten das Element "Brauch", wählen Sie eine Sprache aus und klicken Sie auf Weiter.

Akzeptieren Sie die Bedingungen der Lizenzvereinbarung und klicken Sie auf Weiter.

Aktivieren Sie die Kontrollkästchen neben den erforderlichen Elementen. Um standardmäßig JPEG-, PNG-, BMP- und TGA-Dateien in diesem Programm zu öffnen, aktivieren Sie die ersten beiden Kontrollkästchen. Sie können die automatische Suche nach Updates in den Programmeinstellungen aktivieren oder deaktivieren. Weiter klicken.

Hier müssen Sie nichts ändern. Wenn Sie möchten, wählen Sie einen anderen Ordner aus, um das Programm auf Ihrem Computer zu installieren, indem Sie auf Durchsuchen klicken. Weiter klicken.

Im nächsten Fenster informiert Sie der Assistent darüber, dass Paint.NET zur Installation bereit ist. Klicken Sie auf Weiter.

Warten Sie dann, bis das Programm installiert ist, und führen Sie eine Leistungsoptimierung für Ihren Computer durch. Klicken Sie anschließend auf „Fertig“.

Wenn Sie die Kontrollkästchen im vorherigen Fenster nicht deaktiviert haben, wird Paint.NET automatisch gestartet. Das Hauptprogrammfenster sieht so aus. Die Hauptmenü-Registerkarten befinden sich oben; die Einstellungen für das ausgewählte Werkzeug werden unten angezeigt. Auf dem Arbeitsblatt sind vier weitere Fenster geöffnet: „Extras“, „Palette“, „Journal“, „Ebenen“. Um sie anzuzeigen oder auszublenden, müssen Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der oberen rechten Ecke klicken. Es gibt auch eine Schaltfläche „Parameter“ in Form eines Zahnrads. Alle geöffneten Dateien werden oben in der Mitte angezeigt.

Um das gewünschte Bild im Programm zu öffnen, gehen Sie auf die Registerkarte „Datei“ und wählen Sie im Menü „Öffnen“. Suchen Sie mit dem Explorer die Zeichnung auf Ihrem Computer.

Wählen Sie eines der Werkzeuge aus, indem Sie es im Fenster markieren oder aus der Dropdown-Liste auswählen, und wenden Sie es auf das Bild an. Sie können die erweiterte Palette öffnen, indem Sie auf die Schaltfläche „Mehr“ klicken.

Um im Fenster „Ebenen“ eine neue Ebene hinzuzufügen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche. Ein Kreuz daneben ermöglicht Ihnen das Löschen der ausgewählten Ebene. Das Häkchen neben jeder Ebene macht sie sichtbar. Um die Ebene auszublenden, entfernen Sie das Häkchen. Sie können auch eine Kopie der Ebene erstellen, diese zusammenführen und austauschen.

Im Fenster „Protokoll“ können Sie die zuletzt durchgeführten Aktionen rückgängig machen; klicken Sie dazu einfach auf den blauen Pfeil „Rückgängig“.

Auf der Menüregisterkarte „Korrektur“ können Sie die Farben des Bildes ändern, seine Farbtöne anpassen, die Helligkeit anpassen und vieles mehr. Auf der Registerkarte „Effekte“ können Sie verschiedene Effekte auf Ihr Bild anwenden.

Wenn Sie außerdem die Parameter für den ausgewählten Effekt anpassen oder eine Korrektur durchführen, sehen Sie das Ergebnis sofort im Bild. Wenn etwas nicht funktioniert, klicken Sie im Einstellungsfenster auf „Abbrechen“.

Der Paint.NET-Grafikeditor verfügt über einen guten Funktionsumfang, eine übersichtliche Oberfläche, man kann darin mit Ebenen arbeiten, Bildkorrekturen durchführen und verschiedene Effekte darauf anwenden. Bei Bedarf können Sie in Paint.NET einen transparenten Hintergrund für das erstellte Bild erstellen.

Ich denke, man kann darin problemlos ein Bild zeichnen oder das gewünschte Foto korrigieren. Viel Erfolg!

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Webmaster. Hochschulabschluss mit einem Abschluss in Informationssicherheit. Autor der meisten Artikel und Lektionen zum Thema Computerkenntnisse

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